TDDD80 Mobila och sociala applikationer. Kursintroduktion
|
|
- Marie Lundberg
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 TDDD80 Mobila och sociala applikationer Kursintroduktion
2 Personal Kursledare, föreläsare, seminarieledare Rita Kovordanyi Kursledare, föreläsare, seminarieledare Anders Fröberg Labbhandledare Sahand Sadjadee Dennis Sebastian Lindmark
3
4 Lärandemål enligt kursplan Designa, implementera och utvärdera 1. Webbaserade mjukvarutjänster 2. Användbara och vältestade mobila applikationer med sociala element 3. Tillämpa och reflektera kring relevant metodik och praktik för individuell programutveckling
5 Lärandemål 1 Designa, implementera och utvärdera enklare webbaserade mjukvarutjänster Bygga en central databas Tillhörande mjukvara (server) som lägger in och hämtar data ur databasen Server: tillhandahåller tjänster åt den som anropar (t.ex. mobilapp)
6 Lärandemål 2 Designa, implementera och utvärdera användbara och vältestade mobila applikationer med sociala element Social app i Android Projekt som spänner över alla faser i mjukvaruutveckling Tidsplanering Idé och design Informationssökning + implementering Testing och utvärdering
7 Lärandemål 3 Tillämpa och reflektera kring relevant metodik och praktik för individuell programutveckling Versionshantering, kodgranskning, testing, underhållbarhet Utveckla en förmåga till egen kompetensutveckling Viktig praktik: Att söka information
8 Olika sätt att ta reda på Teoretiska begrepp, kodstil, etc. som du vill veta mer om
9 TDDD80 Mobila och sociala applikationer Referenslitteratur Flask Web Development: Developing Web Applications with Python
10 Referenslitteratur Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide
11 Bra online alternativ till pappersbok
12 TDDD80 Mobila och sociala applikationer Bra online alternativ till pappersbok
13 Apputveckling idag Ständigt förändrade förutsättningar Bättre telefoner, snabbare nätverk Språk och best practices uppdateras Mjukvaruverktyg och metodologi förndras Pappersböcker blir snabbt föråldrade Mjukvaruutveckling förutsätter aktiv sökning efter dokumentation och annan information på nätet
14 Googlar även när man blivit expert-programmare programmers: they're not walking encyclopedias... There's a difference between googling to understand the problem and just finding some code to copy/paste 02/is-it-a-good-idea-to-always-use-google-as-the-firststep-to-solving-a-problem
15 Sökning typ 1 (snabbfix) Jag har kört fast (får t.ex. körningsfel eller syntaxfel), och förstår inte varför Oftast har någon annan undrat samma sak Kolla på forum (skriv in felmeddelandet i sökrutan) Stack Overflow Snabbsökning, räcker oftast med ett par källor
16 Sökning typ 2 (djupsökning) Jag känner att jag inte förstår begrepp X: 1. Leta i dokumentation, t.ex. Android developer pages 2. Tutorials (Youtube, etc.) t.ex. Google I/O talks 3. Tutorials (gjort av andra än insiders) 4. Leta fritt (t.ex. forum som Stack Overflow) Läs flera källor tills du har förstått begrepp X
17 Informationssökning i kursen Lätt att man söker efter snabba lösningar Kod att kopiera... Viktigt med sökning för kunskapsinhämtning Krav i kursen! Varje labb börjar med handledd informationssökningspass Leta svar på ett antal begreppsfrågor Redovisas i text-fil, med övrig labb-kod i Gitlab
18 Kursens delar
19 Kursupplägg Labbar varvas med projektarbete Koda de delar av egna appen som labbarna just har behandlat Appidé-workshop Seminarier Kodgranskning Underhållbarhet Användbarhetsutvärdering av er app
