Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad, Blekinge tekniska högskola
|
|
- Ann Jonasson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad, Blekinge tekniska högskola Utbildningsplan för Digitala spel, 180 högskolepoäng (Digital Games, 180 ECTS credit points) 1. Allmän information Digitala spel är inriktat mot spelteknik eller speldesign i spelproduktioner. Det är en utbildning som genomgående förenar avancerad teknik med det skapande och dramatiska området. Utbildningen bygger på produktioner i team, lärande genom görande. I produktionerna kan studenterna även arbeta tillsammans med studenter från de övriga utbildningsprogrammen på campus Karlshamn. Utbildningen sker i nära samarbete med företag i branschen och med institutioner inom nationell och internationell spelutveckling och forskning. Utbildningen lägger stor vikt vid spelets innehåll, bild, ljud, dramaturgi och spelupplevelsen i stort. I spel gäller det att finna uttryck för både tanke och starka känslor. Övningarna och produktionerna är därför inriktade på detta. Den tekniska delen av utbildningen är framtidsinriktad. Studenterna kommer att arbeta med flera av de senaste teknikerna inom bland annat grafikprogrammering och AI. Speltekniken inriktas inte på en viss plattform, utan baseras på tekniker som är gångbara oavsett om spelen produceras för PC, konsol, mobiler, webb eller andra distributionsformer. För att underlätta samarbetet mellan de olika inriktningarna på utbildningen, används olika typer av middleware och spelmotorer, så att studenternas arbeten kan bilda en helhet i produktion En högskolepoäng motsvarar en poäng i European Credit Transfer System (ECTS). 2. Beslut och riktlinjer Beslut om att inrätta utbildningsprogrammet har fattats av högskolestyrelsen för Blekinge Tekniska Högskola Ansvarig sektion för programmet är sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad. Utbildningsplanen är fastställd av Grundutbildningsnämnden vid Blekinge Tekniska Högskola Utbildningsplanen gäller för studenter antagna från och med hösten Mål Utöver de nationellt reglerade målen, vilka återfinns i Appendix B, gäller följande mål för utbildningen. Efter genomförd utbildning skall studenten: ge uttryck och form (tekniskt och estetiskt) till ett kunskapsinnehåll för att så starkt som möjligt fånga och vidmakthålla ett intresse hos en tänkt mottagare kunna utmana den digitala medieteknikens och estetikens gränser genom innehållet i produktionerna behärska att kommunicera, balansera och förverkliga idéer inom en arbetsgrupp och skapa en produktiv samverkan kunna reflektera över sin egen professionella roll som spelutvecklare vad gäller idé- och teamarbete samt mottagarperspektiv behärska tekniska, estetiska och kommunikativa aspekter inom ramen för digital spelteknik, speldesign eller spelproducentskap -- Sida 1 av 11 --
2 4. Lärande och utbildning Programmet tar sin utgångspunkt i att den digitala spelbranschen befinner sig i en kraftig strukturomvandling, från en pionjärfas med teknikdrivna produktioner med fokusering på spelens yta och starkt markerade gränser mellan teknik, design och innehåll, till en växande insikt om att spelutveckling kräver en integrerad kompetens både hos individerna och i samtliga produktionsfaser. Spelbranschen får därmed en potential att utvecklas till att bli en stark aktör inom den etablerade mediesektorn. Gränserna mellan TV-, film- och digital spelproduktion suddas ut alltmer. Digitala spel blir en medieform bland många andra, där de humanistiska, kulturvetenskapliga perspektiven blir lika viktiga som de tekniska. Väsentligt är att innehållsaspekterna kontinuerligt ingår som bärande delar under hela utbildningen, p g a ämnets svårighetsgrad. Samspelet med övriga utbildningar inom utbildningsämnet medieteknik innebär att en digital produktionsprocess är möjlig att genomföra och reflektera över, genom att de visuella och auditiva kunskapsområdena blir tillgodosedda. Programmet är en gestaltande professionsutbildning som förenar digital teknik med det skapande och dramatiska fältet inom digitala medier. För Digitala spel spelar begreppet gestaltning genom produktion i team en avgörande roll. Studenterna lär sig genom att göra, för att kunna ge form och uttryck åt egna idéer och känslor och söka tekniska lösningar, som förstärker det teamet vill uttrycka. I produktionerna kommer studenterna att arbeta tillsammans med studenter från övriga utbildningar inom utbildningsämnet medieteknik. Dessa produktioner skapar också den lust och spänning som är viktig för en professionsutbildning. Med gestaltning menas inom Digitala spel följande: De uttryck och den form (tekniskt och estetiskt) man ger ett kunskapsinnehåll för att så starkt som möjligt fånga och vidmakthålla ett intresse hos en tänkt mottagare. Detta fordrar en förening av tanke och känsla i planering och genomförande av en produktion där studenten söker kontakt med en önskad mottagare eller användare. Under utbildningen Digitala spel får studenterna möjlighet att arbeta med och utveckla professionskunskaper. Professionskunskaperna är både de generella som krävs oavsett gestaltningens form och innehåll och de specifika professionskunskaperna som krävs för digital spelutveckling. De generella professionskunskaperna är idéarbete, teamarbete, produktionskunskap och mottagarkunskap. För att idéarbete och teamarbete ska vara möjligt och för att utveckla mottagarkunskap, krävs kvalificerad analys och reflektion under och efter produktionen. Reflektionen består i en värdering av hur de generella och specifika professionskunskaperna blir gestaltade i produktion. Reflektionen sker i dialog med och med feedback från handledare som har närhet och distans till produktionen. Därigenom kan handledaren fungera som katalysator i osäkra, problematiska situationer, utmana när frågorna ska formuleras och medverka till att de gestaltande läroprocesserna blir synliga. -- Sida 2 av 11 --
3 De specifika professionskunskaperna ryms inom tre kunskapsområden: Digital spelteknik Speldesign Spelproduktion Utbildningen lägger lika stor vikt vid teknisk som estetisk gestaltning. I alla medieformer gäller det att finna berättelser och uttryck för både tanke och starka känslor. Övningarna och produktionerna är därför inriktade på detta. Utbildningen sker i nära samarbete i projektform med företag i branschen, inte minst i examensarbeten, och med institutioner inom digital medieteknikforskning. Progressionen inom programmet garanteras genom att: Gestaltning finns som ett grundvärde i alla kurser för att inte bryta samspelet mellan dem. Det finns en kontinuitet och progression mellan kurserna. Program- och kursansvariga har ett helhetsansvar för alla momenten i linjen från idé planering genomförande examination analys utvärdering. Det finns tydliga examinationskriterier som anger kraven för gestaltningens innehåll och form inom varje kurs, men som också anger progressionen i programmet. Utbildningen bedrivs huvudsakligen på svenska, men föreläsningar på engelska kan förekomma. 