Använda ADOBE MEDIA ENCODER CS4



Relevanta dokument
Använda ADOBE MEDIA ENCODER CS5 & CS5.5

9 Webbföreläsningar. 9.1 Streaming

Säkra pausade utskriftsjobb. Administratörshandbok

ADOBE MEDIA ENCODER. Hjälp och självstudier. Vissa länkar leder till innehåll med engelsk text

Alla presentationstekniker har olika behov; bandbredd, lagring samt bildkvalitet

Skicka drivrutin. Administratörshandbok

Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements

Spela in och spara din PowerPointpresentation

Sömlös bildkvalitet vid 60 fps

Multimedia? Produktion för Webb och Multimedia

SNABBGUIDE för Windows Media Encoder (media kodaren) - Sänd live med din webbkamera

Del 2 HANTERA MUSIKFILER. 5. Importera filer Skapa ordning i din musiksamling Skapa spellistor Bränna cd-skivor...

Adobe Application Manager Enterprise Edition version 3.0

INNEHÅLL DEL 3 ITUNES DEL 1 IPHOTO DEL 4 GARAGEBAND DEL 2 IWEB. 1. INTRODUKTION... 5 A. Detta är ilife...5 B. Installera ilife...6

Antivirus Pro Snabbguide

ADOBE FLASH PLAYER 10.3 Lokal inställningshanterare

Adobe. Flash CS3. Grundkurs.

MANUAL FÖR VIDEOREDIGERING

Använda ADOBE EXTENSION MANAGER CS4

Adobe Fireworks CS6. Följande text kan användas på webbplatser, i kataloger, annonser och annat marknadsföringsmaterial för Adobe Fireworks CS6.

P L A Y. Adobe Produktguide. Adobe Photoshop Elements 4.0 Adobe Premiere Elements 2.0

Distansutbildning. av Anders Andersson. Västanvik Resurs- och Utvecklingscenter

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik

Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements

PUBLICERINGSNOTISER TRIMBLE ACCESS SOFTWARE. Version Revidering A December 2013

Lathund Windows Movie Maker

PCIe-inspelningskort för HD HDMI VGA DVI & komponent 1080P vid 60 FPS

Formulär och favoriter

Adobe Flash Professional CS6

ESET NOD32 ANTIVIRUS 8

1 Nyheter i Filr 2.0 Desktop-programmet

Skanna till RightFax. Version 2.0. Administratörshandbok

Använda ADOBE FIREWORKS CS4

Macromedia. Flash 8 Grundkurs.

Viktigt om Adobe Creative Suite 5.5 Dreamweaver

TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.

QuarkXPress 8.5 Informationsfil

AccuRead OCR. Administratörshandbok

Din manual HP PAVILION 700

Snabbguide. 1. Systemkrav. 2. Installation och aktivering. Installation. Aktivering

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i Windows Live Movie Maker

Använda ADOBE EXTENSION MANAGER CS5

Streamingbolaget hjälp!"#$%&'()*+,%)$" Sida 1 av 9

Digital Video. Användarhandledning

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie

Logitech Webcam C930e Setup Guide. Logitech for Business

Digital Video. Användarhandledning

Alla presentationstekniker har olika behov; bandbredd, lagring samt bildkvalitet

Handbok för Nero ImageDrive

Tips och Trix kring konvertering och filmredigering (för vana datoranvändare)

USB 3.0-videoinspelningsenhet - HDMI/DVI/VGA/komponent HD-videoinspelare p 60 fps

Hur man införskaffar e-böcker till Reader

Snabbstartguide för McAfee VirusScan Plus

QosmioEngine För avancerad video

IBM SmartCloud for Social Business. IBM SmartCloud Engage och IBM SmartCloud Connections Användarhandbok

Adobe Photoshop Album Starter Edition 3.0

Avsnitt 1 Multimedia på Internet Introduktion

SMART Ink 3.0 ANVÄNDARHANDBOK FÖR MAC OS X-OPERATIVSYSTEM

IMPLEMENTERING AV PROGRAMVARUMÄRKNING I ADOBE-PRODUKTER TEKNISK INFORMATION

Mac OS X 10.6 Snow Leopard Installationshandbok

Kortkopia. Version 4.1. Administratörshandbok

MPEG-problemlösning. Obs: Kunskapsdatabasen för WEB innehåller mer information om kardiologispecifika verktyg och visning av MPEG-objekt.

