Integrerat ingenjörsprojekt

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Integrerat ingenjörsprojekt"

Transkript

1 Integrerat ingenjörsprojekt TNIU21

2 Kursmål Studenten skall efter genomgången kurs kunna arbeta efter en projektmodell i en autentisk situation medverka aktivt och väl fungerande i en projektgrupp utveckla initiativförmåga och visa på kreativa lösningar införskaffa tillräckliga kunskaper inför utförande av projektarbete anpassa projektmodellen och teknik till projektkontext redovisa delresultat muntligt och skriftligt inom givna tids- och projektramar reflektera över utfört projektarbete och föreslå förbättringar runt metod och resultat 2

3 Examination Exjobbsrapport Behandlar metod/process, fokuserar ej på produkt Struktur: Sammanfattning / Abstract Introduktion Teori Metod Resultat Diskussion Slutsats 3

4 Reliabilitet & Validitet Validitet ser till att det som mäts är relevant i sammanhanget Reliabilitet ser till att det mäts på ett tillförlitligt sätt Validitet handlar om att använda rätt sak vid rätt tillfälle. Att kunna ange i vilken situation och för vilken population resultaten är giltiga Reliabilitet handlar om pålitlighet. Vilka beslut kan fattas om de baseras på mätningar som man inte kan lita på? Exempel Om vi vill räkna ut BMI (Body Mass Index) för en person så behöver vi längd och vikt. Om vi då har mätt skostorlek mycket noggrant så har vi uppnått hög reliabilitet, men låg validitet, för vi kan ju inte avgöra BMI med bara skostorleken. Om vi istället tittar på personen och skattar längd och vikt så har vi låg reliabilitet, men validiteten är högre. 4

5 Kvantitativ validitet Innehållsvaliditet: Avgöra om metoden mäter vad den ska Samtidig validitet: Säkerställer att resultat stämmer överens med resultat från andra undersökningar gjorda av andra (med en annan metod) Konstruktionsvaliditet: Stämmer relaterade begrepp överens med våra mätningar? Kommunikativ validitet: Att kommunicera sin vandring genom forskningsprocessen, så att försöket kan generaliseras/upprepas Pragmatisk validitet: Är den kunskap man kommer fram till användbar? 5

6 Kvalitativ validitet Kommunikativ validitet (inre validitet) Beskrivning av förförståelse/fördomar som författaren har Beskrivning av metod Beskrivning av urval av deltagare Beskrivning av analysprocessen Triangulering (inre validitet) Intervjua deltagare med olika relation till problemet Analysera materialet enligt olika paradigm Överförbarhet (yttre validitet) Författaren presenterar vägen och undersöker om resultaten är tillämpbara (ej generaliserbarhet) 6

7 Reliabilitet Kvantitativ reliabilitet Är mätningen fri från bias (fördom/vinkling) av personen som mäter? Påverkas mätningen av tiden? Finns det en samstännighet i utfallet mellan olika delar i en enkät som tar upp samma fenomen? Kvalitativ reliabilitet Är mätinstrumenten pålitliga? Är forskarens kvalitet tillräcklig? Är forskaren objektiv (inre validitet)? 7

8 Frågor på examination? 8

9 Iterativ utveckling Genomföra Planera Utvärdera Förstå/Besluta 9

10 Inkrementell utveckling 10

11 Agil utvecklingsmetodik Inkrementell och iterativ utvecklingsmetod Agile Manifest Individer och samspel framför metoder, processer och verktyg Körbar programvara framför omfattande dokumentation Kundsamarbete framför kontraktsförhandlingar Anpassning till förändring framför att följa en statisk plan 11

12 Extreme Programming För de dagliga aktiviteterna i projektet Utvecklarna sätts i första rummet Bill of rights Sustainable pace Fyra värden (öh, nej, fem...) Kommunikation, enkelhet, feedback, mod, respekt Practices Kodstandard, Kontinuerlig integration, Parprogrammering, TDD, Refactoring, m.m. 12

13 Extreme Programming Bill of rights Kundens rättigheter Ledningen har rätt att bestämma kostnader Ledningen har rätt att bestämma prioriteter Ledningen har rätt att se hur långt arbetet har fortskridit Teamets rättigheter Teamet har rätt att uppskatta hur lång tid en viss uppgift kommer ta Teamet har rätt att få sin uppskattning respekterad Teamet har rätt att ärligt rapportera fortgång Teamet har rätt att få veta vad som är viktigast att göra härnäst Teamet har rätt att få stöd närhelst teamet behöver det 13

14 Parprogrammering Två programmerare jobbar sida vid sida En programmerare, föraren, har kontrollen över tangentbordet och implementerar aktivt. Den andre programmeraren, observatören, observerar kontinuerligt det som föraren kodar för att identifiera taktiska defekter Vid behov kan de två programmerarna brainstorma runt hinder de möter på vägen och eftersom de ibland byter roller, arbetar de jämlikt tillsammans. 14

15 Parprogrammering Parprogrammerare spenderar ungefär 15% mer tid än individuella programmerare på samma uppgift. Dock är denna extra tid inte statistiskt signifikant. Parprogrammerare får 15% färre fel i koden än individuella programmerare. Denna högre kvalitet är statistiskt signifikant. 95% av parprogrammerare säger att de trivs bättre med arbetet, är mer självsäkra och litar på att den kod de har producerat fungerar. I det långa loppet tjänar man alltså både moral och pengar, eftersom det tar mycket lång tid att rätta buggar 15

16 Parprogrammering 16

17 Refactoring Omfaktorisering (refactoring) Effektivisera, optimera och öka läsbarhet utan att ändra funktionalitet Förbereder för och förenklar återanvändbarhet Ökar flexibiliteten i arkitekturen, vilket bidrar till okomplicerad design och en enkelhet att lägga till eller ändra krav Ökar underhållbarheten Unken kod är skäl för omfaktorisering Duplicerad kod Långa metoder Stora klasser Utspridda ändringar Switch/Case-satser Onödig generalitet Primitiva tvångstankar Kommentarer 17

