ProgramVaruProjektet Från idé till färdig produkt

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "ProgramVaruProjektet Från idé till färdig produkt"

Transkript

1 Första veckan Gruppen satte sig ner för att ha ett öppningsmöte där vi disskuterade upplägget för projektet, vilka funktioner vi skulle ha med och en generellt övergripande blick på hur vi ska lösa dessa uppgifter. Vi började med en brainstorm för att få fram många olika idéer för att sedan solla i ett par omgångar så att vi bara behöll de bästa funktionerna och lösningarna. När vi väl hade kommit fram till hur projektet skulle vara uppbyggt så började vi med designen. En handfull dokument har producerats, däribland UML-diagram, flowcharts, ER-diagram, användarscenarion, kravspecifikation, målformuleringar samt projektavgränsningar. Vi har valt att dela in projektgruppen i två lag, ena laget kommer främst att arbeta med klientsidan och användargränssnittet medan det andra arbetslaget kommer att syssla med serversidan och databaskopplingen. Vi har identifierat vissa problem och utmaningar som vi kan komma att uppstå, däribland hur servern och klienten ska kunna kommunicera på ett bra sätt, och hur skyffling av object mellan olika lager ska ske. Vi kommer att använda oss av MVC och Trelagersarkitekturen för att separera på databaslagret, logiken och användargränssnittet. De tekniker vi hade tänkt att använda oss av är RMI för koppling mellan serverapplikation och klientapplikationen. Vi jämförde lite med CORBA, men för detta system så var RMI bättre anpassat då CORBA är mer svårkonfigurerat och anpassat för större affärssystem. Mellan serverapplikationen och databasen kommer en teknik som heter Hibernate att användas. Hibernate utvecklas av Red Hat och JBoss Community. Hibernate är den mest frekvent använda lösningen för databaskopplingar ute på företag, och då kändes det som en god idé att få en större inblick i denna teknik. Hibernate skapar en spegling av databasen i applikationen i form av entiteter. Detta gör att man inte behöver skriva SQL-satser själv, utan hela databasen blir i stort sett objektorienterad. Man kan alltså skicka ett helt objekt till databasen, och Hibernate sköter allt bakomliggande jobb. Det enklaste sättet är att använda sig av Criterias, men vill man ha total kontroll så kan man använda HQL (Hibernate Query Language), som bygger på det robusta språket SQL men gör det möjligt att skriva objektorienterad kod med arv och dynamiska bindningar till databasen. För att mappa upp detta så har vi använt oss av Annotations i form av EJBs (Enterprise Java Beans). Andra veckan Förberedelserna är klara och all dokumentation som behövs för att sätta igång med utvecklingen av applikationen är färdigställd. Det första som behövde göras är att sätta igång databasen. Vi valde att använda databasen MySQL av kostnadsskäl och för enkelhet men ändå för en kraftfull och stabil lösning. Efter att vi hade satt upp och konfigurerat den samt lagt till alla tabeller och fält så var det bara att få igång en koppling mellan databaslagret på serverapplikationen mot databasen. Hibernate är mycket lätt att använda när man väl har fått igång konfigurationen. Detta var det första stora problem som uppkom. Varje tabell i databasen var tvungen att vara speglad i applikationen, vilket vi skapade entiteter för. I entiteterna så svarade annotations och Enterprise Java Beans för kopplingen mellan metoderna och fälten i databasen. När detta var klart så var vi tvungna att skapa en konfigurationsfil där man mappar upp alla kopplingar, referenser och även hur Hibernate ska bete sig. Här ställer man även in konfigureringar för en så kallad Connection Pool. Hibernate har en egen Connection Pool om man väljer att använda den istället för att skapa en egen, vilket vi gjorde. Därefter skapade vi en sessionsfabrik som skulle ha hand om sessionerna mot databasen. När en session mot databasen startar så öppnas även en transaktion. Detta medför att tabellen i databasen låses när en transaktion sker, så att flera transaktioner inte kan skriva eller läsa från en databasta- 1 KTH Haninge

