TSEA28 Datorteknik Y (och U)

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "TSEA28 Datorteknik Y (och U)"

Transkript

1 Praktiska kommentarer TSEA8 Datorteknik Y (och U) Föreläsning Kent Palmkvist, ISY Dagens föreläsning Latens/genomströmning Pipelining Laboration tips Sorteringsalgoritm använder A > B i flödesschemat Exemplet på instruktion är BGE motsvarande A ³ B Sorteringstävlingen deadline: Torsdag / kl :9. Jag ska kunna ladda design, ändra värden i PM adress E0-FF, trycka på regs=0, nollställ klockcykler, och sedan Kont. Sista maskinkodsinstruktionen ska vara HALT från :a delen av labben (eller använda SEQ-fältet). Praktiska kommentarer, forts. Vad säger flaggor vid subtraktion A-B? Subtraktion implementeras som A+(-B), dvs vänd tecken på B och lägg ihop. -B fås genom att vända alla bitar i B och lägga till i LSB (minnessiffra till höger) Z: om subtraktionen gav noll som svar, dvs A=B Konflikter C: om subtraktionen gav carry ut, gäller positiva heltal Stall/bubblor : differensen är negativ (om differensen kan representeras) O: spill (overflow) när svaret beräknades (för -komplementstal) Exempel (antag -bitars tal => talområde -8 till +), A-B = A+(-B) Datakonflikt Branch prediction -= -=- --=-0 -(-)=0-8-=- -(-8)= C= =0 O=0 C=0 = O= C= =0 O= C=0 = O= C= =0 O= C=0 = O= OBS: -bitar = = 0 = = 00 = 000 -= 00 = 00 -= 00 8= = 000 0= 000-0= 00 = 0 -= 000 otera O= respektive O<>

2 Enkel RISC-baserad struktur RISC-arkitektur av LOAD-STORE typ Endast läsning/skrivning med instruktion (LOAD respektive STORE) Övriga instruktion sker endast med register i registerfil Klockfrekvens begränsas av längsta väg från register till nästa register Instruktion LDR D,(S,#L) ; opcode dest,src ; Minne(S+L) -> register D L kommer från maskinkoden, teckenförlängs och adderas Enkel RISC-baserad struktur, forts. Exekveringstid i exemplet Enkelt exempel från kursboken (avsnitt.) Ingen mikrokod Maskininstruktionens bitar styr enheterna direkt (Write_Destination, ALU Function etc.) utgående från opcode och registerfält -bitar instruktion ( byte) => öka PC med vid varje instruktion 8 Exekveringstid i exemplet Klockfrekvens begränsas av längsta väg från register till nästa register Instruktion LDR D,(S,#L) ; Läs minnescell som (S) +L pekar på tcycle = tpc + timem + trf + talu + tdmem + tmplx + trf

3 9 Hur pipelining adderas till strukturen IR mellan instruktionsminne och registerfil Register mellan registerfil och ALU Pipeline snitt (dvs register) Sdata fördröjs klockcykler innan minnet Måste få data i rätt klockcykel jämfört med minnesadress Styrsignaler fördröjs (måste hänga ihop med instruktionerna) 0 Resultat från krets/minne passerar nästa register efter stigande flank hos klockan Hela klockcykeln tillgänglig för beräkning/access Fördröjer resultat klockcykel per steg Indikera vilken instruktion aktiv vid varje tidpunkt i respektive register Pipeline snitt Pipelining: Dela upp i fler steg (t ex ) Timing hos pipeline Flera klockcyklers fördröjning Lägg in register i dataflödet Flera instruktionen hanteras parallellt Hämta instruktion, Läs operand,beräkna (ALU-operation), Minnesaccess, Skriv till registerfil Implementeras med klockade register mellan de olika enheterna Figuren lite missvisande: från vänster tidigare instruktioner, från höger senare instruktioner

4 Begrepp: latens, genomströmning Latens: Hur lång tid det tar att få utföra en komplett instruktion Genomströmning: Hur många instruktioner per sekund som kan utföras /Genomströmning = hur ofta en ny instruktion startas För pipelining: Latens > /Genomströmning Ökar maximalt antal operationer per sekund Minskar ITE tid för en enskild operation att slutföras Databeroende mellan operationer begränsar hur användbar ökning av klockfrekvens är latens Villkorliga hopp behöver flaggorna satta innan hopp kan göras /genomströmning Behöver OP (o-operations) läggas till mellan compare och villkorligt hopp? Pipelining: Fler steg Om alla steg tar lika lång tid Operand read kan vara väldigt enkel => behöver inte så lång tid Minnesläsning/skrivning kan ta lång tid Ignorerar just nu eventuella databeroden etc. ARM (00) Tillåter flaggorna att beräknas innan villkorliga hoppet avgör om hopp ska tas Exempel på olika pipelinedjup Borde ge upp till gånger högre klockfrekvens Pipelining tillåter högre klockfrekvens Pipelining är inte perfekt lösning Intel Pentium (00) Hämtar instruktioner innan föregående instruktioner slutförts Läser register innan föregående instruktion skrivit register stegs pipeline i Haswell pipeline (0) stegs pipeline AMD (00) 8 steg till 9 steg

5 Placera in register (flipflops) Måste ge registerfil tid att spara värde från minne Olika delar i instruktion behövs vid olika tidpunkter Måste hålla destinationsadress en cykel längre ( cykel för skrivning) Lösning: Stall (stoppa aktivitet i alla andra pipelinesteg) 8 Timingexempel Store instruktion Läs instruktion, hämta operander, beräkna adress, skriv i minnet 9 Problem vid load (minnesläsning) Även IR är klockad 0 Konflikter (hazards) ästa Store instruktion kan starta direkt Flera instruktioner exekveras delvis samtidigt Resultat från en instruktion ofta indata till nästa Resultat från en instruktion är inte alltid tillgänglig till nästa instruktion Vid konflikter kan pipeline behöva stannas Jfr den inte hämtade instruktionen vid LOAD Kallas pipeline stall eller bubblor