5. Huvudsakligt upplägg av utbildningen Den första terminen inleds med en profilkurs för att ge programidentitet. Därefter genomförs höstens kurser tillsammans med övriga utbildningar inom utbildningsämnet medieteknik för att ge synergieffekter både för studenterna och för att kunna utveckla gemensamma kunskapsområden. Inför vårterminen väljer studenterna inriktning; spelteknik eller speldesign. Det andra året inleds tillsammans med studenterna från övriga utbildningar inom utbildningsämnet medieteknik, för att få en gemensam grund i generella professionskunskaper. Därefter genomförs profilkurser som innehåller spelteknik eller speldesign, som fördjupar de specifika professionskunskaperna. Genom produktion i team kommer studenterna att utvecklas även utanför den specialisering de har valt. Året avslutas med en större och sammanfattande produktionskurs, för att studenterna ska kunna foga samman de generella och specifika professionskunskaperna i en produktion. Tredje året får studenterna möjlighet att fördjupa sig inom de specifika professionskunskaperna som de finner mest intressant inför kandidatarbetet. Tillsammans med handledare utformar de kurser med för tillfället mest relevant innehåll, antingen det handlar om speldesign eller spelteknik. Vårterminen årskurs 3 ägnas åt kandidatarbetet. Kurserna på programmet läses enligt nedanstående studieordning. Nedan följer den rekommenderade studiegången på programmet. Förkunskapskraven för programmets kurser finns angivna i respektive kursplan. Obligatoriska kurser är markerade med O. Valbara kurser är markerade med V. För en treårsöversikt, se s Sida 3 av 11 --
4 År 1 Gemensamma introduktionskurser med övriga medieteknikprogram: XXXxxx Grundkurs i digitala medier, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten förvärvar grundläggande färdigheter i bild- och ljudteknik, idé-, team- och produktionsarbete inom digitala medier, och därmed introducerar kursen generella och specifika professionskunskaper. ME1106 Grunder i webbproduktion, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten tillgodogör sig grundläggande färdigheter i webbteknik och form för publicering av arbetsprov och CV, samt en grund för publicering av digitala medieproduktioner, t ex video och animationer i flashgränssnitt. Gemensamma introduktionskurser för Digitala spel: XXXxxx Objektorienterad programmering (OOP) med C++ (inriktning medieteknik), 7,5hp V (Datavetenskap) Studenten tillgodogör sig grundläggande färdigheter i C++ och får därmed en introduktion till OOP för bl a digital spelutveckling XXXxxx Tillämpad Objektorienterad programmering (OOP) för medieteknik, 7,5hp O (Datavetenskap) Studenten tillgodogör sig fördjupade färdigheter i C++, dels för att speldesigners ska få fördjupad förståelse av sambandet mellan design och den tekniska implementeringen i spel, dels för att kursen utgör en grund för Spel- och grafikprogrammeringkurser. XXXxxx Grunder i digitala spel 1, 7,5hp O (Medieteknik) Introduktionskurs för Digitala spel, där studenten förvärvar en övergripande uppfattning om arbetsmetoder och förhållningssätt inom programmet, samt arbete med gestaltande produktioner inom spelutveckling genom produktion av brädspelsprototyper. MEAxxx Praktisk spelproduktion, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller grundläggande färdigheter i praktisk produktion av spel. Studenten tillämpar praktiskt tidigare under året inlärda teoretiska modeller. Speldesign, grunder i specifika professionskunskaper: XXXxxx Introduktion till speldesign, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter i speldesignens specifika krav på struktur, alltifrån estetik till mekanik och kommunikation. Kursen innehåller också digital verktygskunskap för speldemos. XXXxxx Spelhistoria & spelperspektiv, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter om hur synen på digitala spel har förändrats sedan deras uppkomst och hur detta kan relateras till hur andra typer av spel har upplevts. Studenten får även insikt i olika perspektiv på och runt spel, tex verklighetsspel, serious games och spel som förmedlare av olika budskap. XXXxxx Grunder i digitala spel 2, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller fördjupade färdigheter i spelutveckling genom produktion av integrerad fysisk och digital spelprodukt. Spelteknik, grunder i specifika professionskunskaper: XXXxxx Spelprogrammering, 15hp O (Medieteknik) Studenten förvärvar olika former av praktiska tillämpningar och fördjupningar av tekniska lösningar med inriktning på olika former av spelprojekt. -- Sida 4 av 11 --
5 År 2 Gemensamma professionskurser med övriga medieteknikprogram: XXXxxx Case för digitala medier, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller fördjupade färdigheter i koncept- och idéarbete i team med hjälp av externt formulerat case, d v s generella professionskunskaper. XXXxxx Produktion i digitala medier 2 15hp O (Medieteknik) Studenten kombinerar erhållna fördjupade färdigheter i generella och specifika professionskunskaper i team, genom produktion i och reflektioner på digitala medier. Spelteknik, kurser i specifika professionskunskaper: XXXxxx Förberedande grafikprogrammering, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller grundläggande färdigheter i bl a spatial relativitet och digital strukturering av programmering inriktad på avancerad grafik. XXXxxx Grafikprogrammering, 15hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter i att tillämpa olika tekniker för datahantering och sortering av scener, ljussättning och skuggning av spelvärldar samt animering av spelobjekt. XXXxxx Artificiell intelligens för digitala spel, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter i hur artificiell intelligens kan användas i spel samt de tekniker som ligger till grund för dessa. Gemensamma professionskurser Digitala spel: MEB042 Förberedande produktion, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter i spelproduktioners elementa, generellt och specifikt med avseende på olika former av spel, samt formulera och presentera strukturer, kommunikationsprocesser, roller och ledningsfunktioner i spelproduktioner. Kursen förbereder inför kursen XXXxxx Produktion i digitala medier 2. Speldesign, kurser i specifika professionskunskaper: XXXxxx Spelestetik och kulturstudier, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter i gestaltningens och estetikens generella och specifika betydelse i olika former av spel, samt att studenten formulerar, framställer och presenterar egna gestaltande uttryck i spelmiljö. XXXxxx Berättande i spel, 7,5p O (Medieteknik) Studenten erhåller grunderna i och reflekterar över mediaformen spels inverkan på berättande, karaktärer och framdrivande av handlingen. Studenten granskar narrativ och karaktärer i olika spel och drar nytta av dessa kunskaper i egen spelutveckling. XXXxxx Grafiska uttryck i spel, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller färdigheter i att ta ställning till val av grafiska uttryck för en produktion, och får därigenom förståelse för det grafiska uttryckets betydelse för upplevelsen av ett spel XXXxxx Praktisk speldesign, 7,5hp O (Medieteknik) Studenten erhåller teoretisk och praktisk kännedom om arbete med leveleditorer och omvandlar därigenom en idé till en spelbar nivå. Reflektera över omvandlingen av teori och idé till praktik inom speldesign. -- Sida 5 av 11 --
