En snabb titt på XML LEKTION 6

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "En snabb titt på XML LEKTION 6"

Transkript

1 LEKTION 6 En snabb titt på XML Bokstaven x i Ajax står för XML, ett mycket användbart beskrivningsspråk som gör det möjligt för Ajax-tillämpningar att hantera komplex strukturerad information. I den här lektionen går vi igenom grunderna i att skapa och använda XML-dokument. XML Den som har jobbat med HTML har redan fått en känsla för hur XMLkod ser ut och fungerar. XML (extensible Markup Language) påminner mycket om HTML. Men medan HTML bara beskriver hur webbsidor ska se ut har XML ett mycket större användningsområde. XML-dokument kan användas för alla typer av datalagring och utbyte av data, och kan till och med överta funktioner som traditionellt har utförts av databasprogram. Varför behöver jag veta detta? Ett av många användningsområden för XML är att överföra strukturerad information mellan program. I Ajax kan man använda XML för att returnera information från servern till Ajax-tillämpningen, där informationen tolkas och används. Vad går lektionen (inte) igenom I likhet med de andra lektionerna i detta avsnitt kommer vi inte att gå igenom XML i detalj. Istället går vi igenom grunderna och riktar in oss på de delar av språket som är relevant för oss som Ajax-utvecklare.

2 62 Lektion 6 Tips Om du vill veta mer om XML kan du läsa Sams Teach Yourself XML in 10 Minutes av Andrew H. Watt. Grunderna i XML XML är ett beskrivningsspråk som gör det möjligt att hantera data på ett organiserat och hierarkiskt sätt. Det påminner om HTML men medan HTML har ett fördefinierat och begränsat antal element, och främst är avsett att definiera hur ett dokument ska visas, kan unika XML-element skapas för att bäst spegla den information som dokumentet ska lagra. Elementen (vanligtvis kallade märken) omges av < och > används för att strukturera och beskriva innehållet i en textfil. Obs Att XML och HTML påminner om varandra är inte en slump. Båda är baserade på SGML (Standard Generalized Markup Language), som är ett system för att hantera dokumentelement. SGML utvecklades och standardiserades av organisationen International Organization for Standards (ISO). Till skillnad från HTML, som har fördefinierade märken, kan XMLmärken utformas efter egna önskemål och kan på så vis beskriva praktiskt taget vilken information som helst. Betrakta följande XML-dokument: <race> <yacht raceno= 74 > <name>wanderer</name> <skipper>walter Jeffries</skipper> <helm>sally Jacobs</helm> </yacht> <yacht raceno= 22 > <name>free Spirit</name>

3 En snabb titt på XML 63 <skipper>jennifer Scully</skipper> <helm>paul Thomas</helm> </yacht> <race> Detta korta XML-dokument beskriver en båttävling med de två deltagande båtarna och besättning. Lägg märke till att namnen på märkena beskriver den information de innehåller, och hur märkena är hierarkiskt ordnade. Observera även att XML-märken kan vara försedda med attribut. Resultatet blir att XML-filer är ganska begripliga, det vill säga att informationen är enkel att läsa för en människa. Varning XML skiljer på stora och små bokstäver, så <yacht> och <Yacht> tolkas som två olika element. Tips XML använder samma syntax som HTML för att visa kommentarer. All information mellan <! och > kommer att ignoreras. <!-- Detta är en kommentar --> Uppbyggnaden av XML-dokument Det finns bara ett märke som är obligatoriskt i ett XML-dokument, och det är dokumentelementet. I tidigare nämnda båttävling fungerar märket <race> som dokumentelement. Obs Dokumentelementet behöver inte innehålla andra element. Följande är ett helt giltigt XMLdokument: <competition>farlington Summer Cup</competition>

4 64 Lektion 6 Dokumenthuvud Extra information kan infogas före dokumentelementet, och utgör i så fall dokumentets inledning. Ett exempel är XML-deklarationen: <?xml version= 1.0?> Varning Om du gör en sådan deklaration måste den ligga först i dokumentet. Du får inte ens ha ett mellanslag före. Inledningen kan innehålla kommentarer och instruktioner, liksom en dokumenttypsdeklaration. Dokumenttypsdeklaration Dokumenttypsdeklarationen, som är frivillig, (ofta kallad DOCTYPEdeklaration) är en beskrivning av den tillåtna strukturen för ett XMLdokument. Den innehåller (eller refererar till filer som innehåller) information om elementnamn och vilken inbördes relation de olika elementen har. Varning Dokumenttypsdeklarationen (DOCTYPE) är inte samma sak som Dokumenttypsdefinition (DTD). DTD består av den information som finns i DOCTYPEdeklarationen och information som finns i de externa filer som DOCTYPE-deklarationen eventuellt refererar till. Vi ska kika på dokumenttypsdeklarationen för vår båttävling: <!DOCTYPE race SYSTEM race.dtd> Den här deklarationen, som placeras före <race>-elementet, talar om att dokumentelementet heter <race> och att dokumenttypsdefinitionen finns i den externa filen race.dtd, som skulle kunna innehålla följande:

5 En snabb titt på XML 65 <!ELEMENT race (yacht+) > <!ELEMENT yacht (name, skipper, helm) > <!ATTLIST yacht raceno #CDATA #REQUIRED > <!ELEMENT name (#PCDATA) > <!ELEMENT skipper (#PCDATA) > <!ELEMENT helm (#PCDATA) > Ett alternativ är att inkludera informationen direkt i DOCTYPE-deklarationen, placerad mellan [ och ]. <!DOCTYPE race [ <!ELEMENT race (yacht+) > <!ATTLIST yacht raceno #CDATA #REQUIRED > <!ELEMENT yacht (name, skipper, helm) > <!ELEMENT name (#PCDATA) > <!ELEMENT skipper (#PCDATA) > <!ELEMENT helm (#PCDATA) > ]> Oavsett vilket alternativ vi väljer definierar vi fyra element, nämligen race, yacht, skipper och help, och en attributförteckning. Tips DOCTYPE-deklarationer kan bestå av både interna och externa referenser, även kallade interna och externa delmängder av DTD:n. Elementdeklarationer Raden <!ELEMENT race (yacht+) > säger att <race>-elementet ska innehålla element av typen <yacht>, och +- tecknet anger att det kan finnas en eller flera förekomster av dessa <yacht>-element. Tecknet * betyder valfritt antal förekomster inklusive noll, och? anger noll eller en förekomst. Om inget av ovan nämnda tecken används betyder det att exakt ett <yacht>-element är tillåtet i <race>.

