house rules Pokerregler för cashgames och turneringar Spader Ess P o k e r s ä l l s k a p

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "house rules Pokerregler för cashgames och turneringar Spader Ess P o k e r s ä l l s k a p"

Transkript

1 house rules Pokerregler för cashgames och turneringar Spader Ess

2 inledning Detta regelverk är baserat på Robert s Rules of Poker, framtagna av Bob Ciaffone och i dag det närmaste man kommer internationellt accepterade standardregler för poker. Vi har dock tagit oss friheten att ändra, lägga till och dra ifrån för att på bästa sätt anpassa dem till Spader Ess Pokersällskap. Hänsyn har också tagits till Svenska Pokerförbundets tävlingsregler för poker samt amerikanska TDA:s (Tournament Directors Association) regler. Reglerna är ganska omfattande; idén har varit att försöka ge en så komplett vägledning som möjligt i alla former av poker. Inga pokerregler kan dock vara heltäckande, och de bör således alltid läsas, tolkas och användas med sunt förnuft och gott omdöme. Själva syftet med reglerna är ju att erbjuda deltagarna ett rättvist spel där alla har samma förutsättningar. Dessa regler gäller i alla av Spader Ess Pokersällskap arrangerade turneringar och cashgames, och du som har för avsikt att delta rekommenderas därför starkt att läsa igenom detta regelverk. Genom att delta i spel accepterar du att spela enligt reglerna. I och med att du tar plats vid pokerbordet godkänner du att tävlingsledningen (TL) fattar alla större beslut angående turneringsförfaranden och även dömer i regelfrågor som kan uppstå under spelets gång. I de fall TL är involverad i en regeldispyt utses en tredje part som avgör den aktuella regeltvisten. Detaljer kring detta förfarande finns anslaget på annan plats. TL äger rätt att frångå reglerna om dessa vid något tillfälle som vi inte kunna förutse befinns vara mycket orättvisa gentemot spelare. Vid en sådan bedömning ska TL döma efter intentionen om rättvist spel, där den icke-felande sidan inte ska lida skada. TL:s beslut är slutgiltiga och kan inte överklagas.

3 1 uppträdande & etikett 1.1 Ordning och uppträdande Pokeretikett Bestraffningar allmänna pokerregler 2.1 Buy-in & seating (cashgames) Blandning, kupering och giv Felgiv Döda händer Diverse Satsandet No-limit Pot-limit Fixed limit Visning Delade potter Mörkar Allmänna regler för mörkar Regler för mörkar i cashgames Händernas rangordning Normal rangordning Uddahänder Rankingen av låga händer Jokrar, Vilda kort och the bug Reducerade lekar...11 innehåll 3 turneringsregler 3.1 Allmänna turneringsregler Andra turneringsformer olika pokervarianter 4.1 Floppspel Texas Hold em Omaha Omaha H/L Övriga floppspel Stötpokerspel Card Stud (Sjukort) Mississippi Stud Card Stud H/L Razz Sökö (Scandinavian Stud) Övriga stötpokerspel Femkortspoker Card Draw Svensk Mörkpoker Dansk Mörkpoker Knektöppning Ace-to-Five draw (Lowball) Deuce-to-Seven Draw Övriga femkortsspel...21 {}

4 1 uppträdande & etikett 1.1 Ordning och uppträdande TL och klubbvärdarna har alltid för avsikt att tillgodose spelarna med en trevlig miljö att spela i, men ansvarar inte för enskilda spelares beteende. Därför har vissa uppträdanderegler fastställts, som alla är skyldiga att följa. En spelare kan nekas fortsatt spel och avvisas från lokalen, samt även fråntas sitt medlemskap, ifall denne uppför sig särskilt illa. Följande är inte tillåtet: Att på något sätt fuska eller på otillbörligt sätt samarbeta med andra spelare Att verbalt eller fysiskt hota någon Att bråka, skrika eller på annat sätt uppträda störande Att kasta, riva sönder eller knyckla ihop kort Att skada möbler eller på annat sätt orsaka skadegörelse i lokalen Att använda illegala droger Att ha med sig någon form av vapen Att ha med egen mat eller dryck till lokalen Att använda mobiltelefon vid bordet Att röka i lokalen Att använda andra språk än svenska och engelska vid bordet 1.2 pokeretikett Följande är inte tillåtet och kan leda till påföljder i form av varning, utvisning eller diskvalificering: Att medvetet agera när det inte är ens tur Att slänga in marker i potten på ett sätt som gör det svårt att avgöra det satsade beloppet, splashing Att komma överens med annan spelare om att checka ut handen när en tredje spelare är all-in Att be någon visa sin hand vid showdown Att avslöja vad man har på handen i en flervägspott innan handen är färdigspelad Att sinka spelet i onödan Att medvetet kasta sina kort någon annanstans än i mucken Att visa eller titta på muckade kort Att titta bland ospelade kort, rabbit hunting Att dölja sina kort med händer eller annat Att arrangera sina marker på ett sådant sätt att det skymmer sikten av korten eller på annat sätt stör spelet Att säga eller göra något som på ett otillbörligt sätt påverkar spelet, oavsett om man själv är involverad i en pott eller inte Att på ett medvetet och otillbörligt eller förödmjukande sätt komma med falsk information i syfte att vilseleda andra spelare, exempelvis slow-rolling eller att deklarera sin hand felaktigt Att röra en annan spelares marker eller kort, såvida inte spelaren är frånvarande och behöver lägga mörkar eller ante, eller om spelaren uttryckligen ber om det Att under pågående hand tala om vad man har slängt eller hur någon annan bör spela sin hand Att kompisspela, dvs att medvetet spela en hand mjukt mot en eller flera motståndare 1.3 bestraffningar För exempel på hur olika regelförseelser bör bestraffas, se Appendix I Den normala påföljden för ett regelbrott av en spelare som är aktiv i en giv är att dennes hand förklaras död. Dödförklaring innebär att spelarens hand läggs och alla marker denne satsat går förlorade I turneringsspel kan dödförklaring även kombineras med disciplinärt straff: varning, utvisning i 10, 20, 30 eller 40 minuter, samt diskvalificering. I regel utgår mildare straff vid första förseelsen (dvs först varning, sedan utvisning 10 minuter, 20 minuter etc), men det står TL fritt att välja ett hårdare straff om situationen berättigar det Utvisning innebär att spelaren inte är närvarande vid bordet under den angivna tiden och ej heller får några kort. Dock kommer eventuella mörkar och ante att tas från spelaren när det blir dennes tur Diskvalificering innebär att spelarens marker tas ur spel och spelaren får lämna lokalen. Eventuella insatser och avgifter återbetalas ej. Några fler saker att tänka på för att behålla en god stämning: Var trevlig mot dina motspelare, både när du vinner och förlorar. Undvik att komma med nedsättande kommentarer till spelare som just åkt ur en turnering eller förlorat en stor pott. Begränsa onödigt prat under pågående spel. Låt de spelare som har beslut att fatta göra det i lugn och ro. Det är varje spelares ansvar att hänga med i spelet. Agera när det är din tur. Ta rimligt lång tid på dig att fatta beslut. Undvik att kritisera andra spelares sätt att spela. {}

5 2 allmänna pokerregler 2.1 buy-in & seating (cashgames) För att delta i ett cashgame måste spelaren först göra en full buy-in, om inget annat anges. Vad som utgör en full buy-in kan variera, men normal nivå i limitpoker är minst 20 gånger maxbeten. En full buy-in i pot-limit och no-limit motsvarar normalt 100 gånger minimibeten (vanligtvis lika med big blind). I vissa partier finns dock inga minsta buy-in, utan spelarna kan köpa in sig för valfritt belopp (dock inte mindre än stora mörken eller anten). Se anslag i klubblokalen för lämpliga nivåer på buy-in för olika spel I vissa partier är en short buy-in tillåten per full buyin. En short buy-in motsvarar 25 50% av en full buy-in Att i ett cashgame lägga till marker i sin stack är inte att betrakta som en buy-in, och kan göras i valfri mängd mellan givarna. När en spelares marker är helt slut måste dock denne göra en full eller short buy-in Going south är inte tillåtet, det vill säga att ta marker från bordet under ett pågende parti. En spelares samtliga marker måste vara kvar i spel tills dess att spelaren lämnar bordet En spelare som lämnar bordet och vill sätta sig igen i samma parti måste ta upp minst lika mycket pengar som han avslutade spelet med Den spelare som kommer först till bordet väljer plats först. Efterkommande spelare har rätt att sätta sig på vilken ledig stol som helst. Lottning av platser sker inte Det är tillåtet att byta plats mellan givarna (se dock även 2.9) En spelare som lämnar bordet tillfälligt, och inte vill lägga mörkar och ante, måste tydligt tillkännage att han sitter ut när han lämnar bordet. Mörkar och ante kommer annars att tas från dennes stack. 2.2 blandning, kupering och giv Kortleken måste blandas och kuperas före giv Leken ska riffleblandas minst fem gånger. Kuperingen ska lämna minst fyra kort från toppen eller botten Engelsk giv tillämpas alltid i de fall spelarna agerar dealer själva. Engelsk giv innebär att förhand (spelaren till vänster om given) blandar kortleken, spelaren till höger om given (cut-off) kuperar kortleken, och dealern ger. Leken måste kuperas det är alltså inte tillåtet att knacka på leken i stället för att kupera. Undantag görs i turneringsspel när två eller tre spelare återstår. Då blandar given själv, men låter alltid spelaren till höger kupera Botten på leken ska skyddas så att ingen spelare kan se det understa kortet. Om cut-card finns tillgängligt ska det alltid användas, i annat fall kan en joker eller annat udda kort användas Synpunkter från annan spelare på blandning, kupering eller giv ska ges innan spelaren tittat på sina kort och innan satsandet börjat Spelare som inte är närvarande vid bordet ska ändå ges kort. Se också och 3.21, samt Appendix I, #13. Undantag: spelare som är utvisad ( 1.3) får inga kort. 2.3 felgiv Följande innebär felgiv, förutsatt att felet upptäcks innan två spelare hunnit agera (om två eller fler spelare redan hunnit agera, måste handen spelas färdigt enligt nedan): a) Om det första eller andra kortet som delas ut exponeras blir det omgiv direkt. b) Om två eller fler kort exponeras under given. c) Om två eller fler felvända kort hittas i leken. d) Om två eller fler kort för mycket delas ut. e) Om felaktigt antal kort ges till en spelare, såvida inte detta enkelt kan åtgärdas. f) Om ett kort delas ut i fel ordningsföljd (ett exponerat kort kan dock ersättas av ett brännkort). g) Om knappen varit felplacerad. h) Om det första kortet ges till fel spelare, såvida inte detta går att rätta till omedelbart. i) Om kort delas ut till en tom plats eller en spelare som inte har rätt att få kort, såvida inte detta går att rätta till omedelbart. j) Om given missar en spelare som har rätt att få kort Felgiv kan inte förklaras efter att spelet satt igång. I stötpoker anses spelet ha satt igång när två spelare har agerat efter tvångsbeten. I spel med mörkar anses spelet ha satt igång när två spelare efter mörkarna har agerat. Efter detta måste handen spelas klart och inga marker returneras till någon spelare vars hand blir dödförklarad. 2.4 döda händer En hand förklaras död om: a) En spelare lägger sig, eller deklarerar detta muntligen, när någon annan betat eller höjt. b) En spelare kastar sin hand framåt på bordet, vilket orsakar att nästa spelare agerar (även om det inte gjorts någon bet eller höjning). c) En spelare i stötpoker plockar upp sina uppkort, vänder ner sina uppkort eller blandar sina uppkort med hålkorten. {}

