Färglära. Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger.



Relevanta dokument
Färgtyper. Färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning. Administration. Index

Färglära. Grundläggande kunskaper om färg och färgblandning

Ljuskällor. För att vi ska kunna se något måste det finnas en ljuskälla

Vad skall vi gå igenom under denna period?

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. SPD Exempel. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

Färglära. En värld av färger så fungerar det! Distansskolan 1

FÄRGLÄRA Portfolieuppgift i bild

FÄRG. Färg. SPD Exempel FÄRG. Stavar och Tappar. Ögats receptorer. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

En pixel är en digital bilds minsta del och den är väldigt liten

FÄRG DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Ögats receptorer. SPD Exempel. Stavar och Tappar. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

Vågfysik. Geometrisk optik. Knight Kap 23. Ljus. Newton (~1660): ljus är partiklar ( corpuscles ) ljus (skugga) vs. vattenvågor (diffraktion)

DIGITAL FÄRGRASTRERING

* Bygg en solcellsdriven färgsnurra

SÄTT DIG NER, 1. KOLLA PLANERINGEN 2. TITTA I DITT SKRIVHÄFTE.

färger - för profil och känsla

blå blomma öga sko kylskåp blomma bil kuvert ljus blus flagga boll bälte kök hus jacka Vit / Vitt Svart / Svart Röd / Rött Grön / Grönt

Optik. Läran om ljuset

Beskriv skillnaden mellan primär-, sekundär- och tetriärfärger.

DIGITAL FÄRGRASTRERING

Färgmeny. Utskriftsläge. Färgkorrigering. Tonersvärta. Manuell färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning.


förankrade i Sverige och den vardag som svenskarna upplever oavsett klass, bostadsort, ålder eller ursprung.

Guide för färgkvalitet

Så skapas färgbilder i datorn

Färger, RGB-er och riktiga bilder

OPTIK läran om ljuset

Frågor till filmen Vi lär oss om: Ljus

Logomanual SEPTEMBER 2008

Geometrimattan Uppdrag 2. Geometrimattan Uppdrag 1. Geometrimattan Uppdrag 4. Geometrimattan Uppdrag Aima din Sphero. 1. Aima din Sphero.

Att använda bildhanteringsprogram, del 2

GRAFISK PROFILMANUAL GRAFISK PROFILMANUAL

Först en genomgång av färg, histogram och infopanelen i Photoshop. All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan).

Värmdö IFs grafiska profil 4. Logotyp 5-9. Färg 10. Typografi Brevpapper 13. Visitkort 14. Korrespondenskort 15.

Kurs i oljemåleri Medborgarskolan

TENTAPLUGG.NU AV STUDENTER FÖR STUDENTER. Datum. Kursexaminator. Betygsgränser. Tentamenspoäng. Uppladdare. Övrig kommentar

Markbyggarna. Markbyggarna. Markbyggarna. Markbyggarna LOGOTYP VARIANTER

Bildredigering i EPiServer & Gimp

Bildbehandling. Torsten Nilsson (sammanställt) Mattias Karlsson Sjöberg (författat)

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Färg. Sasan Gooran

Grafisk manual Sörmlandsstugan 2.0

Optik. Innehåll: I - Elektromagnetiska vågor radio och ljus. II - Reflexion och brytning. III - Ljusvågor. MNXA11 / Lund University

Profilmanual för varumärket Enköpings SK

Föreläsning i webbdesign. Bilder och färger. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Grafisk manual GAVLEFASTIGHETERS VARUMÄRKE FÖR EN HÅLLBAR TILLVÄXT

Triangle Colorscale. Created for design CMYK GUIDE. Intuitiv, exakt och praktisk

Kan utforskande av ljus och färg vara en del av språkarbetet på förskolan?

GRAFISK MANUAL 1.0 FÖR SYSTEMTEXTS PRODUKTVARUMÄRKEN JANUARI 2011

1.1 Verktygslådan översikt

Digital bildhantering

IMPONERAD AV FÄRGAT LJUS?

