TDDC76 PoD OH Föreläsning C Härledda klasser

Relevanta dokument
Kommentarer till Person

Tommy Färnqvist, IDA, Linköpings universitet

Skapa, kopiera och destruera klassobjekt

Operatoröverlagring. endast operatorsymboler definierade i C++ kan överlagras = += -= *= /= %= ^= &= = <<= >>= < > <= >= ==!= && > ->*, [ ] ( )

Programmering i C++ EDA623 Arv. EDA623 (Föreläsning 6) HT / 42

Innehåll. 1 Kort om dynamisk polymorfism. 2 Arv i C++ 3 Multipelt arv. 4 Något om statisk polymorfism. class Container {

Innehåll. Konstruktorer vid arv Regler för basklassens konstruktor. Konstruktorer vid arv. Konstruktorer vid arv. Konstruktorer vid arv

Programsystem konstruktion med C++ (2D1387) Innehåll. övning 2 klasser och arv

TDDC76 - Programmering och Datastrukturer

Lektionsuppgifter. TDDI14 Objektorienterad programmering. Lektionsplanering Lektion Lektion Lektion

TDIU01 Programmering i C++

Del2 Klasser, medlemmar och arv Ämnesområden denna föreläsning:

Innehåll. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar

TDDC76 - Programmering och Datastrukturer

Objektorientering - Arv och polymorfi. Eric Elfving Institutionen för datavetenskap

Introduktion till arv

Dynamisk bindning och polymorfism

Innehåll. Pekaren this Självreferens. Klasser Resurshantering, representation. Överlagring av operatorer. Överlagring av operatorer

Klasser. Kapitel 2. Kapitel 2 - Klasser, medlemmar och arv. Klasser. Klasser Medlemmar Arv

TDDC76 - Programmering och Datastrukturer

Kopiering av objekt i Java

Programsystemkonstruktion med C++: Övning 2. Karl Palmskog september 2010

TDDC76 Programmering och datastrukturer

TDDI14 Objektorienterad programmering

Introduktion. Klasser. TDP004 Objektorienterad Programmering Fö 2 Objektorientering grunder

Programmering i C++ EDA623 Objektorienterad programutveckling. EDA623 (Föreläsning 5) HT / 33

TDIU20 - Objektorienterad programmering i c++ - föreläsning 6

Objektorienterad programmering Föreläsning 12. Copyright Mahmud Al Hakim

Innehåll. Typomvandlingar (casting) Implicita Typomvandlingar. Typomvandlingar (type casts) Explicita, namngivna typomvandlingar (C++-11)

OOP Objekt-orienterad programmering

Arv. Objektorienterad och komponentbaserad programmering

UML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer.

Föreläsning 8. Arv. Arv (forts) Arv och abstrakta klasser

Föreläsning 5 (6) Metoder. Metoder Deklarera. Metoder. Parametrar Returvärden Överlagring Konstruktorer Statiska metoder tostring() metoden javadoc

Övriga byggstenar. Övriga byggstenar. Några tips under programutveckling. Beroenden Pekare till funktioner Typkonvertering

Polymorfi. Objektorienterad och komponentbaserad programmering

C++ Objektorientering - Klasser. Eric Elfving

Objektorientering - Arv och polymorfi

Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat

Trädtraversering. Binärt träd. Trädtraversering djupet-först. Trädtraversering bredden-först

Innehåll. Pekare Exempel

KLASSER. Inkapsling Abstrakt datatyp Public och private. Klassmedlemmar Datamedlemmar Exempel Funktionsmedlemmar

Innehåll. Pekare Exempel

allokeras på stacken dynamiskt new delete

Minneshantering. Minneshantering. Minneshantering. Undvik pekare

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Att instansiera en klass. Objekt. Instansiering. Åtkomst. Abstrakt datatyp.

Del3 Klassanvändning, operatorer och pekare Ämnesområden denna föreläsning:

Nedan skapar vi klassen Person innehållande datamedlemmar för förnamn, efternamn, ålder, längd och vikt:

Programsystemkonstruktion med C++

5 Arv och dynamisk bindning FIGUR

1. Klass med en dynamiskt allokerad variabel, definitionsfilen-del Klass med en dynamiskt allokerad variabel, inkluderingsfilen.

Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Lösningsförslag

DAT043 - Föreläsning 7

TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Kapitel 3. Synlighet. Kapitel 3 - Klassanvändning, operatorer och pekare. Synlighet

Synlighet. Namespace Scope-operatorn Klasser Vänner

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

2I1049 Föreläsning 5. Objektorientering. Objektorientering. Klasserna ordnas i en hierarki som motsvarar deras inbördes ordning

Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 14

Tillämpad programmering

"Är en"-relation. "Har en"-relation. Arv. Seminarium 2 Relevanta uppgifter. I exemplet Boll från förra föreläsningen gällde

F8 - Arv. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander

Innehåll. Användardefinierade typer. Användardefinierade typer Kategorier. Konstruktorer. Konstruktorer Två sätt att skriva initiering av medlemmar

TDDC76 - Programmering och Datastrukturer

Objektorienterade programmeringsspråk. Objektorienterade språk. Den objekt-orienterade modellen. Jämför med icke-oo

Malmö högskola 2007/2008 Teknik och samhälle

OOP Objekt-orienterad programmering

Arv innebär att man skapar en ny klass (subklass) utifrån en redan existerande klass (superklass, basklass).

C++ Objektorientering - Klasser. Eric Elfving Institutionen för datavetenskap

DD2387 Programsystemkonstruktion med C++ Tentamen 1 Torsdag 7 januari 2016, 14:00-18:00

Arv bakgrund (kap. 9)

Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2)

TDDE10 TDDE11, 725G90. Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Programmering i C++ EDA623 Mer om klasser. EDA623 (Föreläsning 6) HT / 26

Arv. Fundamental objekt-orienterad teknik. arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier

Objektorienterad programmering Föreläsning 5

TDDC76 PoD OH Föreläsning C Klasser

Klassmedlemmar. Klasser. Konstruktion av en enskild, icke-trivial klass. Klassen String funktionalitet

Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Signatur. Klassen calculator. Överlagring (overloading) Arv (inheritance) Ahmed Rezine

OOP Objekt-orienterad programmering

Kommentarer till boken

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Kapitel 6 - Undantag

Föreläsning 4. Klass. Klassdeklaration. Klasser Och Objekt

Static vs Dynamic binding Override vs Overload. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes och Sólrún Halla Einarsdóttir, 2018

TENTAMEN CD5250. Objektorienterad programutveckling med C++, 5p. Datum: , Tid: 14:00-19:00

Idag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.

Tentamen EDAF30 Programmering i C++

Objekt och klasser - Introduktion. Objekt. SparKonto.java 2. SparKonto.java 1. Konton.java. Ett objekt har: Ett bankkonto

F8: Typkonvertering i C++

Del2 Klasser, medlemmar och arv Ämnesområden denna föreläsning:

TUTORIAL: KLASSER & OBJEKT

Exempelvis pekarvariabler blir då lättare korrekt deklarerade och initierade.

Arv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... }

Tentamen i TDP004 Objektorienterad Programmering Teoretisk del

Det objektorienterade synsättet. Objekt. Datorprogrammet kan uppfattas som en slags modell av den verklighet programmet skall samverka med.

Konstruktion av klasser med klasser

Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Laborationsserie del två. Vad händer under HT2. Introduktion HT2 UML.

Klasshierarkier - repetition

Transkript:

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 97 Härledda klasser C++ har en relativt komplett och därmed komplicerad modell för härledning/arv stödjer flera sätt för subklasser att ärva från sina basklasser enkelt arv endast en direkt basklass multipelt arv två eller flera direkta basklasser upprepat arv en indirekt basklass ärvs flera gånger via multipelt arv multipelt och upprepat arv kan leda till tvetydigheter och andra problem behov av mekanismer för att lösa detta flera sätt att specificera tillgänglighet för basklassmedlemmar i den härledd klass public basklass public-medlemmar i basklassen blir public i den härledda klassen (protected blir protected) protected basklass public-medlemmar i basklassen blir protected i den härledda klassen (protected blir protected) private basklass public-medlemmar i basklassen blir private i den härledda klassen (protected blir private) tillgängligheten är public om basen är en struct, private om en class ifall inget anges en klass kan utse vänner en friend har åtkomst till alla medlemmar, även privata polymorft beteende bestäms av programmeraren objekt som ska bete sig polymorft måste refereras via pekare eller referenser endast anrop av virtuella medlemsfunktioner kan bindas dynamiskt och därmed uppvisa polymorft beteende en icke-polymorf klasshierarki använder arv för återanvändning av kod för, i princip, fristående klasser

