Diskutera medan vi väntar. Detta har hänt... Agenda. Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling. Kan man utveckla programvara

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Diskutera medan vi väntar. Detta har hänt... Agenda. Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling. Kan man utveckla programvara"

Transkript

1 Diskutera medan vi väntar Kan man utveckla programvara täckning på olika sätt? beslut Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling Detta har hänt... Agenda Pratat krav, plan, test, design Övning 4: Test, partitioner och täckning Jobbat med testplan och design Börjat programmera? Hunnit göra några ändringar i kraven efter 1.0? Kursinformation Om slutbedömning av projekt Utvecklingsprocesser Utvecklingsprocesser vad är det och vilka typer finns? Processledning, processförbättring Vad händer sedan: - Vidareutveckling - Legacy-system

2 Kursinformation Projektbeskrivning avsnitt 8: - korthet Vad händer i maj/juni? Nu är det vecka 20 -> slutinlämning om 11 dagar...uppfyller följande kriterier: V 20: Må kl 10 F: Utvecklingsprocesser, vidareutveckling, om tentamen V 21: Må kl 15 F: Om tentamen, sammanfattning, utvärdering Fr kl 24: Slutleverans projekt Levererad programvara uppfyller projektets kravspecifikation. Testas med projektets testfall + egna test specifikationens och testplanens kvalitet är god. Kontrolleras med checklistor och projektets granskningar. Det är särskilt viktigt att de testbara kraven adresseras av minst ett testfall. Projektets betyg baseras på samtliga dokument V 23: må-ti: Hemtentamen Före midsommar: Återkoppling på projekt och projektbetyg Resultat från hemtentan Projektmodellen så som den presenterats följs i tillräcklig utsträckning. Detta kontrolleras genom: analys av levererade dokument: plan, krav, test, design, testrapport, granskningsprotokoll och installationsmanual. verifiering av ändringshantering konsistens mellan slutversionerna av krav, design, test och applikation Software Engineering bakgrund: The Software Crisis Utvecklingsprocesser Försenade projekt Många fel i levererade produkter Projekt som fick avbrytas Stora kostnader Produkter som bara blir större och större [The major cause of the software crisis is] that the machines have become several orders of magnitude more powerful To put it quite bluntly: as long as there were no machines, programming was no problem at all; when we had a few weak computers, programming became a mild problem, and now we have gigantic computers, programming has become an equally gigantic problem. Edsger Dijkstra, The Humble Programmer,

3 Lösning: Ordning och reda Stora subprocesser i ingenjörsprocessen NATO-konferens i Garmish-Partenkirschen 1968 myntade begreppet Software Engineering Ta efter hur utveckling sker i andra ingenjörsdiscipliner Ordning och reda Löste många problem, men svårt ta hänsyn till ändringar Fler lösningar: Utveckla iterativt Dela upp projekt i delprojekt Processer i ingenjörsprocessen täckning beslut Processer och processmodeller - centrala begrepp

4 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Utvecklingsprocesser - begrepp Aktiviteter i alla processer Process: Det arbete som görs för att utveckla programvara Specifikationsaktiviteter Utvecklingsaktiviteter Processmodell: En beskrivning av processen Verifieringsaktiviteter Processförbättring: Arbetet med att förbättra processen Vidareutvecklingsaktiviteter Finns i alla utvecklingsprocesser, Utvecklings- process...men kan komma i olika ordning...med olika fokus etc Processmodeller Att ha med i en processmodell Aktiviteter Processer en serie steg med gemensamt mål Aktivitetsorienterade, t ex Möjlighetsstudie insamling Implementation Testning Resultatorienterade, t ex Möjlighetsrapport specifikation Kod Testrapport Leverabler Villkor startvillkor, slutvillkor Roller Informationsvägar Undantag Process, subprocess, aktivitet, procedur?

5 täckning täckning beslut beslut täckning beslut Processmodell - exempel Processmodell - exempel Requirements Planning Plan Startvillkor Modul kompilerad utan syntaxfel Roll Test- ingenjör Stoppvillkor Alla definierade test går igenom Scripts Code Ansvarig för Output Process Aktivitet Guide Compile Test Postmortem Finished product Defects Time Logs Results Project Plan Summary Input Modulspecifikation Testmodul Process Signerad testrapport Testdata från modulen Leverabel Varför engagera sig i processer? Kvalitet Koppling processkvalitet - produktkvalitet Rationellt Gemensamt för flera projekt Organisationsutveckling Ramverk för lärande Många olika processmodeller för utveckling

6 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Vattenfallsmodellen V-modellen - vattenfall med återkoppling Drift & underhåll specifikation Mål Implementation hantering Integration Implementation + enhetstest Vattenfallsmodellen: Problem Evolutionär utveckling en kan sällan frysas: flexibilitet är ett av motiven för programvara hårdvara hinner utvecklas under långa projekt Big bang-integration sällan framgångsrik Utkast Rapport Test Utvecklingsprocessen Prototyputveckling, vidareutveckling? Test Behov Beslut Rapport Slutgiltig version Ökar risk för nice-to-have bland kraven för säkerhets skull... A B C D F Kostnaden för att underhålla dokument är hög - kundnytta? för kommentarer Kund / användare