6 d) Handen inte innehåller rätt antal kort för den pokerform som spelas. Undantaget detta är att en hand i 7-card stud som saknar det sista kortet kan förklaras levande, liksom händer i mörkpoker och lowball som har för få kort före bytet. e) En spelare agerar med en hand innehållande en joker i ett spel utan jokrar (en spelare som agerar utan att titta på sin hand riskerar att hitta ett felaktigt kort se Diverse, 2.5.8). f) Någon begär time mot en spelare och denne inte agerar innan tidsfristen löpt ut. Se Kort som kastas in i mucken ska generellt förklaras döda. Om korten är lätta att identifiera, kan de tas tillbaka förutsatt att detta är det mest rättvisa alternativet. Detta är ett undantag från huvudregeln. Stor hänsyn tas till ifall läggningen orsakades av felaktig information från en annan spelare Kort som kastas in i en annan spelares hand är döda, oavsett om det görs med fram- eller baksidan uppåt. Även denne spelares hand kan dödförklaras om dennes hand är svår att skilja från de kastade korten, såvida inte handen är skyddad med en marker eller liknande Kort som avsiktligen hålls utanför/under bordet kan förklaras döda Om en spelare inte är närvarande när samtliga kort är utdelade (efter given) så är dennes hand död. Detta omfattar även en levande mörk. live blind, eftersom spelaren inte är på plats och kan checka eller beta. En frånvarande spelare som är all-in har dock en levande hand. Se också Appendix 1, # Om en spelare visar ett eller flera kort från sin hand, och tre eller fler spelare är kvar i potten, dödförklaras handen enligt 1.3. Det är dock tillåtet att visa hela eller delar av sin hand om endast två spelare är kvar i potten. Detta gäller både cashgames och turneringar. 2.5 Diverse Om det i spel med mörkar upptäcks att knappen varit felplacerad under föregående giv, ska mörkarna och knappen placeras på ett sådant sätt att alla spelare får chans att spela varje position under rundan (om möjligt) Varje spelare är skyldig att skydda sin hand genom att placera en marker eller något annat ovanpå korten. Om detta inte görs kan dealern eller en annan spelare oavsiktligen döda handen Om ett kort med annan baksida upptäcks under en hand upphör spelet omedelbart och alla marker i potten returneras till respektive spelare. Om ett främmande kort upptäcks i talongen spelas dock handen klart Om två kort av samma valör och färg upptäcks gäller ovan. Se också nästa regel, Om en spelare känner till att kortleken på något sätt är felaktig har denne en skyldighet att påpeka detta. Om spelaren i stället betar aggressivt i ett försök att vinna potten utan risk, kan denne förlora rätten till återbetalning av sina marker som då ligger kvar i potten till nästa giv Om det ligger extra marker i en pott som ett resultat av ovan eller dylikt, är endast de spelare som deltog i föregående hand berättigade till att få kort Ett kort som ligger med fel sida upp i leken, ett så kallat boxed card, betraktas som skräp i leken. Det ersätts av nästa kort i leken, utom i de fall det redan delats ut till nästa spelare och blandats med andra kort. Då ersätts det felvända kortet efter att alla kort i omgången delats ut Om en joker upptäcks i ett spel utan jokrar behandlas den också som skräp i leken. En joker leder inte till felgiv. Om jokern upptäcks innan spelaren agerar, ska den ersättas enligt ovan. Om spelaren agerar med en joker förklaras handen död Om en spelare agerar utan att ha tittat på alla sina kort, riskerar denne att få sin hand dödförklarad enligt ovan Om det upptäcks att kort saknas i leken ogiltigtförklarar detta inte resultatet av föregående händer. Om det pågår en hand när felet upptäcks spelas den klart Om dealern delar ut ett kort för mycket före första satsningsrundan, tas detta tillbaka till leken och används som brännkort Regler för hur exponerade kort ska hanteras varierar mellan olika pokervarianter, och ges i kapitlen för respektive spel. Ett kort som oavsiktligen visas av dealern behandlas som ett exponerat kort. Ett kort som oavsiktligen visas av en spelare stannar kvar i spel. Om tveksamhet råder huruvida ett kort exponerats eller inte, ska den spelare som fått kortet i fråga be om ett domslut innan denne tittar på kortet. Ett kort som hamnar utanför bordet behandlas som ett exponerat kort, även om det hamnar på golvet med baksidan uppåt Om ett kort exponeras till följd av ett misstag från dealern, har spelaren inte någon valmöjlighet när det gäller att behålla kortet eller byta ut det. Om kortet ska behållas eller bytas ut avgörs av reglerna för respektive spel Om en spelare tappar kort på golvet måste de spelas ändå Om dealern lägger upp eller delar ut kort innan satsningsomgången är avslutad ska dessa kort inte spelas, även om spelare som ännu inte agerat väljer att lägga sig Att prata i korten, diskutera pågående hand eller liknande är tillåtet om endast två spelare är kvar i potten. Om tre eller fler spelare är kvar i potten är det inte tillåtet, och felande spelares händer dödförklaras. Se också Appendix I, #3 och # En spelare har rätt att begära time om denne tycker att motspelaren tar för lång tid på sig att fatta ett beslut. Om en spelare begär att en annan spelare ska sättas under klockan är det upp till TL att bedöma om detta är rimligt med tanke på insatsens storlek och/eller läget i en pågående turnering. En spelare förväntas agera snabbt när {}

7 insatserna är små, men kan under vissa omständigheter få åtskilliga minuter på sig att fatta ett beslut. Om time begärs låter dealern 50 sekunder gå på klockan och räknar sedan ner från 10. Om spelaren inte fattat ett beslut innan dealern säger noll så är handen död. Spelare som ofta spelar långsamt kan få varning och straff enligt 1.3. Observera att storleken på potten har en avgörande betydelse för vad som är rimlig betänketid, och detta är upp till TL att bedöma från fall till fall Rangordningen av färger från högst till lägst är spader, hjärter, ruter och klöver. Färgerna används dock aldrig för att avgöra vilken hand som vinner en pott, utan endast i lottning av platser och dylikt, samt för att avgöra vem som har bring-in i vissa stötpokerspel Att dra kort är användbart då man ska lotta om vem som har knappen och liknande. Spelaren till vänster om given ska då ha det första kortet och därefter får resten av spelarna kort medsols. 2.6 satsandet Table stakes gäller alltid Checkraise är tillåtet i alla spel, inklusive de former av lowball som traditionellt inte tillåter checkraise efter köpet Alla satsningar måste vara minst lika stora som minsta tillåtna bet, såvida en spelare inte går all-in Alla höjningar måste vara minst lika stora som den senaste beten eller höjningen under satsningsrundan, såvida spelaren inte går all-in Om en spelare betar eller höjer mindre än minsta tillåtna belopp, måste spelaren lägga till marker upp till den tillåtna beten/ höjningen, förutsatt att den utgör minst hälften av en full bet eller raise. Är den mindre än hälften får han inte höja eller beta, undantaget all-in Alla insatser som är för små måste korrigeras om misstaget upptäcks innan satsningsrundan är färdig (om det till exempel upptäcks att en spelare betat mindre än minimibeten). En spelare som redan har agerat har inte rätt att ändra en syn till en höjning eller tvärtom Om det vid en syn visar sig att en spelare lagt för lite pengar i potten måste summan korrigeras, även om motståndaren redan visat upp en bättre hand Om en spelare är först att agera i rundan och utan att säga något lägger en enstaka marker i potten, är satsningen densamma som markervärdet. Om det däremot satsats tidigare i rundan och en spelare lägger en enstaka marker i potten som är större än den aktuella beten, räknas detta som syn. Exempel: Om en spelare betar 200, och nästa spelare lägger en 500-marker i potten utan att säga något, räknas detta som syn. Observera också att i spel med mörkar räknas mörkarna som satsningar, vilket innebär att en enstaka marker som läggs i potten före floppen räknas som syn En spelare som betar eller synar genom att lägga marker i potten är bunden till detta, förutsatt att han agerar i rätt turordning. Om spelaren missat en tidigare bet eller höjning, har han dock rätt att ta tillbaka sina marker och fundera En spelare som gör en framåtrörelse med marker mot potten, och därmed orsakar att nästa spelare agerar, kan bli tvungen att fullfölja sin bet En satsning är bindande när markerna når bordsytan, skjuts fram mot potten eller när spelaren muntligen uttalar vad denne ska göra Stringbetar och stringhöjningar är inte tillåtna. Betar och höjningar ska göras tydligt och i en rörelse. En spelare som tillkännager sin avsikt att höja, har rätt att först lägga lika mycket marker i potten som synen kostar, och sedan gå tillbaka en gång till stacken för att hämta höjningen. Se dock även Det en spelare som står på tur muntligen annonserar är bindande. Om en spelare när det är dennes tur annonserar en läggning, check, bet, syn eller höjning är denne tvungen att agera enligt detta. Detta gäller också om en spelare säger en sak och gör en annan om en spelare säger Jag betar 500 och samtidigt lägger in 100 i potten, ska beten korrigeras upp till Att knacka i bordet innebär check om ingen ännu agerat i satsningsrundan. Att knacka när någon betat eller höjt innebär läggning Att medvetet agera när det inte är ens tur är inte tillåtet. En spelare som som felaktigt checkar, synar eller betar förlorar rätten att beta eller höja när det blir dennes tur, förutsatt att det inte beror på felaktig information från tidigare spelare Det är inte tillåtet att lägga sig om inte någon annan betat före. Undantaget från detta är spelaren som agerar sist i sista satsningsrundan. Spelare som bryter mot detta ska tilldömas straff enligt För att inte förlora sin rätt att agera måste en spelare som felaktigt hoppats över i turordningen göra övriga spelare uppmärksamma på detta. Om tre eller fler spelare hinner agera bakom den spelare som hoppats över kan denne mista sin rätt att agera. Detta gäller dock inte om någon spelare före missat att agera Spelare vid bordet, dealers och tävlingsledning är skyldiga att påpeka om de ser någon satsa fel antal marker, räknar en bet felaktigt etc. Åskådare, spelare vid andra bord eller liknande ska inte ingripa Försäkringar är inte tillåtet i turneringsspel. När det gäller cashgames avråder klubben från sådana uppgörelser, och kommer inte att göra regelbedömningar i dessa fall. Potten kommer att tilldelas den vinnande handen. I cashgames är däremot dealing twice tillåtet när någon är all-in och betandet avslutat, oavsett om visning skett eller inte. Detta innebär att potten delas i två när ett eller fler kort återstår, och det ges kort för varje pott separat no-limit När betstrukturen är pot-limit eller no-limit får spelet en annan karaktär än vid limitspel. Därför krävs också specifika regler i vissa situationer. Alla regler som gäller {}