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 98 Person-Employee-Manager-Consultant en polymorf klasshierarki Konstruktion av en enkel polymorf klasshierarki för att hantera anställda (employees) vid ett företag. en klass för att representera personer i allmänhet Person har namn och personnummer (civic registration number) alla anställda ska dela egenskaperna hos denna klass inga objekt ska kunna skapas ska vara en abstrakt klass en klass för anställda i allmänhet Employee har anställningsdatum, anställningsnummer, lön, anställning vid en avdelning mer specialiserade kategorier av anställda ska härledas från denna klass objekt ska kunna skapas ska vara en konkret klass Person (abstract) Employee en klass för anställda som är avdelningschefer Manager ansvarar för en avdelning och dess anställda en klass för (tillfälligt) anställda som är konsulter Consultant ingen direkt skillnad jämfört med en anställd i allmänhet men ska vara särskiljbar typmässigt objekt skapas typiskt dynamiskt och hanteras med pekare annars inget polymorft beteende hos objekt Manager Consultant Observera, I det fullständiga kodexemplet har medlemsfunktioner som implementeras med endast en rad definierats i klassdefinitionerna i exemplen som visas på följande sidor deklareras endast funktionerna av utrymmesskäl.

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 99 Class Person class Person { public: virtual ~Person() = default; // HIC++ 12.5.2 Person (abstract) virtual std::string str() const; virtual Person* clone() const = 0; std::string void CRN void get_name() const; set_name(const std::string&); get_crn() const; set_crn(const CRN&); protected: Person(const std::string& name, const CRN& crn); Person(const Person&) = default; // HIC++ 12.5.2 private: Person& operator=(const Person&) = delete; // HIC++ 12.5.8 }; std::string name_; CRN crn_; defaultkonstruktor, flyttkonstruktor och flyttilldelningsoperator genereras inte alla speciella medlemsfunktioner som annars skulle ha genererats implicit är deklarerade (kodningsregel)

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 100 Kommentarer till Person i grunden en trivial klass välartade datamedlemmar båda har defaultkonstruktion och destruering de kompilatorgenererade speciella medlemsfunktionerna är i grunden bra men tillåts endast för internt bruk defaulted (= default) och deleted (= delete) medlemsfunktioner defaultkonstruktor i genereras inte om någon annan konstruktor deklareras kan defaultas om önskad kopieringstilldelning ska inte vara tillåten åtkomstspecifikationen är betydelselös men underförstått private om deleted flyttilldelning genereras inte om destruktor, kopieringskonstruktor eller kopieringstilldelningoperator deklareras regel: deklarera alltid speciella medlemsfunktioner som annars hade genererats för att tydligt dokumentera gränssnittet virtuella funktioner (virtual) virtuella funktioner kan överskuggas av subklasser deklarera med override (HIC++ 10.2.1) sker om en funktion med samma signatur deklareras i en subklass deklarera inte virtual i subklasser gör klassen polymorf pure virtual funktion pure specifier = 0 gör att en virtuell funktion inte kan anropas en publik medlem kan ha en separat definition måste om en destruktor anropbar från andra medlemsfunktioner och subklassers medlemsfunktioner pure virtual funktioner ärvs en subklass blir också abstrakt såvida inte alla ärvda pure virtual funktioner överskuggas gör klassen abstrakt

