GÖR DIN EGEN BANANJOKER!

Relevanta dokument
Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

Exempelprov. Matematik Del A, muntlig del. 1abc

Turneringsregler. Turneringens mal. Innan du borjar. Att spela en omgang.

Mycourt Gruppspel - Gruppspelssida

Lärarhandledning Vi berättar och beskriver

Lärarhandledning Vi berättar och beskriver

Wow, hösten är här. Så mycket att lära sig, höstlov och Halloween. Spännande! Mica lär sig om återvinning. Busiga Pyssel med NR 5, 2017

DET RÖDA TRÄDET. Samtalshandledning

LARM. Bygg ditt eget larm. Arbeta med elektriska kretsar. Skydda dina värdesaker.

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Regler för Volley 2000

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

Volleybollspelet tom 14 år med fyrmannalag och en tillåten studs. Regler

Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

LEKTION PÅ GRÖNA LUND, GRUPP 1

Mörkpoker Strategi Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad

Kom igång med SKETCHBOOK! FÖRST:

Micro:bit. Börja skapa egna program

LEKTION PÅ GRÖNA LUND GRUPP A (GY)

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

Mera ORD! Handledning. till 15 spel med 41varianter ISBN:

Ungefär lika stora tal

1. Se till att båda spelarna har på sig lika många klädesplagg. Ett par strumpor eller ett par skor räknas som 1 plagg.

Pedagogik & Metodik Verktygslåda. Uppvärmningslekar: Senast uppdaterad

Alla som arbetar med barn har sett

Uppstartsinformation. Damserien/D60 Åda Golfklubb 29 april 2017 Malin Karlsson/Christina Pernvi


Sommaren är helt fantastisk! Det finns så mycket att upptäcka och göra.

Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32

Automatic Systems. Mekanisk enhet vändkors Standardarm TR4XX FÄLTMANUAL. Intergate AB Kilegatan Strömstad Tel: Fax:

Pedagogiskt material för teckeninlärning Logopedprogrammet, Rebecka Lindahl Hanna Persson Hanna Sundberg

KLÄ PÅ KLÄ AV (2-4 år)

Pedagogiskt material för teckeninlärning Logopedprogrammet, Var är katten? Elin Adolfsson Louise Bengtsson Linnéa Östling

ROCKJET GRUPP A (GY) FRITT FALL

EdWise - Dokumentation, skriva omdömen Författare: esbjorn.alm@eslov.se

Lektion på Gröna Lund, Grupp 1

Grundläggande ellära. Materiellåda art nr. 1. I den första uppgiften skall du använda ett batteri, 2 sladdar med banankontakter och en lös glödlampa.

Stretchprogram varje övning ca 30sekunder Stretcha nacke

När ni är klara så får ni öppna ögonen. Har ni frågor eller kommentarer till detta?.

Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.

Först se men inte röra sedan klippa till och göra

Avslappningslådans anvisningar för daghemspersonalen

INSPIRATIONSHÄFTE POMPOMPYSSEL 2015 POMPOMPYSSEL! Skapa med Coloronas tillbehör pompoms, piprensare och ögon COLORONA ÄR EN DEL AV RAHMQVISTGRUPPEN

Allsidiga uppvärmningsprogram

JULUTMANINGEN. Regler: Teknikövningarna sida görs minst 5 minuter vardera för att räknas. Be gärna någon ta tid!

En liten saga om en databas

Målvakten. i innebandy. Har stor betydelse för laget finns bara en på planen. Aldrig målvaktens fel behöver alltid hjälp av utespelarna

Lärarmaterial. Vild kvast. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Mårten Melin

Edutainmentdag på Gröna Lund, Grupp A (Gy)

Användarmanual. Dokumentationen finns tillgänglig på Internet:

Sinnesfrid: Synvillor

Bruksanvisning till markis (manuell)

Monteringsinstruktion H Innehåll

Program José Nunez Foto Mikael Gustavsen Smink Susanne Persson Modell Pernilla Blomquist. Fitness Magazine

Utförliga regler för TRAX

Fairytale Legends: Red Riding Hood Spelregler

Orientering - Teori. Björn Johansson

läsresan Lärarhandledning

PM för barngymnastik i SGA 4-8 år

INFÖR TEATERBESÖKET. Av Ann-Christine Magnusson Foto Martin Skoog

Träningsprogram med fitness training ball

Verktygslåda för mental träning

Ut och träna. Låt naturen inspirera dig. Jogga till ett utegym med Friskispressens träningsprogram nerladdat i mobilen.

Babblarna i verkstan. Verkstan vårterminen Tina Johnsson förskollärare

Nallelek Lärarvägledning

Rita och Krokodil ZOO

Smart Rogic Manual. Robostick Manual

A new exciting outdoor target game

Föreningsträdet. Handledning Aktiva 7 år

Att be med barn Maria Furusand & Ann Lundgren

SPELREGLER. Delar i spelet. Antal spelare. Spelet i korthet

REGLER TILL COERCEO. Language: English / Svenska

Mönster Teddy m/filt & kudde

En innebandyspelare består av två olika grundpelare. Den ena är fysik som består av styrka, snabbhet, kondition och balans.

