Bortom skärmen II. Haptik, ljud och projektstart
|
|
- Bengt Ekström
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Bortom skärmen II Haptik, ljud och projektstart
2 Innehåll Haptik Ljud Gruppindelning Projektstart
3 Typisk mobil användare! Svårt att se skärmen (rörelseoskärpa, sol ) Svårt att koncentrera sig 100% Bullrig miljö Skakig miljö Händerna upptagna med annat
4 Kontextkort
5 Känsel?
6 Viktigt och i framkant Syn och känsel Kombination och var för sig
7 Varför använda känsel-återkoppling? Tyst Diskret Ingen visuell uppmärksamhet behövs Intuitiv
8 Hur känner vi?
9 Känsel inte bara ett sinne NERVCELLER Tryckkänsliga Vibrationskänsliga Smärtkänsliga Temperaturkänsliga Kinestesiska / proprioceptiska
10 Olika receptorer i huden Receptor Stimulus Sensation Adaptation Merkel's disk Meissner's corpuscle Ruffini's corpuscle Pacinian corpuscle Steady indentation Low frequency vibration Rapid indentation Pressure Slow Gentle fluttering Rapid Stretch Slow Vibration Vibration Rapid Hair receptor Hair deflection Brushing Rapid or Slow
11 Noggrannhet i känsel Statisk 2-4 mm på läppar och fingertoppar 8-15 mm på insidan av händerna mm på ryggen Dynamisk Känna skillnad på siden och satin Man rör fingrarna -> det blir en vibration som avkodas Känner skillnad ner på 10 nm (!)
12 Proprioception och kinestesi Proprioception = man vet var kroppen är Kinestesi = rörelse
13 Haptisk eller taktil? haptisk adj. [av gr. haptein, att känna] har att göra med känsel: innefattar i allmänhet både taktil känsel och proprioception samt kinestesi Taktil: har att göra med fingertoppskänsel / hudkänsel
14 Taktil feedback- stationär Piezo electrical crystals connected to a lever, which in turn raises the dot. There has to be a crystal for each dot of the display, i.e. eight per character.
15 Haptisk feedback - stationär
16 Gester (mer i senare föreläsning)
17 I forskningen Tactile array (jfr punktdisplay) Vibrotactile array Skin stretch
18 I forskningen Luft / ultraljud Vibration I hela mobilen I pennan som man pekar med
19 I forskningen Haptisk platta Rörliga delar av mobilen
20 Elektrostatisk stimulering
21 Wearables
22 Kläder
23 Haptiska skor
24 Vad kan man göra med bara vibration? Variera Tid (av och på) I olika mönster
25 Nackdelar Låg bandbredd Störande Seriellt måste avkodas För intimt? Kan vara obehagligt Ghost vibrations
26 Ljud
27 Innehåll och mål Om ljudinteraktion Några tips Mål: att ni ska få verktyg att resonera om ljudinteraktion, samt få lite exempel
28 Vad är ljud? Ljud är kombinationen mellan vågrörelserna i mediet (luft) som utgör ljudtryckvågen och det som örat uppfattar.
29 Snäckan och basilarmembranet orks.asp
30
31 Loudness - frekvensberoende
32 Ljudikoner (auditory icons) Ljud som ska föreställa någonting i appen Jfr traditionella visuella ikoner ( t ex papperskorgen i Windows) Om de väljs på rätt sätt kan de underlätta förståelsen
33 Lyssningstest
34 Exempel på ljudanvändning Informera om genomförda eller möjliga interaktioner Indikera pågående processer eller moder Hjälpa till vid navigation
35 Designrymd Funktioner: Vad ska ljudikonerna användas till i appen? Mappning: Hur ska de mappas till händelserna i appen? Vokabulär: Vilka ljud ska användas? Irritation: Hur använda ljud utan att irritera användarna?