6 År 3 Gemensamma fördjupningskurser i specifika professionskunskaper med övriga medieteknikprogram: En av följande fyra kurskombinationer väljes, efter godkännande av handledare: ME1302 Tematisk fördjupning 1, 30hp V (Medieteknik) Studenten förvärvar fördjupade färdigheter i specifika professionskunskaper. Kunskapsområde väljs individuellt av varje student, i samverkan med handledare. ME1303 Tematisk fördjupning 2, 22,5hp V (Medieteknik), samt 7,5p helt valfri kurs Studenten förvärvar fördjupade färdigheter i specifika professionskunskaper. Kunskapsområde väljs individuellt av varje student, i samverkan med handledare. ME1304 Tematisk fördjupning 3, 15hp V (Medieteknik), samt 15hp helt valfria kurser Studenten förvärvar fördjupade färdigheter i specifika professionskunskaper. Kunskapsområde väljs individuellt av varje student, i samverkan med handledare. ME1305 Tematisk fördjupning 4, 7,5hp V (Medieteknik), samt 22,5hp helt valfria kurser Studenten förvärvar fördjupade färdigheter i specifika professionskunskaper. Kunskapsområde väljs individuellt av varje student, i samverkan med handledare. ME1301 Kandidatarbete för medieteknik, 30hp O Studenten sammanfattar de tre årens kunskap och erfarenheter inom en gestaltande professionsutbildning i digitala medier. Detta sker genom produktion samt en kvalificerad slutreflektion. Utbildningsprogrammet genomgår kontinuerlig utvärdering och utveckling, vilket kan medföra att kursutbudet och kursernas placering i tiden förändras. Treårsöversikt Digitala spel, se bilaga 6. Bedömning och examination Utbildningsprogrammets mål uppnås genom de kurser som ingår i examen. Bedömning och examination sker på kursnivå och detaljer rörande examination och betygssättning finns i respektive kursplan. Det finns en linje i kurserna från introduktion till examination. Examinationskraven är kommunicerbara och igenkännbara i den enskilda kursen och i utbildningen som helhet. Examinationen styrs för den enskilda kursen av dess kursplan och sker generellt på två nivåer: 1. Mätbara kunskaper produktionsresultat. 2. Processen personlig utveckling, som kan brytas ner i följande delar: Relevanta frågor vid rätt tillfälle förmågan att hantera resurser i förhållande till idén. -- Sida 6 av 11 --
7 Teamarbete förmågan att få sig själv och andra att arbeta ihop maximalt i ett team. Teamet ska gestalta idén och bör därför ge utrymme för olika slags människor och tolkningar. Nätverksarbete förmågan att skapa kontakter utanför utbildningen. Idéarbete förmågan att få idéer/få utrymme för idéer, kommunicera idéer, förverkliga idéer. Förmågan att balansera egna och andras idéer, att hitta bästa kompromissen (avgränsning). Förmågan att hantera motstånd och besvikelser som gestaltande processer ofta innebär i några av dess arbetsfaser. Kvalitén på teknikproduktionen Vem är den till för? Är enkelhet och användbarhet maximerad? Är tekniken framtidsinriktad? Balanspunkten mellan studentens individuella uttrycksbehov och branschens krav i relation till utbildningens mål. Vissa frågor kan processen inte ge svar på och lämnas öppna. Dock ska frågan formuleras. Därför ska programmet ge utrymme för reflektion i kursmoment och examination. 7. Utvärdering Alla studenter uppmanas att delta i utvärderingen av programmet. Under utbildningens gång utvärderas också varje kurs, och program- och kursutvärderingarna ligger som grund för fortsatt utvecklingsarbete. Målet med utvärderingen ur utbildningens perspektiv är Att personal och studenter utvärderar programmets mål och syfte och därigenom kan få ett kritiskt förhållningssätt till det egna arbetet. Detta anger en riktning i förändringsarbetet med enskilda kurser och med programmets utveckling som helhet. Målet med utvärderingen ur studentens perspektiv är Att utvärdera det gestaltade produktionen Att utvärdera produktionens tillkomsthistoria tid och övriga förutsättningar. Tillkomsthistorien ska utvärderas utifrån bestämda frågor/rubriker en struktur. Frågorna ska utvärdera både vilket stöd utbildningen gett i processen och hur studenterna tagit tillvara sitt ansvar för processen. Utvärderingen kan ske både i grupp och individuellt. 8. Förkunskapskrav För tillträde till utbildningsprogrammet krävs, förutom grundläggande behörighet för högskolestudier, Matematik B med lägst betyget Godkänd. 9. Övergångsregler mellan årskurser För tillträde till årskurs två krävs minst 30 högskolepoäng avklarade kurser på programmet. För tillträde till årskurs tre krävs minst 90 högskolepoäng avklarade kurser på programmet. Behörighetskraven för enskilda kurser finns angivna i respektive kursplan. Observera att ovanstående övergångsregler endast gäller övergång mellan årskurser. Det kan innebära att studenten, trots uppflyttning, inte är behörig till vissa kurser om studenten inte har uppfyllt den enskilda kursens förkunskapskrav. Programansvarig kan medge avsteg från ovanstående övergångsregler. Då bör dock studievägledare kontaktas för hjälp med upprättande av individuell studieplan för -- Sida 7 av 11 --
8 berörd student. 10. Examen Utbildningen leder fram till en examen på grundnivå med benämningen Filosofie kandidatexamen med huvudområdet medieteknik. Motsvarande benämning på engelska är Bachelor of Science in Media Technology. Se Appendix B för relevanta utdrag ur examensordningen. -- Sida 8 av 11 --
9 Bilaga: Treårsöversikt Digitala spel -- Sida 9 av 11 --
10 Appendix A: Valbara kurser inom utbildningsprogrammet Se under rubriken Huvudsakligt upplägg av utbildningen. -- Sida 10 av 11 --
11 Appendix B: Utdrag ur nationella examensordningen Kandidatexamen Omfattning Kandidatexamen uppnås efter att studenten fullgjort kursfordringar om 180 högskolepoäng med viss inriktning som varje högskola själv bestämmer, varav minst 90 högskolepoäng med successiv fördjupning inom det huvudsakliga området (huvudområdet) för utbildningen. Mål Kunskap och förståelse För kandidatexamen skall studenten visa kunskap och förståelse inom huvudområdet för utbildningen, inbegripet kunskap om områdets vetenskapliga grund, kunskap om tillämpliga metoder inom området, fördjupning inom någon del av området samt orientering om aktuella forskningsfrågor. Färdighet och förmåga För kandidatexamen skall studenten visa förmåga att söka, samla, värdera och kritiskt tolka relevant information i en problemställning samt att kritiskt diskutera företeelser, frågeställningar och situationer, visa förmåga att självständigt identifiera, formulera och lösa problem samt att genomföra uppgifter inom givna tidsramar, visa förmåga att muntligt och skriftligt redogöra för och diskutera information, problem och lösningar i dialog med olika grupper, och visa sådan färdighet som fordras för att självständigt arbeta inom det område som utbildningen avser. Värderingsförmåga och förhållningssätt För kandidatexamen skall studenten visa förmåga att inom huvudområdet för utbildningen göra bedömningar med hänsyn till relevanta vetenskapliga, samhälleliga och etiska aspekter, visa insikt om kunskapens roll i samhället och om människors ansvar för hur den används, och visa förmåga att identifiera sitt behov av ytterligare kunskap och att utveckla sin kompetens. Självständigt arbete (examensarbete) För kandidatexamen skall studenten inom ramen för kursfordringarna ha fullgjort ett självständigt arbete (examensarbete) om minst 15 högskolepoäng inom huvudområdet för utbildningen. Övrigt För kandidatexamen med en viss inriktning skall också de preciserade krav gälla som varje högskola själv bestämmer inom ramen för kraven i denna examensbeskrivning. -- Sida 11 av 11 --