20 Klient Klient Klient Labb 4-8 (Android) Server Databas Labb 1-4 (server)
21 Server-labbar 1. Server-side kod Flask (Python) IDE (utvecklingsverktyg): PyCharm 2. Databas Alchemy som DBMS (DataBase Management System) 3. Hosting/deployment (lägga ut för fjärråtkomst) Openshift 4. Inloggning Färdigt bibliotek
22 Android-labbar 1. Komma igång med IDE (Android Studio) Grundläggande app-bygge Kompilera Köra på emulator (eller telefon) 2. GUI (Graphical User Interface) Komponenter (knappar, skärm) 3. Nätverk 4. Sensorer
23 Labb och projektarbete Notera: inte alla tillfällen handledda Vissa tillfällen har vi reserverat platser, så att ni har tillgång till datorer, men ni förväntas arbeta själva
24 Labbar 1 labb / vecka Börjar med handledd informationssökning Ett antal frågor och begrepp som ni ska reda ut genom att söka på nätet Ger bättre förståelse för labben och de lösningar som ska tillämpas senare i projektet
25 Labbredovisning Demonstrera er lösning för er handledare Var beredda att individuellt besvara frågor från labbhandledaren Lämna in kod i Gitlab Lämna även in svar på informationssökningsfrågorna i en README-fil tillsammans med koden i Gitlab Bjud in din labbhandledare som reporter
26 Projektet Ett socialt fleranvändarsystem för Android designas, utvecklas, testas, och utvärderas Systemets syfte, funktion och innehåll är valfritt, givet att betygskriterierna uppfylls Systemet måste ha en specifik målgrupp och lösa ett äkta problem på ett professionellt sätt Avsikten ska vara att kunna lansera systemet efter kursen
27
28
29 Exempel på betygskrav för projektet Sociala funktioner Gilla informationsobjekt (inklusive undo) (1p) Kommentera informationsobjekt (1p) Följa andra användares aktivitet (1p) Användning av sensorer Kamera (1p) Användbarhetstest
30 15 JANUARY 2018 Exempel på betygskrav för projektet Tidsplaneringförmåga Lämnat in server-labbar I tid (1 p) Lämnat in Android-labbar I tid (1 p)
31 15 JANUARY 2018 Projektbetyg Betyg 3: minst 4p Betyg 4: minst 6p Betyg 5: minst 8p
32 Idé-workshop Ett par veckor in i kursen Varje grupp arbetar fram sin app-idé Beskriv Appens funktionalitet Skärmar Flöde: gå från skärm till skärm Fundera på typ av data som behövs för varje skärm som ska visas i appen
33 Projektet 1. App-idé workshop VT1 2. Databas-del (backend) 3. Kodgranskningsem. Deadline för överl. kod: 20/2 4. Första skärm (Android) 5. Fortsatt implementering 6. Underhållbarhetssem. 7. Användbarhetstestning 8. Slutdemo + kodinlämning VT2
34 Projektredovisning Muntlig slutredovisning Stationsbaserad demosession Tänk på att test coverage ska demas och dokumenteras Rapport om användbarhetsutvärdering Lämnas in till labbhandledaren
35 Seminarier 1. Kodgranskning (server-kod) Granska annan students kod VT1 2. Underhåll Koda för lätt underhåll av mjukvara VT2
36 Seminarierna Viktigt att ni har skrivit upp er i sem/projekt-delen i webreg (före kodinlämning 20/2) Två grupper: Sem grupp A = webreg grupp 1, 2, 3 Sem grupp B = webreg grupp 4, 5 Egen kod skickas till det studentpar som kommer efter i listan i webreg Sista (t.ex. sista i gr 3) skickar till första på listan (första i gr 1)
37 Seminarierna (forts) Förberedelse på papper för tillträde till seminariet Genomför granskning av annan grupps kod, maila feedback till grupp Läs och sammanfatta artikel Lämna in på papper till sem.ledare vid sem.start Aktivt deltagande är krav!
