Diskutera medan vi väntar. Detta har hänt... Agenda. Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling. Kan man utveckla programvara
|
|
- Lena Blomqvist
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Diskutera medan vi väntar Kan man utveckla programvara täckning på olika sätt? beslut Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling Detta har hänt... Agenda Pratat krav, plan, test, design Övning 4: Test, partitioner och täckning Jobbat med testplan och design Börjat programmera? Hunnit göra några ändringar i kraven efter 1.0? Kursinformation Om slutbedömning av projekt Utvecklingsprocesser Utvecklingsprocesser vad är det och vilka typer finns? Processledning, processförbättring Vad händer sedan: - Vidareutveckling - Legacy-system
2 Kursinformation Projektbeskrivning avsnitt 8: - korthet Vad händer i maj/juni? Nu är det vecka 20 -> slutinlämning om 11 dagar...uppfyller följande kriterier: V 20: Må kl 10 F: Utvecklingsprocesser, vidareutveckling, om tentamen V 21: Må kl 15 F: Om tentamen, sammanfattning, utvärdering Fr kl 24: Slutleverans projekt Levererad programvara uppfyller projektets kravspecifikation. Testas med projektets testfall + egna test specifikationens och testplanens kvalitet är god. Kontrolleras med checklistor och projektets granskningar. Det är särskilt viktigt att de testbara kraven adresseras av minst ett testfall. Projektets betyg baseras på samtliga dokument V 23: må-ti: Hemtentamen Före midsommar: Återkoppling på projekt och projektbetyg Resultat från hemtentan Projektmodellen så som den presenterats följs i tillräcklig utsträckning. Detta kontrolleras genom: analys av levererade dokument: plan, krav, test, design, testrapport, granskningsprotokoll och installationsmanual. verifiering av ändringshantering konsistens mellan slutversionerna av krav, design, test och applikation Software Engineering bakgrund: The Software Crisis Utvecklingsprocesser Försenade projekt Många fel i levererade produkter Projekt som fick avbrytas Stora kostnader Produkter som bara blir större och större [The major cause of the software crisis is] that the machines have become several orders of magnitude more powerful To put it quite bluntly: as long as there were no machines, programming was no problem at all; when we had a few weak computers, programming became a mild problem, and now we have gigantic computers, programming has become an equally gigantic problem. Edsger Dijkstra, The Humble Programmer,
3 Lösning: Ordning och reda Stora subprocesser i ingenjörsprocessen NATO-konferens i Garmish-Partenkirschen 1968 myntade begreppet Software Engineering Ta efter hur utveckling sker i andra ingenjörsdiscipliner Ordning och reda Löste många problem, men svårt ta hänsyn till ändringar Fler lösningar: Utveckla iterativt Dela upp projekt i delprojekt Processer i ingenjörsprocessen täckning beslut Processer och processmodeller - centrala begrepp
4 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Utvecklingsprocesser - begrepp Aktiviteter i alla processer Process: Det arbete som görs för att utveckla programvara Specifikationsaktiviteter Utvecklingsaktiviteter Processmodell: En beskrivning av processen Verifieringsaktiviteter Processförbättring: Arbetet med att förbättra processen Vidareutvecklingsaktiviteter Finns i alla utvecklingsprocesser, Utvecklings- process...men kan komma i olika ordning...med olika fokus etc Processmodeller Att ha med i en processmodell Aktiviteter Processer en serie steg med gemensamt mål Aktivitetsorienterade, t ex Möjlighetsstudie insamling Implementation Testning Resultatorienterade, t ex Möjlighetsrapport specifikation Kod Testrapport Leverabler Villkor startvillkor, slutvillkor Roller Informationsvägar Undantag Process, subprocess, aktivitet, procedur?