Digitala spel, 180 högskolepoäng. (Digital Games, 180 ECTS credit points)
Utbildningsplan för Digitala spel, 180 högskolepoäng (Digital Games, 180 ECTS credit points) 1. Allmän information Digitala spel är inriktat mot spelteknik eller speldesign i spelproduktioner. Det är en
Läs merSektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad, Blekinge tekniska högskola
Sektionen för teknokultur, humaniora och samhällsbyggnad, Blekinge tekniska högskola Utbildningsplan för Medieteknik med inriktning mot interaktiva system, 180 högskolepoäng (Media Technology with Emphasis
Läs merUtbildningsplan för Digitala spel (180 högskolepoäng)
Utbildningsplan för Digitala spel (180 högskolepoäng) Digital games (180 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av Högskolestyrelsen vid Blekinge Tekniska Högskola 2003-11-03. Utbildningsplanen
Läs merUtbildningsplan för Webbutveckling (180 högskolepoäng) Digital visual production (180 ECTS credits)
Sida 1(11) Utbildningsplan för Webbutveckling (180 högskolepoäng) Digital visual production (180 ECTS credits) 1. Beslut Beslut om att inrätta utbildningsprogrammet med benämningen Medieteknik med inriktning
Läs merUtbildningsplan för Digitala spel (180 högskolepoäng) Digital Games (180 ECTS credits)
Utbildningsplan för Digitala spel (180 högskolepoäng) Digital Games (180 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av högskolestyrelsen vid Blekinge Tekniska Högskola 2003-11-03. Utbildningsplanen
Läs merPrograminformation för. Digital ljudproduktion, 180 högskolepoäng
1. Beslut Programinformation för Digital ljudproduktion, 180 högskolepoäng Dnr BTH 56-1343-2009 1 (Digital Audio Production, 180 ECTS credit points) Detta dokument är fastställt av chefen för Sektionen
Läs merPrograminformation för Digital bildproduktion, 180 högskolepoäng
Programinformation för Digital bildproduktion, 180 högskolepoäng (Digital visual production, 180 ECTS credits) 1. Beslut Detta dokument är fastställt av chefen för Sektionen för planering och mediedesign
Läs merUtbildningsplan för. International Software Engineering, 180 högskolepoäng
Utbildningsplan för Dnr 56-1113/07 International Software Engineering, 180 högskolepoäng (International Software Engineering, 180 ECTS credit points) 1. Allmän information Software Engineering Software
Läs merTrädgårdsmästarprogrammet med inriktning mot hälsa och design, 120/180 hp
HÖGSKOLAN I GÄVLE UTBILDNINGSPLAN Trädgårdsmästarprogrammet med inriktning mot hälsa och design Programkod: NGTRK Fastställd av utbildnings- och forskningsnämnden 2010-12-09 Utbildningsplan Trädgårdsmästarprogrammet
Läs merBeslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden)
Utbildningsplan Kandidatprogrammet i Inredningsarkitektur och möbeldesign Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden) 2015-12-09 Gäller studenter antagna
Läs merUtbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden) 2013-02-13.
UTBILDNINGSPLAN Utbildningsplan för Kandidatprogrammet i Industridesign, 180 högskolepoäng (hp) Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete (KUnämnden) 2013-02-13.
Läs merDatavetenskapliga programmet, 180 hp
HÖGSKOLAN I GÄVLE UTBILDNINGSPLAN GRUNDNIVÅ DATAVETENSKAPLIGA PROGRAMMET Programkod: TGDAK Inriktningskod IT-arkitekt: ITAR Inriktningskod visiomatik: VISI Fastställd av NT-nämnden 2006-09-21 Reviderad
Läs merPrograminformation för Webbutveckling, 180 högskolepoäng
Programinformation för Webbutveckling, 180 högskolepoäng (Web Development, 180 ECTS credit points) BTH-4.1.2-0459-2014 1. Beslut Detta dokument är fastställt av chefen för Sektionen för planering och mediedesign
Läs merUtbildningsplan Dnr CF 52-66/2007. Sida 1 (7)
Utbildningsplan Dnr CF 52-66/2007 Sida 1 (7) PROGRAMMET FÖR SIMULERING OCH DATASPELSUTVECKLING, 180 HÖGSKOLEPOÄNG Programme in Simulation and Computer Game Development, 180 ECTS Utbildningsplanen är inrättad
Läs merPrograminformation för. Ekonomprogrammet för innovation och affärsutveckling, 180 högskolepoäng
Dnr BTH 56-258-2009 Programinformation för Ekonomprogrammet för innovation och affärsutveckling, 180 högskolepoäng 1. Beslut (Programme in Business Administration for Innovation and Business Development,
Läs merPR- OCH INFORMATIONSPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG Public Relations Programme, 180 higher educational credits
AKADEMIN FÖR HUMANIORA, UTBILDNING OCH SAMHÄLLSVETENSKAP Utbildningsplan Dnr CF 52-563/2009 Sida 1 (6) PR- OCH INFORMATIONSPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG Public Relations Programme, 180 higher educational
Läs mer1 ALLMÄNNA BESTÄMMELSER. 1.1 Allmänna mål. 1.2 Särskilda mål. Examensbeskrivning Konstnärlig kandidatexamen
Utbildningsplan för: Kandidatprogrammet Ädellab/Metallformgivning Beslutad av Prefekt 2010-09-23 Fastställd i KU-nämnden 2010-10-06 Reviderad av KU-nämnden 2014-03-12. Gäller fr o m HT 2011 1 ALLMÄNNA
Läs merUtbildningsplan för. Utöver detta krävs för respektive inriktning även behörighet/ kunskaper enligt nedan: Inriktning mot arabiska:
Utbildningsplan för Kandidatprogram i global management Bachelor's Programme in Global Management 180.0 Högskolepoäng 180.0 ECTS credits Programkod: SFGMA Gäller från: VT 2014 Fastställd: 2013-09-04 Ändrad:
Läs merLokal examensbeskrivning
1 (7) BESLUT 2016-04-26 Dnr SU FV-3.2.5-1916-15 Lokal examensbeskrivning Filosofie kandidatexamen Huvudområde: Data- och systemvetenskap Computer and Systems Sciences Data- och systemvetenskap är ett mångvetenskapligt
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Socionomprogrammet, 210 högskolepoäng. Social Work Study Programme, 210 ECTS Credits
Dnr: 156/2004-51 Grundutbildningsnämnden för humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Socionomprogrammet, 210 högskolepoäng Social Work Study Programme, 210 ECTS Credits Ansvarig institution Institutionen
Läs mer3. Programmets mål Utbildningsplanen innehåller följande preciseringar i förhållande till högskoleförordningens (SFS 1993:199) examensbeskrivning.
