Streamade föreläsningar på webben
|
|
- Astrid Viklund
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Streamade föreläsningar på webben Synligt inom LU Vänligen sprid inte filmerna! Ni bör inte synas Skicka gärna frågor om innehåll via formuläret! Möjligen nacken på 2-3 främre rader Ni kan komma att höras Säg till om jag ska klippa bort ljud 2 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt & Kravhantering Jonas Wisbrant 3
2 Utmaning Kan man förstå software engineering utan att ha upplevt stora programvaruprojekt? Kan man förstå vad som händer i stora programvaruprojekt utan att ha studerat software engineering? 4 Jonas Wisbrant - kort CV Samhällsvetare vid LU Kommunikation och webbutveckling Programvaruingenjör LTH i Helsingborg Institutionen för Datavetenskap LUCAS - Center for Applied Software Research Diverse undervisning Det Norske Veritas 2008 Institutionen för Datavetenskap EASE / Programvaruportalen / kommunikation Datorer i System Ingenjörsprocessen Datavetenskap + LU webb
3 Agenda F1 Kursen & projektuppgiften Vad är ett utvecklingsprojekt Kravhantering: Vad är ett krav? Hur hittar vi dem? Hur vet vi att de är bra? I pausen: Bilda projektgrupper och köpa kompendier Att göra inför övning 1 On kl 13 & to kl 10 i E:Hacke Wiki-praktik för C och I 6 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Kursen 7
4 Kursen Innehåll Projektplanering Kravhantering Arkitekturdesign Testning Modeller av utvecklingsprocessen för programvara Formalia 5 hp Obligatorisk för C1, D1, alternativobligatorisk för IE3 Moment - Föreläsningar - Övningar Föreläsning - Projekt - Hemtentamen Del 1 av 3 kurser Övningar Hemarbete Projekt Vi genomför ett utvecklingsprojekt under rimligt ordnade former och belyser det med teori och reflektioner. 8 Kurslitteratur Bok Pankaj Jalote, A Concise Introduction to Software Engineering, Springer, J: 6.2-5, kursivt Kompendium Examples and Exercises in the Software Engineering Process, Säljs av institutionen för 50;- 9
5 ETSA01: Ingenjörsprocessen metodik VT kl Förklaring J = Jalote, Pankaj K = Kurskompendium Tidplan v 1.0 OBS! Dokumentet kan komma att uppdateras före och under kursen! Dag Aktivitet Må kl 9 V11 (12-16/3) Må kl 15 F1 Ö1 V12 (19-23/3) To kl 10 V13 (26-30/3) Läsa Gör i förväg Händer på plats Kursöversikt, kravhantering, projektplanering, gruppindelning Praktisk introduktion till projektwiki för C&I Tillfälle 1 (E:Hacke) J: 1, 3, 4 Enkla övningsuppgifter för att komma in i wikin. Kravhantering: Kravkriterier, Kvalitetskrav, Översiktligt: J 3-4 Use-Case, relationen mellan USE-case och K: skall-krav. Detaljerat: J: A: R.1-6 F2 Ti I To kl 8 Ö2 Enkla övningsuppgifter för att komma in i wikin. Kravhantering, Granskning, Projektplanering Kravspecifikation 0.x J: 3, 4, 7.5 Projektplanering: Intressentanalys, Affärsmål, projektmål, produktmål Riskanalys, riskkategorier, uppställning Dokumentgranskning (inspection) Testning J: 4.1 J: J: 7.5 Må kl 15 F3 Må I Kravspecifikation 0.99, Projektplan 0.99, granskningsprotokoll från intern granskning av de versioner som föregick 0.99orna. To kl 8 Ö3 Ändringshantering Testplanering, Systemtest Diskussion: A: R.1-6 Göra: A: R.7-10 Praktisk introduktion till projektwiki för C&I Tillfälle 2 (E:Hacke) Må kl 15 Projektåterkoppling Genomgång av den wiki som kommer att användas under projekten Teoretisk introduktion till projektwiki för C&I (E:3308) On kl 13 To kl 8 Innehåll A = Övning på kurswebben P = Projektbeskrivning på kurswebben A: P.1-5 A: I.1 Att wikin är igång och dokument är upprättade och påbörjade. Kort återkoppling på kravspecifikationen Diskussion: A: P.1-6 Göra A: I.2-3 J: 8 A: T.1-8 Lunds universitet / LTH / Datavetenskap / ETSA01 VT 2010 / F1 Att krav, plan och granskningsprotokoll är av tillräcklig kvalitet för att milstolpe 1 ska kunna passeras. Återkoppling Kravspecifikation 0.99 och Projektplan 0.99 Diskussion: A:T.1-8 Göra: A: T V16 (16-20/4) Påskuppehåll Ti kl 15 F4 Arkitektur, design, kodning, versioner On kl I MS1 Uppdaterade krav och plan som Kravspecifikation 1.0 och Projektplan 1.0 To kl 8 Ö4 Test forts. Design Må kl I MS2 Testplan 1.0, Design 1.0, Granskningsprotokoll från granskningar inför Testplan 1.0 och Design 1.0 J: 5, 6, 7 A: T.9-11 Diskussion: A: T.9-11 V17 (23-27/4) Göra: A: T.9-14 Examination To kl 9 Ö5 V20 (14-18/5) V19 (7-11/5) Projektarbete T De 4 dokumenten används tillsammans med versionshistoriken som bas när projektets slutleverans bedöms. Övergripande återkoppling på Testplan 1.0 och Design 1.0 Må kl 15 F5 Ingen schemalagd verksamhet Utvecklingsprocesser, vidareutveckling, om tentamen J: 2 A: HE timmar hemtenta 24-25/5: Må kl 15 F6 Inför tentan Utvärdering On I Slutinlämning Sista versionen av Kravspecifikation, Projektplan, Testplan, Design, exekverbar kod, testprotokoll samt manual för systemstart U3 Kravgranskning (10 av 60 p) Beskriv hur en kravgranskning går till och förklara denna typ av granskning är viktig, 24/5 kl 08.00målsättning, HemHelavarför kursen - 25/5 kl tentamen vem som bör delta, samt vilka typer av fel man bör leta efter. Granskning och bedömning av samtliga dokument Diskutera vilka svårigheter som finns då man vill införa denna typ av granskningar i en organisation samt ange tänkbara lösningar på dessa problem. Ange också om det finns några alternativ till denna typ av granskning och vilka dessa i så fall är. 11