38 Tidslinje VT 1 VT 2
39
TDDD80 Mobila och sociala applikationer. Kursintroduktion
TDDD80 Mobila och sociala applikationer Kursintroduktion Personal Kursansvarig, föreläsare, seminarieledare Rita Kovordanyi Labbansvarig, föreläsare, seminarieledare Anders Fröberg
Läs merTDDD80 Mobila och sociala applika1oner. Kursintroduk1on
TDDD80 Mobila och sociala applika1oner Kursintroduk1on Personal Kursansvarig, föreläsare, seminarieledare Rita Kovordanyi Labbansvarig, föreläsare, seminarieledare Anders Fröberg
Läs merAndroid översikt. TDDD80 Mobila och sociala applikationer
Android översikt TDDD80 Mobila och sociala applikationer Översikt Köra app på mobil / emulator Android Studio introduktion Android kodning Android labb 1 Köra på mobil / emulator Developer mode på mobilen
Läs merGIT L0009B GEOGRAFISK DATABASTEKNIK. Information inför kursstart
GIT L0009B GEOGRAFISK DATABASTEKNIK Information inför kursstart Innehåll Registrering 2 Kursplan 2 Schema 2 Föreläsningar 2 Laborationer 2 Examination 2 Litteratur 3 Referenslitteratur 3 Programvaror 3
Läs merTDDD78 Att välja och genomföra ett projekt
jonas.kvarnstrom@liu.se 2015 TDDD78 Att välja och genomföra ett projekt Steg 1: Grunder, labbmiljö, era första Java-program Vecka 4 Vecka 5 Vecka 6 3 labbar, enskilt Steg 2: Fortsättning, större labb Vecka
Läs merKandidatarbete I- data
Kandidatarbete I- data TDDD83 Aseel Berglund aseel.berglund@liu.se Journey line X KURSINFORMATION Mål Utveckla e? litet webbaserat affärssystem av typ e- bufk. Skriva rapport inkl marknasföringsplan för
Läs merVälkommen! SA S PSA S Im I puls s Mobilite t t e 8 1
Välkommen! SAPSA Impuls Mobilitet 81 Impuls sponsorer 2012 Guldsponsorer SAPSA Impuls Mobilitet 81 Mobilitet 81: Mobil reseräkningsapp med möjlighet att fotografera kvittona Christer Ingemarsson Lena Kågedal
Läs merProjekt Foreläsning VI
Webbprogrammering - 725G54 Projekt Foreläsning VI Agenda Sessions update Labb 5 Genomgång projektuppgift Kursinnehåll avstämning Kursmål avstämning Sessions På IDA måste ni göra session_save_path('dir)
Läs merFöreläsning 17 UTBLICK: FORTSÄTTNINGSKURSER I DATAVETENSKAP + ANDROID
Föreläsning 17 UTBLICK: FORTSÄTTNINGSKURSER I DATAVETENSKAP + ANDROID Vad gör vi här? Programmeringsteknik fördjupningskurs (EDAA01; 7,5hp) Valfri för F, N & BME (kan läsas från åk 2 eller i sommar!) Avancerad
Läs merTDDD82. Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap (IDA) Avdelningen för Databas- och Informationsteknik (ADIT)
TDDD82 Projekttermin inklusive kandidatprojekt: Säkra, mobila system Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap (IDA) Avdelningen för Databas- och Informationsteknik (ADIT) Översikt - Personal Terminsansvarig:
Läs merTDDD78, TDDE30, 729A85 Objektorienterad programmering och Java
jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 TDDD78, TDDE30, 729A85 Objektorienterad programmering och Java Kursinformation Examinator, kursledare: Jonas Kvarnström Fråga kommentera avbryt! Utan OO har vi datastrukturer
Läs merTDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 1 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin, 2018 Outline Kursinfo Introduktion till Programmering Java Development Kit(JDK) Kursinfo Hemsida
Läs mer[SLUTRAPPORT: DRAWPIXLZ (ANDROID-APP)] Slutrapport. Författare: Zlatko Ladan. Program: Utvecklare av Digitala Tjänster 180P
Slutrapport Författare: Zlatko Ladan Program: Utvecklare av Digitala Tjänster 180P Kurs: Individuellt Mjukvaruprojekt Z l a t k o L a d a n Sida 1 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt som jag
Läs merApp analytics TDP028
App analytics TDP028 2 Fokus på det entreprenöriella Hur appen kan spridas, t.ex. via sociala nätverk Analys för att ha koll på hur appen används Möjlighet till inkrementell design Förbättra på basis av
Läs merProjektuppgift.
Projekt Projektuppgift Designa och implementera ett webbaserat gränssnitt för att söka information i en befintlig databas. Webssidan ska vara komplett med navigering, överblick, sökning och strukturerad
Läs merThomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT107G ) Antal svarande = 11. Svarsfrekvens i procent = 14.
Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans) (DT07G-607-06) Antal svarande = Svarsfrekvens i procent =.9 Thomas Padron-Mccarthy, Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans)
Läs merTDDI02. Programmeringsprojekt, Föreläsning 1. Filip Strömbäck. Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren
TDDI02 Programmeringsprojekt, Föreläsning 1 Filip Strömbäck Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren Kursledning Kursledare Kursassistent Handledare Etikmoment Examinator Kursadministratör
Läs merWebbprogrammering 725G54
Webbprogrammering 725G54 Hej! Jakob Bandelin, gästadjunkt jakob.bandelin@liu.se Interaktionsdesign, webbdesign, apputveckling Agenda Kursmål och -upplägg HTML Teckenkodning Validering Lab 1. Kursmål exemplifiera
Läs merProjektet. TNMK30 - Elektronisk publicering
Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl
Läs merProgramming in C# and.net Framework
DNR LIU-2017-00432 1(5) Programmering i C# och.net Framework Programkurs 4 hp Programming in C# and.net Framework TDDD49 Gäller från: 2017 VT Fastställd av Programnämnden för data- och medieteknik, DM
Läs merTDDD78 Att välja och planera ett projekt
jonas.kvarnstrom@liu.se 2017 TDDD78 Att välja och planera ett projekt Steg 1: Grunder, labbmiljö, era första Java-program Vecka 3 Vecka 4 Vecka 5 Vecka 6 4 labbar, enskilt Steg 2: Fortsättning, miniprojekt
Läs merTDDI02. På denna föreläsning: Programmeringsprojekt, Föreläsning 1. Kursinformation Vad är Software Engineering? Hur går ett projekt till?