5 täckning täckning beslut beslut täckning beslut Processmodell - exempel Processmodell - exempel Requirements Planning Plan Startvillkor Modul kompilerad utan syntaxfel Roll Test- ingenjör Stoppvillkor Alla definierade test går igenom Scripts Code Ansvarig för Output Process Aktivitet Guide Compile Test Postmortem Finished product Defects Time Logs Results Project Plan Summary Input Modulspecifikation Testmodul Process Signerad testrapport Testdata från modulen Leverabel Varför engagera sig i processer? Kvalitet Koppling processkvalitet - produktkvalitet Rationellt Gemensamt för flera projekt Organisationsutveckling Ramverk för lärande Många olika processmodeller för utveckling
6 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Vattenfallsmodellen V-modellen - vattenfall med återkoppling Drift & underhåll specifikation Mål Implementation hantering Integration Implementation + enhetstest Vattenfallsmodellen: Problem Evolutionär utveckling en kan sällan frysas: flexibilitet är ett av motiven för programvara hårdvara hinner utvecklas under långa projekt Big bang-integration sällan framgångsrik Utkast Rapport Test Utvecklingsprocessen Prototyputveckling, vidareutveckling? Test Behov Beslut Rapport Slutgiltig version Ökar risk för nice-to-have bland kraven för säkerhets skull... A B C D F Kostnaden för att underhålla dokument är hög - kundnytta? för kommentarer Kund / användare
7 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Två varianter av evolutionär utveckling Timeboxing Prototyputveckling Först prototyp, sedan riktigt system Stora risker med tekniken Börja med svåra krav Utforskande utveckling - iterativ Arbeta hela tiden med riktigt system Stora risker med kraven Börja med viktiga krav Utmaningar Svag insyn Kan ge dålig struktur Höga krav på utvecklarna Timebox 1 Timebox 1 Timebox 2 team Utveckling /impl Deploy TB1 TB2 TB3 /impl TB1 /impl Deploy /impl TB2 /impl Deploy /impl TB2 Drift Deploy TB1 Deploy TB2 Deploy TB Timeboxing ett verkligt exempel Spiralmodellen
8 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Inkrementell utveckling Diskutera Parallell utveckling Tidiga leverabler Möjlighet att identifiera krav under utvecklingen Minskad risk Tidiga inkrement kan testas många gånger R D D D T T T Req Ge exempel på projekt när följande processer är lämpliga Vattenfallsmodellen Prototyper Inkrementell utveckling med kontinuerliga releaser Code Test R D C T Prototyp R D C T R D D D T T T Lättrörliga processer (agile) XP Practices Några viktiga delar Individer och interaktion i stället för processer och verktyg Fungerande programvara i stället för fullständig dokumentation Kundsamverkan i stället för kontraktsförhandlingar Anpassning till förändringar i stället för följande av plan XP DSDM SCRUM Nightly build Crystal ASD FDD Planning Game Small s Metaphor Simple Testing Refactoring Pair Programming Collective Ownership Continuous Integration 40-hour week On-site Customer Coding Standard Mer om detta i Programvaruutveckling i grupp - projekt ETS
9 V-modellen för programvaruutvecking beslut täckning Exempel på processbeskrivningar från kursen Kort version av vår process: 1. Person A finds out that there is something wrong in a document 2. Person A locates the fault in the document (currently in version 1.0) 3. Person A notifies the person responsible for the document (person B) and asks for permission to change it 4. Person B gives person A permission to change the document 5. Person A updates the document, updates the version number to 1.1 and gives it to person B. 6. Person B is now responsible for telling all persons that are working V-modellen för programvaruutvecking V-modellen för programvaruutvecking täckning 0.x Good version Exekverbar källkod Inspection protocoll 0.99 Better version Fk1 Fk2 Supervisor review Fkn Supervisor feedback Plattform v. k Fk+1.1 Fk Fk+1.m Plattform v. k Inspection meeting Dokumenterat genomförda systemtest Fas 4 Individual inspection Testplan beslut täckning dokument Fas 3 Implementation och enhetstest Fas 2 beslut specifikation Fas 1 Specifikation
10 täckning täckning beslut beslut täckning beslut hantering Implementation (Verifiering) Integrations-test (VoV) Processer för hela företaget Aktör A Meddelande Media Meddelande Aktör B Återkoppling Processer på företagsnivå Projektstyrningsprocess Processer Processmodeller Processförbättring Projektstyrning Organisationsprocesser Projektstyrningsprocesser PPS, PROPS, PRINCE...? = mätvärden = styrning Projektstyrningsprocess Planering Uppföljning och styrning Post mortem Utvecklingsprocessen Utvecklingsprocesser V-modell, prototyping, XP...? SCRUM? RUP? Beställare Spons IT- Slutanvänd Utvecklare Kundansva Projektled Utveckla Vad ingår i pilarna? Underleverantör Gränssnitt
