Introduktion till gränssnittsdesign
|
|
- Lennart Samuelsson
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 2 Introduktion till gränssnittsdesign Mattias Arvola gräns snitt s. -et; pl. = förbindelselänk mellan en dator och dess kringutrustning; program som underlättar kontakten mellan dator och användare (SAOL) 3 4 in ter face noun \ˈin-tər-ˌfās\ : the place or area at which different things meet and communicate with or affect each other : a system that is used for operating a computer : a system that controls the way information is shown to a computer user and the way the user is able to work with the computer : an area or system through which one machine is connected to another machine (Merriam-Webster) deısign [-saj n] s. -en -er konstnärlig formgivning deısigna [-saj na] v. -de formge (SAOL) 5 6 de sign verb \di-ˈzīn\ : to plan and make decisions about (something that is being built or created) : to create the plans, drawings, etc., that show how (something) will be made : to plan and make (something) for a specific use or purpose : to think of (something, such as a plan) : to plan (something) in your mind (Merriam-Webster) Origin of DESIGN Middle English, to outline, indicate, mean, from Anglo-French & Medieval Latin; Anglo-French designer to designate, from Medieval Latin designare, from Latin, to mark out, from de- + signare to mark more at sign First Known Use: 14th century (Merriam-Webster)
2 7 8 Design Archer Det måste finnas en ritning eller modell för ett färdigt arbete innan dess färdigställande 2.Ritningen eller modellen måste förverkligas i / som en artefakt 3.Det måste finnas ett kreativt steg i processen 4.Det måste ha ändamål. Syfte före utforskning. 5.Det är intuitivt, men inte spontant 6.Det måste börja med ett behov 7.Det måste förlika/ överensstämma 8.Det måste vara holistiskt och tänka igenom en artefakt i ett system och inte i sig sjäv 9.Dess problem är komplexa 10.Det handlar om optimering av lösningar Design som professionell praktik Utforskar möjliga framtider Förbättrar situationen genom en produkt eller tjänst Inbegriper praktiska, tekniska, etiska och estetiska kvaliteter Förståelsen för designproblemet utvecklas samtidigt som förståelsen för möjliga läsningar Idéer gestaltas konkret i skisser och modeller Designetik, genus, normkritik, stereotyper, och intersektionalitet 9 Vi som gör kursen 10 All design bygger på ett personligt ställningstagande om hur du vill se på världen, vad som är viktigt och för vem. Till vilken sorts värld vill du bidra? Mattias Arvola, examinator Eva Ragnemalm, lärare Ove Jansson, kursassistent Vems röst är viktig att lyssna på? Vilka normer förstärks och bryts? Vilka maktaxlar spelar in i designsituationen? Håll koll på: Genus Etnisitet Ålder Examination INL1 Skrivbordsapplikationer: Granskning och uppgiftsanalys Tre individuella uppgifter (INL1, INL2 och INL3) om vardera 2 hp. För G krävs minst G på alla tre uppgifterna För VG krävs VG på 2 av 3 INL2 och INL3 har obligatoriskt redovisningstillfälle. Om du absolut inte kan närvara ska du kontakta examinator i förväg. Bedömningskriterier anges i uppgiftsbeskrivningarna. Om någon central del av uppgiften saknas eller om arbetet håller för låg designmässig eller akademisk kvalitet så underkänns det. index.sv.shtml
3 INL2 Mobil och webb: Skissning och motiverad utformning INL3 Prototyp: Visuell utformning och tänka-högt-protokoll index.sv.shtml index.sv.shtml 15 Deadlines 16 Skisstavla i INL2 INL1: Fredag 7/10 (17:15) via matar63.liu snabel-a analys.urkund.se INL2: Skisstavlan redovisas på anvisad kritiksession vecka 43. Deadline för inlämning av idélogg med tillhörande reflektion är fredag 28/10 kl. 17:15 (lämnas i låda utanför Mattias kontor). INL3: Rapport skickas in senast 11/11 (kl. 17:15) via matar63.liu snabel-a analys.urkund.se. Prototyp demonstreras vid anvisad session vecka 45. Kompletteringsdeadline är fredag , kl Missas kompletteringsdeadline så görs istället nästa kursomgångs uppgifter. Skisstavla i INL2
4 22 Idélogg av Matilda Zetterblom 24 Därutöver introduceras Människa-datorinteraktion Användarupplevelse (eng. user experience, UX) och användbarhet Typer av användargränssnitt Gränssnittsmönster Prototypning av gränssnitt
5 Kognitionsvetenskaplig Kognitiv Forskningsmetod och statistik v44-v3 Kognitionspsykologiska datorlabbar v4-v8 Språkvetenskaplig databehandling v14-v23 26 introduktions- psykologi kurs v39-v43 Lingvistik Kvalitativa forsknings- Teknisk psykologi v34-v38 v44-v3 Programmering och diskret matematik v34-v3 metoder v9-v13 v14-v23 Programmering och logik v4-v23 Kursen bygger vidare på Kognitiv neurovetenskap* Gränssnittsdesign v34-v43 v44-v3 Artificiell intelligens v34-v3 Distribuerad och situerad kognition* v34-v3 Språkteknologi* v4-v11 block 24 Social kognition* v4-v11 block 13 Medvetandefilosofi v12-v17 block 24 Tillämpad kognitionsvetenskap* v12-v23 block 13 Programmering Teknisk psykologi Fördjupningskurs i människateknikinteraktion* v34-v45 block 3 Interaktionsdesign och user experience Kvasiexperiment och statistisk analys v46-v3 block 4 Språk, kultur och kognition* v4-v13 block 1 Avslutn.