Sätt igång med QuarkXPress

Inledning...5. Systemkrav...7. För Windows...9

FileMaker Server 11. Handboken Uppdatera plugin-program

FileMaker. Köra FileMaker Pro 10 på Citrix Presentation Server

BRUKSANVISNING. DENVER MPG-4054 NR Mediaspelare

Lär dig imovie Kom igång med videoredigering

FileMaker Pro 13. Använda Fjärrskrivbord med

ConferenceCam Connect. QuickStart Guide

SENIORER SENIORER. Grundläggande IT för. Windows 7. Grundläggande IT för. Windows 7. Eva Ansell Marianne Ahlgren. Eva Ansell Marianne Ahlgren

Steg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8

F-Secure Anti-Virus for Mac 2015

Manual Produktion av presentationssynkar med PowerPoint och Producer

2007 Nokia. Alla rättigheter förbehållna. Nokia, Nokia Connecting People, Nseries och N77 är varukännetecken eller registrerade varumärken som

Adobe Creative Suite 5.5 Application Manager Enterprise Edition

Torstens Digitalbildguide

Infoga mediaobjekt (film/ljudklipp) i din Pingpong-sida

Jag försöker hämta in video via Ulead programmet men får bara in bilden och inget ljud.

Adobe Creative Suite 5 Design Standard

Nokia Lifeblog 2.5 Nokia N76-1

Säkra pausade utskriftsjobb

Är det tillräckligt bra så accepterar man lite extra väntetid eller lite sämre kvalitet

ATT ARBETA MED VEKTORGRAFIK

Adobe FLASH CS5 GRUNDER

Komma igång med OneD. Allt på en plats

Adobe Creative Suite 6 5 skäl att ringa utbildningskunder. Ett prospekteringsverktyg

Varför måste man kunna detta? Videoformat. Komprimering. Komprimeringsprinciper. Samplingsprinciper. Begrepp

SNABBGUIDE FÖR. Installation av Nokia Connectivity Cable Drivers

Viktiga tips. N91 och N91 8GB. Nokia PC Suite (i synnerhet Nokia Audio Manager) Filhantering

OBS! FÖRSÖK INTE INSTALLERA PROGRAMVARAN INNAN DU HAR LÄST DET HÄR DOKUMENTET.

Din manual SONY MSAC-EX1

Försiktighetsåtgärder

QuarkXPress 9.3 Informationsfil

Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall)

Voic i FirstClass

Komma igång NSZ-GS7. Network Media Player. Rätt till ändringar förbehålles.

Digital bildhantering

FrontPage Express. Ämne: Datorkunskap (Internet) Handledare: Thomas Granhäll

Guide. Webbsidor i Studentportalen. Innehåll. Uppdaterad:

Transkript:

Använda ADOBE MEDIA ENCODER CS4

Copyright 2008 Adobe Systems Incorporated. Alla rättigheter förbehållna. Använda Adobe Media Encoder CS4 Om den här handboken levereras med programvara där ett avtal för slutanvändare ingår, levereras handboken såväl som programvaran som beskrivs däri med licens och kan användas och kopieras endast i enlighet med de villkor som ingår i licensen. Förutom vad som tillåts enligt licensen, får ingen del av handboken reproduceras, lagras på ett informationssökningssystem eller överföras i någon form eller på något sätt, elektroniskt, mekaniskt, spelas in eller på något annat sätt utan skriftlig tillåtelse från Adobe Systems Incorporated. Observera att innehållet i den här handboken skyddas av upphovsrättslagen även om den inte medföljer programvaran där avtalet om slutanvändarlicensen ingår. Innehållet i den här handboken är endast avsedd som information och kan ändras utan ytterligare meddelande och får inte tolkas som en förpliktelse från Adobe Systems Incorporated. Adobe Systems Incorporated påtar sig icke något ansvar eller skyldigheter för fel eller oriktigheter som kan finnas i informationsinnehållet i den här handboken. Observera att befintliga teckningar eller bilder som du kanske vill inkludera i projektet kan vara skyddade av upphovsrättslagstiftningen. Otillåten användning av sådant material kan vara en överträdelse av upphovsrättsägarens rättigheter. Begär alla tillstånd som krävs av upphovsrättsägaren. Alla referenser till företagsnamn i exemplen används endast i demonstrationssyfte och avser inte att referera till någon aktuell organisation. Adobe, the Adobe logo, Adobe Premiere Pro, ActionScript, After Effects, Creative Suite, Flash, Illustrator, Photoshop, and Soundbooth are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. Apple, Macintosh, and Mac OS are trademarks of Apple Inc., registered in the United States and other countries. Microsoft and Windows are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. This product includes software developed by the Apache Software Foundation (http://www.apache.org/). MPEG Layer-3 audio compression technology licensed by Fraunhofer IIS and Thomson Multimedia (http://www.iis.fhg.de/amm/). You cannot use the MP3 compressed audio within the Software for real time or live broadcasts. If you require an MP3 decoder for real time or live broadcasts, you are responsible for obtaining this MP3 technology license. Portions of this product contain code licensed from Nellymoser (www.nellymoser.com). Flash CS4 video is powered by On2 TrueMotion video technology. 1992-2005 On2 Technologies, Inc. All Rights Reserved. http://www.on2.com. This product contains either BSAFE and/or TIPEM software by RSA Security, Inc. This product includes software developed by the OpenSymphony Group (http://www.opensymphony.com/) Sorenson Spark video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA. Notice to U.S. Government End Users. The Software and Documentation are Commercial Items, as that term is defined at 48 C.F.R. 2.101, consisting of Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation, as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202, as applicable. Consistent with 48 C.F.R. 12.212 or 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublished-rights reserved under the copyright laws of the United States. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110-2704, USA. For U.S. Government End Users, Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference.

iii Innehåll Kapitel 1: Resurser Aktivering och registrering............................................................................................ 1 Hjälp och support..................................................................................................... 2 Tjänster, hämtningsbara filer och extramaterial......................................................................... 2 Nyheter............................................................................................................... 4 Kapitel 2: Grundläggande om video och ljud Om video- och ljudkodning............................................................................................ 6 Komprimeringstips................................................................................................... 10 Videoformat......................................................................................................... 11 Kapitel 3: Om Adobe Media Encoder............................................................................................ 16 Filformat som kan importeras......................................................................................... 16.......................................................................................................... 18 Anpassade kodningsinställningar..................................................................................... 33 Felsökning........................................................................................................... 40 Index...41

1 Kapitel 1: Resurser Innan du börjar arbeta med programmet bör du ägna en stund åt att läsa igenom översikten över aktivering och de resurser som är tillgängliga för dig. Det finns instruktionsvideor, plugin-program, mallar, användargrupper, seminarier, självstudier, RSS-matningar med mera. Aktivering och registrering Hjälp med installation Information om installationsproblem finns i installationssupportcentret på www.adobe.com/go/cs4install_se. Licensaktivering Under installationsprocessen kontaktar programmet Adobe för att genomföra licensaktiveringen. Inga personuppgifter överförs. Mer information om produktaktivering hittar du på Adobes webbplats på www.adobe.com/go/activation_se. Du kan aktivera en enanvändarlicens på två datorer. Du kan t.ex. installera produkten på en stationär dator på arbetet och på en bärbar dator hemma. Om du vill installera programmet på en tredje dator måste du först inaktivera det på en av de två andra. Välj Hjälp > Inaktivering. Registrering Om du registrerar din produkt kan du ta del av kostnadsfri installationssupport, aviseringar om uppdateringar och andra tjänster. För att registrera produkten följer du instruktionerna på skärmen i dialogrutan Registrering, som visas när du har installerat programmet. Om du skjuter upp registreringen kan du registrera produkten när som helst genom att välja Hjälp > Registrering. Adobes produktförbättringsprogram Efter att du har använt Adobe-programmet ett visst antal gånger kan en dialogruta visas med en fråga om du vill delta i Adobes produktförbättringsprogram. Om du väljer att delta skickas information om ditt Adobe-program till Adobe. Inga personuppgifter registreras eller överförs. Adobes produktförbättringsprogram samlar bara in information om vilka funktioner och verktyg som du använder och hur ofta du använder dem. Du kan hoppa av och på programmet när du vill: Om du vill delta väljer du Hjälp > Adobes produktförbättringsprogram och klickar på Ja, delta. Om du vill avsluta deltagandet väljer du Hjälp > Adobes produktförbättringsprogram och klickar på Nej.

