Innehåll. 1 Algoritmer. 2 Strömmar och filer. 3 Iteratorer. 1 Söka, räkna. 2 Jämföra, genomlöpa. 3 Generera nya data. 4 Kopiera och flytta element
|
|
- Åsa Göransson
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Innehåll EDAF30 Programmering i C Strömmar och filer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH Standardbibliotekets algoritmer Insättningsiteratorer 2 Strömmar och filer Ström-klasser Filer 3 Iteratorer ström-iteratorer Olika sorters iteratorer 5.. Strömmar och filer 2/1 Tillgång till standardalgoritmer i C++ fås med direktivet # include <algorithm > Numeriska algoritmer: # include <numeric > Appendix A.2 i boken ger en översikt. Huvudkategorier av algoritmer 1 Söka, räkna 2 Jämföra, genomlöpa 3 Generera nya data 4 Kopiera och flytta element 5 Ändra och ta bort element 6 Sortera 7 Operationer på sorterade datasamlingar 8 Operationer på mängder 9 Numeriska algoritmer : Standardbibliotekets algoritmer 5.. Strömmar och filer 3/40 : Standardbibliotekets algoritmer 5.. Strömmar och filer 4/40 find find_if template <class InputIterator, class T> InputIterator find ( InputIterator first, InputIterator last, const T& val ); vector < std :: string > s{" Kalle ", " Pelle ", " Lisa ", " Kim "; auto it = std :: find (s. begin (), s. end (), " Pelle "); if(it!= s. end ()) cout << " Hittade " << *it << endl ; else cout << " Mislyckades "<< endl ; Hittade Pelle template <class InputIterator, class UnaryPredicate > InputIterator find_if ( InputIterator first, InputIterator last, UnaryPredicate pred ); bool is_odd ( int i) { return i % 2 == 1; void test_find_if () { vector <int > v{2,4,6,5,3; auto it = std :: find_if (v.begin (), v.end (), is_odd ); if(it!= v.end ()) cout << " Hittade " << *it << endl ; else cout << " Mislyckades "<< endl ; Hittade 5 : Standardbibliotekets algoritmer 5.. Strömmar och filer 5/40 : Standardbibliotekets algoritmer 5.. Strömmar och filer 6/40
2 count och count_if copy och copy_if Räkna element, ur en datastruktur, som uppfyller något vilkor template <class InputIterator, class OutputIterator > OutputIterator copy ( InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result ); std::count(first, last, value) element lika med value std::count_if(first, last, predicate) element för vilka predicate ger true vector <int > a(8,1); print_seq (a); length = 8: [1][1][1][1][1][1][1][1] vector <int > b{5,4,3,2; std :: copy (b.begin (), b.end (), a.begin ()+2); print_seq (a); length = 8: [1][1][5][4][3][2][1][1] copy_if analogt med tidigare : Standardbibliotekets algoritmer 5.. Strömmar och filer 7/40 : Standardbibliotekets algoritmer 5.. Strömmar och filer 8/40 Insättningsiteratorer <iterator> och transform vector <int > v{1, 2, 3, 4; vector <int > e; std :: copy (v.begin (), v.end (), std :: back_inserter (e )); print_seq (e); length = 4: [1][2][3][4] deque <int > e2; std :: copy (v.begin (), v.end (), std :: front_inserter (e2 )); print_seq (e2 ); length = 4: [4][3][2][1] std :: copy (v.begin (), v.end (), std :: back_inserter (e2 )); print_seq (e2 ); length = 8: [4][3][2][1][1][2][3][4] std :: vector <int > w; std :: copy_if (v.begin (), v.end (), std :: back_inserter (w), is_odd ); print_seq (w); length = 2: [1][3] är objekt som kan anropas som funktioner. funktionspekare funktionsobjekt ( functor ) Algoritmen transform kan hantera både funktionspekare och funktionsobjekt. template < class InputIt, class OutputIt, class UnaryOperation > OutputIt transform ( InputIt first, InputIt last, OutputIt d_first, UnaryOperation unary_op ); template < class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt, class BinaryOperation > OutputIt transform ( InputIt1 first1, InputIt1 last1, InputIt2 first2, OutputIt d_first, BinaryOperation binary_op ); : Insättningsiteratorer 5.. Strömmar och filer 9/40 : 5.. Strömmar och filer 10/40 och transform Exempel med funktionspekare int square ( int x) { return x*x; vector <int > v{1, 2, 3, 5, 8; vector <int > w; // w är tom! transform (v. begin (), v.end (), inserter (w, w. begin ()), square ); // w = {1, 4, 9, 25, 64 Ett funktionsobjekt är ett objekt från en klass som har en operator() Föregående exempel med funktionsobjekt struct { int operator () ( int x) const { return x*x; sq; vector <int > v{1, 2, 3, 5, 8; vector <int > ww; // ww är också tom! transform (v. begin (), v.end (), inserter (ww, ww. begin ()), sq ); // ww = {1, 4, 9, 25, 64 : 5.. Strömmar och filer 11/40 : 5.. Strömmar och filer 12/40