18 Testdriven utveckling (TDD) Ger direkt feedback på felaktigheter i kod Ju längre en defekt finns i systemet desto svårare och kostsamt är det att ta bort den Därmed kan man hitta defekter och dess orsaker med lätthet Använder sig av en testfall som samlas i en testbänk (scaffolding) Genom att kontinuerligt köra dessa automatiska testfall kan man lätt se om en förändring påverkar systemet negativt Den automatiska testbänken gör därmed att ny funktionalitet lätt integreras i koden TNM021 Programvaruutveckling 18

19 Testdriven utveckling Hur då? 1. Skriv en testmetod för din metod 2. Kompilera testet. Det ska fallera, eftersom du inte har skrivit koden som testet ska anropa och testa 3. Implementera precis tillräckligt i metoden för att kompileringen ska gå igenom 4. Kör testet och kolla om det fallerar 5. Implementera precis tillräckligt i metoden för att testet ska gå igenom 6. Kör testet och kolla så att det inte fallerar 7. Omfaktorisera för förtydligande och borttagning av duplicit kod i metoden TNM021 Programvaruutveckling (TDD) 19

20 Scrum Scrum sköter den omkringliggande verksamheten, specifikt planering Scrum ger teamet chans att organisera sig själva 20

21 Scrum Roller Produktägare Har tätast kontakt med kund eller är kund Tar hand om kravarbetet (backlog i Scrum) Måste vara en gris Scrummaster Är processägare och ansvarig för att teamet ska lyckas med Scrum Är teamledare, inte projektledare Skyddar teamet mot omvärldens höns Är utvecklare i teamet och således gris Team/Utvecklare Storlek - 7 +/- 2 Självorganiserande, är sina egna projektledare Grisar 21

22 Scrum 24 timmar (daily scrum) Product backlog Sprint backlog Sprint planning 1-4 veckor sprint SPRINT Sprint retrospective 22 Leveransobjekt

23 Scrum Product backlog En lista av prioriterade arbetsuppgifter i projektet Listan baseras på kundens vision/krav Sprint backlog En prioriterad och tidsestimerad lista över arbetsuppgifter från projektet att utföra i aktuell sprint Tar de viktigaste sakerna ur Product backlog först Sprint planning Prioritering och tidsestimering av en lagom mängd uppgifter från product backlog som räcker för att ge ett leveransobjekt Man väljer ut så mycket som man lämpligen kan hinna med under en sprint (säg 1 vecka för detta projektet) Tidsestimering görs så bra man kan, estimerar man fel så har man lärt sig det till nästa sprint planning 23

24 Scrum Product backlog innehåller stories ID - unik identifering (det räcker med ett löpnummer) Namn - kort och beskrivande, verb och substantiv, 2-10 ord Viktighetsgrad - Produktägarens viktning, kanske, prioritet är ett dåligt ord. OBS! Olika viktning på alla delar! Ett första estimat - En enklare tidsuppskattning ifrån teamet Enheten är points och matchar något bra, i vårt fall ideala-ingenjörstimmar. Ta ett lagom stort antal personer (2-4), lås in er i ett rum där det finns mat och inga telefoner, hur många timmar skulle det ta att slutföra arbetet? Om svaret är 3 personer och 4 timmar, då är estimatet 12 points Det viktigaste är att estimatet används för att jämföra mot andra estimat... 2 points är dubbelt så mycket som 1, och matchar inte nödvändigtvis 2 timmar. Hur det ska testas/demas - gör det här, och sen det här, då borde det här inträffa. Ett användningsfall. (För TDD) Tillägg - annan info, referenser, m.m. 24

25 Scrum Product backlog ID Name Imp Est Demo Notes 1 Deposit See your own transaction story 10 8 Log in, open deposit page, deposit 10, go to my balance and check that it has increased by 10. Log in, click on transactions. Do a deposit. Go back to transactions, check that the new deposit shows up Need an UML sequence diagram. No need to worry about encryption for now Use paging to avoid large DB queries. Design similar to view users page. 25

26 Scrum Leveransobjekt En tillräckligt stor delmängd av systemet för att ge direkt nytta En helhet som fungerar och bara innehåller det viktigaste just nu Ger chans till utvärdering innan hela produkten är färdig Daily Scrum Vad har du gjort sedan igår? Vad planerar du att göra idag? Vad hindrar dig från att nå ditt mål? Sprint retrospective Ett möte där alla gruppmedlemmar reflekterar över genomförd sprint. Diskussion om vad som gick bra och vad man kan göra bättre nästa sprint. 26

27 Product Owner Product Backlog Scrum Master Team TDD Whole team Collective Ownership Tracker Continuous Integration Metaphor SCRUM Coding Standard Daily Scrum Pair programming XP Sustainable Pace Small Releases Refactoring Simple Design Planning Game Sprint Backlog Burndown Chart Sprint Planning Sprint Review 27

28 Feedback cycles Sprint demo Daily Scrum Kontinuerlig integration TDD/Enhetstest Parprogrammering 28

29 Agile & Usability 29

30 Frågor så långt? 30

31 Backlogbygge Timeboxed, som allt i Scrum (30 min) Resultat, en lista i viktighetsordning ID Name Imp Est Demo Notes 1 Deposit See your own transaction story 10 8 Log in, open deposit page, deposit 10, go to my balance and check that it has increased by 10. Log in, click on transactions. Do a deposit. Go back to transactions, check that the new deposit shows up Need an UML sequence diagram. No need to worry about encryption for now Use paging to avoid large DB queries. Design similar to view users page. 31

32 Sprint planning Vad krävs för sprint planning En product backlog! Att varje teammedlem vet hur mycket de kan lägga in i sprinten Vad kommer ur en sprint planning Ett sprint goal En lista på teammedlemmar och deras commitment Ett givet demodatum/tid En definierad plats och tid för daily scrum En sprint backlog En schysst plan som gör att teamet kan arbeta ostört en sprint Vilka deltar Kund / produktägare Alla andra grisar 32

33 Sprint planning Varför måste kund/produktägare delta? Fyra variabler Omfattning, estimat (tid), viktighetsgrad (kostnad), kvalitet Vem bestämmer vad? Extern kvalitet bestäms av användarna (en del av omfattning) Intern kvalitet är bestämd. Den tummar ingen på! Agenda Timeboxed! Produktägare bestämmer sprint goal (en helhet!) Teamet estimerar samt bryter ned stories tillsammans med kund/ produktägare Produktägare uppdaterar ev. viktighetsgrad Alla tillsammans bestämmer vilka stories som ska vara med Teamet sätter tid och plats för daily scrum 33