8 satsandet i allmänhet gäller också pot-limit och no-limit, med de undantag som finns i det här kapitlet. No-limit innebär att storleken på satsandet endast begränsas av hur mycket marker en spelare har framför sig spelaren kan således satsa hela sin stack när som helst, dock aldrig mer än detta ( 2.6.1) Antalet höjningar i varje runda är obegränsat En spelare som har checkat eller synat kan inte efter detta höja en annan spelares all-in-bet som är mindre än en full höjning. Exempel: Spelare A betar 100 och Spelare B höjer med 100 till, så den totala beten är 200. Om Spelare C sedan går all-in med mindre än 300 totalt och Spelare A synar, har spelare B inte rätt att höja igen. (Spelare A kunde däremot ha höjt, eftersom Spelare B höjde.) Eftersom satsningarna i no-limit kan variera så kraftigt, kan en spelare som agerat utifrån ett missförstånd i vissa lägen få ta tillbaka sin satsning. Den som satsat först bör inte visa sin hand förrän den summa som motståndaren lagt i potten verkar rimlig, eller om det är uppenbart att motståndaren förstått hur mycket som satsats. Se Appendix I, # En spelare som säger raise eller jag höjer behöver inte lägga in sina marker i potten med en enda rörelse, eftersom satsandet i no-limit ibland kan kräva att många marker läggs i potten. Satsandet betraktas som avslutat när spelarens händer vilar utanför området kring potten och markerna. En spelare får dock inte ta hur lång tid som helst på sig att satsa; samtliga markerstaplar ska skjutas fram snabbt och bestämt utan pauser I cashgames är en straddle (övermörk) tillåten. För att övermörka måste spelaren sitta direkt till vänster om stora mörken, och måste lägga in chips motsvarande dubbelt så mycket som stora mörken innan korten börjar delas ut. Denna spelare agerar då sist i den första satsningsrundan och har rätt att höja Två eller fler övermörkar är inte tillåtna pot-limit De regler som gäller för no-limit gäller också för pot-limit, men här är satsandet begränsat till pottens storlek Om en spelare satsar mer än vad som ligger i potten ges överskjutande belopp tillbaka till spelaren så snart som möjligt, och satsningen reduceras till den maximalt tillåtna Dealern eller någon av spelarna får och bör påpeka om en satsning verkar vara för stor (detta gäller även headsup). Den för stora satsningen kan korrigeras när som helst fram tills dess att alla spelare agerat efter denna Om en för stor satsning får ligga en stund medans nästa aktiva spelare funderar över sitt nästa drag, har denna spelare tvingats agera utifrån en felaktig satsning. Om denna spelare sedan bestämmer sig för att syna eller höja, och det först nu uppmärksammas att den tidigare satsningen inte var tillåten, kan tävlingsledningen bedöma att den första satsningen gäller (särskilt om den som påpekar felet är den spelare som satsade från början) Den maximalt tillåtna höjningen är den summa som ligger i potten efter syn. Det innebär att om pottens storlek är 100 och en spelare betar 50, så kan nästa spelare syna med 50 och höja med 200, alltså en total bet på Summorna i pot-limit avrundas inte ligger det 95 i potten är det således inte tillåtet att satsa 100 jämnt. Satsningen får inte överstiga potten Om en enda chip, värd mer än pottens storlek, läggs i potten räknas detta som en pottbet fixed limit I spel med fler än två satsningsrundor är satsandet begränsat till en bet och tre höjningar. Se dock även och nedan I spel med två satsningsrundor är satsandet begränsat till en bet och fyra höjningar Antalet höjningar är obegränsade när endast två spelare som kan satsa är kvar i potten, förutsatt att potten inte cappats innan den tredje spelaren lagt sig En satsning all-in som motsvarar en halv bet eller mer betraktas som en full bet. Det innebär att en spelare som står inför en halv bet eller mer kan lägga sig, syna eller göra en full höjning (ett exempel på en full höjning är om limiten är 20 i en satsningsrunda och en spelare går all-in för 15, så kan nästa spelare göra en höjning till 35). En satsning all-in som är mindre än en halv bet öppnar inte upp satsandet igen, vilket innebär att nästa spelare kan lägga sig, syna eller fylla upp beten Att lägga en övermörk (straddle) är inte tillåtet. 2.7 Visning En spelare måste alltid visa alla sina kort för att kunna göra anspråk på någon del av potten, även om motståndaren slänger sin hand i mucken (två kort i Texas Hold em, fyra kort i Omaha, tre kort i 7-Card Stud etc). Visar spelaren exempelvis ett kort och slänger det andra i mucken så är handen död. Undantag: Om en spelare i Texas Hold em innan han muckar korten klart och tydligt deklarerar att han spelar bordet, playing the board, kan han fortfarande vinna hela eller delar av potten Det är korten som talar, inte vad spelaren säger. Dealern och övriga spelare kring bordet ska hjälpa till att läsa visade händer, men varje spelare ansvarar för att hålla i sina kort tills en vinnande hand har deklarerats. Att medvetet deklarera sin hand felaktigt i syfte att få en annan spelare att slänga sina kort är oetiskt och kan leda till varningar och förlust av potten Samtliga har ett etiskt ansvar att påpeka felaktigheter i satsandet eller om potten är på väg att tilldelas fel spelare Alla förlorande händer ska slängas i mucken innan potten tilldelas någon spelare En spelare som blir synad ska visa alla sina kort om han vill göra anspråk på någon del av potten. De som synar en spelare behöver inte visa sina kort om de inte kan vinna potten. Detta gäller även om det inte skedde någon satsning i sista rundan. {}

9 2.7.6 Visa en, visa alla. Om någon spelare visar ett eller flera av sina kort under eller efter en giv, har alla spelare som sitter vid bordet rätt att se dessa kort. Kort som visas under en giv för en spelare som inte deltar i given ska visas för övriga spelare först när potten är färdigspelad. Se även Appendix I, # Om samtliga spelare checkar (eller är all-in) efter den sista satsningsrundan, ska den spelare som agerade först i rundan visa sin hand först. Om det förekommer betande på sista rundan ska den spelare som senast satsade eller höjde visa sin hand först. För att påskynda spelet uppmanas en spelare som har en trolig vinnande hand att visa upp den omedelbart. Alla spelare uppmanas också att undvika slowrolling, det vill säga att på ett medvetet och förödmjukande sätt vänta med att visa upp en vinnande hand. Om det finns en sidopott ska de spelare som är involverade i denna visa sina händer först, innan huvudpotten avgörs En eller flera spelare som är all-in i ett cashgame behöver inte visa sina kort. Denna regel skiljer sig från turneringar när en eller flera spelare är all-in i en turnering och ingen vidare satsning kan göras vänds spelarnas kort upp innan fler kort delas ut Om en spelare kastar sin hand till följd av att en annan spelare felaktigt utannonserat sin hand, ska den kastade handen försöka återställas från mucken. Går det tydligt att urskilja spelarens hand så är den inte död. Är man inte helt säker på vilka kort som är de rätta, döms handen som död. Den felande spelaren får bestraffning enligt delade potter Om två eller flera händer är lika efter att en pott spelats klart, fördelas udda marker enligt nedan: (a) I spel med mörkar ges den udda markern till den första handen medsols från knappen. (b) I höga stötpokerspel ges udda marker till den hand som innehåller det högsta kortet enligt färgrang. I alla low-spel ges den udda markern till den hand som innehåller det lägsta kortet enligt färgrang. (Observera att alla kort används för detta ändamål, inte bara de fem kort som utgör spelarens hand). (c) I high/low-spel får den höga handen den udda markern i en delad pott. Om det är två höga händer som delar på potten görs det på samma sätt som i motsvarande highspel, och om det är två låga händer så görs det på samma sätt som i motsvarande low-spel. (d) Alla sidopotter och huvudpotten ska delas som separata potter, och inte blandas ihop. 2.9 mörkar Dessa regler gäller i alla spel med en eller flera mörkar Allmänna regler för mörkar Alla spelare måste få knappen minst en gång per omgång runt bordet. Regeln om dead button används, vilket innebär att den spelare som står i tur för stora mörken alltid får den, och lilla mörken samt knappen justeras därefter. Detta kan medföra att lilla mörken eller knappen kan hamna på en tom stol, vilket också medför att samma spelare kan få agera sist i två eller flera givar i rad En spelare som lagt en mörk har alltid möjlighet att höja I spel heads-up med två mörkar har lilla mörken knappen. Lilla mörken agerar först före floppen, övriga rundor agerar stora mörken först. När spelet övergår från tre till två spelare flyttas alltid stora mörken till nästa spelare en spelare kan alltså få knappen två gånger i följd Regler för mörkar i cashgames En ny spelare vid bordet har två möjligheter: (a) Att vänta tills det är dennes tur att lägga stora mörken. (b) Att direkt lägga en summa motsvarande stora mörken och därmed få kort i nästa giv En ny spelare vid bordet som väljer att låta knappen passera en gång utan att lägga en mörk, betraktas inte som en spelare som missat en mörk utan behöver bara lägga en stor mörk för att få vara med Att spela sina egna marker på en tillfälligt frånvarande spelares plats är tillåtet, men man betraktas då som en ny spelare vid bordet och måste lägga motsvarande stora mörken eller vänta på stora mörken En ny spelare vid bordet kan inte delas in mellan stora mörken och knappen, eller på knappen, utan måste vänta tills knappen passerat När en spelare lagt stora mörken räknas detta som en öppningsbet. Han har dock rätt att höja när turen kommer till honom (live blind) En spelare som missar en eller flera mörkar kan spela vidare antingen genom att lägga de missade mörkarna eller genom att vänta på stora mörken. Om spelaren väljer att lägga de missade mörkarna, så är satsningen levande upp till storleken av den minsta öppningsbeten. Resterande marker läggs i potten och är inte en del av beten. Spelaren har rätt att höja när det blir hans tur Om en spelare som är skyldig en mörk (på grund av missad mörk) får kort utan att lägga en mörk, räknas dennes hand som död om spelaren tittar på den innan han lagt in mörken. Om spelet har satt igång innan misstaget upptäcks, är handen levande och spelaren måste i stället lägga in den saknade mörken i nästa giv Dessa regler tillämpas när ett nytt spel precis startats: (a) En ny spelare vid bordet måste inte lägga en mörk förrän knappen har gått ett varv runt bordet, förutsatt att ingen mörk passerat. (b) En spelare får byta stol utan att behöva lägga in något extra, förutsatt att ingen mörk passerat den nya stolen I alla spel med mörkar kommer en spelare som byter stol att delas in först när denne har samma relativa position till stora mörken. Exempel: Om en spelare flyttar sig två aktiva steg bort från stora mörken, måste denne vänta två givar innan denne får kort igen. Om spelaren flyttar sig närmare given ges kort utan ytterligare {}