3 Fördefinierade funktionsobjekt: <functional> Funktioner: plus, minus, multiplies, divides, modulus, negate, equal_to, not_equal_to, greater, less, greater_equal, less_equal, logical_and, logical_or, logical_not Fördefinierat funktionsobjekt skapas med operation <typ >() t ex auto f = std :: plus <int >(); std::plus ur <functional> transform med binär funktion vector <int > v1 {1,2,3,4,5; vector <int > v2 (10,10); vector <int > res2 ; auto it = std :: inserter (res2, res2.begin ()); auto f = std :: plus <int >(); std :: transform (v1.begin (), v1.end (), v2.begin (), it, f); print_seq ( res2 ); length = 5: [11][12][13][14][15] Exempel med accumulate <numeric> auto mul = std :: multiplies <int >(); int prod = std :: accumulate (v1.begin (), v1.end (), 1, mul ); cout << " product (v1) = " << prod << endl ; product (v1) = 120 : 5.. Strömmar och filer 13/40 : 5.. Strömmar och filer 14/40 Strömmar och filer Ström (stream) = Följd av tecken (bytes) Grundläggande klass för strömmar: ios Innehåll Klassträd för strömmar Läsning av strömmar ifstream Utskrift av strömmar istream Direktaccess ios iostream iostrm fstream ostream ofstream Strömmar och filer 5.. Strömmar och filer 15/40 Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 16/40 Läsning av strömmar Strömmar från klassen istream eller från subklass till denna Fördefinierade strömmar deklarerade i <iostream>: cin, cout, cerr, och clog Klasser deklarerade i inkluderingsfilen: <fstream>: ifstream, ofstream, fstream Oformaterad inmatning: Läser data från strömmen utan att konvertera till annat format Görs via medlemsfunktioner Formaterad inmatning: Data från strömmen görs om till annat format (enligt typen på variablen som ska tilldelas) Görs med operatorn >> Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 17/40 Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 18/40
4 Formaterad inmatning Formaterad inmatning Manipulatorer vid inmatning: setw(n) Max-antalet tecken i inläsningssträngen ws Hoppa fram till nästa icke-vita tecken skipws Hoppa över inl. vita tecken vid anv av >> noskipws Hoppa ej över inl. vita tecken vid anv av >> dec Tolka följande heltal som decimalt oct Tolka följande heltal som oktalt hex Tolka följande heltal som hexadecimalt boolalpha Indata för bool på formen false / true noboolalpha Indata för bool på formen 0 / 1 Formaterad inmatning med >> och manipulatorer # include <iomanip > int i, j, k; cout " Ange tre heltal : " cin >> oct >> i >> hex >> j >> k; cout << i << " " << j << " " << k << endl ; // In - och utmatning Ange tre heltal : Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 19/40 Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 20/40 Oformaterad inmatning Statusflaggor Oformaterad inmatning med medlemsfunktioner int get() get(char& c) getline(char* s, n, t) get(char* s, n, t) read(char* s, n) gcount() ignore(n, t) peek() putback(c) unget() Läser in och returnerar nästa tecken Läser in tecken till c Läser n tecken till s med t som radseparator Som getline men sep. t läses ej Läser in n st tecken till s Anger antalet tecken vid senaste inläsn. Hoppar över max n st tecken eller till första t Returnerar nästa tecken (som förblir oläst) Lägger tillbaka c i strömmen Lägger tillbaka senast lästa tecken Flaggor definierade i ios, vilka beskriver en ströms tillstånd: failbit Senaste operationen misslyckades eofbit Ett filslut påträffades vid senaste operationen badbit Ett allvarligare fel av intern art har inträffat Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 21/40 Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 22/40 Statusflaggor Inläsning tecken för tecken Medlemsfunktioner i klassen ios: void clear(); bool good(); bool fail(); bool eof(); bool bad(); bool operator!(); Slår av alla tillståndsflaggorna Ger true om alla flaggor false Ger true om failbit el. badbit satt Ger true om eofbit är satt Ger true om badbit är satt Ger resultatet fail() OBS! istream::eof() sätts när man har försökt läsa EOF. När eof sätts tilldelar inte get(char& c) ut-parametern c men int get() returnerar EOF (== -1) cast av en stream s till bool ger!s.fail() Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 23/40 Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 24/40
5 Utskrift till strömmar Utskrift till strömmar Formaterad utmatning med << cout << uppercase << " hej svejs " << endl ; ger utskriften hej svejs cout << scientific << << endl ; cout << uppercase << scientific << << endl ; ger utskriften e E +08 Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 25/40 Manipulatorer vid utmatning: setw(n) setfill(c) setprecision(n) boolalpha endl flush setbase(n) hex oct dec uppercase fixed scientific Sätter minimalt antal positioner Anger tecken för utfyllnad (padding) Sätter antalet decimaler (om fixed) eller antalet sign. siffror (om scientific) bool på formen false / true Lägger in radslut i strömmen Tömmer utskriftsbufferten setbase(16), setbase(8) osv Utskrift som hexadecimalt tal Utskrift som oktalt tal Utskrift som decimalt tal Ger stort E vid flyttalsutskrift Utskrift med fixnotation Utskrift med flytnotation Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 