34 Sprint planning Vilka stories ska vara med? Om D ska få plats? Product backlog Product backlog Product backlog Product backlog A B C }Velocity D A B }Velocity A B C D }Velocity A1 B C D }Velocity D C E E E E A2 Alt. 1 Omprioritera Alt. 2 Ändra omfattning Alt. 3 Dela stories 34

35 Sprint planning Velocity Hur många story points är utförda? Focus factor Teamets effektivitet Available time Räknas i ideala-ingenjörstimmar/dagar Last sprint This Sprint 35 Focus factor = Actual Velocity Available time Estimated Velocity = Focus factor * Available time

36 Sprint planning Bryt ner stories i aktiviteter Det blir mycket diskussion och mycket ändringar i denna fas Smidigast att göra med post-it-lappar Produktägaren/kunden behöver inte delta Exempel: Storyn Query Users får aktiviteterna Clarify requirements, Write test code, Design GUI, Test GUI, Find reporting tool and do spike, Implement user list, Integration test, debug, refactor, Implement query form En story är färdig när den Är accepterad av produktägaren Håller tillräckligt hög kvalitet (dvs. är parprogrammerad, testad och omfaktoriserad enligt XP) Därmed bör test-first och omfaktorisering vara aktiviteter till en story (se ovan) 36

37 Sprint running Arbeta tillsammans och synliggör arbetet Sprint taskboard direkt efter sprint planning 37

38 Sprint running Ta från den översta storyn (viktighetsgrad 150) Sprint taskboard under dag 2 38

39 Sprint running Tydliggör oplanerade aktiviteter Sprint taskboard under dag 10 39

40 Sprint running Nya krav och förändrade krav som dyker upp mitt i sprinten? Placeras i product backlog av produktägaren, prioriteras/viktighetsgraderas av kund och estimeras (i mån av tid) av teamet Sätts upp som story under nästa sprint planning och utförs under den sprinten Om kravet är en rejäl förändring, stoppas sprinten och en ny sprint planning görs 40

41 Sprint tracking Burndown chart Om grafen glider över normalstrecket så är det läge att ta bort några planerade stories Om grafen glider under normalstrecket så lägger man till några ifrån backlog:en 41

42 Sprint retrospective Låt alla komma till tals Försök förklara estimated vs. actual velocity Dela upp i enkla kategorier, som good, could have been better, och improvements 42

43 Ert projekt Roller Flera produktägare Flera processägare (Scrum masters) Teamleaders Tisdagar demo / sprint planning Sista dagen Demo för examinator & kund Release Inlämning av rapport Kickout (lunch - boka bord! :) 43

44 Referenser Extreme programming explained, Kent Beck Agile Software Development with Scrum, Ken Schwaber/Mike Beedle Agile Project Management with Scrum, Ken Schwaber Scrum and XP from the Trenches, Henrik Kniberg 44

Linköpings universitet 1

Linköpings universitet 1 Vanliga faser TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Analys Vad är problemet? Uppgift Vad är det för arbetsuppgifter och hur utförs de? Användarbehov Vad behöver användaren/användarna?

Läs mer

12 principer of agile practice (rörlig)

12 principer of agile practice (rörlig) X-treme programming 12 principer of agile practice (rörlig) Ge nöjd kund genom tidig och kontinuerliga leveranser Den viktigaste punkten som betyder att min vill ha kontinuerlig feedback Välkomna sena

Läs mer

2010-12-27 SCRUM. Vattenfallsmodellen. Analys. Design. Kod. Test. Rational Unified Process Agile. Kallas också linjär sekventiell modell.

2010-12-27 SCRUM. Vattenfallsmodellen. Analys. Design. Kod. Test. Rational Unified Process Agile. Kallas också linjär sekventiell modell. Vattenfallsmodellen SCRUM Analys Kallas också linjär sekventiell modell Introduktion Design Kod Test Rational Unified Process Agile DSDM Adaptive Software Development Crystal Feature-Driven Development

Läs mer

SCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap

SCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap SCRUM Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap 2 Metodik Systematiskt tillvägagångssätt för att garantera utfallet Metodiken behöver passa kontexten och tillgängliga resurser Verifiering av metodiken

Läs mer

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban Agila metoder Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM KANBAN

Läs mer

AGILA METODER. (för oss som inte kodar) Nina Berlin

AGILA METODER. (för oss som inte kodar) Nina Berlin AGILA METODER (för oss som inte kodar) Nina Berlin Agila värderingar 1. Individer och interaktioner framför processer och verktyg 2. Fungerande programvara framför omfattande dokumentation 3. Kundsamarbete

Läs mer

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...

Läs mer

SCRUM. En agil projektmetod baserad på empiri - vad fungerar och vad fungerar inte?

SCRUM. En agil projektmetod baserad på empiri - vad fungerar och vad fungerar inte? SCRUM En agil projektmetod baserad på empiri - vad fungerar och vad fungerar inte? Grundprinciper Projektgruppen organiserar och planerar sitt eget arbete Fokus på verksamhetsnytta Alla krav prioriteras

Läs mer

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban - FDD Agila metoder: Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM?

