GUI programering med Java SWT och C#.net. Översikt

Relevanta dokument
Översikt. GUI programering med Java SWT och C#.net. GUI Programmering Allmänt. Allmänt. Allmänt Laborationsmoment GUI programmering

GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11

ITK:P1 Föreläsning 4. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 9 nov 2015

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 7 nov 2016

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Java: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer

Laboration 10 - Eclipse

Komponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0)

Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDA623)

Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0

Instruktion för användande av Citrix MetaFrame

TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU

Installationsanvisning för kursens programvara på egen dator

ID1004 Laboration 3, 5-6 November 2012

Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30)

Denna vecka. Idag. Grafiskt användarsnitt. Vi kommer att se

Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på:

Installationsanvisningar VisiWeb. Ansvarig: Visi Closetalk AB Version: 2.3 Datum: Mottagare: Visi Web kund

Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 6 23 nov 2015

Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)

NetBeans 7. Avsikt. Projektfönster

Övning 1. Datateknik A, Java I, 5 poäng. Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program

Lab1 Introduktion. 1 Syfte. 2 Innehåll Win32API Skapa trådar Kritiska sektioner Mailslothantering. 3 Förberedelse & Tips

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Hur du installerar Open Broadcaster Software (OBS) fo r HD-sa ndning

Föreläsning 15 (16) Historik (java.awt) Historik (javax.swing) Introduktion till Swing

Programutveckling med Java Development Kit. (JDK 1.1.x) och Programmers File Editor (PFE 7.02)

Föreläsning 1. Presentation av kursen Vad är programmering? Lite om java och utvecklingsmiljöer Aktivitetsdiagram Ett första program

Eclipse. Kort genomgång

Verktyg och Utvecklingsmiljö. Föreläsning 2 Eclipse

DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin

Inledande programmering med C# (1DV402) Ditt första C#-program med Visual Studio

Paneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2

Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram

Objektorienterad programmering i Java I

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

NetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster

Föreläsnings 11 - GUI, Händelsestyrda program, MVC

INSTALLATIONSGUIDE TILL ANDROID UTVECKLINGSMILJÖ

Installation av atmel Studio på mac / linux

Grundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 18

2 Eclipse en handledning

Labb 1: Vad, hur, och varför?

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor

ITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet

Så här skriver du ditt första program i C++

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3

INSTALLATIONS ANVISNING

Installationsguide för mysql och OLA Server/OLA Klient

Verktyg och Utvecklingsmiljö. Jochim von Hacht

Labb i Datorsystemteknik och programvaruteknik Programmering av kalkylator i Visual Basic

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C#

Snabbguide Visma Compact API Copyright Visma Spcs AB

Eclipse. Avsikt. Nu ska ett fönster liknande figuren till höger synas.

2I1049 Föreläsning 8. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter. Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering

Eclipse en handledning

Syfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket?

Laboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Föreläsning 17 UTBLICK: FORTSÄTTNINGSKURSER I DATAVETENSKAP + ANDROID

INSTALLATION...3 ATT KOMMA IGÅNG...3 PROGRAMMETS DESIGN...4 LÄGGA TILL TABELL...4 EDITERA TABELL...4 EDITERA RELATION...5 SPARA OCH AVSLUTA...

Installation av VDI för PC TIPS! Skriv ej ut använd hellre ipad. Nya lathundar publiceras regelbundet Version 1.0

Creo Customization. Lars Björs

Laboration 1. Objektorienterad programmering, Z1. Syfte

Lab 1: Första labben (2p) Inledning:

Laboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen

INSTALLERA LYNC 2013 & UPPDATERA TILL SKYPE FÖR FÖRETAG

TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3

TDDC30. Kursledning Kursledare: Jonas Lindgren. Labassistent: Jonas Lindgren Labassistent: Niklas Holma Labassistent: Erik Nilsson

Installationsanvisning för Su Officemallar 2007 För PC

Installationsguide, Marvin Midi Server

Laboration 10 - NetBeans

OOP Objekt-orienterad programmering

Objektorienterad programmering Föreläsning 2

Laboration 3 GUI-programmering

Fortsättningskurs i programmering F 5. GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert AWT. Paket för hantering av grafik

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION

TDDE10 TDDE11, 725G90. Gemensam kurswebsida på:

Instruktioner för uppkoppling mot NyA Open

Dagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Vad är arv? Vi ärver från GregorianCalendar. Kan vi bygga vidare på existerande klasser?