26/40 Utskrift till strömmar Öppnande av fil för läsning Oformaterad utmatning med medlemsfunktioner put(char c) write(const char* s, streamsize n) flush() Skriv ut tecknet c till strömmen Skriv ut n tecken från s Töm utskriftsbufferten ifstream infil (" infilen.txt"); // Alt. ifstream infil ; infil.open (" infilen.txt"); Öppnande av fil för skrivning ofstream utfil (" utfilen.txt"); // Alt. ofstream utfil ; utfil.open (" utfilen.txt"); Strömmar och filer : Ström-klasser 5.. Strömmar och filer 27/40 Strömmar och filer : Filer 5.. Strömmar och filer 28/40 Kopiering av fil Stängning av fil infil. close (); utfil. close (); Ofta behövs inte close användas eftersom destruktorerna för ifstream och ofstream automatiskt anropas då den associerade strömmen destrueras # include <iostream > # include <fstream > using namespace std; main ( int argc, char * argv []) { if ( argc!= 3) { cout << " Syntax : " << argv [0] << " from_file to_file " << endl ; char c; ifstream f1(argv [1], ios :: binary ); // Binärfil ofstream f2(argv [2], ios :: binary ); while (f1.get(c)){ f2.put(c); Strömmar och filer : Filer 5.. Strömmar och filer 29/40 Strömmar och filer : Filer 5.. Strömmar och filer 30/40
6 <stringstream> : strängar som strömmar Filflaggor i klassen ios in Filen skall existera och vara läsbar. out Om filen existerar skall den skrivas över. Om filen inte finns skall en ny skrivbar fil skapas. app Om filen existerar skall skrivning läggas till i slutet. Om filen inte finns skall en ny skrivbar fil skapas. trunc Om filen redan finns skall den skrivas över ate Efter öppning flyttas filpekaren till slutet av filen binary Filen skall hanteras som en binärfil Kombination av flaggor med operator (bitvis eller) ofstream filen ("fil.dat ",ios :: trunc ios :: binary ); std :: stringstream ss; ss << "Hello, string!\n"; std :: cout << ss.str (); ss.str(" Brave new string "); while (ss) { std :: string s; ss >> s; std :: cout << s << std :: endl ; Hello, string! Brave new string Hämta/ändra innehållet i strängen med string stringstream::str() const; void stringstream::str (const string& s); Tips: Använd stringstream för att enkelt experimentera med strömmar, eller skriva tester utan konsoll-i/o. Strömmar och filer : Filer 5.. Strömmar och filer 31/40 Strömmar och filer : Filer 5.. Strömmar och filer 32/40 istream_iterator<t> istream_iterator<t> istream_iterator<t> : konstruktorer istream_iterator (); // ger en end -of - stream istream iterator istream_iterator ( istream_type & s); # include <iterator > stringstream ss{" \ n17 \n\t42 "; istream_iterator <int > iit {ss ; istream_iterator <int > iit_end ; while ( iit!= iit_end ) { cout << * iit ++ << endl ; Iteratorer : ström-iteratorer 5.. Strömmar och filer 33/40 Användning för att initiera vector<int>: stringstream ss{" \ n17\n\r42"; istream_iterator <double > iit{ss ; istream_iterator <double > iit_end ; vector <int > v{iit, iit_end ; for ( auto a : v) { cout << a << " "; cout << endl ; Iteratorer : ström-iteratorer 5.. Strömmar och filer 34/40 istream_iterator Felhantering stringstream ss2 {"1 17 kalle 2 nisse 3 pelle \n"; istream_iterator <int > iit2 { ss2 ; while (! ss2. eof ()) { while ( iit2!= iit_end ) { cout << * iit2 ++ << endl ; if(ss2. fail ()){ ss2. clear (); string s; ss2 >> s; cout << " ss2 : not an int : " << s << endl ; iit2 = istream_iterator <int >( ss2 ); // create new iterator cout << boolalpha << " ss2. eof (): " << ss2.eof () << endl ; 1 17 ss2 : not an int : kalle 2 ss2 : not an int : nisse 3 ss2 : not an int : pelle ss2. eof (): true vid fel sätts fail-biten för strömmen iteratorn sätts till end om man ändrar strömmen måste man skapa en ny iterator Iteratorers giltighet Generellt, om man ändrar strukturen en iterator refererar in i blir iteratorn ogiltig. insättning sekvenser vector, deque : alla iteratorer blir ogitiga list : iteratorer påverkas inte associativa containers (set, map) iteratorer påverkas inte borttagning sekvenser vector : iteratorer efter de borttagna elementen blir ogitiga deque : alla iteratorer blir ogitiga (i princip ) list : iteratorer till de borttagna elementen blir ogiltiga associativa containers (set, map) iteratorer påverkas inte storleksförändring (resize): som insättning/borttagning Iteratorer : ström-iteratorer 5.. Strömmar och filer 35/40 Iteratorer : ström-iteratorer 5.. Strömmar och filer 36/40