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 101 Kommentarer till Person, forts. polymorf klass har virtuella funktioner, egna eller ärvda måste ha en virtuell destruktor för att säkerställa korrekt destruering av subobjekt (HIC++ 12.2.1) objekt kommer att innehålla typinformation används vid anrop av virtuella funktioner och av dynamic_cast objekts kommer att innehålla en virtuell tabell (t.ex. vtable) implementeringsteknik för anrop av virtuella funktions (skapas av kompilatorn) abstrakt klass inga fristående Person-objekt av kan skapas skyddade konstruktorer eftersom Person är abstrakt finns det inget behov av publika konstruktorer protected konstruktorer används för att framhäva abstraktheten inget annat syfte finns statisk typ och dynamisk typ Person* p = new Employee( ); p->clone(); // p har statisk typ pekare till Person // den dynamiska typen för uttrycket *p är Employee statisk typ används under kompilering för att kontrollera att clone() är tillåten för den typ av objekt p kan peka på dynamisk typ används vid exekvering för att binda den överskuggning av clone() som gäller för det objekt som p pekar på

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 102 Konstruktor som tar namn och personnummer Person::Person(const std::string& name, const CRN& crn) : name_{ name }, crn_{ crn } {} Säkerställer att en ny Person alltid har ett namn och ett personnummer defaultkonstruktorn genereras inte ingen annan konstruktor är tillgänglig som kan initiera objekt på något annat sätt, utom kopieringskonstruktorn och flyttkonstruktorn ska endast användas av motsvarande konstruktor i subklasserna protected

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 103 Medlemsfunktionen str() virtual std::string str() const; Definition: string Person::str() const { return name_ + + crn_.str(); } Anrop kommer att bindas dynamiskt, om objektet refereras av pekare eller referens. den dynamiska typen avgör vilken överskuggning som anropas Person* p{ new Manager{name, crn, date, employment_number, salary, dept} }; cout << p->str() << endl; pekaren p har statisk typ Person* uttrycket *p har dynamisk typ Manager (*p).str() Manager::str() anropas vi föredrar piloperatorn i detta fall p->str()

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 104 Medlemsfunktionen clone() virtual Person* clone() const = 0; Polymorfa klasser behöver ibland en polymorf kopieringsfunktion. använder man polymorfa klasser innebär det ibland att man ska allokera objekten dynamiskt och hanterar dem via pekare kräver en polymorf kopieringsfunktion som clone() varje konkret subklass måste ha sin egen, specifika överskuggning av clone() lämplig kandidat för att göra Person abstrakt inga fristående Person-objekt ska kunna skapas deklareras pure virtual, = 0 (pure specifier) ingen definition ska (kan) finnas i detta fall standardbibliotekets strömklasser är exempel på polymorfla klasser som inte ska kunna kopieras saknar publik kopieringskonstruktor

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 105 Subklassen Employee class Employee : public Person { public: Employee(const std::string& name, const CRN& crn, const Date& e_date, int e_number, double salary, int dept = 0); Person (abstract) Employee ~Employee() = default; // HIC++ 12.5.1, 12.5.2 std::string str() const override; // HIC++ 10.2.1 Employee* clone() const override; // observera returtypen kovariant med Person* int get_department() const; Date get_employment_date() const; int get_employment_number() const; double get_salary() const; protected: Employee(const Employee&) = default; // HIC++ 12.5.1, 12.5.2

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 106 private: Employee& operator=(const Employee&) = delete; // HIC++ 12.5.1 friend class Manager; void set_department(int dept); void set_salary(double salary); // HIC++ 11.2.1 (använd inte friend) }; IDA_date::Date e_date_; int e_number_; double salary_; int dept_;

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 107 Kommentarer till Employee trivial klass samma överväganden som för Person ett Employee-objekt består av ett subobject av typ Person och de specifika datamedlemmarna för Employee Person-subobjektet initieras före medlemmarna i Employee Person-subobjektet destrueras efter att medlemmarna i Employee har destruerats det enda sättet att överföra argument till en konstruktor i Person är med en medlemsinitierare båda virtuella funktionerna överskuggas Employee ska ha specifika versioner av både clone() och str() Employee ska vara en konkret klass clone() måste överskuggas och definieras märk en virtuell funktion override (HIC++ 10.2.1) kompilatorn kontrollerar att det verkligen finns en sådan funktion i basklassen att överskugga virtual deklareras inte (har ingen inverkan; var god kodningsstil i C++03) Manager är deklarerad som friend alla medlemsfunktioner hos Manager har obegränsad åtkomst till alla medlemmar hos Employee, även private-medlemmar vänskap skapar starkare koppling än härledning härledning ger inte åtkomst till private-medlemmar (HIC++ 11.2.1) anledningen till att Employee deklarerar Manager som vän sparar vi lite

