Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Design och konstruktion av grafiska gränssnitt"

Transkript

1 Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1

2 Idag Lite av varje Resten av Tidwell Små skärmar Kodtips för projekt Tenta Hjälpmedel 1 A4 (2 sidor) med egna anteckningar skrivna för hand eller på dator Innehåll (kort version) Allt som gåtts igenom på kursen Tidwell förutom kap 8 Utdelat material (mer kommer) Föreläsningar Projekt mm Frågor? Test onsdag eller fredag? Det är övning som vanligt på onsdag 2

3 Att läsa förutom boken Cooper Implementation Models and Mental Models Cooper Platform and Posture Cooper Orchestration and Flow Cooper Eliminating Excise Cooper Menus Cooper Toolbars Dessutom tillkommer GUI-historia, länk finns på hemsidan under resurser Cooper några sidor om personas Text om utvärdering Tidwell Hela boken förutom kapitel 8 Alla kapitelintron ska läsa då de innehåller sammanfattande kunskap kring det område som behandlas i kapitlet Läs Preface också Kapitel 1 Kunna sammanfatta o exemplifiera 1, 2, 3, 4, 5, 7,8,11 Känna igen/känna till 6,9,10,12 Kapitel 2 Kunna sammanfatta o exemplifiera 13, 15, 16 Känna igen/känna till 14, 17, 18 3

4 Tidwell Kapitel 3 Kunna sammanfatta o exemplifiera 21, 22, 26, 27, 29 Känna igen/känna till 23, 24, 25, 31 Kapitel 4 Kunna sammanfatta o exemplifiera 32, 33, 34, 35, 38, 43 Känna igen/känna till 36, 37, 41, 42 Kapitel 5 Kunna sammanfatta o exemplifiera 44, 45, 46 Känna igen/känna till 49, 50 Tidwell Kapitel 6 Kunna sammanfatta o exemplifiera 59, 60, 63, 64 Känna igen/känna till 54, 61, 62 (56) Kapitel 7 Kunna sammanfatta o exemplifiera 68, 69, 70, 71, 77 Känna igen/känna till 71, 72, 74, 75, 76, 78 Kapitel 9 Kunna sammanfatta o exemplifiera 89 Känna igen/känna till 88, (90, 93) 4

5 Interaktionsdesignspraxis Fastställ behov och krav loop Utveckla alternativa designförslag Bygg interaktiva prototyper för kommunikation och analys Utvärdera designen baserat på prototyperna end loop Torsdagens föreläsning kommer att ta upp utvärdering MAKING IT LOOK GOOD 5

6 Utseende spelar roll Inte speciellt förvånande, men även vetenskapliga undersökningar visar att det spelar roll hur en sida ser ut Användaren trivs bättre Ökar chansen att man vill prova igen Ökar chansen att man få gott rykte Användaren får större tolerans Ökar chansen att man har överseende med småproblem Användbarheten ökar helt enkelt Microsoft Be great at look and do Samma innehåll olika utseende 6

7 Samma innehåll olika utseende Lite om visuell design Har talat om vissa saker Alignment Grouping Preattentive variables Färg Form Kognitivt inbyggda fenomen Hjärnan uppfattar vissa saker automatiskt Känslor och instinktiva reaktioner spelar in också Kultur Förväntningar Erfarenheter 7

8 forts Nämner några grundläggande saker Färg Typografi Utrymme och trängsel Vinklar o kurvor Textur Bilder Kultur Upprepade visuella motiv Inverkan på desktop-program Färg Det är bra att fundera ut ett färgschema Grundregler Använd mörk förgrund mot ljus bakgrund eller tvärtom För att testa skillnaden kan man göra om till gråskala Använd aldrig röd kontra grön för kritiska distinktioner 10% av alla män har nån form av färgblindhet Ha aldrig liten blå text på en röd eller orange bakgrund eftersom man inte kan läsa text skriven med komplementärfärger Text mer text och lite till 8

9 Varma o kalla färger Varma Röd, orange, brun, beige Kalla Blå, grön, lila, grå (stora mängder) För att framkalla respekt och konservatism används typiskt kalla färger i synnerhet blått Bakgrund o kontrast Ljus eller mörk bakgrund? Gör stor skillnad Ljusa klart vanligast Vanliga kontroller funkar bäst på dessa Mörka fräckare, dyster, energisk Finns undantag Sketchflow t ex Kontrast Skarpa kontraster Spänning o styrka Mindre kontrast Lugnande och avslappnande 9

10 Mättade o omättade färger Mättade eller rena (saturated) färger Klara, briljanta, skarpa gula, röda gröna etc Framkallar energi, livlighet, värme Vågade och karakteristiska Också tröttande för ögat Vanligast att ha max 1 eller 2 mättade färger Resten omättade, nedtonade Exempel 10

11 forts Kombinationer av kulörer Hue kulör, färg, nyans, färgton, färgnyans Ofta använder man ett litet antal grundfärger och sedan variationer på dessa Mindre splittrat intryck Man kan förstås göra tvärtom Kan bli för mycket 11