11 täckning beslut täckning täckning beslut beslut Olika sorters processer Processmodell för kursen på hög nivå Process Produkt- utvecklingsprocess Process för utveckling av processer Faser och leverabler Fas 1 Specifikation specifikation Aktivitetseller resultatorienterad? Testplan process Utvecklingsprocess Testprocess CM-process sprocess Projektledningsprocess Mer generella Fas 2 Fas 3 Implementation och enhetstest Fas 4 dokument Exekverbar källkod Dokumenterat genomförda systemtest Processer för att utveckla och anpassa processer Processförbättringsprocess Identifiera förbättringar Processmodell Bestäm förbättringar Ändringsplan, utbildningsplan Introducera ändringar Återkoppling Finjustera processen Uppdaterad processmodell GOTO 1 Organisation Anpassning Erfarenhet Projekt
12 täckning beslut täckning täckning beslut beslut Skillnad: Verklig process vs. referensprocess? Processer lösning på allt? Referensprocess en process som man vill använda År 1969: NATO-konferens myntade begreppet Software Engineering Verklig process den process man verkligen använder Målprocess den process man vill uppnå på sikt Tänk även på: upplevd process observerad process. År 1987: No silver bullet Frederick Brooks, No Silver Bullet Essence and Accidents of Software Engineering, IEEE Computer, April Vad händer efter release? Legacy Systems Legacy system Wikipedia: A legacy system is an old method, technology, computer system, or application program that continues to be used, typically because it still functions for the users' needs, even though newer technology or more efficient methods of performing a task are now available. A legacy system may include procedures or terminology which are no longer relevant in the current context, and may hinder or confuse understanding of the methods or technologies used
13 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Legacy systems Hur använder vi och underhåller legacy system? Kan vara affärskritiska Rätta fel i kod Prog A Prog B Kan vara gamla (ibland > 30 år) Prog A Prog B Rätta fel i krav och design Förbättra design Förbättra programmen Prog C Prog D Innehåller: Prog C sprogram (flera?) Data (mycket data i flera filer, udda format) Affärsprocesser Prog D Koppla samman med andra system Konvertera program så att ny hårdvara, kommunikationssystem etc kan användas Avveckla system Lehmans Lagar (1985) efter release Kontinuerliga krav på förändring Om ett program används så kommer det att behöva ändras. Ökande komplexitet När man ändrar i ett program blir det mer komplext och svårare att förstå. Vidareutveckling av stora programvaruprodukter Självreglerande m.a.p. antal nya funktioner, problemrapport, etc per version. Inte lönt försöka göra en för stor förändring på en gång. Organisatorisk stabilitet Utvecklingshastigheten blir konstant oberoende av resurser. Kräver Ändringshantering Konfigurationshantering Påverkansanalys Spårbarhet Regressionstest Man skiljer mellan: Felrättande (Corrective) Anpassande (Adaptive) Förbättrande (Perfective) Preventivt (Preventive) Delivery Verification Change request Impact analysis Implementation
14 täckning beslut Sammanfattning - processer Utvecklingsprocessen är det som görs för att utveckla programvara Processmodellen är en beskrivning av processen Några exempel på processmodeller: vattenfall prototyputveckling iterativ utveckling timeboxing spiralmodellen lättrörlig utveckling Projektstyrningsprocessen har ett annat perspektiv på projektet Processförbättring görs för att få bättre projekt m.a.p. kostnad, ledtid och kvalitet Legacy system är gamla system som levt kvar länge, i många fall längre än vad man förväntade sig från början Fyra sorters underhåll: felrättande, anpassande, förbättrande, preventivt 278
Diskutera medan vi väntar
Diskutera medan vi väntar Kan man utveckla programvara täckning på olika sätt? beslut 226 Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 227 Detta har
Läs merFöreläsning 5 Processer Vidare utveckling
Detta har hänt... ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer Vidare utveckling Pratat krav, plan, test, design Övning 4: Test, partitioner och täckning Jobbat med
Läs merFöreläsning 5 Processer, vidare utveckling
OBS! Grupp 12-16 och 23-26 har övning i E:3336 på torsdag [http://www.google.com/googlebooks/chrome/] 1 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling
Läs merFöreläsning 5 Processer, vidare utveckling
OBS! Grupp 12-16 och 23-26 har övning i E:3336 på torsdag ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling Jonas Wisbrant [http://www.google.com/googlebooks/chrome/]
Läs mer2015-04-27. Detta har hänt... Agenda. Kursinformation. Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling
Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg Detta har hänt... Pratat krav, plan, design, test På gång att frysa kravspecifikationen Övning 3+4:
Läs merETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg
Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg 1 Detta har hänt... Pratat krav, plan, design, test På gång att frysa kravspecifikationen Övning 3+4:
Läs merAgenda. Föreläsning 6: Processer och vidareutveckling. Kursinformation. Utvecklingsprocesser. Programvara efter release. L5b Extern QA-granskning
Föreläsning 6: Processer och vidareutveckling Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation L5b Extern QA-granskning Utvecklingsprocesser Linjära Evolutionära Inkrementella
Läs merKursinformation. Metodik för programvaruutveckling. Utvecklingsprocessen för programvara. Innehåll. Processmodell. Exempel
Kursinformation Metodik för programvaruutveckling Föreläsning 3 Latex ok för litteraturstudierapport (prata med mig bara) Nästa föreläsning är av Björn Regnell (jag är med också) Presentationer imorgon
Läs merAgenda. Kursinformation. Manual för systemstart... Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merAgenda. Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen. Kursinformation
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 288 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter
Läs merHemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik
Hemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik Jonas Wisbrant 2016-05-31 1. Mål Tentamensformen, dvs. hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan visa att ni har grundläggande kunskap
Läs merAgenda. Projektbeskrivning avsnitt 8: Acceptanstest - MS4 i korthet. Kursinformation
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merINGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 2 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merDetta har hänt... Föreläsning 2: Projektplanering & granskning. Pratat och provat kravhantering. Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?
Föreläsning 2: ering & granskning Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 60 Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med
Läs merAutomation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg
Automation Region Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder Stefan Paulsson Thomas Öberg Frontit Frontit är ett svenskt konsultföretag i gränslandet mellan Management & IT, som stärker sina kunders
Läs merInformationshantering vid systemutveckling styrd av CM
Informationshantering vid systemutveckling styrd av CM Håkan Edler Torbjörn Jungeby Tore Qvist Syfte och mål Syftet med arbetsgruppens aktuella arbete är, att möjliggöra ett samordnat informationsutbyte
Läs merFöreläsning 3 Verifiering och Validering
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 3 Verifiering och Validering Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Några har kommit i kontakt med IP3-projekt
Läs merINGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT
Föreläsning 2: ering & granskning INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 57 Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med
Läs merFöreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant
Föreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Snabbrepris: Test Testning kan påvisa fel, men inte bevisa att det inte finns fel Testprocessen
Läs merAnvändarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 11: Agile-processer och ACSD Stefan Blomkvist Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Stefan.Blomkvist@hci.uu.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/
Läs merFöreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 6 Utvärdering, om tenta, avrundning Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda
Läs merFöreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning. Agenda. Kursinformation. Schemalagda kursmoment. Jonas Wisbrant. Kursinformation
Agenda Kursinformation ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet Föreläsning 6 Tentamen
Läs merAnvändarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 9: Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, Uppsala Universitet, stefan.blomkvist@it.uu.se XP www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 Dagens föreläsning
Läs merDetta har hänt... Kursinformation. Utse kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan
Föreläsning 3: Test, Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat
Läs merAgile-metoder, XP och ACSD
Användarcentrerad systemdesign. Föreläsning 12 Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, stefan.blomkvist@it.uu.se & Profdoc AB www.profdoc.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 XP
Läs merHemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik
Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant 2011-05- 26 1 Inledning 1.1 Mål Tentamensformen, dvs hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan
Läs mer12 principer of agile practice (rörlig)
X-treme programming 12 principer of agile practice (rörlig) Ge nöjd kund genom tidig och kontinuerliga leveranser Den viktigaste punkten som betyder att min vill ha kontinuerlig feedback Välkomna sena
Läs merFöreläsning 3: Test, Konfigurationer. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.