10 betalning. Om spelaren inte vill vänta, kan denne i stället lägga en summa motsvarande stora mörken och få kort direkt En spelare som missar fler än tre mörkar förlorar sin rätt till platsen En (och bara en) straddle är tillåten i no-limit och pot-limit, dock inte i limitspel händernas rangordning En pokerhand består definitionsmässigt alltid av fem kort (med ett fåtal undantag bland udda varianter). En vanlig missuppfattning är att hjärter utgör en bättre färg än de övriga, men så är det inte alla färger värderas lika. Skulle det inträffa att två spelare har lika bra kort (till exempel två likadana stegar), delar dessa på potten. Går det inte jämnt upp, tillfaller överskottet antingen den spelare som hade sämst position eller den som har högsta kortet på handen, beroende på pokervariant (se 2.8) normal rangordning Här följer rangordningen, från botten till toppen: Fem kort vilka som helst. Detta betyder att handen inte innehåller något par, att korten inte bildar någon sekvens (numerisk ordningsföljd) och att inte korten alla är i samma färg. Kortens inbördes rangordning är den vanliga, det vill säga esset högst och tvåan lägst. Handen värderas efter högsta kortet. Har någon ett lika högt kort, avgör näst högsta kortet etc. Ett par. Skulle två spelare bägge ha ett par, vinner den med högsta paret. Skulle två spelare ha samma par vinner den med det högsta sidokortet. En hand med J-J slår alltså J-J Två par. Skulle två spelare båda ha två par, vinner den med det högsta paret. En hand med K-K slår alltså Q-Q-J-J-10. Har spelarna samma två par avgör det femte kortet. Triss. Tre kort i samma valör. Skulle två spelare båda ha triss, vinner den med den högsta trissen. Har spelarna samma triss, vinner den spelare som har de högsta sidokorten. Straight (stege). Fem kort i följd. Skulle två spelare ha var sin straight, vinner den med den högsta. När det gäller en straight får esset även räknas som lägsta kort. Lägsta möjliga straight är alltså A , även kallad wheel, medan den högsta möjliga är 10-J-Q-K-A. Flush (färg). Fem kort som alla är i samma färg. Skulle två spelare samtidigt ha varsin flush vinner den med det högsta kortet. En flush med A slår alltså en flush med K-Q-J Skulle de högsta korten vara lika vinner den med det nästa högsta kortet etc. Kåk. En triss med ett par. Skulle två spelare bägge ha kåk vinner den med den högsta trissen. I de fall två spelare har samma triss avgör paret. Fyrtal. Fyra kort i samma valör. Skulle två spelare har fyrtal vinner naturligtvis den med det högsta fyrtalet. I de fall två spelare har samma fyrtal avgör det femte kortet. Straight flush. Fem kort i följd och i samma färg. Även här får esset räknas som lägsta kort uddahänder Utöver de ovan nämnda händerna finns också ett antal andra, mindre erkända sådana. Två av de vanligast förekommande uddahänderna är fyrstraight och fyrflush, som förekommer i stötpokervarianten Sökö. Händernas rangordning Straight flush Flush (färg) Två par Fyrtal Straight (stege) Ett par Kåk Triss Ingenting {10}

11 Som fyrstraight räknas fyra kort i ordningsföljd, medan det femte kortet får vara vad som helst. Som fyrflush räknas fyra kort i samma färg, medan det femte kortet får vara vad som helst, inklusive att det bildar ett par eller en fyrstraight med de övriga korten. Fyra kort till en straight flush utgör dock inte någon särskild kombination, utan rankas som en fyrflush. Fyrstraight och fyrflush rankas mellan ett par och två par Rankingen av låga händer Dessa regler gäller pokerhändernas rangordning i H/L-spel eller rena lowspel. Ace-to-five är den vanligaste varianten, och denna återfinns i alla H/L-spel I Ace-to-five räknas inte straightar och flushar i den låga handen, och ess får räknas som lägsta kort. Den bästa (lägsta) möjliga handen blir således A , oavsett om korten är i färg eller inte. Näst bästa handen är A , och så vidare. Notera också att det är det högsta kortet, och inte det lägsta kortet, som avgör om din hand är lägst. Exempel: Q-J är en lägre (bättre) hand än K I Deuce-to-seven räknas ess som högt, och straightar och flushar räknas som höga händer. Bästa handen är således En tredje och mer sällsynt variant är Ace-to-six. Här räknas ess som lågt, men straightar och flushar räknas som höga händer. Bästa handen är således A (inte i färg), en royal six. Används främst i razz-varianten London Lowball Jokrar, Vilda kort och the bug En joker är det vanligaste exemplet på ett vilt kort, det vill säga ett kort som kan ikläda sig rollen som vilket annat kort som helst i leken eller till och med som ett komplement. Med en joker i leken blir det möjligt att få ett femtal som utgörs av ett fyrtal plus en joker. Det är den sällsyntaste pokerhanden som finns och rankas således högre än en royal flush. De extraregler som gäller för jokrar och vilda kort är följande: Flushar med dubbeless är tillåtna Om två eller fler händer är lika vinner den med minst antal vilda kort Till skillnad från vanlig poker gäller inte regeln om att korten talar, utan handen räknas för det värde som dess ägare muntligen tillkännager vid visningen (såvida detta inte är en omöjlighet) När man spelar med jokern som bug begränsar man den så att den enbart får användas till att fylla ut en straight, flush eller straight flush, varvid jokern får användas som vilket kort som helst, eller i alla andra fall räkna den som ett ess reducerade lekar En reducerad lek åstadkoms vanligtvis genom att man sorterar ut några av de lägsta valörerna. Vanligast är att man tar bort alla tvåor, treor och fyror så att bara 40 kort återstår i leken, eller att man tar bort alla tvåor till och med sexor så att endast 32 kort återstår Ess får räknas både högt och lågt, vilket innebär att du får räkna esset som lägsta kort i en straight Med 40 eller 32 kort i leken är händernas rangordning följande: Straight flush, fyrtal, flush, kåk, straight, triss, tvåpar och par Med 24 kort i leken är händernas rangordning följande: Straight flush, flush, fyrtal, kåk, straight, triss, tvåpar och par. uddahänder, låga händer och händer med jokrar Fyrflush (sökö) Bästa hand i Ace-to-Five Femtal (joker) Fyrstraight (sökö) Ovan: Fyrflush och fyrstraight rankas mellan ett och två par. Det femte kortet saknar betydelse. Till höger: I alla låga händer är det det högsta kortet, inte det lägsta, som avgör om handen är lägst. Bästa hand i Deuce-to-Seven Bästa hand i Ace-to-Six Flush med dubbeless (joker) Straight (med jokern som bug ) {11}

