Prototyper och användartest



Relevanta dokument
Användarcentrerad design Prototyper & användartest

Användarcentrerad design Structure plane (tredje nivån)

Föreläsning 1 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)ets sy-e. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.

HTML & Projektstrategi

Introduktion Översikt av kursen och området webbteknik

Utvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Användarcentrerad design Strategy plane (första nivån)

Olika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare

Användarcentrerad design Interak3on och informa3on

Föreläsning 1 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)ets sy-e. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors

Utvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1

Kravspecifika.on, pappersprototyp & CSS

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Struktur & Layout med CSS

Kursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår

Tillämpad programmering CASE 1: HTML. Ditt namn

Länkar och navigering

WEBB PRODUKTION. Tillgänglighet och Användbarhet Thomas Mejtoft. Thomas Mejtoft

ANVÄNDARTESTNING VID LULEÅ UB Ola Andersson Luleå universitetsbibliotek

Skeleton plane & Responsiv webbdesign med CSS

Optimering av webbsidor

Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca

Struktur & Layout med CSS

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Föreläsning 10: Introduktion till utvärdering. Rogers et al. Kapitel 12

Laboration 3 HTML och struktur samt frågorna A - C övningar/uppgifter

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

Högskolan i Borås HT10 Webbredaktörsprogrammet distans Formgivning av webbsidor. Projektarbete Solveig Betnér

Sluta gissa börja testa workshop alla pratar ux, 28 nov 2013

Introduk+on +ll JavaScript if- sats, funk+oner, bilder

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

Viktigt! Glöm inte att skriva tentamenskod på alla blad du lämnar in.

Intro utvärdering

Universell användbarhet

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Lösenordsportalen Hosted by UNIT4 For instructions in English, see further down in this document

Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg

Webbteknik för ingenjörer

Labora&on 1 Introduk&on &ll utvecklingsmiljön övningar/uppgi<er

Nämnden för elektronisk förvaltning

Labora&on 3 HTML och struktur övningar/uppgi:er

Idag. Prototyper och användbarhetsutvärdering. Vad prototyper prototypar. Olika sorters prototyper. Del 2 Prototyper Utvärdering Analytisk Empirisk


Redigeringsteknik och postproduktion

Visa och dölja element med JavaScript

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Nevenka Silfverhielm

Laboration 3 i kursen Produktion för tryckta medier och webb: Webbplatsproduktion med ett publiceringssystem

Övning / handledning Användningsfall

Granskning av gränssnitt. Mattias Arvola

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp

Wireframe när, vad, hur och varför?

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

HTML & Projektstrategi

LÄRARHANDLEDNING TILLGÄNGLIGA WEBBSIDOR

Förord. Umeå i april Anders Hanberger Projektledare för utvärderingen UCER, Umeå universitet

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum:

Välkommen till Studiekanalen.se

Frågor och svar - Diagnostisk prov ht14 - Webbutveckling 1

Sammanfattning av hantering av redovisning av uppgift U1

Att bygga enkla webbsidor

Tentamen på kursen Webbdesign, 7,5 hp

Metoder och användartester på Lantmäteriet

Användbar webbdesign.

WEBB OCH INFORMATIONSDESIGN

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Föreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare?

Del 1 och 2 HTML/CSS. Webbutveckling Laboration 1 Nicklas Bostedt

» 30år» Sambo» 1 barn (1,5år)» Jobbar som kurator.» Årsinkomst ca kr.» Bor i hyreslägenhet i stan.

Användbarhetstestning. Johan Blomkvist

On-line produktion TDDC61

Projektarbete 2010 måndag den 29 november 2010

Metoder för datainsamling

Några exempel. Principer för design. Vilka problem medför den här designen? Vilken av följande placeringar av piltangenterna är bäst?

Psykosocial enkät. 191 svar av 354 möjliga: 54% 2014: 172 av 333 = 52% 2011: 68%

Webbreg öppen: 26/ /

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Elektronisk publicering TNMK30

Användbarhetstestning

Användbar navigering i mobila gränssnitt

Prototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) Mattias Institutionen för datavetenskap

Visuell design Bilder & färger

Bra konvertering Grunden till en lönsam affär för alla parter. A. Lägg grunden: Prioritera Strukturera - Fokusera

Avstämning med Referensgrupp Sprint 11 lnu.se + Mina saker

Utvärdering av gränssnitt särskilt befintliga. Hur utvecklar man användbara system? Användbarhet handlar om kvalitet

Strukturering med XML och DTD

Formulär, textsträngar och en del annat

Kursrapport för Formgivning av webbsidor 7,5 hp, HT2014, Campus (31KFW1)

Presentation på styrelsemöte 27 augusti

PROJEKT Kurs om hållbar utveckling

PRODUKTUTVECKLING. Ämnets syfte

Webbregistrering pa kurs och termin

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Dokumentation och presentation av ert arbete

Transkript:

Föreläsning i webbdesign Prototyper och användartest Rune Körnefors Medieteknik 1 2012 Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Prototyp för en webbplats! Utkast eller enkel variant av webbplatsen" Syfte" Testa olika alternativ" Skapa en gemensam syn på webbplatsen i utvecklingsteamet" Utföra test med användare, t.ex. test av struktur/navigering, layout, vokabulär, " Olika former av prototyper" Pappersprototyp" Skärmbilder i datorn" Struktur i HTML" Layout i CSS" " Länkar All eb par filmer om pappersprototyp finns under rubriken "Projekt, prototyper, målgrupp, användartest, m.m." i länklistan på kursens webbplats. 2 Bilder från freedigitalphotos.net