2 bell samtidigt. Genom detta får man inte några så kallade Dirty Reads". Denna metod kallas Pessimistic Approach", sombetyder att man säkerställer att inga fel kan förekomma, till skillnad från Öptimistic Approachsom bygger på tanken att fel händer såpass sällan så att det inte är något problem med att inte låsa tabellerna vid en transaktion. Eftersom Pessimistic Approach låser tabellen så är denna metod något slöare eftersom andra trådar måste vänta på varandra innan de kan använda tabellen, men man vinner istället säkerhet. Databasen och transaktionerna är uppbyggda enligt ACID-modellen. Detta står för Atomicity, Consistent, Isolation samt Durable, och om man följer detta så får man en stabil och välutvecklad databas. Om ett fel skulle uppstå (ett exception genereras) när en transaktion bara har hunnit halvvägs genom att modifiera en tabell, så sker en Rollback. Då återställs alla ändringar som gjorts i databasen av den transaktionen, så att tabellen inte blir korrupt på grund av att den bara blev halvt uppdaterad. Mer på klientsidan så har vi utvecklat konverteringar från persistenta entiteter till detached objects, så att man ska slippa ha en session öppen när objektet skickas mellan serverapplikationen och klientapplikationen. När det väl är dags igen att spara eller uppdatera objektet till databasen så konverteras det igen från ett transient objekt till en persistent entitet. Tredje veckan Vi har skapat hela kedjan som objekt kommer att slussas genom, från datalagret genom logiklagret ut till fasaden. De flesta funktioner för att hantera data till och från databasen är klart. Detta har medfört vissa klurigheter till och från, men med utmärkt hjälp av Hibernates dokumentation och Google så har de problem kunnat lösas utan större svårigheter. Några få finslipningar av databasen har genomförts, men inget som kommer att ändra någon funktionalitet. På logiklagret så har vi använt en Bubblesort-algoritm för att sortera listor, men efter ett stresstest med den så märkte vi att den algoritmen var alldeles för krävande för större listor med fler än 20 element att sortera. En genomsnittlig sorteringstid för Bubblesort-algoritmen är n2, och vid vidare forskning i ämnet bestämde vi oss för att använda Divide and Conquer algoritmen MergeSort, vilket har en statisk sorteringstid på n log n, oberoende av antalet element i listan. Att implementera en Divide and Conquer-algoritm visade sig vara lite mer problematiskt än väntat, och när den väl var på plats så visade det sig att den var mycket mer optimerad för sortering jämfört med Bubblesort, som väntat. På klientsidan har vi utvecklat en MD5 krypterings-algoritm som krypterar lösenord innan de skickas över nätverket. På detta vis skickas aldrig ett lösenord i klartecken. När det gäller RMI-strömmar så kommer de att vara serialiserade när de skickas över nätverket, så även om någon försöker sniffa trafiken så kommer det att vara mycket svårt, om inte omöjligt, att urskilja objekten från RMI-strömmarna. Vi har spenderat mycket tid på att fundera över arkitekturen i applikationen under tiden, just för att göra det så skalärt som möjligt. Detta betyder att man lätt kommer att kunna byta ut, uppdatera eller lägga till moduler utan att behöva programmera om massa onödiga kringsaker. Detta anser vi en självklarhet i en applikation som framåt i tiden ska kunna vidareutvecklas. Vi har även gjort utökade tester med alla Hibernate-metoder för att säkerställa att dessa fungerar som de ska och utan några problem. När varje modul är slutförd så buggtestar vi dessa, så att vi inte upptäcker buggarna för sent när man måste programmera om andra moduler som bygger på en modul som inte fungerar korrekt på grund av att vi inte har gjort tillräckligt med tester. 2 KTH Haninge

3 Fjärde veckan. Denna vecka har vi haft stor framgång gällande flera delar av projektet. En av de största nyheterna är att Project COFFEE nu har en egen hemsida på webben, där man kan följa projektets gång och läsa om uppdateringar, framsteg och även lämna förslag om förbättringar till det excellenta utvecklar-teamet. Hemsidan finnas på en server som hostas av KTH, och man kan komma åt den via i webbrowsern. Senare så kommer addressen ersättas av En andra stor nyhet är att vi har fått godkänt av vår handledare, Håkan Strömberg, att vi får göra detta projekt. Utöver detta så har vi arbetat mycket med det grafiska gränssnittet och fått ett första utkast på hur vårt forum kommer att se ut. Vi har prövat oss fram med olika tekniker, och vi valde att använda oss av lite mer avancerade Swing-objekt för att på ett snyggt sätt bygga upp en trädstruktur över forumet. Klientapplikationen och serverapplikationen har hittills utvecklats enskilt, men nu har vi börjat sammanföra dessa två genom en fungerande RMI-anslutning. Sammanförningen genererade några problem och felmeddelanden, men de kunde lösas ganska snabbt. Det största problemet med sammanfogandet var att Hibernates säkerhetshanterare konfliktade med RMIs säkerhetshanterare, men efter att ha läst lite om hur man inkorporerar dessa för att kunna arbeta tillsammans så kunde även det lösas utan alltför stora svårigheter. Eftersom vi nu har sammanfört klientapplikationen med serverapplikationen så krävdes utökade tester för att se att alla funktioner fungerar som det är tänkt. Vi var tvugna att rätta till en hel del, och uppdatera ett par funktioner i fasaden som var utdaterade. Vi har utvecklat en enkel filhanterare som använder sig av serialization, där man sparar objekt till filer. Informationen sparas lokalt på datorn, och innehåller bland annat information om vilka servrar som finns tillgängliga för användaren. Femte veckan. Denna vecka har mest handlat om att bygga på RMI-uppkopplingen mellan server och klient så att alla funktioner fungerar som de ska. Detta fungerar nu utmärkt och en handfull av funktioner har testats. Basen har vi byggt på en hel del, så att den ska stödja framtida påbyggnader. Det grafiska gränssnittet har fått sig en uppiffning och även det har blivit utvecklat för att stödja chatt- och forumfunktioner. Det går nu alldeles utmärkt att logga in, skapa konto och så vidare. Projektet är byggt på att ha en mycket stark bas som man sedan lätt kan bygga vidare på, istället för att bygga modul för modul. Detta har vi märkt ha medfört att vissa funktioner har tagit något längre tid att implementera än beräknad då den mesta tiden hittills har gått åt till att bygga grunden. När grunden är färdigställd och väl utvecklad så kommer det dock att vara lätt att snabbt bygga på moduler. Projekttiden börjar dra sig mot sitt slut, men vi kommer att hinna med det som vi hade planerat. Vi valde att satsa på, som tidigare nämnt, en stabil grund till projektet, även om detta medför färre funktioner att visa upp till redovisningen så kommer det att vara mycket enklare för oss att vidareutveckla även efter projekttidens slut. Nyckelordet är skalärt. Har man ingen bra grund så kommer varje ny modul att ta mycket längre tid att implementera efter hand. 3 KTH Haninge