12 3 turneringsregler 3.1 allmänna turneringsregler I nästan alla turneringar används Tournament Director som stöd för TL, och genom detta program sköts många turneringsuppgifter automatiskt. TL har dock alltid rätt att frångå programmets beslut om goda skäl föreligger. 3.1 Närhelst det är möjligt används samma regler som i cashgames. 3.2 Sittplatser bestäms genom lottning. Om särskilda skäl föreligger kan en spelare också bli tilldelad en plats. 3.3 Att byta plats efter turneringens start är inte tillåtet, annat än på uppmaning från TL och vid omlottning av platser. 3.4 Omlottning kan ske vid vissa evenemang. Detta ska vara tydligt kommunicerat i förväg, senast i samband med start av tävlingen. 3.5 Om seedad lottning används (exempelvis att de största stackarna eller bäst rankade spelarna inte kan hamna vid samma bord) ska detta framgå före tävlingens start. I annat fall ska fri lottning användas. 3.6 Buy-in via ombud är tillåtet. 3.7 I rebuy-turneringar kan återköp göras under ett förutbestämt antal perioder, närhelst en spelares chips är färre än vid buy-in. En spelare har rätt att göra två rebuys samtidigt om denne har 0 chips, förutsatt att turneringen har minst två rebuys och spelaren har rebuys kvar att göra. Mellan sista inköpsperioden och nästkommande period har alla spelare rätt att göra en rebuy oavsett markerställning, förutsatt att de har rebuys kvar. 3.8 Om add-ons är tillåtna kan en eller flera add-ons per spelare göras när rebuy-perioderna är slut, oavsett chipsställning. En add-on ger normalt 50% mer chips än buy-in/rebuy. 3.9 Startchips för varje betald spelare placeras vid sittplatserna vid turneringens början, oavsett om spelaren är närvarande eller inte. En frånvarande spelare får kort, och dennes alla mörkar och antar läggs i potten Om en betald spelare är frånvarande vid en turnerings start kommer TL att försöka kontakta spelaren under turneringens gång. Om spelaren då begär att markerna ska spela tills han är på plats ska detta medges. Om TL inte kan nå den frånvarande spelaren kan dennes marker komma att tas ur spel, såvida detta gynnar ett rättvist spel TL har rätt att placera en startstack med marker på en tom stol, för att på så sätt tillgodose sena spelare. Dessa stackar ska då betala ante och mörkar precis som alla andra Efter turneringen har startat kan inte en spelare skänka eller sälja sin plats till annan spelare, ej ens vid akut sjukdom. Måste spelaren lämna turneringen ska dennes marker mörkas/antas bort. Spelaren får ej tillbaka buy-in eller startavgift Mörkar och ante höjs med jämna mellanrum enligt ett förutbestämt schema När signalen ljuder för en ny period, höjs insatserna i nästa hand. (En hand räknas som påbörjad när leken börjat blandas.) 3.15 Chip-race görs så fort det finns onödiga markervalörer. Först växlas alla marker som inte längre ska användas upp till den lägsta valören som fortfarande används, så länge det går exakt jämnt upp. De udda marker som kvarstår läggs sedan framför respektive spelare, som därefter får ett kort för varje udda marker, med början på spelaren till vänster om given. Spelarna får samtliga kort de är berättigade till på samma gång. Den eller de spelare som har de högsta korten tilldelas sedan markerna av den högre valören Ingen spelare kan få mer än en marker vid chiprace Man kan inte bli utslagen ur en turnering under ett chiprace. I de fall en spelare förlorar alla sina marker i ett chiprace så får denne ändå en marker av minsta aktiva valör tilldelad sig efter chipracets slut En frånvarande spelare får alltid kort, och måste därmed alltid lägga ante, mörkar och tvångsbetar En spelare måste vara närvarande vid bordet för att kunna begära time, mer betänketid Kort ges till alla spelare (även de som inte är närvarande vid bordet). Den spelare som inte är närvarande när alla kort delats ut foldas direkt av dealern så fort given är avslutad, utan undantag. Detta omfattar även spelare som lagt en mörk och/eller ante. Se också Appendix 1, # Spelare som är inblandad i en pott får inte lämna bordet under pågående spel. Spelare som lämnar bordet mitt i en pott får sin hand foldad. Här finns dock ett undantag: tävlingsledare som själv spelar turneringen har rätt att lämna bordet under pågående spel, för att fatta domslut vid annat bord eller utföra andra turneringsåtaganden, för att sedan komma tillbaka och spela färdigt handen Allt eftersom spelare slås ut bryts borden enligt ett förutbestämt mönster, och spelare från de brutna borden tilldelas platser vid de andra borden. Bordet med högst nummer bryts först, sedan bordet med näst högst nummer och så vidare. {12}

13 3.23 Antalet spelare vid borden ska balanseras så att skillnaden mellan borden aldrig är större än en spelare. När ett bord ska bli av med en spelare väljs denna ut slumpmässigt. På sitt nya bord tar spelaren plats omedelbart, och ska då sätta sig på av tävlingsledaren anvisad plats Omlottning av platser sker alltid vid finalbord En spelare som deklarerar all-in och förlorar potten, och därefter upptäcker en eller flera marker som varit gömda, kan inte dra nytta av detta. Spelaren är utslagen ur turneringen. Om motståndaren hade tillräckligt med marker för att täcka de gömda markerna, och en ny giv ännu inte påbörjats, tillfaller de motståndaren, i annat fall tas de ur spel Om en spelare inte har tillräckligt med marker för en mörk, tvångsbet eller ante spelar dessa marker ändå. En spelare som lägger in en för liten mörk och vinner potten behöver inte täcka upp för mörken Spelare ska lämna sin plats när de blir utslagna Att visa kort från en levande hand är inte tillåtet, och en spelare som gör detta får sin hand dödad och bestraffning enligt 1.3. Detta gäller dock inte om det endast är två spelare kvar i turneringen. Se också Appendix 1, # Uppträdande som stör spelet, såsom att kasta korten av bordet eller på annat sätt hindra spelet, kan bestraffas med varning eller utvisning. Allvarligare incidenter såsom hot, förolämpningar och liknande överträdelser kan leda till diskvalificering Kortleken byts endast ut när den börjar bli sliten eller något kort skadats Knappens position vid turneringsstart avgörs av Tournament Director. Om detta inte finns tillgängligt görs det genom att dra för högsta kort Knappen ligger kvar i samma position tills alla erforderliga mörkar lagts. Alla spelare måste lägga alla mörkar varje runda. Detta kan leda till att knappen hamnar hos samma spelare fler givar i rad Om en spelare annonserar rebuy innan kort delas ut för nästa giv är spelaren bunden till detta, och markerna spelar även om de inte kommit upp på bordet ännu Alla levande händer ska visas så fort en eller flera spelare är all-in och inga fler satsningar kan göras Om två (eller fler) spelare får slut på marker i samma hand, får den spelare som startade handen med mest chips den högsta placeringen i turneringen, och därmed också de eventuella poäng eller pengar som placeringen gav TL har inget ansvar för privata uppgörelser, side bets eller dealande mellan spelare om prispengarna Privata uppgörelser mellan återstående spelare när det gäller prispengarnas fördelning är tillåtna, men rekommenderas inte. TL har dock rätt att betala ut prispengar enligt en sådan uppgörelse, men är inte tvungen att göra det. Uppgörelser som exkluderar en eller fler aktiva spelare är grovt oetiska och tillåts inte TL förbehåller sig rätten att ställa in ett evenemang, eller ändra det på ett för spelarna rättvist sätt. 3.2 Andra turneringsformer Heads-up: Se separata regler Shoot-out: I en shoot-out balanseras inte borden som vanligt, utan varje bord fortsätter spela tills ett förutbestämt antal spelare är kvar vid varje bord. Dessa går sedan vidare till ett nytt bord, där alla startar med lika mycket marker Eliminator: I eliminator-turneringar används hela eller en del av prispotten till förutbestämda bonuspriser för alla elimineringar som görs. Resten av prispotten betalas ut på vanligt sätt efter placering. Vinnaren av turneringen får inte bonuspris för att slå ut sig själv Bounty: I bounty-turneringar används hela eller en del av prispotten till förutbestämda bonuspriser för alla elimineringar av i förväg utvalda bounty -spelare. Spelare som eliminerar någon av dessa får då ett bonuspris. Bounty-spelare som inte blir eliminerad får behålla summan själv Player bounty: I dessa kan alla spelare köpa särskilda bountychips före turneringens start, utöver normal buy-in. Om en bountyspelare elimineras av en annan bounty-spelare, behåller denne den eliminerade spelarens bounty och kan casha in den efter turneringens slut. Om en bounty-spelare blir eliminerad av en spelare som inte köpt bounty-chips, behåller den eliminerade spelaren sitt chip och får i stället pengarna tillbaka. En spelare som blir eliminerad förlorar inte eventuella bounty-chips som denne samlat på sig, utan kan bara förlora sin egen Reload: I dessa turneringar får alla spelare en extra stack. Denna kan användas från start eller tas upp när som helst under spelets gång, inklusive när man har helt slut på marker Shorthanded: I dessa turneringar är max antal spelare vid varje bord lägre, normalt fyra till sex spelare per bord Lagpoker: Se separata regler. Spader Ess Rankingsystem Rankingpoäng delas ut i alla schemalagda Spader Ess-turneringar enligt formeln nedan. Rankingpoängen beror på tre faktorer: Antal spelare i turneringen, spelarens placering i turneringen samt genomsnittlig buy-in för turneringen. Spelarens totala rankingpoäng och antal turneringar ger sedan den viktade rankingpoängen. I varje turnering bokförs även spelarens buy-in och cash-out samt antal elimineringar. Rankingpoäng per spelare och turnering: ROT(P/N)*(N/(R+1)) P=Turneringens prispott N=Antal spelare R=Placering Viktad rankingpoäng: 1/ROT(T)*S T=Spelarens totala antal turneringar S=Spelarens totala rankingpoäng {13}

Lowball Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat

Lowball Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat Lowball Regler 1999-2005 Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat 2005-02-12 1 Inledning I juli månad 1999 spelades vad som skulle komma att bli vår inofficiella slutna pokerförenings allra första

Läs mer

Hold em Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat

Hold em Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat Hold em Regler 1999-2007 Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat 2007-07-16 1 Inledning I juli 1999 spelades vad som skulle komma att bli vår inofficiella slutna pokerförenings första spelkväll.

Läs mer

REGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat

REGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat REGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat Då detta är en SM-disciplin med insats, vinstpengar, titel och trofé måste vissa regler tillämpas. Målsättningen har varit att försöka hitta

Läs mer

OFFICIELLA TÄVLINGSREGLER FÖR POKER

OFFICIELLA TÄVLINGSREGLER FÖR POKER OFFICIELLA TÄVLINGSREGLER FÖR POKER Framtaget av Svenska Pokerförbundet Innehållsförteckning Innehållsförteckning och förord... 2 1 Uppförande och Bestraffningar... 3 2 Allmänna Regler... 4 3 Show one

Läs mer

Deltagare i arbetet: Ola Brandborn, Jonathan Sörum, Gävleklubben samt anslutna klubbar via diskussion på pokerforum.nu

Deltagare i arbetet: Ola Brandborn, Jonathan Sörum, Gävleklubben samt anslutna klubbar via diskussion på pokerforum.nu Vi använder Svenska Pokerförbundets regelverk Innehållsförteckning 1 Uppförande och Bestraffningar 2 Allmänna Regler 3 "Show one show all", showdown och liknande 4 Given 5 Fel vid flop, turn eller river

Läs mer

Det här avsnittet av guiden beskriver pokerregler för följande typer av cashgame:

Det här avsnittet av guiden beskriver pokerregler för följande typer av cashgame: Pokerregler Det här har ändrats i version 1.8 i pokerreglerna: Två nya Cashgame-insatser: - No Limit Hold Em 4 /8 - Pot Limit Omaha 4 /8 ytterligare en Sit & Goinsats: - 2 handed sit & go inköp på 200

Läs mer

Del 8. Taktiska åtgärder

Del 8. Taktiska åtgärder Del 8 Taktiska åtgärder Taktiska åtgärder Inledning I den första volymen, No Limit Hold em, Harringtons expertstrategier för turneringar, Slutspel, koncentrerade vi oss framför allt på värdebetar, satsningar

Läs mer

Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser

Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser Kortspel Ett spel - tusen upplevelser 1 Översikt över korten i kortleken 7 8 9 10 Knekt Överste Kung Ess 2 Prova olika spel Farmor / Mormor 3-5 7, 8, 9, 10, Knekt, Överste, Kung, Ess Reglerna för detta