7 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Två varianter av evolutionär utveckling Timeboxing Prototyputveckling Först prototyp, sedan riktigt system Stora risker med tekniken Börja med svåra krav Utforskande utveckling - iterativ Arbeta hela tiden med riktigt system Stora risker med kraven Börja med viktiga krav Utmaningar Svag insyn Kan ge dålig struktur Höga krav på utvecklarna Timebox 1 Timebox 1 Timebox 2 team Utveckling /impl Deploy TB1 TB2 TB3 /impl TB1 /impl Deploy /impl TB2 /impl Deploy /impl TB2 Drift Deploy TB1 Deploy TB2 Deploy TB Timeboxing ett verkligt exempel Spiralmodellen

8 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Inkrementell utveckling Diskutera Parallell utveckling Tidiga leverabler Möjlighet att identifiera krav under utvecklingen Minskad risk Tidiga inkrement kan testas många gånger R D D D T T T Req Ge exempel på projekt när följande processer är lämpliga Vattenfallsmodellen Prototyper Inkrementell utveckling med kontinuerliga releaser Code Test R D C T Prototyp R D C T R D D D T T T Lättrörliga processer (agile) XP Practices Några viktiga delar Individer och interaktion i stället för processer och verktyg Fungerande programvara i stället för fullständig dokumentation Kundsamverkan i stället för kontraktsförhandlingar Anpassning till förändringar i stället för följande av plan XP DSDM SCRUM Nightly build Crystal ASD FDD Planning Game Small s Metaphor Simple Testing Refactoring Pair Programming Collective Ownership Continuous Integration 40-hour week On-site Customer Coding Standard Mer om detta i Programvaruutveckling i grupp - projekt ETS

9 V-modellen för programvaruutvecking beslut täckning Exempel på processbeskrivningar från kursen Kort version av vår process: 1. Person A finds out that there is something wrong in a document 2. Person A locates the fault in the document (currently in version 1.0) 3. Person A notifies the person responsible for the document (person B) and asks for permission to change it 4. Person B gives person A permission to change the document 5. Person A updates the document, updates the version number to 1.1 and gives it to person B. 6. Person B is now responsible for telling all persons that are working V-modellen för programvaruutvecking V-modellen för programvaruutvecking täckning 0.x Good version Exekverbar källkod Inspection protocoll 0.99 Better version Fk1 Fk2 Supervisor review Fkn Supervisor feedback Plattform v. k Fk+1.1 Fk Fk+1.m Plattform v. k Inspection meeting Dokumenterat genomförda systemtest Fas 4 Individual inspection Testplan beslut täckning dokument Fas 3 Implementation och enhetstest Fas 2 beslut specifikation Fas 1 Specifikation

10 täckning täckning beslut beslut täckning beslut hantering Implementation (Verifiering) Integrations-test (VoV) Processer för hela företaget Aktör A Meddelande Media Meddelande Aktör B Återkoppling Processer på företagsnivå Projektstyrningsprocess Processer Processmodeller Processförbättring Projektstyrning Organisationsprocesser Projektstyrningsprocesser PPS, PROPS, PRINCE...? = mätvärden = styrning Projektstyrningsprocess Planering Uppföljning och styrning Post mortem Utvecklingsprocessen Utvecklingsprocesser V-modell, prototyping, XP...? SCRUM? RUP? Beställare Spons IT- Slutanvänd Utvecklare Kundansva Projektled Utveckla Vad ingår i pilarna? Underleverantör Gränssnitt

11 täckning beslut täckning täckning beslut beslut Olika sorters processer Processmodell för kursen på hög nivå Process Produkt- utvecklingsprocess Process för utveckling av processer Faser och leverabler Fas 1 Specifikation specifikation Aktivitetseller resultatorienterad? Testplan process Utvecklingsprocess Testprocess CM-process sprocess Projektledningsprocess Mer generella Fas 2 Fas 3 Implementation och enhetstest Fas 4 dokument Exekverbar källkod Dokumenterat genomförda systemtest Processer för att utveckla och anpassa processer Processförbättringsprocess Identifiera förbättringar Processmodell Bestäm förbättringar Ändringsplan, utbildningsplan Introducera ändringar Återkoppling Finjustera processen Uppdaterad processmodell GOTO 1 Organisation Anpassning Erfarenhet Projekt

