Introduktion till att leda ett curlinglag. - så skippar du felskippning

Relevanta dokument
Curlinglaget. Alla spelare är lika viktiga och alla skall;

HANDLEDARMATERIAL FÖR BLÅTT KORT I RULLSTOLSCURLING:

Svensk curling är världsbäst, ett föredöme i ledarskap och Sveriges mest efterfrågade idrott

Regler Gällande från 1 november 2011

Gällande fr.o.m 21 september SCF:s regler inkluderar från detta datum även tillägg med nya regler för sopdynor.

2.Hackposition (bild 2)

KALLE ANKA CUP Matchskola

mixed dubbel i Härnösand

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)

SPELREGLER FÖR MATTCURLING

Förbättra kommunikationen mellan målvakt och backar. Torbjörn Johansson

SPELREGLER FÖR MATTCURLING

En innebandyspelare består av två olika grundpelare. Den ena är fysik som består av styrka, snabbhet, kondition och balans.

Helgträning

FÖRKORTA DIN VÄG PÅ BANAN

Inledning/teori: Återkoppling och information om dagens pass. Uppvärmning: Få igång kroppen innan vi börjar slajda.

KIF HFK P04 7 MANNA SPEL. Spelidé och organisation för 7 manna spel

STATISTIKMANUAL BASKET

16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven.

Ett arbete om att skapa fler målchanser med ett aktivt backspel

Bouleträning. (Ovanstående text är inspirerad av Anders Gerestrands hemsida: geocities.com/boulesidan.)

Spelidé Farsta RESPEKT - KAMRATSKAP - STOLTHET - ENGAGEMANG

Övningsbank för ungdomar

Grundförutsättningar i anfallsspel

Kval till VM Mixed Dubbel, Fredericton, Kanada. Svenska Curlingförbundet och Karlstads CK hälsar er välkomna till SMMIXED DUBBEL

SVENSKA CURLINGFÖRBUNDET

Orienteringsteknik. Steg 1: Att förstå kartans symboler. Steg 2: Att förstå kompassen. Steg 3: Att förstå kartan. Steg 4: Koncentration.

Examinationsarbete. Etu Special

Fotbolls VM Olga Torbjörn Olga Torbjörn Olga Torbjörn Olga Torbjörn Olga Torbjörn Olga Torbjörn

FM-medeldistans, Kouvola,

3. Under pågående spel förolämpar spelare nr 7 i lag A tränaren i lag B, nr 7 befinner sig på spelplanen och lag A har bollen. Domslut?

KORTFATTADE REGLER MED VETT OCH ETIKETT I MATCHSPEL FÖR MOGEN UNGDOM

Carrom Reglerna kan hämtas från webbplatsen carrom.se där även officiella turneringsregler återfinns (på engelska).

Tips för laget/gruppen

Var är det bäst att vinna puck för att göra mål? Mikael Gath

Godfoten. Spelets delar. Till match och träning förväntas vissa saker av dig som spelare i Boo FF:

Bollkull. Organisation Yta: 20-25x20-25 meter spelare, varav 2 eller 3 är jägare. Bollar och västar.

Utbildningsplan. för R åå IF:s ungdomsspelare i åldrarna 5 till 11 år

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna

DEN RUNDA TUNNELN EN UNDERSKATTAD FIENDE

Mer information finner ni på vår hemsida:

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Träffa linjen

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)

FOTBOLLSTEORI 11-manna fotboll

3.1 Vinna tillbaka bollen direkt

Träningsguide för barn och ungdom inom IK Huge Fotboll

Träningsprogram (T) - :: Secrets to Soccer ::

Grundläggande tävlingsbestämmelser Innebandy RM 2013 i Malmö

Grundförutsättningar i anfallsspel: Anfallstermer

Spelregler för fotboll 9 mot

Andra våg är de spelare som intagit position bakom (djup) de främre anfallspelarna vid ett avslutsförsök, ofta vid inlägg och hörnor.

"Ett förutbestämt användande av en specifik teknik inom ramen för gällande spelregler."

1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4.

Bele Barkarby DJ Utvecklingssamtal 2015

Mantorp Park Startkurvan

VINNA PRESTATION RÄTT MILJÖ

Hur kan du som lärare dra nytta av konjunkturspelet i din undervisning? Här följer några enkla anvisningar och kommentarer.