Läs mer

Implicita odds och omvända implicita odds

Implicita odds och omvända implicita odds Kapitel sju Implicita odds och omvända implicita odds Under de tidiga satsningsrundorna och satsningsrundorna i mitten sänks vanligtvis pottoddset avsevärt om du behöver syna framtida satsningar, och du

Läs mer

Spelregler. Poker. Senast ändrade: 2012-10-23

Spelregler. Poker. Senast ändrade: 2012-10-23 Spelregler Poker Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...4

Läs mer

Spelregler. Poker. Senast ändrade: 2016-05-09

Spelregler. Poker. Senast ändrade: 2016-05-09 Spelregler Poker Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...4

Läs mer

Spelregler. Poker. Senast ändrade:

Spelregler. Poker. Senast ändrade: Spelregler Poker Senast ändrade: 2016-05-09 Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3

Läs mer

Det här avsnittet av guiden beskriver pokerregler för följande typer av cashgame:

Det här avsnittet av guiden beskriver pokerregler för följande typer av cashgame: Pokerregler Version 2.0 2019-03-27 Det här avsnittet i guiden beskriver pokerregler för: Cash games Turneringar Avsnittet Pokerhänder beskriver rangordningen av pokerhänder. Cashgames Det här avsnittet

Läs mer

getsmart Gul Regler för:

getsmart Gul Regler för: Regler för: getsmart Gul 6 Diagram 4 Brøk Diagram 6 Brøk 4 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken! Kolla in hemsidan för fler powerpoint

Läs mer

Spelregler för restaurangkasinospel

Spelregler för restaurangkasinospel Spelregler för restaurangkasinospel Innehållsförteckning Allmänt... 2 Dessa spelregler gäller för samtliga restaurangkasinospel... 2 Black Jack... 3 Black Jack Burn... 5 Varianten Two Decks Black Jack...

Läs mer

EXAMENSARBETE. Poker-AI

EXAMENSARBETE. Poker-AI EXAMENSARBETE 2006:038 HIP Poker-AI Maria Ottosson Luleå tekniska universitet Högskoleingenjörsprogrammet Datorspelutveckling Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Mobila nätverk och programutveckling

Läs mer

Pottstorleksfilosofin ett exempel

Pottstorleksfilosofin ett exempel Kapitel fem Pottstorleksfilosofin ett exempel Säg att du spelar ett no limit-spel med mörkar på $2-$5 och $500 stora stackar. Du sitter i stora mörken med Någon inleder satsandet ur mittenposition med

Läs mer

Mörkpoker Strategi. 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26

Mörkpoker Strategi. 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26 Mörkpoker Strategi 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26 Innehåll 1 GRUNDLÄGGANDE VISDOM...2 1.1 SATSNINGSRUNDOR...3 1.2 TÄNK IGENOM SITUATIONEN!...4 1.3 DISCIPLIN...5 1.4 BLUFFANDE/VARIERAT

Läs mer

16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven.

16. VOLLEY Volley är tillåtet dock inte på serven. Spelregler 1. PLACERING AV SPELARNA Spelet spelas i par Spelarna står i områden som är belägna på varsin sida av nätet. Servaren sätter bollen i spel och mottagaren returnerar bollen. Mottagaren kan stå

Läs mer

Regler för: getsmart Grön

Regler för: getsmart Grön -6 Regler för: getsmart Grön 8 Hele tall 3 4 Hele tall -6-6 3-6 3 Hele tall 8 Hele tall 3 4 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken!

Läs mer

Bridge. på 10 minuter

Bridge. på 10 minuter Bridge på 10 minuter STEG FÖR STEG Det bästa sättet att lära sig spela bridge på är att börja med en förenklad form av spelet. Varje giv består av två moment, efter det att man delat ut korten: budgivning

Läs mer

Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad

Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad Allmänt om Pidro Pidro är ett kortspel för fyra personer där ett par spelar mot ett annat par. Lagmedlemmarna sitter mittemot varandra. Pidro liknar t.ex. Bridge i det avseendet att spelet är uppdelat

Läs mer

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna SNOOKER Introduktion och de viktigaste reglerna Snookerhallen i Stockholm AB Det är tillåtet att sprida materialet, i tryckt form, i sin helhet och utan förändringar. Snookerhallen i Stockholm Krukmakargatan

Läs mer

Hjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok.

Hjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok. SCOUTMÖTET KORTSPEL MED OLIKA FÖRUTSÄTTNINGAR Det är bra om du som ledare läser igenom detta innan mötet äger rum. Under dagens möte får scouterna prova på att kommunicera utan att prata med varandra och

Läs mer

Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2018 (reva)

Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2018 (reva) Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2018 (reva) Tävlingen spelas i 2-mannalag. Spelformen är bästboll match slagspel med hcp reducerat till 85% per spelare. Laget får bestå av en spelare med högst hcp

Läs mer

getsmart Lila Regler för:

getsmart Lila Regler för: 3 2 Regler för: getsmart Lila 9 Graf y 4 7 3 2 2 3 Funksjon 1-4 4-3 -2-1 -1 1 2 3-2 x f(x)= f(x)= 3 2 2 3 3 2 2 3-3 -4 Graf 9 3 2 2 3 Funksjon 7 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna

Läs mer

getsmart Grå Regler för:

getsmart Grå Regler för: (x²) 1 2 Regler för: getsmart Grå Algebra 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det rekommenderas att man börjar

Läs mer

Squash gruppspel i Spånga

Squash gruppspel i Spånga Squash gruppspel i Spånga Spelform: Gruppspel, nio spelare i varje grupp, alla möter alla en gång under 9 veckor. Varje spelare har en spelledig vecka. Rak räkning till 11, efter 10-10 gäller vinst med

Läs mer

Kungar och Skatter. 2. Ta sedan de fyra essen och blanda dem och lägg sedan slumpvis ut ett ess uppvänt i varje hörn (se fig 2).

Kungar och Skatter. 2. Ta sedan de fyra essen och blanda dem och lägg sedan slumpvis ut ett ess uppvänt i varje hörn (se fig 2). Introduktion Spelare: 2-4 Speltid:15min Svårighet:Lätt att lära, svårt att bemästra Komponenter: 52 kort + 1 Joker Kungar och Skatter I Kungar och Skatter spelar varje spelare en kung som beger sig ut

Läs mer

Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2015 (reva)

Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2015 (reva) Regler för ESIK Matchcuptävling i golf 2015 (reva) Tävlingen spelas i 2-mannalag. Spelformen är bästboll match slagspel med hcp reducerat till 85% per spelare. Laget får bestå av en spelare med högst hcp

Läs mer

Jack Hansson, Distriktsdomare Kumla GK

Jack Hansson, Distriktsdomare Kumla GK 1 2016 Jack Hansson, Distriktsdomare Kumla GK 2 I REGLER FÖR GOLFSPEL 2016 regleras matchspel i Regel 2. 2-1 Allmänt En match består i att en sida spelar en fastställd rond mot en annan sida, om inte tävlingsledningen

Läs mer

Volleybollspelet tom 14 år med fyrmannalag och en tillåten studs. Regler

Volleybollspelet tom 14 år med fyrmannalag och en tillåten studs. Regler Volleybollspelet tom 14 år med fyrmannalag och en tillåten studs Regler - SPELETS IDÉ - Volleyboll är den unga och spännande spelformen med studs där man har roligt från första slaget. Volleyboll kan spelas

Läs mer

050504/AE. Regler för Pick n Click

050504/AE. Regler för Pick n Click 050504/AE Regler för Pick n Click Gäller fr o m den 23 maj 2005 1 INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. ALLMÄNNA REGLER... 3 2. SPELPLAN OCH SPELFORMER... 3 3. DELTAGANDE I LOTTERIET... 4 4. KVITT ELLER DUBBELT 5 5.

Läs mer

Regler för Volley 2000

Regler för Volley 2000 Regler för Volley 2000 - SPELETS IDÉ - Volley 2000 är den unga och spännande spelformen med studs där man har roligt från första slaget. Volley 2000 kan spelas av alla - killar och tjejer, stora och små,

Läs mer

Futsal. Futsal 2013. Information. Tävlingsbestämmelser. Regler. Korpen Linköping

Futsal. Futsal 2013. Information. Tävlingsbestämmelser. Regler. Korpen Linköping 2013 Information Tävlingsbestämmelser Regler Information Anmälan Görs i receptionen på Korpen Collegium. Anmälan är fullständig först när anmälningsavgiften är betald hos. (För receptionens öppettider

Läs mer

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar) Tennisprov 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svar i cm, dm eller m. A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? 23,97 B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje

Läs mer

Regler för fotboll i spelformen 9 mot 9

Regler för fotboll i spelformen 9 mot 9 Förklaring till spelreglerna I spelformen 9 mot 9 tillämpas inte Regel 6: Övriga matchfunktionärer. Regel 1: Spelplanen Planytan ska vara 65 72 meter x 50 55 meter, och straffområdet ska vara 24 x 9 meter

Läs mer

SNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.

SNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs. SNABBSPEL Om du redan kan Disney Monopol och vill spela ett snabbare spel: 1. I samband med spelförberedelserna blandar bankiren lagfartskorten och delar ut två kort till varje spelare. Spelarna ska genast

Läs mer

Vad en Bridgespelare bör veta om TL jobbet

Vad en Bridgespelare bör veta om TL jobbet Vad en Bridgespelare bör veta om TL jobbet TL-light Micke Melander Tävlingsledarens roll Vilken är den? Mycket tyder på att en klubbs positiva utveckling och framgång bygger på ökad trivsel och social

Läs mer

Grundläggande tävlingsbestämmelser Innebandy RM 2013 i Malmö

Grundläggande tävlingsbestämmelser Innebandy RM 2013 i Malmö Grundläggande tävlingsbestämmelser Innebandy RM 2013 i Malmö Det här är ett urval av de viktigaste reglerna som ni bör känna till när ni kommer till er första match i Innebandy RM 2013. Därför är det viktigt

Läs mer

När man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick.

När man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick. KURSMATERIAL SJU ÖVERSIKT AVSNITT Påspel Kravbud Upplysningsdubbling Fjärde färg PÅSPEL Lite repetition Spelar partnern en färg (utspel eller inne i spelet och du alltså spelar på som tredje spelare i

Läs mer

Futsal. Tävlingsbestämmelser Regler

Futsal. Tävlingsbestämmelser Regler Futsal Tävlingsbestämmelser Regler Futsalens tävlingsbestämmelser och regler tar utgångspunkt i SvFF s regelbok för Futsal. I detta dokument tar vi upp avvikelser från dessa samt presenterar de bestämmelser

Läs mer

CyberKanin. Erhåll 1 stjärna varje gång du köper ett "låt stå"-kort. CyberKanin. CyberKanin. Kort kostar 1 energi mindre (minimum 0).