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 108 Publik konstruktor för Employee Employee::Employee(const string& name, const CRN& crn, const Date& e_date, int e_nbr, double salary, int dept) : Person{name, crn}, e_date_{e_date}, e_number_{e_nbr}, salary_{salary}, dept_{dept} {} Person-subobjektet initieras per definition först Person-initieraren ska finnas först i initierarlistan anrop av motsvarande konstruktor i Person Employees egna datamedlemmar initieras sedan i deklarationsordning skriv deras initierare i samma ordningen en konstruktor ska uttryckligen initiera alla basklasser och icke-statiska datamedlemmar (HIC++ 12.4.2, 12.4.4)

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 109 Medlemsfunktionen str() överskuggas string Employee::str() const { return Person::str() + " (Employee) " + e_date_.str() + ' ' + std::to_string(dept_); } anropar str() för Person-subobjektet för att generera en del av strängen som ska returneras kvalificerat namn Person::str() krävs för att undvika rekursion std::to_string() är överlagrad för alla grundläggande typer

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 110 Medlemsfunktionen clone() överskuggas virtual Employee* clone() const { return new Employee{ *this }; } ska skapa ett kopia av det objekt som anropar clone() och returnera en pekare till kopian kopieringskonstruktorn är den naturliga operationen för att göra kopian anropar i sin tur kopieringskonstruktorn för Person när returtypen tillhör en polymorf klasshierarki kan vi anpassa returtypen Employee* p1{ new Employee{ name, crn, date, employment_nbr, salary} }; Employee* p2 = p1->clone(); // ingen typomvandling om clone() returnerar Employee* Person* p3 = p1->clone(); // implicit typomvandling till Person* upcast typerna sägs vara kovarianta

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 111 Subklassen Manager class Manager : public Employee { public: Manager(const std::string& name, const CRN& crn, const Date& e_date, int e_number, double salary, int dept); ~Manager() = default; std::string str() const override; Manager* clone() const override; Person (abstract) Employee Manager void add_department_member(employee* ep) const; void remove_department_member(int e_number) const; void print_department_list(std::ostream&) const; void raise_salary(double percent) const; protected: Manager(const Manager&) = default; private: Manager& operator=(const Manager&) = delete; }; // Manager äger inte Employee-objekten, destruering av dessa ska inte utföras av Manager mutable std::map<int, Employee*> dept_members_;

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 112 Kommentarer till Manager trivial klass har en välartad datamedlem dept_members_ defaultinitieras till tom map för övrigt samma överväganden och åtgärder som för Employee och Person ett Manager-objekt består av ett subobjekt av typ Employee som i sin tur består av ett subobjekt av typ Person subklassobjekten deras datamedlemmar initieras uppifrån-och-ner och inom klasserna i deklarationsordning Person > Employee > Manager destruering utförs i omvänd ordning och inom klasserna destrueras datamedlemmarna i omvänd deklarationsordning Manager > Employee > Person str() överskuggas clone() överskuggas dept_members_ deklareras mutable add_department_member() och remove_department_member() deklareras som const-funktioner av logiska skäl mutable tillåter att dept_members_ modifieras även av const-funktioner Manager är friend till Employee Manager försöker inte komma åt privata medlemmar i Employee så varför? vi får strax veta

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 113 Publik konstruktor för Manager Manager(const std::string& name, const CRN& crn, const Date& e_date, int e_number, double salary, int dept) : Employee{ name, crn, e_date, e_number, salary, dept } {} alla parametrar överförs som arguments till den direkta basklassen Employee dept_members_ har defaultkonstruktion en tom lista med anställda skapas för en ny Manager

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 114 Medlemsfunktionenerna str() och clone() överskuggade string Manager::str() const { return Person::str() + " (Manager) " + get_employment_date().str() + ' ' + std::to_string(get_department()); } virtual Manager* clone() const { return new Manager{ *this }; } Antag att vi skulle ha glömt att överskugga clone() för manager: den sista överskuggaren (last overrider) vore då Employee::clone() i stället för en Manager skulle clone() returnera en Employee kopiera av Employee-subobjektet i den Manager som skulle ha kopierats