Försvar. 1. Förberedande försvarsträinng (5 eller 6 spelare). 2. Försvar mot 1:a-tempo följt av 3:e-tempo (minst 6 spelare).

SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDET Domarkommittén H E M F R Å G O R Namn:...

Åsa IF:s Innebandyskola

MIK Fotboll 5-mannaspel 2011

Givsamling. med kommentarer av Staffan Hed

Övningar. Utespelare

Träningsplanering U13 Läger 1

GOLFÖVNINGAR LEVEL 5. HCP PUTTNING 1 2. PUTTNING 2 3. PUTTNING 3 KLOCKAN, 1 M PLANT UNDERLAG KLOCKAN, 1 M LUTNING LÄNGDKÄNSLA, 1-6 M

SVENSKA CURLINGFÖRBUNDET. Regler. Tävlingsbestämmelser. Spel- och ordningsregler med Tävlingsbestämmelser och Definititioner 1

Spelregler för fotboll 7 mot

4.3 Försvarsspel 2v2

Fasta situationer under match. Johan Schoultz

HD12 erfarna HD13-16 Juniorer +Seniorer. Kartskala: 1:15000 för juniorer, seniorer och HD15 övriga 1:10000

EN GUIDE AV. Så matchar du kandidat med företagskultur!

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Expressbollen

Hej idrottslärare i årskurs 7-9.

Tränare Spelare Förflyttad spelare Bollriktning Lobb Frekvensstege Kon. Teckenförklaring

Regler för Volley 2000

1.1. Den polska grenen består normalt av 2 löp men kan vara endast 1 löp vid en längre bana eller 3 vid en kort bana.

FMCK Malmö Boris Magnusson. Markering av Endurobana

Tempo och Rörelse v. 35 och 36

De små individuella detaljerna i ett bra box play i egen zon

Gruppcykling. Cykla i klunga vs gruppcykling Två i bredd när väg och trafik tillåter

Spelmanual Sunnersta AIF Ungdom

1. Jag har bra självkänsla och tycker om mig själv som jag är oavsett vad jag presterar.

Workshop ungdomar, 4 april 2013

TVÅ MODELLER FÖR ATT PLANERA OCH GENOMFÖRA MÖTEN. Laget-runt modellen för möten. Den informella modellen.

Regler för fotboll i spelformen 9 mot 9

Att man inte lyckas beror ofta på att man inte vill, oftare på att man inte vågar, sällan på att man inte kan. Handboll gemensamma riktlinjer

I huvudet på en domare. Detta material får endast användas för privat bruk eller efter samråd med Göteborgs Konståkningsförbund/Anna Nylén

Utvecklingsplan detalj

Så spelar vi 7 mot 7 BOO FF P07:2

SPELSYSTEM INOMHUS 5 Á-SIDE 2-2

Hemfrågor FACIT

Träningsplanering U13 Läger 1

Spelarhandbok Varla IBK DAM

Var gör man målen i power play i svensk elithockey?

Vad harú för klubba?

SPELSYSTEM 5-manna UTGÅNGSPOSITIONER

Innerback. Innerback. Rörelseschema:

Hur ska jag tänka taktik?

EN GUIDE AV. 10 frågor du som arbetsgivare bör ställa under medarbetarsamtalet

Transkript:

Introduktion till att leda ett curlinglag - så skippar du felskippning

Gorgias om curling 1. Det finns ingenting. 2. Om något fanns, skulle vi inte kunna veta något om det. 3. Om vi kunde veta något, skulle vi inte kunna förmedla det till andra.

Gorgias om curling - Sokrates svar 1. Det finns ingenting. Svar: Curlingstenar följer regelbundna banor. 2. Om något fanns, skulle vi inte kunna veta något om det. Svar: Dessa banor kan förutsägas och användas för att spela strategiskt. 3. Om vi kunde veta något, skulle vi inte kunna förmedla det till andra. Svar: Vi kan göra hela laget införstått med strategin och allas uppgifter.