-kurs för kog.vet. på grundnivå v14-v23 block 1 Interaktionsdesign* v34-v39 block 1 Interaktionsprogrammering* v40-v45 block 2 Interaktionsanalys* v46-v3 block 1 Kandidatuppsats v4-v23 block 24 Språk- och informationsteknik Webprogrammering Lokalisering, och databaser översättning och v34-v39 block 2 terminologi v40-v45 block 4 Människa-maskinsystem och human factors Kognition och Sammansatta funktionshinder kognitiva system v34-v39 block 4 v40-v45 block 1 Välj 1 av 3 Välj 1 av 3 Kognitiv modellering v46-v3 block 2 Välj 2 av 3 Kursansvariga med samtidiga kurser koordinerar examinationstillfällen så att samtidiga arbetstoppar undviks. Termin 5 har valbara tillämpnings- och metodfördjupningskurser. Studenterna väljer 2 av 3 metodkurser och 2 av 6 tillämpningskurser. Dessutom läser alla MTI som är hälften metod och och hälften tillämpning. * Kursen ges på engelska vid behov Fortsättingskurser Interaktionsdesign (kandidat) Interaktionsprogrammering (kandidat) Avancerad interaktionsdesign (master) Interaktionsdesign studio (master) Tjänstedesign studio (master) Utveckling av interaktiva system (master) Användbarhetstestning (master) Designforskningsmetod (master) Läs kursinformationen noga och fråga om ni undrar! Människa-datorinteraktion Ett forskningsfält med rötter i teknisk psykologi och datavetenskap och med en nära relation till kognitionsvetenskap MDI/HCI/CHI Ett tvärvetenskapligt ämne som handlar om design, utvärdering och konstruktion av interaktiva system för mänskligt bruk, vilket t.ex. inkluderar: Vad människor och datorer kan åstadkomma tillsammans som ett system Hur människor och datorer kommunicerar med varandra Människans förmåga att hantera datorer (inklusive lärbarhet för gränssnitt) Algoritmer i gränssnitt Specifikation, design och implementation av gränssnitt Kompromisser i design
6 31 Use and Context 32 Delvetenskaper Datavetenskap: applikationsdesign och utveckling av användargränssnitt Psykologi: kognitiva processer och analys av användares beteende Sociologi och antropologi: interaktion genom teknik, arbete och organisation Industridesign: interaktiva produkter och tjänster U1 Social Organization and Work Human H1 Human Information Processing H2 Language, Communication and Interaction D3 Evaluation Techniques U2 Application Areas H3 Ergonomics C1 Input and Output Devices D4 Example Systems and Case Studies D1 Design Approaches Development Process U3 Human-Machine Fit and Adaptation Computer C2 Dialogue C4 Computer Techniques Graphics C3 Dialogue Genre C5 Dialogue Architecture D2 Implementation Techniques and Tools Grudin & Poltrock (2012) 34 Dåtid Framväxten av gränssnittsdesign Grudin (1990) Batch Computing Sätt ihop en hög med hålkort Lägg dem i kön och vänta Operatören kör dem när det är din tur Sedan får du vänta lite till Låter det bekant? Fyll i ett formulär på nätet Skicka in dina kommandon till servern Sedan skickar den tillbaka ditt resultat Vi gör fortfarande batch computing då vi inte kan få realtidsinteraktion!
7 37 Menygränssnitt 38 Kommandogränssnitt cp meriter.txt ~/personligt Kopiera filen meriter.txt till katalogen personligt i hemkatalogen 39 Grafiska gränssnitt (GUI) Vårt vanligaste gränssnitt idag Använder sig ofta av WIMP Windows, Icons, Menus, Pointers Baseras på principen WYSIWIG What you see is what you get Direktmanipulation Spatiala representationer Visar handlingar med markören 42 IxD Löwgren & Stolterman 1998 Nutid Design bortom gränssnitt Den process som ordnas inom begränsade resursramar för att skapa, forma och fastställa de bruksorienterade egenskaperna (strukturella, funktionella, etiska och estetiska) hos en digital artefakt för en eller flera uppdragsgivare.
8 43 44 IxD Ottersten & Berndtsson 2002 Den process där samspelet mellan användaren och produkten utformas. IxD Arvola, 2005; Buchanan, 2001; Hernwall & Arvola, 2008 Interaction design does, however, not only involve shaping conditions for the interaction between people and artifacts. It also involves shaping conditions for the interaction between people by means of artifacts. 45 WEB AS SOFTWARE INTERFACE Concrete WEB AS HYPERTEXT SYSTEM Completion 46 UX Design Norman (1998) I invented the term because I thought human interface and usability were too narrow. I wanted to cover all aspects of the person s experience with the system including industrial design, graphics, the interface, the physical interaction, and the manual. Since then the term has spread widely, so much so that it is starting to lose it s meaning Visual Design Interface Design Navigation Design Information Design Interaction Information Design Architecture Functional Content Specifications Requirements User Needs Site Objectives time Abstract Conception UX Design Garret 2000 Web Mobile Phone Store Vad är en UX-vision? 48 user experience Hur vi vill att användare ska uppleva vår produkt eller tjänst och hur den upplevelsen ska skilja sig från konkurrenterna.
