Hur ser Blue-Bot ut i aktion? Tydliga knappar för barnen att använda vid programmering av Blue-Bot. Möjlighet att spara upp till 80 instruktioner i Blue- Bots minne. Blue-Bot rör sig i samma riktning 15 cm åt gången. Möjlighet att rotera 90 grader åt respektive riktning. (även 45 gradersrotation via lärplatten). Ljud och blinkande ögon som låter barnen förstå att instruktionen har lagts till i programmeringskedjan.
Lär känna din Blue-Bot Framåt Bakåt 90 graders rotation höger 90 graders rotation vänster Paus, 1 sekund Rensa minnet /Nollställ Starta din programmering. GO
Manual till appen Blue-Bot Hur fungerar en Blue-Bot? En Blue-Bot kan styras med knapparna på robotens rygg. Vid varje tryck sänds en signal till robotens mikroprocessor som är programmerad att röra på roboten. Med en Blue-Bot app kan programmeringen tas en nivå högre genom att den även kan styras via en lärplatta. Ladda först ner Blue-Bot appen i Appstore, den är gratis. När programmet startas går det att välja mellan Explore mode (utforska) och Challenge mode (utmaning). Explore mode är där du kan utföra egna uppdrag och testa dig fram,. Challenge mode är där du får olika färdiggjorda utmaningar som du ska lösa.
Det finns fyra olika valmöjligheter Här styr du roboten på samma sätt som genom att trycka på knapparna på robotens rygg. Varje gång ett kommande skrivs på plattan flyttar sig roboten ett steg framåt. Alla programsteg kan sedan repeteras genom att trycka på GO. Här kan du i förväg tänka ut och skriva flera programsteg i följd. Du kan också se dina programmeringspilar i vänsterkanten. Pilarna kan ändras genom att trycka på programknapparna eller genom att med fingret direkt på skärmen flytta, dra och släppa (drag and drop). Du kan också ta bort olika steg i programmeringen på samma sätt, genom att dra bort dessa pilar. När ett Explore Mode har valts visas en bild på en Blue-Bot-matta tillsammans med en Blue-Bot-ikon. Dra Blue-Boten till bilden av mattan och släpp över en lämplig ruta, så fastnar ikonen där. Nu kan du börja programmera.
Här startar du en repetition (en loop). För att markera det första kommandot i repetitionen trycker du på den röda cirkeln. Ställ dig sedan på det sista kommandot i loopen och tryck på cirkeln igen. Då blir loopen rödmarkerad. Med + och knapparna väljer du hur många gånger repetitionen ska ske. När du väljer 45ºTurns kommer bakgrunden att bli grå eftersom roboten inte kan följa rutmönstret. Istället ges möjlighet att vrida Blue-Bot i 45 eller 90 graders vinklar.
Spara Bakgrunder Challenge Mode Inställningar Ladda ner Visa Blue-Bots väg med en streckad linje. Explore Mode Visa om roboten har kontakt med lärplattan Tryck på settings och välj Bluetooth för att se varje Blue-Bot som finns i närheten av lärplattan. Så här ser ikonen ut som visar parkoppling med lärplattan. När Blue-Bot är parkopplad med lärplattan lysre ögonen på roboten med blått sken istället för vitt.
Olika sätt att arbeta med Blue-Bot. Mattorna städer, genomskinlig, skattkartan mm. Bygga ihop olika sorters vägar som den kan köra på. Rita med Blue-Bot. Använd Blue-Bot appen och kör roboten genom ipaden. Koppla ihop ipaden med miniprojektorn/projektorn, så kan man följa roboten på väggen. Använd endast appen Blue-Bot. Låt roboten få ett uppdrag ex kör till den röda lappen på golvet. Sitt mittemot varandra och kör till varandra. Utmana genom att tex. Programmera roboten att göra en eller två snurr innan den kommer fram till kompisen mittemot.
Ett lärande Här ingår både skapande och programmering i leken. Barnen bygger, räknar, programmerar och diskuterar sig tillsammans om hur roboten ska ta sig framåt.
Utdrag från läroplanen, Lpfö 98 Lärandet ska baseras såväl på samspelet mellan vuxna och barn som på att barnen lär av varandra. Multimedia och informationsteknik kan i förskolan användas såväl i skapande processer som i tillämpning. utvecklar sin nyfikenhet och sin lust samt förmåga att leka och lära. Utvecklar självständighet och tillit till sin egen förmåga. utvecklar sin förmåga att urskilja teknik i vardagen och utforska hur enkel teknik fungerar. Utvecklar sin förmåga att bygga, skapa och konstruera med hjälp av olika tekniker, material och redskap.