Skipperns ansvar: isgivning, taktik och kommunikation

Del 1: Isgivning Att känna banan och bågarna

Varför isgivning? Oavsett hur bra dina medspelare sätter stenarna så är det till ingen nytta om du har gett dem fel is. Även medelmåttiga spelare har stor möjlighet att lyckas med svåra uppgifter när deras stenar guidas av en skicklig skip. Har du tänkt på vad som kan gå fel, kan även en missriktad sten bli lyckad.

Att tänka på vid isgivning hur mycket en dragning curlar hur mycket mindre olika utslagningsfarter curlar om stenarna beter sig olika på olika delar av banan om det curlar mer på ena handen än på andra p.g.a. isens lutning (fall) hur mycket fart som krävs vid utslagningar och knackar vilka möjliga utfall som finns om ni missar förstauppgiften

Boets mått. 2 ft 60 cm

Tips för att hitta dragningscurl Härma och experimentera! Studera motståndarskipperns isgivning (och om möjligt, om deras spelare är innanför eller utanför kvasten). Använd ettans stenar för att utforska nya delar av banan. Känn till effekten av längd och sopning Två dragningar med samma is curlar ungefär upp till samma linje, oavsett längd. Viktigt vid gardering. En dragning med tidig sopning curlar mindre än en med sen, särskilt på is med mycket curl. Mycket användbart vid gardering och inläggning, men svårt att utnyttja på dålig is.

Saker som försvårar isfinnandet Curlen kan variera beroende på spelarens släpp: Detalj Curlar över Curlar för lite Rotationsfart För lite rotation (ekar) För mycket rotation För lite rotation (vänder) Rotationssättning Långt fram på stenen Långt bak på stenen Knuff Nej (negativt släpp) Ja (positivt släpp) Sidokompensation Utanför kvast, vrider in Innanför, vrider ut Dessutom: En vänsterhänt spelare som slajdar mot samma kvast som en högerhänt får en annan utspelsvinkel.

Hitta tejken

Utslagningsis Utslagningar är mer iskänsliga än dragningar, och påverkas lättare av varierande istyp, fall etc Det är ofta värre att missa en utslagning än en dragning, t.ex. på en sistasten Man vill känna till rätt is för utslagningar innan man ställs inför en sådan uppgift

Hur man hittar is för utslagningar Bestäm ca fyra olika slagfarter inom laget, som alla spelare kan skilja mellan och lägga med hyfsad säkerhet. Under matcherna, se till att ni är överens om farterna. Studera motståndarens is, särskilt i lägen när det är sannolikt att ert lag kommer få göra om samma uppgift som motståndarlaget Tänk på att ni kan få problem om ni bara gjort dragningar i början av matchen och plötsligt måste göra en viktig utslagning.

Skippa utslagningar Sopning för linje är avgörande vid utslagningar. Visualisera hela den tänkta stenbanan och försök få soparna att hålla stenen där. Ropa direkt om spelaren sätter in/ut stenen. Tänk på att den sträcka en utslagning med viss fart curlar upp går vinkelrätt från utspelslinjen, inte i banans tvärriktning. Använd en siktlinje som går rakt från stenen ni vill träffa till hacket som ni spelar från (alltså inte rakt i banans längdriktning). Man kan inte ropa på/av för många gånger. Soparna ska uppfatta detta som att stenen ligger bra, inte som att du är osäker. Försök träffa så exakt som möjligt.

"Whoa!" "Rent!" "Jaaa!" - stenens avsedda bana - stenens verkliga bana

Avancerade utslagningar Slag med vick Välj fart efter hur djupt ni vill att slagstenen ska rulla. Sätt marginal för tjapp om det är viktigt att ligga kvar efter träff. Spela utifrån och gå ner i fart om det är viktigt att få vick (t.ex. vid underläge). Rak dubbel Riktning viktigare än fart, spela inte hårdare än vad spelaren och soparna kan kontrollera. Ofta olämpligt att spela på motståndarstenar som ligger i linje som gard + poängsten. Tangering och träff Betydligt mer fart krävs, hur mycket beror på vinkel. Spelar man utifrån kan man ibland få en bra vick vid för tjock träff.

Fall

Hantering av fall Om dragningar på samma is curlar upp olika mycket beroende på vilken hand ni spelar, så finns det troligtvis ett fall. Sopning får då stenarna att falla mer Dragningar Oftast inget problem så länge man kompenserar i isgivningen. Undantaget är då man genom sen sopning vill få en sten att gömma sig bättre bakom gard - curla med fallet om möjligt Utslagningar Ökad falltendens kan motverka sopningens syfte Om du kan, välj alltid curl mot fallet (uppför backen) Mellanhårda utslagningar faller ibland mest.