6 66 Lektion 6 <yacht>-elementet deklareras att innehålla ytterligare tre elementtyper, <name>, <skipper> och <helm>. #PCDATA betyder att dessa element bara får innehålla teckenbaserad data och inga andra element. Andra typer är MIXED (text och element) och ANY (allt giltigt innehåll). Deklaration av attributförteckning Vårt exempel innehåller raden <!ATTLIST yacht raceno #CDATA #REQUIRED > Sådana deklarationer används för att ange vilka attribut som är tillåtna eller obligatoriska för specificerat element. I vårt exempel anger vi att <yacht> har ett attribut kallat raceno, vars värde består av #CDATA (character data). Begreppet #REQUIRED betyder att <yacht>-elementet måste vara försett med ett sådant attribut. Andra alternativ är #IMPLIED, som anger att attributet är valfritt; #DEFAULT (följt av ett värde inom citattecken), anger ett fördefinierat värde om ett sådant inte har deklarerats i XML-dokumentet; #FIXED (följt av ett värde inom citattecken), som bestämmer värdet på det aktuella attributet. Giltig XML-kod Om ett XML-dokument innehåller en DOCTYPE-deklaration, och följer deklarationen till punkt och pricka, säger man att det är ett giltigt XMLdokument. JavaScript och XML De flesta moderna webbläsare innehåller de verktyg som behövs för att hantera XML-dokument. XML-dokumentet måste lagras i ett JavaScript-objekt. Det finns olika sätt att skapa ett sådant objekt, beroende på om du använder Microsofts Internet Explorer, eller en webbläsare av någon annan tillverkare, exempelvis Firefox.

7 En snabb titt på XML 67 Firefox, och webbläsare från andra tillverkare än Microsoft, använder följande kod för att skapa ett JavaScript XML-objekt: <script type= text/javascript > var myxmldoc = document.implementation.createdocument(,,null); myxmldoc.load( exampledoc.xml ); Programsatser </script> För Internet Explorer använder du: <script type= text/javascript > var myxmldoc=new ActiveXObject( Microsoft.XMLDOM ) myxmldoc.async= false myxmldoc.load( exampledoc.xml ) Programsatser </script> När du har ett objekt som innehåller XML-dokumentet kan du använda objektets metoder och egenskaper för att komma åt dokumentets innehåll. Den hierarkiska datastrukturen i XML-dokumentet motsvaras av JavaScripts objekthierarki, eller DOM (Document Object Model). Document Object Model (DOM) Vi ska kika på några av de metoder och egenskaper som kan användas för att läsa och bearbeta informationen, det kallas Walking The DOM. Noder Antag att vårt JavaScript-objekt myxmldoc innehåller XML-informationen om båttävlingen. Dokumentelementet, <race>, innehåller två element av typen <yacht>; vilket beskrivs som att det har två barn. Du kan ta reda på hur många barn ett element har genom att använda objektegenskapen childnodes.length. Dokumentelementet <race> befinner

8 68 Lektion 6 sig överst i hierarkin, och därför kan vi referera till det genom variabeln myxmldoc: var noyachts = myxmldoc.childnodes.length; Vi kan hämta information från enskilda (barn)noder genom att ange nodens nummer inom parenteser: myxmldoc.childnode(0) Ovanstående kod refererar till det första <yacht>-elementet i dokumentet. Varning Lägg märke till att det första elementet är nummer noll, andra elementet är nummer ett och så vidare. Vi kan kontrollera om element har några (barn)noder genom att använda oss av metoden haschildnodes(). myxmldoc.childnodes(1).haschildnodes() Koden ovan returnerar sant eftersom den andra båten i dokumentet har tre barn (med namnen name, skipper och helm). Men, myxmldoc.childnodes(1).childnodes(0).haschildnodes() returnerar falskt eftersom elementet <name> inuti <yacht> saknar barn. Namn på märken Egenskapen tagname innehåller elementets namn. myxmldoc.childnodes(0).childnodes(1).tagname Ovanstående kod returnerar skipper. Elementattribut Metoden getattribute( AttributeName ) kan du använda för att hämta alla attribut för angivet element:

9 En snabb titt på XML 69 myxmldoc.childnodes(0).getattribute( raceno ) Detta anrop returnerar 74. Innehållet i märken Egenskapen text används för att hämta innehållet för angivet element. Raden myxmldoc.childnodes(0).childnodes(1).text returnerar Walter Jeffries. Vi kommer att lära oss mer om dessa och andra metoder i Lektion 14, Returnera data i XML-format. Sammanfattning Den här lektionen har vi ägnat åt grunderna i XML, däribland dokumentstrukturer och dokumenttypsdeklarationer. Vi gick också översiktligt igenom hur man kan använda JavaScript för att hantera XMLdata. Denna kunskap är användbar när vi så småningom kommer att använda Ajax för att hämta XML-data från servern.

Hantera informationspaket i system för bevarande

Hantera informationspaket i system för bevarande Kompetensutveckling har erbjudits deltagare inom projektet Elektroniskt bevarande i form av en kurs i XML. Kursen har genomförts av Riksarkivet och haft en praktisk inriktning. Ett 10-tal personer deltog

Läs mer

www.skillspartner.com

www.skillspartner.com Mål Deltagarna ska förstå: Vad XML är Hur XML fungerar Vilka problem XML löser Hur XML används Känna till begrepp: DTD, DOM, XSL etc. Känna till verktyg Innehåll Vad är XML XML i relation till HTML XML

Läs mer

Konstruktion av datorspråk

Konstruktion av datorspråk Konstruktion av datorspråk Fö3: Uppmärkningsspråk Peter Dalenius petda@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet 2009-01-29 Översikt Uppmärkningsspråk Struktur och specifikation

Läs mer

Uppmärkningsspråk. TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 3. Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap

Uppmärkningsspråk. TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 3. Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap Uppmärkningsspråk TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 3 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 2015-01-29 Vad handlar det andra seminaret om? Strukturerad text Uppgifter Hämta information

Läs mer

Uppmärkningsspråk. TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 3. Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap

Uppmärkningsspråk. TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 3. Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap Uppmärkningsspråk TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 3 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 2017-01-26 2 Vad handlar det andra seminariet om? Strukturerad text Uppgifter Hämta information

Läs mer

Innehåll Introduktion... 3 InteractiveScene.config... 3 Scener <scenes>... 3 Typsnitt <fonts>... 3 Övergångar <transitions>...