Juristprogrammet, 270 högskolepoäng (S2JUR) Master of Laws Programme, LL. M. Nivå: avancerad nivå 1. Inrättande och fastställande Utbildningsplanen för det ursprungliga Juristprogrammet, 270 högskolepoäng,
Läs merUtbildningsplan för Folkhälsovetenskapligt program med hälsoekonomi 180 högskolepoäng
= = d=ont=qpttlms== = Utbildningsplan för Folkhälsovetenskapligt program med hälsoekonomi 180 högskolepoäng Programme in Public Health Science with Health Economics 180 higher education credits Fastställd
Läs merStudent som avlagt juristexamen har följande kunskaper och förståelse:
Juristprogrammet, 270 högskolepoäng (S2JUR) Master of Laws Programme, LL. M. Nivå: avancerad nivå 1. Inrättande och fastställande Utbildningsplanen för det ursprungliga Juristprogrammet, 270 högskolepoäng,
Läs merLokal examensbeskrivning
1 (6) Dnr SU SU-FV-3.2.5-1565-15 Lokal examensbeskrivning Filosofie kandidatexamen Huvudområde: Arkeologi Archaeology Arkeologi handlar om människans föränderliga livsvillkor under årtusenden och varför
Läs merFakulteten för samhälls- och livsvetenskaper. Utbildningsplan. Miljövetarprogrammet XGMVE. Miljövetarprogrammet. Environmental Science Programme
Fakulteten för samhälls- och livsvetenskaper Utbildningsplan Miljövetarprogrammet Programkod: Programmets benämning: XGMVE Miljövetarprogrammet Environmental Science Programme Högskolepoäng/ECTS: Beslut
Läs merHÖGSKOLAN I GÄVLE UTBILDNINGSPLAN AVANCERAD NIVÅ. Besluts-, risk- och policyanalys Programkod: NABRP Fastställd av NT-nämnden 2009-09-17
HÖGSKOLAN I GÄVLE UTBILDNINGSPLAN AVANCERAD NIVÅ Besluts-, risk- och policyanalys Programkod: NABRP Fastställd av NT-nämnden 2009-09-17 Utbildningsplan Magisterprogram i Besluts-, risk- och policyanalys,
Läs merUTBILDNINGSPLAN Specialistsjuksköterskeprogram med inriktning mot vård av äldre, 60 högskolepoäng
UTBILDNINGSPLAN Specialistsjuksköterskeprogram med inriktning mot vård av äldre, 60 högskolepoäng Programstart: Våren 2016 Hälsohögskolan, Box 1026, 551 11 Jönköping BESÖK Barnarpsgatan 39, Högskoleområdet
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Marknadsföringsprogrammet, 180 högskolepoäng. The Marketing Programme, 180 Higher Education Credits
Dnr: 674/2008-515 Utbildningsnämnden för grundnivå och avancerad nivå inom humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Marknadsföringsprogrammet, 180 högskolepoäng The Marketing Programme, 180 Higher
Läs merUtbildningsplan för sjukgymnastprogrammet 120 poäng (180 högskolepoäng)
Utbildningsplan för sjukgymnastprogrammet 120 poäng (180 högskolepoäng) Study programme in Physiotherapy, 120 credits (180 ECTS credits) Fastställd av linjenämnden för sjukgymnastutbildning vid Karolinska
Läs merFysioterapeutprogrammet, 180 hp
1(9) Fysioterapeutprogrammet, 180 hp Physiotherapy Programme, 180 credits MGFY2 Gäller från: höstterminen 2016 Utbildningsplan Fastställd av Fakultetsstyrelsen vid Medicinska fakulteten Fastställandedatum
Läs merArbetsterapeutprogrammet, 180 hp
Arbetsterapeutprogrammet, 180 hp Occupational Therapy Programme, 180 credits MGAT2 Gäller från: höstterminen 2016 Fastställd av Fakultetsstyrelsen vid medicinska fakulteten Fastställandedatum 2016-01-28
Läs merProgrammets benämning: Danspedagogprogrammet Study Programme in Dance Pedagogy
Dnr: HS 2014/95 Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap Utbildningsplan Danspedagogprogrammet Programkod: Beslut om fastställande: HGDNS Föreliggande utbildningsplan är fastställd av fakultetsnämnden
Läs merSpecialistsjuksköterskeprogrammet - inriktning vård av äldre, 60 hp
HÖGSKOLAN I GÄVLE UTBILDNINGSPLAN AVANCERAD NIVÅ SPECIALISTSJUKSKÖTERSKEPROGRAMMET - INRIKTNING MOT VÅRD AV ÄLDRE Programkod: VASVM Fastställd av HVS-nämnden 2007-02-01 Vers. 001 Utbildningsplan Specialistsjuksköterskeprogrammet
Läs merLokal examensbeskrivning
1 (6) Dnr SU-FV-3.2.5-1658- 15 Lokal examensbeskrivning Filosofie masterexamen Huvudområde: Översättningsvetenskap inriktning: Tolkning inriktning: Översättning Translation Studies specialization: Interpreting
Läs merUtbildningsplan för Sjukgymnastprogrammet 180 högskolepoäng. Programme in Physiotherapy
Sahlgrenska akademin Dnr G217 4713/06 Utbildningsplan för Sjukgymnastprogrammet 180 högskolepoäng Programme in Physiotherapy Fastställd av Sahlgrenska akademistyrelsen 2006 11 24 1. Beslut om fastställande
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Master Programme in Business Process and Supply Chain Management, 60 Higher Education Credits
Dnr: 999/2008-515 Utbildningsnämnden för grundnivå och avancerad nivå inom humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Master Programme in Business Process and Supply Chain Management, 60 Higher Education
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Masterprogram i corporate governance redovisning och finansiering, 120 högskolepoäng
Dnr: 1002/2007-515 Fakultetsnämnden för humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Masterprogram i corporate governance redovisning och finansiering, 120 högskolepoäng Master Programme in Corporate
Läs merUTBILDNINGSPLAN Magisterprogram i arbetsterapi, 60 högskolepoäng
UTBILDNINGSPLAN Magisterprogram i arbetsterapi, 60 högskolepoäng Programstart: Hösten 2016 Hälsohögskolan, Box 1026, 551 11 Jönköping BESÖK Barnarpsgatan 39, Högskoleområdet TEL (vx) 036-10 10 00 FAX 036-10
Läs merEkonomprogrammet, Allmän inriktning, 180 högskolepoäng
Utbildningsplan Sida 1 av 6 Programkod: SEV24 OINR Ekonomprogrammet, Allmän inriktning, 180 högskolepoäng Business studies, 180 Credits Denna utbildningsplan är fastställd av Fakultetsnämnden för humaniora,
Läs merBeteendevetenskapliga programmet, 180-210 högskolepoäng
Utbildningsplan Sida 1 av 7 Beteendevetenskapliga programmet, 180-210 högskolepoäng Behavioral and Social Sciences, 180-210 Credits Denna utbildningsplan är fastställd av Fakultetsnämnden för humaniora,
Läs merUtbildningsplan för Digital Bildproduktion (180 högskolepoäng) Digital visual production (180 ECTS credits)
Utbildningsplan för Digital Bildproduktion (180 högskolepoäng) Digital visual production (180 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av Grundutbildningsnämnden vid Blekinge Tekniska
Läs merLokal examensbeskrivning
1 (5) 2015-12-02 Dnr SU FV-3.2.5-3779-15 Lokal examensbeskrivning Naturvetenskaplig kandidatexamen Huvudområde: Miljövetenskap med någon av inriktningarna biologi, kemi eller geovetenskap Environmental
Läs mer2. Förkunskaper och andra antagningsvillkor
1(9) Fakulteten för veterinärmedicin och husdjursvetenskap Utbildningsplan för Djursjukskötare - kandidatprogram, 180 högskolepoäng Veterinary Nursing - Bachelor s programme, 180 credits 1. Beslut Styrelsen
Läs merDnr G 2014/566 LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Examensbenämning (svensk): Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Examensbenämning (eng
Dnr G 2014/566 LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Examensbenämning (svensk): Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Examensbenämning (engelsk): Degree of Bachelor of Science with a major in
Läs merUtbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden för medicin, naturvetenskap och teknik den 29 april 2005.