Föreläsning 3: Test, Konfigurationer Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT15 Jonas Wisbrant 105 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.
Läs mer2015-05-14. Agenda. Kursinformation. Manual för systemstart. Föreläsning 6: Summering och om tentamen. Målgrupp:
Föreläsning 6: Summering och om tentamen ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merFöreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?
Läs merPresentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban
Presentation Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Om AddQ Mission Vi skapar affärsnytta för kunden genom specialisttjänster inom test, kvalitetssäkring och effektivisering Tjänsteområden
Läs merFöreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?
Läs merDetta har hänt... Kursinformation. Agenda. Kursinformation
Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med projektwikin: Formulerar krav Genomfört en övning: Hur var den? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling
Läs merLinköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod
Systemutveckling TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Systemutveckling kallas processen att ta emot en beställning på ett datorsystem, skriva en strukturerad kravspecifikation på systemet,
Läs merOOA Objektorienterad Analys. Exempel på informell kravspecifikation. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013 Innehåll OOA (ObjektOrienterad Analys) Utvecklingsmetodik särskilt XP-liknande OOA Objektorienterad Analys Definiera VAD ett system
Läs merINGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.
Föreläsning 3: Test, & INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat
Läs merFöreläsning 3 Verifiering och Validering
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 3 Verifiering och Validering Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter
Läs merÄr instruktionerna oklara, projektet rörigt och allmänt frustrerande?
Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Genomfört granskningar inför 2 x 0.99 och omarbete? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling
Läs merLinköpings universitet 1
Vanliga faser TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Analys Vad är problemet? Uppgift Vad är det för arbetsuppgifter och hur utförs de? Användarbehov Vad behöver användaren/användarna?
Läs merProgramvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant
Föreläsning 3: Test och efterläsning om kodning Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Kursinformation Detta har hänt: Pratat och skapat krav (och plan) Övning 2 Riskhantering, intressenter
Läs merAgenda. Föreläsning 6: Summering och om tentamen Kursinformation
Föreläsning 6: Summering och om tentamen ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg 1 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merDetta har hänt... Jonas Wisbrant - kort CV. Kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan
Föreläsning 3: Test, Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT15 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat
Läs merDetta har hänt... Sammanfattning - Krav. Agenda F2. Föreläsning 2: Projektplanering & granskning
Föreläsning 2: ering & granskning Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med
Läs merDetta har hänt... Agenda. Kursinformation. Kursinformation
Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med projektwikin: Formulerar krav Genomfört en övning: Hur var den? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling
Läs merAgil programutveckling
Agil programutveckling Pontus Evertsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00pe@efd.lth.se Anna Jennerheim D00, Lunds Tekniska Högskola d00aj@efd.lth.se 2003-05-15 1 1. Inledning 3 2. Extreme Programming (XP)
Läs merInspel till dagens diskussioner
Intro till Agil Projektledning CMB 11 juni 2018 Mats Nyman Wenell Management AB Inspel till dagens diskussioner Historik och bakgrund Agila manifestet och de agila principerna SCRUM Kort om SAFe Wenell
Läs merTDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Verifikation, Validering och Testning XP Extreme Programming Vad är ett fel? I engelskan
Läs merAGIL KRAVHANTERING. Hitta behoven bakom kraven!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive
AGIL KRAVHANTERING Hitta behoven bakom kraven!!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive KRAVSTÄLL EN PRODUKT! Skriv ner tre krav som ni ställer på produkten INNOVATIONSDRIVNA PRODUKTER...
Läs merFungerar Agila principer i alla typer av projekt?
Fungerar Agila principer i alla typer av projekt? Wenell Management AB Vad är Agile? Agile kan sägas vara ett paraplybegrepp. Det är inte en systemutvecklingsmetodik i sig utan snarare en uppsättning värderingar,
Läs merSYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER. Suzana Ramadani
SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER 1 Processlinjen Produktlinjen Livscykelmodellen systemutveckling systemering Analys Design Realisering Implementering Förändringsanalys Verksamhetsanalys Förvaltning
Läs merInformation technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE
SVENSK STANDARD SS-ISO/IEC 26300:2008 Fastställd/Approved: 2008-06-17 Publicerad/Published: 2008-08-04 Utgåva/Edition: 1 Språk/Language: engelska/english ICS: 35.240.30 Information technology Open Document
Läs merAgil projektmetodik Varför och vad är det?