Läs mer

Linköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod

Linköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod Systemutveckling TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Systemutveckling kallas processen att ta emot en beställning på ett datorsystem, skriva en strukturerad kravspecifikation på systemet,

Läs mer

Scrum + XP samt konsekvensanalys

Scrum + XP samt konsekvensanalys Scrum + XP samt konsekvensanalys Daniel Nimren dt05dn8 Douglas Frisk dt05df1 Dept. of Computer Science, Lunds Tekniska Högskola, Sweden {dt05dn8 dt05df1}@student.lth.se 1 mars 2010 Sammanfattning Denna

Läs mer

SCRUM och mycket mer

SCRUM och mycket mer Typ av dokument Anvisning Skapad Senaste uppdatering 2008-01-27 2008-11-13 1 (5) Sida 1 Det minsta möjliga? SCRUM och mycket mer Om man nu vill vara agile och inte har allt tid i världen, vad skall man

Läs mer

Inspel till dagens diskussioner

Inspel till dagens diskussioner Intro till Agil Projektledning CMB 11 juni 2018 Mats Nyman Wenell Management AB Inspel till dagens diskussioner Historik och bakgrund Agila manifestet och de agila principerna SCRUM Kort om SAFe Wenell

Läs mer

Agil programutveckling

Agil programutveckling Agil programutveckling Pontus Evertsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00pe@efd.lth.se Anna Jennerheim D00, Lunds Tekniska Högskola d00aj@efd.lth.se 2003-05-15 1 1. Inledning 3 2. Extreme Programming (XP)

Läs mer

Aktivitet ett: Kommunicera! Aktiviteter i praktiken. Parprogrammering. Aktiviteter. Parprogrammeringens sju myter. Parprogrammeringens sju myter

Aktivitet ett: Kommunicera! Aktiviteter i praktiken. Parprogrammering. Aktiviteter. Parprogrammeringens sju myter. Parprogrammeringens sju myter Aktiviteter i praktiken Extreme Programming Aktivitet ett: Kommunicera! Sven and Olle are two farmers way up in the northernmost part of Scandinavia, where people are few and far between and words are

Läs mer

Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg

Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg Automation Region Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder Stefan Paulsson Thomas Öberg Frontit Frontit är ett svenskt konsultföretag i gränslandet mellan Management & IT, som stärker sina kunders

Läs mer

Mjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design

Mjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design RE SD PD I UT IT ST AT Mjukvarudesign System Requirement Specification Inkrementell och iterativ! Konceptuell design (VAD) Systemdesign (OOA) Arkitekturell (grovkornig, UML) Teknisk design (HUR) Programdesign

Läs mer

Testdriven utveckling. Magnus Jonsson Siemens Medical Solutions

Testdriven utveckling. Magnus Jonsson Siemens Medical Solutions Testdriven utveckling Magnus Jonsson Siemens Medical Solutions 2 Soarian Stort projekt, ca 400 personer i projektet Distribuerad utveckling i USA, Indien och Sverige Web baserat lösning med admin client

Läs mer

Deluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel.

Deluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel. Page 1 (5) Hemuppgift 1DV404 150115-150118 Deluppgift 1 Processmodeller a) (4p) Alla mjukvaruutvecklare följer någon form av utvecklingsprocess i sitt arbete. Diskutera vad organisationer brukar ange som

Läs mer

Agila Metoder. Nils Ehrenberg nils.ehrenberg@mah.se

Agila Metoder. Nils Ehrenberg nils.ehrenberg@mah.se Agila Metoder Nils Ehrenberg nils.ehrenberg@mah.se Agenda Agila Metoder: Scrum och sprints Lean och Design Workshops Kravställning Agil Utveckling Individer och interaktioner istället för processer Fungerande

Läs mer

SCRUM och agil utveckling

SCRUM och agil utveckling SCRUM och agil utveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Agile Manifesto We are uncovering better ways of developing software by doing it and helping others do it. Through this work we have come to value:

Läs mer

Agil mjukvaruutveckling. 1DV404, Jesper Andersson

Agil mjukvaruutveckling. 1DV404, Jesper Andersson Agil mjukvaruutveckling 1DV404, Jesper Andersson Agilt? Innehållet i alla mjukvaruutvecklingsprocesser! Roller! Aktiviteter! Artefakter Processmodeller Många smaker Unified Process Kanban SCRUM normativ

Läs mer

Therese Hansson & Magnus Jonsson. Motivationsfaktorer - Test inom Agila utvecklingsprojekt

Therese Hansson & Magnus Jonsson. Motivationsfaktorer - Test inom Agila utvecklingsprojekt Motivationsfaktorer - Test inom Agila utvecklingsprojekt Magnus Jonsson & Therese Hansson Flerårig erfarenhet från ett globalt utvecklingsprojekt där vi införde Agile & Scrum metodik i hela organisationen

Läs mer

XP-projekt: En fördjupning

XP-projekt: En fördjupning XP-projekt: En fördjupning Extreme Programming Martin Karlsson marka@itn.liu.se K7522 011 36 34 63 Fem värden Kommunikation Var öppna Var ärliga Ta konflikter Diskutera Tag beslut Tag ansvar Kräver feedback,

Läs mer

Scrum + XP = sant. Kristian Björk D06, Lunds Tekniska Högskola dt05kb1@student.lth.se. Frederik Blauenfeldt Jeppsson. dt06fb8@student.lth.

Scrum + XP = sant. Kristian Björk D06, Lunds Tekniska Högskola dt05kb1@student.lth.se. Frederik Blauenfeldt Jeppsson. dt06fb8@student.lth. Scrum + XP = sant Kristian Björk D06, Lunds Tekniska Högskola dt05kb1@student.lth.se Frederik Blauenfeldt Jeppsson D06, Lunds Tekniska Högskola dt06fb8@student.lth.se 2010-03-02 1 Abstract Scrum och XP

Läs mer

Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech

Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt johanna.sarna@valtech.com Valtech Vem är jag? Johanna Särnå Jobbar på Valtech sedan 3 år tillbaka Jobbar där med användbarhet och projektledning Certifierad

Läs mer

ALM Live: Scrum + VSTS

ALM Live: Scrum + VSTS ALM Live: Scrum + VSTS Explained and distilled for Everyone! Micael Herkommer micael.herkommer@inexor.se Introduktion Micael Herkommer Developer Coach & Solutions Architect INEXOR EPiServer Professional

Läs mer

SCRUM. på fem minuter

SCRUM. på fem minuter SCRUM på fem minuter DET TALAS MYCKET OM SCRUM OCH LÄTTRÖRLIGA METODER JUST NU A simple framework for managing complex projects Traditionella metoder fokuserar på att hålla planen, Scrum inriktar sig på

Läs mer

Presentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban

Presentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Presentation Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Om AddQ Mission Vi skapar affärsnytta för kunden genom specialisttjänster inom test, kvalitetssäkring och effektivisering Tjänsteområden