12 Exempel forts 12

13 kuler -demo Color Scheme Designer - demo 13

14 En till Sammanfattning Färgval spelar roll Se över färgscheman i projektet Recap Visual Framework 14

15 Typografi Vilket/vilka typsnitt man använder spelar också roll för vilket intryck man ger Sans-serif Serif Sans-serif ofta bättre i små storlekar på datorskärm forts ANVÄNDA INTE TEXT MED BARA STORA BOKSTÄVER EFTERSOM DET ÄR SVÅRARE ATT LÄSA Undantag kan vara vissa rubriker Undvik kursiv text eller fonter med mycket ornament eftersom de är svårare att läsa ord per kolumn är ungefär lagom för att behålla läsbarhet (10 + siffror) Låt kortare textstycken vara vänsterjusterade GUI-kits och guidelines har vanligen rekommenderade fonter och fontstorlekar 15

16 Exempel Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Arial) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Didot) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Verdana) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Comic Sans MS) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Goudy old style) forts Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Chalkboard)! Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Georgia) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Bank Gothic) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Courier) Text skriven med en font och sen kan man jämföra med intrycket som en annan font ger (Lucida Grande) 16

17 Rymd, vinklar o textur Hur mycket man stoppar in på en sida spelar roll Alltför mycket kan vara stressande (visual excise) Å andra sidan kan det vara hemtrevligt Träning/omdöme Vinklar o kurvor Lagom är bäst typ Ha inte alltför många olika formelement Textur När man ska täcka en yta ser ofta någon slags textur bättre ut än bara att fylla med en färg Typiskt icke-markanta saker gjorda av små variationer Bilder Kan vara effektivt, men finns i desktop-gui:n mest när de har en funktion (ikoner) Desktop-GUI:n Desktop-GUI:n ofta hårt styrda av design-guidelines Speciellt nyttoprogram Man kan dock profilera sig genom att göra egna grejer Exempel Bakgrunder Visat hur man kan göra en JPanel med bild som bakgrund Färger och fonter Går att styra, bara man har en tanke bakom Kanter I Java kan man styra kanter på en massa sätt Bilder Visat hur man kan göra bilder helt byggda av knappar Träd, listor mm kan också justeras med bilder 17

18 (32) visual framework (32) visual framework Vad Designa varje sida med samma grundläggande layout, färg, stil. När Applikationer eller sajter med många olika sidor (typ allt). Man vill att det ska sitta ihop Varför Konsistent design av varje sida gör att man känner igen sig och inte behöver anstränga sig lika mycket. Bidrar till branding också. Hur Skapa en genomgående look-and-feel för alla sidor i applikationen Färger, fonter, stil på text Navigation Layout-grid 18

19 Exempel forts 19

20 (88) deep background (88) deep background Vad Placera en bild i bakgrunden som ger intryck av att finnas bakom övriga gränssnittselement När Man har en layout med ett antal distinkta GUI-element som inte är särskilt överbefolkad och villa att det ska vara intressantare än med vanlig vit/grå bakgrund Varför Lyckas man göra en bakgrund som ser ut att finnas bakom så kan det vara snyggt helt enkelt Hur Lite överkurs. Boken talar om soft focus, color gradients, depth cues och no strong focal points 20

21 Exempel (89) few hues, many values 21

22 (89) few hues, many values Vad Välj en, två eller max 3 huvudkulörer (hues). Skapa en färgpalett genom att ha olika varianter av dessa När Man skapar en färgpalett och vill undvika ett splittrat intryck, men ha någon slags karaktär Varför Alltför många färger, speciellt klara och mättade gör lätt GUI:t överlastat och stökigt. Färgerna slåss om användarens uppmärksamhet. Hur Välj ett par färger (svart o vitt räknas inte) Sen kan man ha ett stort antal inom dessa färger om det krävs. Verktyg som visats kan vara användbara för detta. Exempel 22

23 Non-desktop Vanliga datorer bara en liten del av allt som har ett GUI Mobiler Mikrovågsugnar Displayer i bilar Bankomater Informationskiosker Biljettautomater ipod/ipad etc Kylskåp Några tips Tänk inte på produkten som en dator Designar man en ugn/mediaspelare/infotainment så gäller andra förväntningar Försök inte trycka in ett förminskat standard-gui Integrera mjuk- och hårdvarudesign ipod succé tack vare integrering av hårdvara o mjukvara iphone samma sak Egentligen samma sak som att inte tänk på produkten som en dator 23

24 forts Låt kontext driva design Användare o deras situation alltid viktig Ännu mer här Vanliga GUI:n har rätt mycket givet Man sitter vid en skär Har troligen mus o tangentbord Non-desktop Handdator Informationskiosk Avancerad ugn System i bil Helt olika förutsättningar forts Begränsa användning av olika modes T ex verktygspaletter som ger olika modes Avgränsa väl Handdatorer som försöker vara allt har ingen historia av framgång Ofta bättre göra få saker bra än många dåligt Satellit till desktop-program kan vara användbart koncept Balansera navigation och diplaytäthet Vanligen liten skärm Man måste jobba med avvägning mellan hur mycket som kan synas på en sida och att flera sidor leder till mer navigation 24