9 Plan the human-centred process 2. Understand the context of use The Task-Artifact Cycle Meets the requirements 5. Evaluate against requirements 3. Specify user and business requirements Adoption, appropriation and use A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) 4. Produce design soludons Task Requirements and design ideas Artifact Personas Precisa beskrivningar av hypotetiska individer baserat på fakta om potentiella användare. Porträtteras som en riktig levande person med ett namn och ansikte för att öka empati. Ger delad förståelse för vem man designar för Ett verktyg för kommunikation i teamet och med kunder 51 Bao Li Yrke: Student Ålder: 24 Jag försöker läsa svenska själv, men det är svårt att hitta bra texter. Bao Li, går sista terminen på masterprogrammet i computer science och hoppas kunna doktorera i Sverige. Li är från Kina bor sedan ei par år i en korridor i Ryd i Linköping. Han är här som en så kallad freemover. Li pratar mycket bra engelska, och kan samtala på svenska så länge det inte går för fort eller dialekten är för svår. Han kan även läsa läiare texter på svenska, men ejersom han är dukkg på engelska använder han ibland det när han söker informakon. Han har gåi ei par kurser i svenska, och vill gärna lära sig mer, så när han har goi om kd söker han ibland informakon på svenska för ai träna på läsningen. Då föredrar han tekniska texter ejersom många termer är samma på många olika språk. När han läste kurser i svenska kpsade läraren om ai använda svt.se och sr.se för ai lyssna kll svenska och läsa kortare texter, vilket han tycker fungerar väldigt bra. Han lär sig även genom ai se engelska TV-program och läsa den svenska textremsan. Om han har ont om kd låter han browsern översäia webbplatserna kll engelska, men deia fungerar inte allkd, särskilt på bankrelaterade webbplatser. Då måste han ibland översäia ord för ord i Google translate eller slå upp i lexikon, och deia tar lång kd. Li är på universitet större delen av dagarna, och har då med sig sin egen laptop som han använder kll det mesta. Undervisningen är på engelska, så den har han inga problem med, men han försöker använda svenska så mycket som möjligt i samtal med andra studenter. Då han lärt känna många utbytesstudenter under sin kd i Linköping använder han gärna Facebook och Skype för ai hålla kontakten med dem, speciellt de som flyiat från Sverige. Li har mycket god datorvana och det finns egentligen ingenkng som han inte skulle använda datorn kll eller inte leta ejer på internet. Mål Bli bättre på svenska språket Snabbt hitta den information han söker Klara sin utbildning och njuta av tiden i Sverige Tjänstedesign Segelström (2013, s. 27) the use of a designerly way of working when improving or developing people-intensive service systems through the engagement of stakeholders (such as users and frontline staff). Informationsarkitektur Rosenfeld & Morville (2006) 1.The structural design of shared information environments 2.The art and science of organizing and labeling Web sites, intranets, online communities, and software to support usability and findability 3.An emerging community of practice focused on bringing principles of design and architecture to the digital landscape
10 Mobila gränssnitt Inmatning i mobila gränssnitt Pekskärm med en eller flera punkters interaktion Mjukt tangentbord Fysiskt tangentbord Mikrofon Fysiska knappar Sensorer Briteback Uniform Integrations Interface Gränssnitt till interaktiva system Webbsajter, intranät, och communities Interaktiva miljöer och utställningar Mjukvarugränssnitt Mobila appar och operativ Kontrollrumsdisplayer Gränssnitt för interaktiva konsumentprodukter och mediasystem Interaktiva system Erbjuder folk att samspela med dem, genom dem eller med hjälp av dem Att samspela betyder här att brukare, produkter och tjänster samverkar på ett i bästa fall harmoniskt och lekfullt enkelt sätt Människor och produkter eller tjänster handlar gemensamt i förening mot ett gemensamt mål och på ett samordnat sätt Datorbaserade produkter och tjänster kan svara på eller initiera handlingar vilket skapar en dialog i systemet i form av ett tidsmässigt flöde index.sv.shtml
Introduktion till gränssnittsdesign
2 Introduktion till gränssnittsdesign Mattias Arvola gräns snitt s. -et; pl. = förbindelselänk mellan en dator och dess kringutrustning; program som underlättar kontakten mellan dator och användare (SAOL)
Läs merGränssnittsdesign Introduktion
Gränssnittsdesign Introduktion Mattias Arvola @mattiasarvola Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet 1 SAOL gräns snitt s. -et; pl. = förbindelselänk mellan en dator och dess kringutrustning;
Läs merIntroduktion och Humancentered. Jody Foo,
Introduktion och Humancentered design Jody Foo, jody.foo@liu.se Föreläsningsöversikt Introduktion till Human-Centered design vad, varför, hur Gränssnittet är systemet! Kursinnehåll Designa och ta fram
Läs merKognitionsvetenskap Kandidatprogrammet
Kognitionsvetenskap Kandidatprogrammet Mattias Arvola Programansvarig 1 2 3 4 5 6 HUR TÄNKER FOLK EGENTLIGEN? 7 HUR TÄNKER FOLK EGENTLIGEN? VAD ÄR EN TANKE? HUR ÄR SPRÅK UPPBYGGT? VAD BETYDER BILDER? VAD
Läs merel o;; Utbildningsplan för Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachefor Programmein Cognitive Science 180 Högskolepoäng
el o;; Utbildningsplan för Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachefor Programmein Cognitive Science 180 Högskolepoäng Kognitionsvetenskap är ett tvärvetenskapligt kunskaps- och forskningsområde som
Läs merMasterprogram i kognitionsvetenskap
DNR LIU-2017-01243 1(9) Masterprogram i kognitionsvetenskap 120 hp Master Programme in Cognitive Science F7MKS Gäller från: 2017 HT Fastställd av Fakultetsstyrelsen för filosofiska fakulteten Fastställandedatum