12 täckning beslut täckning täckning beslut beslut Skillnad: Verklig process vs. referensprocess? Processer lösning på allt? Referensprocess en process som man vill använda År 1969: NATO-konferens myntade begreppet Software Engineering Verklig process den process man verkligen använder Målprocess den process man vill uppnå på sikt Tänk även på: upplevd process observerad process. År 1987: No silver bullet Frederick Brooks, No Silver Bullet Essence and Accidents of Software Engineering, IEEE Computer, April Vad händer efter release? Legacy Systems Legacy system Wikipedia: A legacy system is an old method, technology, computer system, or application program that continues to be used, typically because it still functions for the users' needs, even though newer technology or more efficient methods of performing a task are now available. A legacy system may include procedures or terminology which are no longer relevant in the current context, and may hinder or confuse understanding of the methods or technologies used

13 täckning täckning beslut beslut täckning täckning beslut beslut Legacy systems Hur använder vi och underhåller legacy system? Kan vara affärskritiska Rätta fel i kod Prog A Prog B Kan vara gamla (ibland > 30 år) Prog A Prog B Rätta fel i krav och design Förbättra design Förbättra programmen Prog C Prog D Innehåller: Prog C sprogram (flera?) Data (mycket data i flera filer, udda format) Affärsprocesser Prog D Koppla samman med andra system Konvertera program så att ny hårdvara, kommunikationssystem etc kan användas Avveckla system Lehmans Lagar (1985) efter release Kontinuerliga krav på förändring Om ett program används så kommer det att behöva ändras. Ökande komplexitet När man ändrar i ett program blir det mer komplext och svårare att förstå. Vidareutveckling av stora programvaruprodukter Självreglerande m.a.p. antal nya funktioner, problemrapport, etc per version. Inte lönt försöka göra en för stor förändring på en gång. Organisatorisk stabilitet Utvecklingshastigheten blir konstant oberoende av resurser. Kräver Ändringshantering Konfigurationshantering Påverkansanalys Spårbarhet Regressionstest Man skiljer mellan: Felrättande (Corrective) Anpassande (Adaptive) Förbättrande (Perfective) Preventivt (Preventive) Delivery Verification Change request Impact analysis Implementation

14 täckning beslut Sammanfattning - processer Utvecklingsprocessen är det som görs för att utveckla programvara Processmodellen är en beskrivning av processen Några exempel på processmodeller: vattenfall prototyputveckling iterativ utveckling timeboxing spiralmodellen lättrörlig utveckling Projektstyrningsprocessen har ett annat perspektiv på projektet Processförbättring görs för att få bättre projekt m.a.p. kostnad, ledtid och kvalitet Legacy system är gamla system som levt kvar länge, i många fall längre än vad man förväntade sig från början Fyra sorters underhåll: felrättande, anpassande, förbättrande, preventivt 278

Diskutera medan vi väntar

Diskutera medan vi väntar Diskutera medan vi väntar Kan man utveckla programvara täckning på olika sätt? beslut 226 Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 227 Detta har

Läs mer

Föreläsning 5 Processer Vidare utveckling

Föreläsning 5 Processer Vidare utveckling Detta har hänt... ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer Vidare utveckling Pratat krav, plan, test, design Övning 4: Test, partitioner och täckning Jobbat med

Läs mer

Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling

Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling OBS! Grupp 12-16 och 23-26 har övning i E:3336 på torsdag [http://www.google.com/googlebooks/chrome/] 1 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling

Läs mer

Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling

Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling OBS! Grupp 12-16 och 23-26 har övning i E:3336 på torsdag ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling Jonas Wisbrant [http://www.google.com/googlebooks/chrome/]

Läs mer

2015-04-27. Detta har hänt... Agenda. Kursinformation. Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling

2015-04-27. Detta har hänt... Agenda. Kursinformation. Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg Detta har hänt... Pratat krav, plan, design, test På gång att frysa kravspecifikationen Övning 3+4:

Läs mer

ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg

ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg 1 Detta har hänt... Pratat krav, plan, design, test På gång att frysa kravspecifikationen Övning 3+4:

Läs mer

Agenda. Föreläsning 6: Processer och vidareutveckling. Kursinformation. Utvecklingsprocesser. Programvara efter release. L5b Extern QA-granskning

Agenda. Föreläsning 6: Processer och vidareutveckling. Kursinformation. Utvecklingsprocesser. Programvara efter release. L5b Extern QA-granskning Föreläsning 6: Processer och vidareutveckling Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation L5b Extern QA-granskning Utvecklingsprocesser Linjära Evolutionära Inkrementella

Läs mer

Kursinformation. Metodik för programvaruutveckling. Utvecklingsprocessen för programvara. Innehåll. Processmodell. Exempel

Kursinformation. Metodik för programvaruutveckling. Utvecklingsprocessen för programvara. Innehåll. Processmodell. Exempel Kursinformation Metodik för programvaruutveckling Föreläsning 3 Latex ok för litteraturstudierapport (prata med mig bara) Nästa föreläsning är av Björn Regnell (jag är med också) Presentationer imorgon