Läs mer

SCRUM på Riksarkivet. Magnus Welander / 2011-05-26

SCRUM på Riksarkivet. Magnus Welander / 2011-05-26 SCRUM på Riksarkivet Magnus Welander / 2011-05-26 Agenda Metoden SCRUM Erfarenheter från Riksarkivet Sverige Metoden SCRUM Varför agile? Källa: Standish Group Önskedrömmar Kunden vet vad de vill ha Utvecklarna

Läs mer

Projektmetodik II. HF1005, Informationsteknik och ingenjörsmetodik för Datateknik. Projektarbete

Projektmetodik II. HF1005, Informationsteknik och ingenjörsmetodik för Datateknik. Projektarbete Projektmetodik II HF1005, Informationsteknik och ingenjörsmetodik för Datateknik Projektarbete Förväntade resultatet är t.ex. en produkt Vi behöver arbeta med Analys Faktainsamling Genomförande Rapportering

Läs mer

Vad är agilt? Agile Islands Andreas Björk

Vad är agilt? Agile Islands Andreas Björk Vad är agilt? Agile Islands 2019 Andreas Björk Agenda 1. Vad är agilt? Agile manifesto Agile Onion Vad beskriver en agil organisation? 2. Principer och verktyg Ständig förbättring Feedback loopar Fokus

Läs mer

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH F2 XP Extrem Programmering översikt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH Vad är XP? En metod för hur man utvecklar programvara i grupp i nära samspel

Läs mer

Agil testning i SCRUM

Agil testning i SCRUM Agil testning i SCRUM Petter Salomonsson Petter.salomonsson@addq.se Tel: 0708-398435 Kort presentation AddQ Consulting AB tydlig fokus på test och kvalitetssäkringstjänster erbjuder mycket erfarna konsulter

Läs mer

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 11: Agile-processer och ACSD Stefan Blomkvist Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Stefan.Blomkvist@hci.uu.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/

Läs mer

SCRUM vs. XP en jämförelse mellan två lättviktsmetodiker

SCRUM vs. XP en jämförelse mellan två lättviktsmetodiker SCRUM vs. XP en jämförelse mellan två lättviktsmetodiker Phut Tran D01, Lund Tekniska Högskola d01pt@efd.lth.se 21 februari 2006 Innehållsförteckning ABSTRACT... 3 1 INLEDNING... 4 2 VAD ÄR EN LÄTTVIKTSMETODIK?

Läs mer

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH F2 XP Extrem Programmering översikt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH Syfte & Mål Ge en helhet av vad XP är Mål & syfte med XP - varför ser metoden

Läs mer

Agile-metoder, XP och ACSD

Agile-metoder, XP och ACSD Användarcentrerad systemdesign. Föreläsning 12 Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, stefan.blomkvist@it.uu.se & Profdoc AB www.profdoc.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 XP

Läs mer

Idag. Camilla Forsell TNM082 VT2014 TNM082, 2013. Camilla Forsell. Camilla Forsell TNM082 VT2014 TNM082, 2013. Camilla Forsell.

Idag. Camilla Forsell TNM082 VT2014 TNM082, 2013. Camilla Forsell. Camilla Forsell TNM082 VT2014 TNM082, 2013. Camilla Forsell. Agil användbarhetsutveckling för handhållna enheter TNM082, VT2013, FÖ3 Idag Scrum Från backlogg Gll sprint backlogg i detalj Scrum Produkt backlog Krav/önskemål representeras som punkter i en produkt

Läs mer

Scrum. på fem minuter

Scrum. på fem minuter Scrum på fem minuter Det talas mycket om scrum och lättrörliga metoder just nu A simple method for the management of complex projects... Äldre metoder fokuserar på att hålla tidsplanen, scrum inriktar

Läs mer

TDP023 Projekt: Agil systemutveckling

TDP023 Projekt: Agil systemutveckling TDP023 Projekt: Agil systemutveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Tre moment Projekt 8hp Marknadsföring av produkt 2hp Kopplat till projektarbetet Individuell rapport 2hp Kopplat till projektarbetet

Läs mer

Agila metoder. Idag skall vi vända på steken... Agil Ledning av IT-projekt

Agila metoder. Idag skall vi vända på steken... Agil Ledning av IT-projekt Agila metoder Ledning av IT-projekt Idag skall vi vända på steken... Nästan allt vad vi pratat om tidigare glömmer vi ett tag Det kan finnas anledningar att kunna se projektvärlden och projektvärden på

Läs mer

Scrum. på fem minuter

Scrum. på fem minuter Scrum på fem minuter DET TALAS MYCKET OM SCRUM OCH LÄTTRÖRLIGA METODER JUST NU STÄLL DIG FÖLJANDE FRÅGOR A simple method for the management of complex projects... Äldre metoder fokuserar på att hålla planen,

Läs mer

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 9: Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, Uppsala Universitet, stefan.blomkvist@it.uu.se XP www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 Dagens föreläsning

Läs mer

Agilt arbetssätt i komplexa organisationer. Välkomna! Anna Picetti, IT-HUSET 2011-10-27. www.it-huset.se

Agilt arbetssätt i komplexa organisationer. Välkomna! Anna Picetti, IT-HUSET 2011-10-27. www.it-huset.se Agilt arbetssätt i komplexa organisationer Välkomna! Anna Picetti, IT-HUSET 2011-10-27 Ord från en företagsledare Ett bra genomförande är 90 procent av framgången och strategin 10, varav magkänslan är

Läs mer

Agila arbetsformer. Gemensamma värderingar

Agila arbetsformer. Gemensamma värderingar Agila arbetsformer Agile, scrum och lite lite lean Gemensamma värderingar Värdera individer och interaktion högre än processer och verktyg Värdera fungerande mjukvara högre än omfattande dokumentation

Läs mer

CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE

CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE PROJEKTLEDNING 101 Nidzara Dellien, Lund September 2017 PROJEKT En formell definition på projekt är följande (enligt Wikipedia): En temporär satsning för att framställa

Läs mer

TDP023 Projekt: Agil systemutveckling

TDP023 Projekt: Agil systemutveckling TDP023 Projekt: Agil systemutveckling Johan Åberg johan.aberg@liu.se Tre moment Projekt 8hp Marknadsföring av produkt 2hp Kopplat till projektarbetet Individuell rapport 2hp Kopplad till projektarbetet