4 Vi har också gått igenom koden en extra gång och snyggat till den en del. När man skriver mycket kod på en gång så blir det lätt lite rörigt ibland, och en städning då och då behövs för att snygga till det. På detta sätt så slipper man även framtida förvirringar. Vi har lagt upp ett litet skelett för projektrapporten, och vi kommer att spendera en del tid på den nästkommande vecka samtidigt som vi har ett par nya funktioner planerade att skapa. Sjätte veckan. Denna vecka har varit något stillastående för projektet. Gruppen har kämpat och slagits tappert mot demoner (sjukdomar) som fällt sitt mörker över oss. I slutet av veckan har dock mörkret börjat skingras och ljuset lyser åter igen mot Project COFFEE, som nästa vecka ska ta upp kampen för bättre kod. Det som mest har skett är lite planering och sedan även upplägget av rapporten i stort. Rapporten beräknas vara klar lagom tills dess att redovisningen äger rum. Nätverkslagret för projektet är helt klart. Det blev klart mer invecklat än från början tänkt, men detta för att säkerställa enklare implementation av kommande moduler, istället för att bygga en nätverkslösning för varje modul för sig, som även tidigare nämnt. Vi har utvecklat vidare på de tekniker vi valde att använda oss av i början. Några fler tekniker har inte behövts läggas till i efterhand, då vi hade en mycket stark dokumentation och planering innan vi började knacka kod. Nästa vecka kommer garanterat att bli mycket mer intensiv, då det är en hel del saker vi ska finslipa och några funktioner ska implementeras. Vi ska även föra ihop grunden till projektet till en helhet. Följ oss på bloggen så får ni se hur nästa vecka kommer att te sig! Sjunde veckan Slutspurten. Efter några dagars bortfall förra veckan på grund av sjukdom så har projektet nu kommit igång igen och jobbar för fullt. Veckan har till stor del spenderats på att förbättra de redan existerande moduler på serversidan och optimerat dessa. Algoritmen Divide and Conquer har implementerats helt i systemet och används vid en Merge Sort av en ArrayList med objekt. Utöver optimering så är datalagret i stort sett helt klart för de funktioner som vi kommer att implementera för detta projekt. Den grafiska delen av projektet är i full gång och här har vi kommit riktigt långt. Alla de grafiska delarna som behövs är programmerade. Vi har kommit på andra intressanta upplägg av det grafiska, men det är något som man kan fixa i efterhand och ingenting som är nödvändigt för projektet, mest en ytterligare estetisk del. Utöver detta så har givetvis en hel del tid gått åt till att skriva rapporten, förbereda presentationen och även gå igenom tidrapporterna och andra dokument så att allt är uppdaterat och stämmer överens. Vi känner att vi har uppnått de mål (äntligen) somvi har ställt på detta projekt under denna period. Det finns även mycket rum för expansioner och påbyggnader av projektet, vilket kan vara en rolig sommarhobby att arbeta på. Vi sitter nu tillsammans och kör utförliga tester för att säkerställa att buggar inte finns och att kommunikationen mellan server och klient fungerar felfritt. Programmet börjar se riktigt färdigt ut, och man kan nu utnyttja de tjänster som finns. 4 KTH Haninge

5 Det har varit en hektisk vecka, men vi har hunnit med mycket arbete. Äntligen så börjar vi se slutet på detta projekt och de faser vi hade planerade. Det var verkligen ett ambitiöst projekt för två personer och denna korta tid vi egentligen hade, men då får man komplettera med att jobba hårdare och dricka mer kaffe. Hittills har det varit mycket roligt och vi har lärt oss många nya saker, speciellt sammansättningen i ett stort system. Det har även lags mycket fokus på nätverkslösningar och även den grafiska delen, hur man bygger upp en sådan på ett bra sätt för att användaren ska känna sig hemma i systemet. Ett komplext projekt med många delar som vi har sammanfogat, vi har fått många nya erfarenheter och kunskaper inom ett väldigt brett område. 5 KTH Haninge

Webservice & ERP-Integration Rapport

Webservice & ERP-Integration Rapport Webservice & ERP-Integration Rapport Hardwood AB Mustafa Lazem 930916-9713 Jonas Ahrne 920325-0379 Hasan Nerjovaj 940130-7195 Stefan Liden 920628-0639 2014-05-18 Innehåll Bakgrund... 2 Syfte... 2 Projektbeskrivning...

Läs mer

Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03

Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03 Slutrapport för JMDB.COM Johan Wibjer 2012-06-03 Abstrakt Den här rapporten kommer handla om mitt projekt som har handlat om att gör en webb sida för ett personligt media bibliotek, hur jag har jobbar

Läs mer

Piff och Puffs Chatsystem

Piff och Puffs Chatsystem Lunds Tekniska Högskola Piff och Puffs Chatsystem EDA095, Nätverksprogrammering - Projektrapport Gruppnummer: 1 Gruppmedlemmar: Alves-Martins, Rebecka adi10ral@student.lu.se Bredberg, Frida adifbr@student.lu.se

Läs mer

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis

Läs mer

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker

Läs mer

Filhanterare med AngularJS

Filhanterare med AngularJS Filhanterare med AngularJS Författare: Filip Johansson Peter Emilsson Oskar Georgsson Christian Nilsson Datum: 2014-03-26 1 Sammanfattning Filhanterare med AngularJS är en filhanterare skapad för Sigma

Läs mer

Webbserverprogrammering

Webbserverprogrammering Webbserverprogrammering WES Webbserverprogrammering Ämnet webbserverprogrammering behandlar funktionalitet för webblösningar och samspelet mellan beställare, användare, formgivare och utvecklare. Ämnets

Läs mer

Joakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson

Joakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson Minesweeper Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson 08 06 2013 Abstrakt Nedan följer en slutrapport för projektet inom kursen Individuellt Mjukvaru utvecklingsprojekt. Jag har under dessa 10 veckor

Läs mer

ProgramVaruProjektet Från idé till färdig produkt

ProgramVaruProjektet Från idé till färdig produkt Första veckan Den här veckan har hela gruppen suttit inne på Nordicstations kontor och arbetat. Vi experimenterar fortfarande med programmering i Silverlight och undersöker möjligheterna hos Windows Phones.