CyberKanin. Erhåll 1 stjärna varje gång du köper ett låt stå-kort. CyberKanin. CyberKanin. Kort kostar 1 energi mindre (minimum 0). inte tar någon skada denna omgång. få så mycket energi som du redan har fått denna omgång. erhålla 3 energi. utveckling att erhålla 2 energi och läka 1 utveckling att tvinga alla andra monster att förlora

Läs mer

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO SCHACK Schack matt När en av motståndarens pjäser hotar kungen säger man att den står i schack. Schack matt - I schack vinner den som först

Läs mer

Protokoll MiniBridge

Protokoll MiniBridge Protokoll MiniBridge Mer om Bridge Det du nu lärt dig är en enkel form av Bridge. Spelet är dock mer komplicerat än så här och kräver en mycket längre utbildning. Vill du lära dig mer om Bridge? Kontakta

Läs mer

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng? MiniBridge Det beräknas finnas drygt en miljon kortspelare i världen som tävlingsspelar i Bridge, varav drygt 27 500 är svenskar. Alla spelar efter samma regelbok. Här ska du på några minuter få en inblick

Läs mer

Futsal Tävlingsbestämmelser. Regler. Korpen Linköping

Futsal Tävlingsbestämmelser. Regler. Korpen Linköping Futsal 2015-2016 Tävlingsbestämmelser Regler Tävlingsbestämmelser Speltid 2x16 minuter, med paus på 3 minuter. Skulle ett lag vara försenat ska domaren förkorta speltiden. Efter 10 minuter har domaren

Läs mer

Grunderna Fixed limit Översikt

Grunderna Fixed limit Översikt Grunderna Fixed limit Översikt 1 Grunderna Vilken är din position vid bordet? Blinds Sen Mellan Tidig 2 Före loppen Starthandstabell Väldigt starka händer: AA, KK, QQ / AKs, AKo Motståndarnas agerande

Läs mer

PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI

PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI NG STRESS LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA - 2013-05-22 Projektmedlemmar: Emil Apelgren adi10eap@student.lu.se Fredrik Helander gda10fhe@student.lu.se Jonathan Klingberg

Läs mer

Missade du en runda eller tappade anslutningen? Ingen fara, vi väljer grundalternativet åt dig så att du kan fortsätta spela.

Missade du en runda eller tappade anslutningen? Ingen fara, vi väljer grundalternativet åt dig så att du kan fortsätta spela. Översikt BetUP är en tävlingsform som utspelar sig i rundor under ett pågående idrottsevenemang. Deltagande spelare i "spelet" tävlar mot varandra om prispengar som skjuts till från en prispott. Varje

Läs mer

Resultat Matfors Bridge

Resultat Matfors Bridge Matfors Bridge 5 par. 1. Kurt Hellgren - Nils Wänglund 18 2. Carin Carlsson - Ove Carlsson 17 3. Bo Näslund - Stig Hjalmar Johansson 17 4. Marianne Holmvall - Bengt Bernhardsson 14 5. Nils Grönlund - Valfrid

Läs mer

Bilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2011/2027. REGLER FÖR RAY:S PENNINGSPEL samt högsta insatser och vinster

Bilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2011/2027. REGLER FÖR RAY:S PENNINGSPEL samt högsta insatser och vinster Bilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2011/2027 REGLER FÖR RAY:S PENNINGSPEL samt högsta insatser och vinster 2 (110) Innehåll I. REGLER FÖR PENNINGSPEL SOM SPELAS I RAY:S SPELSALAR OCH I SAMARBETSPARTNERNAS

Läs mer

Spelregler för fotboll 7 mot

Spelregler för fotboll 7 mot Spelregler för fotboll 7 mot 7 2018 OBS! Dessa spelregler gäller inom ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND 2018 Regel 1 Spelplanen... 2 Regel 2 Bollen... 2 Regel 3 Spelarna... 2 Regel 4 Spelarnas utrustning... 2

Läs mer

Regler och tolkningar Giltiga fr.o.m 1 juli 2014

Regler och tolkningar Giltiga fr.o.m 1 juli 2014 Regler och tolkningar Giltiga fr.o.m 1 juli 2014 Regeländringar Aktuella tolkningar Regelförtydliganden Regeländring 2014 302.1 Spelarbyten En spelare som blöder får inte delta i spelet förrän blödningen

Läs mer

Futsal (generella regler i korthet) 2014/2015

Futsal (generella regler i korthet) 2014/2015 Spelplanen Som spelplan gäller handbollens begränsningslinjer och mål. Straffpunkten är 6 m från mållinjen. (På handbollens heldragna linje). Yttre straffpunkten är 10 m från mållinjen. (1m utanför handbollens

Läs mer

spelas i Mellansvenska Veteranserien

spelas i Mellansvenska Veteranserien MATCHSPEL spelas i Mellansvenska Veteranserien I matchspel spelas om varje hål Ett hål vinns av spelaren som har lägst nettoscore på hålet Spelaren som vann föregående hål har honnören, om hålet delades

Läs mer

Regler Svenska IeSF-kvalet 2014

Regler Svenska IeSF-kvalet 2014 Regler Svenska IeSF-kvalet 2014 1. Spel IeSF-kval arrangeras i följande spel: DOTA 2 (5v5) Hearthstone (1v1) StarCraft II: HotS (1v1) StarCraft II: Hots (1v1) Endast damer Tekken Tag Tournament 2 (1v1)

Läs mer

Praktiska övningar. Simuleringar. vid TL Steg 3-utbildningen. Örebro januari 2012

Praktiska övningar. Simuleringar. vid TL Steg 3-utbildningen. Örebro januari 2012 Praktiska övningar Simuleringar vid TL Steg 3-utbildningen Örebro 13-15 januari 2012 1 [ ] { 7 } 84 [ [ ] ] { 10 { 2 } 72 } kn6 [ ] 9 { kn9 } a) Lagtävling Syd är spelförare i 3NT och är inne på bordet.

Läs mer

Tävlingsinformation för Veteran Trophy

Tävlingsinformation för Veteran Trophy Tävlingsinformation för Veteran Trophy 1. TÄVLINGSFORM Veteran Trophy spelas i enlighet med IHF:s regler Gruppspel Lagen indelas i grupper om 4 till 6 lag, där alla spelar mot varandra i en enkelserie

Läs mer

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA Matfors Bridge 6 par. 218 9 13 1. MaiBritt Forsberg - Alvar Forsberg 4 2. Valfrid Larsson - Nils Grönlund 43 3. Marianne Holmvall - Göran Bergh 42 4. Larry Näslund - Kurt Hellgren 41. Karin Tykosson -

Läs mer

16:1 En varning är den lämpliga bestraffningen; a) för ojustheter som skall bestraffas progressivt (8:3; jämför även 16:3 b och 16:6d);

16:1 En varning är den lämpliga bestraffningen; a) för ojustheter som skall bestraffas progressivt (8:3; jämför även 16:3 b och 16:6d); Regel 16 Bestraffningar Varning 16:1 En varning är den lämpliga bestraffningen; a) för ojustheter som skall bestraffas progressivt (8:3; jämför även 16:3 b och 16:6d); b) för osportsligt uppträdande som

Läs mer

Ordlista. Aggressiv / Överaggressiv När en spelare satsar eller höjer en stor eller väldigt stor andel av gångerna. Motsats till passiv/svag-tajt.

Ordlista. Aggressiv / Överaggressiv När en spelare satsar eller höjer en stor eller väldigt stor andel av gångerna. Motsats till passiv/svag-tajt. Ordlista Alla kommer inte att känna till samtliga termer jag använder i den här boken. Särskilt vissa Omaha-specifika termer eller ord som förekommer på höga nivåer är kanske inte självklara för alla.

Läs mer

Speltiden, slutsignalen och timeout

Speltiden, slutsignalen och timeout Regel 2 Speltiden, slutsignalen och timeout 2:1 Speltiden Den normala speltiden för alla lag med spelare som är 16 år och äldre är två halvlekar på 30 minuter. Halvtidspausen är normalt 10 minuter. Den

Läs mer

Torshälla GK:s Tävlingsregler Matchspel seniorer

Torshälla GK:s Tävlingsregler Matchspel seniorer Torshälla GK:s Tävlingsregler Matchspel seniorer 1. RÄTT ATT DELTAGA. Rätt att deltaga har damer 50+ och herrseniorer 55+ med officiellt handicap med medlemskap på Torshälla GK. Två klasser, en dam- och

Läs mer

Regler för: - Räkna med sedlar og mynt!

Regler för: - Räkna med sedlar og mynt! Regler för: getsmart Kids - Räkna med sedlar og mynt! Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken! Kolla in hemsidan för fler powerpoint

Läs mer

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker En svensk spelklassiker Spelregler 2-6 deltagare från 10 år Innehåll: 1 spelplan, korthållare, 2 tärningar, 6 spelpjäser, 21 aktier, 20 lagfartsbevis, 12 obligationer, 21 finanstidningar, 40 börstips,

Läs mer

Nya regler och tolkningar 2018 Större förändringar:

Nya regler och tolkningar 2018 Större förändringar: Större förändringar: Inkast 24-sekundersregeln Tekniska foul Dubbelfoul Dribbling, utrustning, fighting foul Inkast nyheter Q4, sista 2 minuterna Osportslig och diskvalificerande foul Teknisk foul 17.2.7

Läs mer

BROGGIN I ngen vet riktigt var kortspelet Broggin kommer ifrån. Vissa hävdar att det är ett spel från

BROGGIN I ngen vet riktigt var kortspelet Broggin kommer ifrån. Vissa hävdar att det är ett spel från BROGGIN EON BROGGIN I ngen vet riktigt var kortspelet Broggin kommer ifrån. Vissa hävdar att det är ett spel från det coloniska imperiets daga, andra tror att spelet har sitt ursprung ur de mystiska tarotspåkorten

Läs mer

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA Matfors Bridge 9 par. 218 9 1 1. Sören Sjölander - Lennart Gillander 98 2. Eivin Nordlander - Sören Nordin 89 3. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 84 4. Marianne Holmvall - Ulf Einarsson 71 5. Larry Näslund

Läs mer

Golfens regel I-5 samt definitioner

Golfens regel I-5 samt definitioner Golfens regel I-5 samt definitioner Aspero Idrottsgymnasium Kort historia och bakgrund De första golfreglerna skrevs 1744. Då fanns endast 13 regler. I grunden är reglerna desamma idag, men vissa har förändrats

Läs mer

Sidan x -till bridgens värld

Sidan x -till bridgens värld 3 x 3 -till bridgens värld Sidan 1 Vad är bridge? Bridge är ett kortspel som går ut på att vinna så mycket poäng som möjligt! Bridge är ett strategispel som bygger på samarbete mellan två personer! Det

Läs mer

Tävlingsreglemente IK Zeniths gräscup 2017

Tävlingsreglemente IK Zeniths gräscup 2017 Tävlingsreglemente IK Zeniths gräscup 2017 Arrangemang IK Zeniths gräscup arrangeras av IK Zenith. Cupen är sanktionerad av Göteborgs fotbollförbund. Klasser 5-manna: F08, F09, F10, P08, P09, P10 7-manna:

Läs mer

Stadgar för X-Pokers (gällande från och med )

Stadgar för X-Pokers (gällande från och med ) Stadgar för X-Pokers (gällande från och med 2013-02-16) 1 Styrelse och verksamhetsår 1.1 Styrelsens sammansättning X-Pokers skall ha en styrelse som består av tre (3) personer. Ordförande + 2 ledamoter.