Fysträning Individuella träningspass under Juli månad. 3 träningspass per vecka Växla mellan passen. Kondition / benstyrka

Vi på ung scen/öst är mycket glada över att du och din elevgrupp kommer och ser Blomma blad en miljard.

INSTALLATIONSGUIDE PC

STOCKHOLMS UNIVERSITET MATEMATISKA INSTITUTIONEN Avd. Matematisk statistik Anders Björkström

UPPVÄRMNINGSPROGRAM 1 - Del 1

Bouleträning. (Ovanstående text är inspirerad av Anders Gerestrands hemsida: geocities.com/boulesidan.)

Compat Go börja använda pumpen. Compat Go instruktioner 1

Tips & tricks! För smarta katter Ge din smarta katt vad den behöver


DryMaster TS 180 E Monteringsanvisning

Redskap: Rep, snöre, tejp eller liknande

Stretcha nacke. Stretcha armar. Stretcha kroppen för Innebandy

HUVUD, AXLAR, KNÄN OCH TÅR

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Påskpyssel! sid 1 av5. Till en påskhare behöver du: En sax Lim En toarulle Lite bomull Färgade papper Vitt papper En penna, svart/blyerts

Svar om ( Ljudlös komunikation i slutet detta dokument)

LÄRARHANDLEDNING Samla på sinnen

Laser Maze Art nr: TF1004

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Viktigt! Vill du ha möjligheten att återställa originalbilarna utan hemladdning läs nedan om återställning innan du börjar med installationen!

Gör så många positioner du har tid eller lust med. I slutet finns några förslag på sekvenser.

MS WORD 97. Microsoft Word Lathund för att arbeta med kortkommandon. Utgivare Syncentralernas Datateam Stockholm

Försäsongsträning med KFUM Innebandy division 1

Svensk. Instruktioner för montering

Transkript:

01 GÖR DIN EGEN BANANJOKER! A N A N A B R E K O J En banan är bra till många saker! Den är god, den ger dig energi till att sporta och tänka till och med skalet kan du använda till en massa saker. Så varför inte klä upp den som den joker den är? Då kan du göra dina minispel ännu mer spännande! DU BEHÖVER En banan En skrivare Sax Klister eller tejp INSTRUKTIONER 1 2 3 4 Skriv ut mönsterbladet (sida 2). Klipp ut bananansiktet och jokerhatten längs de streckade linjerna. Tejpa eller klistra fast dem på banane. Spela på!

02

03 CONNECT 4 Bananjokern blockerar en rad i ett drag. Tänk dig för! Ingen kan lägga i någon bricka inte du heller! Två brickor senare (en från varje deltagare) läggs jokern åt sidan tills det är dags för en ny spelomgång. Lägg bananjokern över radöppningen så alla vet att det inte går att lägga i brickor där! ÄTER UPP Den yngsta spelaren börjar med bananjokern. Den spelare som förlorar får börja med bananjokern nästa gång. Du kan använda bananjokern när som helst under spelet, bara det är din tur. Du måste använda den innan du lägger i en bricka. Bananjokern kan användas en gång per spel.

04 GUESS WHO? När någon lägger ut bananjokern måste spelet avslutas utan att några fler kort vänds upp! Du måste komma ihåg alla ansikten själv. Vem har bäst minne? Den yngsta spelaren? Eller den som äter flest bananer? Lägg bananjokern i mitten så att alla kan se att de inte får vända på några fler kort. ÄTER UPP Den yngsta spelaren börjar med bananjokern. Den spelare som förlorar får börja med bananjokern nästa gång. Du kan använda bananjokern när som helst under spelet, bara det är din tur. Bananjokern kan användas en gång per spel.

05 HUNGRY, HUNGRY HIPPOS Varje bananjoker kan användas för markera en vuxen motspelare under en omgång. Den motspelaren måste blunda under hela nästa omgång! Lägg bananjokern framför den spelare du vill markera, så att alla kan se att han eller hon måste spela med ögonen stängda. ÄTER UPP Den här jokern är bara för barn! Varje barn får var sin joker. Du kan använda bananjokern innan en omgång börjar. Varje bananjokern kan användas en gång per spel.

06 TWISTER När du får jokern får du: antingen kittla en motspelare i tio sekunder ELLER använda en motspelares arm, ben, mage eller panna i stället för ett färgfält ELLER få två spelare att byta positioner. Du får också sätta tillbaka bananjokern på ett annat fält på snurrhjulet. Bananjokern ligger kvar så länge den inte används. När du hamnar på den och använt specialregeln (se Hur fungerar det ) kan du lägga den på ett annat fält om du vill. ÄTER UPP Den som har turen att hamna på rätt fält på snurrhjulet. Du kan använda bananjokern när du har snurrat på snurrhjulet och pilen pekar på det fält där bananjokern ligger. Bananjokern kan användas varje gång någon hamnar på det fält på snurrhjulet där den ligger.