25 forts Minimera inmatningskomplexitet Typiskt inget tangentbord Även bästa varianter fippliga i jämförelse Viktiga att minimera och förenkla inmatning så mycket som möjligt Handenheter Fundera på hur enheten kommer att hållas och bäras Här behövs modeller av enheten och scenarios för hur den ska användas Det är stor skillnad på en enhet för lagerföring och en fjärrkontroll för TV Bestäm tidigt om applikationen ska stödja enhands eller tvåhandsoperationer Här behövs användningsscenarion Finns det vissa sammanhang där det är ok att 2 händer krävs 25

26 forts Bestäm om applikationen ska vara stand-alone eller satellit Stand-alone fristående Satellit extragrej till desktopapplikation itunes Man kan lämna avancerade operationer till den mer lämpade desktopapplikationen Handenheten reduceras till det som verkligen behövs mobilt Undvik flera fönster och dialoger På små skärmar är det typiskt ingen plats för mer än en skärm åt gången Dela upp i lämpliga delar och ordna bra navigation lösningen Några mönster Allmänt Mönster är förslag på fungerande lösningar Måste anpassas efter situationen Nytta Kan man många är chansen större att man hittar något lämpligt för en given situation Ger en vokabulär för att diskutera design Studera/reflektera kring program man använder Är beprövade 26

27 (15) one-window drilldown (15) one-window drilldown Vad Visa alla applikationens vyer/sidor i samma fönster. När man väljer ett alternativ byts hela ytan ut mot den nya sidan. När Programmet består av många olika sidor (organiserade linjärt eller hierarkiskt) att navigera genom och man har en liten skärm eller det blir enklare för användarna på detta sätt. Varför Enkelt. Allting finns på en skärm. Alla vet hur man navigerar på webben som funkar på detta sätt. Hur Organisera innehållet i lagom stora delar. Förse dessa med lämpliga navigationskontroller. Se till att man kan komma tillbaka. Andra mönster som Breadcrumbs kan vara till hjälp. 27

28 Exempel (23) hub-and spoke 28

29 (23) hub-and spoke Vad Isolera de olika delarna i mini-applikationer. Alla med en väg in från huvudsidan och en väg ut till huvudsidan När GUI:t innehåller flera olika väl avgränsade uppgifter. Använd huband-spoke om man vanligen inte navigerar direkt mellan olika saker. Typiskt för små skärmar i kombination med one-window drilldown Varför Man reducerar navigationsmöjligheterna och förenklar därmed både GUI och navigation. Det är också ganska enkelt att lägga till nya saker i den centrala hubben Hur Dela upp innehållet i ett antal miniapplikationer. Var och en kan designas som det är bäst. Se till att alla är åtkomliga från en central hub Exempel 29

30 Projekt API Frågor? Arkitektur Ha flera forms i implementationen! Ingen arkitektur Extralager ovanpå IMatDataHandler Extralager + central controller/presenter Extralager + flera controller/presenter Inget extralager flera controller/presenter Extralager på central director + flera controller/presenter Vad har vi? Användarstudier, mentala modeller, personas Platform & Posture kategorier intermediate, expert, novice Organisera innehåll - lista objekt, handlingar,,tiled panes, single windows Mönster two-panel selector, one-window drilldown Minimera navigation & Navigationsmönster clear entry points, global navigation Visuell hierarki, grouping & alignment visual framework, titled sections, card stack Ett antal olika sätt att utföra handlingar och affordances Button groups, action panel Shneidermans och Nielsens principer Flow, Showing complex data Cascading lists, row striping Getting input from user En massa kontroller, Structured format, input hints Eliminating excise tips/regler för att undvika krångel Making it look good (färger etc) och lite om non-desktop Summan av detta saker att utgå från i en top-down process 30

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt. Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt. Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Making it look good: Visual Style and Aesthetics Visuell design Färger Typografi Exempel

Läs mer

Den här veckan. Kapitel 7 och 11. Kom ihåg att boka tiden för handledning på fredag. Uppsamling av missade övningar på onsdag

Den här veckan. Kapitel 7 och 11. Kom ihåg att boka tiden för handledning på fredag. Uppsamling av missade övningar på onsdag Den här veckan Kapitel 7 och 11 Kom ihåg att boka tiden för handledning på fredag Uppsamling av missade övningar på onsdag Making it look good Visuell design Färger Typografi Exempel och patterns Komplex

Läs mer

Extra handledning för de som vill det på onsdag i ML1 - Drop in, inga tider behöver bokas - En lärare

Extra handledning för de som vill det på onsdag i ML1 - Drop in, inga tider behöver bokas - En lärare Den här veckan Extra handledning för de som vill det på onsdag i ML1 - Drop in, inga tider behöver bokas - En lärare Kom ihåg att boka tiden för handledning på fredag när doodles kommer upp. Handledning

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje LayoutManagers Sista Tidwell Backend projekt (Små skärmar)

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Sjuk Kortföreläsning Idag Torsdag intro till projekt Kom då! 1 MENYER OCH TOOLBARS

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje Pappersprototyper Kapitel 7 i Tidwell NetBeans-exempel Tenta

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje Projekt Kapitel 7 i Tidwell Kapitel 6 nästa gång Tenta

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Fortsatt om användare Mentala modeller vs implementationsmodeller Personas

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje Doing things Golden rules Heuristics Intro usability Tenta