6 Hälsningar från förra årets studenter Kursboken kan upplevas som svår Projektet innebär att man ofta känner osäkerhet Det är viktigt att alla i projektgruppen har koll på tidplanen (vem, vad, när) Nytt och obeprövat i kursen Modifierad projektuppgift (manualer) Filmer publicerade i förväg Studenter som projekthandledare 5v-påsk&bygg --> 3v-påsk-2v-bygg ---> 12 Bilda projektgrupper och köp kompendium i pausen Skriv upp dig på en av grupperna Alla grupper ska ha sex deltagare. Grupp XX Deltagare (namn) Program Lisa Larsson Kalle Karlsson D1 IE3 E:3308 Notera grupp och övningslokal Köp kompendium 13
7 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Projektuppgiften 14 Projektuppgiften Arbeta i grupper om 6 personer Genomför utvecklingsprojekt från början till slut Kravidentifiering och kravanalys Projektplanering Design och implementation Testning Leverans Leverabler Kravspecifikation Projektplan Testplan & testspecifikation Granskningsrapporter Designdokument Manual Testrapporter Exekverbar applikation Plattformar Moinwiki för dokumenten Java/swing för programvaran 15
8 Uppgift: Programmera ett cykelgarage Uppdrag Faser och leverabler Målmiljö Kravspecifikation = barcode reader Operator = electronic lock Barcode printer PC = pincode terminal Fas 1 Specifikation Projektplan Testplan Fas 2 Design Extra exit door Bicycle garage Entry door Designdokument Fas 3 Implementation och enhetstest Exit door Exekverbar källkod Fas 4 Systemtest Utvecklingsmiljö Aktörer Dokumenterat genomförda systemtest Dokumentmiljö Projekthandledare Projektgrupp QA från IP3 Kick-start: Etablera projektgrupper senast i pausen 188 personer --> 31,3 Första deadline om 200,5 h 31 grupper Anmäl dig på anslagna lappar i senast i pausen Kursledningen fördelar de som inte anmält sig Grupperna är igång på TORSDAG KL 8. Har konto i projekt-wikin Har förberett Övning 1! Har läst in sig på projektuppgiften Nästa tisdag kl 24 är det första dokumentet inlämnat 17
9 Projektwikin Självförklarande ;-) Läsrätt: egen grupp kursledning (med automatik) 18 On kl 13 To kl 10 i E:Hacke Wiki-praktik för C och I 19
10 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Om utvecklingsprojekt Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Vad kan man göra åt det? 20
11 Hur svårt det är att koka pasta beror på om man gjort det förut... och var man börjar 22 Projekt är något mer eller mindre unikt Från beställares synvinkel: en investering som ska gå med vinst avstämningspunkter för att se om det går som man tänkt sig Från utförares synvinkel: en teknisk uppgift som ska bli klar i tid avstämningspunkter för att visa att man klarar att utföra uppgiften UTMANING: Vi bygger inte ytterligare ett hus, gipsar nästa ben eller kokar pasta igen vi gör innovation on demand 23
12 Utvecklingsprojekt vs. en-gång-till-projekt Skillnader Hög komplexitet Kan ändra sent... Likheter Planering och uppföljning Samarbete och kommunikation... Utvecklingsprojekt är något som man gör när man inte vet från början exakt hur det ska gå till 24 Ska vi börja med projektplanen eller kravspecifikationen? Kravspecifikation Fas 1 Specifikation Beroende av varandra Projektplan Testplan Fas 2 Design Designdokument Fas 3 Implementation och enhetstest Exekverbar källkod Fas 4 Systemtest Kraven är en del av produkten. Sista versionen måste sparas. Planen hör till organisationen. Erfarenheterna bör sparas. Dokumenterat genomförda systemtest 25
13 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Om kravhantering 26 Agenda Krav Definition, olika sorter Kravhanteringsprocessen identifiera analysera dokumentera validera 27
14 Top 10 challenges Standish Group Survey Chaos Report (1994) Top 10 Challenges 1. Lack of User Input 2. Incomplete Requirements 3. Changing Requirements 4. Lack of Executive Support 5. Technology Incompetence 6. Lack of Resources 7. Unrealistic Expectations 8. Unclear Objectives 9. Unrealistic Time Frames 10. New Technology Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Vad kan man göra åt det? [Standish Group, 1995] 28 Vad är ett krav? Önskemål Idé Begränsning Behov Måste Produktegenskap Funktion Lönsam Investering Kontrakt Beslut Underlag för test 29
15 Olika abstraktionsnivåer 30 Olika sorters krav Funktionella krav Beskriver vilka funktioner systemet ska erbjuda Kvalitetskrav (kallas även icke-funktionella krav) Begränsningar för funktionerna Påverkar ofta hela produkten 31