TDDI02 Programmeringsprojekt, Föreläsning 1 Anton Sundblad Filip Strömbäck Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren På denna föreläsning: Kursinformation Vad är Software Engineering? Hur går
Läs merLinux som utvecklingsmiljö
Linux som utvecklingsmiljö You are logged in as Björne A Lindberg (Log out) Home My courses 212 linum Topic 14 Utvärdering Linux som utvecklingsmiljö VT15 Analysis Utvärdering Linux som utvecklingsmiljö
Läs merKristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson
Rapport grupp 4 Software Engineering Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson 2009-10-29 Processer Sprinter Scrum har varit till stor hjälp för oss för att nå våra mål,
Läs merUppdragsbeskrivning. Paddel-appen Utmärkta kanotleder. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.
Paddel-appen Utmärkta kanotleder Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Säljare Sogeti Bengt Löwenhamn Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Mentor/handledare Sogeti Student KaU Claes Barthelson
Läs merDokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen Olika former av redovisning
Läs merDesign och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Kort kursinfo
Läs mer1DV405 - Databasteknik. Kursintroduktion. Så här är kursen planerad.
1DV405 - Databasteknik Kursintroduktion Så här är kursen planerad. Vilka jobbar med den här kursen? Kursansvarig/kursledare och handledare A34:11A (Kalmar Nyckel: A-huset, plan 3, sektion 4, rum 11A) 0480
Läs merPoäng. Start v. Applikationsprogramm ering i Python 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 50 (34/16)
TEK/NAT Kursrapport Kurs Kurskod Poäng År Start v. Applikationsprogramm ering i Python 5DA 7.5 215 13 Institution Institutionen för datavetenskap Antal registrerade (män/kvinnor) 5 (34/16) Antal aktiva
Läs mer1DV405 - Databasteknik. Kursintroduktion. Så här är kursen planerad.
1DV405 - Databasteknik Kursintroduktion Så här är kursen planerad. Institutionen för Datavetenskap, för Kommunikation Fysik o och design Matematik Vilka jobbar med den här kursen? Kursansvarig/kursledare
Läs merPresentation Edument AB. All Rights Reserved.
Presentation 2017 Edument AB. All Rights Reserved. Om läraren Namn: Mattias Andersen Programmerat konstant de senaste 4 åren Bor med fru och två barn Sysslar även mycket med musik (basist) Webbutvecklare
Läs merUndervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
MOI Ämnet mobila applikationer behandlar olika tekniker för att utveckla programvara riktad mot mobila enheter samt processen från idé till färdigt program. Ämnet mobila applikationer får bara anordnas
Läs merLabb 1: Vad, hur, och varför?