Läs mer

Slutrapport Thunderbug

Slutrapport Thunderbug Slutrapport Thunderbug Individuellt mjukvaruprojekt Linnéuniversitet Sabina Linder Webbprogrammerare -12 2013-06-07 Abstrakt Denna rapport kommer att handla om projektet Thunderbug, som är en webbsida

Läs mer

SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1

SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 Kostregistrering 30 mars 2012 Webbprojekt 1 1DV411 Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Linnéuniversitetet Ella Källman - ella@kallman.se Martin Kuoppa - martin@duofy.com

Läs mer

ToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet

ToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet ToDo ios-applikation Mikael Östman 201205 Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet mo222ez@student.lnu.se Abstrakt Detta är en slutrapport för det projekt jag bedrivit inom ramen för kursen Individuellt

Läs mer

Projekt Foreläsning VI

Projekt Foreläsning VI Webbprogrammering - 725G54 Projekt Foreläsning VI Agenda Sessions update Labb 5 Genomgång projektuppgift Kursinnehåll avstämning Kursmål avstämning Sessions På IDA måste ni göra session_save_path('dir)

Läs mer

WEBBSERVERPROGRAMMERING

WEBBSERVERPROGRAMMERING WEBBSERVERPROGRAMMERING Ämnet webbserverprogrammering behandlar funktionalitet för webblösningar och samspelet mellan beställare, användare, formgivare och utvecklare. Ämnets syfte Undervisningen i ämnet

Läs mer

Objektorienterad programmering, allmänt

Objektorienterad programmering, allmänt Objektorienterad programmering, allmänt Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 juni 2005 1 Vilka egenskaper vill vi att program ska ha? Förslag (en partiell lista): De ska... gå snabbt att skriva vara

Läs mer

Viktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt. Vilka egenskaper vill vi att våra program ska ha?

Viktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt. Vilka egenskaper vill vi att våra program ska ha? Viktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 mars 2005 1. Korrekthet 2. Robusthet 3. Utökbarhet 4. Återanvändbarhet 5. Kompatibilitet

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion

Objektorienterad Programkonstruktion Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 9 Projektuppgift Collection, Iterator, Composite Christian Smith ccs@kth.se 1 Projektuppgift IM, skickar meddelanden mellan datorer En lite större labbuppgift,

Läs mer

Introduktion till MySQL

Introduktion till MySQL Introduktion till MySQL Vad är MySQL? MySQL är ett programmerings- och frågespråk för databaser. Med programmeringsspråk menas att du kan skapa och administrera databaser med hjälp av MySQL, och med frågespråk

Läs mer

Webbprogrammering, grundkurs 725G54

Webbprogrammering, grundkurs 725G54 Webbprogrammering, grundkurs 725G54 Lab 4, 5 ERD PHP + MySQL Återblick Idag Sessions PHP och MySQL för samband Lab 6 725G54: Genomgång projektuppgift Avstämning av kursmål Om sessions På IDA måste ni göra

Läs mer

Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark

Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark Beskrivning av gesällprov RMI Chat Mikael Rydmark rydmark@kth.se Mikael Rydmark 1(8) 12-06-06 Innehållsförteckning Inledning...3 Server...3 Klient... 3 Ansluta till servern...3 Huvudchat...4 Privat kommunikation...5

Läs mer

Distribuerade affärssystem

Distribuerade affärssystem Distribuerade affärssystem Kursens mål Bygga upp, strukturera och programmera distribuerade system med en flerskiktsarkitektur Beskriva och förklara teorier och uttryck som används inom affärskritiska

Läs mer

Din guide till. Teknisk Specifikation Säljstöd

Din guide till. Teknisk Specifikation Säljstöd Din guide till Teknisk Specifikation Säljstöd April 2014 Innehåll Systemkrav... 3 Operativsystem... 3 Mjukvara... 3 Maskinvara... 4 Datakällor... 4 Databas... 5 Databasstruktur... 5 Katalogstruktur...

Läs mer

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit

Läs mer

Projektuppgift - Gymmet

Projektuppgift - Gymmet Projektuppgift - Gymmet 2013 1. Projekt - syfte, instruktioner och uppgift Syftet med den här projektuppgiften är att ni nu ska tillämpa allt det ni har lärt er i kursens två labbdelar, dvs både kunskaper

Läs mer

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration

Läs mer

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:

Läs mer

Projektuppgift - Biblioteket

Projektuppgift - Biblioteket Projektuppgift - Biblioteket 2013 1. Projekt - syfte, instruktioner och uppgift Syftet med den här projektuppgiften är att ni nu ska tillämpa allt det ni har lärt er i kursens två labbdelar, dvs både kunskaper

Läs mer

Universe Engine Rapport

Universe Engine Rapport 1 Universe Engine Rapport Alexander Mennborg 2017-05-08 2 Inledning I denna rapport diskuteras utvecklingsprocessen till projektet Universe Engine. Denna diskussion omfattar hela utveckling från starten

Läs mer

Objektorienterade programmeringsspråk. Objektorienterade språk. Den objekt-orienterade modellen. Jämför med icke-oo

Objektorienterade programmeringsspråk. Objektorienterade språk. Den objekt-orienterade modellen. Jämför med icke-oo Objektorienterade språk Historik Simula 67 Smalltalk 80 Procedurorienterad programmering Subprogram Programbibliotek Dataorienterad programmering Abstrakta datatyper Objektbaserade språk, föregångare till

Läs mer

Mål med lektionen! Veta kursmålen. Ha kännedom om några av de grundläggande begreppen.