Läs mer

Scrums användning i Extreme Programming projekt. Lunds Tekniska Högskola D07 Lars-Olof Rydgren EDA270 2011-03-01

Scrums användning i Extreme Programming projekt. Lunds Tekniska Högskola D07 Lars-Olof Rydgren EDA270 2011-03-01 Scrums användning i Extreme Programming projekt Lunds Tekniska Högskola D07 Lars-Olof Rydgren EDA270 2011-03-01 1 Sammanfattning I denna djupstudie givet av kursen Coaching i Programvaruutveckling på Lunds

Läs mer

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:

Läs mer

Tentamen, delkurs Projektstyrning Webbutvecklare SU13, Malmö

Tentamen, delkurs Projektstyrning Webbutvecklare SU13, Malmö Sida 1/14 Tentamen Projektstyrning, Webbutvecklare, WU13, Malmö Tentamen, delkurs Projektstyrning Webbutvecklare SU13, Malmö Plats: Plushögskolan Malmö Tid: fredag 29 november 2013, kl. 9.00-12.00 Tillåtna

Läs mer

Användbarhet i sitt sammanhang

Användbarhet i sitt sammanhang Användbarhet i sitt sammanhang Världsanvändbarhetsdagen 2009-11-12 Anders Hedberg, Guide Konsult Stockholm Innehåll En helikoptertur över ett projekts olika faser med belysning på användbarhet i förhållande

Läs mer

Agil projektmetodik Varför och vad är det?

Agil projektmetodik Varför och vad är det? Agil projektmetodik Varför och vad är det? Boris Magnusson Datavetenskap LTH 2016-02-08 Lite större projekt Sträcker sig över tid Involverar många deltagare som behöver arbeta parallellt Planeras - delas

Läs mer

Agile i ett större sammanhang. Thomas Nilsson CTO, Agile Developer, Coach & Mentor

Agile i ett större sammanhang. Thomas Nilsson CTO, Agile Developer, Coach & Mentor Agile i ett större sammanhang Thomas Nilsson CTO, Agile Developer, Coach & Mentor Continuous Integration XP Simple Design Pair Programming Refactoring Agile i ett större sammanhang DSDM Test Driven Development

Läs mer

Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson

Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson Rapport grupp 4 Software Engineering Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson 2009-10-29 Processer Sprinter Scrum har varit till stor hjälp för oss för att nå våra mål,

Läs mer

TDDD26 Individuell projektrapport

TDDD26 Individuell projektrapport TDDD26 Individuell projektrapport Kort beskrivning av projektet Vi hade som projekt att utveckla en digital media servicer som skulle hjälpa filmentusiasten att organisera sitt filmbibliotek. Programmet

Läs mer

Översikt. Fö: Projekt: Interaktivt system. Projekt. Mål. Coachning. Praktiker att använda

Översikt. Fö: Projekt: Interaktivt system. Projekt. Mål. Coachning. Praktiker att använda Översikt Fö: Projekt: Interaktivt system Kursinformation och introduktion Kursupplägg Systemutveckling Agila metoder Användarorientering Mål Projekt Utveckla en grafisk interaktiv tillämpning ihop med

Läs mer

extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP

extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP Måns Gunnarsson d01mg@efd.lth.se Sammanfattning Denna djupstudie består av en recension av andra upplagan av

Läs mer

AGIL KRAVHANTERING. Hitta behoven bakom kraven!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive

AGIL KRAVHANTERING. Hitta behoven bakom kraven!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive AGIL KRAVHANTERING Hitta behoven bakom kraven!!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive KRAVSTÄLL EN PRODUKT! Skriv ner tre krav som ni ställer på produkten INNOVATIONSDRIVNA PRODUKTER...

Läs mer

Note to programmers. Embrace Change! Extreme Programming? Fyra basaktiviteter. 12 Practices / sedvanor. Vad är Extreme Programming

Note to programmers. Embrace Change! Extreme Programming? Fyra basaktiviteter. 12 Practices / sedvanor. Vad är Extreme Programming Embrace Change! Note to programmers Extreme programming Even programmers can be whole people in the real world. Extreme Programming is an opportunity to test yourself, to be yourself, to realize that maybe

Läs mer

Scrum Scrum. en beskrivning. a description. V 2012.12.13 2012 Scrum Alliance,Inc 1

Scrum Scrum. en beskrivning. a description. V 2012.12.13 2012 Scrum Alliance,Inc 1 " Scrum Scrum en beskrivning a description 1" 1 Scrums principer Värderingar från Agile Manifesto Scrum är mest känt av de agila arbetssätten. Agile Manifesto utgör en gemensam bas för att arbeta agilt

Läs mer

Projektarbete DAVC20

Projektarbete DAVC20 Projektarbete DAVC20 DAVC20, Per Strömgren 2002-10-28 Make a plan. Then follow the plan. Watts Humphrey 2 DAVC20, Per Strömgren, 1 Vad handlar detta om?! 3 DAVC20, Per Strömgren Examination För godkänt

Läs mer

SCRUM. på fem minuter

SCRUM. på fem minuter SCRUM på fem minuter DET TALAS MYCKET OM SCRUM OCH LÄTTRÖRLIGA METODER JUST NU STÄLL DIG FÖLJANDE FRÅGOR A simple framework for managing complex projects Traditionella metoder fokuserar på att hålla planen,

Läs mer

Agil Projektledning. En introduktion

Agil Projektledning. En introduktion Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara

Läs mer

Fungerar Agila principer i alla typer av projekt?

