GUI programering med Java SWT och C#.net. Översikt
|
|
- Stig Bergqvist
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Översikt Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual studio C#.net Labbar Lab 1, 2 & 3 1
2 Allmänt Vad kan förväntas? Enskilda moment av labbar kommer enbart översiktligt att tas upp under föreläsningar Kräver mycket egen informationsökning Huvudsakliga informationskällan är Internet Tips på länkar kommer att ges Inspiration ok, kopiering förbjudet Målet Känna på att koda enkla användargränssnitt i 2 olika miljöer Java SWT/JFace och C#.net/WinForms Widgets GUI Programmering Allmänt Objekt, knappar, fönster, textfält m.m. Påverkas av användaren via mus och tangentbordet (vanligtvis) Kan skapa events (händelser) Layout Events 2
3 Widgets Layouts GUI Programmering Allmänt Positionerar widgets på skärmen/fönstret Events Widgets Layouts Events GUI Programmering Allmänt Mus-rörelse, -klick etc. Tangenttryckningar Menyval Knapptryckningar Fokus 3
4 Historia Windows GUI utveckling Win32 API, MFC, Visual Basic Web utveckling ASP Java Write once, run anywhere. Java GUI AWT AWT (Abstract Windowing Toolkit) Släpptes 1995 som del av JDK 1.0 Skall man skriva ett portabelt program så måste man veta vilka komponenter som finns på de olika plattformarna och enbart använde dem som finns på alla plattformar SWING SWT Standard Native look & feel Plattformsoberoende Native hastighet SWING x * x * SWT/JFACE I stort sett omöjligt x x x x x x 4
5 Java GUI AWT SWING (JFC Java Foundation Classes) Släpptes 1998 som del av JDK 1.1 Använder en väldesignad MVC arkitektur och ritar upp alla widgets utan att använda underliggande operativsystemskomponenter. SWT AWT Standard Native look & feel Plattformsoberoende Native hastighet SWING x * x * SWT/JFACE x x x x x x Eftersom inga native widgets används så är swing portabelt men native look & feel är svårt att åstadkomma. Hastigheten kan också vara ett problem då alla widgets måste emuleras Swing har fått många uppdateringar och blivit mycket bättre prestandamässigt i de senare uppdateringarna. Java GUI Standard Native look & feel Plattformsoberoende Native hastighet AWT x x x SWING x * x * SWT/JFACE x x x AWT SWING SWT (Standard Widget Toolkit) Släppt som en 3:e parts GUI toolkit Nov 2001 Använder både native (när det finns) och emulerade komponenter Bevarar hastighet och look & feel från orginal platformen Finns till följande plattformar Microsoft Windows, Linux, HPUX, Mac OS: Carbon QNX Photon Pocket PC Swing! MVC och andra högre abstraktionsnivåer stöds genom tillägget JFace 5
6 Java GUI JFace MVC Tillhandahåller Viewer klasser för att abstrahera bort bla uppdateringar av widgets Tillhandahåller Actions för vad som skall hända när en användare tex. trycker på en knapp Tillhandahåller standardiserade dialogrutor och wizards JFace är beroende av SWT SWT är inte beroende av JFace Man kan manipulera SWT widgets direkt utan att gå igenom JFace SWT Java SWT att tänka på 1) Alla SWT program har en Display som är koppling mot det underliggande grafik systemet 2) Ett Shell (skal) är ett sammansatt objekt (composite) som innehåller andra objekt 3) Alla shell måste ha en layout För att kunna visa adderade objekt 4) För att visa ett shell så måste det öppnas (open) 5) Event loopen tar hand om GUI events (måste finnas) 6) Efter att shellet har kastats så skall man kasta (dispose) Displayen 6
7 SWT/JFace SWT 1. import org.eclipse.swt.swt; 2. import org.eclipse.swt.layout.rowlayout; 3. import org.eclipse.swt.widgets.*; 4. public class Hello { 5. public static void main(string[] args) { 6. Display display = new Display(); 7. Shell shell = new Shell(display); 8. shell.setlayout( new RowLayout()); Label label = new Label(shell, SWT.CENTER); 11. label.settext("hello World"); 12. label.setbounds(shell.getclientarea()); shell.pack(); 15. shell.open(); 16. // Set up the event loop. 17. while (!shell.isdisposed()) { 18. if (!display.readanddispatch()) { 19. // If no more entries in the event queue 20. display.sleep(); 21. } 22. } 23. display.dispose(); 24. } 25. } 1. import org.eclipse.jface.window.