Läs mer

Layout och Navigation

Layout och Navigation Layout och Navigation Layout Layout Det är tre saker som definierar formen på ett GUI Gruppering av element Balans Grid & alignment (dvs hur komponenter är utlagda på ett osynligt rutnät) och som sagt,

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Paper Prototyping Lite kodtips Lists of Things Designexempel Onsdag övning

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje Utvärdering Rapport JComboBox? Tenta 55% av betyget Hjälpmedel

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Menyer och verktygsfält Organizing the page Kod bakom lab 1? Observera

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Getting input from users Exempeldesign Paper prototyping Idag CHARM ingen övning

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Pappersprototyper Designexempel Listor (Tidwell kap.5, List of Things)

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1 Idag Menyer och verktygsfält Swing Application Framework & Actions Organizing

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Information Projekt Projektplanering in 11/2 Projekthandledning Möjlighet till

Läs mer

Grafisk design Varför grafisk design? öka synligheten ge klar affordance stödja en god mappning ge god feedback Varför grafisk design? skapa en smidig interaktion kan göra gränssnittet visuellt mer

Läs mer

Grafisk design Varför grafisk design? öka synligheten ge klar affordance stödja en god mappning ge god feedback Varför grafisk design? skapa en smidig interaktion kan göra gränssnittet visuellt mer

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Organisera innehåll forts, Getting round Lite demo Interaktionsdesignspraxis

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje Utvärdering Rapport JComboBox? Tenta 55% av betyget Hjälpmedel

Läs mer

Vad utmärker ett bra användargränssnitt?

Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Att kommunicera med användarna Feedback och Pliancy Excise kontra Flow GUI = Graphic User Interface GUI = Graphic User Interface GUIn, eller grafiska gränssnitt

Läs mer

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 - lösningsförslag

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 - lösningsförslag TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 - lösningsförslag DAG: 8 mars, 2010 TID: 8.30 12.30 SAL: V-huset Ansvarig: Olof Torgersson, tel. 772 54 06. Institutionen för data- och informationsteknik.

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1 Idag Lite av varje Lab1 kod Doing things Golden rules Heuristics Intro usability

Läs mer

Grafisk profil för digitala gränssnitt MAJ 2019

Grafisk profil för digitala gränssnitt MAJ 2019 Grafisk profil för digitala gränssnitt MAJ 2019 GRAFISK PROFIL FÖR DIGITALA GRÄNSSNITT Inledning Den här grafiska profilen för digitala gränssnitt innehåller riktlinjer för hur Umeå kommuns e-tjänster

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1 Idag Organisera innehåll forts, Getting round Swing Application Framework &

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Några gyllene regler Doing Things Projektintro Idag Övningarna start 9.00 Vi

Läs mer

Vad utmärker ett bra gränssnitt?

Vad utmärker ett bra gränssnitt? Vad utmärker ett bra gränssnitt? Kommunikation med användarna Feedback och Pliancy Excise kontra Flow GUI = Graphical User Interface GUIn, eller grafiska gränssnitt hittar vi på alla sorters skärmar I

Läs mer

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 DAG: 14 mars, 2011 TID: 8.30 12.30 SAL: Hörsalsvägen Ansvarig: Olof Torgersson, tel. 772 54 06. Institutionen för tillämpad informationsteknologi.

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Data- och informationsteknik Chalmers/GU 1 Idag Fortsatt om användare Mentala modeller vs implementationsmodeller Personas

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Information om projekt och rapport Exempel på tentafrågor En del från

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Kursutvärdering Organizing content Tidwell kap 2 Menyer verktygsfält Doing

Läs mer

Våra visuella riktlinjer

Våra visuella riktlinjer GRAFISK MANUAL Våra visuella riktlinjer Det här dokumentet innehåller regler för vår visuella kommunikation. Följ dessa regler noggrant för att bibehålla och bygga Bygdegårdarnas Riksförbund som varumärke.

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Missad övning 5? Kontakta mig på peter.borjesson@ait.gu.se för att få en kompletteringsuppgift.

Läs mer

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215 DAG: 8 mars, 2010 TID: 8.30 12.30 SAL: V-huset Ansvarig: Olof Torgersson, tel. 772 54 06. Institutionen för data- och informationsteknik.

Läs mer

S.M.A.R.T UF 07/11 2014 GRAFISK PROFIL Emin Karalic. Grafisk profil 2014/2015

S.M.A.R.T UF 07/11 2014 GRAFISK PROFIL Emin Karalic. Grafisk profil 2014/2015 Grafisk profil 2014/2015 Förord Vi inom S.M.A.R.T UF arbetar för avstigmatiseringen kring psykisk ohälsa genom olika projekt. Talespersonen som agerar som en del av ansiktet utåt är Emin Agga. Han jobbar

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Kort kursinfo

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Kort kursinfo Lab info Föreläsning - Vad utmärker ett bra användargränssnitt?

Läs mer

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091 TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215/TIG091 DAG: 5 mars, 2012 TID: 8.30 12.30 SAL: Hörsalsvägen Ansvarig: Olof Torgersson, tel. 772 54 06. Institutionen för tillämpad informationsteknologi.