Fungerar Agila principer i alla typer av projekt? Fungerar Agila principer i alla typer av projekt? Wenell Management AB Vad är Agile? Agile kan sägas vara ett paraplybegrepp. Det är inte en systemutvecklingsmetodik i sig utan snarare en uppsättning värderingar,

Läs mer

Agil Projektledning. En introduktion

Agil Projektledning. En introduktion Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara

Läs mer

ALM Live. April 2008 Effektivare projektarbete med Visual Studio 2008

ALM Live. April 2008 Effektivare projektarbete med Visual Studio 2008 ALM Live April 2008 Effektivare projektarbete med Visual Studio 2008 Jaha, och vem är du då? Magnus Juvas Lösningsarkitekt Transcendent Group Och vad gör ni då? Inom området ALM gör Transcendent Group

Läs mer

Testdriven utveckling. Teorin bakom testdriven utveckling. Bakgrund. Januari 2009, KTH. Alexander Tarnowski

Testdriven utveckling. Teorin bakom testdriven utveckling. Bakgrund. Januari 2009, KTH. Alexander Tarnowski Testdriven utveckling Januari 2009, KTH Alexander Tarnowski Teorin bakom testdriven utveckling Bakgrund Testdriven utveckling började nämnas kring 1999-2000 av Kent Beck I praktiken implementationen av

Läs mer

TDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Verifikation, Validering och Testning XP Extreme Programming Vad är ett fel? I engelskan

Läs mer

Scrum i praktiken Tillämpning inom Gripen demonstrator. Fredrik Lorentzon & Marcus Frejd 2010-11-11 SESAM

Scrum i praktiken Tillämpning inom Gripen demonstrator. Fredrik Lorentzon & Marcus Frejd 2010-11-11 SESAM Scrum i praktiken Tillämpning inom Gripen demonstrator Fredrik Lorentzon & Marcus Frejd 2010-11-11 SESAM Agenda Vilka är Fredrik och Marcus? Gripen demonstratorprogram i korthet Varför och hur införde

Läs mer

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Mål Kursen skall ge studenten träning i att utveckla en större programvara. Arbetet utförs i projektform. Projektet skall ge grundläggande

Läs mer

NordScrum Vattenblandare skapad: 19.1.2010 uppdaterad: 29.4.2010

NordScrum Vattenblandare skapad: 19.1.2010 uppdaterad: 29.4.2010 NordScrum Vattenblandare skapad: 9.. uppdaterad: 9.. PRODUCT BACKLOG ID Name Imp Est How to demo Notes 5 Pumpa vatten? Ekenäs Databasmodellering Visa i MyPhpAdmin, typ Visby 3 Webbsida/server Visa upp

Läs mer

Agila metoder och motivation

Agila metoder och motivation Agila metoder och motivation Varför blir man produktiv av att flytta lappar på en whiteboard? Tomas Jansson tomas.jansson@kau.se Agila metoden Scrum Sprint planning Every 24 hours Daily scrum Sprint backlog

Läs mer

Dagbok Mikael Lyck 810717-0071

Dagbok Mikael Lyck 810717-0071 Dagbok Mikael Lyck 810717-0071 2/6 Slutredovisning, redovisningen gick bra vi hade ju redan byggt ihop spelet så vi var inte särskilt oroliga. Allt som allt är jag väldigt nöjd med slutprodukten. 11/5

Läs mer

Planering. Planning. Hur planerar vi? Hur planerar vi? XP Bill of Rights. XP Bill of Rights

Planering. Planning. Hur planerar vi? Hur planerar vi? XP Bill of Rights. XP Bill of Rights Planning Extreme programming Planering In preparing for battle I have always found that plans are useless, but planning is indispensable - Eisenhower Vi planerar för att försäkra oss om att vi alltid gör

Läs mer

Agil Projektledning. En introduktion

Agil Projektledning. En introduktion Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara

Läs mer

F4 Testning och Parprogrammering i XP. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson,Datavetenskap, LTH

F4 Testning och Parprogrammering i XP. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson,Datavetenskap, LTH F4 Testning och Parprogrammering i XP EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson,Datavetenskap, LTH 1 XP:s Deltekniker (Practices) 1. Planering Planeringsspelet Regelbundna releaser Hållbart

Läs mer

HÖSTTERMINEN. Scrum STF INGENJÖRSUTBILDNING AB. Vi vidareutbildar ingenjörer och tekniker. Din partner för livslångt lärande

HÖSTTERMINEN. Scrum STF INGENJÖRSUTBILDNING AB. Vi vidareutbildar ingenjörer och tekniker. Din partner för livslångt lärande STF INGENJÖRSUTBILDNING Vi vidareutbildar ingenjörer och tekniker Scrum STF KOMPETENSINFO NR 63/2011 HÖSTTERMINEN STF INGENJÖRSUTBILDNING AB Din partner för livslångt lärande WWW.STF.SE Scrum i praktiken

Läs mer

Kanban. Marcus Hammarberg. torsdag den 15 september 2011 (v.)

Kanban. Marcus Hammarberg. torsdag den 15 september 2011 (v.) Kanban Marcus Hammarberg Kanban? Vad sjutton är Kanban för något? Jag brukar beställa yakiniku... http://blog.huddle.net/wp-content/uploads/2009/08/team-building-exercises-improving-teamwork.jpg Kanban

Läs mer

Kursmål. Kursens delar. Obligatorisk närvaro

Kursmål. Kursens delar. Obligatorisk närvaro EDA270: Coaching av programvaruteam S1: Kursintroduktion, Agila metoder! Görel Hedin, Lars Bendix Datavetenskap LTH Kursmål Projektledning/Coaching Hur team fungerar Hur man leder/coachar team Hur man

Läs mer

F4 Testning och Parprogrammering i XP EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson,Datavetenskap, LTH

F4 Testning och Parprogrammering i XP EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson,Datavetenskap, LTH F4 Testning och Parprogrammering i XP EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson,Datavetenskap, LTH 1 XP:s Deltekniker (Practices) 1. Planering Planeringsspelet Regelbundna releaser Hållbart

Läs mer

XP vs. Tillverkningsindustrin

XP vs. Tillverkningsindustrin Djupstudie i Coaching av programvaruteam Lunds Tekniska Högskola 2006-02-20 XP vs. Tillverkningsindustrin Hur behandlar man The FIVE dysfunctions of a TEAM? Emil Svärdh D02, Lunds Tekniska Högskola d02es@efd.lth.se

Läs mer

Djupstudie Code smells / Refaktorisering. Martin Larsson dt08ml5 Stefan Johansson, dt08sj7

Djupstudie Code smells / Refaktorisering. Martin Larsson dt08ml5 Stefan Johansson, dt08sj7 Djupstudie Code smells / Refaktorisering Martin Larsson dt08ml5 Stefan Johansson, dt08sj7 27 februari 2012 Innehåll 1 Inledning 1 2 Bakgrund 1 2.1 extreme programming....................... 1 2.2 Programvaruutveckling

Läs mer

I detta avsnitt beskrivs vart parprogrammering appliceras, hur det ska fungera och även i vilket projekt det introduceras i.