Mål med lektionen! Veta kursmålen. Ha kännedom om några av de grundläggande begreppen. Entity Framework Mål med lektionen! Veta kursmålen. Ha kännedom om några av de grundläggande begreppen. Vem är jag? Mitt namn är Björn Jönsson och jobbar på Tahoe Solutions, ni når mig via mail: bjorn.jonsson@tahoesolutions.se

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 6 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 6 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 6 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Sortering Selectionsort, Bubblesort,

Läs mer

Programutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document

Programutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document Programutvecklingsprojekt 2003-04-24 Projektgrupp Elvin Detailed Design Document Björn Engdahl Fredrik Dahlström Mats Eriksson Staffan Friberg Thomas Glod Tom Eriksson engdahl@kth.se fd@kth.se d94-mae@nada.kth.se

Läs mer

Inkapsling (encapsulation)

Inkapsling (encapsulation) UML UML är en standard för att dokumentera och visualisera sina tankar och beslut under analys och design. Att lära sig allt om UML får inte plats i den här kursen, men vi kommer lära oss vissa delar.

Läs mer

Instruktioner för uppdatering från Ethiris 5.x till 6.0

Instruktioner för uppdatering från Ethiris 5.x till 6.0 Instruktioner för uppdatering från Ethiris 5.x till 6.0 Nedan följer instruktioner för hur man går till väga vid uppdatering av ett Ethirissystem version 5 till version 6. När man uppdaterar Ethiris från

Läs mer

Projektuppgift - Banken

Projektuppgift - Banken Projektuppgift - Banken 2013 1. Projekt - syfte, instruktioner och uppgift Syftet med den här projektuppgiften är att ni nu ska tillämpa allt det ni har lärt er i kursens två labbdelar, dvs både kunskaper

Läs mer

emopluppen Användning av "Ant" Niklas Backlund Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC)

emopluppen Användning av Ant Niklas Backlund Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC) emopluppen Användning av "Ant" Version: 1.4 ( 2002/04/26 07:27:52 UTC) Niklas Backlund Sammanfattning Det här dokumentet handlar om programmet Ant, som är en byggmiljö för programutvecklingsprojekt. Dess

Läs mer

TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT

TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT I denna tutorial lär vi oss att använda klasser och objekt samt hur vi bygger en enkel applikation kring dessa. I tutorialen kommer det finnas en mängd kod som du antingen kan

Läs mer

Administrationsmanual ImageBank 2

Administrationsmanual ImageBank 2 Administrationsmanual ImageBank 2 INNEHÅLL 1. Konventioner i manualen 3 2. Uppmärksamhetssymboler 3 3. Vad är imagebank SysAdmin 4 4. Guide för att snabbt komma igång 5 5. Uppgradera din imagebank 1.2

Läs mer

Alternativ till låsning. Optimistik approach TimeStamp

Alternativ till låsning. Optimistik approach TimeStamp Mera DB Transaktioner ACID-(Atomic, Consistent, Isolation, Durability) Hur hanteras transaktioner? Lost update Dirty read Låsning kan vara en lösning. Vad är problemet? deadlock långsamt Alternativ till

Läs mer

LEX INSTRUKTION LEX LDAP

LEX INSTRUKTION LEX LDAP LEX INSTRUKTION LEX LDAP Innehållsförteckning LEX INSTRUKTION LEX LDAP... 1 1 INLEDNING... 1 2 INSTALLATION... 2 3 LEXLDAPSERVICE - KLIENTEN... 3 3.1 HUVUDFÖNSTER... 3 3.2 INSTÄLLNINGAR... 4 3.2.1 Lex...

Läs mer

Nyheter i. Solen Pro/SolenX 6.5

Nyheter i. Solen Pro/SolenX 6.5 Nyheter i Solen Pro/SolenX 6.5 Solen Pro och SolenX Nyheter och förbättringar Utseendeförbättringar I både Pro och X har en del småändringar gjorts för att öka tydligheten/enkelheten i gränssnittet. -

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration

Läs mer

SKOLFS. beslutade den -- maj 2015.

SKOLFS. beslutade den -- maj 2015. SKOLFS Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:247) om ämnesplan för ämnet programmering i gymnasieskolan och inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå; beslutade den -- maj

Läs mer

Kopiering av objekt i Java

Kopiering av objekt i Java 1 (6) Kopiering av objekt i Java Först När du läser detta papper bör du samtidigt studera dokumentationen för klasserna Object, Cloneable (java.lang) och ArrayList (java.util). Mycket blir klarare genom

Läs mer

Objekt-orienterad utveckling. Objektorienterad analys och design. Objekt-orienterad programutveckling. Objekt-orienterad analys och design: Litteratur

Objekt-orienterad utveckling. Objektorienterad analys och design. Objekt-orienterad programutveckling. Objekt-orienterad analys och design: Litteratur Objekt-orienterad utveckling Saker man vill uppnå: Objektorienterad analys och design Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 16 mars 2005 en systematisk metod för att gå från problembeskrivning till färdigt

Läs mer

Laboration 2: Ett kommunikationssystem

Laboration 2: Ett kommunikationssystem Laboration 2: Ett kommunikationssystem 1 Syfte Att arbeta ännu mer med OO-design och programmering, framför allt programmering mot gränssnitt. Undantag och felhantering. Parallellism 2 Uppgift Ni skall

Läs mer

Klient/server. Översikt. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft. Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning.