Agil projektmetodik Varför och vad är det? Boris Magnusson Datavetenskap LTH 2016-02-08 Lite större projekt Sträcker sig över tid Involverar många deltagare som behöver arbeta parallellt Planeras - delas
Läs merF7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH
F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban - FDD Agila metoder: Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM?
Läs merF7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH
F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban Agila metoder Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM KANBAN
Läs merAnvändningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech
Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt johanna.sarna@valtech.com Valtech Vem är jag? Johanna Särnå Jobbar på Valtech sedan 3 år tillbaka Jobbar där med användbarhet och projektledning Certifierad
Läs merProjektarbete. Grunder
Projektarbete Grunder Projektarbete Hur gör man på Spotify, på ett modernt ICTföretag? Se Spotify Engineering Culture (film) Källa: http://labs.spotify.com/2014/03/27/spotify-engineering-culture-part-1/
Läs merArbeta i projekt. Anders Hessel ITP-projekt Uppsala Universitet
Arbeta i projekt Anders Hessel 2003-02-05 ITP-projekt Uppsala Universitet Varför Projekt? Vad är projekt? Varför projekt? Svårighet? Undervisning Bilda projektgrupp Formell grupp - har ledare Roller Konflikter
Läs merProgramvara i säkerhetskritiska tillämpningar
Programvara i säkerhetskritiska tillämpningar Programvara får inte bidra till att person, egendom eller miljö skadas 2003-09-02 1 Systemsäkerhetsprocessen vid försvarsmakten materielupphandling beskrivs
Läs merF2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH
F2 XP Extrem Programmering översikt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH Vad är XP? En metod för hur man utvecklar programvara i grupp i nära samspel
Läs merRegressionstestning teori och praktik
Regressionstestning teori och praktik Lic. Emelie Engström emelie.engstrom@cs.lth.se Software Engineering Research Group LUND UNIVERSITY Sweden SWELL the Swedish Research School in Software Verification
Läs mer2010-12-27 SCRUM. Vattenfallsmodellen. Analys. Design. Kod. Test. Rational Unified Process Agile. Kallas också linjär sekventiell modell.
Vattenfallsmodellen SCRUM Analys Kallas också linjär sekventiell modell Introduktion Design Kod Test Rational Unified Process Agile DSDM Adaptive Software Development Crystal Feature-Driven Development
Läs merHemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant
Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant 2014-06-02 1 Inledning 1.1 Mål Tentamensformen, dvs hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan
Läs merAgil Projektledning. En introduktion
Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara
Läs merDeluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel.
Page 1 (5) Hemuppgift 1DV404 150115-150118 Deluppgift 1 Processmodeller a) (4p) Alla mjukvaruutvecklare följer någon form av utvecklingsprocess i sitt arbete. Diskutera vad organisationer brukar ange som
Läs merF2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH
F2 XP Extrem Programmering översikt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH Syfte & Mål Ge en helhet av vad XP är Mål & syfte med XP - varför ser metoden
Läs merAgil utveckling ställer nya krav på upphandling. Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se
Agil utveckling ställer nya krav på upphandling Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se Roland Bäcklin Tidigare: Utvecklare, Systemarkitekt, Projektledare, CTO, CIO, Riksinstruktör,
Läs merProjektledning Introduktion. Version Juha Söderqvist
Projektledning Introduktion Version 1.2 2016 Juha Söderqvist Vad är ett projekt Projekt är ett uppdrag som utförs av en tillfällig arbetsorganisation för att åstadkomma ett i förväg bestämt resultat. Latin:
Läs merVar är vi? Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning. Agenda. Kursinformation. Produktlinjer. Konfigurationshantering - forts. Detta har hänt...