Grundläggande programmering DVG A08 & ISG A04. Allmän information. Å vem är jag då. Karlstads Universitet, Johan Öfverberg 1

Spelprogrammering med XNA och MonoGame

DUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.

Installationsmanual OpenOffice 3.0

Översikt 732G11 PROGRAMMERING 1. Personal. Kursens mål. Litteratur. Kursens innehåll

Föreläsning 1: Introduktion till kursen

Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista

TDDC77 Objektorienterad Programmering

Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.

Simulera med ModelSim

FLEX Personalsystem. Uppdateringsanvisning

Microsoft Visual Studio 2017

Föreläsning 3: Händelsestyrda program och användargränssnitt

Tentamen Programmering fortsättningskurs DIT950

Objektorienterad programmering med Java Swing. Programexempel. Swing och AWT AWT. = Abstract windowing toolkit

Instruktion till. PigWin PocketPigs. Del 1 - Installation

Transkript:

GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Översikt Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual studio C#.net Labbar Lab 1, 2 & 3 1

Allmänt Vad kan förväntas? Enskilda moment av labbar kommer enbart översiktligt att tas upp under föreläsningar Kräver mycket egen informationsökning Huvudsakliga informationskällan är Internet Tips på länkar kommer att ges Inspiration ok, kopiering förbjudet Målet Känna på att koda enkla användargränssnitt i 2 olika miljöer Java SWT/JFace och C#.net/WinForms Widgets GUI Programmering Allmänt Objekt, knappar, fönster, textfält m.m. Påverkas av användaren via mus och tangentbordet (vanligtvis) Kan skapa events (händelser) Layout Events 2

Widgets Layouts GUI Programmering Allmänt Positionerar widgets på skärmen/fönstret Events Widgets Layouts Events GUI Programmering Allmänt Mus-rörelse, -klick etc. Tangenttryckningar Menyval Knapptryckningar Fokus 3

Historia Windows GUI utveckling Win32 API, MFC, Visual Basic Web utveckling ASP Java Write once, run anywhere. Java GUI AWT AWT (Abstract Windowing Toolkit) Släpptes 1995 som del av JDK 1.0 Skall man skriva ett portabelt program så måste man veta vilka komponenter som finns på de olika plattformarna och enbart använde dem som finns på alla plattformar SWING SWT Standard Native look & feel Plattformsoberoende Native hastighet SWING x * x * SWT/JFACE I stort sett omöjligt x x x x x x 4

Java GUI AWT SWING (JFC Java Foundation Classes) Släpptes 1998 som del av JDK 1.1 Använder en väldesignad MVC arkitektur och ritar upp alla widgets utan att använda underliggande operativsystemskomponenter. SWT AWT Standard Native look & feel Plattformsoberoende Native hastighet SWING x * x * SWT/JFACE x x x x x x Eftersom inga native widgets används så är swing portabelt men native look & feel är svårt att åstadkomma. Hastigheten kan också vara ett problem då alla widgets måste emuleras Swing har fått många uppdateringar och blivit mycket bättre prestandamässigt i de senare uppdateringarna. Java GUI Standard Native look & feel Plattformsoberoende Native hastighet AWT x x x SWING x * x * SWT/JFACE x x x AWT SWING SWT (Standard Widget Toolkit) Släppt som en 3:e parts GUI toolkit Nov 2001 Använder både native (när det finns) och emulerade komponenter Bevarar hastighet och look & feel från orginal platformen Finns till följande plattformar Microsoft Windows, Linux, HPUX, Mac OS: Carbon QNX Photon Pocket PC Swing! MVC och andra högre abstraktionsnivåer stöds genom tillägget JFace 5

Java GUI JFace MVC Tillhandahåller Viewer klasser för att abstrahera bort bla uppdateringar av widgets Tillhandahåller Actions för vad som skall hända när en användare tex. trycker på en knapp Tillhandahåller standardiserade dialogrutor och wizards JFace är beroende av SWT SWT är inte beroende av JFace Man kan manipulera SWT widgets direkt utan att gå igenom JFace http://help.eclipse.org/help32/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/jface.htm SWT Java SWT att tänka på 1) Alla SWT program har en Display som är koppling mot det underliggande grafik systemet 2) Ett Shell (skal) är ett sammansatt objekt (composite) som innehåller andra objekt 3) Alla shell måste ha en layout För att kunna visa adderade objekt 4) För att visa ett shell så måste det öppnas (open) 5) Event loopen tar hand om GUI events (måste finnas) 6) Efter att shellet har kastats så skall man kasta (dispose) Displayen 6