16 Kvalitetskrav Tillförlitlighet Mognadsgrad, feltolerans, återhämtningsförmåga Användbarhet Begriplighet, lärbarhet, handhavande, attraktivitet Effektivitet Tidsbeteende, resursutnyttjande Underhållsbarhet Analyserbarhet, ändringsbarhet, stabilitet, testbarhet Portabilitet Uppfyllandegrad (standarder etc) Delar av ISO9126, se också Ingproc 2 32 Funktionella krav, exempel Om kunden erlägger belopp större än en varas pris ska systemet returnera mellanskillnaden. Vid time-out returnerar systemet erlagda mynt. Om en kund trycker på en knapp för en vara som inte finns händer ingenting. 33
17 Kvalitetskrav, exempel Det får maximalt gå 1.0 sekund från en myntiläggning till att systemet är redo att ta emot nästa mynt. Programvaran får högt använda 6 kb RAM Programvaran får högt använda 65 kb ROM Systemet får vara ur funktion högst 30 minuter om året. 34 Kravhanteringsprocessen Identifiera krav Nu vet vi hur vi formuerar funktions- och kvalitets-krav. Men... Analysera krav Hur hittar vi, analyserar och dokumenterar krav Dokumentera krav Hur säkerställer vi att vi förstått? Hur ska vi prioritera? Validera krav Process enligt wikipedia En samling i förväg uttänkta aktiviteter som ska användas varje gång man skapar ett visst resultat... 35
18 Identifiera krav Från olika personer med olika behov Ta hänsyn till lagar, regler och standarder Identifiera Analysera Dokumentera Validera Hur? Marknadsanalyser Kundkontakter Analys av gamla system och processer Intervjuer, Kartläggningar (frågeformulär etc), Observationer Prototyper 36 Analysera krav Förstå problemen som systemet ska lösa Identifiera nya krav, stryk krav, omformulera krav, värdera, dvs iterera Identifiera Analysera Dokumentera Validera Viktiga önskemål om kravspecifikation i denna fas: Korrekt, dvs stämmer med bakomliggande behov Komplett, dvs inga viktiga saker saknas etc 37
19 Dokumentera krav Dvs ta fram kravspecifikation Olika format möjliga Text Grafisk form Formell notation Identifiera Analysera Dokumentera Validera 38 Användningsfall (use case) Identifiera, analysera, dokumentera och validera krav, utgående från typiska exempel på användning. Identifiera Analysera Dokumentera Validera Administrera kurs Anmäla sig Lärare Student Lista kurser 39
20 Identifiera Användarfall - exempel Analysera UC3: Register for course Primary actor: Student Precondition: the student has logged in Main success scenario: Dokumentera Validera 1. Student lists available courses 2. Student selects one course 3. System accepts the selection Exception scenarios: 3a) The student has not been accepted on earlier required courses --> The system tells the student this situation 3b) The course is full and no more students are admitted --> The system tells the student this situation 40 Identifiera Användarfall - Metod Analysera 1. Identifiera aktörer och deras mål 2. För varje användningsfall: förstå och specificera normalscenario (main success scenario) 3. För varje normalscenario: - identifiera undantagsscenarier 4. För varje undantagsscenario: - definiera vad som ska hända Val av detaljnivå beror på situationen... OBS! Sub-sub-process :-) Mer i ETS Dokumentera Validera
21 Att göra Nu Kursdeltagare: Prio 1: Kom på banan nu! Skaffa wiki-konton enligt kurswebb. Hitta INTE på egna namn Läsa in er på projektbeskrivningen Göra R.1-6 C & I ses i Hacke on kl 13, to kl 10 Alla: Övning to kl 8 Nästa måndag här Mer om krav Mer om projekt Granskning Prio 2: Läsa J:3-4 Uppdatera: ETSA01/gruppXX/gruppmedlemmar Kursledning: Prio 1: Kom på banan nu! Rigga kurswikin Förbereda övning 1 42
Streamade föreläsningar på webben. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift. Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Utmaning. Jonas Wisbrant - kort CV
Streamade föreläsningar på webben ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Synligt inom LU Vänligen sprid inte filmerna! Ni bör inte synas Utvecklingsprojekt
Läs merUtmaning. Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt & Kravhantering. Agenda F1. Jonas Wisbrant - kort CV
Utmaning Kan man förstå software engineering utan att ha upplevt stora programvaruprojekt? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1: Kursen & Projektuppgift Utvecklingsprojekt
Läs merStreamade föreläsningar på webben
Medan vi väntar: Diskutera Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Vad kan man göra åt det?... samt notera kurswebben: http://cs.lth.se/etsa01...... samt köp kurskompendium
Läs merMedan vi väntar: Diskutera
Medan vi väntar: Diskutera Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Vad kan man göra åt det?... samt notera kurswebben: http://cs.lth.se/etsa01...... samt köp kurskompendium
Läs merINGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT
Föreläsning 2: ering & granskning INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 57 Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med
Läs merDetta har hänt... Föreläsning 2: Projektplanering & granskning. Pratat och provat kravhantering. Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?