36 Olika typer av ljudikoner Ikoniska eller direktmappande Metaforer Ljud-effekter
37 Direktmappande Ljud som tydligt är kopplade till hur fysiska föremål låter T ex ett hasande ljud när ett fönster flyttas på en skärm
38 Metaforiska Hur låter t ex en fil som kopieras? När det är svårt att hitta ett direktmappat ljud, men det finns något sätt att göra en ljudmetafor
39 Ljud-effekter Nydesignade ljud som inte går att jämföra med naturliga ljud
40 Listening test II A. Drawing application, D. Battery is running out paste (mobile phone) B. Drawing application, E. Drawing application, copy resize object F. Computer startup (Mac) C. Drawing program, erase C 2 A 4 D 6 E 1 F 3 B 5
41 Parametriska ljudikoner Ljudikoner som varierar någon dimension för att Ge en mer dynamisk upplevelse av ljudgränssnittet Gör det möjligt att förmedla små variationer, t ex starkare ljud för större objekt
42 Earcons Earcons inte föreställande, ofta musikaliska Svårare att lära sig Lättare att göra en enhetlig ljudbild Lättare att variera Möjliga att generera automatiskt Exempel
43 Sonifiering Att ljudsätta Data Gränssnitt Exempel En matematisk kurva kan modelleras för att kunna upplevas utan att se den Geigermätare
44 Driftsljud (också återkopplande!) Kan visa kvalitet Kan signalera när något är på Det händer något!
45 Signal-ljud Uppmärksamhet Hesa Fredrik
46 Signalljud Använd signalljud där det är nödvändigt Ljudet ska matcha funktionen med avseende på intensitet och frekvens Gradera olika ljudsignaler efter deras betydelse Bygg in en meningsfull ljudbild där detta passar sig Var uppmärksam på att signalen, oavsett vad den betyder, inte i sig själv ska vara så skrämmande att användaren blir handlingsförlamad
47 Återkopplingsljud
48 Talat ljud Inspelat tal Informationstätt Svårt att göra dynamiskt Syntetiserat tal
49 TTS Text-to-speech Två steg: 1. Konvertera text till fonem, identifiera delar av ord, meningar och fraser Syntetisera den konverterade texten Syntetiska eller samplade fonem Erik, Emma och Elin
50 Tänk på: Designa för bred användning Låt användarna välja ljudstyrkan (observera skillnaden på mediavolym och ringvolym) Välj ljud som passar bra för den miljö de är tänkta att användas i Perceptualisera viktig information i flera modaliteter (ljud, visuellt, taktilt)
51 Gör-det-själv Spela in själv. Använd: Ljudinspelare (t ex telefonen) Ljudredigeringsprogram (eg. Audacity) Fantasi (skapa egna ljud som liknar det man vill få fram men inte nödvändigtvis är en inspelning av ett naturligt ljud) FormatFactory (för att göra om från ett ljudformat till annat) Och/eller: Googla sound effects, eller sound FX har ganska mycket
52 Audacity
53 Ljud på Android yer.html
54
Ljudinteraktion. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper
Ljudinteraktion Innehåll och mål Om ljudinteraktion Lite om virtuellt 3D-ljud Tips och trix Mål: att ni ska få verktyg att resonera om ljudinteraktion, samt få lite exempel Vad är ljud? Ljud är kombinationen
Ljud och interaktion. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper
Ljud och interaktion Innehåll och mål Om ljud och hörsel Om ljudinteraktion Lite om virtuellt 3D-ljud Tips och trix Mål: att ni ska få verktyg att resonera om ljudinteraktion, samt få lite exempel Ljudet
Bortom skärmen mobil interaktion, haptik och ljud. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper
Bortom skärmen mobil interaktion, haptik och ljud Innehåll Den mobila kontexten Utvidgad design- rymd Sensorer Känselinteraktion Ljudinteraktion UX User experience En del av livet Användbart Lekfullt Socialt
VARFÖR LJUD OCH HÖRSEL?
Ljud och hörsel VARFÖR LJUD OCH HÖRSEL? VARFÖR LJUD OCH HÖRSEL? VARFÖR LJUD OCH HÖRSEL? Interaktionsdesign ligger flera decennier bakom filmindustrin George Lucas (1977): Ljudet är halva upplevelsen VARFÖR
Kognition crash course
Kognition crash course Termen kognition kommer från det latinska ordet cognitare (att tänka) Kognitionsvetenskap och kognitiv psykologi syftar till att beskriva och förstå hur tänkande går till. Människans
Föreläsning 7: Kognition & perception
Föreläsning 7: Kognition & perception FSR: 3, 4 Att läsa: Kapitel 2-3 i Rogers et al.: Interaction design Översikt Vad är kognition, perception? Vad har kognition och perception med interaktionsdesign
Avancerad Interaktionsdesign
Avancerad Interaktionsdesign MAMN01, KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN Idag Upprop Översikt över kursen Kursmål och metoder Examinationskriterier Inspiration Praktisk information Upprop Förkunskaper Krav Interaktionsdesign/MDI
Back-up av MyTobii P-10
Back-up av MyTobii P-10 Tobii Support Team Den här dokumentationen guidar dig genom alla relevanta steg för att göra en back-up av MyTobii P-10. Överföra data från en P10 till en annan P10 eller PC Göra
Voicemail i FirstClass
Voicemail i FirstClass För att använda voicemail måste du ha FirstClass klienten installerad och vara uppkopplad mot Internet. *Om du är på en ort med dålig internetuppkoppling kan det bli problem att
Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper
Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper Idag Översikt över kursen Kursmål och metoder Examinationskriterier Inspiration Praktisk information
Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod
Nya Medier Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod Människa-Dator: Gränssnittet Tre lager tas upp i boken: Fysiska apparaten som möjliggör för användaren att styra/använda datorn Mjukvara som organiserar
Grafisk design Varför grafisk design? öka synligheten ge klar affordance stödja en god mappning ge god feedback Varför grafisk design? skapa en smidig interaktion kan göra gränssnittet visuellt mer
Vad utmärker ett bra användargränssnitt?