6 Typer av datakonflikt (data hazard) Läs efter skriv Föregående instruktion har inte sparat resultat som ska användas i nuvarande instruktion Skriv efter läsning Vanligen inget problem (kommer i senare föreläsning) Lös problemet genom att kräva minst en instruktioner mellan varje databeroende Skriv efter skrivning Vanligen inget problem (kommer i senare föreläsning) R0 uppdateras i samma klockcykel som andra instruktionen vill läsa R0 Ex: Add r0,r,r Add r,r,r0 Bättre om annan instruktion utan kan placeras in istället (inte alltid möjligt) Op: ADD R0,R,R ; R0 = R+R Om pipelinedjup ändras måste programmet skriva om Kompilerad kod inte portabel! ADD R,R0,# ; R = R0+ ADD R,R0,# ; R = R0+ Op: ADD R0,R,R ; R0 = R+R OP ADD R,R0,# ; R = R0+ ADD R,R0,# ; R = R0+ Enkelt: STALL (ger bubblor i pipeline) Tvinga nästa instruktion vänta på data (sänker fortfarande prestanda vid konflikt) Programmeraren behöver inte hålla reda på databeroende Exempel Kräver stall? Läs R0 (i+) Går inte läsa och skriva i RF på samma adress samtidigt ; i (r0=r+r) ; i+ (r=r0+r) Registerbanker klarar inte skriva och läsa samma adress i en klockcykel Programmeraren/kompilatorn måste hålla reda på databeroende och lägga till OP (no operation) => sänkt prestanda Hantering av RAW (bättre?) R0 uppdateras i instruktion i, läses i instruktion i+ Data hazard exempel (RAW) Det är inte en bugg, det är en feature... WAW (Write After Write) WAR (Write After Read) Hantering av RAW (mindre lämplig) RAW (Read After Write) Spara R0 (i) stall mellan instruktion och => två ej utnyttjade möjligheter att utföra instruktioner motsvarande OP inlaggda mellan instruktion och ADD Rx,Ry,Rz ; Rx = Ry+Rz Klockcykel 8 9 ADD R0,R,R ADD R,R,R ADD R,R,R S S ADD R,R,R = Instruction Fetch = Operand Fetch = Operation Execution = Operand Store S = Stall

7 Hantering av RAW (bäst) ästa instruktion hämtas innan hopp avkodats Skicka data direkt från resultat till operand (ej via ALU resultatregister) Execute påverkar programräknare (PC) Jämför destination för resultat hos nuvarande instruktion med källregister för nästa instruktion (styr mplx före s och s latch) Måste låta bli utföra två instruktioner Kräver mer logik (jämförare mellan destination och source samt multiplexer) Gäller även subrutinanrop, avbrott etc. Villkorliga hopp som inte tas kostar inget extra ADD R0,R,R ADD R,R,R ADD R,R,R ADD R,R,R Kasta bort hämtade instruktioner Förlorar ingen klockcykel = Instruction Fetch = Operand Fetch = Operation Execution = Operand Store Forward, timing Styrkonflikt Forward Klockcykel 8 Styrkonflikt (mindre lämplig lösning) Exempel ADD R,R,R ; Destination R ADD R,R,R ; Källa R Det är ingen bugg, det är en feature... Räkna med att alla hopp även utför en eller möjligen två instruktioner efter hoppinstruktionen Känt som Delayed branch Kan behöva lägga till OP (=> sänkt prestanda) mov r,# bra next mov r,# ; utförs också : next: add r,r,r

8 9 Kräv inte att programmeraren tar hänsyn till problemet Undvik krav på kännedom om hur processorn ser ut inuti Försök korrigera/hantera problemet internt i processorn Minska antal ej utnyttjade klockcykler Svårt då adress till nästa instruktion inte känd i förväg Axel är aktivitet eller instruktion Tidsaxel vågrätt eller lodrätt 0 0 Klockcykel i i+ i+ i+ i+ i- I i+ i+ i+ I- I- I I+ i+ I- I- I- i i+ ADD R0,R,R OP ADD R,R0,# ADD R,R0,# = Instruction Fetch = Operand Fetch = Operation Execution = Operand Store S = Stall Hopp, alternativ vy Instruktion i är BRA Hoppet avkodad i klockcykel (), instruktion hämtas i klockcykel Två bubblor, i+ och i+ Klockcykel ADD R0,R,R ; R0 = R+R OP ADD R,R0,# ; R = R0+ ADD R,R0,# ; R = R0+ = Instruction Fetch = Operand Fetch = Operation Execution = Operand Store S = Stall Hopp, kostnad i i+ i+ i+ Klockcykel Försök undvika kostnaden för hopp Samma händelser, olika sätt beskriva beroende på axlar Ändrad arkitektur kan ge andra krav... Alternativa sätt att beskriva händelser i CPU Styrkonflikt (bättre lösning) 0 Instruktion i- i- i i+ i = Instruction Fetch = Operand Fetch = Operation Execution = Operand Store Vid hopp uppstår bubblor i pipeline Antag instruktion i är BRA I utförandefasen är den nya adressen beräknad I exemplet uppstår två tomma klockcykler (i+ och i+) Hämtade men ej utförda instruktioner Cykel Fetch instr. i- i- i (BRA) i+ i Hämta operand i- i- i- i (BRA) i Utför i- i- i- i- i (BRA) + + Spara resultat i- i- i- i- i- i (BRA) +

9 Förbättra hantering av hopp Endast en klockcykel förloras Vanliga instruktioner tar klockcykel Ett hopp har ofta inga operander som behöver hämtas Sannolikhet för en hoppinstruktion är pb Sannolikhet för att hopp tas är pt Hopp som tas kostar b klockcykler extra Hopp som inte tas kostar inget extra (tar klockcykel) 8 BRA label ; offset lagrad i IR som literal i instruktionen Fetch Instr. i (BRA) i+ (bubbla) Hämta operand i- i (BRA beräknad) i+ (bubbla) Utför Spara resultat i- i- i- i- I i- i+ (bubbla) i i+ (bubbla) Olika typer Ovillkorliga hopp Hopp utförs alltid Villkorliga hopp tillbaks i loopar Andra villkorliga hopp Medelvärde på antal klockcykler per instruktion T ave =( p b) + p b pt (+b)+ p b ( p t ) =+ pb pt b Typer av hopp Antaganden Cykel Kostnad för hopp Detektera hopp redan vid operandhämtning Hopp tas ofta Effektivitet beroende på antal tagna hopp pe = pbpt, dvs hur sannolikt är det att instruktionen är ett villkorligt hopp som tas Djup pipeline blir dyr när hopp tas Hopp som tas kostar b klockcykler extra Lika sannolikt hopp inte tas som att det tas Viktigt försöka minska påverkan av villkorliga hopp som tas