Föreläsning 2: ering & granskning Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 60 Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med
Läs merAgenda. Projektbeskrivning avsnitt 8: Acceptanstest - MS4 i korthet. Kursinformation
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merINGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 2 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merAgenda. Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen. Kursinformation
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 288 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter
Läs merAgenda. Kursinformation. Manual för systemstart... Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen
Föreläsning 6: Utvärdering och om tentamen Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merStreamade föreläsningar på webben. Medan vi väntar: Diskutera. Utmaning. Föreläsning 1: Projektuppgift & kravhantering. Om man utvecklar ett system...
Medan vi väntar: Diskutera Streamade föreläsningar på webben Om man utvecklar ett system... Vad kan gå fel? Vad brukar gå fel? Varför då? Synligt inom LU Vad kan man göra åt det? Vänligen sprid inte filmerna!...
Läs merFöreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 6 Utvärdering, om tenta, avrundning Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda
Läs merFöreläsning 6. Utvärdering, om tenta, avrundning. Agenda. Kursinformation. Schemalagda kursmoment. Jonas Wisbrant. Kursinformation
Agenda Kursinformation ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet Föreläsning 6 Tentamen
Läs mer2015-03-23. ETSA01 Ingenjörsprocessen för Programvaruutveckling Metodik. Föreläsning 1 Markus Borg. Flickr: carlcollins.
ETSA01 Ingenjörsprocessen för Programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1 Markus Borg 1 Flickr: nearsoft Flickr: carlcollins Flickr: nearsoft Flickr: canadianveggie Flickr: m-i-k-e 1 Pedagogisk utmaning!
Läs merETSA01 Ingenjörsprocessen för Programvaruutveckling Metodik
ETSA01 Ingenjörsprocessen för Programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1 Markus Borg 1 Flickr: nearsoft 1 Flickr: canadianveggie Flickr: carlcollins Flickr: nearsoft Flickr: m-i-k-e 2 Pedagogisk utmaning!
Läs merDetta har hänt... Sammanfattning - Krav. Agenda F2. Föreläsning 2: Projektplanering & granskning
Föreläsning 2: ering & granskning Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och provat kravhantering Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med
Läs merETSA02 Programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1 Jonas Wisbrant
ETSA02 Programvaruutveckling Metodik Föreläsning 1 Jonas Wisbrant 1 Flickr: nearsoft Flickr: canadianveggie Flickr: carlcollins Flickr: nearsoft Flickr: m-i-k-e Pedagogisk utmaning! Kan man förstå software
Läs merExercise 1b: Requirements evaluation
Resurser Produktmål Tidplan Idé Affärsmål Användarfall Risker Krav Gränssnitt hårdvara Återanvänd kod Funktionella krav Kvalitetskrav Granskning Programkod Applikation Validera Kodgranskning Versioner
Läs merExercise 1b: Requirements evaluation
Resurser Produktmål Tidplan Projektplan Idé Affärsmål Användarfall Risker Krav Design Gränssnitt hårdvara Återanvänd kod Funktionella krav Kvalitetskrav Granskning Programkod Applikation Validera Kodgranskning
Läs merFöreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?
Läs merFöreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 2: Projekt, Kravhantering, Dokumentgranskning Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur?
Läs merProjektplan, Cykelgarage
Projektplan, Cykelgarage Johan Anderholm, (dt08ja5@student.lth.se) Jon Andersen (dt08ja8@student.lth.se) Marcus Carlberg (dt08mc4@student.lth.se) Simon Ekvy (dt08se2@student.lth.se) Stefan Johansson (dt08sj7@student.lth.se)
Läs merDetta har hänt... Agenda. Kursinformation. Kursinformation
Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med projektwikin: Formulerar krav Genomfört en övning: Hur var den? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling
Läs merDetta har hänt... Kursinformation. Agenda. Kursinformation
Detta har hänt... Pratat krav Bildat projektgrupper :-) Skaffat litteratur? Kommit igång med projektwikin: Formulerar krav Genomfört en övning: Hur var den? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling
Läs merkonfiguration och version och variant?