Vad utmärker ett bra användargränssnitt? Att kommunicera med användarna Feedback och Pliancy Excise kontra Flow GUI = Graphic User Interface GUI = Graphic User Interface GUIn, eller grafiska gränssnitt
Föreläsning 7: Kognition & perception
Föreläsning 7: Kognition & perception FSR: 3, 4 Att läsa: Kapitel 2-3 i Rogers et al.: Interaction design Översikt Att kunna om perception och kognition Konceptuella modeller Metaforer Paradigm, teorier,
Delta i undervisning online via Zoom
Delta i undervisning online via Zoom 2 Innehåll Välkommen till undervisning i Zoom!... 3 Innan du börjar använda Zoom... 3 Använd headset med mikrofon!... 3 Aktivera Zoom... 3 Installera klient... 4 Ladda
Grafisk design Varför grafisk design? öka synligheten ge klar affordance stödja en god mappning ge god feedback Varför grafisk design? skapa en smidig interaktion kan göra gränssnittet visuellt mer
Boken. OBS! Konkret interaktion är inte bokens starka sida. OBS! Jag har skrivit fel kapitel i kursprogrammet Uppdaterad version kommer.
Interaktion 1 Boken Typer av interaktion (Kap 2.5) Typer av användargränssnitt (Kap 6.1-6.2) Översikt, navigering och orientering (ej i boken) Felhantering (kort på sid 138) OBS! Konkret interaktion är
KART OCH GIS-DAGEN 2017 KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN, CHARLOTTE MAGNUSSON
Tillgänglighet och utformning KART OCH GIS-DAGEN 2017 KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN, CHARLOTTE MAGNUSSON Vem är jag? LTH Designvetenskaper Certec (Rehabiliteringsteknik) Forskare & universitetslärare Icke-visuell
SMULTRON. Fredrik Li, Ester, Anders, Jessica, Philip. Malmö Högskola Konst Kultur Kommunikation OOP5 - Mobile Applications IDK 05 - April/Maj 2007
SMULTRON av Fredrik Li, Ester, Anders, Jessica, Philip Malmö Högskola Konst Kultur Kommunikation OOP5 - Mobile Applications IDK 05 - April/Maj 2007 - När man har turen att hitta en plats där man trivs
Hörseln. Ytterörat. Örat har tre delar ytterörat, inneörat och mellanörat.
Våra sinnen Hörseln Örat har tre delar ytterörat, inneörat och mellanörat. Ytterörat I ytterörat finns öronmusslan och hörselgången. Öronmusslan fångar in ljudet som åker in i hörselgången. I hörselgången
TNMK024 - Mobilprogrammering
TNMK024 - Mobilprogrammering Daniel Sundberg 2007 Föreläs are Daniel Sundberg Medieteknik 2000-2005 Exjobb Silicon Graphics Inc. Designing and Implementing a 3D User Interface Forskaringenjör NVIS 2005-2007
Interaktionsteknik. Föreläsning 6, Kognition perception. Översikt. Vad händer i medvetandet?
Föreläsning 6: Kognition och perception Rogers et al. Kapitel 3 Översikt Vad är kognition? Vad är användare bra och dåliga på? Exempel på hur kognition kopplas till interaktionsdesign Kognition och perception
Föreläsning 6: Kognition och perception. Rogers et al. Kapitel 3
Föreläsning 6: Kognition och perception Rogers et al. Kapitel 3 Översikt Vad är kognition? Vad är användare bra och dåliga på? Exempel på hur kognition kopplas till interaktionsdesign 120420 Kognition
Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum
Författare: Juha Söderqvist IT-GUI Version 1.0 Datum 2017-08-18 Innehåll 1. Introduktion... 3 Human-computer interaction... 3 Grafiska användargränssnitt... 4 Operativsystem... 4 Xerox Alto Executive file
Utförligare beskrivning av Yellofier
Utförligare beskrivning av Yellofier Design: Håkan Ullberg, projektledning+idé: Håkan Lidbo Yellofier är en app för ios och Android som gör om vilka ljud som helst till funky musik på ett ögonblick. Utan
Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.
Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex. Kom igång med ViTre Sida 1 Kom i gång med ViTre ViTal Läshjälpen Anpassa ViTal Läshjälpen..... Sida 3 Anpassa
bergerdata hb www.bergerdata.se/guidemaster info@bergerdata.se 0708-72 23 00 1.10 2015-05-19 Sid 1 (11)
bergerdata hb www.bergerdata.se/guidemaster info@bergerdata.se 0708-72 23 00 1.10 2015-05-19 Sid 1 (11) Vad, varför och hur?...2 Vad är?...2 Varför?...3 Hur fungerar?...3 Några tips om användningen...3
Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign
Föreläsning 9: Gränssnitt och webbdesign FSR: (1), 4, 6 Att läsa: Kapitel 6 i Rogers et al.: Interaction Design 160429 Gränssnitt och webbdesign 2 Översikt Gränssnitt historiskt Kännetecken olika gränssnitt
Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign
Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign FSR: 6 Att läsa: Kapitel 6 i Rogers et al.: Interaction Design 1501006 Gränssnitt och webb 2 Översikt Gränssnitt historiskt Kännetecken olika gränssnitt Designutmaningar
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig hålla koll på tiden
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Tips på timer-appar Appar som hjälper dig hålla koll på tiden Januari 2016 Timer-appar Många människor både vuxna och barn, personer med eller
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig hålla koll på tiden
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Tips på timer-appar Appar som hjälper dig hålla koll på tiden Juni 2017 Innehåll Vad är en timer-app?... 2 Grafisk visning med punkter eller
Macromedia Flash MX 2004
Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Laborationskompendium för Macromedia Flash Uppgift 1 Texthanteringen
Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall)
Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall) Victoria Johansson Humanistlaboratoriet, Lunds universitet it-pedagog@humlab.lu.se 1 Skärminspelningsprogram Det finns fler skärminspelningsprogram
Hörapparaten som öppnar upp din värld
Hörapparaten som öppnar upp din värld Traditionell teknologi Fokuserar på en ljudkälla i taget, samtidigt som alla andra ljud dämpas Du känner säkert igen dig. Du sitter runt middagsbordet och anstränger
Tips på Timer appar. Sammanställd av StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Skapat: 2014-05-14 Senast uppdaterat: 2014-05-14
Tips på appar Sammanställd av StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Skapat: 2014-05-14 Senast uppdaterat: 2014-05-14 Grafisk visning med punkter eller stapel Timstock Version: 1.7
Nya Medier. Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod
Nya Medier Gränssnitt, Interaktivitet och Digital kod Människa-Dator: Gränssnittet Tre lager tas upp i boken: Fysiska apparaten som möjliggör för användaren att styra/använda datorn Mjukvara som organiserar
Innehåll. Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan ) Natural user interfaces. Kap 6.2.9, , Kap
Interaktion 2 Innehåll Styrdon (ej i boken) Fitts lag (sidan 527-528) Natural user interfaces Kap 6.2.9, 6.2.11, 6.2.12 Kap 6.3-6.4 Styrdon Styrdon Tangentbord Pekdon Tangentbord QWERTY-layout QWERTY-layout
Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign. Rogers et al. Kapitel 6
Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign Rogers et al. Kapitel 6 Paradigm Handlar om en viss ansats inom en grupp På 80-talet designades användarcentrerade applikationer för enskilda användare framför
Sammanfattning. Icke-visuella audio-haptiska datorgränssnitt MICOLE. Gränssnitt
Sammanfattning Icke-visuella audio-haptiska datorgränssnitt Charlotte Magnusson Kirsten Rassmus-Gröhn Presentation av EU-projekt Flera olika tillämpningar Audio-haptiskt ritprogram Audio-haptisk trafikmiljö
SCHENSTRÖM VÄGAR TILL MINDFULNESS RÅD FÖR EN BÄTTRE VECKA BONNIER FAKTA
OLA 52 SCHENSTRÖM VÄGAR TILL MINDFULNESS RÅD FÖR EN BÄTTRE VECKA BONNIER FAKTA OLA 52 SCHENSTRÖM VÄGAR TILL MINDFULNESS RÅD FÖR EN BÄTTRE VECKA BONNIER FAKTA Innehåll FÖRORD NÄR DU VAKNAR FOKUSERA OMSORG
Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2
Grundläggande teori för användargränssnitt,del 2 Innehåll Översikt, navigering och orientering (ej i boken) Typer av användargränssnitt (Kap 6) Styrdon (ej i boken) Fitts lag (kort på sidan 527-528) Felhantering
3: 21/ Det är tillbehören som förenklar!