Läs merKognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachelor Programme in Cognitive Science 180 Högskolepoäng
Utbildningsplan för Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachelor Programme in Cognitive Science 180 Högskolepoäng Kognitionsvetenskap är ett tvärvetenskapligt kunskaps- och forskningsområde som studerar
Läs merKognitionsvetenskapligt kandidatprogram
Utbildningsplan för Kognitionsvetenskapligt kandidatprogram Bachelor Programme in Cognitive Science 180 Högskolepoäng Kognitionsvetenskap är ett tvärvetenskapligt kunskaps- och forskningsområde som studerar
Läs merIntroduktion och Human-centered design. Mattias Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet
Introduktion och Human-centered design Mattias Arvola mattias.arvola@liu.se @mattiasarvola Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet 1 Siftables http://www.youtube.com/watch? v=ol6sqhfad3w&nr=1
Läs merKandidatprogrammet i kognitionsvetenskap
DNR LIU-2013-00294 1(9) Kandidatprogrammet i kognitionsvetenskap 180 hp Bachelor s Programme in Cognitive Science F7KK Gäller från: 2016 HT Fastställd av Fakultetsstyrelsen för filosofiska fakulteten Fastställandedatum
Läs merKandidatprogrammet i kognitionsvetenskap
DNR LIU-2013-00294; LIU-2018-00946 1(8) Kandidatprogrammet i kognitionsvetenskap 180 hp Bachelor s Programme in Cognitive Science F7KK Gäller från: 2018 HT Fastställd av Fakultetsstyrelsen för filosofiska
Läs merIntroduktion och grunder
Filmtajm Introduktion och grunder! Siftables http://www.youtube.com/watch?v=ol6sqhfad3w&nr=1 INTERAKTIVA SYSTEM Mattias Arvola Institutionen för datavetenskap 2 Gränssnittet är systemet! Lärare! Mattias
Läs merBeijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12
Demonstration driver English Svenska Beijer Electronics AB 2000, MA00336A, 2000-12 Beijer Electronics AB reserves the right to change information in this manual without prior notice. All examples in this
Läs merKursplan. MT1051 3D CAD Grundläggande. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. 3D-CAD Basic Course
Kursplan MT1051 3D CAD Grundläggande 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1 3D-CAD Basic Course 7.5 Higher Education Credits *), First Cycle Level 1 Mål Studenten ska efter avslutad kurs ha inhämtat grunderna
Läs merTangible interaction &TUI KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN
Tangible interaction &TUI KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN Innehåll Vad är TUI? Historia Massor med exempel Hur gör man? Problem och utmaningar Vad är TUI = Tangible User Interface? I bred mening Att ge fysisk form
Läs merINTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?
INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR? Interaktionsteknik & Design, HT-13 Evelina Fagertun evelinafagertun@gmail.com VAD? Vad är interaktionsdesign? HUR? Hur skapar vi bra design? INTERAKTION Wiki: Interaktion
Läs merInteraktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Vem är jag? Christofer Rydenfält Forskar inom Human Factors, ofta med fokus på avancerad sjukvård Doktor i arbetsmiljöteknik Lärare på kursen Christofer Rydenfält:
Läs merTjänster, design och innovation. Tjänstedesign, vad är det
Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design, furniture design, destination design, product design, ergonomics design,
Läs merInteraktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Vem är jag? Mattias Wallergård Elektroteknik, PhD (LTH) Forskar och undervisar inom interaktionsdesign, Virtual Reality & Augmented Reality Det började med att farmor
Läs merModellering av data med personor. Personor. Persona. Varför fungerar de? Bao Li
Personor Modellering av data med personor Fö: att skapa personor Eva L. Ragnemalm, IDA Ett verktyg för dataanalys och design Måldriven design? Mål Sammanställning och analys av användardata Kommunicera
Läs merCampuskurs Distanskurs Annan. Examinator Remigijus Gustas
Dnr HS 2013/180 Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap Sammanställning av kursvärdering (blanketten används inte för lärarutbildningskurser) Sammanställning av vårterminens kurser ska vara underskriven,
Läs mer? sensornätverk, distans
Inför valet vt19 Kurser markerade med grått går sannolikt under hösten -19 eller går inte det här läsåret. Kurserna är på 7,5 högskolepoäng (hp) om inget annat anges. PrKu står för programkurs och brukar
Läs merExamensarbete Introduk)on - Slutsatser Anne Håkansson annehak@kth.se Studierektor Examensarbeten ICT-skolan, KTH
Examensarbete Introduk)on - Slutsatser Anne Håkansson annehak@kth.se Studierektor Examensarbeten ICT-skolan, KTH 2016 Anne Håkansson All rights reserved. Svårt Harmonisera -> Introduktion, delar: Fråga/
Läs merWriting with context. Att skriva med sammanhang
Writing with context Att skriva med sammanhang What makes a piece of writing easy and interesting to read? Discuss in pairs and write down one word (in English or Swedish) to express your opinion http://korta.nu/sust(answer
Läs merFöreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik. 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se
Föreläsning i webbdesign Interak*onsdesign Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se Från föreläsning F1 Användarcentrerad design "Take the user into account every step of
Läs merMänniska-Datorinteraktion
Människa-Datorinteraktion Grundutbildnings-, forskarutbildnings- och forskningsämne som behandlar Gränssnitt och kommunikation människa-dator Kommunikation och samarbete människa-människa via (medierat
Läs merRUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet
RUP är en omfattande process, ett processramverk RUP bör införas stegvis RUP måste anpassas till organisationen till projektet Volvo Information Technology 1 Även RUP har sina brister... Dåligt stöd för
Läs merForskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI?
Forskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI? Monk & Gilbert: The common goal is, ultimately, to provide designers with insights that will allow them
Läs merDesign för användbarhet
Design för användbarhet» Användbarhetsdesign, användbarhetsn och utvecklingsprocessen. Bengt Göransson användbarhets Bengt.Goransson@guide.se även avdelningen för Människa-datorinteraktion, Uppsala universitet
Läs merLARS. Ett e-bokningssystem för skoldatorer.
LARS Ett e-bokningssystem för skoldatorer. Därför behöver vi LARS Boka dator i förväg. Underlätta för studenter att hitta ledig dator. Rapportera datorer som är sönder. Samordna med schemaläggarnas system,
Läs merInför valet vt18. Medieteknik TFE: MDI-inriktning Datavetenskap: Datavetenskap - Programvaruutveckling:
Inför valet vt18 Kurser markerade med grått går sannolikt under hösten -18 eller går inte det här läsåret. Kurserna är på 7,5 högskolepoäng (hp) om inte annat anges. PrKu står för programkurs och ska fyllas
Läs merMaster i Kognitionsvetenskap
Utbildningsplan Master i Kognitionsvetenskap 120 Högskolepoäng Kognitionsvetenskap är ett tvärvetenskapligt kunskaps- och forskningsområde där människans tänkande, språk och kommunikation studeras. Programmet
Läs merIT och funk0onshinder
IT och funk0onshinder Jan Gulliksen Gulan Professor i Människadatorinterak0on, Uppsala universitet ( dec 2009) KTH (feb 2009 ) 1 MDI i Uppsala studerar datorstöd i arbetslivet Vård- och omsorgarbete Administrativt
Läs merMänniska-datorinteraktion och användarcentrerad design
Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design Tisdagen den 7 februari 10-12, E33 Människa-datorinteraktion "HCI is a discipline concerned with the design, evaluation and implementation of interactive
Läs merFörskola i Bromma- Examensarbete. Henrik Westling. Supervisor. Examiner
Förskola i Bromma- Examensarbete Henrik Westling Handledare/ Supervisor Examinator/ Examiner Ori Merom Erik Wingquist Examensarbete inom arkitektur, grundnivå 15 hp Degree Project in Architecture, First
Läs merKursplan. AB1029 Introduktion till Professionell kommunikation - mer än bara samtal. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1
Kursplan AB1029 Introduktion till Professionell kommunikation - mer än bara samtal 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1 Introduction to Professional Communication - more than just conversation 7.5 Higher Education
Läs merInteraktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson johanna.persson@design.lth.se 046 222 43 58 Min bakgrund Civilingenjör i Medieteknik (LiTH) med inriktning mot visualisering och virtual reality Doktorand
Läs merInteraktionsdesign (7,5 HP)
Interaktionsdesign (7,5 HP) Vem är jag? Mattias Wallergård Elektroteknik, PhD (LTH) Forskar och undervisar inom interaktionsdesign och Virtual Reality Det började med att farmor Gretas TV tappade alla
Läs merWorkplan Food. Spring term 2016 Year 7. Name:
Workplan Food Spring term 2016 Year 7 Name: During the time we work with this workplan you will also be getting some tests in English. You cannot practice for these tests. Compulsory o Read My Canadian
Läs merLOKAL EXAMENSBESKRIVNING
Dnr G 2017/412 IT-FAKULTETEN LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Degree of Bachelor of Science with a major in Cognitive Science 1. Fastställande Examensbeskrivning
Läs merThe present situation on the application of ICT in precision agriculture in Sweden
The present situation on the application of ICT in precision agriculture in Sweden Anna Rydberg & Johanna Olsson JTI Swedish Institute for Agricultural and Environmental Engineering Objective To investigate
Läs merMänniska-datorinteraktion 7,5 p
Människa-datorinteraktion 7,5 p Vem är jag? Mattias Wallergård Elektroteknik, PhD (LTH) Forskar och undervisar inom interaktionsdesign och Virtual Reality Det började med att farmor Gretas TV tappade alla
Läs merAtt fastställa krav. Annakarin Nyberg
Att fastställa krav Annakarin Nyberg Disposition Del 1 Varför samla in krav? Typer av krav Interaktionsdesign och krav Del 2 Analys, tolkning och presentation Scenarios Use cases Task analysis Avslutning
Läs merGrundläggande behörighet och Matematik B eller Matematik 2a/2b/2c (områdesbehörighet 7/A7, undantag ges för Fysik A/1b1/1a).