Innehåll Introduktion... 3 InteractiveScene.config... 3 Scener <scenes>... 3 Typsnitt <fonts>... 3 Övergångar <transitions>... Innehåll Introduktion... 3 InteractiveScene.config... 3 Scener ... 3 Typsnitt ... 3 Övergångar ... 4 Mall för slide ... 5 , ...

Läs mer

Uppmärkningsspråk. TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 4. Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap

Uppmärkningsspråk. TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 4. Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap Uppmärkningsspråk TDP007 Konstruktion av datorspråk Föreläsning 4 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 2015-02-03 Från förra gången XML-dokument specificeras med t.ex. en DTD Två olika sätt att

Läs mer

2I1073 Föreläsning 1. HTML och XHTML XHTML

2I1073 Föreläsning 1. HTML och XHTML XHTML 2I1073 Föreläsning 1 XHTML, stilmallar och Javascript 1 KTH-MI Peter Mozelius HTML och XHTML HyperText Markup Language Element = taggar + taggarnas innehåll innehåller lite text taggarna kan

Läs mer

Tentamen TEN1 HI1029 2014-05-22

Tentamen TEN1 HI1029 2014-05-22 Tentamen TEN1 HI1029 2014-05-22 Skrivtid: 8.15-13.00 Hjälpmedel: Referensblad (utdelas), papper (tomma), penna Logga in med tentamenskontot ni får av skrivvakten. Det kommer att ta tid att logga in ha

Läs mer

Strukturering med XML och DTD

Strukturering med XML och DTD Föreläsning i webbdesign Strukturering med XML och DTD Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se PresentaCon SCl Layout OrganisaCon/struktur InformaConsobjekt Länkar Innehåll/data

Läs mer

WD406F - Interaktiva medier I 7,5hp Moment: Web Usability Inlämningsuppgift 1ab. Wynona Ekesrydh 2010-12-13

WD406F - Interaktiva medier I 7,5hp Moment: Web Usability Inlämningsuppgift 1ab. Wynona Ekesrydh 2010-12-13 Här följer min reflektion över innehållet i Jonathan Lazars bok Web Usability, kapitel 1 2, 6 7. Webbanvändbarhet För att infrastrukturen ska fungera behövs system som på ett enkelt och effektivt sätt

Läs mer

Introduk+on +ll programmering i JavaScript

Introduk+on +ll programmering i JavaScript Föreläsning i webbdesign Introduk+on +ll programmering i JavaScript Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Språk Naturliga språk Mänsklig kommunika+on T.ex. Svenska, engelska,

Läs mer

Vad är XML XML. Exempel - SMIL. Exempel - XHTML. extensible Markup Language

Vad är XML XML. Exempel - SMIL. Exempel - XHTML. extensible Markup Language XML Vad är XML extensible Markup Language 2D1525 Programmering för interaktiva medier http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1525/ Ett meta-märkspråk med vilket man kan bygga märkspråk som xhtml, wml, smil

Läs mer

JAVASCRIPT. Beteende

JAVASCRIPT. Beteende JAVASCRIPT Beteende OVERVIEW HTML Formulär JavaScript Syntax Events DOM Validering av fomulär WEBBPROGRAMMERING PÅ KLIENTSIDAN Skriptspråk som körs på klientsidan (klientskript) Koden exekveras i webbläsaren

Läs mer

Introduktion till integrering av Schenkers e-tjänster. Version 2.0

Introduktion till integrering av Schenkers e-tjänster. Version 2.0 Introduktion till integrering av Schenkers e- Version 2.0 Datum: 2008-06-18 Sida 2 av 8 Revisionshistorik Lägg senaste ändringen först! Datum Version Revision 2008-06-18 2.0 Stora delar av introduktionen

Läs mer

FältGIS. Utfört av Patrik Fundberg. Mälardalens Högskola, IDt. Handledare John Kessler, LandFocus IS AB Christer Norström, Mälardalens Högskola

FältGIS. Utfört av Patrik Fundberg. Mälardalens Högskola, IDt. Handledare John Kessler, LandFocus IS AB Christer Norström, Mälardalens Högskola Examensarbete för magisterexamen i datateknik FältGIS Utfört av Patrik Fundberg Mälardalens Högskola, IDt Handledare John Kessler, LandFocus IS AB Christer Norström, Mälardalens Högskola 2001-06-28 Sammanfattning

Läs mer

Föreläsning 6: Introduktion av listor

Föreläsning 6: Introduktion av listor Föreläsning 6: Introduktion av listor Med hjälp av pekare kan man bygga upp datastrukturer på olika sätt. Bland annat kan man bygga upp listor bestående av någon typ av data. Begreppet lista bör förklaras.