Digital ADL eller Smarta mobiler som hjälpmedel för personer med dövblindhet Inspelade, textade föreläsningar och presentationer för nedladdning finns på http://utbildning.nkcdb.se/webbinarier/ Del 1 -
Låt ipad bli fjärrkontroll för din Mac
Låt ipad bli fjärrkontroll för din Mac 7 Använd ipad som fjärrkontroll 7 Perfekt för en Mac kopplad till tv:n 7 Fjärrstyr Macens program. ipad som fjärrkontroll låter dig styra både OS X-funktioner och
Tillgänglig presentation av statistiska data
Tillgänglig presentation av statistiska data Fjärde versionen, men fortfarande ofullständig Pär Lannerö, plus namngivna medhjälpare Uppdaterad 2018-09-19 En vit fläck på kartan? Svårt att hitta talare
PIM Moment Ljud Materialet finns samlat på http://www.mbke.se
PIM Moment Ljud Materialet finns samlat på http://www.mbke.se Nivå 2 - Kommunicera Bild Ljud Presentera - Planera Ljud A Spela in och spela upp Ljud finns alltid omkring oss. Skulle vi hamna i ett totalt
Upplägg. Perception. Olika slags perception. Sensorik och perception. Generella aspekter. Generella aspekter
Perception Pär Nyström www.babylab.se Upplägg Syn / Hörsel / Lukt / Smak / Känsel Från sensation till perception till kognition Summering Sensorik och perception Olika slags perception När ett sinnesorgan
Tips på timer-appar. Appar som hjälper dig att hålla koll på tiden
Tips på timer-appar Appar som hjälper dig att hålla koll på tiden Oktober 2019 Innehåll Vad är en timer-app?... 2 Grafisk visning med punkter eller stapel... 3 Grafisk visning med urtavla... 5 Visning
Videokonferenssystem Deltagarmanual. GoToMeeting
Videokonferenssystem Deltagarmanual GoToMeeting För att kunna delta på lektioner online behöver du en dator en dator med kamera bredbandsuppkoppling med minst 0,5 Mbit/s i båda riktningarna, gärna 2.0
SOFTWARE INSTALLATIONS- BESKRIVNING
SOFTWARE INSTALLATIONS- BESKRIVNING Version 1.0 September 2006 Softwarepaket Native Instruments Guitar Combos BEHRINGER Edition (PC/Mac) Kristal Audio Engine (PC) Audacity (PC/Mac) BEHRINGER USB AUDIO
TSBB16 Datorövning A Samplade signaler Faltning
Name: ID number: Passed: LiU-ID: Date: TSBB16 Datorövning A Samplade signaler Faltning Utvecklad av Klas Nordberg Computer Vision Laboratory, Linköping University, Sweden 24 augusti 2015 Introduktion Denna
I Rymden finns ingen luft. Varför kan man inte höra några ljud där?
Ljud Vad är ljud? Luften består av små atomer som sitter ihop och bildar molekyler. När vi hör ljud är det luftens molekyler som har satts i rörelse. Sådana rörelser kallar vi ljudvågor. De sprids och
Så delar du filer. utan att bli övervakad LAJKA-GUIDE
Så delar du filer utan att bli övervakad 7 Gratisalternativ till dyra molntjänster 7 Skyddar dig mot NSA-spioneri 7 Så funkar Bittorrent Sync. Dela filer utan att bli övervakad Tycker du att nätdiskar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
Sinnenas samspel. Eva Staffans
Sinnenas samspel Eva Staffans Sinnenas samspel sensorisk integration Den process genom vilken hjärnan tolkar den info vi får via sinne och ger ett meningsfullt svar någon klappar dig på axeln och du svänger
Förstärkt operatörsstöd vid fjärrstyrd skutknackning. Sökt belopp från VINNOVA: 500 000 kr Sökande organisation: Interactive Institute Swedish ICT
PROJEKTBESKRIVNING Processindustriell IT och Automation hösten 2014 Projektakronym SKUT Projektnamn Förstärkt operatörsstöd vid fjärrstyrd skutknackning Projektfakta Sökt belopp från VINNOVA: 500 000 kr
Föreläsning 7 Mentala modeller, metaforer och emotionell interaktion. Kapitel 5 (3) i Rogers et al.
