2. (7) Ryck kort i spel. Djurkort. 4 Röda Djur. 4 Grå Djur



Relevanta dokument
75059 Stort sorteringsset

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

Finmotorik, balansering, strategiutveckling vid placering av spelpjäserna, samordning öga-hand

Vad roligt att ni har valt att bjuda varandra på den här timmen.

ZÄTA FÄRGCHANSEN CHANSE 58:AN UTSPELET CHANSEN TREKLÖVERN ZÄTA CHANSEN 58:AN. Spelmeny ANGERED - ALINGSÅS.

Ut med domarn! Kenta. Ut med domarn! ur Två par mockasiner av Lars Collmar (Argument Förlag) 33

Följ med på Kattresan. Hej enfärgade katt. Följ med på Kattresan. Hej lång-svansade katt. Följ med på Kattresan. Hej gula katt. Följ med på Kattresan

Räkna poäng Övning 1. Herre Hcp 4.8 Gul Tee. De 7 extraslagen läggs ut på hålen som har index (Hcp) 7 eller lägre.

Antal svarande i kommunen 32 Andel svarande i kommunen, procent 43 Kategorier ångest? Mycket dåligt Totalt Nej. Någorlunda. Mycket gott.

VÄRDERINGSÖVNINGAR METOD 1

Bråkspelkort. Spela dig till färdigheter och förståelse. Bråk procent decimaltal diagram

Handbok för LEDARSAMTAL

ETIK & MORAL. Vad är etik? Vad är moral?

KiVa Skola situationskartläggningen 2016 sidan 1/31. KiVa Skola situationskartläggningen 2016 sidan 2/31

Frågor - Högstadiet. Grupp 1. Jetline. Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

LATHUND Att planera en mässa eller utställning

Ringkontakten. Ett kostnadsfritt erbjudande från frivilligorganisationerna och Hjo kommun

Bildrutans uppgift MODIG

PEDAGOGMATERIAL till föreställningen Peka Trumma Dansa Urpremiär december 2014

Fem steg till succé Skoljoggen

Övning 1: Vad är självkänsla?

Välkommen till. Vi ber dig läsa igenom följande sidor i sin helhet, så att du vet vad som gäller.

Inledning. Övning 1: Frågestund

Hemtjänsten Svarsfrekvens 77 av 130 utdelade = 60 %

Barn på sjukhus FÖRBEREDELSETIPS FRÅN BARN- OCH UNGDOMSSJUKVÅRDEN, SUS

A new exciting outdoor target game

Avrundning till heltal

FÖRETAGSAMHET LÖNAR SIG ALLTID

Spelregler. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Engelsk stafett

Arbetsblad 1: Mindmap för föräldrainformation och utbildning

Verktyg för arbete utifrån lotsmodellen

SÄLJCHEFENS 10 VIKTIGASTE PUNKTER

Poängblock. Rafflande slutduell!

Missade du en runda eller tappade anslutningen? Ingen fara, vi väljer grundalternativet åt dig så att du kan fortsätta spela.

Bridge. på 10 minuter

ELEVHJÄLP. Diskussion s. 2 Åsikter s. 3. Källkritik s. 11. Fördelar och nackdelar s. 4. Samarbete s. 10. Slutsatser s. 9. Konsekvenser s.

JAG MÅLAR MIN HIMMEL ORANGE

Mera ORD! Handledning. till 15 spel med 41varianter ISBN:

Pedagogiskt material till föreställningen

Årtalet: Platsen: Amerikanska västern.

Klara, färdiga, gå - på Skattjakt!

Varför är jag domare. Roller och förväntningar

STÄNGA AV FÖNSTER. Spel 1 Minnesspel / Åldersrekommendation: Från 4 år

Skriv ut korten. Laminera dem gärna. Då håller de längre och kan användas om igen. Klipp ut dem och lägg de röda respektive de gröna i var sin ask.