Läs mer

extensible Markup Language

extensible Markup Language Datavetenskap Opponenter: Björn Olsson Andreas Svensson Respondenter: Sanaa Al-abuhalje Afrah Al-abuhalje XML extensible Markup Language Oppositionsrapport, C-nivå 2007:06 1 Sammanfattat omdöme av examensarbetet

Läs mer

Labbrapport: HTML och CSS

Labbrapport: HTML och CSS Labbrapport: HTML och CSS Utförd av: Natalie Olmosse Mailadress: natalie.olmosse@gmail.com Datum: 2015 12 18 Kursansvarig: Karin Fahlquist Övriga lärare: Ulrik Söderström Första inlämningen Resultat (Godkänd/Retur):

Läs mer

Heldag om FGS FGS:er och deras tekniska regelverk. Karin Bredenberg, FGS funktionen. Standarder. FGS:er och deras tekniska regelverk 1

Heldag om FGS FGS:er och deras tekniska regelverk. Karin Bredenberg, FGS funktionen. Standarder. FGS:er och deras tekniska regelverk 1 FGS:er och deras tekniska regelverk Karin Bredenberg, FGS funktionen Standarder 2 FGS:er och deras tekniska regelverk 1 Standarder Det finns många standarder och ingen bild med alla på Det finns inte heller

Läs mer

RödGrön-spelet Av: Jonas Hall. Högstadiet. Tid: 40-120 minuter beroende på variant Material: TI-82/83/84 samt tärningar

RödGrön-spelet Av: Jonas Hall. Högstadiet. Tid: 40-120 minuter beroende på variant Material: TI-82/83/84 samt tärningar Aktivitetsbeskrivning Denna aktivitet är utformat som ett spel som spelas av en grupp elever. En elev i taget agerar Gömmare och de andra är Gissare. Den som är gömmare lagrar (gömmer) tal i några av räknarens

Läs mer

Användarhandledning Version 1.2

Användarhandledning Version 1.2 Användarhandledning Version 1.2 Innehåll Bakgrund... 2 Börja programmera i Xtat... 3 Allmänna tips... 3 Grunderna... 3 Kommentarer i språket... 4 Variabler... 4 Matematik... 5 Arrayer... 5 på skärmen...

Läs mer

Föreläsning 3.1: Datastrukturer, en översikt

Föreläsning 3.1: Datastrukturer, en översikt Föreläsning.: Datastrukturer, en översikt Hittills har vi i kursen lagt mycket fokus på algoritmiskt tänkande. Vi har inte egentligen ägna så mycket uppmärksamhet åt det andra som datorprogram också består,

Läs mer

XML. Dagens föreläsning. Vad är XML extencible Markup Language. Exempel - XHTML

XML. Dagens föreläsning. Vad är XML extencible Markup Language. Exempel - XHTML Dagens föreläsning XML D151 Databasteknik och datorkomunikation http://www.csc.kth.se/dd1051/ Syfte Få en introduktion till XML, vilket är det vanligaste dataformatet för att strukturera data idag. Mål

Läs mer

Dagens föreläsning. Vad är XML. Exempel - XHTML. extencible Markup Language

Dagens föreläsning. Vad är XML. Exempel - XHTML. extencible Markup Language Dagens föreläsning 2D1522 Datorteknik och -kommunikation 2D2051 Databasteknik och datorkomunikation http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1522/ http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d2051/ Syfte Få en introduktion

Läs mer

Sätt att skriva ut binärträd

Sätt att skriva ut binärträd Tilpro Övning 3 På programmet idag: Genomgång av Hemtalet samt rättning Begreppet Stabil sortering Hur man kodar olika sorteringsvilkor Inkapsling av data Länkade listor Användning av stackar och köer

Läs mer

ÖrebroCupen. Institutionen för Ekonomi, Statistik och Informatik, ESI Informatik, Klientprogrammering för webbsystem, 5 poäng

ÖrebroCupen. Institutionen för Ekonomi, Statistik och Informatik, ESI Informatik, Klientprogrammering för webbsystem, 5 poäng Institutionen för Ekonomi, Statistik och Informatik, ESI Informatik, Klientprogrammering för webbsystem, 5 poäng Examinationsuppgift VT 2005 Ver 1.2 ÖrebroCupen Mathias Borg, mathias.borg@esi.oru.se Benny

Läs mer

Ajax TruClient. Erfarenheter, tips och trix från Swedbank IT. Christian Gerdes Performance Engineer, LIGHTS IN LINE AB

Ajax TruClient. Erfarenheter, tips och trix från Swedbank IT. Christian Gerdes Performance Engineer, LIGHTS IN LINE AB Ajax TruClient Erfarenheter, tips och trix från Swedbank IT Christian Gerdes Performance Engineer, LIGHTS IN LINE AB Intro Lite om Swedbanks Teknik Test Varför TruClient En ny teknik kräver ett nytt tänk

Läs mer

ITK:P2 F1. Hemsidor med HTML HTML. FTP, HTTP, HTML, XML och XHTML

ITK:P2 F1. Hemsidor med HTML HTML. FTP, HTTP, HTML, XML och XHTML ITK:P2 F1 FTP, HTTP, HTML, XML och XHTML DSV Peter Mozelius 1 Hemsidor med HTML Hur många av er har provat på att bygga en egen hemsida med HTML eller XHTML? För hand eller med hjälpverktyg? Har ni lagt

Läs mer

Uppgift (poäng) 1 (2) 2 (3) 3 (4) 4 (4) 5 (3) 6 (4) 7 (6) 8 (6) 9 (8) Summa

Uppgift (poäng) 1 (2) 2 (3) 3 (4) 4 (4) 5 (3) 6 (4) 7 (6) 8 (6) 9 (8) Summa Lena Kallin Westin 2005-08-22 Institutionen för datavetenskap Umeå universitet TENTAMEN Uppgift (poäng) 1 (2) 2 (3) 3 (4) 4 (4) 5 (3) 6 (4) 7 (6) 8 (6) 9 (8) Summa Inlämnad Poäng Kurs : Programmeringsteknisk

Läs mer

Webbteknik. Innehåll. Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender. En kort introduktion

Webbteknik. Innehåll. Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender. En kort introduktion Webbteknik En kort introduktion Innehåll Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender 1 Historisk återblick 89 CERN Tim Berners Lee Ett plattformsoberoende sätt att sprida

Läs mer

6 LÄGG TILL INTERAKTIVITET

6 LÄGG TILL INTERAKTIVITET 6 LÄGG TILL INTERAKTIVITET I den här lektionen, lägger du till Webb 2.0-funktionalitet till dina webbsidor genom att göra följande: Använda Dreamweaver-beteenden Tillämpa ett beteende med hjälp av Spry-effekter

Läs mer

Programmering A C# VT 2010. Ett kompendie över Programmering A (50p) i c# Stefan Fredriksson 2010 02 08

Programmering A C# VT 2010. Ett kompendie över Programmering A (50p) i c# Stefan Fredriksson 2010 02 08 Programmering A C# VT 2010 Ett kompendie över Programmering A (50p) i c# Stefan Fredriksson 2010 02 08 Innehåll Hjälp och referenser... 3 Kap 1 Introduktion... 3 Steg för steg... 3 Kapitel 2 Variabler...