Föreläsning 7 Mentala modeller, metaforer och emotionell interaktion Kapitel 5 (3) i Rogers et al. Översikt Human Action Cycle Konceptuella modeller Metaforer ikoner Emotionell design Antropomorfism Agenter
Interaktion 2 STYRDON, PEKDON OCH ANNAN INTERAKTION ATT RÄKNA MED
Interaktion 2 STYRDON, PEKDON OCH ANNAN INTERAKTION ATT RÄKNA MED Sammanfattning Styrdon Tangentbord och textinmatning Pekdon Fitts lag GOMS-KLM Styrdon Tangentbord Pekdon Tangentbord QWERTY-layout QWERTY-layout
Puls Fysik och Kemi 4-6 Arbetsbok 1
Puls Fysik och Kemi 4-6 Arbetsbok 1 Läraranvisning Textview Verksnummer: 31423 Läraranvisningens innehåll Läraranvisningen är till för att du som undervisande lärare ska få information om hur den pedagogiskt
Brainstorming Workshop. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper
Brainstorming Workshop Projektstart! Brainstorming idag Handledning onsdag 1/4 15-17, lokalinfo skickas ut av handledaren Idé-presentation onsdag 8/4 10-12 1 slide med gruppnamn, gruppens medlemmar 1 slide
Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill...
Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill... februari 01 Jag Vill har 8 rutor i när du startar det. Varje ruta innehåller en bild (jpg eller png) och en ljudfil (wav). Ljudet spelas upp när man klickar
Bruksanvisning för app
Bruksanvisning för app Inledning Apparna är utvecklade för att förbättra hörupplevelsen och hjälper dig att få ut mer av dina hörapparater. Vår innovativa teknik och design kombinerat med inställningarna
eller Smarta mobiler som hjälpmedel för personer med dövblindhet
Digital ADL eller Smarta mobiler som hjälpmedel för personer med dövblindhet Inspelade, textade föreläsningar och presentationer för nedladdning finns på http://utbildning.nkcdb.se/webbinarier Del 1 -
Publicera PowerPoint presentationer med berättarröst i din Ping Pong sida
Publicera PowerPoint presentationer med berättarröst i din Ping Pong sida Har du en PowerPoint fil som du vill publicera i Ping Pong? Du kanske har en PowerPoint med inspelad berättaröst som du vill göra
Teknik, principer, metaforer och modeller Lars Oestreicher
Teknik, principer, metaforer och modeller Innehåll All interaktion mellan människor och teknik måste gå genom våra sinnen. Vi skiljer mellan input-kanaler och output-kanaler (ur människans perspektiv).
Talperception. Talperception. Örat. Örat
Talperception Studiet av talperception handlar om lyssnarens förmåga att uppfatta den akustiska signalen som en talare producerar som en sekvens av meningsfulla ord och idéer Talperception Vi ska behandla
Haptik. Innehåll: Känselsinnets olika funktioner. Hur fungerar känselsinnet biologiskt. Fenomenet känsel samt dess relation till övriga sinnen
Haptik Innehåll: Känselsinnets olika funktioner Hur fungerar känselsinnet biologiskt Fenomenet känsel samt dess relation till övriga sinnen Hårdvara som ger känselåterkoppling Applikationsområden Användbarhet
Appar för lek, stimulans och samspel. Fördel - nackdel. Att underlätta. Möjlighet att begränsa. Datateket
Datateket Appar för lek, stimulans och samspel Förfrågan kring surfplatta kom från föräldrar innan den fanns i Sverige. Arbetat med surfplatta i 8 månader. Möter barn och ungdomar som ännu inte läser och
Hörselnedsättning hos bilförare körbeteende, avsökningsstrategier och förarstödssystem
Hörselnedsättning hos bilförare körbeteende, avsökningsstrategier och förarstödssystem Birgitta Thorslund The Swedish National Road and Transport Research Institute HEAD Graduate School (Hearing and Deafness)
Tips på AKK-appar. Jag tycker om dig! Appar med symboler, text och ljud för personer som behöver AKK-stöd för uttryck och förståelse
Tips på AKK-appar Jag tycker om dig! Appar med symboler, text och ljud för personer som behöver AKK-stöd för uttryck och förståelse Oktober 2019 Innehåll Innehåll... 2 Vad är AKK och vad är AKK-appar?...