Läs mer

Anpassning av Windows 7 och Word 2010

Anpassning av Windows 7 och Word 2010 Anpassning av Windows 7 och Word 2010 Det finns en hel del små förändringar man kan göra för att det ska bli lättare att navigera i datorn, läsa och skriva. Med kortare rader, tydligt typsnitt större avstånd

Läs mer

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign FSR: 6 Att läsa: Kapitel 6 i Rogers et al.: Interaction Design 1501006 Gränssnitt och webb 2 Översikt Gränssnitt historiskt Kännetecken olika gränssnitt Designutmaningar

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Exempel på tentafrågor En del från tidigare tentor men också lite andra

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Denna vecka Onsdag Uppsamling av missade övningar Torsdag projektredovisning

Läs mer

VÅR NYA PPT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN KICKI EDGREN / CHRISTEL COPP GÖTEBORGS UNIVERSITET

VÅR NYA PPT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN KICKI EDGREN / CHRISTEL COPP GÖTEBORGS UNIVERSITET VÅR NYA PPT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN KICKI EDGREN / CHRISTEL COPP 2019-06-03 Lättare för dig bättre för dina åhörare Den nya mallen är framtagen utifrån två olika perspektiv användbarhet

Läs mer

Utveckling av Läsaren

Utveckling av Läsaren Utveckling av Läsaren Projektet steg för steg Läsaren har utvecklats sucessivt till att bli den anpassningsbara och situationsoberoende tjänst den är idag. Tabellen nedan visar hur utvecklingen har skett

Läs mer

Vad är god skärmkartografi? John Smaaland

Vad är god skärmkartografi? John Smaaland Vad är god skärmkartografi? John Smaaland Om kartor och människor They must be well proportioned and not too plain; Color must be applied carefully and discretely; They are more attractive if well dressed

Läs mer

Webbdesign. Fotografiska vann bästa webbsite 2015 i kategorin turism:

Webbdesign. Fotografiska vann bästa webbsite 2015 i kategorin turism: Webbdesign Man kan definiera webbdesign som konsten att skapa webbplatser. En webbdesigners uppgift är att välja färger som passar, lägga till bra och rätt funktioner till webbplatsen och sedan se till

Läs mer

Människan och Tekniken. Fö 3 Människan och tekniken. Perception. Visuell perception

Människan och Tekniken. Fö 3 Människan och tekniken. Perception. Visuell perception Fö 3 Människan och tekniken Fö1 om Användbarhet och svårigheter med det. PACT som ett ramverk för att beskriva problemet. Fö 2 om metoder för att genomföra PACT-analys, dvs användarstudie och ev. analys

Läs mer

Design av användargränssnitt. Vad behöver man veta? Generella designprinciper. Vad är ett användargränssnitt? Några egenskaper hos människan

Design av användargränssnitt. Vad behöver man veta? Generella designprinciper. Vad är ett användargränssnitt? Några egenskaper hos människan Design av användargränssnitt Vad är ett bra användargränssnitt? Vad påverkar designen? Utvärdering viktig Praktiska råd och tips - Heuristik Exempel på bra och mindre bra design Några egenskaper hos människan

Läs mer

1. Uppdateringsmodul (CMS)

1. Uppdateringsmodul (CMS) Innehåll 1. Uppdateringsmodul (CMS)... 2 2. Artiklar... 3 2.1 Upprätta din första artikel... 4 2.2 Skapa innehåll i artikeln... 5 2.2.1 RUBRIK I ARTIKELN:... 5 2.2.3 INFOGA BILDER:... 7 2.2.4 CELLER...

Läs mer

GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN

GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN INNEHÅLL 2 3 4 5 6 7 8 8 8 Varför grafisk profil? Övergripande riktlinjer Logotyper Kommunvapen Tidaholmslogotyp Verksamhetsspecifika symboler Skyltar Mallar Audiell profil

Läs mer

Grafisk manual Version 1.0

Grafisk manual Version 1.0 Grafisk manual 2 0 / Innehåll 1 / Introduktion 1.1 / Syfte 2 / Grafisk manual 2.1 / Logotyp 2.1.1 Logotypens sammansättning 2.1.2 Storlekar & friyta 2.1.3 Användning 2.1.4 Strapline 2.1.5 Operatörslogotyper

Läs mer

Grafisk form för användargränssnitt

Grafisk form för användargränssnitt Grafisk form för användargränssnitt Petra Dryselius Designer, digitala plattformar Digital Communica.on Linköping AB Kompetens och lösningar inom digitala medier. Intranät, externwebb, webbsystem, digitala

Läs mer

behövs för enhetlighet, tala samma språk, så att användaren kan lära sig och använda det vidare.

behövs för enhetlighet, tala samma språk, så att användaren kan lära sig och använda det vidare. 1 2 3 Grafisk profil reglerar grunddragen i utseendet (logga, färger, typsnitt) en helhet skapas Vi ska känna igen oss, vi ska förstå vad som avsändaren vill kommunicera. Kan vara svårt att direkt applicera

Läs mer

NYA POWERPOINT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN

NYA POWERPOINT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN GÖTEBORGS UNIVERSTITETS NYA POWERPOINT-MALL BESKRIVNING AV MALLEN OCH NÅGRA TIPS PÅ VÄGEN KICKI EDGREN / CHRISTEL COPP, 2019-06-04 Lättare för dig bättre för dina åhörare Den nya mallen är framtagen utifrån

Läs mer

Design av användargränssnitt

Design av användargränssnitt Design av användargränssnitt Vad är ett bra användargränssnitt? Vad påverkar designen? Utvärdering viktig Praktiska rekommendationer - Heuristik Exempel på bra och mindre bra design Vad är ett användargränssnitt?