Labb 1: Vad, hur, och varför? jonas.kvarnstrom@liu.se 2017 "En sak i taget": Öva grunder innan det blir mer komplicerat Starkt önskemål från studenter: Prova på kontrollstrukturer Labb 1: Intro till grunder
Läs merVälkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper
Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper Idag Översikt över kursen Kursmål och metoder Examinationskriterier Inspiration Praktisk information
Läs merDokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Daniel Axehill Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål. Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen. Olika former
Läs merCertifieringswebb. Version 1.0 Mats Persson
Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/enhet Namn Åtgärd Info. Student KaU Viktor Samuelsson Student KaU Gustaf Åhs Konsult/handledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Projektledare/handledare
Läs merProjekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10
Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,
Läs merAnvändbara system INTRODUKTION TILL KURSEN. TDDD35 Aseel Berglund aseel.berglund@liu.se. Användbara system TDDD70
Användbara system TDDD35 Aseel Berglund aseel.berglund@liu.se INTRODUKTION TILL KURSEN 1 Utveckling av användbara system som möter kundens och användarnas behov. Användbara system TDDD70 HT 2013 3 http://www.ida.liu.se/~tddd35
Läs merTDDD78, TDDE30, 729A85 Objektorienterad programmering och Java
jonas.kvarnstrom@liu.se 2019 TDDD78, TDDE30, 729A85 Objektorienterad programmering och Java Kursinformation Examinator, kursledare: Jonas Kvarnström Fråga kommentera avbryt! Utan OO har vi datastrukturer
Läs merGIT L0003B. Databaser, en introduktion. Information inför kursstart
GIT L0003B Databaser, en introduktion Information inför kursstart Innehåll Registrering 2 Kursplan 2 Schema 2 Föreläsningar 2 Laborationer 2 Examination 2 Litteratur 3 Alernativ/referens- litteratur 3
Läs merFöre projektet TDDD78, TDDE30, 729A
Före projektet TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2019 Var står vi nu (190207)? 2 Arbete över 2 perioder, mer utdraget I eftermiddag Sista garanterade redovisning för labb 1 Sedan: På labbtillfällen
Läs merGIT L0006B. C# och Windowsbaserad applikationsutveckling. Information inför kursstart
GIT L0006B C# och Windowsbaserad applikationsutveckling Information inför kursstart Innehåll Registrering 2 Kursplan 2 Schema 2 Föreläsningar 2 Laborationer 2 Examination 2 Litteratur 3 Referenslitteratur
Läs merSyfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket?
Jonas Kvarnström jonkv@ida.liu.se 2013 Syfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket? Rena OO-språk (allt är objekt) Scala, Smalltalk, Eiffel, Ruby,
Läs merSwedbank Mobile Loadtesting. LoadRunner 11.04 Mobile App protocol
Swedbank Mobile Loadtesting LoadRunner 11.04 Mobile App protocol Bakgrund Mission: Prestandatesta mobilt backend Typ: RESTful tjänst Underlag: Dokumenterat URI och API (Uniform Resource Identifier, Application
Läs merPoäng. Start v. DV1: Datavetenskapens byggstenar 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 38 (38/0)
TEK/NAT Kursrapport Kurs Kurskod Poäng År Start v. DV1: Datavetenskapens byggstenar 5DV160 7.5 2014 44 Institution Institutionen för datavetenskap Antal registrerade (män/kvinnor) 38 (38/0) Antal aktiva
Läs merPoäng. Start v. Utveckling av mobila applikationer 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 230 (202/28)
TEK/NAT Kursrapport Kurs Kurskod Poäng År Start v. Utveckling av mobila applikationer 5DV155 7.5 217 23 Institution Institutionen för datavetenskap Antal registrerade (män/kvinnor) 23 (22/28) Antal aktiva
Läs merPoäng 7.5. Försök se till att rätta uppgfter snabbare (men det är inte så lätt) Försök göra fler kodexempel och fler filmer.
Datavetenskap Kursutvärdering Kursrapport Sid 1 (5) Kursrapport Information om kurstillfället Kurs Applikationsutveckling för iphone Poäng 7.5 Kurskod 5DV032 Kursdatum VT11 Institution Datavetenskap Antal
Läs merUppdragsbeskrivning. Google Glass. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.
Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Student KaU Richard Hoorn Student KaU Johan Häger Konsult/handledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Säljare Sogeti Bengt Löwenhamn Namn Åtgärd
Läs merAndroid översikt. TDDD80 Mobila och sociala applikationer
Android översikt TDDD80 Mobila och sociala applikationer Vad som skiljer Android från Java Responsiv Appar får ett par sekunder på sig att reagera på användarinput Resurssnål Appar i bakgrunden dödas när
Läs merAvancerad Interaktionsdesign
Avancerad Interaktionsdesign MAMN01, KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN Idag Upprop Översikt över kursen Kursmål och metoder Examinationskriterier Inspiration Praktisk information Upprop Förkunskaper Krav Interaktionsdesign/MDI
Läs merTDDD78 Att välja och planera ett projekt
jonas.kvarnstrom@liu.se 2016 TDDD78 Att välja och planera ett projekt Steg 1: Grunder, labbmiljö, era första Java-program Vecka 3 Vecka 4 Vecka 5 Vecka 6 4 labbar, enskilt Steg 2: Fortsättning, miniprojekt
Läs merProgrammeringsteknik II
Programmeringteknik II Kursintroduktion http://www.it.uu.se/edu/course/homepage/prog2/vt18/ 2018-03-19 Programmeringsteknik II 2018-03-19 1 / 9 Lärare Carl Nettelblad (kursansvarig) Anna Eckerdal Biträdande
Läs merDokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Daniel Axehill Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål. Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen. Olika former
Läs merProjektuppgift - Biblioteket
Projektuppgift - Biblioteket 2013 1. Projekt - syfte, instruktioner och uppgift Syftet med den här projektuppgiften är att ni nu ska tillämpa allt det ni har lärt er i kursens två labbdelar, dvs både kunskaper
Läs merWebbprogrammering, grundkurs 725G54
Webbprogrammering, grundkurs 725G54 Lab 4, 5 ERD PHP + MySQL Återblick Idag Sessions PHP och MySQL för samband Lab 6 725G54: Genomgång projektuppgift Avstämning av kursmål Om sessions På IDA måste ni göra
Läs merProgramutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document
Programutvecklingsprojekt 2003-04-24 Projektgrupp Elvin Detailed Design Document Björn Engdahl Fredrik Dahlström Mats Eriksson Staffan Friberg Thomas Glod Tom Eriksson engdahl@kth.se fd@kth.se d94-mae@nada.kth.se
Läs merDokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Daniel Axehill Dagens föreläsning Kursens mål. Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen. Olika former av redovisning av ert arbete. Allmänna tips och
Läs merThomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT2014-54006-20132) Antal svarande = 18
Thomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans) (DT0-006-0) Antal svarande = 8 Svarsfrekvens i procent =.7 Utvärderingsresultat Teckenförklaring Relativa frekvenser
Läs merWebbprogrammering TDDD52
Webbprogrammering TDDD52 ERD MySQL+PHP. Förra gången Idag Javascript jquery Progressive enhancement XML & AJAX Lab 4 och 5 Sammanfattning av kursen. Om databastabeller varje tabell ska beskriva en typ
Läs merRiktlinjer för examensarbetare
Riktlinjer för examensarbetare Informationen för dig som ska göra examensarbete finns för det mesta på LTH:s hemsida: http://www.student.lth.se/studieinformation/examensarbete/. Studenten förväntas vara
Läs mer1DV423 Databas med Administration
1DV423 Databas med Administration Kursintroduktion Så här är kursen planerad. PS!!!! Har du inte registrerat dig på kurswebben? Gör det senast 2013-09-06 Personal Kursansvarig, lärare och handledare A34:11A
Läs merSLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1
SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 Kostregistrering 30 mars 2012 Webbprojekt 1 1DV411 Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Linnéuniversitetet Ella Källman - ella@kallman.se Martin Kuoppa - martin@duofy.com
Läs merL0009B. Moment. Introduktion till geografiska databaser: G:\L0009B\Allmänt\IntroGeoDB.pdf (F)
L0009B Moment FL 1: Kursintroduktion. Kursinformation: G:\L0009B\Allmänt\KursInformationL0009B.pdf (F) Kursplan: Se https://portal.student.ltu.se/stuka/kurs.php?kurs=l0009b&lang=swe (F) Allt som markerats
Läs merAtt välja och planera ett projekt
Att välja och planera ett projekt TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 Projektet 2 Steg 3: Utforska, skapa ett eget projekt! I projektet ska ni: Designa och implementera ett OO-program Utan
Läs merInnehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare
YH-utbildningar 2016 Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare Sida 10-11 Webbutvecklare CMS 2
Läs merTDTS04: Ett chattsystem i java baserat på corba
18 January 2010 TDTS04: Ett chattsystem i java baserat på corba Juha Takkinen, Ph.D. IDA, Institutionen för datavetenskap 1.0 Översikt Labb 3 består av att utforma, implementera, testa och demonstrera
Läs merSlutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg
Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare
Läs merProgramvaruteknik, hp