Positiva pedagoger och kreativa arbetslag i förskolan. Susanne Bogren och Nanna Klingen

Några övningar att göra

Bäcken 2. Ca 5 år + Uppgift. Bänk = Strand

Lekmaterial Ljudlotto, SICA läromedel 135,00 Babblarna figurer 124,00 Hörlurar Toobaloo, Beta Pedagog 45,00

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Övning: Dilemmafrågor

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Engelsk stafett

Manual. Viktigt! Det är också viktigt att beskrivningen av objektet är så utförligt och beskrivande som möjligt.

UPPGIFT 2 KVADRATVANDRING

PRAO Årskurs 9 Björnekullaskolan, Åstorp Höstterminen 2011

INTERVJUN. Han är klädd i gymnastik skor, jeans och en skjorta som strävar efter nån sorts prydlighet.

BILAGA KARTLÄGGNING SOCIALSEKRETERARE STOCKHOLM (MELLAN)

Fotbollsskolan. passning.indd

Snabba fakta. När deltagare: 30 juli 5 augusti När funktionär: 29 juli 7 augusti. Var: Vässarö, ytterskärgården 14 mil norr om Stockholm

Grundförutsättningar i anfallsspel: Anfallstermer

TEMA & FÖRBEREDELSER

Fasta situationer under match. Johan Schoultz

Instruktioner för dig som ska söka till Mattekollo 2016

Hälsoenkät SF-36. Bilaga 1

Logga in i Hjördis. Det är viktigt att du använder denna länk och inte använder eventuella favoriter/bokmärken då webbadressen kan ändras.

Att ordna en interaktiv diskussion för Raoul Wallenbergs dag

Småföretagare i Västra Sverige tycker om skatter


Välkommen som förälder till barn i Lerums Tennisklubb

12 roliga rastlekar. från skolor i Halland

Guide till påverkanstorg

6 Foto: Anette Andersson

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

Fråga Referens, JA hela staden Ej svar %

Mobilapplikation htp:/aktjon.argentum.se/activitymobile

Bäckalyckans förskola

Den magiska dörren. Kapitel 1 Hej. Jag vaknar av att mamma skriker: - Benny dags att gå upp!

Barn som bråkar. sollentuna. Vem är jag? Om lågaffektivt bemötande i familjen och vardagen.

FOTBOLLSTEORI 11-manna fotboll

Användarhandledning Grythyttan Appen

Skolår 2 Läsförståelse Svarshäfte

Lilla förskolepaketet

Fotbollsskolan. skott.indd

sommaraktiviteter för DiG som GÅr i Årskurs 6 9

Vill du läsa det vi har sagt? Klicka här!

Tips för laget/gruppen

Brukarundersökning Äldreboende Mail: Webb:

Så här gör du din gymnasieansökan på webben

Tre röda flygplan. Erica Högsborn och Fanny Collandbeck

Lathund Web Help Desk

INNEHÅLLSFÖRTECKNING

VÄLKOMMEN TILL FÖRSKOLAN

BUBBETORPS GÅRDS HANDELSBOD

Fotbollskolan barn födda 2002 Våren 2009

MÅL 10 Förmåga att arbeta i projekt. MÅL 9 Förmåga att presentera delarna i designprocessen och resultatet med bild, modell, ritning, skrift och tal.

MANUAL FÖR MUSIKSKOLEVAL

MI Motiverande Samtal i UP Arbetsmaterial

Nöjd Hyresgäst Byggebo 2011 Helhetsbedömning

Höstlovsaktiviteter. 29 oktober - 2 november

Familjetema: STJÄRNFAMILJEN Vi är alla stjärnor. Allra bäst på att vara just den vi är!