Klient/server. Översikt. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft. Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning. Klient/server Översikt Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft Microsoft webbtekniker. ASP.NET. Klientsidan. Internet Information Server.

Läs mer

EDAA01 Programmeringsteknik - fördjupningskurs

EDAA01 Programmeringsteknik - fördjupningskurs EDAA01 Programmeringsteknik - fördjupningskurs Läsperiod lp 1+2 (Ges även lp 3) 7.5 hp anna.axelsson@cs.lth.se sandra.nilsson@cs.lth.se http://cs.lth.se/edaa01ht Förkunskapskrav: Godkänd på obligatoriska

Läs mer

Inledande frågor 1. Hur stor kunskap har du inom säkerhetskopiering? Har stor kunskap Kan lite Kan lite

Inledande frågor 1. Hur stor kunskap har du inom säkerhetskopiering? Har stor kunskap Kan lite Kan lite Frågor från Frågeformulär Här under presenteras samtliga frågor som ställdes i frågeformuläret med dess tillhörande svar. De är sorterade utefter de olika delarna som fanns. De tre raderna direkt under

Läs mer

Mål med lektionen! Repetera och befästa kunskaperna.

Mål med lektionen! Repetera och befästa kunskaperna. Entity Framework Mål med lektionen! Repetera och befästa kunskaperna. Vad lektionen omfattar Repetera och gå igenom kursen lite snabbt. Vilka problem vill vi lösa? Vi arbetar med Webbapplikationer Vi kommer

Läs mer

Vad är molnet?... 2. Vad är NAV i molnet?... 3. Vem passar NAV i molnet för?... 4. Fördelar med NAV i molnet... 5. Kom igång snabbt...

Vad är molnet?... 2. Vad är NAV i molnet?... 3. Vem passar NAV i molnet för?... 4. Fördelar med NAV i molnet... 5. Kom igång snabbt... Produktblad för NAV i molnet Innehåll Vad är molnet?... 2 Vad är NAV i molnet?... 3 Vem passar NAV i molnet för?... 4 Fördelar med NAV i molnet... 5 Kom igång snabbt... 5 Bli kostnadseffektiv... 5 Enkelt

Läs mer

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 6 23 nov 2015

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 6 23 nov 2015 Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 6 23 nov 2015 Designmönster Färdiga "recept" för att lösa (del-)problem i struktureringen av ens program Mönster kan beskriva små komponenter eller stora

Läs mer

Javautvecklare. Utbildningsfakta. 400 YH-poäng, 2 år

Javautvecklare. Utbildningsfakta. 400 YH-poäng, 2 år Javautvecklare 400 YH-poäng, 2 år Utbildningsfakta Kurser (12 stycken) Grundläggande programmering och javaverktyg 50 yhp Grafiskt gränssnitt och interaktion 20 yhp Internet, webb och webbramverk 40 yhp

Läs mer

PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI

PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI NG STRESS LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA - 2013-05-22 Projektmedlemmar: Emil Apelgren adi10eap@student.lu.se Fredrik Helander gda10fhe@student.lu.se Jonathan Klingberg

Läs mer

HexaFlip. Kravspecifikation

HexaFlip. Kravspecifikation HexaFlip Kravspecifikation Dokumentversion 1.0 Martin Larsson marla316@student.liu.se Carl Lindwall carli914@student.liu.se Senast modifierad 2009 02 17 Sammanfattning Detta dokument skall ligga som grund

Läs mer

Databasföreläsning. Del 2 lagrade procedurer, vyer och transaktioner

Databasföreläsning. Del 2 lagrade procedurer, vyer och transaktioner Databasföreläsning Del 2 lagrade procedurer, vyer och transaktioner Lagrade procedurer (Stored procedures) En stored procedure är en procedur (funktion) lagrad i en databas, och exekveras direkt på databasservern

Läs mer

Utlån och återlämning för skolor

Utlån och återlämning för skolor November 2016 CiCo Utlån och återlämning för skolor Axiell Sverige AB, Box 24014, 224 21 Lund. Besöksadress: Fältspatsvägen 4, 224 78 Lund tel 046-270 04 00, e-post: axiellsverige@axiell.com, www.axiell.se

Läs mer

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10 Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,

Läs mer

F9 - Polymorfism. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander

F9 - Polymorfism. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander F9 - Polymorfism ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Polymorfism - flerformighet Vi vet vad metoden heter (signaturen) Men vi vet inte vid anropet exakt vilken metod som faktiskt

Läs mer

TMP Consulting - tjänster för företag

TMP Consulting - tjänster för företag TMP Consulting - tjänster för företag Adress: http://tmpc.se Kontakta: info@tmpc.se TMP Consulting är ett bolag som utvecklar tekniska lösningar och arbetar med effektivisering och problemslösning i organisationer.

Läs mer

Slutrapport - Intranät

Slutrapport - Intranät Slutrapport - Intranät Grupp 2. DesignOnline 1DV411 - Webbprojekt I Martin Fohlin, Tobias Holst, Andreas Fridlund, Måns Schütz, Anton Ledström & Sherief Badran 1 Sammanfattning I denna rapport beskriver

Läs mer

Syfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket?

Syfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket? Jonas Kvarnström jonkv@ida.liu.se 2013 Syfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket? Rena OO-språk (allt är objekt) Scala, Smalltalk, Eiffel, Ruby,

Läs mer

Välkommen till WeOptimize

Välkommen till WeOptimize Välkommen till WeOptimize Här kommer en introduktion till hur WeOptimize fungerar och vad vi har att erbjuda dig som är ute efter en framgångsrik hemsida. ! 2 Utveckling av ny hemsida Digitala närvaro

Läs mer

Installationsanvisningar HogiaFastighet Pro

Installationsanvisningar HogiaFastighet Pro Installationsanvisning HogiaFastighet är ett traditionellt klientsystem vilket innebär att programmet i sin helhet installeras lokalt på de arbetsstationer där det ska köras och kopplas sedan samman med

Läs mer

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

PROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering, animerad grafik, praktisk datoriserad problemlösning och användaranpassad konfiguration

Läs mer

Mjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design

Mjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design RE SD PD I UT IT ST AT Mjukvarudesign System Requirement Specification Inkrementell och iterativ! Konceptuell design (VAD) Systemdesign (OOA) Arkitekturell (grovkornig, UML) Teknisk design (HUR) Programdesign

Läs mer

Post Mortem för Get The Treasure!

Post Mortem för Get The Treasure! Post Mortem för Get The Treasure! Av: Emil Lindberg - Grupp 15 Vi skulle göra ett action multiplayerspel som spelades över nätverket. Vilket vi nästan lyckades göra. Tiden tog slut och programmerarna han

Läs mer

RemoteBud. Inlämnas: Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk

RemoteBud. Inlämnas: Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk RemoteBud Inlämnas: 2005-02-01 Patrik Johnsson, e01pjo Viktor Karlsson, e01vk Abstract Skulle du också vilja styra dina lampor och rulla ner dina persienner med hjälp av din TV-fjärrkontroll? Remotebud

Läs mer

PrintObs.NET dokumentation

PrintObs.NET dokumentation 0.0 1 8 PrintObs.NET dokumentation 0.0 2 8 1 INLEDNING/BAKGRUND/OM DOKUMENTATIONEN Detta dokument beskriver hur man installerar, loggar in i och hanterar programmet PrintObs.Net som ersätter det gamla

Läs mer

Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32

Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Analys och design-dokument Version 2.0 Datum 2008-05-19 Dokumentnummer 20080303 Sammanfattning Detta är analys och design-dokumentet för programmet Fyra i rad. Fyra i

Läs mer

Finns SSO på riktigt?

Finns SSO på riktigt? 2011-11-07 Finns SSO på riktigt? Niklas Fröling Security expert Niklas Dahl Specialist sälj er två Den fria tanken skapar affärsnytta. Ingenting är omöjligt! k Föragspresentation, maj 2010 Cygate AB. er

Läs mer

Capitex dataservertjänst

Capitex dataservertjänst Capitex dataservertjänst Beskrivning Capitex dataservertjänst fungerar som en mellanhand för arbetet mellan klienterna och databasen. Detta reducerar frekvensen och storleken på den nätverkstrafik som

Läs mer

Programmering B med Visual C++ 2008

Programmering B med Visual C++ 2008 Programmering B med Visual C++ 2008 Innehållsförteckning 1 Repetition och lite nytt...5 I detta kapitel... 5 Programexekvering... 5 Loop... 5 Källkod... 6 Verktyg... 6 Säkerhetskopiera... 6 Öppna, kompilera,

Läs mer

Opponenter: Erik Hansen Mats Almgren Respondent: Martin Landälv ioftpd-verktyg

Opponenter: Erik Hansen Mats Almgren Respondent: Martin Landälv ioftpd-verktyg Datavetenskap Opponenter: Erik Hansen Mats Almgren Respondent: Martin Landälv ioftpd-verktyg Oppositionsrapport, C-nivå 2006:12 1 Sammanfattat omdöme av examensarbetet Examensarbetet är intressant eftersom

Läs mer

ÖVERVAKNING AV SQL SERVER

ÖVERVAKNING AV SQL SERVER ÖVERVAKNING AV SQL SERVER Hantering resurser för samtidiga användare Övervakning av SQL Servers aktiviteter Hantering av blockerade processer Användning av SQL Profiler för att hitta besvärliga frågor

Läs mer

Dialogue Technologies April 2005

Dialogue Technologies April 2005 Dialogue Technologies April 2005 En typisk självbetjäningstjänst för web ser ut enligt följande En inledande text för att användaren skall förstå tjänsten En aktuell lista med de 10 vanligast frågorna

Läs mer

Att jobba med delade projekt i Quadri DCM

Att jobba med delade projekt i Quadri DCM Att jobba med delade projekt i Quadri DCM Den absolut största nyheten inom ramen för hela NovapointDCM systemet är möjligheten att arbeta mot servern Quadri DCM och på så sätt kunna dela all data till

Läs mer

Prova på-laboration i PHP Johan Sjöholm johsj@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet 2009-08-09

Prova på-laboration i PHP Johan Sjöholm johsj@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet 2009-08-09 Prova på-laboration i PHP Johan Sjöholm johsj@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet 2009-08-09 1. Introduktion till webbprogrammering Webbprogrammering består av ett antal

Läs mer

Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU

Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU FÖRFATTARE Viktor Karlsson Jarmo Baltzar DATUM 2011-03-15 Sammanfattning I rapporten återfinns en detaljerad beskrivning om webbapplikation Budgetsystem

Läs mer

DI Studio 4.3 - nyheter

DI Studio 4.3 - nyheter DI Studio 4.3 - nyheter Sofie Eidensten och Patric Hamilton Copyright 2010 SAS Institute Inc. All rights reserved. 2 Varför DI Studio Snabbare utveckling Enklare underhåll Gör det överskådligt 3 Nyheter

Läs mer

Installera din WordPress med 9 enkla steg

Installera din WordPress med 9 enkla steg Installera din WordPress med 9 enkla steg Den här artikeln förutsätter att du har satt upp en webbserver eller har köpt ett webbhotell där du kan placera din nya WordPress hemsida. Om du inte har det,

Läs mer

Uppdatera Mobilus Professional till version * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering.