7 ostream_iterator och algoritmen copy Iteratorer ostream_iterator ostream_iterator ( ostream_type & s); ostream_iterator ( ostream_type & s, const char_type * delimiter ); stringstream ss{" \ n17 \n\r42 "; istream_iterator <double > iit {ss ; istream_iterator <double > iit_end ; cout << fixed << setprecision (2); ostream_iterator <double > oit {cout, " <-> "; std :: copy (iit, iit_end, oit ); 1.00 <-> 2.00 <-> <-> <-> <-> <-> <-> Kategorier av iteratorer: Input Iterator (++ ==!= ) (defererens som rvalue: *a, a->) Output Iterator (++ ==!= ) (defererens som lvalue: *a=t) Forward Iterator (Input- och Output Iterator, återanvändning) Bidirectional Iterator (som Forward Iterator, samt --) Random-access Iterator (+=, -=, a[n], <, <=, >, >=) Olika iteratorer för en containertyp (con symboliserar någon av containertyperna vektor, deque eller list med elementtypen T) con<t>::iterator con<t>::const_iterator con<t>::reverse_iterator con<t>::const_reverse_iterator löper framåt löper framåt, endast för avläsning löper bakåt löper bakåt, endast för avläsning Iteratorer : ström-iteratorer 5.. Strömmar och filer 37/40 Iteratorer : Olika sorters iteratorer 5.. Strömmar och filer 38/40 Läsanvisningar Direktaccess Referenser till relaterade avsnitt i Lippman , 10.5 Iteratorer 10.4 Funktions-objekt 14.8 Strömmar och filer Kapitel 8 Ström-iteratorer Formatterad I/O Oformatterad I/O Direkt indexering av filposition där index är av typen streampos (heltalstyp) is.tellg() os.tellp() is.seekg(pos) os.seekp(pos) is.seekg(off, dir) os.seekp(off, dir) Ger aktuell position i inströmmen is Ger aktuell position i utströmmen os Sätter aktuell position i is resp. os till pos (av typen streampos) Sätter positionen till off+dir där off är en (ev neg.) offset och dir är ios::beg (start), ios::end (slut) eller ios::cur (akt. pos.) Sammanfattning 5.. Strömmar och filer 39/40 Sammanfattning 5.. Strömmar och filer 41/40 <stringstream> : strängar som strömmar seek void print_pos ( stringstream & ss) { cout <<" tellg : " <<ss. tellg ()<<", tellp : " <<ss. tellp ()<< endl ; stringstream ss{" abcdef "; ss. seekg (5); cout <<" peek : " <<char (ss. peek ()) <<endl ; ss.seekg (-1,ios :: end ); ss.seekg (ios :: beg ); ss.seekg (2, ios :: beg ); ss.seekg (2, ios :: cur ); print_pos (ss ); ss << " XYZ "; // Skriver ö ver print_pos (ss ); cout << " str (): " << ss.str () << endl ; ss.seekp (0, ios :: end ); ss << " ABC "; // Lä gger till print_pos (ss ); cout << " str (): " << ss.str () << endl ; peek : 6 peek : f peek : 1 peek : 3 peek : 5 tellg : 4, tellp : 0 tellg : 4, tellp : 3 str (): XYZ abcdef tellg : 4, tellp : 19 str (): XYZ abcdefABC Sammanfattning 5.. Strömmar och filer 42/40
Programmering i C++ EDA623 Strömmar och filer. EDA623 (Föreläsning 9) HT / 19
Programmering i C++ EDA623 Strömmar och filer EDA623 (Föreläsning 9) HT 2013 1 / 19 Strömmar och filer Innehåll Klassen ios Läsning av strömmar Utskrift av strömmar Koppling av filer till strömmar Direktaccess
4. Standard-containers. Strömmar och filer
EDAF30 Programmering i C++ 4. Standard-containers. Strömmar och filer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 Innehåll 1 Containers Sekvenser Iteratorer Avbildningar och mängder 2 Strömmar och filer
Innehåll. Datatyper Pekare, Arrayer och Referenser. Pekare. Pekare Syntax. Pekare Syntax, operatorerna * och & 5. Pekare och arrayer. Algoritmer.
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 5. Pekare och arrayer.. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Pekare Semantik och syntax Operatorn -> Referenser 2 Arrayer Pekare och arrayer 3 Standardbibliotekets
Innehåll. Klasserna vector och deque
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Standardbiblioteket: Datastrukturer och algoritmer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Datastrukturer, containerklasser Sekvenser Insättning 2 Insättningsiteratorer
Programmering i C++ EDA623 Containerklasser och algoritmbibliotek. EDA623 (Föreläsning 10) HT 2013 1 / 33
Programmering i C++ EDA623 Containerklasser och algoritmbibliotek EDA623 (Föreläsning 10) HT 2013 1 / 33 Containerklasser och algoritmbibliotek Innehåll Containerklasser Klasserna vector och deque Iteratorer
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Strömmar, externa filer och kommandoradsargument Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Översikt 2/32 Strömmar Kommandoradsargument Jämförelseoperatorer
TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs Program, datatyper och IO Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Översikt 2/14 Struktur på ett C++-program Köra ett program Variabler
Del6 Strömmar Ämnesområden denna föreläsning:
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 01/02 1 Del6 Strömmar Ämnesområden denna föreläsning: Utmatning till ostream och ostringstream Slide 1 Inmatning från istream och istringstream Överlagring av
Kapitel 5. Strömmar. Utmatning
Kapitel 5 Strömmar Kapitel 5 - Strömmar Utmatning med std::ostream och std::ostringstream Inmatning med std::istream och std::istringstream Överlagring av in- och utmatning Iteratorer för in- och utmatning
Algoritmbiblioteket (STL) Designstrategi Generiska algoritmer som fungerar på godtyckliga samlingsdatatyper, vilka har iteratorer.