Hantering av vallar Från Kockums är vi vana vid att det kan finnas vallar, linjer i banans längdriktning med fall åt båda sidorna. På bättre is kan det finnas liknande hinder, linjer som stenarna börjar bete sig annorlunda efter att ha passerat. Håll ögonen öppna och se upp med att curla över dem. Försök använda en högre utslagningsfart om ni ändå blir tvungna. En annan svårighet är linjer på tvären där banans lutning ändras.

Om fart för knackar och delningar Lite av slagstenens rörelseenergi går förlorad på att liggfriktion är större än glidfriktion, annars krävs för en rak knack samma fart som för en ren dragning. Vid snedknackar och delningar är i det idealiserade fallet summan av de rörliga stenarnas förflyttning lika med den sträcka som spelstenen "har kvar i sig" vid träffen (energi = friktionskraft * sträcka) En del av slagstenens rörelseenergi övergår dock till rotation hos stenarna efter snedträff.

Marginaler Otur drabbar oftare den som är dåligt förberedd Tänk igenom vilka möjliga utfall som finns om ni missar, och hur sannolika dessa är. Ha alltid någon reservplan, om inte för att göra en uppgift så åtminstone för att undvika ett dåligt utfall. Eftersom curlen minskar med fart är det t.ex. mindre sannolikt att en sten som curlar över är för hård. Var beredd att byta uppgift och ropa på sopning för att lyckas så bra som möjligt med en sekundäruppgift, oavsett hur svår

Rätt marginaler?

Del 2: Taktik Att välja rätt uppgift vid rätt tillfälle

Varför taktik? Oavsett hur bra du sätter isen och hur säkert dina medspelare gör sina stenar, så är det till ingen nytta om du har valt fel uppgifter Om man som skip tar ansvar för varje sten och tänker igenom vad man kunde ha gjort annorlunda så utvecklas man snabbare Om dina lagkamrater inte litar på ditt taktiska omdöme så kan det sprida osäkerhet i laget Bra taktik tillsammans med bra isgivning kan räcka långt

Taktikens grunder Huvudsakligt mål med sistasten: ta minst två poäng Huvudsakligt mål utan sistasten: hindra motståndarna från att ta mer än en poäng Offensiva uppgifter: dragningar, garder, knackar, delningar Mål: skapa möjlighet att ta så många poäng som möjligt Defensiva uppgifter: utslagningar, rensningar, dubblar Mål: hindra motståndaren från att ta (flera) poäng

Att bygga tempo Gardering Frysning Spridning

Om att bygga tempo Varför tempo? Med sistasten: För att ta mer än en poäng. Utan sistasten: För att tvinga motståndaren att ta en poäng, och sätta press på dem inför deras sistasten. Hur bygger man tempo? Med sistasten: Cornergarder mest effektivt. Frysningar (utan gard) i andra hand. Spridning först i omgångens slutskede. Utan sistasten: Undvik cornergarder. Om motståndarlaget har stenar i boet så är tempobygge ett högt spel som måste övervägas noggrant.

Att ta poäng utan sistasten Gardering Frysning Låsning

Faktorer vid val av uppgift stenarnas läge på banan den aktuella spelarens förmågor kännedom om isen om ditt lag har sistasten i omgången hur mycket som återstår av omgången ställningen i matchen hur mycket som återstår av matchen

Taktiktänk 1.Mål vilket utfall ska vi eftersträva i den här omgången? 2.Plan hur ska vi nå dit? 3.Uppgift hur ser situationen ut, hur förändrar vi den? 4.Skicklighet klarar vi att genomföra den uppgiften?