UTBILDNINGSPLAN PROGRAMMET FÖR SIMULERING OCH DATASPELSUTVECKLING, 120/160 POÄNG Programme in Simulation and Computer Game Development, 120/160 points Utbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden
Läs merUtbildningsplan för Masterprogram i stadsplanering (120 högskolepoäng) Master Programme in Urban Planning (120 ECTS credits)
Utbildningsplan för Masterprogram i stadsplanering (120 högskolepoäng) Master Programme in Urban Planning (120 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av Utbildningsnämnden vid Blekinge
Läs merMAGISTERPROGRAM I UTBILDNINGSLEDNING, 60 HÖGSKOLEPOÄNG
AKADEMIN FÖR HUMANIORA, UTBILDNING OCH SAMHÄLLSVETENSKAP Utbildningsplan Dnr CF 52-654/2008 Sida 1 (6) MAGISTERPROGRAM I UTBILDNINGSLEDNING, 60 HÖGSKOLEPOÄNG Programme in Educational Management and Leadership,
Läs merPrograminformation för International Software Engineering, 180 högskolepoäng
Programinformation för International Software Engineering, 180 högskolepoäng (International Software Engineering, 180 ECTS credits) 1. Beslut Detta dokument är fastställt av chefen för grundutbildningsfrågor
Läs merGLOBALA EKOSYSTEM OCH HÄLSA, 120 HÖGSKOLEPOÄNG
INSTITUTIONEN FÖR NATURVETENSKAP Utbildningsplan Dnr CF 52-640/2007 Sida 1 (7) GLOBALA EKOSYSTEM OCH HÄLSA, 120 HÖGSKOLEPOÄNG Global Ecosystems and Health, 120 ECTS Utbildningsprogrammet är inrättat och
Läs merKandidatprogrammet i miljö- och hälsoskydd
Teknisk-naturvetenskaplig fakultet Umeå universitet, 901 87 Umeå Telefon: 090-786 00 00 Dnr 514-1081-07 Datum 2012-03-23 Sid 1 (7) Kandidatprogrammet i miljö- och hälsoskydd Bachelor of Science Programme
Läs merLokal examensbeskrivning
1 (5) Dnr SU SU-FV-3.2.5-1566-15 Lokal examensbeskrivning Filosofie masterexamen Huvudområde: Arkeologi inriktning: Antikens kultur och samhällsliv inriktning: Arkeologi inriktning: Laborativ arkeologi
Läs merLOKAL EXAMENSBESKRIVNING
Dnr G 2017/412 IT-FAKULTETEN LOKAL EXAMENSBESKRIVNING Filosofie kandidatexamen med huvudområdet kognitionsvetenskap Degree of Bachelor of Science with a major in Cognitive Science 1. Fastställande Examensbeskrivning
Läs merProgramme in Nursing 180 higher education credits
Dr G 2013/27 Utbildningsplan för Sjuksköterskeprogrammet 180 högskolepoäng Programme in Nursing 180 higher education credits Fastställd av Sahlgrenska akademins styrelse 2013-03-20 1. Beslut om fastställande
Läs merUtbildningsplan för Djursjukskötare - kandidatprogram, 180 högskolepoäng Veterinary Nursing Bachelor s Programme, 180 HEC
Fakulteten för veterinärmedicin och husdjursvetenskap 1(9) Utbildningsplan för Djursjukskötare - kandidatprogram, 180 högskolepoäng Veterinary Nursing Bachelor s Programme, 180 HEC 1. Beslut Styrelsen
Läs mer1 ALLMÄNNA BESTÄMMELSER. 1.1 Allmänna mål. 1.2 Särskilda mål. Examensbeskrivning Konstnärlig kandidatexamen
2012-05-30 Utbildningsplan för Kandidatprogrammet Inredningsarkitektur och möbeldesign Gäller från HT 2012. Prefektbeslut 2011-09-09. Fastställd av KU-nämnden 2012-05-30. 1 ALLMÄNNA BESTÄMMELSER 1.1 Allmänna
Läs merUtbildningsplan. Högskolepoäng: 60/120. 1. Utbildningsprogrammens organisering. 2. Utbildningsprogrammens mål
Hälsohögskolan Diarienr 140/2010 1 Utbildningsplan Utbildningsprogrammets benämning: Magisterprogram i arbetsterapi och Masterprogram i arbetsterapi/master Programme in Occupational Therapy (60 credits)
Läs merPrograminformation för. Webb, internet och programvaruteknik, 180 högskolepoäng
Programinformation för Dnr BTH 56-0250-2009 1 Webb, internet och programvaruteknik, 180 högskolepoäng (Web, Internet and Software Engineering, 180 ECTS credit points) 1. Beslut Detta dokument är fastställt
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Högskoleingenjörsutbildning i datateknik, 180 högskolepoäng. Computer Engineering Programme, 180 ECTS Credits
Dnr: 1013/2007-510 Grundutbildningsnämnden för matematik, naturvetenskap och teknik UTBILDNINGSPLAN Högskoleingenjörsutbildning i datateknik, 180 högskolepoäng Computer Engineering Programme, 180 ECTS
Läs merUtbildningsplan för arbetsterapeututbildningen 120 poäng
Utbildningsplan för arbetsterapeututbildningen 120 poäng Study programme in occupational therapy 120 credits (=180 ECTS credits) Fastställd av Styrelsen för utbildning, 2000-01-14. Reviderad 2004-01-16,
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Sjuksköterskeprogrammet, 120 poäng. Study Programme in Nursing, 180 ECTS
Dnr: 347/2005-510 Grundutbildningsnämnden för humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Sjuksköterskeprogrammet, 120 poäng Study Programme in Nursing, 180 ECTS Ansvarig institution Institutionen
Läs merKandidatprogram i språk och humaniora med inriktning kommunikation, 180 högskolepoäng