*; 2. import org.eclipse.swt.*; 3. import org.eclipse.swt.widgets.*; 4. public class Hello extends ApplicationWindow { 5. public Hello() { 6. super(null); 7. } 8. protected Control createcontents(composite parent) { 9. Label label = new Label(parent, SWT.CENTER); 10. label.settext("hello World"); 11. return parent; 12. } JFACE 13. public static void main(string[] args) { 14. Hello w = new Hello(); 15. w.setblockonopen(true); 16. w.open(); 17. Display.getCurrent().dispose(); 18. } 19. } Java vs C#.net Hello.java Hello.class JVM compile execute Source Byte code Hello.cs compile Hello.exe execute CLR Source CIL Java vs C#.net 7
8 .NET Utvecklad av Microsoft (2000).NET är främst utvecklat för Windows Nuvarande version (3.5) släpptes Nov RC1 släpptes 10 February 2010 ECMA standard Primära språk C#, Visual Basic.NET, C++/CLI och J# Tredjeparts språk (bland andra) Ada, COBOL, LISP, Perl, Ruby... 8
9 .net stöder Winforms och Webforms.net GUI Winforms Winforms = standard GUI applikationer Webforms = webprogrammering Alternativ till.net, Mono Numera utvecklad av Mono Project (Novell) för att vara kompatibel med.net och ECMA Mono stöder Linux, Unix, FreeBSD, Mac OS X, Solaris och MS Windows Nuvarande version (2.6) släpptes Mars 2010 Motsvarar ungefär.net Primära språk i dagsläget C#, VB.NET 9
10 Eclipse 1/4 Eclipse Easyeclipse SWT & Jface 1. File -> New-> Java Project Ge projektet ett namn -> next 2. Klicka på fliken Library -> add library Välj SWT-> next 3. Bocka i include support for JFace library -> finish -> finish Eclipse 2/4 Eclipse SWT och JFace manuellt SWT (enkelt) JFace (något svårare) se_project_to_use_swt_and_jface 10
11 Eclipse 3/4 använda SWT För att kompilera och köra SWT applikationer så måste man ha installerat och lagt till swt.jar i sitt projekt. Endera som i exemplet med easyeclipse eller manuellt För detaljerad information om SWT se Eclipse 4/4 använda SWT För att kunna exportera sitt projekt till en jar fil så måste fat jar pluginen för eclipse vara installerad (redan gjort i easyeclipse) För att få det hela att fungera så måste man även bocka för att man vill använda one-jar och välja att inkludera alla externa jars som man använder (exempelvis swt.jar) Skulle det ändå inte fungera så kan man pröva att placera swt-win32.dll i samma mapp som jar filen 11
12 Visual Studio.net Visual Studio.NET Ladda ner Visual Studio MSDNAA Bränn skivorna eller montera dem i daemon tools eller liknande Installation Installera.net om det inte redan är gjort Följ anvisningarna för att installera Visual studio.net välj C# Sen kan man ta en kaffe eller 3 Laborationer Generellt Labbgrupper skall bestå av 2 personer (undantagsvis 3) Labbgrupper delar ni in själva Deadline är alltid kl All inlämning sker via it s learning (its.kau.se) Alla labbar skall följa standard Viktigt att inte glömma Dokumentera källkoden Skicka med klassdiagram källkod körbar fil namnges med gruppnummer 12
13 Krav: Laborationer Generellt Godkänt på alla 3 laborationerna för att få godkänt på Laborationsmomentet som helhet Lämna in laborationer samt ev. returer innan deadline Deadlines kommer att vara uppsatta på hemsidan En retur får med automatik 1 veckas deadline ifrån att den är färdigrättad. De guidelines och riktlinjer för GUI som tagits upp under kursen skall användas Lab 1 (Deadline ) Luffarschack (Tic-Tac-Toe) Uppgift: Skriv ett luffarschack spel som går att spela (ingen AI) 3x3 rutor. Språk : Java SWT Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utan eclipse med kommandot java -jar programnamn.jar Programmet skall använda SWT (ev. JFace) Frivillig Extra uppgift Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret 13
