Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg



Relevanta dokument
Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Prototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) Mattias Institutionen för datavetenskap

Hi fi prototyping. Johanna Persson MAM nov 2014

Prototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?

Prototypning och heuristisk utvärdering

Innehåll. Vad är prototyping? Low-, mid-, high-fidelity prototyping Konceptuella modeller Verktyg för mid/high-fi prototyping

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Vad är en prototyp? En prototyp är en manifestation av ett designförslag som man kan interagera med på något sätt.

Vad vi pratade om förra gången. Fast med andra ord

Microsoft Expression Blend + Sketch Flow

Wireframe när, vad, hur och varför?

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

P r i s u p p g i f t e r

A" utveckla kartor med responsiv design. Johan Lah8 Geografisk IT- utvecklare Stadsbyggnadskontoret, Malmö stad

P r i s u p p g i f t e r

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum:

Webbutveckling Laboration 1: HTML5 och CSS3.

Bygga kurser för mobila enheter

Introduktion till Adobe Acrobat Connect Pro

Adobe Fireworks CS6. Följande text kan användas på webbplatser, i kataloger, annonser och annat marknadsföringsmaterial för Adobe Fireworks CS6.

Välkommen! SA S PSA S Im I puls s Mobilite t t e 8 1

Kravhantering med prototyp

Daniel Wetter. Senior UX- Interaktion och tjänsteutveckling

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Föreläsning 8, Design

Våra designmål Roligt Lättnavigerat Lekfull. Vår målgrupp Barn mellan 9-13 år som vill lära sig mer om väder.

Bli en vassare skribent med Ulysses III

Swedbank Mobile Loadtesting. LoadRunner Mobile App protocol


Vi är ett passionerat utbildningsföretag som har förmågan och viljan att lyckas med ert utbildnings- och utvecklingsprojekt

Webbteknik för ingenjörer

Inlämningsuppgift 2. DA156A - Introduktion till webbutveckling Teknik och samhälle, Malmö högskola Oktober 2012

Avancerade Webbteknologier

Grafisk form för användargränssnitt

Människa-Datorinteraktion. HCI text

En Single-Page Application för små barn, barnens föräldrar samt en och annan mormor

Arbetslivserfarenhet. Utbildning AKTUELLA ROLLER KOMPETENSER SPRÅK BRANSCHER. KONSULTPROFIL/KONSULENTPROFIL Andreas Blackne

En guide för att förbättra noggrannheten.

Projektsteg: Detaljdesign. Måldriven design. I praktiken? Vattenfallsmetoder. Designdriven utveckling. Agila metoder

Idag. Prototyper och användbarhetsutvärdering. Vad prototyper prototypar. Olika sorters prototyper. Del 2 Prototyper Utvärdering Analytisk Empirisk

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg

Varför göra digitala årsredovisningar? Varför göra digitala årsredovisningar?

Prototyper och användartest

Slutrapport Get it going contracts

Webbteknik. Innehåll. Historisk återblick Teknisk beskrivning Märkspråk Standardisering Trender. En kort introduktion

Avancerade Webbteknologier 2. AD11g Göteborg 2012 Mobilanpassning

Teman för föreläsningen. Gestaltlagarna Layout Typografi

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

ATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK

DATAINSAMLING BAKGRUND SAMMANSTÄLLNING AV FRÅGORNA

Användbarhet. Bryt rätt regler. Nils Ehrenberg

Wimba Pronto i Blackboard

Mediaverktyg. Grafik. Video. Ljud. Animationer. Strömmande media. Webb

1. HandsPointer? Viewer. Viewing Viewing Document Viewer. Document Streaming & Page Management. Thin Client Viewer. My PC Access ,, P2P

Adobe Flash Professional CS6

Hej! Min uppdaterade portfolio finns online på

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist

Användbarhet och Webbutveckling för mobila enheter. Användbarhetstester

Daniel Persson. Födelsedatum: Vindragaregatan 3B, Göteborg Telefon: CURRICULUM VITAE

ATT GÖRA WEBBSIDOR. Frivillig labb

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Elektronisk publicering TNMK30

Home Storage Manager

Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare

Gestaltningstekniker Innehåll ALLMÄNT. Att zooma in och zooma ut

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS

Klient/server. Översikt. Lektion 1: Webbtekniker från Microsoft. Webbteknik från Microsoft. Klient/server. Designmönster. Utrullning.