Att fundera på medan vi väntar: Vad är det för skillnad mellan konfiguration och version och variant? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik & Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning
Läs mer2015-05-14. Agenda. Kursinformation. Manual för systemstart. Föreläsning 6: Summering och om tentamen. Målgrupp:
Föreläsning 6: Summering och om tentamen ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merFöreläsning 4 Arkitektur, design, kodning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Jonas Wisbrant 2 Agenda Kursinformation Arkitektur Design Kodning Produktlinjer Konfigurationshantering
Läs merKursprogram, ETSF20 Programvaruutveckling för stora projekt (PUSP), 7,5 hp
Kursprogram, ETSF20 Programvaruutveckling för stora projekt (PUSP), 7,5 hp Version 1.0 Christin Lindholm Läsåret 2018/2019 Våren 2019 1. Inledning Syftet med kursen är att ge grundläggande kunskaper i
Läs merSpecifikationer i kompendiet Övningar på moodle.cs.lth.se Support Onsdag kl i E: (84?) Frågestund: F3
Börja koda onsdag eftermiddag? Specifikationer i kompendiet Övningar på moodle.cs.lth.se Support Onsdag kl 13-17 i E:2182-83 +(84?) Frågestund: F3 Föreläsning 2: Projektplanering & Granskning ETSA02 Programvaruutveckling
Läs merProgramvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant
Föreläsning 3: Test och efterläsning om kodning Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Kursinformation Detta har hänt: Pratat och skapat krav (och plan) Övning 2 Riskhantering, intressenter
Läs merHemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik
Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant 2011-05- 26 1 Inledning 1.1 Mål Tentamensformen, dvs hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan
Läs merAgenda. Föreläsning 6: Summering och om tentamen Kursinformation
Föreläsning 6: Summering och om tentamen ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 - Metodik VT15 Markus Borg 1 Agenda Kursinformation Sammanfattning av kursen och operativ utvärdering Schemalagda kursaktiviteter Cykelgarageprojektet
Läs merExercise 1b: Requirements Evaluation ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15
Exercise 1b: Requirements Evaluation ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15 Lund U niversity Computer Science Jonas W isbrant ETSA01 Ingenjörsp ro cessen metodik V-modellen för programvaruutvecking
Läs merDetta har hänt... Föreläsning 2: Projektplanering & Granskning Bildat projektgrupper. Pratat och provat kravhantering. Skaffat litteratur?
Föreläsning 2: Projektplanering & Granskning ETSA01 Ingenjörsprocessen 1 Metodik VT15 Markus Borg 1 Detta har hänt... Bildat projektgrupper Pratat och provat kravhantering Skaffat litteratur? Kommit igång
Läs merFöreläsning 4 Arkitektur, design, kodning
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Jonas Wisbrant 1 Agenda Kursinformation Arkitektur Design Kodning Produktlinjer Konfigurationshantering
Läs merVar är vi? Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning. Agenda. Kursinformation. Produktlinjer. Konfigurationshantering - forts. Detta har hänt...
Agenda Kursinformation ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Arkitektur Design Kodning Föreläsning 4 Arkitektur, design, kodning Produktlinjer Jonas Wisbrant Konfigurationshantering
Läs merFöreläsning 3 Verifiering och Validering
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 3 Verifiering och Validering Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Några har kommit i kontakt med IP3-projekt
Läs merKurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16
Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Mål Kursen skall ge studenten träning i att utveckla en större programvara. Arbetet utförs i projektform. Projektet skall ge grundläggande
Läs merHemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant
Hemtentamen: ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling metodik Jonas Wisbrant 2014-06-02 1 Inledning 1.1 Mål Tentamensformen, dvs hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan
Läs merFöreläsning 3 Verifiering och Validering
ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 3 Verifiering och Validering Jonas Wisbrant 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter
Läs merÄr instruktionerna oklara, projektet rörigt och allmänt frustrerande?
Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Genomfört granskningar inför 2 x 0.99 och omarbete? ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling
Läs merExercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15. Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1
Exercise 4a: Test 2 ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15 Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT15 Exercise 1 Agenda L4: Some quick reminders Testing in the projects
Läs merKursprogram: ETSN05 Programvaruutveckling för stora system, 2014 (7,5 hp)
Kursprogram: ETSN05 Programvaruutveckling för stora system, 2014 (7,5 hp) Krzysztof Wnuk 1 september 2014 1 Inledning Kursens syfte är att ge grundläggande kunskaper i projektledningsprinciper och utvecklingsprocesser,
Läs merFöreläsning 3: Test, Konfigurationer. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.
Föreläsning 3: Test, Konfigurationer Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT15 Jonas Wisbrant 105 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.
Läs merDetta har hänt... Jonas Wisbrant - kort CV. Kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan
Föreläsning 3: Test, Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT15 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat
Läs merINGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT. Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning.