Agenda Kursinformation ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Arkitektur Design Kodning Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Produktlinjer Jonas Wisbrant Konfigurationshantering
Läs merTestplanering, test-first, testverktyg
Testplanering, test-first, testverktyg Mats Skoglund Department of Computer and Systems Sciences Stockholm University/Royal Institute of Technology Stockholm, Sweden 12 mars 2007 Mats Skoglund Page 1(33)
Läs merKvalitetssäkra ditt projekt med kontinuerlig integration
Kvalitetssäkra ditt projekt med kontinuerlig integration Mathias Olausson http://olausson.net/blog Om oss: QWise Vi hjälper systemutvecklingsteam att bli bättre. Vi är experter på ALM och Team System.
Läs merPlatina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08
Formpipe Platina och kvalité Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08 04 08 1 Formpipe Presentation Bakgrund Platina släpptes som första release år 2000. Fick pris för Best in show från Bill Gates
Läs merAGILA METODER. (för oss som inte kodar) Nina Berlin
AGILA METODER (för oss som inte kodar) Nina Berlin Agila värderingar 1. Individer och interaktioner framför processer och verktyg 2. Fungerande programvara framför omfattande dokumentation 3. Kundsamarbete
Läs merIterativ mjukvaruutveckling. 1DV404 HT14 Jesper Andersson
Iterativ mjukvaruutveckling 1DV404 HT14 Jesper Andersson Om kursen ü 9-10 föreläsningar ü Kurslitteratur: Larman, Craig Applying UML and Patterns, 3rd edition senaste upplagan ü Kursansvarig och föreläsningar:
Läs merDen Röda Tråden. Vi kan ta fram arkitekturkrav. Vi kan ta fram arkitektur och design. Vi kan skriva Clean Code KRAV DESIGN IMPLEMENT VISION TEST
Den Röda Tråden Vi kan välja utvecklingsmodell Vi kan hantera risk och vet varför visionen behövs Vi kan skriva och estimera krav User stories, -ilities, regler VISION KRAV DESIGN IMPLEMENT TEST Vi kan
Läs merKurser och seminarier från AddQ Consulting
Kurser och seminarier från AddQ Consulting Med fokus på kvalitet och effektivitet bidrar vi till att underlätta människors vardag. Kompetensutveckling är nyckeln till framgång för dig som jobbar med test,
Läs merSystemet. Varför? Persiska viken 3 juli Resultat. Mitt under striden: USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts:
Persiska viken 3 juli 1988 USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. MS Vincennes kommer in på Iranskt territorialvatten i jakt på Iranska stridsbåtar. Skott utväxlas. Mitt under striden: Fartygets
Läs merProgrammering. Hur, var, när och varför. 22 November. Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com
Programmering Hur, var, när och varför 22 November Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com Agenda Om mig Programmering Vad är? Varför kunna? Hur använda kunskapen? Framtiden Sammanfattning Q+A 2 Om mig Arbetat
Läs merStreamade föreläsningar på webben
Streamade föreläsningar på webben Synligt inom LU Vänligen sprid inte filmerna! Ni bör inte synas Skicka gärna frågor om innehåll via formuläret! Möjligen nacken på 2-3 främre rader Ni kan komma att höras
Läs merExercise 1b: Requirements evaluation
Resurser Produktmål Tidplan Idé Affärsmål Användarfall Risker Krav Gränssnitt hårdvara Återanvänd kod Funktionella krav Kvalitetskrav Granskning Programkod Applikation Validera Kodgranskning Versioner
Läs merProcessbeskrivning Systemutveckling
ProcIT-P-013 Processbeskrivning Systemutveckling Lednings- och kvalitetssystem Fastställt av Sven Arvidson 2012-06-20 Innehållsförteckning 1 Inledning 3 1.1 Symboler i processbeskrivningarna 3 2 Systemutvecklingsprocessen
Läs merDiagnos och design av Verksamhet och IT, 7, 5 HP. Föreläsning 2 Sofie Pilemalm
Diagnos och design av Verksamhet och IT, 7, 5 HP Föreläsning 2 Sofie Pilemalm Dagens Agenda Systemutveckling i backspegeln och för framtiden Problem och utmaningar Användarcentrerad utveckling Som del
Läs merSCRUM och mycket mer
Typ av dokument Anvisning Skapad Senaste uppdatering 2008-01-27 2008-11-13 1 (5) Sida 1 Det minsta möjliga? SCRUM och mycket mer Om man nu vill vara agile och inte har allt tid i världen, vad skall man
Läs merextreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP
extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP Måns Gunnarsson d01mg@efd.lth.se Sammanfattning Denna djupstudie består av en recension av andra upplagan av