Uppdatera Mobilus Professional till version * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering. Uppdatera Mobilus Professional till version 3.3.1 Dokument: MobProUpd331 Rev. A Krav: * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering. * Filen MP.exe (Mobilus programmet) får inte

Läs mer

Laboration i datateknik

Laboration i datateknik KUNGLIGA TEKNISKA HÖGSKOLAN Laboration i datateknik Felsökning och programmering av LEGO NXT robot Daniel Willén 2012 09 06 dwill@kth.se Introduktionskurs i datateknik II1310 Sammanfattning Syftet med

Läs mer

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text.

Game of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text. Presentation av uppgiften Vi har fått i att skapa en webbapplikation med ett spelbart spel inbyt i sig. Eller som läraren formulerar sig: uppgiften är att skapa en webbapplikation där en eller flera spelare

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java I. Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6

Objektorienterad programmering i Java I. Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6 Laboration 2 Objektorienterad programmering i Java I Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6 Syfte: Att kunna använda sig av olika villkors- och kontrollflödeskonstruktioner

Läs mer

Uppdatera Mobilus Professional till version 3.2.1. * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering.

Uppdatera Mobilus Professional till version 3.2.1. * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering. Uppdatera Mobilus Professional till version 3.2.1 Krav: * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering. Mobilus Digital Rehab AB * Filen MP.exe (Mobilus programmet) får inte användas

Läs mer

Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt

Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt Kravhantering / Testprocess - Agenda AGENDA Grundläggande kravhanteringsprocess. Insamling, dokumentation, prioritering, Test och förvaltning

Läs mer

Konfiguration av LUPP synkronisering

Konfiguration av LUPP synkronisering Konfiguration av LUPP synkronisering 1. Introduktion till LUPP Synkronisering... 2 2. Exempel på införande av synkronisering... 3 2.1. Steg 1 Staben... 4 Steg 1a: Installation av RIB Exchange på Stab...

Läs mer

Procedurell renderingsmotor i Javascript och HTML5

Procedurell renderingsmotor i Javascript och HTML5 Procedurell renderingsmotor i Javascript och HTML5 TNM084 Procedurella Metoder för bilder Gustav Strömberg - gusst250@student.liu.se http://gustavstromberg.se/sandbox/html5/shademe/texture_stop_final.html

Läs mer

TUTORIAL: SAMLING & KONSOLL

TUTORIAL: SAMLING & KONSOLL TUTORIAL: SAMLING & KONSOLL Denna tutorial är en fortsättning på den tutorial där vi skapade klassen Car och sedan objekt av denna klass. Vi skall nu lära oss att lagra dessa objekt i en samling och även

Läs mer

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu. Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund

Läs mer

Vi är alla i gruppen väldigt intresserade av spel och vill lära oss mer om hur man skapar ett helt spel från idé till slutprodukt.

Vi är alla i gruppen väldigt intresserade av spel och vill lära oss mer om hur man skapar ett helt spel från idé till slutprodukt. Planeringsrapport Rally sport racing game Grupp 27 Bakgrund Idag växer spelindustrin enormt och tusentals nya spel kommer ut varje år så för att skapa ett spel som ska kunna säljas krävs att man har en

Läs mer

Institutionen för Tillämpad fysik och elektronik Stefan Berglund och Per Kvarnbrink. Laboration: Flerskiktade applikationer

Institutionen för Tillämpad fysik och elektronik Stefan Berglund och Per Kvarnbrink. Laboration: Flerskiktade applikationer Institutionen för 2014-11-17 Tillämpad fysik och elektronik Stefan Berglund och Per Kvarnbrink Laboration: Flerskiktade applikationer Målsättning Syftet med denna laboration är att ge den studerande kunskap

Läs mer

Proj-Iteration 3. Grov plan för releaser

Proj-Iteration 3. Grov plan för releaser Proj-Iteration 3 PVG/Coaching Boris Magnusson Datavetenskap LTH Proj-Iter3-1 Grov plan för releaser Kunden är mycket nöjd med första releasen som visar att stora framsteg gjorts med implementationsarbetet.

Läs mer

Projektuppgift.

Projektuppgift. Projekt Projektuppgift Designa och implementera ett webbaserat gränssnitt för att söka information i en befintlig databas. Webssidan ska vara komplett med navigering, överblick, sökning och strukturerad

Läs mer

TDDD78, TDDE30, 729A Typhierarkier del 3 När och hur vill vi använda dem? Några Best Practices

TDDD78, TDDE30, 729A Typhierarkier del 3 När och hur vill vi använda dem? Några Best Practices TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2019 Typhierarkier del 3 När och hur vill vi använda dem? Några Best Practices Abstrakt klass eller gränssnitt? (1) 3 Gränssnitt Kan implementera flera Ingen

Läs mer

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Designmönster Adapter, Factory, Iterator,

Läs mer

CliMate följer Tre-lager-arkitektur. Domänobjekt - domänlogiklagret. Viktiga domänklasser i CliMate. De tre lagren. Paketen i CliMate:

CliMate följer Tre-lager-arkitektur. Domänobjekt - domänlogiklagret. Viktiga domänklasser i CliMate. De tre lagren. Paketen i CliMate: följer Tre-lager-arkitektur De tre lagren presentation: användarhändelser+grafik+resultat domänlogik: håller systemets funktioner databasaccess: databas + sql-hantering Paketen i : climate.ui (inkl climate.ui.action

Läs mer