14 Lab 2 (Deadline ) Luffarschack (Tic-Tac-Toe) Uppgift: Skriv ett luffarschack spel som går att spela (ingen AI). Språk : C#.net (Winforms) Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utanför Visual Studio (som program.exe) Programmet skall använda.net Frivillig Extra uppgift Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret Lab 3 Preliminär (Deadline ) MP3Spelare Uppgift: Skriv ett GUI för en MP3 spelare som kan spela valfri mp3 fil klass för att spela upp mp3 musik kommer att tillhandahållas. Språk : Java SWT (ev. JFace) Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utan eclipse med kommandot java -jar programnamn.jar Programmet skall använda SWT (ev. JFace) Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret Användaren skall kunna få upp en dialog ruta där man kan välja en mp3 fil (skall kunna öppnas när som helst). Den valda mp3 filen skall kunna spelas och stoppas och återstartas (inget krav att den skall starta ifrån samma punkt) Spelarfönstret skall kontinuerligt uppdateras om hur långt låten har spelats och filnamnet. GUIet skall vara robust (ex. det skall inte gå att spela eller stoppa en låt innan den är laddad) Implementera Drag n Drop på spelaren så att man kan släppa en låt på spelaren och den skall då spela upp denna Frivillig Extra uppgift Spelarfönstret skall ha valfri form och färg och kunna flyttas runt samt stängas Knapparna skall vara bilder. Flera sånger skall kunna väljas så att de lägger sig i en kö och spelas upp efter varandra (skall också fungera med drag n drop) 14
15 Länkar 1/2 COMP455 Labbmall Java vs C# AWT SWT SWING JFACE Länkar 2/2 Eclipse & SWT JFace Kodexempel Java & C# (+ annat) 15
Översikt. GUI programering med Java SWT och C#.net. GUI Programmering Allmänt. Allmänt. Allmänt Laborationsmoment GUI programmering
Översikt GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual
Läs merGUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11
GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Översikt Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual
Läs merITK:P1 Föreläsning 4. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter
ITK:P1 Föreläsning 4 Grafiska gränssnitt och händelsehantering 1 DSV Peter Mozelius Grafiska gränssnitt i Java Efterfrågan på program med grafiskt gränssnitt har ökat avsevärt de senaste åren I Java finns
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 9 nov 2015
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 3 9 nov 2015 Kursnämnd Namn kommer... UML: Klassdiagram UML: Relationer Ärver från superklass Implementerar gränssnitt Dubbelriktad eller oriktad relation
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 7 nov 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 3 7 nov 2016 Klass/instans Med hjälp av nyckelordet static kan vi bestämma att en metod eller ett fält ska tillhöra själva klassen i stället för en specifik
Läs merFöreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö
Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator
Läs merJava: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer
Java: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 13 juni 2005 1 Utvecklingsverktyg för Java Vi rekommenderar Suns utvecklingsverktyg (SDK, tidigare JDK), se
Läs merLaboration 10 - Eclipse
Laboration 10 - Eclipse Avsikten med laborationen är att du ska träna på att använda paket, att du ska packa några klassfiler i en jar-fil och slutligen använda innehållet i en jar-fil från en annan klass
Läs merKomponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0)
MÄLARDALENS HÖGSKOLA Komponenter med COM (och COM+/VC++ 7.0) Med Visual C++ 7.0 COM-komponent EI0230 Komponentbaserad applikationsutveckling oktober 2003 Om denna sammanfattning Denna sammanfattning innehåller
Läs merDatorlaboration 0, Programmering i C++ (EDA623)
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Programmering i C++ Institutionen för datavetenskap HT 2013 Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDA623) Under den inledande datorlaborationen får du träna på de grundläggande
Läs merLaboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0
Laboration 1 Introduktion till Visual Basic 6.0 Förberedelse Förbered dig genom att läsa föreläsningsanteckningar och de kapitel som gåtts igenom på föreläsningarna. Läs även igenom laborationen i förväg.