Läs mer

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng

Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Grundläggande programmering med C# 7,5 högskolepoäng Provmoment: TEN1 Ladokkod: NGC011 Tentamen ges för: Omtentamen DE13, IMIT13 och SYST13 samt öppen för alla (Ifylles av student) (Ifylles av student)

Läs mer

Prova på-laboration i PHP Johan Sjöholm johsj@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet 2009-08-09

Prova på-laboration i PHP Johan Sjöholm johsj@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet 2009-08-09 Prova på-laboration i PHP Johan Sjöholm johsj@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet 2009-08-09 1. Introduktion till webbprogrammering Webbprogrammering består av ett antal

Läs mer

Övningar Dag 2 En första klass

Övningar Dag 2 En första klass Kurs i C++ Sid 1 (5) Övningar Dag 2 En första klass Denna övning går ut på att steg för steg bygga upp en klass och skapa objekt. Vi kommer att utgå från en sammansatt datatyp i en struct och parallellt

Läs mer

1284_omslag.qxd 2005-10-11 11:13 Sida 1 ECDL START OFFICE 2003 Allmän IT Windows XP Word 2003 Outlook 2003

1284_omslag.qxd 2005-10-11 11:13 Sida 1 ECDL START OFFICE 2003 Allmän IT Windows XP Word 2003 Outlook 2003 ECDL START OFFICE 2003 Allmän IT Windows XP Word 2003 Outlook 2003 5 Arbeta med mappar och filer I Windows finns det två sätt att arbeta med de olika enheterna i systemet. Vilket du väljer beror på personligt

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java

Objektorienterad programmering i Java Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 4 Täcker i stort sett kapitel 6 i kursboken Java Software Solutions 1 Läsanvisningar Den här föreläsningen är uppbyggd som en fortsättning av exemplet

Läs mer

a), c), e) och g) är olikheter. Av dem har c) och g) sanningsvärdet 1.

a), c), e) och g) är olikheter. Av dem har c) och g) sanningsvärdet 1. PASS 9. OLIKHETER 9. Grundbegrepp om olikheter Vi får olikheter av ekvationer om vi byter ut likhetstecknet mot något av tecknen > (större än), (större än eller lika med), < (mindre än) eller (mindre än

Läs mer

Introduktion till PHP

Introduktion till PHP PHP - Grund Copyright 2016 Mahmud Al Hakim mahmud@dynamicos.se www.webacademy.se Introduktion till PHP PHP = PHP: Hypertext Preprocessor PHP är ett programmeringsspråk. PHP är ett skriptspråk som körs

Läs mer

XML. Extensible Markup Language

XML. Extensible Markup Language XML Extensible Markup Language XML - 1969 Generalized Markup Language (GML) 1979-85 Standard Generalized Markup Language (SGML) 1990 HyperText Markup Language (HTML) 1996-98 Extensible Markup Language

Läs mer

Förvaltningsgemensam specifikation för leverans av enstaka publikationer till Kungliga biblioteket (FGS-PUBL)

Förvaltningsgemensam specifikation för leverans av enstaka publikationer till Kungliga biblioteket (FGS-PUBL) Datum: 2016-02-17 Version 1.2 Förvaltningsgemensam specifikation för leverans av enstaka publikationer till Kungliga biblioteket (FGS-PUBL) Referens till det här dokumentet: http://www.kb.se/namespace/digark/deliveryspecification/deposit/fgs-publ/

Läs mer

Programmeringsteknik med C och Matlab

Programmeringsteknik med C och Matlab Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga

Läs mer

Paketstruktur. Karin Bredenberg / 2008-12-10

Paketstruktur. Karin Bredenberg / 2008-12-10 Paketstruktur Karin Bredenberg / 2008-12-10 XML som teknik extensible Markup Language, XML, är ett universellt och utbyggbart märkspråk och en förenklad efterträdare till SGML. XML blev en W3C-rekommendation

Läs mer

Informationsmodellering och e-infrastrukturer

Informationsmodellering och e-infrastrukturer Informationsmodellering och e-infrastrukturer Semiotik Sign = Tecken Semiotik = Teckenlära Tecken är representationer Tecken är intentionella Tecken förmedlar information Figure 3.1: Levels of semiotics

Läs mer

XML och C#.NET Att hantera XML-dokument

XML och C#.NET Att hantera XML-dokument Tillämpad fysik och elektronik Applikationsutveckling för Internet 5p Lärare: Stefan Berglund & Per Kvarnbrink XML och C#.NET Att hantera XML-dokument Utförd av: Datum: 2006-10-08 E-post: Första inlämningen

Läs mer

Uppgift 1 (Oläsliga krypterade meddelanden)

Uppgift 1 (Oläsliga krypterade meddelanden) Uppgift 1 (Oläsliga krypterade meddelanden) Ofta vill man kryptera text för att inte andra skall se vad man skrivit. I den givna filen KRYPTERAD_TEXT.TXT finns en krypterad text som kan vara av intresse

Läs mer

Inledning. Att bli medlem

Inledning. Att bli medlem - Inledning Nedan följer en instruktion om hur man blir medlem på Vreta-Ytternäs hemsida och sedan en instruktion om hur man loggar in. Innan man kan logga in måste man registrera sig som medlem. Anledningen

Läs mer

Övning 1 Vi börjar med en vanlig html-fil där html används för både innehåll och utseende:

Övning 1 Vi börjar med en vanlig html-fil där html används för både innehåll och utseende: Uppsala universitet Institutionen för utbildning, kultur och medier IKT A HT 2009 Monica Langerth Zetterman 2009-09-23 Testa stilmallar Övning 1 Vi börjar med en vanlig html-fil där html används för både

Läs mer

Skapa en pdf-fil med hög kvalitet, lämpad för tryckning Skapa pdf-filen i en PC med Windows Skapa pdf-filen i en Mac

Skapa en pdf-fil med hög kvalitet, lämpad för tryckning Skapa pdf-filen i en PC med Windows Skapa pdf-filen i en Mac Senast uppdaterad 2016-06-01 Biblioteket Skapa och redigera pdf-filer Vid elektronisk publicering av avhandlingar och studentarbeten (examensarbeten) ska du använda filformatet PDF (Portable Document Format).