Algoritmbiblioteket (STL) (f.d.) Standard Template Library Samlingstyper (containers) Algoritmer Funktionsobjekt Adaptrar Designstrategi Generiska algoritmer som fungerar på godtyckliga samlingsdatatyper,
Intro till standardbiblioteket. Eric Elfving
Intro till standardbiblioteket Eric Elfving 1 Behållare (containers) 2 Iteratorer 3 Algoritmer 15 mars 2018 2 / 13 Bibliotekets behållare delas in i tre grupper: Sekevensbehålare (Sequence containers)
C++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
6 In- och utmatning, strömmar
6 In- och utmatning, strömmar Strömmar används i C för att kommunicera mellan program och yttre enheter som skärm, tangentbord, printer eller sekundärminne. Strömmarna kan man se som kanaler eller buffertar
Innehåll. Exceptionella händelser (exceptions, undantag ) Felhantering Tre nivåer av felhantering: Nivå 2: exceptions (eller returvärde)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 7. Felhantering. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Felhantering Exceptions Exceptions och resurshantering Specifikation av exceptionella händelser Static
Standard Template Library STL. Behållarklasser
Standard Template Library STL Kärnan av STL utgörs av behållarklasser (containers, datasamlingar, collections...) och algoritmer för operationer på sekvenser av element. Utvecklad av Alexander Stepanov
Filhantering. Grunderna i filhantering. Uppbyggnad av filer. Data hierarkin. Filpekaren. Positionering i filer 2002-10-29
Grunderna i filhantering Filhantering Filer kan användas för permanent lagring av data Hårddisk, disketter, CD-R/W, band Variabler och arrayer Försvinner när du avslutar programmet Sparas i datorns arbetsminne
Innehåll. Pekare. Datatyper Pekare, Arrayer och Referenser. Pekare Syntax. Pekare Syntax, operatorer. 4. Standard-containers. Pekare och arrayer
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 4. Standard-containers. Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Semantik och syntax Referenser 2 Arrayer 3 Containers Sekvenser 4. Standard-containers. 2/1
Föreläsning 4: Filer och strömmar
Föreläsning 4: Filer och strömmar PROGRAM OPERATIV- SYSTEM EXTERNA (IO-)ENHETER cout > x; STANDARD INSTRÖM ifstream infil A.TXT infil >> str; INGÅENDE FILSTRÖM
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta
Innehåll. 1 Deklarationer, scope och livstid. 2 Användardefinierade typer. 4 Operatoröverlagring. 5 In- och utmatning. 6 namnrymder (namespace)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 2. Användardefinierade typer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Deklarationer, scope och livstid 2 Användardefinierade typer 3 Standardbibliotekets alternativ
Generell (template) programmering. Effektiv C++ Slutliga tips Genomgång av gammal tenta. Daniel Aarno Allt som fungerar som x ÄR x
Generell (template) programmering Funktionsobjekt och funktionspekare Iteratorer Algoritmer Effektiv C++ Slutliga tips Genomgång av gammal tenta Daniel Aarno bishop@kth.se 2 int compare(int i1, int i2)
EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp Administration. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp Obligatoriska moment
EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp EDAF30 Programmering i C++ 1. Introduktion Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 Mål: Kursens syfte är att ge kunskaper i objektorienterad programmering i C++.
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer C++ - en introduktion Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna Ett första
Innehåll. Parametriserade typer. Klassmallar. Klassmallen Vektor Konstructor med std::initializer_list. Klassmallen Vektor Medlemsfunktioner
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 10. Generisk programmering. Mallar och funktionsobjekt Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Funktionsobjekt Mallar med variabelt antal argument 10. Generisk
Innehåll. Introduktion till objektorientering. OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser
Föreläsning 1 Innehåll Introduktion till objektorientering OOP (objektorienterad programmering) Objekt, instanser, klasser C++ OO i C++ Standardbibliotek Utökningar från C (syntaktiskt socker) Introduktion
Innehåll. 1 Funktionsmalllar. 2 Klassmallar. struct Name { string s; //... }; const Name & minimum ( const Name & a, const Name & b) { if(a.s < b.
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Generisk programmering med templates (mallar) Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Funktionsmalllar 2 Generisk programmering med templates (mallar) 2/1 Generisk
Innehåll. 1 Deklarationer, scope och livstid. 2 Användardefinierade typer. 4 In- och utmatning. 5 Operatoröverlagring. 6 namnrymder (namespace)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 2. Användardefinierade typer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Deklarationer, scope och livstid 2 Användardefinierade typer 3 Standardbibliotekets alternativ
Strömmar och strängar
Strömmar och strängar Strömmar In- och utmatning Strängar Delsträngar Strömmar och strängar Först, grunderna: Utmatning Inmatning Strängar Sedan, mer tillämpningsorienterat: Läsning av rader Stränghantering
Introduktionslaboration
TDDC76 Laborationshandledning 1 TDDC76 Programmering och datastrukturer Introduktionslaboration Denna introduktionslaboration introducerar programmeringsspråket C++, hur du skriver enkla C++-program samt
C++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 77 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
Introduktion till streams
Introduktion till streams INTRODUKTION TILL STREAMS Introduktion till streams Vad är en ström? I/O ström biblioteket. Streambuf ios Klasshierarkin Standardströmmar Utmatning
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Underprogram - Funktioner Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 18 september 2014 Översikt 2/22 Återblick till satsblocken Funktioner - Namngivna satsblock
Avrundning och manipulatorer
Avrundning och manipulatorer Intern avrundning Avrundning vid utskrift o o Med formatflaggor Med manipuilatorer Andra manipulatorer o Exempel 1 Intern avrundning Intern avrundning används t ex då en variabel
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 01/02 1
2D1387, Programsystemkonstruktion med C++ 01/02 1 Slide 1 Del4 Klassmallar, funktionsmallar och STL Ämnesområden denna föreläsning: Funktionsmallar (function templates) Klassmallar Mallar för medlemmar
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
Tecken. char. char ch = A ; sizeof(char) = 1 byte (ej 16-bitars tecken som i Java) char namn[]= "Nils"; // längd = 5 bytes
Tecken EDAF30 Programmering i C++ 2. Tecken och texter char char ch = A ; Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 sizeof(char) = 1 byte (ej 16-bitars tecken som i Java) char c1, c2; c1 = A ; c2
Introduktionslaboration
LINKÖPINGS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Avdelningen för programvara och system (SaS) Tommy Olsson 2006-08-31 TDIU06 Programmering g.k Introduktionslaboration Ht1, 2006 Detta häfte
Programmering i C++ EDAF hp. EDAF30 (Föreläsning 2) HT / 18
Programmering i C++ EDAF30 7.5 hp EDAF30 (Föreläsning 2) HT 2014 1 / 18 Tecken och texter char char ch = A ; teckenfält = strängar i C char str[] = "123"; standardklass i C++ string s = "C++"; EDAF30 (Föreläsning
Innehåll. Pekare Exempel
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Avslutning. Sammanfattning och frågor 1 Syntax, förklaringar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 2 Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 3 Avslutning.