Läs merInstruktion för användande av Citrix MetaFrame
Instruktion för användande av Citrix MetaFrame Öppna valfri browser, t ex Internet Explorer eller Firefox, och ange url en www.git.ltu.se. Detta medför att följande bild presenteras. OBS! Ny version av
Läs merTDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Grafiskt användargränssnitt, Swing Layout och komponenter Göra
Läs merInstallationsanvisning för kursens programvara på egen dator
Installationsanvisning för kursens programvara på egen dator Två program, Java och DrJava, skall installeras på datorn. DrJava är en så kallad utvecklingsmiljö, ett program som underlättar att programmera
Läs merID1004 Laboration 3, 5-6 November 2012
18-okt-2012/FK ID1004 Laboration 3, 5-6 November 2012 Labben bör göras individuellt. Beräknad tid ca 2 timmar. Instruktionen antar att labben utförs i datasal, med hjälp av den integrerade utvecklingsmiljön
Läs merDatorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30)
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Programmering i C++ Institutionen för datavetenskap HT 2015 Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30) Under den inledande datorlaborationen får du träna på de grundläggande
Läs merDenna vecka. Idag. Grafiskt användarsnitt. Vi kommer att se
1 F18-20-2006 Denna vecka Måndag: Ett komplext problem Tisdag: Lektion. Kväll: Essäfrågan distribueras via webben. Dead-line onsdag 17 maj, kl 12.00. Inlämning elektroniskt och på papper. Onsdag: Grafik
Läs merHär beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på:
Bilaga C Eclipse 1 Inledning Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på: www.eclipse.org help.eclipse.org www.eclipse.org/downloads/
Läs merInstallationsanvisningar VisiWeb. Ansvarig: Visi Closetalk AB Version: 2.3 Datum: 2009-12-14 Mottagare: Visi Web kund
Sida: 1(7) Installationsanvisningar VisiWeb Ansvarig: Visi Closetalk AB Version: 2.3 Datum: 2009-12-14 Mottagare: Visi Web kund Detta dokument Detta dokument beskriver hur man installerar VisiWeb på en
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 6 23 nov 2015
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 6 23 nov 2015 Designmönster Färdiga "recept" för att lösa (del-)problem i struktureringen av ens program Mönster kan beskriva små komponenter eller stora
Läs merGran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8)
Gran Canaria - Arbetsbeskrivning knapplänkar (Mediator 8) I detta exempel kommer du att lära dig Att skapa en ny presentation från början Att skapa en enkel knapp Att använda händelseinställningar, events
Läs merNetBeans 7. Avsikt. Projektfönster
NetBeans 7 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till
Läs merÖvning 1. Datateknik A, Java I, 5 poäng. Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program
Datateknik A, Syfte: Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program Att läsa: Lektion 1 Antal uppgifter: 3 Inlämning: Sker via inlämningsuppgifter
Läs merLab1 Introduktion. 1 Syfte. 2 Innehåll Win32API Skapa trådar Kritiska sektioner Mailslothantering. 3 Förberedelse & Tips
Lab1 Introduktion Förberedelse för planetlabben genom att kapsla in (skapa wrappers) systemanrop. 1 Syfte Få en känsla av hur Win32API fungerar, dvs programmerarens interface gentemot Windows. Känsla för
Läs merDesign och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Armin Nezirevic Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Kort kursinfo
Läs merHur du installerar Open Broadcaster Software (OBS) fo r HD-sa ndning
Hur du installerar Open Broadcaster Software (OBS) fo r HD-sa ndning Steg 1 Gå till https://obsproject.com/download och klicka på ikonen för ditt operativsystem Steg 2 Windows: klicka på Download Installer
Läs merFöreläsning 15 (16) Historik (java.awt) Historik (javax.swing) Introduktion till Swing
Föreläsning 15 (16) Introduktion till Swing Historik (java.awt) JDK 1.0 AWT (Abstract Window Toolkit) Paket för gränssnittsprogrammering Har en del nackdelar: Använder s.k. native code Stödjer endast komponenter
Läs merProgramutveckling med Java Development Kit. (JDK 1.1.x) och Programmers File Editor (PFE 7.02)
UMEÅ UNIVERSITET Institutionen för datavetenskap Thomas Johansson Oktober 1998 Programutveckling med Java Development Kit (JDK 1.1.x) och Programmers File Editor (PFE 7.02) Umeå universitet 901 87 Umeå.
Läs merFöreläsning 1. Presentation av kursen Vad är programmering? Lite om java och utvecklingsmiljöer Aktivitetsdiagram Ett första program
Föreläsning 1 Presentation av kursen Vad är programmering? Lite om java och utvecklingsmiljöer Aktivitetsdiagram Ett första program Deitel: 1.1-1.9, 2.1-2.3 DA101A Programmering Programmering, DA101A Kursansvarig:
Läs merEclipse. Kort genomgång
Eclipse Kort genomgång Installation för den som vill ha Eclipse på sin egen maskin Du behöver först och främst ett Java Development Kit (JDK). Om du inte har något, installera JDK 7.0 från http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/
Läs merVerktyg och Utvecklingsmiljö. Föreläsning 2 Eclipse
Verktyg och Utvecklingsmiljö Föreläsning 2 Eclipse Verktyg Modern programutveckling innebär att man måste behärska ett antal verktyg. Editorer Kompilatorer Avlusare(debugger) Versionshantering(kommer i
Läs merDI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin
DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:
Läs merInledande programmering med C# (1DV402) Ditt första C#-program med Visual Studio
Ditt första C#-program med Visual Studio Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så
Läs merPaneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2
Paneler - VCPXX.2 Programmeringsmanual för VCP-paneler Revision 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 1 Symbolfiler för kommunikation via IndraLogic... 3 2 Uppsättning i IndraWorks... 6 3 Programmering
Läs merEditering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram
UMEÅ UNIVERSITET Institutionen för informatik B.1, Programmeringens grunder, 5 poäng Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram Introduktion Syftet med kursmomentet Programmeringens grunder (B.1)
Läs merObjektorienterad programmering i Java I
Laboration 0 Objektorienterad programmering i Java I Uppgifter: 2 Beräknad tid: ca 2 3 timmar Att läsa: sidan 45 52 Syfte: Att ladda hem och installera utvecklingsmiljön Att skriva ditt första Javaprogram
Läs merInteraktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.
Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:
Läs merNetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster
NetBeans 5.5 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till
Läs merFöreläsnings 11 - GUI, Händelsestyrda program, MVC
Föreläsnings 11 - GUI, Händelsestyrda program, MVC Josef Svenningsson Tisdag 20/11 Boken Denna föreläsning går igenom följande sektioner i boken: 10.1 och 10.2 11.1 Notera att kapitel 11 inte finns i boken
Läs merINSTALLATIONSGUIDE TILL ANDROID UTVECKLINGSMILJÖ
INSTALLATIONSGUIDE TILL ANDROID UTVECKLINGSMILJÖ Denna installationsguide berättar hur man installerar och kommer igång med utveckling för Android. Guiden är skriven som en komplettering till min bok Programmera
Läs merInstallation av atmel Studio på mac / linux
Installation av atmel Studio på mac / linux Den här installation kommer gå igenom hur man installerar och ställer in Virtual Box för att kunna köra Atmel Studio på Windows. För att kunna köra den senaste
Läs merGrundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 18
Grundläggande programmering, STS 1, VT 2007. Sven Sandberg Föreläsning 18 Igår: Genomgång av dugga Rekursion Idag och på måndag: Om essän Lite, lite teori om konstanter Grafiska användargränssnitt Grundläggande
Läs mer2 Eclipse en handledning
2 Eclipse en handledning Inledning Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas i programmeringskurserna. Mera information finns på: http://www.eclipse.org http://help.eclipse.org http://www.eclipse.org/downloads/
Läs merLabb 1: Vad, hur, och varför?
Labb 1: Vad, hur, och varför? jonas.kvarnstrom@liu.se 2017 "En sak i taget": Öva grunder innan det blir mer komplicerat Starkt önskemål från studenter: Prova på kontrollstrukturer Labb 1: Intro till grunder
Läs merTDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5. Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor
TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 5 Laboration 4 Lådplanering Exempel på grafik, ett avancerat program Frågor 1 Laboration 4 - Introduktion Syfte: Öva på självständig problemlösning
Läs merITK:P1 Föreläsning 1. Programmering. Programmeringsspråket Java. Stark typning Explicit typning Strukturerat Hög säkerhet
ITK:P1 Föreläsning 1 Att programmera i språket Java DSV Peter Mozelius Programmering Olika typer av programmering som t ex: o Imperativ programmering (C, Pascal m fl) o Funktionell programmering (Lisp,
Läs merSå här skriver du ditt första program i C++
Så här skriver du ditt första program i C++ Introduktion till att skapa Solution, Project och källkodsfil i Visual Studio 2013 Författare Anne Norling Kurs: Strukturerad programmering med C++ Kurskod:1DV433
Läs merTDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3
TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3 Laboration 3 Visualisering (och implementering) av sortering Exempel på grafik (med Swing-paketet) Frågor 1 Laboration 3 Visualisering
Läs merINSTALLATIONS ANVISNING
INSTALLATIONS ANVISNING AMA BESKRIVNINGSVERKTYG V E R S I O N 1. 0 V E R K T YG F Ö R V E R K L I G H E T E N INNEHÅLL Tack för att du valt att använda AMA beskrivningsverktyg. Vi hoppas att AMA beskrivningsverktyg
Läs merInstallationsguide för mysql och OLA Server/OLA Klient
Installationsguide för mysql och OLA Server/OLA Klient Baserad på OLA 5.0.0-6 Dokumentversion: 20110601 Författare: Gunnar Svanberg, Järfälla Redigering och layout: Niklas Wrane, SOFT Sid 1 (25) version
Läs merVerktyg och Utvecklingsmiljö. Jochim von Hacht
Verktyg och Utvecklingsmiljö Jochim von Hacht Verktyg Modern programutveckling innebär att man måste behärska ett antal verktyg Editorer Kompilatorer Avlusare (debugger) Versionhantering (kommer i projektkurs)
Läs merLabb i Datorsystemteknik och programvaruteknik Programmering av kalkylator i Visual Basic
Labb i Datorsystemteknik och programvaruteknik Programmering av kalkylator i Visual Basic Inledning Starta Microsoft Visual Studio 2005. Välj create Project Välj VB + Vindows Application och välj ett nytt
Läs merInledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C#
Introduktion till C# Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll i
Läs merSnabbguide Visma Compact API Copyright 2006-2010 Visma Spcs AB
Snabbguide Visma Compact API Copyright 2006-2010 Visma Spcs AB Komma igång med Compact API Hur APIet fungerar Visma Compacts API läser och skriver direkt till databasen via ett antal färdiga metoder som
Läs merEclipse. Avsikt. Nu ska ett fönster liknande figuren till höger synas.