SWT/JFace SWT 1. import org.eclipse.swt.swt; 2. import org.eclipse.swt.layout.rowlayout; 3. import org.eclipse.swt.widgets.*; 4. public class Hello { 5. public static void main(string[] args) { 6. Display display = new Display(); 7. Shell shell = new Shell(display); 8. shell.setlayout( new RowLayout()); 9. 10. Label label = new Label(shell, SWT.CENTER); 11. label.settext("hello World"); 12. label.setbounds(shell.getclientarea()); 13. 14. shell.pack(); 15. shell.open(); 16. // Set up the event loop. 17. while (!shell.isdisposed()) { 18. if (!display.readanddispatch()) { 19. // If no more entries in the event queue 20. display.sleep(); 21. } 22. } 23. display.dispose(); 24. } 25. } 1. import org.eclipse.jface.window.*; 2. import org.eclipse.swt.*; 3. import org.eclipse.swt.widgets.*; 4. public class Hello extends ApplicationWindow { 5. public Hello() { 6. super(null); 7. } 8. protected Control createcontents(composite parent) { 9. Label label = new Label(parent, SWT.CENTER); 10. label.settext("hello World"); 11. return parent; 12. } JFACE 13. public static void main(string[] args) { 14. Hello w = new Hello(); 15. w.setblockonopen(true); 16. w.open(); 17. Display.getCurrent().dispose(); 18. } 19. } Java vs C#.net Hello.java Hello.class JVM compile execute Source Byte code Hello.cs compile Hello.exe execute CLR Source CIL Java vs C#.net http://en.wikipedia.org/wiki/comparison_of_c_sharp_and_java http://www.harding.edu/fmccown/java1_5_csharp_comparison.html 7

.NET http://en.wikipedia.org/wiki/file:overview_of_the_common_language_infrastructure.png.net Utvecklad av Microsoft (2000).NET är främst utvecklat för Windows Nuvarande version (3.5) släpptes Nov 2007 http://www.microsoft.com/net/downloadcurrent.aspx 4.0 RC1 släpptes 10 February 2010 ECMA standard Primära språk C#, Visual Basic.NET, C++/CLI och J# Tredjeparts språk (bland andra) Ada, COBOL, LISP, Perl, Ruby... 8

.net stöder Winforms och Webforms.net GUI Winforms Winforms = standard GUI applikationer Webforms = webprogrammering Alternativ till.net, Mono Numera utvecklad av Mono Project (Novell) för att vara kompatibel med.net och ECMA Mono stöder Linux, Unix, FreeBSD, Mac OS X, Solaris och MS Windows Nuvarande version (2.6) släpptes Mars 2010 Motsvarar ungefär.net 2.0 http://www.mono-project.com/main_page Primära språk i dagsläget C#, VB.NET 9

Eclipse 1/4 Eclipse Easyeclipse SWT & Jface 1. File -> New-> Java Project Ge projektet ett namn -> next 2. Klicka på fliken Library -> add library Välj SWT-> next 3. Bocka i include support for JFace library -> finish -> finish 2 1 1 3 http://www.easyeclipse.org/site/distributions/desktop-java.html Eclipse 2/4 Eclipse SWT och JFace manuellt SWT (enkelt) http://www.eclipse.org/swt/eclipse.php JFace (något svårare) http://wiki.eclipse.org/jface#setting_up_an_eclip se_project_to_use_swt_and_jface 10

Eclipse 3/4 använda SWT För att kompilera och köra SWT applikationer så måste man ha installerat och lagt till swt.jar i sitt projekt. Endera som i exemplet med easyeclipse eller manuellt För detaljerad information om SWT se http://www.eclipse.org/swt/ Eclipse 4/4 använda SWT För att kunna exportera sitt projekt till en jar fil så måste fat jar pluginen för eclipse vara installerad http://fjep.sourceforge.net/ (redan gjort i easyeclipse) För att få det hela att fungera så måste man även bocka för att man vill använda one-jar och välja att inkludera alla externa jars som man använder (exempelvis swt.jar) http://www-128.ibm.com/developerworks/java/library/j-onejar/ Skulle det ändå inte fungera så kan man pröva att placera swt-win32.dll i samma mapp som jar filen http://fjep.sourceforge.net/fjepfaq.html 11