Utbildningsplan Sida 1 av 6 MDH 2.1.2-68/13 Kandidatprogram i språk och humaniora med inriktning kommunikation, 180 högskolepoäng B.A. In Modern Languages and Humanities, Communication Studies, 180 Credits
Läs merUtbildningsplan för masterprogrammet i folkhälsovetenskap
Utbildningsplan för masterprogrammet i 4FH11 Inrättad av Styrelsen för utbildning 2006-11-22 Fastställd av Styrelsen för utbildning 2010-11-09 Reviderad av Styrelsen för utbildning 2015-06-11 Sid 2 (7)
Läs merTURISMPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG
SAMHÄLLSVETENSKAPLIGA INSTITUTIONEN Utbildningsplan Dnr CF 52-672/2006 Sida 1 (7) TURISMPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG Programme for Tourism Development, 180 ECTS Utbildningsprogrammet är inrättat och utbildningsplanen
Läs merUtbildningsplan för civilingenjörsprogrammen. 300 högskolepoäng Uppsala universitet
TEKNAT 2008/319 Utbildningsplan för civilingenjörsprogrammen 300 högskolepoäng Uppsala universitet 2009/2010 Utbildningsplanen är fastställd av teknisk-naturvetenskapliga fakultetsnämnden 2009-03-16 Utbildningsplan
Läs merMasterprogram i språk och litteratur
Masterprogram i språk och litteratur MA Programme (2 years) in Language and Literature 1. Basdata Omfattning 120 högskolepoäng Examen Beroende på valda kurser leder utbildningsprogrammet fram till filosofie
Läs merUtbildningsplan för Produktutveckling (120 högskolepoäng) Product Development (120 ECTS credits)
Utbildningsplan för Produktutveckling (120 högskolepoäng) Product Development (120 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av Grundutbildningsnämnden vid Blekinge Tekniska Högskola
Läs merPrograminformation för. Ekonomprogrammet för innovation och affärsutveckling, 180 högskolepoäng
Dnr BTH 560-0890-2011 1 Programinformation för Ekonomprogrammet för innovation och affärsutveckling, 180 högskolepoäng 1. Beslut (Programme in Business Administration for Innovation and Business Development,
Läs merButikschefsutbildning med inriktning mot textil och mode Retail Education with Specialization in Textile and Fashion 180 credits
Utbildningsplan Butikschefsutbildning med inriktning mot textil och mode Retail Education with Specialization in Textile and Fashion 180 credits Ladokkod: TGMBU Version: 4.0 Utbildningsnivå: Grundnivå
Läs merUtbildningsplan för Webbutveckling (180 högskolepoäng) Web Development (180 ECTS credits)
Utbildningsplan för Webbutveckling (180 högskolepoäng) Web Development (180 ECTS credits) 1. Beslut Beslut om att inrätta utbildningsprogrammet med benämningen Medieteknik med inriktning mot interaktiva
Läs merSpecialistsjuksköterskeprogrammet med inriktning mot intensivvård 60 högskolepoäng
Specialistsjuksköterskeprogrammet med inriktning mot intensivvård 60 högskolepoäng Postgraduate Programme in Specialist Nursing Intensive Care 60 credits UTBILDNINGSPLAN Gäller från och med höstterminen
Läs merSjuksköterskeutbildning, 180 hp
1 (8) Utbildningsplan för: Sjuksköterskeutbildning, 180 hp Nursing Programme Allmänna data om programmet Programkod Tillträdesnivå Diarienummer VSSKG Grundnivå 412/0000716 Högskolepoäng 180 Ansvarig avdelning
Läs merSvensk författningssamling
Svensk författningssamling Förordning om ändring i förordningen (1993:221) för Sveriges lantbruksuniversitet; SFS 2006:1405 Utkom från trycket den 19 december 2006 utfärdad den 7 december 2006. Regeringen
Läs merSjuksköterskeprogrammet. Study Program in Nursing. Svenska. Grundnivå
Dnr: HNT 2015/53 Fastställd 2015-02-23 Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap Utbildningsplan Sjuksköterskeprogrammet Programkod: Programmets benämning: VGSSK Sjuksköterskeprogrammet Study Program
Läs merKandidatprogram i miljövetenskap miljö, hälsa, arbete, 180 högskolepoäng
Utbildningsplan Sida 1 av 6 Kandidatprogram i miljövetenskap miljö, hälsa, arbete, 180 högskolepoäng Bachelor Program in Environmental Science Environment, Health and Working life, 180 Credits Denna utbildningsplan
Läs merKANDIDATEXAMEN DEGREE OF BACHELOR
Sida 1 av 8 KANDIDATEXAMEN DEGREE OF BACHELOR Fastställande Denna bilaga till den lokala examensordningen är beslutad av Rektor 2008-12-15 och uppdateras fortlöpande, efter nya rektors- eller nämndbeslut,
Läs merSocionomprogrammet, 210 högskolepoäng
Utbildningsplan Sida 1 av 6 Dnr 2.1.2-1233/10 Socionomprogrammet, 210 högskolepoäng Social Work Programme, 210 credits Denna utbildningsplan är fastställd av Fakultetsnämnden för humaniora, samhälls- och
Läs merPrograminformation för. Produktutveckling, 180 högskolepoäng
Programinformation för Produktutveckling, 180 högskolepoäng (Product Development, 180 ECTS credits) 1. Beslut Detta dokument är fastställt av Utbildningsnämnden vid Blekinge Tekniska Högskola 2013-01-10.