1 (6) Utbildningsplan för: Programvaruteknik, 120-180 hp Software Engineering, 120-180 Credits Allmänna data om programmet Programkod Tillträdesnivå Diarienummer TPVAG Grundnivå MIUN 2010/1734 Högskolepoäng
Läs merSlutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03
Slutrapport för JMDB.COM Johan Wibjer 2012-06-03 Abstrakt Den här rapporten kommer handla om mitt projekt som har handlat om att gör en webb sida för ett personligt media bibliotek, hur jag har jobbar
Läs merProjektuppgift - Gymmet
Projektuppgift - Gymmet 2013 1. Projekt - syfte, instruktioner och uppgift Syftet med den här projektuppgiften är att ni nu ska tillämpa allt det ni har lärt er i kursens två labbdelar, dvs både kunskaper
Läs merÄmnesspecifika seminarier VT16
Ämnesspecifika seminarier VT16 Nedan följer information om ämnesspecifika seminarier. Notera att seminarierna är obligatoriska för studenter som skriver uppsats inom aktuella områden. Schema över de ämnesspecifika
Läs merSchema för Webbdesign för lärandemiljöer, TIA033, VT09
Schema för Webbdesign för lärandemiljöer, TIA033, VT09 Tidsplan Vecka Datum Innehåll Huvuduppgift 4 19/1 Kursstart, introduktion Introduktionsseminarium 5 26/1 Moment 1, Introduktion till Flash 7 9/2 9
Läs merKVALEX Handlingsplan 2010/2011/2012 Reviderad
KVALEX Handlingsplan 2010//2012 Reviderad 2013-02-27 Kvalex har ett övergripande ansvar för kvalitetssäkring av självständiga arbeten. Kvalex kommunicerar med institutionernas examensarbetsansvariga vilka
Läs meriphone app - Reports Net2 AN1114-SE Allmänt Starta Appen
iphone app - Reports Allmänt Denna app finns tillgänglig hos Apple App Store. Appen fungerar på alla iphone eller ipad med ios 5.1 eller högre. Starta Appen När Appen laddats ner och installerats finns
Läs merSCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap
SCRUM Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap 2 Metodik Systematiskt tillvägagångssätt för att garantera utfallet Metodiken behöver passa kontexten och tillgängliga resurser Verifiering av metodiken
Läs merTDDD92 Artificiell intelligens -- projekt
jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt Kursinformation Outline Om oss Om kursen i allmänhet Om den individuella uppgiften Om det gemensamma projektet Diskussion och frågor
Läs merTDP025. Entreprenöriell programmering. Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap (IDA)
TDP025 Entreprenöriell programmering Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap (IDA) Examensordningen I examensordningen står det att, för alla kandidatexamina skall (bland andra) följande mål uppnås:
Läs merFastställande. Allmänna uppgifter. Samhällsvetenskapliga fakulteten
Samhällsvetenskapliga fakulteten SIMM41, Samhällsvetenskap: Samhällsvetenskaplig forskningsmetod, 15 högskolepoäng Social Science: Methods for Research in the Social Sciences, 15 credits Avancerad nivå
Läs merIntroduktionsmöte Innehåll
Introduktionsmöte Innehåll Introduktion till kursen Kursens mål och innehåll Undervisning Datavetenskap (LTH) Introduktionsmöte ST 2019 1 / 14 EDAA01 Programmeringsteknik - fördjupningskurs Ingen sommarkurs
Läs merElektronisk publicering TNMK30
Elektronisk publicering TNMK30 Förra gången Usability & interaktionsdesign Projektintroduktion Bildbehandling. Byte av handledare Istället för Martin Johansson Annsofi Pettersson, annpe655@student.liu.se
Läs merHi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg
Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg Karin Fahlquist 2015 Frågor att besvara Vad innebär prototyping? Vad är speciellt med hi-fi prototyping? Hur kan man använda dem? Hur väljer man nivå
Läs mer729G28 Webprogrammering och databaser. Föreläsning 1: Diverse praktiskt om kursen Webprogrammering Databaser, terminologi
729G28 Webprogrammering och databaser Föreläsning 1: Diverse praktiskt om kursen Webprogrammering Databaser, terminologi 2 Personal Examinator, Ansvarig databasteori: Eva Ragnemalm, eva.ragnemalm@liu.se
Läs merHur tycker du kursen har varit? Tycker du att kursens upplägg har underlättat för dig att uppnå lärandemålen?
En sammanfattning av studenternas summativa kursvärdering AllmäntHur tycker du kursen har varit? antal Dåligt 1 7 Ganska bra 2 13 Bra 3 7 Mycket bra 6 Summa 33 Medel 2, Median 2 1 12 10 8 6 2 0 Hur tycker
Läs merVår förening finns i Boappa
Vår förening finns i Boappa Boappa Vad är Boappa? Boappa är en boendeapp som förenklar kommunikationen från styrelsen och låter dig samarbeta med dina grannar. Meddelanden från styrelsen All information
Läs merInstruktion för användande av Citrix MetaFrame
Instruktion för användande av Citrix MetaFrame Öppna valfri browser, helst Google Chrome eller annan modern browser. Firefox, Safari, MS Edge, IE osv fungerar också men Internet Explorer är dock inget
Läs merKlient/server. Översikt. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft. Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning.