10 Försök att minska antal hopp ARM har t ex ADDEQ R,R,R Möjliggör sekvensiell kod med villkor utan hopp HP-PA (och AVR) har skip-next instruktion (villkorliga) Statisk hopp-prediktering missar många hopp Utför instruktionen endast om Z-flagga = 0 Fler än % av alla hopp missas Bättre lösning: Dynamisk hoppprediktering Kom ihåg om hoppet togs förra gången koden kördes Sparas internt i processorn för varje villkorlig hoppinstruktion som påträffas Utför inte nästa instruktion om villkor sant Kan skapa if then else kod utan hopp Försök förutsäga hopp Om instruktionshämtaren i förväg vet att hopp kommer göras kan den hämta instruktioner från andra adresser Fördröjning kan då undvikas då rätt instruktioner kan hämtas och börja avkodas Omöjligt att förutsäga villkorliga hopp 8 Om rätt gissning görs förhindras förlorade klockcykler Kan i vissa processorer ange i instruktionen om hoppet oftast förväntas tas eller inte Statisk hopp prediktering Bestäms vid kompilering av koden Begränsat antal adresser kan kommas ihåg Ännu bätte förutsägelse om inte bara det senaste hoppet används som förutsägelse Majoritet av visst antal av senaste exekveringar kan ange mest sannolika förutsägelse Hysteres kan användas 0 Hopp prediktering, implementering Olika hopp har olika gissning Spara gissning för varje enskilt villkorligt hopp Dyrt minne (associativt minne) Kan gissa om nästa instruktion utan att nuvarande instruktion lästs Kan gissa, mer eller mindre rätt 9 Att förutsäga hopp Skapa instruktioner som tillåter villkorliga operationer Måste kört koden innan tabellen fyllts

11 Hur branch prediction fungerar Resultat från flera villkorliga hopp kan vara korrelerade Tappar klockcykler i exemplet Vissa mönster kan finnas som kan säga mer om vilka hopp som sannolikt kommer hända Branch pattern history Förbättrad Branch Target Buffer Två nivåers branch prediction Problem med miss består i att instruktionen inte kan börja avkodas Lagra opcode från adress som inte förväntas läsas Två nivåers branch predictions Fortfarande dyrt att gissa fel Använd mönstret av senaste villkorliga hopp för att välja en prediktor som användes senast detta mönstret sågs Om fel förutsägelse så finns opcode redan tillgänglig Har troligen gått genom samma sekvens av villkorliga hopp, och kommer då troligen göra samma val framöver

12

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) Praktiska kommentarer TSEA8 Datorteknik Y (och U) Föreläsning Kent Palmkvist, ISY Dagens föreläsning RISC Mer information om hur arkitekturen fungerar Begränsningar Lab extra tillfälle för redovisning

Läs mer

Datorsystemteknik DVGA03 Föreläsning 8

Datorsystemteknik DVGA03 Föreläsning 8 Datorsystemteknik DVGA03 Föreläsning 8 Processorns uppbyggnad Pipelining Större delen av materialet framtaget av :Jan Eric Larsson, Mats Brorsson och Mirec Novak IT-inst LTH Innehåll Repetition av instruktionsformat

Läs mer

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Dator Primärminne Instruktioner och data Data/instruktioner Kontroll Central processing unit (CPU) Fetch instruction Execute instruction Programexekvering

Läs mer

Digitala System: Datorteknik ERIK LARSSON

Digitala System: Datorteknik ERIK LARSSON Digitala System: Datorteknik ERIK LARSSON Dator Primärminne Instruktioner och data Data/instruktioner Kontroll Central processing unit (CPU) Fetch instruction Execute instruction Programexekvering (1)

Läs mer

Tentamen den 18 mars svar Datorteknik, EIT070

Tentamen den 18 mars svar Datorteknik, EIT070 Lunds Universitet LTH Tentamen den 18 mars 2015 - svar Datorteknik, EIT070 Skrivtid: 14.00-19.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt antal poäng: 50 poäng För betyg 3 krävs 20 poäng För betyg 4 krävs 30

Läs mer

Närliggande allokering Datorteknik

Närliggande allokering Datorteknik Närliggande allokering Datorteknik ERIK LARSSON TID Problem: Minnet blir fragmenterat Paging Demand paging Sida (S) Dela upp primärminnet i ramar (frames) och program i sidor (pages) Program 0 RD.0 1 RD.1

Läs mer

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Pipelining Tid SSA P Pipelining FI DI CO FO EI WO FI DI CO FO EI WO FI DI CO FO EI WO FI DI CO FO EI WO Superscalar pipelining FI DI CO FO EI WO FI DI

Läs mer

Datorteknik. Föreläsning 6. Processorns uppbyggnad, pipelining. Institutionen för elektro- och informationsteknologi, LTH. Mål

Datorteknik. Föreläsning 6. Processorns uppbyggnad, pipelining. Institutionen för elektro- och informationsteknologi, LTH. Mål Datorteknik Föreläsning 6 Processorns uppbyggnad, pipelining Mål Att du ska känna till hur processorn byggs upp Att du ska kunna de viktigaste byggstenarna i processorn Att du ska känna till begreppet

Läs mer

Digitala System: Datorteknik ERIK LARSSON

Digitala System: Datorteknik ERIK LARSSON Digitala System: Datorteknik ERIK LARSSON Huvudled (H) Trafikljus för övergångsställe Trafikljus för huvudled (H) Trafikljus: Sväng vänster (H->T) Gående - vänta Trafikljus för tvärgata (T) Tvärgata (T)

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA8 Datorteknik Y (och U), föreläsning, Kent Palmkvist 8-4-6 TSEA8 Datorteknik Y (och U) Föreläsning Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Laboration 4 tips Sorteringsalgoritm använder A > B i flödesschemat

Läs mer

Hantering av hazards i pipelines

Hantering av hazards i pipelines Datorarkitektur med operativsystem Hantering av hazards i pipelines Lisa Arvidsson IDA2 Inlämningsdatum: 2018-12-05 Abstract En processor som använder pipelining kan exekvera ett flertal instruktioner