Föreläsning 3: Test, & INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 JONAS WISBRANT 2 Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat
Läs merHemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik
Hemtentamen: ETSA02 Programvaruutveckling Metodik Jonas Wisbrant 2016-05-31 1. Mål Tentamensformen, dvs. hemtentamen, har valts eftersom den möjliggör att ni både kan visa att ni har grundläggande kunskap
Läs merFöreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant
Föreläsning 4: Konfigurationer, Plattformar & Design I Programvaruutveckling - Metodik 2016 Jonas Wisbrant 1 Snabbrepris: Test Testning kan påvisa fel, men inte bevisa att det inte finns fel Testprocessen
Läs merProjekthandledning (PH) Grundsystemet (GS) Utvecklingsmiljön (UM)
Kursprogram: ETSN05 Programvaruutveckling för stora system 2016 (7,5 hp) Alma Orucevic-Alagic, 2016-08-29 1 Inledning Kursens syfte är att ge grundläggande kunskaper i projektledningsprinciper och utvecklings
Läs merKravspecifikation Cykelgarage
Kravspecifikation Cykelgarage Stefan Johansson D08 (dt08sj7@student.lth.se) Johan Anderholm D08 (dt08ja5@student.lth.se) Angelica Gabasio D08 (dt08ag8@student.lth.se) Marcus Carlberg D08 (dt08mc4@student.lth.se)
Läs merKursprogram, ETS032 Programvaruutveckling för stora system (PUSS), 7,5 hp
ursprogram, S032 Programvaruutveckling för stora system (PUSS), 7,5 hp Version 1.0 Christin Lindholm Läsåret 2012/2013 Våren 2013 1. Inledning Syftet med kursen är att ge grundläggande kunskaper i utvecklingsprocesser,
Läs merFöreläsning 5 Processer, vidare utveckling
OBS! Grupp 12-16 och 23-26 har övning i E:3336 på torsdag [http://www.google.com/googlebooks/chrome/] 1 ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling
Läs merFöreläsning 5 Processer, vidare utveckling
OBS! Grupp 12-16 och 23-26 har övning i E:3336 på torsdag ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer, vidare utveckling Jonas Wisbrant [http://www.google.com/googlebooks/chrome/]
Läs merTestplan Cykelgarage
Testplan Cykelgarage Stefan Johansson D08 (dt08sj7@student.lth.se) Johan Anderholm D08 (dt08ja5@student.lth.se) Angelica Gabasio D08 (dt08ag8@student.lth.se) Marcus Carlberg D08 (dt08mc4@student.lth.se)
Läs merAnvändarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Kursintroduktion och registrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se Bengt Göransson Enea Redina AB och Avdelningen
Läs merprodukters egenskaper och innehåll
Välkommen till ETS672 Föreläsning 1: Introduktion Christin Lindholm christin.lindholm@cs.lth.se Rum C632 Requirements Engineering innebär att gräva fram, förstå, skriva ner, kolla, prioritera, besluta
Läs merChristin Lindholm. Programvaruutveckling av Stora Projekt, PUSP ETSF20. Välkomna! Vad händer idag?
Christin Lindholm Programvaruutveckling av Stora Projekt, PUSP ETSF20 Christin Lindholm http://cs.lth.se/etsf20/ Programledare på Datateknik och Elektroteknik med automation Institutionen för Datavetenskap
Läs merKurser och seminarier från AddQ Consulting
Kurser och seminarier från AddQ Consulting Med fokus på kvalitet och effektivitet bidrar vi till att underlätta människors vardag. Kompetensutveckling är nyckeln till framgång för dig som jobbar med test,
Läs merUpprop & Lediga tjänster
Upprop & Lediga tjänster Det finns 60 lediga tjänster på PPU AB Välj en ledig tjänst vid första bordet PPU AB har 4 avdelningar vid huvudkontoret i Eskilstuna samt vid Västeråsfilialen: Marknadsavdelning,
Läs merDetta har hänt... Kursinformation. Utse kursombud - nytt försök. Föreläsning 3: Test, Konfigurationer. Pratat och skapat krav och plan
Föreläsning 3: Test, Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant Detta har hänt... Pratat och skapat krav och plan Övning 2 Riskhantering, intressenter och kravgranskning. Projektet har granskat
Läs merExercise 1a: Requirements and project kick-off
Exercise 1a: Requirements and project kick-off INGENJÖRSPROCESSEN METODIK ETSA01 VT13 Lund University Computer Science ETSA01 Ingenjörsprocessen - Metodik VT13 Exercise 1 5 Exercise Sessions Ex 1a: Requirements
Läs merTekniska högskolan vid Linköpings universitet Uppdaterad 2010-01-22 ITN DT2/ELE2/BI3. Kursinformation. TNIU03 Industriella styrsystem, 6 hp VT1 2010
Tekniska högskolan vid Linköpings universitet Uppdaterad 2010-01-22 ITN DT2//BI3 Kursinformation TNIU03 Industriella styrsystem, 6 hp VT1 2010 Mål Kursen skall ge grundläggande kunskaper i styrteknik och
Läs merHUSBYGGNADSTEKNIK ht Kursprogram
LTH Ingenjörshögskolan i Helsingborg BYGGTEKNIK MED ARKITEKTUR HUSBYGGNADSTEKNIK ht2 2012 Kursprogram Lund 2012-08 Petter Wallentén ALLMÄNT Kursen ges under ht 2 för IBYA1. Kursomfattningen omfattar 6
Läs merChristin Lindholm. Programvaruutveckling av Stora Projekt, PUSP ETSF20. Välkomna! Vad händer idag?
Christin Lindholm Programvaruutveckling av Stora Projekt, PUSP ETSF20 Christin Lindholm Programledare på Datateknik och Elektroteknik med automation Institutionen för Datavetenskap Kravhantering, projekt,
Läs merVälkomna till KMM! KMM. KMM - lärandemål Efter fullgjord kurs ska ni bland annat kunna:
Elektronik Digital tekn. Välkomna till KMM! Datorkonstr. Datorteknik Ca 1000 timmar Kursansvarig: Tomas Svensson Projekt Projektmodell Diverse Handledare Lokaler, utrustning Uppgift Övergripande kursmål:
Läs merKursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår 2013-2014
Kursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår 2013-2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Webbutveckling 2 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se Hösttermin 2013 Vecka Tema
Läs merTDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Anatomin hos en projektplan Vad är klok design? Projektarbete kräver.. Fördelning
Läs merÖvningstenta, Examinationsfrågor
Software Quality Engineering Board (SQEB) Requirements Engineering Qualifications Board (REQB) Foundation Certificate in Requirements Engineering Övningstenta, Examinationsfrågor 2015-04-27 Tillåten tid:
Läs merReglerteknisk projektkurs TSRT10
Reglerteknisk projektkurs TSRT10 Daniel Axehill daniel@isy.liu.se Reglerteknik Linköpings universitet Vad innebär CDIO? Conceive Tänka ut, planera och specificera Design - Konstruera Implement Realisera/implementera
Läs merTDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 3 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Verifikation, Validering och Testning XP Extreme Programming Vad är ett fel? I engelskan
Läs merReglerteknisk projektkurs TSRT10
Reglerteknisk projektkurs TSRT10 Daniel Axehill daniel.axehill@liu.se Reglerteknik Linköpings universitet Vad innebär CDIO? Conceive Tänka ut, planera och specificera Design Konstruera Implement Realisera/implementera
Läs merChristin Lindholm. Programvaruutveckling av Stora System, PUSS ETS032. Välkomna! Vad är ett projekt?