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Exempel på tentafrågor En del från tidigare tentor men också lite andra

Läs mer

Föreläsning 4 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)sdesign III. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors

Föreläsning 4 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)sdesign III. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors Föreläsning 4 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp Gränssni)sdesign III Rune Körnefors Medieteknik 1 2015 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Områden Kapitel i boken ÖvningsuppgiC C Egenskaper för

Läs mer

Analys av com hems startsida

Analys av com hems startsida IT-Universitetet Interaktionsdesign Grafiska gränssnitt, 6p Göteborg ht 2003 Analys av com hems startsida Björn Nord d00nord@dtek.chalmers.se 1. Innehållsförteckning 1. Innehållsförteckning... 2 2. Inledning...

Läs mer

grafisk design & layout regler

grafisk design & layout regler & layout regler Grafisk design eller grafisk formgivning är ett kreativt och konstnärligt språk, men till skillnad från en fri konstnär så får en grafisk designer i uppdrag att föra ut ett speciellt budskap.

Läs mer

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet GRÄNSSNITTSDESIGN Ämnet gränssnittsdesign behandlar interaktionen mellan dator och människa med fokus på designaspekterna i utveckling av användbara, tillgängliga och tilltalande gränssnitt. Det innehåller

Läs mer

GRAFISK MANUAL. Trollhättans Missionskyrka 2014-04-24

GRAFISK MANUAL. Trollhättans Missionskyrka 2014-04-24 GRAFISK MANUAL Trollhättans Missionskyrka 2014-04-24 Kapitel 8, Marknadsföring är tills vidare utelämnad då det tar tid att genomarbeta konsekvenserna för programblad och hemsida samt hur vi vill marknadsföra

Läs mer

Lektion 2 - CSS. CSS - Fortsätt så här

Lektion 2 - CSS. CSS - Fortsätt så här Lektion 2 - CSS I den här lektionen behandlas HTML och CSS. Det förutsätts att lektion 1 är gjord, eller att du har tillräckliga kunskaper i grundläggande HTML för att klara den här lektionen. CSS - Fortsätt

Läs mer

Kommunikation och presentation

Kommunikation och presentation Kommunikation och presentation MFM310 2010-09-16 Eva Larsson FoUU-enheten primärvården i Fyrbodal Om din presentation: Bilderna ska vara stöd, ersätter ej muntlig presentation. Högst en bild per minut.

Läs mer

Färger. Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll

Färger. Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Färger 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Hantering av scheman................................... 4 1.2.1 Importerar

Läs mer

GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN

GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN GRAFISK PROFIL TIDAHOLMS KOMMUN INNEHÅLL 2 3 4 5 6 7 9 10 10 10 Varför grafisk profil? Övergripande riktlinjer Logotyper Kommunvapen Tidaholmslogotyp Grafiska element Verksamhetsspecifika symboler Skyltar

Läs mer

Om användare och designprocessen

Om användare och designprocessen Om användare och designprocessen Målorienterad design. Olika typer av användare. Mentala modeller, metaforer med mera. Att designa The interaction framework. Förra veckan. Gör så här Men inte så Förra

Läs mer

GRAFISKA RIKTLINJER. för Statskontoret. Version

GRAFISKA RIKTLINJER. för Statskontoret. Version GRAFISKA RIKTLINJER för Statskontoret Version 5. 2018-01-09 Innehåll Logotype svensk och engelsk Färgpalett Typografi Rapportomslag Annonsering Visitkort Logotype svensk och engelsk Logotypen förekommer

Läs mer

small phones for big people Grafisk manual Innehåll Förutsättningar small phones for big people En enhetlig grafisk profil 1 Logotyp

small phones for big people Grafisk manual Innehåll Förutsättningar small phones for big people En enhetlig grafisk profil 1 Logotyp Grafisk manual Innehåll Förutsättningar En enhetlig grafisk profil 1 Logotyp Cellulite s logotyp 2 Mini logga 3 Frizon 4 Storlek 5 Placering 5 Färger 2 Cellulite s färger 6 Typografi Cellulite s typografi

Läs mer

FÖRETAGETS GRAFISKA PROFIL

FÖRETAGETS GRAFISKA PROFIL FÖRETAGETS GRAFISKA PROFIL och Microsoft Office 1 Innehållsförteckning Förord... 2 Företagets grafiska profil... 2 Färger... 2 Fonter (teckensnitt)... 2 Var börjar man? - PowerPoint... 2 Börja med att

Läs mer

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Olof Torgersson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Project Backend Evaluering Onsdag test pappersprototyp Alla grupper måste

Läs mer

Grafisk Profil. Grafisk Profil Version 1.0 06/12-2005

Grafisk Profil. Grafisk Profil Version 1.0 06/12-2005 Grafisk Profil Gertruds grafiska profil är dess ansiktet utåt. För Gertruds kunder, samarbetspartners och medarbetare ska det vara lätt att identifiera budskap från Gertrud i olika medier. Logotpen är

Läs mer

Vad påverkar designen?