Läs mer

Tentamen den 12 januari 2017 Datorarkitektur med operativsystem, EDT621

Tentamen den 12 januari 2017 Datorarkitektur med operativsystem, EDT621 Lunds Universitet LTH Tentamen den 12 januari 2017 Datorarkitektur med operativsystem, EDT621 Skrivtid: 8.00-13.00 Inga tillåtna hjälpmedel Uppgifterna i tentamen ger maximalt 60 poäng. Uppgifterna är

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 14, Kent Palmkvist 2018-05-14 3 Praktiska kommentarer TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 15 Kent Palmkvist, ISY Lab 4 extra tillfälle för redovisning Tisdag

Läs mer

4. Pipelining. 4. Pipelining

4. Pipelining. 4. Pipelining 4. Pipelining 4. Pipelining Det finns en pipelinad biltvätt i Linköping spoltvätttork spoltvätt tork spolning tvätt tork De tre momenten tar lika lång tid Alla bilar går igenom samma program Väntetid 1/3

Läs mer

Grundläggande datavetenskap, 4p

Grundläggande datavetenskap, 4p Grundläggande datavetenskap, 4p Kapitel 2 Datamanipulation, Processorns arbete Utgående från boken Computer Science av: J. Glenn Brookshear 2004-11-09 IT och Medier 1 Innehåll CPU ALU Kontrollenhet Register

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 16, Kent Palmkvist 2018-05-21 3 Dagens föreläsning TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 16 Kent Palmkvist, ISY Mer avancerade sätt att öka prestanda Applikationsspecifika

Läs mer

Datorteknik. Tomas Nordström. Föreläsning 2. För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet.

Datorteknik. Tomas Nordström. Föreläsning 2. För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet. Datorteknik Tomas Nordström Föreläsning 2 För utveckling av verksamhet, produkter och livskvalitet. Föreläsning 2 Check av övningar Von Neumann arkitekturen Minne, CPU, I/O Instruktioner och instruktionscykeln

Läs mer

Hantering av hazards i multi-pipelines

Hantering av hazards i multi-pipelines Campus Helsingborg IDA2 Hantering av hazards i multi-pipelines Av: Mounir Salam Abstract Det finns tre olika problem som kan uppstå när vi kör en pipeline med flera steg. De tre problemen även så kallade

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 16, Kent Palmkvist 2019-05-16 3 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 16 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Lab 1-3 redovisningstillfälle Fredag 24/5

Läs mer

Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler

Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler Talsystem Talsystem - binära tal F1.1) 2 n stycken tal från 0 till 2 n 1 F1.2) 9 bitar (512 kombinationer) Talsystem - 2-

Läs mer

Datormodell. Datorns uppgifter -Utföra program (instruktioner) Göra beräkningar på data Flytta data Interagera med omvärlden

Datormodell. Datorns uppgifter -Utföra program (instruktioner) Göra beräkningar på data Flytta data Interagera med omvärlden Datormodell Datorns uppgifter -Utföra program (instruktioner) Göra beräkningar på data Flytta data Interagera med omvärlden Intel 4004 från 1971 Maximum clock speed is 740 khz Separate program and data

Läs mer

Pipelining i Intel Pentium II

Pipelining i Intel Pentium II Pipelining i Intel Pentium II John Abdulnoor Lund Universitet 04/12/2017 Abstract För att en processor ska fungera måste alla komponenter inuti den samarbeta för att nå en acceptabel nivå av prestanda.

Läs mer

General Purpose registers ALU I T H S V N Z C SREG. Antag att vi behöver skriva in talet 25 till register R18

General Purpose registers ALU I T H S V N Z C SREG. Antag att vi behöver skriva in talet 25 till register R18 F3 Föreläsning i Mikrodatorteknink 2006-08-29 Kärnan i microcontrollern består av ett antal register och en ALU. Till detta kommer också ett antal portar. Det finns 64 st portar. Några är anslutna mot

Läs mer

Vad bör göras? Steg 1. RISC => pipelining. Parallellism. Pipelining. Nya LDA 13. RISC(reduced instruction set computer) Öka klockfrekvensen

Vad bör göras? Steg 1. RISC => pipelining. Parallellism. Pipelining. Nya LDA 13. RISC(reduced instruction set computer) Öka klockfrekvensen Föreläsning 11 OR-datorn är för långsam! Alternativa arkitekturer kritik av OR-datorn RISC => pipelining LDA 13 (exempelvis) Hämta : 3CP 2 1 CP Absolut,1: 3 CP EXE: 4 CP Summa: 11 CP mem ADR XR SP DR TR

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 15, Kent Palmkvist 2016-05-16 2 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 15 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Lab 4 extratillfälle idag 16/5 kl 15-17 Med

Läs mer

DatorsystemteknikDAVA14 Föreläsning 9

DatorsystemteknikDAVA14 Föreläsning 9 DatorsystemteknikDAVA14 Föreläsning 9 epetition: MP likainstruktioneri Exempel på instruktionstyper Processorns uppbyggnad Pipelining törre delen av materialet framtaget av :Jan Eric Larsson, Mats Brorsson

Läs mer

Föreläsningsanteckningar 4. Pipelining

Föreläsningsanteckningar 4. Pipelining Föreläsningsanteckningar 4. Pipelining Olle Seger 2012, olles@isy.liu.se 21 januari 2013 1 Inledning Denna föreläsning handlar om pipelining, som är den helt dominerande processorarkitekturen i dag. Man

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 9 Kent Palmkvist, ISY TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 9, Kent Palmkvist 2017-03-20 2 Dagens föreläsning Byggblocken i en processor Hur de fungerar Grundläggande

Läs mer

Svar till tentamen den 16 december 2013 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng

Svar till tentamen den 16 december 2013 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng Lunds Universitet LTH Ingenjörshögskolan, Helsingborg Svar till tentamen den 16 december 2013 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng Skrivtid: 08.00-13.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 16 Kent Palmkvist, ISY TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 16, Kent Palmkvist 2017-05-22 2 Praktiska kommentarer Lab 5 redovisningstillfälle Onsdag 24/5 kl

Läs mer

Datorsystem 2 CPU. Förra gången: Datorns historia Denna gång: Byggstenar i en dators arkitektur. Visning av Akka (för de som är intresserade)