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 115 Anställda på avdelningen hanteras av Manager void Manager::add_department_member(Employee* ep) const { // Avdelningen för den anställda ska vara samma som avdelningschefens ep->set_department(get_department()); // vänskap behövs } // Lägg till i avdelningens lista över anställda dept_members_.insert(make_pair(ep->get_employment_number(), ep)); Manager måste vara friend till Employee för att få anropa protected-medlemmen set_department() i denna kontext funktionsparametern ep är en pekare till Employee endast public-operationer är tillåtna via ep, om inte Manager är vän till Employee om ep hade varit Manager* hade inte friend behövts men det är ju inte aktuellt En medlemsfunktion i Manager kan komma åt private-medlemmar i sig själv och i andra Manager-objekt kan komma åt protected-medlemmar egna och ärvda i sig själv och i andra Manager-objekt kan bara komma åt public-medlemmar i objekt av typ Employee och Consultant, såvida inte friend

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 116 Consultant class Consultant final : public Employee { public: using Employee::Employee; ~Consultant() = default; std::string str() const override; Consultant* clone() const override; protected: Consultant(const Consultant&) = default; // ingen subklassning tillåten // konstruktorer ärvs Person (abstract) Employee Consultant private: Consultant& operator=(const Consultant&) = delete; };

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 117 Kommentarer till Consultant ingen egentlig skillnad jämfört med Employee samma datamedlemmar, samma operationer samma publika konstruktorer ska finnas ärvs eller genereras vi vill kunna särskilja konsulter från vanliga anställda subtypning är ett sätt att möjliggöra det görs genom dynamisk typkontroll dynamic_cast eller typeid-uttryck märka en klass final class Consultant final : public Employee det är inte tillåtet att härleda från Consultant märka en virtuell funktion final virtual void str() const override final; en sådan funktion kan inte överskuggas av subklasser används inte i kodexemplet Consultant kommer att ha två publika konstruktorer, ärvda från Employee Consultant(const std::string&, const CRN&, const Date&, int, double); Consultant(const std::string&, const CRN&, const Date&, int, double, int);

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 118 Initiering och destruering av objekt av härledd typ ett objekt av härledd typ består av delar, subobjekt subobjekt som motsvarar klassens basklasser klassens egna datamedlemmar initieringsordningen är uppifrån-och ner datamedlemmarna i ett basklass initieras före datamedlemmarna i en subklass första konstruktorn som anropas är konstruktorn för den mest härledda klassen den anropar sina direkta subklasskonstruktorer rekursivt datamedlemmarna i en klass initieras i den ordning de deklareras destrueringsordningen är omvänd mot initieringsordningen nerifrån-och-upp datamedlemmarna i en subklass destrueras före datamedlemmarna i en basklass först anropas den mest härledda klassens destruktor datamedlemmarna i klassen destrueras i omvänd deklarationsordning sist anropas de direkta basklassdestruktorerna, rekursivt viktigt att rotklassen i en polymorf klasshierarki har en virtuell destruktor annars avgör pekartypen vilken destruktor som körs Person* p{ new Consultant(...) };... delete p; // ~Person() eller ~Consultant()? Person Employee Person Employee Manager Person Employee Consultant

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 119 Använda Person, Employee, Manager, Consultant Person* pp{ nullptr }; // kan peka på Employee-, Manager- eller Consultant-objekt (Person är abstrakt) Employee* pe{ nullptr }; // kan peka på Employee-, Manager- eller Consultant-objekt Manager* pm{ nullptr }; // kan endast peka på ett Manager-objekt Consultant* pc{ nullptr }; // kan endast peka på ett Consultant-objekt pm = new Manager{ name, crn, date, employment_nbr, salary, 17 }; pp = pm; pm = dynamic_cast<manager*>(pp); if (pm!= nullptr) { pm->print_department_list(cout); } // upcast sker automatiskt Manager* -> Person* // downcast måste göras uttryckligen Person* -> Manager* // har vi en Manager? polymorfa pekare kan peka på objekt som motsvarande pekarens typ och dess subtyper upcast är en automatisk och är en säker typomvandling downcast måste göras uttryckligen och kan behöva kontrolleras innan vi opererar på objektet print_department_list() är specifik för Manager och kan bara anropas via pekare av typ Manager* objekten i sig förändras inte en Manager är alltid en Manager