Prislista. Information. Se detaljerad info i dokumentet. Se detaljerad info i dokumentet. Se detaljerad info i dokumentet

Låt ipad bli fjärrkontroll för din Mac

» 30år» Sambo» 1 barn (1,5år)» Jobbar som kurator.» Årsinkomst ca kr.» Bor i hyreslägenhet i stan.

Kodi Lathund UPPGIFT 22 TOBIAS GUSTAFSSON. TOBIAS GUSTAFSSON Tärna folkhögskola

Versioner och språk. ComAround Zero

Studentguide Adobe Connect Pro

Webbprogrammering TDDD52

METODER OCH VERKTYG EXEMPEL PÅ UPPDRAG KOMPETENSOMRÅDEN

Nya Aquila använder senaste versionen av våra verktyg: UniPaaS 1.9 (tidigare Magic), samt Crystal Reports version 12 (idag kör ni på version 8).

Problem som kan uppkomma vid registrering av ansökan

Du hittar programmet här på Högskolan Dalarnas webb:

Del 1 och 2 HTML/CSS. Webbutveckling Laboration 1 Nicklas Bostedt

[HUR DU ANVÄNDER PAPP] Papp är det program som vi nyttjar för att lotta turneringar och se resultat.

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

VIDEODAGBOKEN. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. En dagbok i videoform online. Robert Forsgren (rf222ce) UD

DESIGNDOKUMENT 1(8) 1. Idé & koncept. Grundidé, syfte & innehåll. Målgrupp, koncept & sammanhang

Studievägledning Guide till dig som ska gå Livsmedelsverkets e-utbildning Inspektionsmetod

Layout. Layout. Varför layout? Proportioner. Rutnät, gruppering & justering. skapa struktur skapa balans markera betydelse

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Daniel Persson. Födelsedatum: Vindragaregatan 3B, Göteborg Telefon: Portfolio:

Så får du Microsofts Office-paket gratis

Ordbehandling på ipad

Att arbeta med. Müfit Kiper

KONSULTPROFIL Rodrigo

I den här labben ska vi använda oss av en trevlig nyhet i HTML5: Local Storage, för att implementera en sorts lokal gästbok.

Människa dator- interaktion Therese Andersson, Fredrik Forsmo och Joakim Johansson WP11D. Inledning

Teknikprogrammet, inriktning informations- och medieteknik

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Hur man skyddar sig på internet

Transkript:

Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg Karin Fahlquist 2015 Frågor att besvara Vad innebär prototyping? Vad är speciellt med hi-fi prototyping? Hur kan man använda dem? Hur väljer man nivå och verktyg? Vad kan man göra med Axure? 1

Prototyper - fidelity Utseende Funktion Innehåll Prototyper - dimensioner Horisontell (omfattning) Vertikal (trogenhet) T-formad 2

Prototyper - nivåer Lowfidelity Prototyper - nivåer Low-fidelity High-fidelity 3

Prototyper - syfte Viktigare än nivå är: Dimensioner Trogenhet SYFTE Prototyper - syfte Få en helhetsbild själv Se till att alla i teamet är på samma plan Visa för en potentiell kund Sälja in vår idé Testa olika idéer Testa på användare Hitta fel 4

Syfte med Hi-Fi För många av dessa syften krävs mer än en statisk, visuellt enkel bild Här kommer medium-fidelity- och highfidelity-prototyper in! Fördelar med Hi-Fi Ser ut & känns som slutprodukten Görs i utvecklingsmiljö (programvara eller slutliga utvecklingsmiljön) Användas för utvärdering av huvuddesignens element (innehåll, visuella, interaktivitet, funktionalitet, media) Utvärdera om användaren kan lära sig systemet (tid) Använda som design dokument mot kund Full interaktivitet & funktionalitet 5

Nackdelar med Hi-Fi Människor tror på det viktigt att detaljer är fixade (ex.vis stavfel kan förvirra) Ger sken av att det ska gå att implementera allt Tid Nackdel med Hi-Fi Pappersprototyp Hi-fi? Färdig produkt Trogenhet 6