Målet

Mål Ordinarie mål: ta mer än en poäng, släpp inte mer än en. Ledning: gärna nolla, okej att ta en poäng med sistasten Underläge: ta alla chanser att få minst en tvåa, gå in för att stjäla Slutskedet: räkna ut hur många poäng ni behöver ta i de närmaste omgångarna för att få önskvärt läge till den sista. Situationer som kan ge anledning att byta mål välgömd skotte för att stjäla många stenar i boet inga/många garder

Planen

Plan Defensiv: utslagningar, spridning Offensiv: gardering, frysning Börja helst säkert och defensivt för att undvika underläge Min erfarenhet: enformigt jagande leder till färre lärdomar Ev. undantag: överraska ett bättre motståndarlag Vid stor ledning: bjud inte motståndarlaget på garder el. ryggar Vid stort underläge: spela offensivt, gardera, undvik hårda slag Vid liten ledning/underläge: analysera situationen. Fortsätt som tidigare om det inte är något fel på ert spelsätt.

Uppgiften

Uppgift Läge för poängstöld o Övergå till att fokusera på stöldchansen, mittlinjen Många stenar i boet för motståndaren o Kan neutraliseras med frysning o Om ni har sistasten Gör det så lätt som möjligt att ta poäng med den Motståndarstenar i boets utkant mindre viktiga Många stenar i boet för er o Fundera på hur motståndarlaget kan sätta käppar i hjulet o Förhindra frysningar, håll era stenar framför teelinjen o Sätt press inför motståndares sistasten

Garder Välj gardering före spridning om du vill hålla ett tempo länge. Garder helt avgörande för möjligheten att ta poäng. Centergarder tvingar in spelet bakom dem. Viktigt att vara först att gå runt. Cornergarder är farliga om ni inte har sistasten. Röj när tillfälle ges, t.ex. om boet är tomt eller om motståndaren gömt stenar bakom. Stenar nära boet eller i framkant är viktiga även till färgen. Kan användas som garder, kan även delas eller knackas in avsiktligt eller oavsiktligt o Snedfrysningar av motståndares knackstenar är vassa. o Ibland värt att slå motståndarens stenar i framkant bara för att ta över den kontrollen av boet

Skickligheten

Rätt svårighetsgrad? Osäkerhet i riktning försvårar utslagningar, i längd inläggningar. Vilken hand att spela på? Är spelaren lika säker på båda? Känner ni isen? Att göra ungefär samma uppgift två gånger i rad underlättar. Marginalerna viktiga. Ex på svåra uppgifter värda att försöka: Raka dubbelutslagningar Slag med rull bakom gard (marginal för att inte rulla av) Frysning av garderad sten

Spela på motståndarens svagheter Föredrar motståndaren att slå eller dra? Känner de isen för den uppgift ni ger dem? Hur kan de vara påverkade mentalt av matchutvecklingen? Vad vet de om er skicklighet?

Bästa tipset för att lära sig taktik Titta på så mycket curling som möjligt! Curlingkanalen webbsänder från Elitserien, SM och andra större svenska tävlingar. Länkar även till sändningar från tävlingar i övriga Europa. www.curlingkanalen.se EM och VM sänds ofta i Eurosport. Kan beställas som webbteve med extra matcher i en månad för 49 kr (glöm inte att avbeställa). www.eurosportplayer.se

Del 3: Kommunikation Att få hela laget att dra åt samma håll

Varför kommunikation? Curling är ett lagspel. Skip har en bra synvinkel och kan hjälpa sina lagkamrater att upptäcka sina svagheter. Skip ska få laget att förstå uppgiften och dess syfte, samt eventuella andrauppgifter och marginalerna för dessa. Laget ska ge skip information nödvändig för skippning. Varje sten spelas av samtliga fyra lagmedlemmar. För att den ska bli så bra som möjligt måste de fungera som en enhet.

Saker att kommunicera Från skip till laget Målet och taktiken i omgången Uppgift samt marginaler för sekundäruppgifter Riktning: avsedd och verklig Avsedd stenfart Orsaken till att en sten misslyckades Från laget till skip Verklig stenfart Önskemål om uppgift Eventuella missar i släppet

Vanlig form av curlingkommunikation

Om taktiksnack Taktiken i en omgång framgår ofta genom ställningen i matchen och valet av uppgift. Vid behov av förtydligande, prata med viceskip. Försäkra dig om att spelarna känner till de marginaler som gäller generellt för vissa sorters taktik eller uppgifter. Ex: viktigt att bli kvar i boet vid underläge, inte bli kort vid frysning av motståndarsten. Om osäkerhet uppstår, diskutera med laget. Ofta är det viktigare att alla spelare är överens om lagets taktiska beslut än att man fattar det bästa beslutet. Spara de djupare taktiska analyserna till efter matchen.