Utbildningsplan Dnr GU 2019/1571 IT-FAKULTETEN Kandidatprogram i kognitionsvetenskap, 180 högskolepoäng Bachelor in Cognitive Science, 180 Programkod: N1KOG 1. Fastställande Utbildningsplanen är fastställd
Läs merKommandobaserad interaktion
Interaktion 1 Innehåll Kommandobaserad interaktion (Kap 7) Direktmanipulation (Kap 5) Natural-language interaction (Kap 7) Metaforer i användargränssnitt (ej med i boken) Kommandobaserad interaktion Kommandobaserad
Läs merInteraktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Del 2
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Del 2 Tre kursblock 1. Design 2. Human-computer interaction 3. Human Factors / Ergonomi Tre kursblock 1. Design Föreläsningar & workshop 2. Human-computer interaction
Läs mer6 th Grade English October 6-10, 2014
6 th Grade English October 6-10, 2014 Understand the content and structure of a short story. Imagine an important event or challenge in the future. Plan, draft, revise and edit a short story. Writing Focus
Läs merInformation technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE
SVENSK STANDARD SS-ISO/IEC 26300:2008 Fastställd/Approved: 2008-06-17 Publicerad/Published: 2008-08-04 Utgåva/Edition: 1 Språk/Language: engelska/english ICS: 35.240.30 Information technology Open Document
Läs merInteraktionsdesign. Användbarhet ISO 9241. Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning Interaktionsdesign Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives.
Läs merKursplan. FÖ3032 Redovisning och styrning av internationellt verksamma företag. 15 högskolepoäng, Avancerad nivå 1
Kursplan FÖ3032 Redovisning och styrning av internationellt verksamma företag 15 högskolepoäng, Avancerad nivå 1 Accounting and Control in Global Enterprises 15 Higher Education Credits *), Second Cycle
Läs merSpråkteknologi. Språkteknologi
Språkteknologi Denna kurs handlar om naturliga språk (svenska, engelska, japanska, arabiska ), och hur vi kan få datorer att utföra användbara och intressanta uppgifter med naturliga språk. Språkteknologi
Läs merApp analytics TDP028
App analytics TDP028 2 Fokus på det entreprenöriella Hur appen kan spridas, t.ex. via sociala nätverk Analys för att ha koll på hur appen används Möjlighet till inkrementell design Förbättra på basis av
Läs merDistrict Application for Partnership
ESC Region Texas Regional Collaboratives in Math and Science District Application for Partnership 2013-2014 Applying for (check all that apply) Math Science District Name: District Contacts Name E-mail
Läs merKursplanen är fastställd av Styrelsen för institutionen för strategisk kommunikation att gälla från och med , vårterminen 2018.
Samhällsvetenskapliga fakulteten SKOC25, Strategisk kommunikation: Kommunikationsdesign i digitala landskap, 15 högskolepoäng Strategic Communication: Communication Design in Digital Landscapes, 15 credits
Läs merMÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg
MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg Max Scheja Institutionen för pedagogik och didaktik Stockholms universitet E-post: max.scheja@edu.su.se Forskning om förståelse
Läs merDatavetenskapligt program, N1COS
Ansökan om fortsatta studier inom program, hösten 2015 Datavetenskapligt program, N1COS Inför varje termin måste du söka till de kurser du vill gå. Sista datum för ansökan till höstens kurser är den 15
Läs merUtbildningsplaner för kandidat-, magister och masterprogram. 1. Identifikation. Avancerad nivå
1. Identifikation Programmets namn Omfattning Nivå Programkod Ev. koder på inriktningar Beslutsuppgifter Ändringsuppgifter Masterprogram i kognitionsvetenskap 120 hp Avancerad nivå HAKOG Fastställd av
Läs merInstitutionen för datavetenskap vid Helsingfors universitet
Institutionen för datavetenskap vid Helsingfors universitet PB 68 Gustaf Hällströms gata 2b Helsingfors universitet www.cs.helsinki.fi www.cs.helsinki.fi/index.sv.html Datavetenskap Datavetenskapen försöker
Läs merKlicka här för att ändra format
på 1 på Marianne Andrén General Manager marianne.andren@sandviken.se Sandbacka Park Högbovägen 45 SE 811 32 Sandviken Telephone: +46 26 24 21 33 Mobile: +46 70 230 67 41 www.isea.se 2 From the Off e project
Läs merKursplan. EN1088 Engelsk språkdidaktik. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. English Language Learning and Teaching
Kursplan EN1088 Engelsk språkdidaktik 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1 English Language Learning and Teaching 7.5 Higher Education Credits *), First Cycle Level 1 Mål Efter genomgången kurs ska studenten
Läs merKursplan. AB1030 Att arbeta i projekt. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Working in projects
Kursplan AB1030 Att arbeta i projekt 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1 Working in projects 7.5 Higher Education Credits *), First Cycle Level 1 Mål Kursens övergripande mål är att den studerande ska tillägna
Läs merBeslut om fastställande: - - Behörighetskrav: -
Dnr: HS 2014/146 Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap Utbildningsplan IT-design Programkod: SGITD Beslut om fastställande: - - Programmets benämning: IT-design Study programme in IT-Design Högskolepoäng:
Läs merStad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017
Smart@Helsingborg Stadsledningsförvaltningen Digitaliseringsavdelningen the World s most engaged citizens Stad + Data = Makt Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017 Photo: Andreas Fernbrant Urbanisering
Läs merProtokoll Föreningsutskottet 2013-10-22
Protokoll Föreningsutskottet 2013-10-22 Närvarande: Oliver Stenbom, Andreas Estmark, Henrik Almén, Ellinor Ugland, Oliver Jonstoij Berg. 1. Mötets öppnande. Ordförande Oliver Stenbom öppnade mötet. 2.