Eclipse Avsikt Att bekanta dig med Eclipse programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av Eclipse 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till byte-kod
Läs mer2I1049 Föreläsning 8. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter. Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering
2I1049 Föreläsning 8 Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering 1 KTH-MI Peter Mozelius Grafiska gränssnitt i Java Efterfrågan på program med grafiskt gränssnitt har ökat avsevärt de senaste
Läs merEclipse en handledning
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA EDAA01 Programmeringsteknik fördjupningskurs Institutionen för datavetenskap VT 2015 Eclipse en handledning 1 Inledning Här beskrivs Eclipse, den programutvecklingsmiljö som utnyttjas
Läs merSyfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket?
Jonas Kvarnström jonkv@ida.liu.se 2013 Syfte : Lära sig objektorienterad programmering Syfte : Lära sig programmering i ett OO-språk vilket? Rena OO-språk (allt är objekt) Scala, Smalltalk, Eiffel, Ruby,
Läs merLaboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen
Syfte Laboration 1. Objektorienterad programmering, Z1 Syftet med denna laboration är dels att göra dej bekant med de verktyg som kan vara aktuella i programmeringsarbetet, dels ge en första inblick i
Läs merFöreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö
Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator
Läs merFöreläsning 17 UTBLICK: FORTSÄTTNINGSKURSER I DATAVETENSKAP + ANDROID
Föreläsning 17 UTBLICK: FORTSÄTTNINGSKURSER I DATAVETENSKAP + ANDROID Vad gör vi här? Programmeringsteknik fördjupningskurs (EDAA01; 7,5hp) Valfri för F, N & BME (kan läsas från åk 2 eller i sommar!) Avancerad
Läs merINSTALLATION...3 ATT KOMMA IGÅNG...3 PROGRAMMETS DESIGN...4 LÄGGA TILL TABELL...4 EDITERA TABELL...4 EDITERA RELATION...5 SPARA OCH AVSLUTA...
INSTALLATION...3 ATT KOMMA IGÅNG...3 PROGRAMMETS DESIGN...4 LÄGGA TILL TABELL...4 EDITERA TABELL...4 EDITERA RELATION...5 SPARA OCH AVSLUTA...6 2 (6) 2D1954 Programutvecklingsprojekt vt 2003 Installation
Läs merInstallation av VDI för PC TIPS! Skriv ej ut använd hellre ipad. Nya lathundar publiceras regelbundet Version 1.0
Hitta vilken Datortyp du har Innan installationen kommer du få att välja vilken Datortyp din dator har. Det kan vara bra att ha kontrollerat det innan du börjar med installationen. Notera att du skall
Läs merCreo Customization. Lars Björs 2014-10-16
Creo Customization Lars Björs 2014-10-16 Norra Europas största partner och återförsäljare av PTC relaterad programvara (Windchill, Creo, Arbortext, MathCad, Relex) 70 anställda Egen utvecklingsavdelning
Läs merLaboration 1. Objektorienterad programmering, Z1. Syfte
Syfte Laboration 1. Objektorienterad programmering, Z1 Syftet med denna laboration är dels att göra dej bekant med de verktyg som kan vara aktuella i programmeringsarbetet, dels ge en första inblick i
Läs merLab 1: Första labben (2p) Inledning:
Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Magnus Myréen, men mycket av materialet är från Erland Holmströms kurs 2013
Läs merLaboration 1. "kompilera"-ikonen "exekvera"-ikonen
Programmerade system I1 Syfte Laboration 1. Syftet med denna laboration är dels att göra dej bekant med de verktyg som kan vara aktuella i programmeringsarbetet, dels ge en första inblick i att skriva
Läs merINSTALLERA LYNC 2013 & UPPDATERA TILL SKYPE FÖR FÖRETAG
INNEHÅLLSFÖRTECKNING Innehållsförteckning... 1 Installera Lync 2013 & uppdatera till Skype för Företag... 2 1. Hämta Lync 2013... 2 2. Installera Lync 2013... 2 3. Ange produktnyckeln... 3 4. Uppdatera