Datorsystem 2 CPU. Förra gången: Datorns historia Denna gång: Byggstenar i en dators arkitektur. Visning av Akka (för de som är intresserade) Datorsystem 2 CPU Förra gången: Datorns historia Denna gång: Byggstenar i en dators arkitektur CPU Visning av Akka (för de som är intresserade) En dators arkitektur På en lägre nivå kan vi ha lite olika

Läs mer

Tentamen den 14 januari 2015 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng

Tentamen den 14 januari 2015 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng Lunds Universitet LTH Ingenjörshögskolan, Helsingborg Tentamen den 14 januari 2015 Datorarkitekturer med operativsystem, EDT621, 7,5 poäng Skrivtid: 08.00-13.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt antal

Läs mer

Tentamen i Digitala system - EDI610 15hp varav denna tentamen 4,5hp

Tentamen i Digitala system - EDI610 15hp varav denna tentamen 4,5hp Tentamen i Digitala system - EDI610 15hp varav denna tentamen 4,5hp Institutionen för elektro- och informationsteknik Campus Helsingborg, LTH 2016-12-22 8.00-13.00 Uppgifterna i tentamen ger totalt 60

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 11, Kent Palmkvist 2018-04-09 3 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 11 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Laborationsanmälan är öppen Krävs för att

Läs mer

En Von Neumann-arkitektur ( Von Neumann-principen i föreläsning 1) innebär:

En Von Neumann-arkitektur ( Von Neumann-principen i föreläsning 1) innebär: Lösningsförslag för 725G45-tentan 3/11-10 1. Vad menas med Von Neumann-arkitektur? (2p) En Von Neumann-arkitektur ( Von Neumann-principen i föreläsning 1) innebär: Data och instruktioner lagras i samma

Läs mer

LABORATION DATORTEKNIK D. Pipelining. Namn och personnummer. Version: (OS,OVA,AN)

LABORATION DATORTEKNIK D. Pipelining. Namn och personnummer. Version: (OS,OVA,AN) LABORATION DATORTEKNIK D Pipelining Version: 1.4 2016 (OS,OVA,AN) Namn och personnummer Godkänd 1 blank sida 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Syfte................................. 5 1.2 Förberedelser............................

Läs mer

Tentamen den 17 mars 2016 Datorteknik, EIT070

Tentamen den 17 mars 2016 Datorteknik, EIT070 Lunds Universitet LTH Tentamen den 17 mars 2016 Datorteknik, EIT070 Skrivtid: 14.00-19.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt antal poäng: 50 poäng För betyg 3 krävs 20 poäng För betyg 4 krävs 30 poäng

Läs mer

Tentamen Datorteknik D del 2, TSEA49

Tentamen Datorteknik D del 2, TSEA49 Tentamen Datorteknik D del 2, TSEA49 Datum 2012-05-24 Lokal TER2 Tid 8-12 Kurskod TSEA49 Provkod TEN1 Kursnamn Datorteknik D del 2 Institution ISY Antal frågor 6 Antal sidor (inklusive denna 10 sida) Kursansvarig

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2016-05-31 Lokal Kåra, T1, T2, U1, U15 Tid 14-18 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 6 Antal

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA8 Datorteknik Y (och U) Föreläsning Kent Palmkvi, ISY TSEA8 Datorteknik Y (och U), föreläsning, Kent Palmkvi 7-4- Dagens föreläsning Latens/genomrömning Minneyper Läsminne (ROM) Läs och skriv minnen

Läs mer

Pipelining i Intel 80486

Pipelining i Intel 80486 Lunds Universitet Pipelining i Intel 80486 EITF60 Datorarkitekturer med operativsystem Martin Wiezell 2017-12-04 Abstract This paper gives a brief description of the instruction pipeline of the Intel 80486

Läs mer

Exempeltentamen Datorteknik, EIT070,

Exempeltentamen Datorteknik, EIT070, Lunds Universitet LTH Exempeltentamen Datorteknik, EIT070, Skrivtid: xx.00-xx.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt antal poäng: 50 poäng För betyg 3 krävs 20 poäng För betyg 4 krävs 30 poäng För betyg

Läs mer

Spekulativ exekvering i CPU pipelining

Spekulativ exekvering i CPU pipelining Spekulativ exekvering i CPU pipelining Max Faxälv Datum: 2018-12-05 1 Abstrakt Speculative execution is an optimisation technique used by modern-day CPU's to guess which path a computer code will take,

Läs mer

Datorteknik ERIK LARSSON

Datorteknik ERIK LARSSON Datorteknik ERIK LARSSON Programexekvering (1) Hämta instruktion på 00001000 (där PC pekar) Fetch (2) Flytta instruktionen 0000101110001011 till CPU (3) Avkoda instruktionen: 00001 MOVE, 01110001 Adress,

Läs mer

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Översikt Processorn Maskininstruktioner Dator Primärminne Data/instruktioner Kontroll Central processing unit (CPU) Fetch instruction Execute instruction

Läs mer

Lunds Tekniska Högskola Datorarkitektur med operativsystem EITF60. Superscalar vs VLIW. Cornelia Kloth IDA2. Inlämningsdatum:

Lunds Tekniska Högskola Datorarkitektur med operativsystem EITF60. Superscalar vs VLIW. Cornelia Kloth IDA2. Inlämningsdatum: Lunds Tekniska Högskola Datorarkitektur med operativsystem EITF60 Superscalar vs VLIW Cornelia Kloth IDA2 Inlämningsdatum: 2018-12-05 Abstract Rapporten handlar om två tekniker inom multiple issue processorer

Läs mer

Datorteknik ERIK LARSSON

Datorteknik ERIK LARSSON Datorteknik ERIK LARSSON Så här långt. FÖ2 RISC/CISC FÖ1 Primärminne Instruktioner och data Address Instruction 00001000 0000101110001011 00001001 0001101110000011 00001010 0010100000011011 00001011 0001001110010011

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 2, Kent Palmkvist 2018-01-16 3 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 2 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Mail kommer skickas ut när labanmälan är möjlig

Läs mer

Program Datorteknik. Kontrollenhet. Exekvering av en instruktion. Abstraktionsnivå: Högnivåspråk. Assemblyspråk. Maskinspråk.