Marginaler för missar Det kan vara bra att kunna förklara för laget var en sten inte får hamna utan att säga var den inte får hamna... "Marginal hård (lång)" eller "säkert fram" är praktiska uttryck för att en sten inte får bli för lös. "Marginal lös (kort)" eller "säkert bak" är praktiska uttryck för det omvända, att en sten inte får bli för hård. Marginaler i riktning får du själv hantera genom isgivningen. Om det inte är uppenbart, visa vad sekundäruppgiften är. Får du indikationer om att förstauppgiften är körd så bör laget vara med på att du byter.

Längder för dragningar 1. Hogg 2. Mitt emellan 3. Hake 4. Nära 5. Topp-12 6. Topp-8 7. Topp-4 8. Tee 9. Bak-4 10.Bak-8 11.Bakkant

Exempel på farter för utslagningar Hack - för garderade stenar, eller offensivt utslagningsspel Sarg - om det är viktigt att ligga kvar, eller man vill vicka djupt. Normal - om det är bra att ligga kvar, men viktigare att få ut motståndarstenen. Bra för raka dubblar och flack vick. Clearing - bra för tangering och träff, röjning av garder och slag med avrull för att t.ex. nolla omgången. Kan definieras mer noggrant genom att klocka hogg-hogg.

Varje sten spelas av hela laget

Att spela en sten som ett lag Spelaren som sätter stenen bör ligga kvar i slajden för att snabbt kunna se och ropa om stenen tar tidig curl. Soparna måste börja sopa direkt om de bedömer att en sten är lös, oavsett om det är på en dragning eller utslagning. Om stensättaren och spelaren i boet ropar olika saker till soparna ska de i allmänhet lyda spelaren i boet. "Bara fart" eller gärna curla betyder att en dragning behöver curla och att den eventuella sopning som behövs för längd bör komma på slutet.

Samarbetskrävande uppgifter Slag med vick Fartangivelser viktiga, både för att förutsäga hur mycket stenen kommer att curla och hur tjock träff som behövs Framknack eller delning Vid fel fart kan man byta uppgift från det ena till det andra. Om slagstenen till en framknack är lös så är tjock träff att prioritera framför sopning hela vägen. Dragning eller utslagning runt gard Beordra sopning i god tid och släpp upp om marginalen räcker. Var beredd att fortsätta sopningen även om stenen är uppe i garden, beroende på om ni vill öppna upp.

Uppföljning av en spelad sten Feedback är värdefullt! Om spelaren missar kvasten eller snedvrider stenen är det viktigt att meddela detta av två skäl: För att undvika att samma misstag görs om. För att skapa förtroende för isgivningen Om soparna missbedömer en sten, ta reda på orsaken. Isförändringar? Släppet? Gick stenen på något? Och ge naturligtvis beröm och uppmuntran!

Tänk rätt!

Vanligt feltänk Det är ett psykologiskt faktum att människor tenderar att klandra sig mer när ett misslyckande är ett resultat av en handling än av en underlåtelse att handla. Typisk konsekvens i curling: sopare är mer rädda för att sopa en sten för mycket än för lite. Annan konsekvens: skip ropar på sopning för sent eller för tyst

Att inte tänka fel En sten är aldrig lyckad förrän den är färdigspelad. Den kan därför aldrig förstöras av översopning eller felskippning. Oavsett om du r(s)opar eller inte, så har du samma ansvar för en miss. Ge alltid kommandon till soparna och se till att de klagar om du inte hörs. Var inte tyst mer än fem sekunder i sträck. Se till att soparna löpande gör fartbedömningar (högt om skip behöver informationen) och handlar därefter. Kom ihåg att även om ni är osäkra i er bedömning så har ni mer än 50 % chans att ha rätt.

Var inte tyst! Först missade ettan sina stenar. Men jag sa ingenting, för jag var inte etta. Sedan missade tvåan sina stenar. Men jag sa ingenting, för jag var inte tvåa. Sedan missade trean sina stenar. Men jag sa ingenting, för jag var inte trea. Sedan missade jag också mina stenar. Men då fanns det inte längre någon kvar, som kunde säga något.