Regionala Cancercentrum Logotyp

Videosignalen. Blockdiagram över AD omvandling (analogt till digitalt)

GRAFISK MANUAL A1M PHARMA. September 2016

Kort introduktion till POV-Ray, del 1

Förord. Innehåll. Logotyp 3 Typsnitt 4 Färger 5 Profilelement 6 Profilmallar 7-9

Hur påverkas vi av belysningen i vår omgivning?

VaRför är himlen blå, men solnedgången röd?

Föreläsning 12. Alkener III Kapitel 12 F12

Ljuset påverkar människan på tre sätt:

Innehållsförteckning

All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan).

Om du tittar på dig själv i en badrumsspegel som hänger på väggen och backar ser du:

Blandningsfunktionerna är indelade i grupper och genomgången följer denna gruppering i Photoshop. Funktionen hittar du överst i lagerpanelen.

Grafisk profil för Charlott Zsoldos. Holistic Health Coach

grafisk manual 2.0 / 201 7

Övning 6 Antireflexbehandling. Idén med antireflexskikt är att få två reflektioner som interfererar destruktivt och därmed försvagar varandra.

Geometrisk optik. Laboration

Hur gör man. Kika försiktigt in genom hålen i luckorna. Vilken färg är det på insidan av lådan? Så fungerar det

4. Allmänt Elektromagnetiska vågor

Det finns två sätt att generera ljus på. Ge exempel på dessa och förklara vad som skiljer dem åt.

Instuderingsfrågor extra allt

Profilmanual, internt

SWEBO Bioenergy Grafisk profil

MÄNNISKAN OCH LJUSET

Belysning sida 1. Hur mycket ljus får vi från solen?

Grafi sk profi l 1 Eslövs kommun 2011

Övning 9 Tenta

v F - v c kallas dispersion

GRAFISK MANUAL. Exempel på icke tillåtna skrivningar: Bank-id, Bank-ID, bank-id, Bankid, Bank id, bankid.

Vår nya profil. Stefan Käll, kanslichef

Eftersom brytningsindex n ändras med våglängden (färgen) kommer olika färger hos ljuset att brytas olika genom prismor och linser.

Interreg IV A Öresund-Kattegat-Skagerrak Grafiske retningslinjer

Grafisk profilmanual. Grafisk profilmanual

stavdal grafisk manual

Geometrisk optik. Syfte och mål. Innehåll. Utrustning. Institutionen för Fysik

Färglära. Såhär är arbetet med färglära upplagt:

Bildbehandling Grunder

Vad är färg? Ett rött filter släpper bara igenom rött ljus. Ett blått filter släpper bara igenom blått ljus

FALUN BORLÄNGE GAGNEF LUDVIKA SMEDJEBACKEN SÄTER

Grafisk manual. För Falu Tank

GRAFISK MANUAL Arcada studerandekår - ASK

REGIONFINAL 2017 LAGEN

Bildhantering i OEW. Vi ska arbeta med följande bilder:

Grafisk Teknik. Rastrering. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2013)

Rita med ritstift. Raka banor Klicka med Ristiftet vid varje hörn.

LJUSET Handledning inklusive praktiska lärarhandledningar

Transkript:

Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger. Människans öga är känsligt för rött, grönt och blått ljus och det är kombinationer av dessa som skapar de andra färgerna.

Har alla färger samma styrka uppfattas de som vitt. När ljuset studsar (reflekteras) mot en yta, absorberas vissa våglängder. Den blandning av våglängder som reflekteras av ytan uppfattar ögat som ytans färg. Liksom radiovågor består ljus av elektro-magnetiska vågor. De elektromagnetiska vågor som är mellan 400-700 nm stimulerar ögats näthinna och producerar en färgstimuli. (En nanometer är en miljarddels meter) Människan uppfattar dagsljus som vitt vilket är en blandning av synligt ljus mellan 400 nm (blått) till 700 nm (rött). När ett vitt ljus passerar genom en prisma så delas ljuset upp i de sju regnbågsfärgerna. När det vita ljuset reflekteras av ett objekt så reflekteras endast delar av ljuset och beroende på det ljusets våglängd uppfattar vi olika färger.