Läs mer

SJÄLVSTÄNDIGA ARBETEN I MATEMATIK

SJÄLVSTÄNDIGA ARBETEN I MATEMATIK SJÄLVSTÄNDIGA ARBETEN I MATEMATIK MATEMATISKA INSTITUTIONEN, STOCKHOLMS UNIVERSITET Sannolikheter inom Texas Hold'em av Larry Li 2016 - No 23 MATEMATISKA INSTITUTIONEN, STOCKHOLMS UNIVERSITET, 106 91 STOCKHOLM

Läs mer

Resultat Matfors Bridge

Resultat Matfors Bridge Matfors Bridge 11 par. 218 5 2 1. Marita Ölen - Ove Ölen 113 2. Bengt Bernhardsson - Ulf Einarsson 11 3. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 9 4. Karin Tykosson - Stig Ringblom 87 5. Ann-Marie Engström -

Läs mer

Spelregler Pick n Click

Spelregler Pick n Click Spelregler Pick n Click Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om Spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...3

Läs mer

SNABBSPEL SNABBMONOPOL

SNABBSPEL SNABBMONOPOL SNABBSPEL BRAND Om du redan kan MONOPOL och vill spela ett snabbare spel: 1. I samband med spelförberedelserna blandar bankiren lagfartskorten och delar ut två kort till varje spelare. Spelarna ska genast

Läs mer

Spelpregler 7-manna Fotboll

Spelpregler 7-manna Fotboll Spelpregler 7-manna Fotboll Gäller från och med 2017 04 27 Korpen Nyköping och Oxelösund Välkommen till Korpen! Korpen är en del av idrottsrörelsen och vänder sig till alla människor som vill aktivera

Läs mer

Resultat Matfors Bridge

Resultat Matfors Bridge Matfors Bridge 12 par. 219 5 27 1. Lennart Gillander - Eivin Nordlander 154 2. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 142 3. Kurt Hellgren - Larry Näslund 124 4. Bengt Bernhardsson - Ulf Einarsson 123 5. MaiBritt

Läs mer

Spelregler för bräde. 1 Inledning

Spelregler för bräde. 1 Inledning Vasamuseets Brädspelsvänner Spelregler för bräde Bräde ibland även kallat svenskt brädspel spelas med ett flertal olika regelvarianter. Följande spelregler har antagits av Vasamuseets Brädspelsvänner vid

Läs mer

Examensarbete. 15 högskolepoäng. Pokerboten. Behandlar teorier för att ta fram algoritmer till en bot som spelar poker

Examensarbete. 15 högskolepoäng. Pokerboten. Behandlar teorier för att ta fram algoritmer till en bot som spelar poker Malmö Högskola, Malmö den 10 februari 2011 Examensarbete 15 högskolepoäng Pokerboten Behandlar teorier för att ta fram algoritmer till en bot som spelar poker Stefan Borgström och Marcus Nilsson Högskoleingenjörutbildningen

Läs mer

Bestämmelser för sanktionerade tävlingar samt Swedish Padel Tour (SPT) 2016

Bestämmelser för sanktionerade tävlingar samt Swedish Padel Tour (SPT) 2016 Bestämmelser för sanktionerade tävlingar samt Swedish Padel Tour (SPT) 2016 För att få arrangera en sanktionerad tävling A-, B- eller Damklass A eller B ställs vissa krav. Vid sanktionerad tävling delas

Läs mer

Dessa regler gäller från och med 30/ och tills vidare SAMMANFATTNING

Dessa regler gäller från och med 30/ och tills vidare SAMMANFATTNING 1 REGLER FÖR ÖPPNINGSBUD, DEKLARATIONER MM Dessa regler gäller från och med 30/9-2000 och tills vidare SAMMANFATTNING Öppningsbud tilldelas prickar, ju mer komplicerat öppningsbud desto fler prickar. Summan

Läs mer

Tournament Pocket Billiard Games

Tournament Pocket Billiard Games Tournament Pocket Billiard Games Standardiserade Världsregler 1999 Nedanstående regler är antagna av SBF den 20:e juni 1999 8 Ball De Allmänna Pool Biljardreglerna gäller, om inte annat sägs i dessa till

Läs mer

4:4 Sanktionsansökan Tävlingsarrangörer (föreningar) kan inlämna ansökan om sanktion av tävling till SDD, varvid gäller:

4:4 Sanktionsansökan Tävlingsarrangörer (föreningar) kan inlämna ansökan om sanktion av tävling till SDD, varvid gäller: 4 SANKTION 4:1 Sanktionerade tävlingar Två typer av sanktion kan lämnas för tävlingar av SDD: 1. Rankingsanktion 2. SDD-sanktion DS beslutar vilka tävlingar som beviljas sanktion. 4:2 Rankingsanktion -

Läs mer

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA Matfors Bridge 13 par. 217 5 22 1. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 167 2. Sören Sjölander - Lennart Gillander 147 3. Ingrid Blomqvist - Lennart Blomqvist 134 4. Bengt Bernhardsson - Ulf Einarsson 13 5.

Läs mer

Spelregler för fotboll 9 mot

Spelregler för fotboll 9 mot Spelregler för fotboll 9 mot 9 2018 OBS! Dessa spelregler gäller inom ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND 2018 Regel 1 Spelplanen... 2 Regel 2 Bollen... 2 Regel 3 Spelarna... 2 Regel 4 Spelarnas utrustning... 2

Läs mer

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA Matfors Bridge 11 par. 216 1 2 1. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 95 2. Kurt Hellgren - Larry Näslund 92 3. Göran Bergh - Klas Åslund 89 4. Karin Tykosson - Stig Ringblom 89 5. Gunhild Fröwall - Bo Näslund

Läs mer

54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort

54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort [page 1] Fruktmarknaden Plocka frukt och vinn fina priser på fruktmarknaden! Skicka dina plockare och trädgårdsmästare till fruktträdgården. Men se upp för tvättbjörnen - han vill stjäla din frukt! Det

Läs mer

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)

2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar) Tennisprov Namn: 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svara i cm, dm eller m A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje

Läs mer

Resultat Matfors Bridge

Resultat Matfors Bridge Matfors Bridge 14 par. 219 1 7 1. Carina Nilsson - Stefan Nilsson 2 2. Kurt Hellgren - Larry Näslund 194 3. Eivin Nordlander - Sören Nordin 192 4. Bengt Bernhardsson - Ulf Einarsson 176 5. MaiBritt Forsberg

Läs mer

Lilla regelhandboken för Innebandy

Lilla regelhandboken för Innebandy Lilla regelhandboken för Innebandy Våra rekommendationer: Vi vill att Du som matchledare dömer dina matcher med sunt förnuft. Det är lätt att stirra sig blind på korrekta regeltolkningar. Din viktigaste

Läs mer

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi Spelet hör ihop med Sveriges Radios julkalender Siri och ishavspiraterna och du kan ladda hem och skriva ut

Läs mer

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

Välkommen till ett Bondespel i tiden. 2-5 SPELARE FRÅN 10 ÅR Välkommen till ett Bondespel i tiden. Spelplanen och kortillustrationerna i denna jubileumsutgåva kommer från en svunnen tid. Penningsvärdet har däremot räknats upp till en nivå

Läs mer

Nord ropade på TL. Väst har inte sett att Syd bjöd 2. Han vill ersätta 2 med 3 (krav).

Nord ropade på TL. Väst har inte sett att Syd bjöd 2. Han vill ersätta 2 med 3 (krav). vning A1 [T*] Bricka 1 ord giv ingen i zon 83 K9752 K104 Dkn4 94 D104 D986 9752 EKD652 kn6 kn73 108 kn107 E83 E52 EK63 Budgivningen går: äst ord st yd pass 1T 2 2 ord ropade på TL. äst har inte sett att

Läs mer

Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller!

Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller! Officiella regler! Detta är en översättning av de engelska reglerna som alltid är det som gäller! 1. Regler Europeiska Youth Academy Football League spelas i enlighet med tillämpliga delar av FIFA: s regler.

Läs mer

INNEHÅLL: BARNDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT

INNEHÅLL: BARNDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT BARNDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT 7 2019 INNEHÅLL: Spelregler Rekommendationer 3 mot 3, 5 mot 5, 7 mot 7 fotboll Manual för hantering av ledare och publik Speltider Matchvärdar / Grönt kort Spelarförteckning

Läs mer

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA Matfors Bridge 4 par. 27 9. Eivin Nordlander - Lennart Gillander 2 2. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 84 3. Sören Nordin - Stefan Nilsson 84 4. Elisabet Svedin - Inga Jonsson 9 5. Elsie Nilsson-Böös -

Läs mer

NÄSET CUP 2015 Välkommen till Näset Cup maj

NÄSET CUP 2015 Välkommen till Näset Cup maj NÄSET CUP 2015 Välkommen till Näset Cup 16-17 maj Vi hälsar Dig och ditt lag välkommen till Näset Cup 2015. Här finner Du all information om cupen. (spelschemat sänds i separat dokument). Samtliga matcher

Läs mer

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA

Resultat Matfors Bridge. 5 första resultaten sätts upp på ICA Matfors Bridge 14 par. 217 5 8 1. Gunilla Ericson - Bertil Ericson 221 2. Lennart Gillander - Sören Sjölander 29 3. Klas Åslund - Sören Nordin 22 4. Karin Tykosson - Stig Ringblom 185 5. Carina Nilsson

Läs mer