Läs mer

JavaScript. Innehåll. Historia. Document object model DHTML. Varför Javascript?

JavaScript. Innehåll. Historia. Document object model DHTML. Varför Javascript? Innehåll JavaScript En introduktion till skriptspråket JavaScript och till DOM Scripting Introduktion till JavaScript och DOM JavaScript Syntax DOM och DOM Scripting Händelsehantering och CSS Historia

Läs mer

Programmering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se

Programmering A. Johan Eliasson johane@cs.umu.se Programmering A Johan Eliasson johane@cs.umu.se 1 Jag Undervisar mest grundläggande programmering på Institutionen för datavetensakap Applikationsutveckling för iphone Applikationsutveckling i Java Datastrukturer

Läs mer

Dynamisk HTML JavaScript och webbläsarens objektmodell

Dynamisk HTML JavaScript och webbläsarens objektmodell Dynamisk HTML 1 JavaScript och webbläsarens objektmodell Ove Lundgren (2009) Ove Lundgren - 1 - DOMDHTML2009.doc Innehåll Dynamisk HTML Webbläsarens variabler och metoder. Objektmodellen. Anropa metoder

Läs mer

Lösningar till tentauppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet idag kl 19. Omtentamen i Programmering C, 5p, fristående, kväll, 040110.

Lösningar till tentauppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet idag kl 19. Omtentamen i Programmering C, 5p, fristående, kväll, 040110. 1(8) ÖREBRO UNIVERSITET INSTITUTIONEN FÖR TEKNIK Lösningar till tentauppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet idag kl 19. Denna tenta kommer att vara färdigrättad On 14/1-04 och kan då hämtas på mitt

Läs mer

Administration av landstingsstatistik. Statistiktjänsten

Administration av landstingsstatistik. Statistiktjänsten Administration av landstingsstatistik Statistiktjänsten Versionshistorik Version Författare Kommentar 1.0 Zara Sarén Första versionen för Statistiktjänsten 3.0 1.1 Zara Sarén I avsnittet Om landstingsstatistik,

Läs mer

Objektorienterad programmering D2

Objektorienterad programmering D2 Objektorienterad programmering D2 Laboration nr 2. Syfte Att få förståelse för de grundläggande objektorienterade begreppen. Redovisning Källkoden för uppgifterna skall skickas in via Fire. För senaste

Läs mer

Instruktioner för dig som ska söka till Mattekollo 2016

Instruktioner för dig som ska söka till Mattekollo 2016 Instruktioner för dig som ska söka till Mattekollo 2016 Matematik är KUL men Mattekollo 2016 har tyvärr ett begränsat antal platser, nämligen 40 stycken. Det blir även ett roligare kollo om de som kommer

Läs mer

Tentamen OOP 2015-03-14

Tentamen OOP 2015-03-14 Tentamen OOP 2015-03-14 Anvisningar Fråga 1 och 2 besvaras på det särskilt utdelade formuläret. Du får gärna skriva på bägge sidorna av svarsbladen, men påbörja varje uppgift på ett nytt blad. Vid inlämning

Läs mer

Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö och skriva några enkla program med programmeringsspråket Java.

Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö och skriva några enkla program med programmeringsspråket Java. Laboration 1 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö och skriva några enkla program med programmeringsspråket Java. Del 1 Ta fram dokumentet NetBeans5_5.pdf från kurssidan och arbeta med

Läs mer

1 Texthantering. 1.1 Typen char. Exempel, skriv ut alfabetet

1 Texthantering. 1.1 Typen char. Exempel, skriv ut alfabetet 1 Texthantering I detta avsnitt tas det upp två sätt att arbeta med text i C++ program. Det första sättet som behandlas är hanteringen av textfält. Texter i C++ består utav en serie med enstaka tecken

Läs mer

Tips och tricks 1 Cadcorp SIS 5.2 2003-03-03

Tips och tricks 1 Cadcorp SIS 5.2 2003-03-03 Tips och tricks 1 Cadcorp SIS 5.2 2003-03-03 Skapa en raster pensel från en Windows bakgrund (1) 1. Kontrollera att Paper är uppsatt som koordinatsystem/projektion 2. Öppna en Bitmap fil i ett tom fönsterfil

Läs mer

5 Grundläggande in- och utmatning

5 Grundläggande in- och utmatning 5 Grundläggande in- och utmatning För att användaren skall kunna kommunicera med programmet krävs att man inkluderar ett eller flera bibliotek med rutiner. I Ada finns det ett antal paket som gör detta

Läs mer

Att använda pekare i. C-kod

Att använda pekare i. C-kod Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare

Läs mer

Användarmanual HOIF.org

Användarmanual HOIF.org Användarmanual HOIF.org HOIF.org 2013-05-21 37 sidor Användarmanual för HOIF.org Introduktion Det här är en manual till alla användare på hemsidan HOIF.org Hur får jag ett användarkonto? För att kunna

Läs mer

Föreläsning 4. CSS Stilmallar för webben

Föreläsning 4. CSS Stilmallar för webben Föreläsning 4 CSS Stilmallar för webben Innehåll 1. CSS, vad är det? 2. Repetition av HTML-element 3. CSS, hur, var, när? 4. CSS & arv? CSS Cascading Style Sheet Same, same, but different Samma innehåll

Läs mer

Migrera till Word 2010

Migrera till Word 2010 I den här guiden Microsoft Microsoft Word 2010 skiljer sig rent utseendemässigt mycket, så vi har skapat den här guiden för att hjälpa dig att snabbare lära dig programmet. Här kan du läsa om de viktigaste