Innehåll. 1 Funktionsmallar. 2 Pekare och konstanter. 3 Typomvandlingar. struct Name { string s; //... };
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 6. Typer, pekare och konstanter. 1 Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 2 Pekare och konstanter Operatorn -> Konstanter 3 Typomvandlingar 6. Typer, pekare
Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
TDIU01 - Datortenta (DAT2)
TDIU01 - Datortenta (DAT2) 2013-03-25 Regler Student får lämna salen tidigast en timme efter tentans start. Vid toalettbesök eller rökpaus ska pauslista utanför salen fyllas i. All form av kontakt mellan
Innehåll. Pekare Exempel
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Avslutning. Sammanfattning och frågor 1 Syntax, förklaringar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 2 Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 3 Avslutning.
Programmering i C++ EDA623 Mallar. EDA623 (Föreläsning 12) HT / 29
Programmering i C++ EDA623 Mallar EDA623 (Föreläsning 12) HT 2013 1 / 29 Mallar Innehåll Klassmallar Funktionsmallar EDA623 (Föreläsning 12) HT 2013 2 / 29 Containerklasserna vector, deque och list utgör
TDIU01 - Datortenta (DAT2)
TDIU01 - Datortenta (DAT2) 2012-12-18 Regler Student får lämna salen tidigast en timme efter tentans start. Vid toalettbesök eller rökpaus ska pauslista utanför salen fyllas i. All form av kontakt mellan
C++ Lektion Filhantering
C++ Lektion Filhantering Teori Vi är bekanta med ett antal objekt för läsning och skrivning på bildskärmen, nämligen cout och cin. De hanterar automatiskt om vi ska läsa eller skriva en "följd av bytes"
Inlämningsuppgift, EDAF30, 2016
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Programmering i C++ Inlämningsuppgift, EDAF30, 2016 1 Anvisningar för redovisning Inlämningsuppgifterna ska redovisas med en kort rapport och de
LÖSNINGSFÖRSLAG TILL Tentamen i objektorienterad programmering i C++ I 2001-01-20
LÖSNINGSFÖRSLAG TILL Tentamen i objektorienterad programmering i C++ I 2001-01-20 Betygsgränser: 3 16 poäng 4 23 poäng 5 30 poäng Maxpoäng: 36 poäng Hjälpmedel: inga Lycka till Per Ekeroot Uppgift 1 Kortfrågor
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Grundläggande satser och uttryck Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 5 augusti 2014 Översikt Uttryck Litteraler Operatorer Satser Villkor Upprepning Teckenhantering
Övningsuppgifter. TDIU04 Programmering i C++, standardbibliotek. Innehåll. Vt Lektion Lektion Lektion Lektion 4...
TDIU04 Programmering i C++, standardbibliotek Vt1 2015 Övningsuppgifter Innehåll Lektion 1... 2 Lektion 2... 3 Lektion 3... 4 Lektion 4... 5 Lektion 5... 6 De tre senaste tentorna finns tillgängliga via
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
. TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Datalagring - poster och vektorer Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 7 oktober 2015 Poster 2/17 struct Book string title; string author; int pages; ;
FÖRSLAG TILL LÖSNING AV Tentamen i Objektorienterad programmering C++ I
FÖRSLAG TILL LÖSNING AV Tentamen i Objektorienterad programmering C++ I 2002-03-18 Betygsgränser: 3 14 poäng 4 20 poäng 5 27 poäng Maxpoäng: Hjälpmedel: 32 poäng Bilagd ASCII-tabell Lycka till Per Ekeroot
Tentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(8) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2016 05 13, 8.00 13.00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. OH-bilderna från föreläsningarna är inte tillåtna.
Innehåll. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp. EDAf30: Programmering i C++, 7.5 hp Viktiga skillnader mot Java
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 1. Introduktion 1 Om kursen Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 2 Presentation av C++ Historik Inledning Datatyper och variabler 1. Introduktion 2/1 Viktiga
Innehåll. Pekaren this Självreferens. Klasser Resurshantering, representation. Överlagring av operatorer. Överlagring av operatorer
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 8. Klasser; resurshantering och polymorfism Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Klasser 2 Operatorer 3 Klasser, resurshantering Rule of three Move semantics
Föreläsning 1: Momstabellen i C++
Nu sätter vi igång med C++! Föreläsning 1: Momstabellen i C++ På den här föreläsningen skall jag ta ett stort exempel och ett par små och med dessa hoppas jag att täcka in mycket av det som är grundläggande.