Vad påverkar designen? Vad påverkar designen av ett gränssnitt? Vi ser arbetet med design av ett användargränssnitt som något som liknar en arkitekts arbete. En arkitekt ska i sin utformning av en ny byggnad se till att: Byggnaden

Läs mer

Elektronisk publicering TNMK30

Elektronisk publicering TNMK30 Elektronisk publicering TNMK30 Muddycards ERD MySQL Säkerhet. Förra gången Idag Muddy cards resultat MySQL-kopplingar mellan tabeller Usability - användbarhet Interaktionsdesign Projektuppgift. Muddy Cards

Läs mer

Text och typsnitt. Läsbarhet. Tecken per rad. Storlek

Text och typsnitt. Läsbarhet. Tecken per rad. Storlek Text och typsnitt Läsbarhet Tecken per rad Idealt antal för löpande text i större mängder är 45-65, (55). Tidningar och tidskrifter: 25-35 tecken per rad. För långa rader - svårt för läsaren att snabbt

Läs mer

Inställningstips. Visuella anpassningar Windows 10 2015-08-06

Inställningstips. Visuella anpassningar Windows 10 2015-08-06 Inställningstips Visuella anpassningar Windows 10 2015-08-06 Innehåll Inledning... 3 Anpassa bildskärmen... 4 Ändra storlek för text, appar och andra objekt... 4 Ändra muspekare och markör... 6 Egenskaper

Läs mer

Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor

Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor Hjälpguide för att använda Wordpress och Nya Expeditionsresor.se 2014-08-10 Innehållsförteckning Logga in till Wordpress-panelen... 3 Skapa bildspel... 4 Färgkoder...

Läs mer

grafisk manual 2.0 / 201 7

grafisk manual 2.0 / 201 7 grafisk manual version 2.0 / 201 7 1 INNEHÅLLSFÖRTECKNING 3. 5. 6. 7. Logotyp Färger Typsnitt Grafiska element 8. Utföranden Har du frågor kring innehållet, kan du kontakta profilansvarige på Höga Kusten

Läs mer

Grafisk design För synskadade och lite om dyslexi

Grafisk design För synskadade och lite om dyslexi Grafisk design För synskadade och lite om dyslexi Färgblind Tritanopi/tritanomali, blått Protanopi/protanomali, röd Deuteranopi/deuteranomali, grönt Röd-grön vanligast Gul-blå ovanlig Mycket ovanligt,

Läs mer

Grafisk manual Version 1.0 CTIVE

Grafisk manual Version 1.0 CTIVE Grafisk manual Version 1.0 SPORTS CLUB Active Sportsclub 2 Innehåll 1 / Introduktion 1.1 / Syfte 2 / Grafisk manual 2.1 / Logotyp 2.1.1 Logotypens sammansättning 2.1.2 Storlekar & friyta 2.1.3 Användning

Läs mer

GRAFISK MANUAL 6/2012

GRAFISK MANUAL 6/2012 GRAFISK MANUAL 6/2012 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning 01 Baselement Svenska folkpartiets logotyp Vår logo: dimensioner och skyddsområde Logoversioner och minimistorlek Logons användning Applikationer

Läs mer

ProgramMetodik! Allmänt

ProgramMetodik! Allmänt ProgramMetodik! Allmänt Samtliga program från ADAR är utvecklade via verktyget Visual Basic 6.0 och för drift till DataBasMotorn Pervasive SQL client/server. Program skrivna i VB 6:an ger en körbar kod

Läs mer

Grafisk Webbprofil. Skrivregler och grafiska riktlinjer för utformning och publicering av Sjökrogen bojens hemsida.

Grafisk Webbprofil. Skrivregler och grafiska riktlinjer för utformning och publicering av Sjökrogen bojens hemsida. 1 Grafisk Webbprofil http://users.du.se/~v10evawa/inlamningsuppgift_3/valkommen.html Skrivregler och grafiska riktlinjer för utformning och publicering av Sjökrogen bojens hemsida. Författare: Eva Wallin

Läs mer

Om din presentation:

Om din presentation: Om din presentation: Bilderna ska vara stöd, ersätter ej muntlig presentation. Högst en bild per minut. Välj raka typsnitt som är standardinstallerade i alla datorer. Luftiga marginaler som här och undvik

Läs mer

Research. Erikdalsbadets utomhusbad i Stockholm

Research. Erikdalsbadets utomhusbad i Stockholm Framtidens färg Framtidens färg kommer varken att handla om nya kulörer eller färgkombinationer, vilket tidigare ofta har kännetecknat en viss tidsperiod. I framtiden får färgen sin betydelse genom kontexten

Läs mer

Primär. Sekundär. färger 1.0

Primär. Sekundär. färger 1.0 grafisk manual 1.0 färger Primär Den orangea färgen är Apelsinblommans husfärg och är tagen från apelsinen för att skapa en tydlig återkoppling till företagets namn. Orange är en energifylld färg som