Läs mer

Omtentamen i OOSU2, 21 augusti 2014

Omtentamen i OOSU2, 21 augusti 2014 Omtentamen i OOSU2, 21 augusti 2014 Maxpoäng: 50. Betygsgränser: A: 90 % + B: 80 % + C: 70 % + D: 60 % + E: 50 % + Mindre än 50 % ger underkänd tentamen. Är det något du inte uppfattar så förklara hur

Läs mer

Grunderna i SQL del 1

Grunderna i SQL del 1 Grunderna i SQL del 1 1. SELECT-frågor 2. SELECT 3. WHERE 4. ORDER BY 5. Inre join 6. Yttre join 7. Andra typer av join 8. Union 9. Aggregatfunktioner 10. Gruppera och summera Kap. 3 Kap. 4 Kap. 5 utom

Läs mer

Föreläsning 13 och 14: Binära träd

Föreläsning 13 och 14: Binära träd Föreläsning 13 och 14: Binära träd o Binärträd och allmänna träd o Rekursiva tankar för binärträd o Binära sökträd Binärträd och allmänna träd Stack och kö är två viktiga datastrukturer man kan bygga av

Läs mer

Handbok Kfloppy diskettformaterare

Handbok Kfloppy diskettformaterare Thad McGinnis Nicolas Goutte Utvecklare: Bernd Johannes Wuebben Utvecklare (omkonstruktion av användargränssnitt): Chris Howells Utvecklare (tillägg av BSD-stöd): Adriaan de Groot Granskare: Lauri Watts

Läs mer

Manual för version V2

Manual för version V2 Innehållsförteckning 1. Om 2. Installera Administration 3. Programmets skrivbord 4. Lägga upp din första kund 5. Kontaktpersoner 6. Besiktningsadresser 7. Kontrollpunkter/Besiktningspunkter 8. Koppla kontrollpunkter/besiktningspunkter

Läs mer

Översikt. Installation av EasyPHP 1. Ladda ner från http://www.easyphp.org/ Jag använder Release 5.3.4.0 2. Installera EasyPHP.

Översikt. Installation av EasyPHP 1. Ladda ner från http://www.easyphp.org/ Jag använder Release 5.3.4.0 2. Installera EasyPHP. Laboration 1 Översikt 1. Att komma igång med laborationsmiljön a. installera Aptana Studio 3 b. Installera EasyPHP 2. Testa lite programmering a. Testa enkla uppgifter b. Testa automatiskt 3. Skapa inloggningsformulär

Läs mer

Kapitel 15: Data/Matrix Editor

Kapitel 15: Data/Matrix Editor Kapitel 15: Data/Matrix Editor 15 Översikt över Data/Matrix Editor... 226 Översikt över list-, data- och matrisvariabler... 227 Starta en Data/Matrix Editor-session... 229 Mata in och visa cellvärden...

Läs mer

Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1. Laboration nr 5: Mer om FrameMaker

Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1. Laboration nr 5: Mer om FrameMaker Sid 1 Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1 http://www.etek.chalmers.se/~hallgren/eda/ : Mer om FrameMaker 1996, 1997 Magnus Bondesson 1998 och 99-09-22 Thomas Hallgren 1 Introduktion I Laboration

Läs mer

6 Rekursion. 6.1 Rekursionens fyra principer. 6.2 Några vanliga användningsområden för rekursion. Problem löses genom:

6 Rekursion. 6.1 Rekursionens fyra principer. 6.2 Några vanliga användningsområden för rekursion. Problem löses genom: 6 Rekursion 6.1 Rekursionens fyra principer Problem löses genom: 1. förenkling med hjälp av "sig själv". 2. att varje rekursionssteg löser ett identiskt men mindre problem. 3. att det finns ett speciellt

Läs mer

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik VT05 2 Repetition Repetition - Programmering i

Läs mer

Administrera serier. Syfte. Innehåll. Guide Eventor

Administrera serier. Syfte. Innehåll. Guide Eventor Guide Eventor Administrera serier Version 2.0, 2013-10-03 Syfte Guiden beskriver hur serier och cuper, allt ifrån Silva League till lokala ungdomsserier, hanteras i Eventor. Den riktar sig till användare

Läs mer

Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten (se nästa sida) Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna.

Allmänna anvisningar: Skriv dina svar på svarsblanketten (se nästa sida) Markera och ange alla svar tydligt och entydigt efter instruktionerna. Webbprogrammering Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Om-Tentamen NWP011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2014-06-13

Läs mer

Textsträngar från/till skärm eller fil

Textsträngar från/till skärm eller fil Textsträngar från/till skärm eller fil Textsträngar [Kapitel 8.1] In- och utmatning till skärm [Kapitel 8.2] Rekursion Gränssnitt Felhantering In- och utmatning till fil Histogram 2010-10-25 Datorlära,

Läs mer

Microsoft Publisher. Laborationskompendium för digital behandling av publikationer. Detta exemplar tillhör:

Microsoft Publisher. Laborationskompendium för digital behandling av publikationer. Detta exemplar tillhör: Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Microsoft Publisher Laborationskompendium för digital behandling av publikationer Detta exemplar tillhör: HT 2006 Innehållsförteckning Objekt 1 Textblock 2 Tabeller

Läs mer

Resultatrapport. Utvärdering. Anbudslämnare. Utvärderingskriterium

Resultatrapport. Utvärdering. Anbudslämnare. Utvärderingskriterium Resultatrapport Köpare Upphandling Köpare: Jönköpings kommun Namn: Verksamhetssystem Tekniska kontoret Handläggare: Tina Helmke Hallberg Referensnr: 13/206 Telefon: +46 36 102411 E-post: tina.helmke-hallberg@jonkoping.se

Läs mer

Inlämningsuppgift 2. DA156A - Introduktion till webbutveckling Teknik och samhälle, Malmö högskola Oktober 2012

Inlämningsuppgift 2. DA156A - Introduktion till webbutveckling Teknik och samhälle, Malmö högskola Oktober 2012 Oktober 2012 Uppgiften går ut på att redovisa dina kunskaper kring JavaScript, liksom din förmåga att skapa en CSS-baserad layout. Detta gör du genom att lämna in ett resultat som följer specifikationerna

Läs mer

Introduktion till arv

Introduktion till arv Introduktion till arv 6 INTRODUKTION TILL ARV Arv Generell-Speciell Arv för att utnyttja det vi redan gjort Återanvändning Basklass Härledd klass Varför arv? Inför en subklass för att uttrycka specialisering

Läs mer

Läkarintyg för sjöfolk. Hur gå vidare?