Läs mer

Agenda. Kursinformation. Manual för systemstart... Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen

Agenda. Kursinformation. Manual för systemstart... Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet

Läs mer

Agenda. Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen. Kursinformation

Agenda. Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen. Kursinformation Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 288 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter

Läs mer

Hemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik

Hemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik Hemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik Jonas Wisbrant 2016-05-31 1. Mål Tentamensformen, dvs. hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan visa att ni har grundläggande kunskap

Läs mer

Agenda. Projektbeskrivning avsnitt 8: Acceptanstest - MS4 i korthet. Kursinformation

Agenda. Projektbeskrivning avsnitt 8: Acceptanstest - MS4 i korthet. Kursinformation Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet

Läs mer

INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT

INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 2 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet

Läs mer

Detta har hänt... Föreläsning 2: Projektplanering & granskning. Pratat och provat kravhantering. Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?

Detta har hänt... Föreläsning 2: Projektplanering & granskning. Pratat och provat kravhantering. Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Föreläsning 2: ering & granskning Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 60 Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med

Läs mer

Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg

Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg Automation Region Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder Stefan Paulsson Thomas Öberg Frontit Frontit är ett svenskt konsultföretag i gränslandet mellan Management & IT, som stärker sina kunders

Läs mer

Informationshantering vid systemutveckling styrd av CM

Informationshantering vid systemutveckling styrd av CM Informationshantering vid systemutveckling styrd av CM Håkan Edler Torbjörn Jungeby Tore Qvist Syfte och mål Syftet med arbetsgruppens aktuella arbete är, att möjliggöra ett samordnat informationsutbyte

Läs mer

Föreläsning 3 Verifiering och Validering

Föreläsning 3 Verifiering och Validering ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 3 Verifiering och Validering Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Några har kommit i kontakt med IP3-projekt

Läs mer

INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT

INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT Föreläsning 2: ering & granskning INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 57 Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med

Läs mer

Föreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant

Föreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant Föreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Snabbrepris: Test Testning kan påvisa fel, men inte bevisa att det inte finns fel Testprocessen

Läs mer

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 11: Agile-processer och ACSD Stefan Blomkvist Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Stefan.Blomkvist@hci.uu.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/

Läs mer

Föreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning

Föreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 6 Utvärdering, om tenta, avrundning Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda

Läs mer

Föreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning. Agenda. Kursinformation. Schemalagda kursmoment. Jonas Wisbrant. Kursinformation

Föreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning. Agenda. Kursinformation. Schemalagda kursmoment. Jonas Wisbrant. Kursinformation Agenda Kursinformation ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet Föreläsning 6 Tentamen

Läs mer

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 9: Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, Uppsala Universitet, stefan.blomkvist@it.uu.se XP www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 Dagens föreläsning

Läs mer

Detta har hänt... Kursinformation. Utse kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan

Detta har hänt... Kursinformation. Utse kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan Föreläsning 3: Test, Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat

Läs mer

Agile-metoder, XP och ACSD

Agile-metoder, XP och ACSD Användarcentrerad systemdesign. Föreläsning 12 Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, stefan.blomkvist@it.uu.se & Profdoc AB www.profdoc.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 XP

Läs mer

Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik

Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant 2011-05- 26 1 Inledning 1.1 Mål Tentamensformen, dvs hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan

Läs mer

12 principer of agile practice (rörlig)

12 principer of agile practice (rörlig) X-treme programming 12 principer of agile practice (rörlig) Ge nöjd kund genom tidig och kontinuerliga leveranser Den viktigaste punkten som betyder att min vill ha kontinuerlig feedback Välkomna sena

Läs mer

Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.

Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT15 Jonas Wisbrant 105 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.

Läs mer

2015-05-14. Agenda. Kursinformation. Manual för systemstart. Föreläsning 6: Summering och om tentamen. Målgrupp:

2015-05-14. Agenda. Kursinformation. Manual för systemstart. Föreläsning 6: Summering och om tentamen. Målgrupp: Föreläsning 6: Summering och om tentamen ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet

Läs mer

Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning

Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?

Läs mer

Presentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban

Presentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Presentation Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Om AddQ Mission Vi skapar affärsnytta för kunden genom specialisttjänster inom test, kvalitetssäkring och effektivisering Tjänsteområden

Läs mer

Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning

Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?

Läs mer

Detta har hänt... Kursinformation. Agenda. Kursinformation

Detta har hänt... Kursinformation. Agenda. Kursinformation Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med projektwikin: Formulerar krav Genomfört en övning: Hur var den? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling

Läs mer

Linköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod

Linköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod Systemutveckling TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Systemutveckling kallas processen att ta emot en beställning på ett datorsystem, skriva en strukturerad kravspecifikation på systemet,

Läs mer

OOA Objektorienterad Analys. Exempel på informell kravspecifikation. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013

OOA Objektorienterad Analys. Exempel på informell kravspecifikation. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013 DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013 Innehåll OOA (ObjektOrienterad Analys) Utvecklingsmetodik särskilt XP-liknande OOA Objektorienterad Analys Definiera VAD ett system

Läs mer

INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.

INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Föreläsning 3: Test, & INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat

Läs mer

Föreläsning 3 Verifiering och Validering

Föreläsning 3 Verifiering och Validering ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 3 Verifiering och Validering Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter

Läs mer

Är instruktionerna oklara, projektet rörigt och allmänt frustrerande?

Är instruktionerna oklara, projektet rörigt och allmänt frustrerande? Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Genomfört granskningar inför 2 x 0.99 och omarbete? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling

Läs mer

Linköpings universitet 1

Linköpings universitet 1 Vanliga faser TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Analys Vad är problemet? Uppgift Vad är det för arbetsuppgifter och hur utförs de? Användarbehov Vad behöver användaren/användarna?

Läs mer

Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant

Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant Föreläsning 3: Test och efterläsning om kodning Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Kursinformation Detta har hänt: Pratat och skapat krav (och plan) Övning 2 Riskhantering, intressenter

Läs mer

Agenda. Föreläsning 6: Summering och om tentamen Kursinformation

Agenda. Föreläsning 6: Summering och om tentamen Kursinformation Föreläsning 6: Summering och om tentamen ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg 1 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet

Läs mer

Detta har hänt... Jonas Wisbrant - kort CV. Kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan

Detta har hänt... Jonas Wisbrant - kort CV. Kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan Föreläsning 3: Test, Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT15 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat

Läs mer

Detta har hänt... Sammanfattning - Krav. Agenda F2. Föreläsning 2: Projektplanering & granskning

Detta har hänt... Sammanfattning - Krav. Agenda F2. Föreläsning 2: Projektplanering & granskning Föreläsning 2: ering & granskning Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med

Läs mer

Detta har hänt... Agenda. Kursinformation. Kursinformation

Detta har hänt... Agenda. Kursinformation. Kursinformation Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med projektwikin: Formulerar krav Genomfört en övning: Hur var den? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling

Läs mer

Agil programutveckling

Agil programutveckling Agil programutveckling Pontus Evertsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00pe@efd.lth.se Anna Jennerheim D00, Lunds Tekniska Högskola d00aj@efd.lth.se 2003-05-15 1 1. Inledning 3 2. Extreme Programming (XP)

Läs mer

Inspel till dagens diskussioner

Inspel till dagens diskussioner Intro till Agil Projektledning CMB 11 juni 2018 Mats Nyman Wenell Management AB Inspel till dagens diskussioner Historik och bakgrund Agila manifestet och de agila principerna SCRUM Kort om SAFe Wenell

Läs mer

TDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU

TDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Verifikation, Validering och Testning XP Extreme Programming Vad är ett fel? I engelskan

Läs mer

AGIL KRAVHANTERING. Hitta behoven bakom kraven!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive

AGIL KRAVHANTERING. Hitta behoven bakom kraven!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive AGIL KRAVHANTERING Hitta behoven bakom kraven!!! Thomas Nilsson! Agile Coach & Mentor! CTO, Responsive KRAVSTÄLL EN PRODUKT! Skriv ner tre krav som ni ställer på produkten INNOVATIONSDRIVNA PRODUKTER...

Läs mer

Fungerar Agila principer i alla typer av projekt?

Fungerar Agila principer i alla typer av projekt? Fungerar Agila principer i alla typer av projekt? Wenell Management AB Vad är Agile? Agile kan sägas vara ett paraplybegrepp. Det är inte en systemutvecklingsmetodik i sig utan snarare en uppsättning värderingar,

Läs mer

SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER. Suzana Ramadani

SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER. Suzana Ramadani SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER 1 Processlinjen Produktlinjen Livscykelmodellen systemutveckling systemering Analys Design Realisering Implementering Förändringsanalys Verksamhetsanalys Förvaltning

Läs mer

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE SVENSK STANDARD SS-ISO/IEC 26300:2008 Fastställd/Approved: 2008-06-17 Publicerad/Published: 2008-08-04 Utgåva/Edition: 1 Språk/Language: engelska/english ICS: 35.240.30 Information technology Open Document

Läs mer

Agil projektmetodik Varför och vad är det?

Agil projektmetodik Varför och vad är det? Agil projektmetodik Varför och vad är det? Boris Magnusson Datavetenskap LTH 2016-02-08 Lite större projekt Sträcker sig över tid Involverar många deltagare som behöver arbeta parallellt Planeras - delas

Läs mer

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban - FDD Agila metoder: Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM?