I detta avsnitt beskrivs vart parprogrammering appliceras, hur det ska fungera och även i vilket projekt det introduceras i. PARPROGRAMMERING Mikael Möller, dt07mm5@student.lth.se 2011-02-28 Abstrakt Parprogrammering är ett arbetssätt där två programmerare arbetar tillsammans vid en dator med en uppgift. Studien behandlar frågor

Läs mer

Arkitektur. Den Röda Tråden

Arkitektur. Den Röda Tråden Arkitektur Done Den Röda Tråden Vad är arkitektur? Vad har vi arkitekturmodellen till? Hur redovisar vi en arkitektur? Hur tar vi fram en arkitektur? Uppgift arkitekturella krav Nu Redovisning/Diskussion

Läs mer

OOA Objektorienterad Analys. Exempel på informell kravspecifikation. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013

OOA Objektorienterad Analys. Exempel på informell kravspecifikation. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013 DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013 Innehåll OOA (ObjektOrienterad Analys) Utvecklingsmetodik särskilt XP-liknande OOA Objektorienterad Analys Definiera VAD ett system

Läs mer

Samarbetsstrukturer för att självorganisera inom givna ramar.

Samarbetsstrukturer för att självorganisera inom givna ramar. Scaled Delivery Samarbetsstrukturer för att självorganisera inom givna ramar Scaled Delivery Portfölj Initiative PM PO Program Vision Roadmap Backlog Coord. 1 2 3 Varför scaled delivery? Förbättra leveransförmågan

Läs mer

Testning av applikationer

Testning av applikationer Tentamen, (20 YH-poäng) Plats: Övningstenta Tid: Övningstenta Tillåtna hjälpmedel: Papper, penna, suddgummi, linjal. Ej tillåtna hjälpmedel: Datorer, mobiltelefoner, surfplattor, miniräknare, böcker, anteckningar,

Läs mer

på ett stort spelföretag Andreas Ström

på ett stort spelföretag Andreas Ström på ett stort spelföretag Andreas Ström - Spelföretag som är B2C och B2B orienterat. Bygger en pokerplattform som säljs och driftas som en tjänst till andra företag. - Grundades 1999 i Uppsala - Scrum sedan

Läs mer

Platina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08

Platina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08 Formpipe Platina och kvalité Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08 04 08 1 Formpipe Presentation Bakgrund Platina släpptes som första release år 2000. Fick pris för Best in show från Bill Gates

Läs mer

Systemutveckling i praktiken

Systemutveckling i praktiken Systemutveckling i praktiken Peter Vi är Peter och Olov och kommer från Codemill. Codemill är: - Design- och utvecklingsföretag i Umeå - Ca 50 personer - Specialiserade på videoteknik - Våra kunder är

Läs mer

Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare

Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kurs Poäng (5 yh poäng/vecka) Examensarbete 20 Grunderna inom test 20 Kommunikation i arbetslivet 15 Lärande i arbete 1 60 Lärande i arbete 2 60 Projektarbete 15

Läs mer

Kvalitativa metoder. Amy Rankin amy.rankin@liu.se

Kvalitativa metoder. Amy Rankin amy.rankin@liu.se Kvalitativa metoder Amy Rankin amy.rankin@liu.se Vad händer i dag? Validitet och reliabilitet Metodfördjupning: observation, intervju Diskussion av artikel Exploring the Openness of Cognitive Artifacts

Läs mer

Kritik av Extrem Programmering

Kritik av Extrem Programmering Kritik av Extrem Programmering Markus Borggren d01mbo@efd.lth.se Martin Persson d01mp@efd.lth.se D01, Lunds Tekniska Högskola 15 februari, 2004 Abstract I denna djupstudie kommer vi att försöka, på ett

Läs mer

Kriterier för bedömning av examensarbete vid den farmaceutiska fakulteten

Kriterier för bedömning av examensarbete vid den farmaceutiska fakulteten Kriterier för bedömning av examensarbete vid den farmaceutiska fakulteten 1 Inledning Vid den farmaceutiska fakulteten har det sedan 2005 funnits kriterier för bedömning av examensarbete (medfarm 2005/913).

Läs mer

Projektmetodik. Översikt. Lektion 1: Metodiker. Metodiker.

Projektmetodik. Översikt. Lektion 1: Metodiker. Metodiker. Projektmetodik Översikt Metodiker. Lektion 1: Metodiker Agile. - Lean. - Scrum. - Kanban. - XP, Extrem Programmering. - DSDM, Dynamic Systems Development Method. RUP, Rational Unified Process. Traditionella

Läs mer

När? Varför? För vem? Resultat? (Artefakter?)

När? Varför? För vem? Resultat? (Artefakter?) Arkitektur Vad är arkitektur? Vad har vi arkitekturmodellen till? Hur redovisar vi en arkitektur? Hur tar vi fram en arkitektur? Uppgift När? Varför? För vem? Resultat? (Artefakter?) Efter lunch Redovisning/Diskussion

Läs mer

Systemet. Varför? Persiska viken 3 juli Resultat. Mitt under striden: USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts:

Systemet. Varför? Persiska viken 3 juli Resultat. Mitt under striden: USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts: Persiska viken 3 juli 1988 USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. MS Vincennes kommer in på Iranskt territorialvatten i jakt på Iranska stridsbåtar. Skott utväxlas. Mitt under striden: Fartygets

Läs mer

QC i en organisation SAST 2008-09-16

QC i en organisation SAST 2008-09-16 QC i en organisation SAST 2008-09-16 1 Agenda Hur är vi organiserade inom test på SEB? Hur är QC uppsatt på SEB? Hur arbetar vi med QC i en stor organisation? Uppfyllde QC våra förväntningar och hur har

Läs mer