Klient/server Översikt Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft Microsoft webbtekniker. ASP.NET. Klientsidan. Internet Information Server.
Läs merSymmetry: Bortsett från menyn har innehållet av sidan viss symmetri när det kommer till videoklippen som är upplagda på sidan.
WorkShop II Checklistor 1.2 Överordnad Struktur Balance: Gränssnittet har just nu viss balans i innehållet, men menyn behöver justeras i förhållande med innehållet samt en fast container för innehållet
Läs merAnvändardokumentation för CuMaP-PC. Fleranvändarsystem och behörigheter
Användardokumentation för CuMaP-PC Cup- och Matchplaneringssystem för PC Fleranvändarsystem och behörigheter Efkon AB 2005-2011 Innehållsförteckning: 1. INLEDNING... 2 2. BEHÖRIGHETSNIVÅER... 2 3. FÖRBEREDELSE
Läs merPoäng. Start v. Utveckling av mobila applikationer 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 177 (138/39)
TEK/NAT Kursrapport Kurs Kurskod Poäng År Start v. Utveckling av mobila applikationer 5DV155 7.5 218 24 Institution Institutionen för datavetenskap Antal registrerade (män/kvinnor) 177 (138/39) Antal aktiva
Läs merWebbprogrammering. Sahand Sadjadee
Webbprogrammering Sahand Sadjadee Agenda Webb The World Wide Web (WWW) is a network of online content that is formatted in HTML and accessed via HTTP. The term refers to all the interlinked HTML pages
Läs merHEY! CODE I SKOLAN. VISAR ALLTID DEN RIKTIGA KODEN
VARFÖR HEY! CODE? Ett system för årskurs 1-9, ger en röd tråd i arbete & utveckling. Följer riktlinjer från Lgr11 Formativ bedömning. Måluppföljning för enskild individ. Lärarhandledning & klassrumsöversikt
Läs merHejKalmar app. Projektrapport. Webbprojekt I
Projektrapport HejKalmar app Webbprojekt I Författare: Cecilia Lindqvist, Linus Lundevall, Christofer Olaison, Andreas Söderström och Isak Utegård Handledare: Tobias Ohlsson Examinator: Tobias Ohlsson
Läs mer1IK430 Brukarorienterad design
1IK430 Brukarorienterad design Projektarbete i 1IK430 Följande text är en förklaring av projektarbetet som ingår i kursen 1IK430 Brukarorienterad design, 15 högskolepoäng Enligt kursplanen, ska studenten,
Läs merIntroduktion till Datalogi DD1339. Föreläsning 1 8 sept 2014
Introduktion till Datalogi DD1339 Föreläsning 1 8 sept 2014 Kontaktuppgifter & Info: Kurskod: DD1339, 19hp Kursomgång: inda14 Kursansvarig: Christian Smith, ccs@kth.se Michael Minock, minock@kth.se Dilian
Läs merEntreprenöriell programmering TDP028
Entreprenöriell programmering TDP028 2 Översikt Kursupplägg Projekt Examination Öppna upp sin telefon Android introduktion 3 Kurspersonal Rita Kovordanyi, kursansvarig, examinator Android Erik Berglund
Läs merSkissa och gissa. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430. Christian Nilsson, cn222gc, WP
Skissa och gissa Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Christian Nilsson, cn222gc, WP2012 2013 06 07 1 Abstrakt Detta är min slutrapport för arbetet med att ta fram ett spel kallat Skissa och
Läs merDokumentation och presentation av ert arbete
Dokumentation och presentation av ert arbete Reglerteknik Linköpings universitet Agenda Kursens mål Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen Olika former av redovisning av ert arbete Avslutande
Läs merProgrammeringsteknik I
Programmeringsteknik I HT18 Lärare: Johan Öfverstedt (johan.ofverstedt@it.uu.se, rum 2144) och ett stort antal labbhandledare Föreläsning 1: Intro till kursen Registrering och avregistrering Undervisningsformer:
Läs merGrundkurs i programmering - intro
Grundkurs i programmering - intro Linda Mannila 4.9.2007 Dagens föreläsning Allmän kursinformation: mål, syfte, upplägg, examination, litteratur, etc. Hur arbetar en dator? Hur vi får datorn att förstå
Läs merTDDD92 Artificiell intelligens -- projekt
jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt Individuella uppgifter UPG2: Individuell skriftlig rapport 2 Vad? Läsa och förstå vetenskaplig litteratur Varför? Framtiden: Inte
Läs mer