Tid Nackdel med Hi-Fi Pappersprototyp Hi-fi? Färdig produkt Trogenhet Medium-fidelity prototyp Mellan Lo-Fi & Hi-Fi prototyp Ser ut som slutprodukten Har inte alla funktioner Interaktion med Wizard of Oz metoden Bra vid utvärdering av enbart layout eller ny interaktion 7

Hi-fi kräver omdöme Medium- och high-fidelity-prototyper kräver större kunskap och omdöme Pappersprototyper kan man alltid göra! Vid högre trogenhet måste beslut tas om vad som skall göras och varför Det finns fler möjligheter och fler risker Scenario Vi har en idé på en mobil applikation - en social träningsapp. Vi är ett team studenter utan pengar och skickar därför in vår idé till en affärsutvecklings- organisation, i hopp om finansiering. Vi vinner och får dessutom kontakt med andra som vi behöver för att fullfölja idén: ekonom, säljare, utvecklare. Ett nytt team skapas tillsammans med dessa. En stor fråga i projektet är hur benägna folk som tränar faktiskt är att använda funktionerna när de är ute på spåret eller i träningsanläggningen. Halvvägs in i projektet kommer vi ha chans att presentera vår idé på en mässa, där viktiga kontakter finns närvarande. 8

Laboration 3 Skall anpassas efter och vara körbar på mobila plattformar Om användartest - mobilt Frågor? Teknologival (papper & penna) axure balsamiq (post it) html m.m. illustrator, photoshop flash, edge powerpoint / keynote implementationsspråk 9

Teknologival Ta hänsyn till: dimension, trogenhet, syfte mobilitet användartester Teknologival Välj plattform för enkelt och snabbt resultat dvs utifrån din kompetens Verktyget inte självändamål 10

Lo-Fi PNG PDF Test 7D $79 Popular Mockup Windows, Mac, and Linux via Adobe Air. Middle HTML, PNG, document and PDF. Free Open source Firefox addons, standalone using XULRunner Hi-Fi HTML, PNG, Specification. Test 30 D $589 Popular Prototyping PC, Mac Hi-Fi HTML5, CSS3 styles, and JavaScript $30 Mac Hi-Fi HTML5, CSS3 styles, and JavaScript Preview version Mac OS X v10.6 or 10.7 and Windows 7 or Windows Vista. Verktyg som studenter testade 2014 Proto.io webbaserat, testa i mobil via app eller webbläsare, 15 dagars test, finns gratiskonto- ett projekt/gång & begränsat till 5 skärmar, avancerade tutorials Omnigraffle liknar Axure, cancas (typ PP) med lager som kan delas, exportera till flera olika format bl.a html. HTML5, CSS3 & javascript finns flera hjälp bibliotek för mobil webbutveckling, bl.a jqtouch, jquery Mobile 11

Axure Why Axure? Your requirements never looked so good Your project manager will love you You know in advance if customers will rave or rant Your distributed team feels a lot less distributed Your clients can t wait to buy your ideas Developers finally know what you want and love it Your clients really get it, and you get real feedback You look good doing it :) Axure Axure är ett verktyg för interaktiva wireframes som genererar HTML Innehåller färdiga widgets och interaktioner Funktioner för samarbete 12

Fördelar Axure Används av väldigt många professionellt Användbart för alla grader av trogenhet Fokus på just wireframing / prototyping! Finns mängder av bra tutorials Kan exportera till HTML och köra mobilt Finns mobilwidgets, t.ex. för touch gestures Kan skapa annotationer och relaterade diagram Axure - beskrivning Learn Axure AxureHow 13

Axure - tips Skumma igenom många tutorials Kolla på Learn på axure.com Använd guides (Create Guides) Döp alla paneler och widgets Versionshantering Länkar om Axure: Axure: http://www.axure.com/features Axure Training: http://www.axure.com/learn Axure step-by-step tutorials: http://www.axure.com/tutorials Axure forum: http://www.axure.com/c/forum.php AxShare App for mobil: http://www.axure.com/c/blog/135-axshare-app-iosandroid.html?utm_source=axure+newsletter&utm_camp aign=33549f503f- AxShare_App_Launch_Newsletter5_7_2015&utm_mediu m=email&utm_term=0_a7535690e8-33549f503f-7037193 14