Läkarintyg för sjöfolk. Hur gå vidare? LÄKARWEBB 1 (5) Fartygsoperativa enheten Handläggare, direkttelefon Johan Bagge, 011-19 13 86 Ert datum Er beteckning Läkare som är intresserade av systemet för digitalt läkarintyg Läkarintyg för sjöfolk.

Läs mer

OOP Objekt-orienterad programmering

OOP Objekt-orienterad programmering OOP F9:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 9 Arv och klasshierarkier Polymorfism OOP F9:2 Djur - String namn - int vikt + String getnamn() + int getvikt() + void ökavikt(int x) Ko - int mjölkvolym

Läs mer

Övningar i JavaScript del 2

Övningar i JavaScript del 2 Övningar i JavaScript del 2 Genm dessa övningar frtsätter intrduktinen av JavaScript. Vi tar nu upp if-satser ch lite mer m funktiner. Vi kmmer ckså in på tillämpningar sm att byta en bild på webbsidan

Läs mer

Lösenordet till dator, mejl och självservice

Lösenordet till dator, mejl och självservice Lösenordet till dator, mejl och självservice För att snabbt få hjälp om du glömmer lösenordet till datorn bör du redan nu registrera ett personligt mobilnummer. Se instruktioner för hur du registrerar

Läs mer

Programmering för språkteknologer II, HT2014. evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/

Programmering för språkteknologer II, HT2014. evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/ Programmering för språkteknologer II, HT2014 Avancerad programmering för språkteknologer, HT2014 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/ Idag - Hashtabeller

Läs mer

SMD 134 Objektorienterad programmering

SMD 134 Objektorienterad programmering SMD 134 Objektorienterad programmering Dagens agenda: Typer i Java: primitiva datatyperna, referenstyper Variabler och variabeltilldelningar med primitiva typer Konstanter av de olika typerna. Heltalsräkning

Läs mer

19. Skriva ut statistik

19. Skriva ut statistik 19. Skiva ut statistik version 2006-05-10 19.1 19. Skriva ut statistik Den här dokumentationen beskriver hur man skriver ut statistik från SPFs medlemsregister via Internet. Observera att bilderna är exempel

Läs mer

Lära känna skrivbordet

Lära känna skrivbordet Är det första gången du använder Windows 7? Den här versionen har mycket gemensamt med tidigare versioner av Windows, men du kan behöva hjälp med att få upp farten. Den här guiden innehåller praktisk information

Läs mer

Namn: (Ifylles av student) Personnummer: Tentamensdatum: 2013-03-25 Tid: 14.00 19.00. Hjälpmedel: Inga hjälpmedel

Namn: (Ifylles av student) Personnummer: Tentamensdatum: 2013-03-25 Tid: 14.00 19.00. Hjälpmedel: Inga hjälpmedel Webbprogrammering Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NWP011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum: 2013-03-25

Läs mer

Schematransformation SLU

Schematransformation SLU Testing INSPIRE Annex III Data Specifications Schematransformation SLU GeoTest 2012 Rapport upprättad 2012-10-05 Testad av GeoTest projektet Bilagor 1) Matchningstabell Innehållsförteckning 1 Introduktion...

Läs mer

Laborationsanvisning. HTML5 Laboration 6. Författare: Johan Leitet Version: 1 Datum: 2011-10-03

Laborationsanvisning. HTML5 Laboration 6. Författare: Johan Leitet Version: 1 Datum: 2011-10-03 Laborationsanvisning HTML5 Laboration 6 Författare: Johan Leitet Version: 1 Datum: 2011-10-03 Inledning I denna avslutande laboration ska du testa att märka upp en sida med de nya taggarna i HTML5. Mikroformat

Läs mer

Verksamhetshandledning Rekommenderade läkemedel

Verksamhetshandledning Rekommenderade läkemedel Verksamhetshandledning Rekommenderade läkemedel Innehåll Syfte... 2 Bakgrund... 2 Om innehåll i tjänsten... 2 Uppdatering... 3 Terminologi... 3 Integrationskrav... 4 Skall-krav:... 4 Bör-krav... 6 Tjänster...

Läs mer

Anvisning för ARVI-systemet för dig som matar in personbedömningar 13.4.2015

Anvisning för ARVI-systemet för dig som matar in personbedömningar 13.4.2015 Anvisning för ARVI-systemet för dig som matar in personbedömningar 13.4.2015 Innehåll Grunder för ARVI-systemet... 1 Att mata in bedömningen... 2 Att skicka bedömningen till TE-byrån... 5 Att avsluta ARVI...

Läs mer

Föreläsning 4: Poster

Föreläsning 4: Poster Föreläsning 4: Poster Följande är genomgånget: type Person_Type is Namn : String(30); Skonr : Float; Kon : Boolean; Diskussion runt detta med olika typer m.m. Har tagit upp vilka operationer man kan göra

Läs mer

Chapter 3: Using Classes and Objects

Chapter 3: Using Classes and Objects Chapter 3: Using Classes and Objects I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man använder klasser och metoder från java biblioteket. Du kommer inte att förstå allt som händer bakom metod anrop

Läs mer

Tillgänglighetskrav på teknik Dessa krav baseras på WCAG 2.0, http://www.w3.org/tr/wcag20/

Tillgänglighetskrav på teknik Dessa krav baseras på WCAG 2.0, http://www.w3.org/tr/wcag20/ Tillgänglighetskrav på teknik Dessa krav baseras på WCAG 2.0, http://www.w3.org/tr/wcag20/ UPPDRAGSGIVARE: Malmö stad VÅR REFERENS: Andreas Cederbom 08-555 770 64 andreas.cederbom@funkanu.se DATUM: 2009-04-03

Läs mer