Läs mer

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban Agila metoder Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM KANBAN

Läs mer

Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech

Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt johanna.sarna@valtech.com Valtech Vem är jag? Johanna Särnå Jobbar på Valtech sedan 3 år tillbaka Jobbar där med användbarhet och projektledning Certifierad

Läs mer

Projektarbete. Grunder

Projektarbete. Grunder Projektarbete Grunder Projektarbete Hur gör man på Spotify, på ett modernt ICTföretag? Se Spotify Engineering Culture (film) Källa: http://labs.spotify.com/2014/03/27/spotify-engineering-culture-part-1/

Läs mer

Arbeta i projekt. Anders Hessel ITP-projekt Uppsala Universitet

Arbeta i projekt. Anders Hessel ITP-projekt Uppsala Universitet Arbeta i projekt Anders Hessel 2003-02-05 ITP-projekt Uppsala Universitet Varför Projekt? Vad är projekt? Varför projekt? Svårighet? Undervisning Bilda projektgrupp Formell grupp - har ledare Roller Konflikter

Läs mer

Programvara i säkerhetskritiska tillämpningar

Programvara i säkerhetskritiska tillämpningar Programvara i säkerhetskritiska tillämpningar Programvara får inte bidra till att person, egendom eller miljö skadas 2003-09-02 1 Systemsäkerhetsprocessen vid försvarsmakten materielupphandling beskrivs

Läs mer

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH F2 XP Extrem Programmering översikt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH Vad är XP? En metod för hur man utvecklar programvara i grupp i nära samspel

Läs mer

Regressionstestning teori och praktik

Regressionstestning teori och praktik Regressionstestning teori och praktik Lic. Emelie Engström emelie.engstrom@cs.lth.se Software Engineering Research Group LUND UNIVERSITY Sweden SWELL the Swedish Research School in Software Verification

Läs mer

2010-12-27 SCRUM. Vattenfallsmodellen. Analys. Design. Kod. Test. Rational Unified Process Agile. Kallas också linjär sekventiell modell.

2010-12-27 SCRUM. Vattenfallsmodellen. Analys. Design. Kod. Test. Rational Unified Process Agile. Kallas också linjär sekventiell modell. Vattenfallsmodellen SCRUM Analys Kallas också linjär sekventiell modell Introduktion Design Kod Test Rational Unified Process Agile DSDM Adaptive Software Development Crystal Feature-Driven Development

Läs mer

Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant

Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant 2014-06-02 1 Inledning 1.1 Mål Tentamensformen, dvs hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan

Läs mer

Agil Projektledning. En introduktion

Agil Projektledning. En introduktion Agil Projektledning En introduktion Agil Projektledning Förändringar sker alltid i projekt Agil projektledning handlar om att hantera dessa Kunden har dålig insyn i ett traditionellt projekt De ska vara

Läs mer

Deluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel.

Deluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel. Page 1 (5) Hemuppgift 1DV404 150115-150118 Deluppgift 1 Processmodeller a) (4p) Alla mjukvaruutvecklare följer någon form av utvecklingsprocess i sitt arbete. Diskutera vad organisationer brukar ange som

Läs mer

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH

F2 XP Extrem Programmering översikt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH F2 XP Extrem Programmering översikt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Görel Hedin Datavetenskap, LTH Syfte & Mål Ge en helhet av vad XP är Mål & syfte med XP - varför ser metoden

Läs mer

Agil utveckling ställer nya krav på upphandling. Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se

Agil utveckling ställer nya krav på upphandling. Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se Agil utveckling ställer nya krav på upphandling Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se Roland Bäcklin Tidigare: Utvecklare, Systemarkitekt, Projektledare, CTO, CIO, Riksinstruktör,

Läs mer

Projektledning Introduktion. Version Juha Söderqvist

Projektledning Introduktion. Version Juha Söderqvist Projektledning Introduktion Version 1.2 2016 Juha Söderqvist Vad är ett projekt Projekt är ett uppdrag som utförs av en tillfällig arbetsorganisation för att åstadkomma ett i förväg bestämt resultat. Latin:

Läs mer

Var är vi? Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning. Agenda. Kursinformation. Produktlinjer. Konfigurationshantering - forts. Detta har hänt...

Var är vi? Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning. Agenda. Kursinformation. Produktlinjer. Konfigurationshantering - forts. Detta har hänt... Agenda Kursinformation ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Arkitektur Design Kodning Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Produktlinjer Jonas Wisbrant Konfigurationshantering

Läs mer

Testplanering, test-first, testverktyg

Testplanering, test-first, testverktyg Testplanering, test-first, testverktyg Mats Skoglund Department of Computer and Systems Sciences Stockholm University/Royal Institute of Technology Stockholm, Sweden 12 mars 2007 Mats Skoglund Page 1(33)

Läs mer

Kvalitetssäkra ditt projekt med kontinuerlig integration

Kvalitetssäkra ditt projekt med kontinuerlig integration Kvalitetssäkra ditt projekt med kontinuerlig integration Mathias Olausson http://olausson.net/blog Om oss: QWise Vi hjälper systemutvecklingsteam att bli bättre. Vi är experter på ALM och Team System.