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 120 Dynamisk typkontroll Ett sätt att ta reda på ett objekts typ är med typeid-uttryck inkludera <typeinfo> if (typeid(*pp) == typeid(manager))... kan användas för typnamn, objekt och alla slags uttryck ett typeid-uttryck returnerar ett objekt av typen type_info typkontroll kan göras genom att jämföra två type_info-objekt typeid-uttryck: typeid(*p) typeid(r) typeid(t) typeid(p) returnerar ett type_info-objekt för den typ av objekt som pekaren p pekar på returnerar ett type_info-objekt för den typ av objekt som referensen r refererar till returnerar ett type_info-objekt för typen T är vanligtvis ett misstag om p är en pekare ger type_info-objekt för pekartypen type_info-operationer: == testar likhet mellan två type_info-objekt typeid(*p) == typeid(t)!= testar olikhet mellan två type_info-objekt typeid(*p)!= typeid(t) name() returnerar typens namn i form av en C-sträng typeid(*p).name()

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 121 Dynamisk typkontroll, forts. Typkontroll kan även göras med dynamic_cast. användning för polymorf pekare Manager* pm{ dynamic_cast<manager*>(pp) }; // typomvandla pp if (pm!= nullptr) { pm->print_department_list(cout); } dynamic_cast returnerar nullptr om pp inte pekar på ett objekt av typen Manager eller en subtyp till Manager användning för polymorf referens rp antas ha typ Person& dynamic_cast<manager&>(rp).print_department_list(cout); om inte rp anger ett objekt av typen Manager, eller en subtyp till Manager, kastas undantaget bad_cast det finns inget tomma-referensen-värde en referens måste alltid vara bunden till ett objekt Observera: med typeid kan man bara testa mot en specifik typ T, inte mot T och dess subtyper med dynamic_cast kan man testa om ett objektet är av typ T eller en subtyp till T dynamic_cast kräver dynamisk typinformation endast tillåten för polymorfa klasstyper typeid kan användas för alla typer, objekt och uttryck

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 122 Dynamisk typomvandling Med operatorn dynamic_cast kan man typomvandla polymorfa pekare och referenser: dynamic_cast<t*>(p) omvandlar pekaren p till pekare till T dynamic_cast<t&>(r) omvandlar referensen r till referens till T downcast från bastypspekare till subtypspekare eller från bastypsreferens till subtypsreferens upcast är en automatisk och säker typomvandling vid multipelt arv förekommer även crosscast

TDDC76 PoD OH Föreläsning C++ 123 Sammanfattning av konstruktion av polymorfa klasshierarkier polymorft beteende klasser måste vara polymorfa objekt måste refereras av pekare eller referens funktioner måste vara virtuella anrop av en funktion som inte är virtuell binds alltid statiskt (vid kompileringen) den dynamiska typen typen för objektet avgör vilken överskuggning av en virtuell funktion som anropas dynamisk typomvandling krävs om en anropad funktion inte tillhör typen för pekaren/referensen den statiska typen funktionsanrop kontrolleras statiskt inga exekveringsfel av sådan anledning rotklassen i en polymorf klasshierarki ska ha en virtuell destruktor en kompilatorgenererad destruktor är vanligtvis public och icke-virtuell, men om en basklass har en virtuell destruktor kommer en kompilatorgenerated subklassdestruktor också vara virtuell använd en virtuell medlemsfunktion som clone() för att kopiera polymorfa objekt kopieringskonstruktorn bör elimineras eller deklareras protected och då användas enbart internt bruk kopieringstilldelningsoperatorn bör elimineras helt märk en klass final för att förbjuda subklassning märk en virtuell funktion override för att få kompilkatorn att kontrollera att överskuggning görs korrekt märk en virtuell funktion final för att förhindra överskuggning i eventuella subklasser