Program Datorteknik. Kontrollenhet. Exekvering av en instruktion. Abstraktionsnivå: Högnivåspråk. Assemblyspråk. Maskinspråk. Program Datorteknik Abstraktionsnivå: Högnivåspråk ERIK LARSSON» t ex C, C++ Assemblyspråk» t ex ADD R, R Maskinspråk» t ex 000.0 Exekvering av en instruktion Kontrollenhet () Hämta instruktion på 0000000

Läs mer

Datorteknik ERIK LARSSON

Datorteknik ERIK LARSSON Datorteknik ERIK LARSSON Program Abstraktionsnivå: Högnivåspråk» t ex C, C++ Assemblyspråk» t ex ADD R1, R2 Maskinspråk» t ex 001101.101 Exekvering av en instruktion (1) Hämta instruktion på 00001000 (där

Läs mer

Datorteknik ERIK LARSSON

Datorteknik ERIK LARSSON Datorteknik ERIK LARSSON Fetch-Execute Utan pipelining: Tid: 1 2 3 4 5 6 Instruktion 1 Instruktion 2 Instruktion 3 Fetch Execute Fetch Execute Fetch Execute Med pipelining: Tid: 1 2 3 4 Instruktion 1 Instruktion

Läs mer

Pipelining i RISC-processorn. Joakim Lindström Institutionen för informationsbehandling Åbo Akademi E-post: jolindst@abo.fi

Pipelining i RISC-processorn. Joakim Lindström Institutionen för informationsbehandling Åbo Akademi E-post: jolindst@abo.fi Pipelining i RISC-processorn Joakim Lindström Institutionen för informationsbehandling Åbo Akademi E-post: jolindst@abo.fi Innehållsförteckning 1. Inledning 2. Historia: Intel 8086 (1978) till Pentium

Läs mer

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON

Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Datorarkitekturer med operativsystem ERIK LARSSON Semantic gap Alltmer avancerade programmeringsspråk tas fram för att göra programvaruutveckling mer kraftfull Dessa programmeringsspråk (Ada, C++, Java)

Läs mer

Programexempel för FLEX

Programexempel för FLEX Aktivera Kursens mål: Konstruera en dator mha grindar och programmera denna Aktivera Förra veckans mål: Konstruera styrenheten. genom att. implementera olika maskininstruktioner i styrenheten. Kunna använda

Läs mer

SVAR TILL TENTAMEN I DATORSYSTEM, VT2013

SVAR TILL TENTAMEN I DATORSYSTEM, VT2013 Rahim Rahmani (rahim@dsv.su.se) Division of ACT Department of Computer and Systems Sciences Stockholm University SVAR TILL TENTAMEN I DATORSYSTEM, VT2013 Tentamensdatum: 2013-03-21 Tentamen består av totalt

Läs mer

En något mer detaljerad bild av en processor. De tre delarna i processorn är: Nere 3ll vänster finns e' antal register som används för a' lagra data.

En något mer detaljerad bild av en processor. De tre delarna i processorn är: Nere 3ll vänster finns e' antal register som används för a' lagra data. 1 3 4 Antag a' processorn ska exekvera instruk3onen ADD R1, R3. När instruk3onen är exekverad så a' processorn tagit innehållet i R1 och R3 och med hjälp av ALU:n är värdena adderade och resultatet är

Läs mer

En något mer detaljerad bild av en processor. De tre delarna i processorn är: Nere 3ll vänster finns e' antal register som används för a' lagra data.

En något mer detaljerad bild av en processor. De tre delarna i processorn är: Nere 3ll vänster finns e' antal register som används för a' lagra data. 1 2 3 Antag a' processorn ska exekvera instruk3onen ADD R1, R3. När instruk3onen är exekverad så a' processorn tagit innehållet i R1 och R3 och med hjälp av ALU:n är värdena adderade och resultatet är

Läs mer

Minnet. Minne. Minns Man Minnet? Aktivera Kursens mål: LV3 Fo7. RAM-minnen: ROM PROM FLASH RWM. Primärminnen Sekundärminne Blockminne. Ext 15.

Minnet. Minne. Minns Man Minnet? Aktivera Kursens mål: LV3 Fo7. RAM-minnen: ROM PROM FLASH RWM. Primärminnen Sekundärminne Blockminne. Ext 15. Aktivera Kursens mål: LV3 Fo7 Konstruera en dator mha grindar och programmera denna Aktivera Förra veckans mål: Konstruktruera olika kombinatoriska nät som ingår i en dator. Studera hur addition/subtraktion

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 13, Kent Palmkvist 2019-04-11 3 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 13 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Sorteringsuppgiften: Glöm inte testa mer

Läs mer

0.1. INTRODUKTION 1. 2. Instruktionens opcode decodas till en språknivå som är förstålig för ALUn.

0.1. INTRODUKTION 1. 2. Instruktionens opcode decodas till en språknivå som är förstålig för ALUn. 0.1. INTRODUKTION 1 0.1 Introduktion Datorns klockfrekvens mäts i cykler per sekund, eller hertz. En miljon klockcykler är en megahertz, MHz. L1 cache (level 1) är den snabbaste formen av cache och sitter

Läs mer

F2: Motorola Arkitektur. Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i Instruktionsformat MOVE instruktionen

F2: Motorola Arkitektur. Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i Instruktionsformat MOVE instruktionen 68000 Arkitektur F2: Motorola 68000 I/O signaler Processor arkitektur Programmeringsmodell Assembler vs. Maskinkod Exekvering av instruktioner i 68000 Instruktionsformat MOVE instruktionen Adresseringsmoder

Läs mer

IBM POWER4, den första flerkärniga processorn och dess pipelines.

IBM POWER4, den första flerkärniga processorn och dess pipelines. IBM POWER4, den första flerkärniga processorn och dess pipelines. 5 DECEMBER 2016 FÖRFATTARE: OSCAR STRANDMARK EXAMINATOR: ERIK LARSSON Abstract Rapporten redovisar IBM:s POWER-serie, generation ett till

Läs mer

Tenta i Digitalteknik

Tenta i Digitalteknik Tenta i Digitalteknik Kurskod D0011E Tentamensdatum 2010-06-01 Skrivtid 9.00-14.00 (5 timmar) Maximalt resultat 50 poäng Godkänt resultat 25 poäng inkl bonus Jourhavande lärare Per Lindgren Tel 070 376

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 8, Kent Palmkvist 2018-02-26 3 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 8 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Ordning i labbet Allra flesta sköter det bra

Läs mer

Processor pipelining genom historien (Intel i9-intel i7)

Processor pipelining genom historien (Intel i9-intel i7) Processor pipelining genom historien (Intel i9-intel i7) Besnik Redzepi Lunds Universitet Abstrakt/Sammanfattning Syftet med denna uppsats är att jämföra Intels nya generation processorer och deras pipelining.