Läs mer

Platina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08

Platina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08 Formpipe Platina och kvalité Rasmus Staberg, Teknisk direktör, 2014-04-08 04 08 1 Formpipe Presentation Bakgrund Platina släpptes som första release år 2000. Fick pris för Best in show från Bill Gates

Läs mer

AGILA METODER. (för oss som inte kodar) Nina Berlin

AGILA METODER. (för oss som inte kodar) Nina Berlin AGILA METODER (för oss som inte kodar) Nina Berlin Agila värderingar 1. Individer och interaktioner framför processer och verktyg 2. Fungerande programvara framför omfattande dokumentation 3. Kundsamarbete

Läs mer

Iterativ mjukvaruutveckling. 1DV404 HT14 Jesper Andersson

Iterativ mjukvaruutveckling. 1DV404 HT14 Jesper Andersson Iterativ mjukvaruutveckling 1DV404 HT14 Jesper Andersson Om kursen ü 9-10 föreläsningar ü Kurslitteratur: Larman, Craig Applying UML and Patterns, 3rd edition senaste upplagan ü Kursansvarig och föreläsningar:

Läs mer

Den Röda Tråden. Vi kan ta fram arkitekturkrav. Vi kan ta fram arkitektur och design. Vi kan skriva Clean Code KRAV DESIGN IMPLEMENT VISION TEST

Den Röda Tråden. Vi kan ta fram arkitekturkrav. Vi kan ta fram arkitektur och design. Vi kan skriva Clean Code KRAV DESIGN IMPLEMENT VISION TEST Den Röda Tråden Vi kan välja utvecklingsmodell Vi kan hantera risk och vet varför visionen behövs Vi kan skriva och estimera krav User stories, -ilities, regler VISION KRAV DESIGN IMPLEMENT TEST Vi kan

Läs mer

Kurser och seminarier från AddQ Consulting

Kurser och seminarier från AddQ Consulting Kurser och seminarier från AddQ Consulting Med fokus på kvalitet och effektivitet bidrar vi till att underlätta människors vardag. Kompetensutveckling är nyckeln till framgång för dig som jobbar med test,

Läs mer

Systemet. Varför? Persiska viken 3 juli Resultat. Mitt under striden: USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts:

Systemet. Varför? Persiska viken 3 juli Resultat. Mitt under striden: USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. Mitt under striden, forts: Persiska viken 3 juli 1988 USA befinner sig i konflikt med Irak och Iran. MS Vincennes kommer in på Iranskt territorialvatten i jakt på Iranska stridsbåtar. Skott utväxlas. Mitt under striden: Fartygets

Läs mer

Programmering. Hur, var, när och varför. 22 November. Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com

Programmering. Hur, var, när och varför. 22 November. Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com Programmering Hur, var, när och varför 22 November Lars Ohlén Tieto lars.ohlen@tieto.com Agenda Om mig Programmering Vad är? Varför kunna? Hur använda kunskapen? Framtiden Sammanfattning Q+A 2 Om mig Arbetat

Läs mer

Streamade föreläsningar på webben

Streamade föreläsningar på webben Streamade föreläsningar på webben Synligt inom LU Vänligen sprid inte filmerna! Ni bör inte synas Skicka gärna frågor om innehåll via formuläret! Möjligen nacken på 2-3 främre rader Ni kan komma att höras

Läs mer

Exercise 1b: Requirements evaluation

Exercise 1b: Requirements evaluation Resurser Produktmål Tidplan Idé Affärsmål Användarfall Risker Krav Gränssnitt hårdvara Återanvänd kod Funktionella krav Kvalitetskrav Granskning Programkod Applikation Validera Kodgranskning Versioner

Läs mer

Processbeskrivning Systemutveckling

Processbeskrivning Systemutveckling ProcIT-P-013 Processbeskrivning Systemutveckling Lednings- och kvalitetssystem Fastställt av Sven Arvidson 2012-06-20 Innehållsförteckning 1 Inledning 3 1.1 Symboler i processbeskrivningarna 3 2 Systemutvecklingsprocessen

Läs mer

Diagnos och design av Verksamhet och IT, 7, 5 HP. Föreläsning 2 Sofie Pilemalm

Diagnos och design av Verksamhet och IT, 7, 5 HP. Föreläsning 2 Sofie Pilemalm Diagnos och design av Verksamhet och IT, 7, 5 HP Föreläsning 2 Sofie Pilemalm Dagens Agenda Systemutveckling i backspegeln och för framtiden Problem och utmaningar Användarcentrerad utveckling Som del

Läs mer

SCRUM och mycket mer

SCRUM och mycket mer Typ av dokument Anvisning Skapad Senaste uppdatering 2008-01-27 2008-11-13 1 (5) Sida 1 Det minsta möjliga? SCRUM och mycket mer Om man nu vill vara agile och inte har allt tid i världen, vad skall man