Resledaren Användarguide Android Innehåll
Resledaren Användarguide Android Innehåll Planera Ny Resa... 3 Visa Mina Resor... 13 Ta bort sparad resa... 14 Ändra planerad resa... 15 Påminnelser... 16 Under Resan... 17 Inaktivera Pågående Resa...
Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar. Kapitel i Stone et al.
Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar Kapitel 10-11 i Stone et al. The Human Action Cycle 1. Målformulering Utförandefas 2. Översätta mål till uppgifter 4. Utföra handlingssekvens Utvärderingsfas
E-BOT PRO del 1 20160506
E-BOT PRO del 1 20160506 2 Innehållsförteckning 1 Förpackningens innehåll... 6 2 E-bot PRO Överblick... 7 2.1 Helhet... 7 2.2 Baksidan... 8 2.3 Höger sida... 8 2.4 Framkant... 9 2.5 Framsida på trådlös
Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att
Instruktioner Lösenordet för Säkert Läge är edit. Välkommen till Prata! Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att locka till kommunikation genom färg, form och lekfullhet.
Fotokalendern. Funktioner:
Fotokalendern Fotokalendern har skapats för att ge personer med kommunikativ funktionsnedsättning möjlighet att vara delaktiga och aktiva i återberättande. Kalendern kan fungera som stöd för att knyta
S Series iq produktfamilj
S Series iq produktfamilj S Series iq Troligtvis den smartaste, mest avancerade hörapparaten som finns. Välkommen till S Series en av de mest sålda hörapparatserierna i världen. Med Drive Architecture,
Säkerhetskopiera mobilen
Säkerhetskopiera mobilen gratis och helautomatiskt 7 Bästa gratistipsen 7 För Android, Iphone och Windows Phone 7 Säkerhetskopiera till Dropbox. Så fixar du automatisk säkerhetskopiering av mobilen Visst
Instruktioner för mobil ljudutrustning
Instruktioner för mobil ljudutrustning Denna utrustning är tänkt att användas för att förenkla handhavandet av mikrofoner samt kamera i salar och klassrum som saknar fast utrustning för inspelning/streaming/dubbelriktad
Startinstruktion för Swivl Robot den automatiska kameramannen. Version 1.1 2014-10-22
Startinstruktion för Swivl Robot den automatiska kameramannen Version 1.1 2014-10-22 Swivl Robot kan användas för att spela in en föreläsning eller lektion. Kameran som är placerad på Roboten följer automatiskt
HARDI KURDA. Diagnosmaskinen. The Diagnosis Machine
HARDI KURDA Diagnosmaskinen The Diagnosis Machine FÖRORD Konstenheten i Västra Götalandsregionen har initierat projektet Diagnosmaskinen, en konstnärlig gestaltning som önskar skapa interaktion med patient,
Appar för lek, stimulans och samspel 121205
Appar för lek, stimulans och samspel 121205 Annika Pilups, specialpedagog, Datateket Datateket Förfrågan kring surfplatta kom från föräldrar innan den fanns i Sverige. Arbetat med surfplatta ett och ett
Grundläggande teori för användargränssni3, del 1
Grundläggande teori för användargränssni3, del 1 Innehåll Mentala och konceptuella modeller (Kap 2.3) Metaforer (Kap 2.4) Donald Normans designprinciper (Kap 1.6.3) Mentala och konceptuella modeller Mentala
Analys/syntes-kodning
Analys/syntes-kodning Många talkodare bygger på en princip som kallas analys/syntes-kodning. Istället för att koda en vågform, som man normalt gör i generella ljudkodare och i bildkodare, så har man parametrisk
DD1393 Mjukvarukonstruktion. Presentationsteknik. Linda Söderlindh, ECE/Språk Universitetsadjunkt i Retorik & teknikvetenskaplig kommunikation
DD1393 Mjukvarukonstruktion Presentationsteknik Linda Söderlindh, ECE/Språk Universitetsadjunkt i Retorik & teknikvetenskaplig kommunikation Kommunikation på DD1393 1,5hp Föreläsning 1 Presentationsteknik
Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill...
Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill... 1 oktober 01 Jag Vill har 8 rutor i när du startar det. Varje ruta innehåller en bild (jpg eller png) och en ljudfil (wav). Ljudet spelas upp när man klickar
Installationsanvisningar för abc Datorövningar
abc Datorövningar kan användas i bokstavs- och läsinlärningen för blivande punktskriftsläsare. Övningarna kompletterar, varierar och stimulerar elevens punktskriftsläsning och ger möjlighet till självständigt
Tips på trycka-hända-appar
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Tips på trycka-hända-appar Ett urval av appar för personer som behöver träna in orsak och verkan Oktober 2017 Inledning Personer med stora funktionsnedsättningar
Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.
