Interactive Sound Design
Vad är Interactive Sound Design? Ljud inom traditionell media som t.ex. musik eller film är anpassat efter det format som det levereras via. Ljudet är då linjärt, d.v.s. att oavsett när, var eller hur du lyssnar på ljudet kommer det alltid vara detsamma. Interactive audio, eller interaktivt ljud, innebär enkelt förklarat att ljudet är olinjärt. Olinjärt ljud anpassar sig efter situationen eller lyssnarens kommandon och gör att en unik ljudbild kan skapas från ett tillfälle till ett annat. En självklar tillämpningarna av olinjära ljud är t.ex. inom spelindustrin där ljudet kontinuerligt måste följa och anpassa sig efter det som händer i spelet, vilket i sin tur styrs av spelaren. Interactive Sound Design handlar om att skapa, anpassa och programmera ljud så att lyssnaren själv kan påverka det, istället för att passivt lyssna på någonting förinspelat, som är fallet med traditionellt linjärt ljud. Varför Interactive Sound Design? Från att ha betraktats som science fiction och framtiden har interaktiv underhållningsmedia fullkomligt exploderat de senaste åren med virtual reality, 360 -videor och allt mer avancerade spel. Den gemensamma spelbranschen har kommit att bli en av de mest framgångrika mediabranscherna - och Sverige är som land världsledande. Som i alla snabbt växande branscher uppstår dock ett accelererande behov av ny kompetens. SAE Institute Stockholms lösning på detta annalkande problem är en tvådelad utbildning inom området: Interactive Sound Design 1 & Interactive Sound Design 2. Kort och gott - Ett försprång in på en växande marknad!
INTERACTIVE SOUND DESIGN 1 What is interactive audio? Creating audio for games Making the audio non linear Implementing the interactive Audio Bakgrund och intro Verktygen Praktisk tillämpning Slutföra produkten - Historia och utveckling - Grundläggande koncept - Branschkunskap - Middleware (FMOD, Wwise, Elias) - Spelmotorer (Unity) - Interaktiva programmeringsplattformar - Skapa interaktiv musik - Reaktiva ljudbilder - Interaktiva miljöer - Få in ljud och musik i ett spel - Ljud för appar - Ljud för 360-video
INTERACTIVE SOUND DESIGN 2 Master classes Advanced middleware och spelmotorer Avancerad Audio Coding Målsättning - Tips n tricks från branschen - Arbetsflöden inom olika spelgenres - Riktiga exempel - Wwise, FMOD, ELIAS Advanced - Advanced 3D sound för VR - Unreal & Unity Advanced - Audio Programing - Audio Visual projects - Custom Audio Tools Bli teknnisk sound designer redo att skapa och jobba med komplexa projekt inom spelljud annan interaktiv media.
Interactive Sound Design 1 ger dig en tydlig förståelse för interaktivt ljud som koncept och en bra överblick över branschen. Vidare kommer du introduceras till de verktyg som används för att skapa interaktiva ljud, innan du slutligen får lära dig hur dessa implementeras i t.ex. ett spel eller en app. Interactive Sound Design 2 är en vidareutbildning till del 1. Här tar du allt ett steg längre i både teori och praktik. Fördjupade studier av middleware och spelmotorer, avancerad problemlösning och ljudkodning, toppat med flertalet master classes med speljudsutcecklare från olika spelstudior. Målsättningen är att ta dig till en nivå där du kan jobba som teknisk ljud-designer inom t.ex.spelindustrin. Båda utbildningarna är 6 månader långa med föreläsningar två kvällar per vecka, oftast mellan kl. 18.00-21.00. Utöver föreläsningarna kommer du som student att jobba med olika typer av övningar och uppgifter. I båda utbildningarna ingår samarbeten och projekt med externa parter där du t.ex. kan få ljudlägga spelbara scener ur riktiga spel. Förkunskaper Interactive Sound Design 1: För att du ska kunna tillgodose dig utbildningen till fullo rekommenderas vitsförkunskap inom traditionell ljudteknik och ljudteknisk utrustning. Utbildningen innehåller programmering så ett intresse för logik och problemlösning kommer att gynna dig som student. Interactive Sound Design 2: För att kunna läsa Interactive Sound Design del 2 krävs att du har slutfört del 1, alternativt kan påvisa att du förvärva motsvarande kunskap på annat sätt.
Hur söker jag? Interactive Sound Design 1: Registreringsavgift: 3 000 SEK Kursavgift: 23 490 SEK Alternativt: 4 150 SEK/månad (6 månader) Interactive Sound Design Complete (del 1 + 2): Registreringsavgift: 4 000 SEK Kursavgift: 49 000 SEK Alternativt: 4 150 SEK/mån (12 månader) Interactive Sound Design 2: Registreringsavgift: 3 000 SEK Kursavgift: 23 490 SEK Alternativt: 4 150 SEK/mån (6 månader) Registreringsavgiften betalas i samband med att du skickar in din ansökan. Alla priser är inklusive moms. Ansökning Utbildningsstarterna ligger i mars och september och ansökan görs direkt via vår online-ansökan. Har du frågor eller funderingar runt utbildningen samt vad den kan göra för dig erbjuder vi personliga möten med vår personal där du i lugn och ro kan få svar på allt innan du går vidare och ansöker. Detta är inget krav utan något som vi erbjuder för att underlätta ditt beslut och ansökningsprocess. Du bokar ett personligt möte via vår hemsida. Generella frågor? Kontakta oss via: Email: support@saestockholm.se Telefon: 08 730 51 00 Drop in: varje onsdag kl. 18.00 (ej röda dagar, dagar mellan jul och nyår etc)
Creative Media Institute