Visual Studio.net Visual Studio.NET Ladda ner Visual Studio MSDNAA Bränn skivorna eller montera dem i daemon tools eller liknande Installation Installera.net om det inte redan är gjort http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325fdae52-4e35-b531-508d977d32a6&displaylang=en Följ anvisningarna för att installera Visual studio.net välj C# Sen kan man ta en kaffe eller 3 Laborationer Generellt Labbgrupper skall bestå av 2 personer (undantagsvis 3) Labbgrupper delar ni in själva Deadline är alltid kl 16.00 All inlämning sker via it s learning (its.kau.se) Alla labbar skall följa standard http://www.it.kau.se/cs/students/lab_info/labmall.php Viktigt att inte glömma Dokumentera källkoden Skicka med klassdiagram källkod körbar fil namnges med gruppnummer 12

Krav: Laborationer Generellt Godkänt på alla 3 laborationerna för att få godkänt på Laborationsmomentet som helhet Lämna in laborationer samt ev. returer innan deadline Deadlines kommer att vara uppsatta på hemsidan En retur får med automatik 1 veckas deadline ifrån att den är färdigrättad. De guidelines och riktlinjer för GUI som tagits upp under kursen skall användas Lab 1 (Deadline 100422) Luffarschack (Tic-Tac-Toe) Uppgift: Skriv ett luffarschack spel som går att spela (ingen AI) 3x3 rutor. Språk : Java SWT Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utan eclipse med kommandot java -jar programnamn.jar Programmet skall använda SWT (ev. JFace) Frivillig Extra uppgift Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret 13

Lab 2 (Deadline 100505) Luffarschack (Tic-Tac-Toe) Uppgift: Skriv ett luffarschack spel som går att spela (ingen AI). Språk : C#.net (Winforms) Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utanför Visual Studio (som program.exe) Programmet skall använda.net Frivillig Extra uppgift Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret Lab 3 Preliminär (Deadline 100604) MP3Spelare Uppgift: Skriv ett GUI för en MP3 spelare som kan spela valfri mp3 fil klass för att spela upp mp3 musik kommer att tillhandahållas. Språk : Java SWT (ev. JFace) Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utan eclipse med kommandot java -jar programnamn.jar Programmet skall använda SWT (ev. JFace) Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret Användaren skall kunna få upp en dialog ruta där man kan välja en mp3 fil (skall kunna öppnas när som helst). Den valda mp3 filen skall kunna spelas och stoppas och återstartas (inget krav att den skall starta ifrån samma punkt) Spelarfönstret skall kontinuerligt uppdateras om hur långt låten har spelats och filnamnet. GUIet skall vara robust (ex. det skall inte gå att spela eller stoppa en låt innan den är laddad) Implementera Drag n Drop på spelaren så att man kan släppa en låt på spelaren och den skall då spela upp denna Frivillig Extra uppgift Spelarfönstret skall ha valfri form och färg och kunna flyttas runt samt stängas Knapparna skall vara bilder. Flera sånger skall kunna väljas så att de lägger sig i en kö och spelas upp efter varandra (skall också fungera med drag n drop) 14

Länkar 1/2 COMP455 http://www.harding.edu/fmccown/classes/comp445-f07/ Labbmall http://www.it.kau.se/cs/students/lab_info/labmall.php Java vs C# http://en.wikipedia.org/wiki/comparison_of_c_sharp_and_java http://www.harding.edu/fmccown/java1_5_csharp_comparison.html AWT SWT SWING JFACE http://www.ibm.com/developerworks/grid/library/os-swingswt/ Länkar 2/2 Eclipse & SWT JFace http://www.easyeclipse.org/site/distributions/desktop-java.html http://www.eclipse.org/swt/eclipse.php http://www.developer.com/java/other/article.php/10936_3330861_1 http://wiki.eclipse.org/jface#setting_up_an_eclipse_project_to_use_swt_and_jface http://help.eclipse.org/help32/index.jsp?topic=/org.eclipse.platform.doc.isv/guide/jface.htm Kodexempel Java & C# (+ annat) http://www.java2s.com 15