Additivt färgsystem När man tänder tre lampor (en röd, en grön, en blå) blir ljuset vitt. Röd, grön, blå adderas (läggs ihop) och blir vitt De primära färgerna RGB blandas för att skapa alla andra färger. Titta i de områden där färgerna möts. Röd + Grön + Blå = vit Blå + Grön = Cyan Röd + Blå = Magenta Röd + Grön = Gul Subtraktivt färgsystem När man subtraherar (drar ifrån) färger från det infallande ljuset uppfattar man andra färger. De sekundära färgerna CMY blandas för att skapa alla andra färger. Titta i de områden där färgerna möts. Gul + Magenta + Cyan = Svart Magenta + Gul = Röd Gul + Cyan = Grön Magenta + Cyan = Blå.

Kombinationen röd, grön, blå kallas RGB. RGB används i såväl TV som i datorskärmar för att visa upp olika färger. Denna färgblandning kallas för additiv dvs de tre färgerna läggs ihop för att skapa alla övriga färger. För att de tre färgerna blå, grön och röd skall upplevas som nya färger krävs att färgpunkterna sitter tätt intill varandra vilket är fallet på en bildskärm. En bildskärm består av ett rutnät av bildpunkter (pixlar) som i sin tur består av röda, gröna och blå ljuspunkter som kombineras till olika färger och nyanser. Inom tryckindustrin och vid vanlig färgutskrift så används den sk subtraktiva metoden Färgerna cyan, magenta och gul kombineras/tas bort för att bilda nya färger. Färgsystemet kallas CMYK

Vi har alltså två olika modeller. Båda med tre färger för att blanda till alla andra färger. Primära färger, RGB. (Additiv färgblandning) Ljus av olika färg blandas. Exempel TV och dator-skärmar. Sekundära färger, CMY. (Subtraktiv färgblandning) Ljus reflekteras eller absorberas. Exempel tryckt eller målat. Detta skapar ett system där du alltid har en motpart till varje färg. En motpartsfärg är blandad av de andra två färgerna i systemet. Den kallas komplementfärg. Komplementfärgen till blå får du genom att blanda de båda andra RGB-färgerna, röd och grön = Gul. Komplementfärgerna blir bundna till varandra. De blir direkta motsatser då de inte innehåller varandra för att kunna blandas till.

Genom att rita upp komplementfärgerna på motsatt sida till varandra i en cirkel får vi det s.k. färghjulet. Mitt emot varandra finns komplementfärgerna. Genom att rita en triangel med en färg som hörn så får du de två färger som skapar komplementfärgen. En triangel visar att komplementfärgen till blå (=gul) skapas av röd och grön.

Färgkorrigering I systemet med komplementfärger får du grunden för all färgkorrigering. Gul och blå är komplementfärger till varandra. Om ett foto är för blått finns det fyra vägar: öka mängden gult. öka mängden rött och grönt som gult är uppbyggt av. Minska mängden blått Minska mängden magenta och cyan som blått är uppbyggt av. Minskat blått innebär alltid ökat gult. Ett foto kan alltså inte bli både mer gult och blått samtidigt. Lite om CMYK De sekundära färgerna: CMY. En datorskrivare eller tryckpress är inte perfekt så utskrifter blir aldrig helt svarta. Därför har man lagt till svart som en extra färg i dessa. Därför kallas i utskriftsprocessen färgsystemet för CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, black) ibland kallas black Key När en bild ska tryckas brukar man konvertera bilden till CMYK. Oftast är det dock bäst att arbeta i RGB hela vägen. Man kan konvertera fotot till CMYK i slutet av arbetet innan det går till tryck. En hemmaskrivare skriver ut med CMYK-färg men arbetar i RGB och sköter konverteringen automatiskt åt dig. Så skriv alltid ut RGB-bilder till dem. De som idag "framkallar" digitala foton på papper använder Fujis maskiner som arbetar med RGB. Så konvertera inte dessa heller.

Moderskeppets film http://www.moderskeppet.se/dvd/exempel_spelafilm.php?folder=exempel/&film=basta2_2&hojd=600&bredd=960