Enkla datatyper minne
Enkla datatyper minne 143.56 sant Sonja A falskt 18 1999-10-29 Bertil Gralvik, KTH Ingenjörsskolan 1 Addera två tal Algoritmen Summera tal Mata in två tal Beräkna Skriv ut resultat Mata in tal 1 Mata in
Användning av typeid. Operatorerna typeid och. Filen typeinfo.h måste inkluderas. typeid
Operatorerna typeid och dynamic_cast mm - 1 Användning av typeid mm - 2 Vid dynamiskt bindning av funktioner vet man inte vilket objekt som funktionen binds till vid exekveringstillfället. Ofta saknar
TDIU01 Programmering i C++
TDIU01 Programmering i C++ Föreläsning 6 - Klasser Eric Elfving, eric.elfving@liu.se Institutionen för datavetenskap (IDA) Avdelningen för Programvara och system (SaS) Klasser När vi skapade vår lista
Innehåll. Resurshantering. Resource handles. Minnesallokering. Minnesallokering Exempel: allokering på stacken. 6. Resurshantering
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 6. Resurshantering Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Resurshantering Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 2 Smarta pekare 3 Klasser, resurshantering
Innehåll. Användardefinierade typer. Användardefinierade typer Kategorier. Konstruktorer. Konstruktorer Två sätt att skriva initiering av medlemmar
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 3. Mer om klasser. Funktionsanrop Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Klasser pekaren this const för objekt och medlemmar Kopiering friend inline 2 Funktionsanrop
Imperativ programmering (Fö 1 2) C++ Ett första programexempel. Enkel in- och utmatning strömbiblioteket
TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 1 C++ bred användning inom programvaruindustrin tillgängligt överallt generellt effektiv kod god kontroll över minnesanvändning ny standard 2011 C++11 mindre revision planerad
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 20 Internminne
Inlämningsuppgift, EDAF30, 2018
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Programmering i C++ Inlämningsuppgift, EDAF30, 2018 1 Anvisningar för redovisning Inlämningsuppgifterna ska redovisas med en kort rapport och de
Innehåll. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 9. Polymorfism och arv Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Typomvandling 2 Klasser Polymorfism och arv Konstruktorer och destruktorer Tillgänglighet Arv
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 2
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 2 Måndagen den 10 november 2014, 08:00-12:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på båda sidor.
Tentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2017 04 20, 14:00 19:00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. Andra papper med anteckningar eller utskrifter är
Strängar. Strängar (forts.)
Strängar En sträng i C är helt enkelt en array av char: char namn[20]; För att få strängar att bete sig som om de vore av dynamisk längd markeras strängens slut med null-tecknet \0 : J o z e f S w i a
Innehåll. Konstruktorer vid arv Regler för basklassens konstruktor. Konstruktorer vid arv. Konstruktorer vid arv. Konstruktorer vid arv
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 9. Polymorfism och arv Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Klasser Polymorfism och arv Konstruktorer och destruktorer Tillgänglighet Arv utan polymorfism
TDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 3
TDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 3 Pontus Haglund Department of Computer and information science 1 Vad har vi gjort hittills 2 Felhantering 3 Operatorer 4 binära operatorer 5
C++ Lektion Tecken och teckenfält
C++ Lektion Tecken och teckenfält Teori Hittills har alla variabler du jobbat med varit olika typer av tal, men du kan också deklarera variabler som håller bokstavstecken. Denna variabeltyp kallas för
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 21 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 21 Internminne
Tentamen *:85/2I4123 C
DSV Sid 1(6) *:85/2I4123 Jozef Swiatycki 2006-01-21 Tentamen *:85/2I4123 C++ 2006-01-21 Denna tentamen består av fyra uppgifter som tillsammans kan ge maximalt 30 poäng. För godkänt resultat krävs minst
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Torsdag 7 januari 2016, 14:00-18:00
DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Torsdag 7 januari 2016, 14:00-18:00 Introduktion Skriv dina svar på separata papper, dessa scannas in efter inlämning. Du kan skriva på både fram- och
ÖREBRO UNIVERSITET. Lösningarna till tentamensuppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet i dag kl 13.
1(9) ÖREBRO UNIVERSITET INSTITUTIONEN FÖR TEKNIK Lösningarna till tentamensuppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet i dag kl 13. Denna tenta kommer att vara färdigrättad Fr 28/1 och kan då hämtas på
Programmering i C++ EDA623 Arv. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42
Programmering i C++ EDA623 Arv EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 42 Arv Innehåll Härledda klasser Konstruktorer och destruktorer vid arv Tillgänglighet Polymorfism och dynamisk bindning Abstrakta klasser
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället
Funktionens deklaration
Funktioner - 1 Teknik för stora program #include #include......... cout
Programmering i C++ EDA623 Mer om klasser. EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 26
Programmering i C++ EDA623 Mer om klasser EDA623 (Föreläsning 6) HT 2013 1 / 26 Mer om klasser Innehåll Konstanta objekt Statiska medlemmar Pekaren this Vänner (friends) Överlagring av operatorer EDA623
Övning från förra gången: readword
(9 september 2010 T4.1 ) Övning från förra gången: readword /** readword.c * * int readword(char w[], int n) { * * Läser tecken tills en bokstav påträffas. * Läser och lagrar sedan högst n-1 bokstäver
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag
Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag Datum: 2009-04-15 Tid: 8-12 Plats: SU-salar i B-huset. Jour: Per-Magnus Olsson, tel 285607 Jourhavande kommer att besöka skrivsalarna ungefär
Tentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(6) Institutionen för datavetenskap Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2016 01 11, 8.00 13.00 Hjälpmedel: En valfri C++-bok. OH-bilderna från föreläsningarna är inte tillåtna.