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSEA28 Datorteknik Y (och U), föreläsning 2, Kent Palmkvist 2019-01-22 3 TSEA28 Datorteknik Y (och U) Föreläsning 2 Kent Palmkvist, ISY Praktiska kommentarer Labanmälan öppnar måndag 28/1 kl 12.30 Anmälningssystemet

Läs mer

DEC Alpha instruktions Arkitektur

DEC Alpha instruktions Arkitektur DEC Alpha instruktions Arkitektur David Ekberg December 4, 2017 Innehållsförteckning 1 Sammanfattning...3 2 Bakgrund...3 3 Syfte...3 4 Pipeline...4 4.1 Datatyper...4 4.2 Instruktions arkitektur...5 5 Slutsats...6

Läs mer

Superscalar Bra: Hårdvaran löser allt: Hårdvara detekterar poten6ell parallellism av instruk6oner Hårdvara försöker starta exekvering (issue) av så

Superscalar Bra: Hårdvaran löser allt: Hårdvara detekterar poten6ell parallellism av instruk6oner Hårdvara försöker starta exekvering (issue) av så 1 Superscalar Bra: Hårdvaran löser allt: Hårdvara detekterar poten6ell parallellism av instruk6oner Hårdvara försöker starta exekvering (issue) av så många instruk6oner som möjligt parallellt Hårdvara

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2015-06-01 Lokal Tid 14-18 Kurskod Provkod Kursnamn Provnamn Institution Antal frågor 6 Antal sidor (inklusive denna sida) 6 Kursansvarig Lärare som besöker skrivsalen

Läs mer

Tentamen den 14 januari 2016 Datorarkitektur med operativsystem, EDT621

Tentamen den 14 januari 2016 Datorarkitektur med operativsystem, EDT621 Lunds Universitet LTH Tentamen den 14 januari 2016 Datorarkitektur med operativsystem, EDT621 Skrivtid: 08.00-13.00 Tillåtna hjälpmedel: Inga. Maximalt antal poäng: 50 poäng För betyg 3 krävs 20 poäng

Läs mer

Fetch-Execute. Datorteknik. Pipelining. Pipeline diagram (vid en viss tidpunkt)

Fetch-Execute. Datorteknik. Pipelining. Pipeline diagram (vid en viss tidpunkt) Datorteknik ERIK LRSSON Fetch- Utan pipelining: Tid: 1 2 3 4 5 6 Instruktion 1 Instruktion 2 Instruktion 3 Fetch Fetch Fetch Med pipelining: Tid: 1 2 3 4 Instruktion 1 Instruktion 2 Instruktion 3 Fetch

Läs mer

Digitalteknik och Datorarkitektur 5hp

Digitalteknik och Datorarkitektur 5hp Foto: Rona Proudfoot (some rights reserved) Vi skall nu kolla närmare på hur det går till när en instruktion utförs. Fetch = + Digitalteknik och Datorarkitektur hp path & Control maj 2 karl.marklund@it.uu.se

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2017-10-26 Lokal TER1, TER3 Tid 8-12 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 6 Antal sidor (inklusive

Läs mer

Multi-ported cache En rapport om några lösningar till att få flera minnesaccesser simultant.

Multi-ported cache En rapport om några lösningar till att få flera minnesaccesser simultant. Multi-ported cache En rapport om några lösningar till att få flera minnesaccesser simultant. Sammanfattning När processorns klockhastighet ökar medför det en ökning av instruktioner vilket såklart ökar

Läs mer

Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik

Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 Mikrodatorteknik Elektroteknik MF1016 föreläsning 9 MF1017 föreläsning 7 - Inbyggda system - Analog till digital signal - Utvecklingssystem, målsystem - Labutrustningen - Uppbyggnad av mikrokontroller - Masinkod, assemblerkod

Läs mer

Program kan beskrivas på olika abstrak3onsnivåer. Högnivåprogram: läsbart (för människor), hög abstrak3onsnivå, enkelt a> porta (fly>a 3ll en annan ar

Program kan beskrivas på olika abstrak3onsnivåer. Högnivåprogram: läsbart (för människor), hög abstrak3onsnivå, enkelt a> porta (fly>a 3ll en annan ar 1 Program kan beskrivas på olika abstrak3onsnivåer. Högnivåprogram: läsbart (för människor), hög abstrak3onsnivå, enkelt a> porta (fly>a 3ll en annan arkitektur), hårdvara osynlig Assembly- och maskinprogram:

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSE28 atorteknik (och U), föreläsning 9, Kent Palmkvist 28-3-9 3 Praktiska kommentarer TSE28 atorteknik (och U) Föreläsning 9 Kent Palmkvist, IS Laborationsanmälan startar Måndag 26/3 kl 2.3! Laboration

Läs mer

Arm Cortex-A8 Pipeline

Arm Cortex-A8 Pipeline Marcus Havrell Dahl - 941206 Arm Cortex-A8 Pipeline Sammanfattning Arm Cortex-A8 processorn är en energisnål men samtidigt kraftfull enhet. Beroende på implementationen kan den ha en klockhastighet på

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2016-08-16 Lokal TER2, TER4 Tid 14-18 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 6 Antal sidor (inklusive

Läs mer

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2018-05-29 Lokal KÅRA,T1,T2, Tid 14-18 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 6 Antal

Läs mer

TSEA28 Datorteknik Y (och U)

TSEA28 Datorteknik Y (och U) TSE28 atorteknik (och U), föreläsning 9, Kent Palmkvist 29-3-25 3 TSE28 atorteknik (och U) Föreläsning 9 Kent Palmkvist, IS Praktiska kommentarer Laboration 4: MI 2 + 2 h precis som tidigare Simuleringslabbar