Användartest och annan utvärdering! Användartest är ej test av användare, utan med användare!" Användartest Test av användbarhet" User testing Usability testing" Test med användare" Testa om målgruppen kan uppfylla sina mål, om behoven tillgodoses" Testa anpassning till målgruppen" Rätt vokabulär, arbetssätt, förståelse, etc." Testa upplevelse" Utvärdering (test) som ej utförs av användare" Utvärdering av användbarheten, expertutlåtande" Är projektets mål uppfyllda?" Validering mot kravspecifikationen" Teknisk kontroll" Koden korrekt, funkar alla länkar, anpassning till olika skärmstorlekar, näthastighet, etc." 3 Bilder från freedigitalphotos.net

Varför användartest?! You will learn if participants are able to complete identified routine tasks successfully and how long it takes to do that. You will find out how satisfied participants are with your Web site. Overall, you will identify changes required to improve user performance. And you can match the performance to see if it meets your usability objectives.! (Usability.gov) Användartest bekräftar inte att webbplatsen fungerar!!!" Användartest är till för att identifiera problem!" Resultatet används för att göra förbättringar." U.S. Department of Helth and Human Services, Usability.gov, Allgänglig: hbp://www.usability.gov/methods/test_refine/learnusa/index.html [2012-09- 13] 4

Planera testen! Lägg in testen i tidsplanen" Se till att det finns tid att analysera resultaten och göra förbättringar" Fältanalys (strategy) Ad Planering (scope) Design (structure) ProdukAon (skeleton) Utvärdering / testning Dokumentering SAl (surface) Pappersprototyp Test av layout HTML- prototyp Test av struktur och navigering HTML- prototyp Test av funkaonalitet 5

Att tänka på inför ett användartest! Syfte med testet" Vad vill du veta och varför?" Hur ska resultatet tolkas och användas?" Vad testas" Gränssnitt, navigering, funktionalitet,?" Kan användarnas mål uppfyllas?" Testa endast en sak åt gången?" Skisser, pappersprototyp, webbsidor, den färdiga webbplatsen?" Aktivitet" Ska testpersonen få en uppgift eller prova på egen hand?" Användare Välj personer som kan representera målgruppen Behöver du veta något om personerna? Bakgrundsfakta? Var testet genomförs Laboratorium, på stan, naturlig miljö (hemma/arbetsplats),...? Var kan man få tag i testpersoner? Vad behövs för ab genomföra testet? Vilka faktorer kan påverka resultatet? 6

Genomförande Förklara ab det är webbplatsen och inte användaren som testas Ge användaren en uppgig ab lösa Låt användaren beräba vad han/hon tänker och gör Studera och anteckna Tänka- högt- metoden Thinking Aloud Usability Test Thinking Out Loud User/Usability Test Kan kompleberas med eb egersnack Intervjua användarna och diskutera med dem eger testet Gå igenom anteckningarna från testet Enkät Hur upplevdes systemet? Vad var problemaaskt? Förslag på ändringar?... Society for Technical CommunicaAon, Usability Toolkit, Allgänglig: hbp://www.stcsig.org/usability/topics/aracles/b- think_outloud_proc.html [2012-09- 14] 7 Bilder från freedigitalphotos.net

Enkla (billiga) användartest Test av prototyp Prototyp - > - > Användartest - > Utvärdera - > - > FörbäBra prototypen - > - > Användartest - > Utvärdera - > - > FörbäBra prototypen - > - >... Syge Upptäcka problem eller sådant som kan förbäbras Antal test Räcker ogast med fem test i varje steg, enligt Jakob Nielsen Länkar All eb några sidor med info och filmer om användartest finns under rubriken "Projekt, prototyper, målgrupp, användartest, m.m." i länklistan på kursens webbplats. Nielsen, J. (2010) Intervju i How to Conduct a Simple User Test with Jakob Nielsen, Allgänglig: hbp://www.youtube.com/watch?v=r0a6iw2tffi [2012-09- 14] 8

Förutseende design Helhetssyn på webbplatsens design Förutse hur webbplatsen kommer ab användas Förutse eventuella problem och svårigheter för användaren Olika hjälpmedel: Skisser, scenarier, storyboard, Scenario Kort beskrivning (ev. kompleberad med skiss) av en situaaon där användarna ska usöra någon uppgig med webbplatsen Syge: få en ökad förståelse för hur webbplatsen kan användas, analysera hur webbplatsen stödjer användarna Urval: välj både typiska och otypiska situaaoner och användare 9

Exempel: Scenario Förutsä(ning: SAna Johansson har nyligen blivit medlem i fotoklubben Bild i Växjö och ska imorgon delta i klubbens årsmöte. Innan dess vill hon ta reda på vad som togs upp på det förra årsmötet. Scenario för användning av webbplatsen: SAna fyller i sib medlemsnummer och lösenord för ab komma All medlemsavdelningen. Navigeringsmenyn utökas då med yberligare eb antal val. Hon klickar på länken möten och sedan underavdelningen årsmöten. Hon får en lista med årtal och klickar på förra året. Protokollet från förra årsmötet visas då. Eventuellt uppföljningsscenario: SAna läser ab klubben förra året beslutade ab genomföra en fotoutställning med medlemmarnas foton. Hon blir nyfiken och vill ha mer informaaon om denna utställning. I den övre delen av navigeringsmenyn (den del som är Allgänglig även för icke- medlemmar) hibar hon länken akaviteter och provar den. Hon får då en sida med en lista sorterad eger datum. Listan är inte längre än ab hon snabbt hibar länken fotoutställning och klickar på den. Sidan hon kommer All anger var och när utställningen arrangerades. Den innehåller också eb reportage från utställningen med några exempel på bilder och intervjuer med besökare. 10