Transkript:

1. (7) Att utmana sina motståndare i detta spel står alla fritt, se till att bli den förste att lägga ett ryck-kort. När alla ryck-kort har vunnits, är den person med flest ryck-kort vinnaren. Detta fartfyllda spel kommer testa såväl mentala som fysiska reflexer, så var beredd tänk snabbt och agera ännu snabbare enda sättet att vinna detta spel! Dela upp de röda ryck-korten från de blå djurkorten och blanda bägge lekarna, var för sig. Fördela sedan djurkorten mellan spelarna tills leken är slut, det har ingen betydelse ifall någon spelare får fler kort än annan spelare. Samtliga deltagare har sina djurkort med bildsidan neråt,

2. (7) framför sig i ordnad hög. Ta nu de två översta korten från ryck-kort högen, och placera dem med bildsidan upp, i mitten av bordet, så att alla kan nå dem. Spelaren med längst hår, startar spelet Ta det översta djurkortet, placera det med bildsidan upp framför din djurkorts hög, mot bordets mitt så att alla medspelare kan se det (se bild). Upplagda Djurkort i spel 4 Grå Djur 4 Röda Djur Ryck kort i spel Djurkort

3. (7) Spela medurs. Lägg märke till att varje djurkort har 1, 2 eller 3 djur på sig, elefanter, kängurur, noshörningar, apor och kor. Spelarna turas om att på samma sätt lägga ut ett djurkort, det gäller att hålla koll på korten som läggs ut, så att du snabbt kan slå dig till ett ryck-kort. Detta kan du göra om det sammantaget finns det resultat som något av ryckkorten på bordet visar. Ex. På bordet ligger ett ryckkort som visar 4 gula djur och ett ryck-kort som visar 3 kort som har samma färg. Kalle lägger ut sitt första djurkort, som är 1 gul ko & 1 gul noshörning. Pelle lägger ut ett djurkort som visar 1 gul apa, just nu ligger alltså 3 gula djur på bordet. Du ska nu snabbt slå på

4. (7) ryck-kortet som visar 3 gula djur. Nu lägger lisa ett djurkort med 1 gul noshörning, nu ligger det 4 gula djur på bordet, så här gäller det att snabbt slå handen över det ryck-kort som visar 4 gula djur. Den spelare som först slog på ryck-kortet har vunnit det. Ex. Ryck-kortet visar 4 kor. Kalle lägger ett kort med 2 gula kor, Pelle lägger ett kort med 3 blå apor, Lisa lägger ett kort med 2 röda kor. Nu ligger det plötsligt 4 kor på bordet ( 2 gula kor+2 röda kor=4 kor). Nu gäller det att snabbt slå på ryckkortet för att vinna det till sitt! När upplagda ryckkort är vunna, läggs två nya upp.

5. (7) Felaktig ryck Om någon felaktigt slår ett ryckkort tex. Ryck-kortet säger 4 röda djur, du slår på ryck-kortet men det finns 5 röda djur i spel. Straffet blir att åtelämna ditt senaste ryckkort till högen med ryck-kort. Om du inte hunnit vinna något ryck-kort och ändå slår fel, har du tur, för då händer ingenting. Du kan inte förlora något du inte har. Kortens färg Valfri-färg-kort är precis som alla andra djurkort med ett undantag, likt en kameleont, kan dessa kort representera vilken färg som helst på det angivna djuret. Alltså, ett valfri-färg-kort/elefant, kan betraktas som en blå elefant eller en röd elefant eller osv.

Om två eller fler spelare har valfri-färg-kort i spel, behöver dessa kort inte ses som samma färg. 6. (7) Om du får slut på djurkort Om du inte har fler djurkort att lägga ut, pausas spelet så att du kan vända tillbaka din upplagda hög, med bildsidan neråt. Sedan vänds det översta kortet upp som vanligt och spelet fortsätter. Ingen kan slå ett ryckkort, innan alla spelare har lagt upp ett djurkort. Så har du vunnit spelet När alla ryckkort har gått åt, är spelet över. Nu räknar samtliga deltagare sina vunna ryckkort, den som erövrat flest, är spelets vinnare!

7. (7) De gyllene reglerna *Spelarna måste lägga upp sina djurkort från sig själva, så att han/hon inte kan tjuvkika på sitt djurkort innan han/hon lägger ut det. *När du vänder upp djurkort eller slår ett ryckkort, måste detta göras med samma hand. *När ni inte kan lista ut vem som först slog på ryckkortet, vinner den spelare som täcker den större delen av ryckkortet. * Och ni är snälla och matar inte djuren

Fler kortspel från oss TM