Läs merTDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3
TDDC30 Programmering i Java, Datastrukturer och Algoritmer Lektion 3 Laboration 3 Visualisering (och implementering) av sortering Exempel på grafik (med Swing-paketet) Frågor 1 Laboration 3 Visualisering
Läs merTDDC30. Kursledning Kursledare: Jonas Lindgren. Labassistent: Jonas Lindgren Labassistent: Niklas Holma Labassistent: Erik Nilsson
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 1 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Kursinformation Imperativa delen av
Läs merInstallationsanvisning för Su Officemallar 2007 För PC
1 (11) INSTALLATIONSANVISNING MS Office 2007 - Windows 2013-11-26 Installationsanvisning för Su Officemallar 2007 För PC Word och PowerPoint Innehållsförteckning Var hittar jag Su Officemallar?... 2 Är
Läs merInstallationsguide, Marvin Midi Server
Installationsguide, Marvin Midi Server 1 Ändringsinformation... 2 2 Marvin Midi Server... 2 2.1 Inledning... 2 2.2 Förutsättningar för en framgångsrik installation... 2 2.3 Kort om installationen... 3
Läs merLaboration 10 - NetBeans
Laboration 10 - NetBeans Avsikten med laborationen är att du ska träna på att använda paket, att du ska packa några klassfiler i en jar-fil och slutligen använda innehållet i en jar-fil från en annan klass
Läs merOOP Objekt-orienterad programmering
OOP Objekt-orienterad programmering OOP F1:1 Delkursansvarig Epost Kursens webbsidor sm@fc.dsv.su.se http://people.dsv.su.se/~sm/oop/ Föreläsning 1 Introduktion till kursen OOP Vad är Java? Ett första
Läs merObjektorienterad programmering Föreläsning 2
Objektorienterad programmering Föreläsning 2 Copyright Mahmud Al Hakim mahmud@webacademy.se www.webacademy.se Agenda Inläsning av data via dialogrutor Repetitioner (While-satsen och For-satsen) Nästlade
Läs merLaboration 3 GUI-programmering
Laboration 3 GUI-programmering Syfte Erbjuder studenterna en möjlighet att lära sig grunderna i gränssnittsprogrammering i Java. Genomförande Genomförs individuellt eller i grupp om 2 personer. Uppskattad
Läs merFortsättningskurs i programmering F 5. GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert 20130205 AWT. Paket för hantering av grafik
Fortsättningskurs i programmering F 5 GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert 20130205 1 Abstract Window Toolkit Paket för hantering av grafik dvs skapa grafisk användargränssnitt java.awt
Läs merDesign och konstruktion av grafiska gränssnitt
Design och konstruktion av grafiska gränssnitt Peter Börjesson Interaktionsdesign Tillämpad informationsteknologi Chalmers/GU Idag Kort kursinfo Lab info Föreläsning - Vad utmärker ett bra användargränssnitt?
Läs merFöreläsning 1 & 2 INTRODUKTION
Föreläsning 1 & 2 INTRODUKTION Denna föreläsning Vad händer under kursen? praktisk information Kursens mål vad är programmering? Skriva små program i programspråket Java Skriva program som använder färdiga
Läs merTDDE10 TDDE11, 725G90. Gemensam kurswebsida på:
TDDE10 TDDE11, 725G90 Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 1 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Kursinformation Imperativa delen av Java Hello World!
Läs merInstruktioner för uppkoppling mot NyA Open
Magnus Björklund 2014-10-09 Sida 1 (16) Instruktioner för uppkoppling mot NyA Open ... 3... 4 Dokumentnummer Version Företag Magnus Björklund 2014-10-09 Sida 2 (16) Innehållsförteckning 1 Inledning...
Läs merDagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Vad är arv? Vi ärver från GregorianCalendar. Kan vi bygga vidare på existerande klasser?