Läs merMedan vi väntar: Diskutera
Medan vi väntar: Diskutera Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Vad kan man göra åt det?... samt notera kurswebben: http://cs.lth.se/etsa01...... samt köp kurskompendium
Läs merExercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15. Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1
Exercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15 Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1 Agenda L4: Some quick reminders Testing in the projects
Läs merProgramvaruintensiva system
Programvaruintensiva system PROFESSOR PER RUNESON, DATAVETENSKAP, LTH PER.RUNESON@CS.LTH.SE CC alijavam at Flickr Mjukvara finns överallt About half of Sweden s exported products are critically dependent
Läs merQC i en organisation SAST 2008-09-16
QC i en organisation SAST 2008-09-16 1 Agenda Hur är vi organiserade inom test på SEB? Hur är QC uppsatt på SEB? Hur arbetar vi med QC i en stor organisation? Uppfyllde QC våra förväntningar och hur har
Läs merAgil testning i SCRUM
Agil testning i SCRUM Petter Salomonsson Petter.salomonsson@addq.se Tel: 0708-398435 Kort presentation AddQ Consulting AB tydlig fokus på test och kvalitetssäkringstjänster erbjuder mycket erfarna konsulter
Läs merUtmaning. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Agenda F1. Jonas Wisbrant - kort CV
Utmaning Kan man förstå software engineering utan att ha upplevt stora programvaruprojekt? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt
Läs merTestning. 1DV404, HT14 Jesper Andersson Kap 21 + Testing Primer
Testning 1DV404, HT14 Jesper Andersson Kap 21 + Testing Primer UP Faser Elaboration ü Syfte: Fastställa och validera en basarkitektur för systemet vilket ger en stabil grund för den största delen av utvecklingsarbetet
Läs merKursöversikt Certifierad Mjukvarutestare
Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kurs Poäng (5 yh poäng/vecka) Examensarbete 20 Grunderna inom test 20 Kommunikation i arbetslivet 15 Lärande i arbete 1 60 Lärande i arbete 2 60 Projektarbete 15
Läs merFöreläsning 11, Planera utvärdering. Att planera utvärdering. Vetenskapliga experiment. Kapitel i kursboken
Föreläsning 11 Planera utvärdering Kapitel 22-24 i kursboken Att planera utvärdering Vem, vilka? Att välja användare, antal Vad? Hur sätter man ihop lämpliga uppgifter? När? Hur lång tid ska man avsätta?
Läs merFöreläsning 4 Arkitektur, design, kodning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation Arkitektur Design Kodning Produktlinjer Konfigurationshantering
Läs merBESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM
NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...
Läs merStreamade föreläsningar på webben. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift. Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Utmaning. Jonas Wisbrant - kort CV
Streamade föreläsningar på webben ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Synligt inom LU Vänligen sprid inte filmerna! Ni bör inte synas Utvecklingsprojekt
Läs merSCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap
SCRUM Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap 2 Metodik Systematiskt tillvägagångssätt för att garantera utfallet Metodiken behöver passa kontexten och tillgängliga resurser Verifiering av metodiken
Läs merAnvändarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Kursintroduktion och registrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se Bengt Göransson Enea Redina AB och Avdelningen
Läs merSara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park
Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park Sara Skärhem Martin Jansson Vad är innovation? På Wikipedia hittar man: En innovation är en ny idé, till exempel i form av en produkt, lösning, affärsidé,
Läs merTestning som beslutsstöd
Testning som beslutsstöd Vilken typ av information kan testning ge? Vilken typ av testning kan ge rätt information i rätt tid? Hur kan testning hjälpa din organisation med beslutsstöd? Hur kan produktiviteten
Läs merSteget efter CAD Data Management. Per Ekholm
Steget efter CAD Data Management Per Ekholm Agenda Vilka processer/discipliner stöds i PDMLink Dokument management Configuration Management Change Management Project Management Hur utvärderar jag behovet?
Läs mer