Läs mer

Moment 2 Digital elektronik. Föreläsning Inbyggda system, introduktion

Moment 2 Digital elektronik. Föreläsning Inbyggda system, introduktion Moment 2 Digital elektronik Föreläsning Inbyggda system, introduktion Jan Thim 1 Inbyggda system, introduktion Innehåll: Historia Introduktion Arkitekturer Mikrokontrollerns delar 2 1 Varför lär vi oss

Läs mer

Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler

Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler Övning1 Datorteknik, HH vt12 - Talsystem, logik, minne, instruktioner, assembler Talsystem Talsystem - binära tal F1.1. Hur många unsigned integers kan man göra med n bitar? Vilket talområde får dessa

Läs mer

Föreläsningsanteckningar 5. Cacheminnen

Föreläsningsanteckningar 5. Cacheminnen Föreläsningsanteckningar 5. Cacheminnen Olle Seger 2012 Anders Nilsson 2016 1 Inledning Bakgrunden till att cacheminnen behövs för nästan alla datorer är enkel. Vi kan kallt räkna med att processorn är

Läs mer

Program som ska exekveras ligger i primärminnet. Processorn hämtar instruk7on för instruk7on. Varje instruk7on, som är e= antal 1:or och 0:or, tolkas

Program som ska exekveras ligger i primärminnet. Processorn hämtar instruk7on för instruk7on. Varje instruk7on, som är e= antal 1:or och 0:or, tolkas 1 2 Program som ska exekveras ligger i primärminnet. Processorn hämtar instruk7on för instruk7on. Varje instruk7on, som är e= antal 1:or och 0:or, tolkas och instruk7onen exekveras. 3 4 Program kan beskrivas

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2016-10-18 Lokal TER1 Tid 8-12 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 7 Antal sidor (inklusive

Läs mer

LABORATION. Datorteknik Y

LABORATION. Datorteknik Y LABORATION Datorteknik Y Mikroprogrammering Version 3.3 2012 (AE) 2013 (AE) 2017 (KP) Namn och personnummer Godkänd Uppg. 1-3 1 1 Inledning Syftet med laborationen är att skapa en känsla för vad som händer

Läs mer

Ext-13 (Ver ) Exempel på RTN-beskrivning av FLEX-instruktioner

Ext-13 (Ver ) Exempel på RTN-beskrivning av FLEX-instruktioner Ext-3 (Ver 203-04-2) Exempel på RTN-beskrivning av FLEX-instruktioner. Figur på sidan 2 i detta häfte visar hur datorn FLEX är uppbyggd. På sidan visas dessutom hur ALU:ns funktion väljs med styrsignalerna

Läs mer

Styrenheten styrsignalsekvenser programflödeskontroll

Styrenheten styrsignalsekvenser programflödeskontroll Styrenheten styrsignalsekvenser programflödeskontroll Kontroll av programflöde Instruktionerna är ordnade sekventiellt i minnet och utförs normalt i denna ordning. Vissa programkonstruktioner kräver dock

Läs mer

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2018-08-21 Lokal TER4 Tid 14-18 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 6 Antal sidor

Läs mer

Mikroprogrammering I

Mikroprogrammering I ikroprogrammering I Olle Roos-datorn (fö2+) Björn Lindskog-datorn (lab) Att bygga en CPU Pipelinad dator (fö4,lab2) Variabel exekveringstid Variabelt format Inget överlapp Central styrenhet, som är mikroprogrammerad

Läs mer

Pipeline hos ARM Cortex-A53 och ARM Cortex-A73

Pipeline hos ARM Cortex-A53 och ARM Cortex-A73 Lunds universitet Pipeline hos ARM Cortex-A53 och ARM Cortex-A73 Kevin Eriksson EITF60 Kursansvarig: Erik Larsson 2017-12-04 Innehållsförteckning Syfte 2 Sammanfattning 2 Jämförelse 3 Pipelinebredd 3 Out

Läs mer

Ext-13 (Ver ) Exempel på RTN-beskrivning av FLEX-instruktioner

Ext-13 (Ver ) Exempel på RTN-beskrivning av FLEX-instruktioner Ext-3 (Ver 204-04-08) Exempel på RTN-beskrivning av FLEX-instruktioner. Figur på sidan 2 i detta häfte visar hur datorn FLEX är uppbyggd. På sidan visas dessutom hur ALU:ns funktion väljs med styrsignalerna

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2015-08-18 Lokal TERE, TER4 Tid 14-18 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 7 Antal sidor (inklusive

Läs mer

HF0010. Introduktionskurs i datateknik 1,5 hp

HF0010. Introduktionskurs i datateknik 1,5 hp HF0010 Introduktionskurs i datateknik 1,5 hp Välkommna - till KTH, Haninge, Datateknik, kursen och till första steget mot att bli programmerare! Er lärare och kursansvarig: Nicklas Brandefelt, bfelt@kth.se

Läs mer

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen (Exempel) Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2018-10-31 Lokal TER4 Tid 8-12 Kurskod TSEA28 Provkod TEN1 Kursnamn Provnamn Datorteknik Y Skriftlig tentamen Institution ISY Antal frågor 7 Antal sidor (inklusive

Läs mer

LV6 LV7. Aktivera Kursens mål:

LV6 LV7. Aktivera Kursens mål: Aktivera Kursens mål: LV6 LV7 Konstruera en dator mha grindar och programmera denna Aktivera Förra veckans mål: Konstruktruera olika kombinatoriska nät som ingår i en dator. Studera hur addition/subtraktion

Läs mer

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28

Tentamen. Datorteknik Y, TSEA28 Tentamen Datorteknik Y, TSEA28 Datum 2017-08-15 Lokal TER4 Tid 14-18 Kurskod Provkod Kursnamn Provnamn Institution Antal frågor 6 Antal sidor (inklusive denna sida) 6 Kursansvarig Lärare som besöker skrivsalen

Läs mer

Digitalteknik EIT020. Lecture 15: Design av digitala kretsar

Digitalteknik EIT020. Lecture 15: Design av digitala kretsar Digitalteknik EIT020 Lecture 15: Design av digitala kretsar November 3, 2014 Digitalteknikens kopplingar mot andra områden Mjukvara Hårdvara Datorteknik Kretskonstruktion Digitalteknik Elektronik Figure:,

Läs mer