Standard Template biblioteket, eller STL, är ett C++ bibliotek innehållande: STL tillhandahåller många grundläggande algoritmer och datastrukturer:
2 B CD D D D D L / Begreppen koncept modeller av koncept Hur iteratorer fungerar Vad man ska tänka på vid lagring av pekare till objekt i SL Vilka olika sätt finns det att lagra subklasser i SL Standard
Tentamen EDAF30 Programmering i C++
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(5) Institutionen för datavetenska Tentamen EDAF30 Programmering i C++ 2015 05 06, 8.00 13.00 Hjälmedel: En valfri C++-bok. OH-bilderna från föreläsningarna är inte tillåtna. Du
Programmering i C++ EDA623 Typer. EDA623 (Föreläsning 4) HT / 33
Programmering i C++ EDA623 Typer EDA623 (Föreläsning 4) HT 2013 1 / 33 Typer Innehåll Heltalstyper Flyttalstyper Pekare Minnesallokering Funktionspekare Typdeklarationer med typedef Typomvandlingar (casting)
Innehåll. Pekare Syntax
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ Typer, pekare Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2015 1 Typer och arrayer Operatorn -> Typer, pekare 2/1 Påminner om referenser i Java, men en pekare är minnesadressen
Innehåll. 1 volatile. 2 Kuriositeter. 3 Klasser och arv. 4 Råd och tumregler. 5 Mer om standard-containers. Trigraphs
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 12., kommentarer och råd 1 volatile 2 Kuriositeter Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 3 Klasser och arv Mer polymorfism 4 Råd och tumregler 5 Mer om standard-containers
TDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 4
TDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 4 Pontus Haglund Department of Computer and information science 1 Vad gjorde vi förra gången? Felhantering Operatorer Typkonvertering 2 Grundläggande
Exempelsamling Assemblerprogrammering
Exempelsamling Assemblerprogrammering I uppgifterna nedan utgå från följande programskelett: #include.data var1:.word 12 var2:.word 19 sum: prod:.float 0.set noreorder.text.globl start.ent start
Länkade strukturer. (del 2)
Länkade strukturer (del 2) Översikt Abstraktion Dataabstraktion Inkapsling Gränssnitt (Interface) Abstrakta datatyper (ADT) Programmering tillämpningar och datastrukturer 2 Abstraktion Procedurell abstraktion
TDP004. Minne och pekare. Eric Elfving Institutionen för datavetenskap
TDP004 Minne och pekare Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 23 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 23 Internminne - RAM Datorns internminne (RAM,
Innehåll. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar. Typomvandlingar (type casts) Explicita, namngivna typomvandlingar (C++-11)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 8. Typomvandlingar. Klasser: operatorer och polymorfism. 1 Typomvandlingar Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 2 Klasser Operatorer 3 Polymorfism och arv
Innehåll. Resource handles. Resurshantering. Minnesallokering. Minnesallokering Exempel: allokering på stacken. 7. Resurshantering, Felhantering
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 7. Resurshantering, Felhantering Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2016 1 Resurshantering Stack-allokering Heap-allokering: new och delete 2 Felhantering Exceptions
7 Templates och Exceptions
7 Templates och Exceptions I senare versioner av C++ har man infört templates eller typparametrisering och exceptions eller undantagshantering. Med hjälp av templates eller typparmetrisering kan man skriva
Kapitel 4 - Mallar. Kapitel 4. Introduktion till mallar STL. 2D1387 Programsystemkonstruktion med C++ 1
Kapitel 4 Introduktion till mallar STL 2D1387 Programsystemkonstruktion med C++ 1 Kapitel 4 - Klassmallar, funktionsmallar och STL Funktionsmallar Klassmallar Mallar för medlemmar Specialisering Standardbiblioteket
Kapitel 4. Funktionsmallar. Mallar. Introduktion till mallar STL
Kapitel 4 Introduktion till mallar STL Kapitel 4 - Klassmallar, funktionsmallar och STL Funktionsmallar Klassmallar Mallar för medlemmar Specialisering Standardbiblioteket för mallar (STL): Namnrymden
Kapitel 4. Funktionsmallar. Mallar. Introduktion till mallar STL
Kapitel 4 Introduktion till mallar STL Kapitel 4 - Klassmallar, funktionsmallar och STL Funktionsmallar Klassmallar Mallar för medlemmar Specialisering Standardbiblioteket för mallar (STL): Namnrymden
Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings universitet
Föreläsning 9 Pekare, länkade noder, länkade listor TDDD86: DALP Utskriftsversion av föreläsning i Datastrukturer, algoritmer och programmeringsparadigm 25 september 2015 Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings
Lektionsuppgifter. TDDI14 Objektorienterad programmering. Lektionsplanering Lektion Lektion Lektion
LINKÖPINGS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för datavetenskap Programvara och system Tommy Olsson 2014-02-05 Lektionsplanering.................................. 2 Lektion 1..........................................
Innehåll. 1 Typer. 2 C-strängar. 3 union. 4 Bitoperationer. 5 Komma-operatorn. struct Foo; void print ( const Foo& f) } void print (int i)
Innehåll EDAF30 Programmering i C++ 11. Lågnivå-detaljer Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 2017 1 Typer Flyttalstyper 2 C-strängar Standardbibliotek för C-strängar 3 4 Bitoperationer bit-fält