Christin Lindholm Programvaruutveckling av Stora System, PUSS ETS032 Christin Lindholm Programledare på Datateknik och Elektroteknik programmen Institutionen för Datavetenskap Kravhantering, projekt, risk.
Läs merSTOCKHOLMS UNIVERSITET HT 2011 Statistiska institutionen Bertil Wegmann
STOCKHOLMS UNIVERSITET HT 2011 Statistiska institutionen Bertil Wegmann KURSBESKRIVNING FÖR FINANSIELL STATISTIK, 7.5 HÖGSKOLEPOÄNG. KURSEN BESTÅR AV TVÅ MOMENT: Teori, skriftlig tentamen, 6 högskolepoäng
Läs merLTHs 7:e Pedagogiska Inspirationskonferens, 30 augusti Jonas Wisbrant, Institutionen för datavetenskap, LTH, Lunds Universitet
Publicerade föreläsningsfilmer som komplement i undervisningen - en problematiserande erfarenhetsrapport Jonas Wisbrant, Institutionen för datavetenskap, LTH, Lunds Universitet Abstract: I denna rapport
Läs merLIPS 1, 2002 Lätt Interaktiv Projektstyrningsmodell
LIPS 1, 2002 Lätt Interaktiv Projektstyrningsmodell Christian Krysander Tomas Svensson Översikt av Lips Projektstyrningsmodell Utvecklingsmodell Vad är ett projekt? Definition av ett projekt: En grupp
Läs merFöreläsning 5 Processer Vidare utveckling
Detta har hänt... ETSA01 Ingenjörsprocessen för programvaruutveckling Metodik Föreläsning 5 Processer Vidare utveckling Pratat krav, plan, test, design Övning 4: Test, partitioner och täckning Jobbat med
Läs merMATRISTEORI, 6 hp, vt 2010, Kurskod FMA120. MATRISTEORI Projektkurs, 3 hp, Kurskod FMA125. och
MATRISTEORI, 6 hp, vt 2010, Kurskod FMA120 och MATRISTEORI Projektkurs, 3 hp, Kurskod FMA125 Kursansvarig Sergei Silvestrov, Matematik LTH, rum MH562B, tel. 046-222885 Kurshemsidan http://www.maths.lth.se/matematiklth/vitahyllan/kursprogram/matristeori/
Läs merProjektarbete. Johan Eliasson
Projektarbete Johan Eliasson Projekt Definition: En grupp av projektdeltagare utför under ledning av en projektledare en klart definierad uppgift, på en viss tid, med begränsade resurser Resurserna kan
Läs merDiskutera medan vi väntar
Diskutera medan vi väntar Kan man utveckla programvara täckning på olika sätt? beslut 226 Föreläsning 5: Processer och vidareutveckling Ingenjörsprocessen metodik ETSA01 VT14 Jonas Wisbrant 227 Detta har
Läs merSammanställning av Kursvärdering Material och Design (CBGB04) Hållfasthetslära Lärare: Nils Hallbäck
Sammanställning av Kursvärdering Material och Design (CBGB04) Hållfasthetslära Lärare: Nils Hallbäck Antal som följde kursen: ca. 30 Antal svar: 17 Dåligt Måluppfyllelse och helhet 1 2 3 4 5 Överensstämde
Läs merFöreläsning 3. Programvaruutveckling för Stora System. Målsättning i programvaruprojekt. Fel och risker. Christin Lindholm
Föreläsning 3 Programvaruutveckling för Stora System Projektledning, planering, dokument Dokument, processöversikt, möten Christin Lindholm 2 Målsättning i programvaruprojekt producera rätt produkt med
Läs merLIPS Kravspecifikation. Institutionen för systemteknik Mattias Krysander
LIPS Kravspecifikation Institutionen för systemteknik Mattias Krysander Kandidatprojekt 2019 Antal Autonom taxibil (2, 5-personersgrupper) 3 Autonom eftersöksdrönare 2 Autonom undsättningsrobot 2 Autonom
Läs merTDDI02. Programmeringsprojekt. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDI02 Programmeringsprojekt. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Anatomin hos en projektplan Vad är klok design? Tidsbokning Bokningslistor på Jonas
Läs merProjektet. TNMK30 - Elektronisk publicering
Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl
Läs merReglerteknisk projektkurs TSRT10
Reglerteknisk projektkurs TSRT10 daniel@isy.liu.se Reglerteknik Linköpings universitet Vad innebär CDIO? Conceive Tänka ut, planera och specificera Design - Konstruera Implement Realisera/implementera
Läs merFöreläsning 1. Kursinformation. Utvecklingsprocessen. Kravspecifikation. Gruppindelning.