Läs merFöreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design
Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design Interaktion SAOL: växelspel, samspel i umgänge Samspel med vad? med andra människor med saker?
Läs merIAK115 Kritiskt tänkande och teori inom arkitektur och design 1&2, 4 hp (H15)
IAK5 Kritiskt tänkande och teori inom arkitektur och design &2, 4 hp (H5) Antal respondenter: 6 : Svarsfrekvens: 6,25 %. Information och inflytande / Information and influence Fick du tillräcklig information
Läs merKontextuell utforskning, 8 hp, H15 (IDK213 KONT)
Kontextuell utforskning, 8 hp, H15 (IDK213 KONT) Antal respondenter: 16 : 6 Svarsfrekvens: 37,50 % 1. Information och inflytande / Information and influence Fick du tillräcklig information om kursens innehåll
Läs merIAK116 Perception/Färg, Ljus, Rum 1, 6 hp (VT16)
IAK116 Perception/Färg, Ljus, Rum 1, 6 hp (VT16) Antal respondenter: 14 : 3 Svarsfrekvens: 21,43 % 1. Information och inflytande / Information and influence Fick du tillräcklig information om kursens innehåll
Läs merImmigration Studying. Studying - University. Stating that you want to enroll. Stating that you want to apply for a course.
- University I would like to enroll at a university. Stating that you want to enroll I want to apply for course. Stating that you want to apply for a course an undergraduate a postgraduate a PhD a full-time
Läs merVad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid
Vad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid 2017-10-19 2 Programmering i skolan 2017-10-19 3 Lgr 11 (rev. 2017) Arbetssätt för utveckling
Läs merUtvärdering SFI, ht -13
Utvärdering SFI, ht -13 Biblioteksbesöken 3% Ej svarat 3% 26% 68% Jag hoppas att gå till biblioteket en gång två veckor I think its important to come to library but maybe not every week I like because
Läs merNya möjligheter med M3 Technology. Björn Svensson, Björn Torold
Nya möjligheter med Technology Björn Svensson, Björn Torold Vem är vi? 2 Copyright 2011 Lawson. All rights reserved. Nya möjligheter med Technology System Foundation Grid Förändrar basen i Installation
Läs merKvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson
Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län 24 oktober 2007 Eva Arvidsson Bakgrund Sammanhållen primärvård 2005 Nytt ekonomiskt system Olika tradition och förutsättningar Olika pågående projekt Get the
Läs merDesign av användargränssnitt. Processen snarare än produkten
Design av användargränssnitt Jan Gulliksen Design och konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Processen snarare än produkten Analys -> Design -> Utvärdering -> Återkoppling -> Iterativ Inkrementellt
Läs merDH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang
DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet Tisdagen den 27 oktober 13-15 i svg alz@kth.se http://www.csc.kth.se/utbildni ng/kth/kurser/dh2622/ MDI på KTH Kursen i sitt sammanhang Forskningsmiljö Utbildning
Läs merPbD rent konkret. Från en insnöad forskares perspektiv. Tobias Pulls. 7 September Karlstads universitet
PbD rent konkret Från en insnöad forskares perspektiv Tobias Pulls Karlstads universitet tobias.pulls@kau.se 7 September 2016 Vem är jag? Tobias Pulls postdoktor vid Datavetenskap på Karlstads universitet
Läs merPolitikerdag 2013 Från GIS till Geografisk förståelse. Lars Backhans lars.backhans@esri.se www.linkedin.com/in/larsbackhans
Politikerdag 2013 Från GIS till Geografisk förståelse Lars Backhans lars.backhans@esri.se www.linkedin.com/in/larsbackhans Vilka är vi? Esri Sverige AB - 100 anställda, +200 miljoner, kontor i Gävle, Falun,
Läs merQuality-Driven Process for Requirements Elicitation: The Case of Architecture Driving Requirements
FOI-R--1576--SE February 2005 ISSN 1650-1942 User report Niklas Hallberg, Richard Andersson, Lars Westerdahl Quality-Driven Process for Requirements Elicitation: The Case of Architecture Driving Requirements
Läs merFö 1: Design av bruk. Examination. Kursmål. Läranderesurser. Inblandad personal.