Läs mer

extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP

extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP extreme Programming refactored - recension och analys av Kent Becks senaste definition av XP Måns Gunnarsson d01mg@efd.lth.se Sammanfattning Denna djupstudie består av en recension av andra upplagan av

Läs mer

Medan vi väntar: Diskutera

Medan vi väntar: Diskutera Medan vi väntar: Diskutera Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Vad kan man göra åt det?... samt notera kurswebben: http://cs.lth.se/etsa01...... samt köp kurskompendium

Läs mer

Exercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15. Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1

Exercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15. Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1 Exercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15 Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1 Agenda L4: Some quick reminders Testing in the projects

Läs mer

Programvaruintensiva system

Programvaruintensiva system Programvaruintensiva system PROFESSOR PER RUNESON, DATAVETENSKAP, LTH PER.RUNESON@CS.LTH.SE CC alijavam at Flickr Mjukvara finns överallt About half of Sweden s exported products are critically dependent

Läs mer

QC i en organisation SAST 2008-09-16

QC i en organisation SAST 2008-09-16 QC i en organisation SAST 2008-09-16 1 Agenda Hur är vi organiserade inom test på SEB? Hur är QC uppsatt på SEB? Hur arbetar vi med QC i en stor organisation? Uppfyllde QC våra förväntningar och hur har

Läs mer

Agil testning i SCRUM

Agil testning i SCRUM Agil testning i SCRUM Petter Salomonsson Petter.salomonsson@addq.se Tel: 0708-398435 Kort presentation AddQ Consulting AB tydlig fokus på test och kvalitetssäkringstjänster erbjuder mycket erfarna konsulter

Läs mer

Utmaning. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Agenda F1. Jonas Wisbrant - kort CV

Utmaning. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Agenda F1. Jonas Wisbrant - kort CV Utmaning Kan man förstå software engineering utan att ha upplevt stora programvaruprojekt? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt

Läs mer

Testning. 1DV404, HT14 Jesper Andersson Kap 21 + Testing Primer

Testning. 1DV404, HT14 Jesper Andersson Kap 21 + Testing Primer Testning 1DV404, HT14 Jesper Andersson Kap 21 + Testing Primer UP Faser Elaboration ü Syfte: Fastställa och validera en basarkitektur för systemet vilket ger en stabil grund för den största delen av utvecklingsarbetet

Läs mer

Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare

Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kurs Poäng (5 yh poäng/vecka) Examensarbete 20 Grunderna inom test 20 Kommunikation i arbetslivet 15 Lärande i arbete 1 60 Lärande i arbete 2 60 Projektarbete 15

Läs mer

Föreläsning 11, Planera utvärdering. Att planera utvärdering. Vetenskapliga experiment. Kapitel i kursboken

Föreläsning 11, Planera utvärdering. Att planera utvärdering. Vetenskapliga experiment. Kapitel i kursboken Föreläsning 11 Planera utvärdering Kapitel 22-24 i kursboken Att planera utvärdering Vem, vilka? Att välja användare, antal Vad? Hur sätter man ihop lämpliga uppgifter? När? Hur lång tid ska man avsätta?

Läs mer

Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning

Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation Arkitektur Design Kodning Produktlinjer Konfigurationshantering

Läs mer

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...

Läs mer

Streamade föreläsningar på webben. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift. Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Utmaning. Jonas Wisbrant - kort CV

Streamade föreläsningar på webben. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift. Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Utmaning. Jonas Wisbrant - kort CV Streamade föreläsningar på webben ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Synligt inom LU Vänligen sprid inte filmerna! Ni bör inte synas Utvecklingsprojekt

Läs mer

SCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap

SCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap SCRUM Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap 2 Metodik Systematiskt tillvägagångssätt för att garantera utfallet Metodiken behöver passa kontexten och tillgängliga resurser Verifiering av metodiken

Läs mer

Användarcentrerad systemdesign

Användarcentrerad systemdesign Användarcentrerad systemdesign Kursintroduktion och registrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se Bengt Göransson Enea Redina AB och Avdelningen

Läs mer

Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park

Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park Sara Skärhem Martin Jansson Vad är innovation? På Wikipedia hittar man: En innovation är en ny idé, till exempel i form av en produkt, lösning, affärsidé,

Läs mer

Testning som beslutsstöd

Testning som beslutsstöd Testning som beslutsstöd Vilken typ av information kan testning ge? Vilken typ av testning kan ge rätt information i rätt tid? Hur kan testning hjälpa din organisation med beslutsstöd? Hur kan produktiviteten

Läs mer

Steget efter CAD Data Management. Per Ekholm

Steget efter CAD Data Management. Per Ekholm Steget efter CAD Data Management Per Ekholm Agenda Vilka processer/discipliner stöds i PDMLink Dokument management Configuration Management Change Management Project Management Hur utvärderar jag behovet?

Läs mer