Programmeringsteknik och Matlab Övning 6 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312
Läs merGrundläggande programmering DVG A08 & ISG A04. Allmän information. Å vem är jag då. Karlstads Universitet, Johan Öfverberg 1
Grundläggande programmering DVG A08 & ISG A04 Allmän information Grupp C och D slås ihop Schemat är ändrat Kurs i programmering utan förkunskaper Hjälp oss med detta Lita inte på era klasskamrater De ställer
Läs merSpelprogrammering med XNA och MonoGame
Spelprogrammering med XNA och MonoGame Tutorial, Programmering 2 Johan Hällgren, Thoren Innovation School SAMMANFATTNING Detta är en hjälp för att genomföra bokens tutorial. Allt från specifika tips för
Läs merDUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.
1 (8) DUGGA: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Skriv ditt namn, personnummer och e-postadress på försättsbladet. Skriv rent dina svar.
Läs merInstallationsmanual OpenOffice 3.0
Installationsmanual OpenOffice 3.0 Ursprungligen skapad av Georg Bredberg 2003-03-27 för OpenOffice 1.0 Uppdaterad och kortad 2009-01-07 för OpenOffice 3.0 av Folkbildningsnätets Fria Programvarugrupp
Läs merÖversikt 732G11 PROGRAMMERING 1. Personal. Kursens mål. Litteratur. Kursens innehåll 2010-04-22
Översikt 732G11 PROGRAMMERING 1 Institutionen för datavetenskap Om kursen Vad är programmering (bra för)? Programmeringsspråket Java Utvecklingsmiljön Eclipse Genomgång av några programexempel Programmering
Läs merFöreläsning 1: Introduktion till kursen
(18 januari 2015 F1.1 ) Föreläsning 1: Introduktion till kursen Lärare: Anna, Carl, Johan, Tom och ca 20 assistenter Registrering / avregistrering Undervisningsformer: föreläsningar och laborationer Kursmaterial
Läs merFöreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista
Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista Abstrakt stack Abstrakt kö Länkade listor Abstrakta datatyper Det är ofta praktiskt att beskriva vilka operationer man vill kunna göra på sina
Läs merTDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 1 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin, 2018 Outline Kursinfo Introduktion till Programmering Java Development Kit(JDK) Kursinfo Hemsida
Läs merProgrammering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Läs merSimulera med ModelSim
Simulera med ModelSim ModelSim - simuleringsprogramvara ModelSim kan användas till att simulera VHDL-kod, för att avgöra om den är "rätt" tänkt. Alteras version av ModelSim är också kopplad till en "databas"
Läs merFLEX Personalsystem. Uppdateringsanvisning
FLEX Personalsystem Uppdateringsanvisning Innehållsförteckning UPPDATERING... 3 Allmänt... 3 Förberedelser... 3 Informera om uppdatering... 3 Ladda hem uppdateringsfiler... 4 Att observera vid uppdatering...
Läs merMicrosoft Visual Studio 2017
Microsoft Visual Studio 2017 Efter den inledande teorin om programmering är det dags för praktik. I bokens förord (sid 3) konstaterade vi: Programmering är i allra högsta grad ett praktiskt ämne. Du kommer
Läs merFöreläsning 3: Händelsestyrda program och användargränssnitt
(2 september 2015 F3.1 ) Föreläsning 3: Händelsestyrda program och användargränssnitt Idag Från sekventiella till händelsestyrda program Lyssnare Kontroller Layout för ordning av kontroller (2 september
Läs merTentamen Programmering fortsättningskurs DIT950
Tentamen Programmering fortsättningskurs Datum: 2015-03-17 Tid: 08.30-12.30 Hjälpmedel: Engelskt-Valfritt språk lexikon Betygsgränser: U: -23 G: 24-43 VG: 44-60 (max 60) Lärare:. Någon besöker ca 10.00
Läs merObjektorienterad programmering med Java Swing. Programexempel. Swing och AWT AWT. = Abstract windowing toolkit
Swing och AWT Objektorienterad programmering med Java Swing Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet March 14, 2006 Skansholm: Kapitel 6 AWT = Abstract windowing toolkit använder värddatorns fönstersystem
Läs merInstruktion till. PigWin PocketPigs. Del 1 - Installation 2008-07-10
Instruktion till PigWin PocketPigs Del 1 - Installation 2008-07-10 INNEHÅLL Installation...3 Förberedelser - pocket...3 Förberedelser - PC...3 PocketPigs...4 Pocket PC nr. 2...5 Installation av AgroSync...6
Läs mer