Fö 1: Design av bruk http://www.ida.liu.se/~729a52 Avancerad interaktionsdesign Johan Åberg, johab@ida.liu.se Kursmål Använda metoder och tekniker från designmetodik för att definiera problem och alternativa
Läs merDesigndiscipliner. Tjänstedesigner, vad gör man
Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design, furniture design, destination design, product design, ergonomics design,
Läs merDatavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design
Designprocessen 1 Datavetenskap Beteendevetenskap MDI Design Två betydelser The final solution/plan (e.g. proposal, drawing, model, description) or the result of implementing that plan in the form of the
Läs merDatateknik 2015-2016 Teknologie kandidatexamen, 180 sp
Datateknik 2015-2016 Teknologie kandidatexamen, 180 sp Examensstruktur för kandidatexamen Gemensamma studier 60 sp Akademiska studiefärdigheter 5 sp Grundstudier i huvudämnet 25 sp Biämne 25 sp Språk och
Läs merFrån extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling
Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling Maria Göransdotter, Designhögskolan, Umeå Universitet Margareta Erhardsson, Universitetspedagogiskt
Läs merDesign av användargränssnitt
Design av användargränssnitt Jan Gulliksen Informationskodning Ge färger, former, fonter, platser betydelse Aktivt, valbart, ej valbart Avvikande data, relationer mellan data, kategorisera, etc.. Var konsekvent
Läs merÄmnesområden. Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson
Ämnesområden Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson martin.fredriksson@lnu.se 1 Ämnesområden ÖVERSIKT 2 Översikt Dagens föreläsning Fokus Innehåll Relevans Presentation Ämnesområden
Läs merAtt använda data och digitala kanaler för att fatta smarta beslut och nå nya kunder.
Att använda data och digitala kanaler för att fatta smarta beslut och nå nya kunder https://www.linkedin.com/in/johanjohansson1 https://www.linkedin.com/in/johanjohansson1 7500 timmar digital analys de
Läs merHealth café. Self help groups. Learning café. Focus on support to people with chronic diseases and their families
Health café Resources Meeting places Live library Storytellers Self help groups Heart s house Volunteers Health coaches Learning café Recovery Health café project Focus on support to people with chronic
Läs merDesign och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Kort kursinfo
Läs merhttp://marvel.com/games/play/31/create_your_own_superhero http://www.heromachine.com/
Name: Year 9 w. 4-7 The leading comic book publisher, Marvel Comics, is starting a new comic, which it hopes will become as popular as its classics Spiderman, Superman and The Incredible Hulk. Your job
Läs merGRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
GRÄNSSNITTSDESIGN Ämnet gränssnittsdesign behandlar interaktionen mellan dator och människa med fokus på designaspekterna i utveckling av användbara, tillgängliga och tilltalande gränssnitt. Det innehåller
Läs merUser Experience Design. TDDD53 & 729A88 Johan Blomkvist
User Experience Design TDDD53 & 729A88 Johan Blomkvist johan.blomkvist@liu.se SEPTEMBER 5, 2017 2 Housekeeping Ni bör har koll på uppgifterna Alla bör ha börjat skissa på koncept Fördelning av läsning
Läs merKogVets Alumniundersökning 2014
KogVets Alumniundersökning 2014 Svar från 65/97 = 67 % 34 kvinnor och 31 män Medelålder på 26,5 år 2 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0 När började du på kogvet? 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 3 35 Vilken
Läs merUX Design. TDDD53 & 729A88 Mattias Arvola
UX Design TDDD53 & 729A88 Mattias Arvola mattias.arvola@liu.se SEPTEMBER 10, 2018 2 Housekeeping Ni bör har koll på uppgifterna Alla bör ha börjat skissa på koncept Fördelning av läsning borde vara klar
Läs merEnglish. Things to remember
English Things to remember Essay Kolla instruktionerna noggrant! Gå tillbaka och läs igenom igen och kolla att allt är med. + Håll dig till ämnet! Vem riktar ni er till? Var ska den publiceras? Vad är
Läs merDnr G 2014/566 LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Examensbenämning (svensk): Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Examensbenämning (eng
Dnr G 2014/566 LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Examensbenämning (svensk): Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Examensbenämning (engelsk): Degree of Bachelor of Science with a major in
Läs merISO STATUS. Prof. dr Vidosav D. MAJSTOROVIĆ 1/14. Mašinski fakultet u Beogradu - PM. Tuesday, December 09,
ISO 9000 - STATUS Prof. dr Vidosav D. MAJSTOROVIĆ 1/14 1 ISO 9000:2000, Quality management systems - Fundamentals and vocabulary Establishes a starting point for understanding the standards and defines
Läs merWebbtillgänglighet. Tillgänglighet på webben. Hörselskadades behov. Synskadades behov. Kognitivt funktionshindrades behov. Rörelsehindrades behov
Webbtillgänglighet Tillgänglighet på webben Att göra webbsidor så att de är tillgängliga för alla oavsett vilka funktionsnedsättningar man har Att göra sidor tillgängliga oavsett vilken inoch utmatningsutrustning
Läs mer» Only by clarifying the relationship between an artefact and the person who is going to use it, it is possible for me to form an
Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design, furniture design, destination design, product design, ergonomics design,
Läs merDatavetenskapligt program, N1COS
Ansökan om fortsatta studier inom program, våren 2015 Datavetenskapligt program, N1COS Inför varje termin måste du söka till de kurser du vill gå. Sista datum för ansökan till höstens kurser är den 15
Läs mer2.1 Installation of driver using Internet Installation of driver from disk... 3
&RQWHQW,QQHKnOO 0DQXDOÃ(QJOLVKÃ'HPRGULYHU )RUHZRUG Ã,QWURGXFWLRQ Ã,QVWDOOÃDQGÃXSGDWHÃGULYHU 2.1 Installation of driver using Internet... 3 2.2 Installation of driver from disk... 3 Ã&RQQHFWLQJÃWKHÃWHUPLQDOÃWRÃWKHÃ3/&ÃV\VWHP
Läs mer