Föreläsning 1 Kursinformation. Utvecklingsprocessen. Kravspecifikation. Gruppindelning. Lärare Kursansvarig: Gästföreläsare: Christer Carlsson Joachim von Hacht Michal Andreen Handledare: Michal Andreen
Läs merInnehåll (3) Innehåll (2) Innehåll (5) Innehåll (4) Innehåll (6) Innehåll (7) Dokumenthistorik. beställare, Översiktlig beskrivning av projektet
Bilden hämtad från http://www.liu.se/cul-resurser/lips/kartor/fore.htm Projektplanering Om inte projektet planeras noga, kommer det garanterat att misslyckas Projektplanen Krav på en projektplan Beskriver
Läs merMänniska- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete
Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012 Anvisningar för projekt- /grupparbete Kursens projektuppgift består av att genomföra ett projektarbete i grupper om 3-4 personer. Uppgiften ska sedan presenteras
Läs merRUP - Rational Unified Process
IBM Software Group RUP - Rational Unified Process Eva Hådding eva.hadding@se.ibm.com 1 Projektkaos. Chaos-rapporten 28% av projekten avslutades i tid och enligt budget. 49% av projekten drog över de ursprungliga
Läs merExercise 1a: Requirements and Project Kick-off ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15
Exercise 1a: Requirements and Project Kick-off ETSA01 INGENJÖRSPROCESSEN 1 - METODIK VT15 2 4(+2) Exercise Sessions Ex 1a: Requirements introduction, project requirements specification kick-off or how
Läs merTPFD - TestPlan Före Design BESKRIVNING AV AKTIVITETER
TPFD Beskrivning Rev 4 1(10) TPFD - TestPlan Före Design BESKRIVNING AV AKTIVITETER Anv.krav Terminologi Detaljkrav Konfigdok Hantera Utgåvor Projektplan Testplan Test-o-felrättning Ändringslogg Återst.
Läs merOrganisationsanalys (ORGA) 5 hp (VT 2015) PRELIMINÄR STUDIEANVISNING Preliminär Litteraturlista Preliminärt Schema
Organisationsanalys (ORGA) 5 hp (VT 2015) PRELIMINÄR STUDIEANVISNING Preliminär Litteraturlista Preliminärt Schema Kursens syfte och mål Kursen är en fortsättningskurs på XX1601 Organisatoriska förutsättningar
Läs merWebbdesign med multimedia, 5p Kurskod Kurstillfälle Hösten 2007 Kursansvarig lärare Ulf Larsson, Rum 3047 ulf.larsson@sh.
Delkursbeskrivning: Webbdesign med multimedia, 5 poäng (Interactive Multimedia for the Web, 7.5 ECTS Credits) Kurs Webbdesign med multimedia, 5p Kurskod Kurstillfälle Kursansvarig lärare Ulf Larsson, Rum
Läs merProjektplanering. Projektplanen. Om inte projektet planeras noga, kommer det garanterat att misslyckas
Bilden hämtad från http://www.liu.se/cul-resurser/lips/kartor/fore.htm Projektplanering Om inte projektet planeras noga, kommer det garanterat att misslyckas Projektplanen Beskriver hur projektet ska utföras
Läs merIntroduktionsmöte Innehåll
Introduktionsmöte Innehåll Introduktion till kursen Kursens mål och innehåll Undervisning Datavetenskap (LTH) Introduktionsmöte ST 2019 1 / 14 EDAA01 Programmeringsteknik - fördjupningskurs Ingen sommarkurs
Läs merKursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014
Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign eller Webbutveckling 1 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se
Läs merTDDI02. Programmeringsprojekt, Föreläsning 2. Filip Strömbäck. Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren
TDDI02 Programmeringsprojekt, Föreläsning 2 Filip Strömbäck Med utgångspunkt i tidigare slides av Jonas Lindgren På denna föreläsning: Dokument - kravspecifikation, projektplan Vad är klok design? Projektarbete
Läs merDeluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel.
Page 1 (5) Hemuppgift 1DV404 150115-150118 Deluppgift 1 Processmodeller a) (4p) Alla mjukvaruutvecklare följer någon form av utvecklingsprocess i sitt arbete. Diskutera vad organisationer brukar ange som
Läs merSTOCKHOLMS UNIVERSITET Master VT 12 Psykologiska institutionen. OBS! Vissa ändringar i schemat kan uppkomma. Korrigerat 23/3
STOCKHOLMS UNIVERSITET Master VT 12 Psykologiska institutionen OBS! Vissa ändringar i schemat kan uppkomma. Korrigerat 23/3 KVALITATIV INTERVJUMETODIK 7,5 hp 27 mars 5 juni Innehåll och syfte Syftet med
Läs merThomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT107G ) Antal svarande = 13. Svarsfrekvens i procent = 27.
Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans) (DT07G-806-07) Antal svarande = Svarsfrekvens i procent = 7. Utvärderingsresultat Teckenförklaring Relativa frekvenser av svar Std.
Läs mer