Ideell IT-förening där äldre lär äldre Skapa mapp Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande. * Gör så här: 1. Se till att du befinner dig på den plats i datorn
Överflyttning av värld
Överflyttning av värld Step by step Detta dokument beskriver hur du sparar ned din värld till USB eller Google Drive och tillbaka till din dator hemma så du kan fortsätta spela! Eller varför inte om du
Kommandobaserad interaktion
Interaktion 1 Innehåll Kommandobaserad interaktion (Kap 7) Direktmanipulation (Kap 5) Natural-language interaction (Kap 7) Metaforer i användargränssnitt (ej med i boken) Kommandobaserad interaktion Kommandobaserad
Vad är Inet Windows 10 Anniversary Update Vilka olika datorer det finns Antivirus Office 365 Vad Inet kan göra för dig Frågestund
Vad är Inet Vad är Inet Vad är nytt Gratis uppdatering Fördelar och nackdelar Hur man uppdaterar Kan man få hjälp Vad är Inet Vad är nytt Inget nytt operativsystem Finjusteringar Årliga uppdateringar
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd. Tips på appar för lek och lär
StoCKK Stockholm Center för Kommunikativt och Kognitivt stöd Tips på appar för lek och lär Juni 2017 Innehåll Orsak och verkan... 3 Färg och form... 5 Sortera och kategorisera... 7 Pussel och memory...
Välkommen till Dropbox!
Lär dig hur du kommer igång med Dropbox: 1 2 3 4 Skydda dina filer Ta med dina saker, vart du än ska Skicka stora filer Arbeta med filer tillsammans Välkommen till Dropbox! 1 Håll dina filer säkra Dropbox
Kom igång med Skype (Mac)
Kom igång med Skype (Mac) Skapa konto och installera Skype 1. a) För att kunna använda Skype måste du först ladda ner programmet till din dator och ditt operativsystem. Klicka på länken nedan så kommer
Prov i vågrörelselära vt06 Lösningsförslag
Prov i vågrörelselära vt06 Lösningsförslag Hjälpmedel: Formelsamling, fysikbok, miniräknare, linjal, sunt förnuft. 7 uppgifter vilka inlämnas på separat papper snyggt och välstrukturerat! Låt oss spela
Så skapar du en privat nätdisk
Så skapar du en privat nätdisk 7 Säkrare än Dropbox och Skydrive 7 Nå filerna via mobil och surfplatta 7 Stor guide till gratistjänsten Tonido. Smarta Tonido skapar en privata nätdisk utan kostnad Visst
Percep&onens betydelse för lärandet Matema&ksvårigheter en pedagogisk utmaning Stockholm 9 september Annika Flenninger
Percep&onens betydelse för lärandet Matema&ksvårigheter en pedagogisk utmaning Stockholm 9 september 2016 Hjärnan får via alla sinnen mottaga en konstant ström av stimuli, både från omvärlden och inifrån
Vad är då Taktil språklighet?
Vad är då språklighet? 1 Förutsättningar för skapa utveckling av taktil språklighet är Partnerkompetens Kunskap om samspel och kommunikation Kunskap om språkutveckling Teckenspråkskompetens Anpassa teckenspråket
Människa-datorinteraktion. Innehåll. Teknik, principer, metaforer och modeller Bengt Sandblad
Människa-datorinteraktion Teknik, principer, metaforer och modeller Bengt Sandblad Syfte med lektionen Att beskriva grunderna för hur människor interagerar med datorsystem och andra tekniska system, för
Haptik. Innehåll: Känselsinnets olika funktioner. Hur fungerar känselsinnet biologiskt. Fenomenet känsel samt dess relation till övriga sinnen
Haptik Innehåll: Känselsinnets olika funktioner Hur fungerar känselsinnet biologiskt Fenomenet känsel samt dess relation till övriga sinnen Hårdvara som ger känselåterkoppling Applikationsområden Användbarhet
Hörsel- och dövverksamheten. Information till dig som har hörselnedsättning Hörselverksamheten
Hörsel- och dövverksamheten Information till dig som har hörselnedsättning Hörselverksamheten Hörseln, ett av våra sinnen Hörseln är ett av våra allra viktigaste sinnen för att kunna kommunicera med våra