Läs merUtbildningsplan för Tandteknikerprogrammet 180 högskolepoäng. Programme in Dental Technology. Fastställd av Sahlgrenska akademistyrelsen 2006-11-15
Utbildningsplan för Tandteknikerprogrammet 180 högskolepoäng Programme in Dental Technology Fastställd av Sahlgrenska akademistyrelsen 2006-11-15 1. Beslut om fastställande Utbildningsplan för tandteknikerprogrammet,
Läs merFYSIOTERAPEUTPROGRAMMET 180 högskolepoäng
FYSIOTERAPEUTPROGRAMMET 180 högskolepoäng Utbildningsplan Dnr LiU-2014-00785 Fastställd av fakultetsstyrelsen för Medicinska fakulteten 2014-04-10. Redaktionella ändringar beslutades 2014-05-22. 1 Utbildningsplan
Läs merÄmneslärarprogrammet med inriktning mot arbete i gymnasieskolan, 3 0 0 högskolepoäng (hp)
UTBILDNINGSPLAN Ämneslärarprogrammet med inriktning mot arbete i gymnasieskolan, 3 0 0 högskolepoäng (hp) Beslut Utbildningsplanen är reviderad och fastställd av Nämnden för utbildning och forskning (NUF)
Läs merPrograminformation för. Automationsteknik, 120 högskolepoäng
Programinformation för Automationsteknik, 120 högskolepoäng (Automation, 120 ECTS credits) 1. Beslut Detta dokument är fastställt av Sektionen för ingenjörsvetenskap vid Blekinge Tekniska Högskola 2012
Läs merUTBILDNINGSPLAN Tandhygienistexamen Kandidatexamen i oral hälsa 120 poäng
UTBILDNINGSPLAN Tandhygienistexamen Kandidatexamen i oral hälsa 120 poäng Study Programme in Oral Health Dnr. 473/333-01 Fastställd i institutionsstyrelsen HV 2001-04-04, rev 2005-01-12 Tandhygienistprogrammet
Läs merB. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen
KONSTFACK Institutionen för Design, Konsthantverk och Konst KURSPLAN 30030 Industridesign, individuell fördjupning Industrial, individual proficency 30 högskolepoäng / 30 ECTS credits Kurskod: IDK320,
Läs merSpecialistsjuksköterska med inriktning mot hälso- och sjukvård för barn och ungdomar 60 högskolepoäng Utbildningsplan
Specialistsjuksköterska med inriktning mot hälso- och sjukvård för barn och ungdomar 60 högskolepoäng Utbildningsplan Fastställd av fakultetsstyrelsen för Hälsouniversitetet 2009-05-06 Dnr LiU2009-00557
Läs merUtbildningsplan för högskoleingenjörsprogrammen. 180 högskolepoäng Uppsala universitet
TEKNAT 2008/319 Utbildningsplan för högskoleingenjörsprogrammen 180 högskolepoäng Uppsala universitet 2009/2010 Utbildningsplanen är fastställd av teknisk-naturvetenskapliga fakultetsnämnden 2009-03-16
Läs merUtbildningsplan för Digital Bildproduktion (180 högskolepoäng) Digital visual production (180 ECTS credits)
Utbildningsplan för Digital Bildproduktion (180 högskolepoäng) Digital visual production (180 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av Grundutbildningsnämnden vid Blekinge Tekniska
Läs merUtbildningsplan Socionomprogrammet, inriktning internationellt socialt arbete, 210 hp
HÖGSKOLAN I GÄVLE UTBILDNINGSPLAN GRUNDNIVÅ SOCIONOMPROGRAMMET, INRIKTNING INTERNATIONELLT SOCIALT ARBETE Programkod: SGSMK Inriktningskod: INSA Fastställd av HVS-nämnden 2007-11-29 Utbildningsplan Socionomprogrammet,
Läs merUtbildningsplan för Digitala spel (180 högskolepoäng) Digital Games (180 ECTS credits)
Utbildningsplan för Digitala spel (180 högskolepoäng) Digital Games (180 ECTS credits) 1. Beslut Utbildningsprogrammet har inrättats av högskolestyrelsen vid Blekinge Tekniska Högskola 2003-11-03. Utbildningsplanen
Läs merNatur, hälsa och trädgård magisterprogram, 60 högskolepoäng (hp) 2 Förkunskaper och andra antagningsvillkor
Natur, hälsa och trädgård magisterprogram, 60 högskolepoäng (hp) Nature, Health and Garden - Master s Programme, 60 Credits 1 Beslut Utbildningsplanen fastställdes den 30 maj 2007 av Fakultetsnämnden vid
Läs merTURISMUTVECKLARPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG
AKADEMIN FÖR HUMANIORA, UTBILDNING OCH SAMHÄLLSVETENSKAP Utbildningsplan Dnr CF 52-472/2009 Sida 1 (8) TURISMUTVECKLARPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG Programme for Tourism Development, 180 Higher Education
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Programmet för musik- och ljuddesign, 120 högskolepoäng. Programme in Design of Music and Sound, 120 Higher Education Credits
Dnr: 144/2008-515 Utbildningsnämnden för grundnivå och avancerad nivå inom humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Programmet för musik- och ljuddesign, 120 högskolepoäng Programme in Design of
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Programmet för kulturledare, 180 högskolepoäng. Cultural Leadership Programme, 180 ECTS Credits
Dnr: 500/2004-510 Grundutbildningsnämnden för humaniora och samhällsvetenskap UTBILDNINGSPLAN Programmet för kulturledare, 180 högskolepoäng Cultural Leadership Programme, 180 ECTS Credits Ansvarig institution
Läs merSJUKSKÖTERSKEPROGRAMMET 180 högskolepoäng
SJUKSKÖTERSKEPROGRAMMET 180 högskolepoäng Utbildningsplan Dnr LiU-2012-00670 Fastställd av fakultetsstyrelsen för Hälsouniversitetet 2012-03-22, reviderad 2012-04-26, 2012-06-07 Ersätter tidigare dnr LiU
Läs merUtbildningsplanen är fastställd 2007-05-16 av Forsknings- och Utbildningsnämnden.
Utbildningsplan Hälsopedagogprogrammet Health Education Programme Omfattning: 180 högskolepoäng Examen: Kandidatexamen uppnås efter godkända kursfordringar om sammanlagt minst 180 högskolepoäng. Benämningen
Läs merStudieplan för utbildning på forskarnivå i. Datavetenskap
1(6) Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT Studieplan för utbildning på forskarnivå i Datavetenskap (Doctoral studies in Computer Science) Studieplanen är fastställd av fakultetsnämnden vid Fakulteten
Läs merFakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Magisterprogram i Nationalekonomi SANEK
Dnr FAK1 2010/157 Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT Utbildningsplan Magisterprogram i Nationalekonomi Programkod: SANEK Programmets benämning: Högskolepoäng/ECTS: 60 Beslut om inrättande: Magisterprogram
Läs merAllmän studieplan för utbildning på forskarnivå i industridesign med licentiatexamen som slutmål
Teknisk-naturvetenskaplig fakultet Umeå universitet, 901 87 Umeå Telefon: 090-786 50 00 www.teknat.umu.se Umeå Institute of Design www.uid.umu.se Dnr FS 4.1.1-796-14 Datum 2014-06-04 Sid 1 (5) Allmän studieplan
Läs merUTBILDNINGSPLAN. Lärarutbildning på heltid och distans för examen mot förskola och förskoleklass, 210 högskolepoäng
Dnr: 254/2009-515 Lärarutbildningsnämnden UTBILDNINGSPLAN Lärarutbildning på heltid och distans för examen mot förskola och förskoleklass, 210 högskolepoäng Teacher Education intended for Preschool and
Läs merVägledning. till dina studier på lärarprogrammet. Gäller antagning hösten 2009
Lärarutbildningen Vägledning till dina studier på lärarprogrammet Gäller antagning hösten 2009 Ändringar i detta material sker. Aktuell information finns på lärarutbildningens webbplats: www.mah.se/lut
Läs merSpecialistsjuksköterskeprogram med inriktning mot vård av äldre, 60 högskolepoäng
UTBILDNINGSPLAN Specialistsjuksköterskeprogram med inriktning mot vård av äldre, 60 högskolepoäng Gäller fr.o.m.: 2010-01-25 Hälsohögskolan, Box 1026, 551 11 Jönköping BESÖK Barnarpsgatan 39, Högskoleområdet
Läs mer