Läs mer

Grafisk manual. Innehåll. Kontakt: max@desmond.com

Grafisk manual. Innehåll. Kontakt: max@desmond.com Grafisk manual Innehåll Kontakt: max@desmond.com Förutsättningar Hoop skall ha en modern och sportig profil som skall vara denna manual trogen i allt formellt material som: Brev, Mejl, Instruktionsböcker

Läs mer

INTRODUKTION TILL LOGOTYPEN

INTRODUKTION TILL LOGOTYPEN INTRODUKTION TILL LOGOTYPEN Greppa Näringen logotypen är den officiella avsändaren och vårt viktigaste verktyg. Logotypen har en klar och tydlig form som syns mycket bra i alla sammanhang. För att skydda

Läs mer

Kommunikationsorienterad. visuell design

Kommunikationsorienterad. visuell design Kommunikationsorienterad visuell design Magnus Haake LUCS, Lunds universitet Kommunikationsorienterad visuell design = Kognitivt orienterad grafisk design Varför kognitivt orienterad grafisk design? Verktyg

Läs mer

Grafisk profil EN KULTURSKOLA I RÖRELSE 2011 03 07 Denna grafiska manual tillhör festivalen En Kulturskola i Rörelse som arrangeras av Kulturskolan i

Grafisk profil EN KULTURSKOLA I RÖRELSE 2011 03 07 Denna grafiska manual tillhör festivalen En Kulturskola i Rörelse som arrangeras av Kulturskolan i Grafisk profil EN KULTURSKOLA I RÖRELSE 2011 03 07 Denna grafiska manual tillhör festivalen En Kulturskola i Rörelse som arrangeras av Kulturskolan i Göteborgs Stad. Bakgrund En Kulturskola i Rörelse är

Läs mer

Vi börjar såklart med att öppna bilden i Photoshop. Mitt Photoshop är på engelska och version CS5, men ni med svenska och/eller tidigare versioner

Vi börjar såklart med att öppna bilden i Photoshop. Mitt Photoshop är på engelska och version CS5, men ni med svenska och/eller tidigare versioner Vi börjar såklart med att öppna bilden i Photoshop. Mitt Photoshop är på engelska och version CS5, men ni med svenska och/eller tidigare versioner kan hänga med ändå om ni tittar på bilderna. Som ni ser

Läs mer

Tillgänglig statistik Utforma tabeller, kartor och diagram så att så många som möjligt kan använda dem!

Tillgänglig statistik Utforma tabeller, kartor och diagram så att så många som möjligt kan använda dem! Tillgänglig statistik Utforma tabeller, kartor och diagram så att så många som möjligt kan använda dem! UTKAST För vidare bearbetning Pär Lannerö, 2017-12-01 En vit fläck på kartan? Svårt att hitta talare

Läs mer

INNEHÅLL. Version

INNEHÅLL. Version INNEHÅLL 1. Om Trosa kommuns grafiska profil och manual Sid 3 2. Kommunvapnet Sid 4 2.1. Form och ursprung Sid 4 2.2. Användning av vapnet Sid 5 2.3. Vapnets färger och varianter Sid 6 2.4. Otillåten användning

Läs mer

Visual thinking for Design

Visual thinking for Design Visual thinking for Design Litteraturseminarium, Kapitel 5 Tommy Giang, AnnaKarin Nordstrand, Eva Sandberg, Christian Åkermark, Daniel Ahlström, Maria Axelsson, Alexander Lundin, Lang Huyn, Therese Mariusson,

Läs mer

Snabbguide. ITP Whiteboard har 3 nivåer bas, medel och avancerad. Detta gör att det är enkelt att börja jobba med ITP Whiteboard.

Snabbguide. ITP Whiteboard har 3 nivåer bas, medel och avancerad. Detta gör att det är enkelt att börja jobba med ITP Whiteboard. ITP Whiteboard har 3 nivåer bas, medel och avancerad. Detta gör att det är enkelt att börja jobba med ITP Whiteboard. Verktygsfunktioner i BAS Snabbguide Klicka på det verktyg du vill jobba med. Det verktyg

Läs mer

Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign

Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign FSR: (1), 4, 6 Att läsa: Kapitel 6 i Rogers et al.: Interaction Design 160429 Gränssnitt och webbdesign 2 Översikt Gränssnitt historiskt Kännetecken olika gränssnitt

Läs mer

Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark

Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark rydmark@kth.se Mikael Rydmark 1(8) 12-06-06 Innehållsförteckning Inledning...3 Server...3 Klient... 3 Ansluta till servern...3 Huvudchat...4 Privat kommunikation...5

Läs mer

Färger. Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll

Färger. Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll Matthew Woehlke Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Färger 4 1.1 Hantering av scheman................................... 4 1.2 Redigera eller skapa färgscheman............................. 4 1.2.1

Läs mer

GRAFISKA RIKTLINJER 1

GRAFISKA RIKTLINJER 1 GRAFISKA RIKTLINJER 1 ETT PARTITUR FÖR ÖGAT Det går kanske inte att jämföra grafiska riktlinjer med ett partitur. Men lite fritt tolkat kan man säga att en grafisk manual innehåller alla element som behövs

Läs mer