Resurser 2 Filen Viktigt Filen Viktigt för ditt program finns både online och på installationsskivan. Öppna filen och ta del av viktig information om till exempel följande: Systemkrav Installation (även om hur du avinstallerar programmet) Aktivering och registrering Teckensnittsinstallation Felsökning Kundsupport Juridiskt meddelande Hjälp och support Användarhjälp Användarhjälpen är en integrerad miljö på adobe.com där det finns innehåll som användarna skapar och som granskas av Adobe och branschexperter. Kommentarer från användarna hjälper dig att hitta ett svar. Sök i användarhjälpen efter det bästa innehållet på webben om Adobes produkter och tekniker, bland annat följande resurser: Videofilmer, självstudiekurser, tips och tekniker, bloggar, artiklar och exempel för designers och utvecklare. Fullständig onlinehjälp som uppdateras regelbundet, och som är mer innehållsrik än den hjälp som levereras med produkten. Om du är ansluten till Internet när du öppnar hjälpen visas automatiskt den fullständiga onlinehjälpen i stället för den delmängd som levereras tillsammans med produkten. Allt annat innehåll på Adobe.com, inklusive kunskapsartiklar, hämtningsbart material och uppdateringar, Developer Connection, med mera. Du öppnar användarhjälpen genom hjälpsökfälten i produktens användargränssnitt. En videofilm om användarhjälpen finns på www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_se. Övriga resurser Tryckta versioner av den fullständiga onlinehjälpen finns att köpa mot en frakt- och expeditionsavgift på www.adobe.com/go/store_se. Onlinehjälpen innehåller också en länk till den fullständiga, uppdaterade PDFversionen av hjälpen. Besök Adobes supportwebbplats på www.adobe.com/se/support om du vill veta mer om gratis och betald teknisk support. Tjänster, hämtningsbara filer och extramaterial Du kan förbättra din produkt genom att integrera en mängd olika tjänster, plugin-program och tillägg i produkten. Du kan också hämta exempelfiler och andra objekt som gör arbetet enklare.

Resurser 3 Adobes kreativa onlinetjänster Adobe Creative Suite 4 omfattar nya onlinefunktioner som överför kraften på webben till ditt skrivbord. Använd dessa funktioner om du vill gå med i användargruppen, samarbeta och få ut mer från Adobe-verktygen. Med de kraftfulla, kreativa onlinetjänsterna kan du utföra så skilda uppgifter som färgmatchning och datakonferenser. Dessa tjänster kan integreras sömlöst med skrivbordsprogrammen så att du snabbt kan förbättra de befintliga arbetsflödena. För vissa tjänster kan du använda alla eller delar av funktionerna även när du är offline. Besök Adobe.com om du vill ha mer information om de tjänster som finns. Vissa Creative Suite 4-program innehåller dessa starterbjudanden: Kuler -panelen Skapa, dela och utforska färgteman online snabbt. Adobe ConnectNow Samarbeta med spridda arbetsgrupper via webben; lär dig funktioner för delning av röst, data och multimedia. Resurscentral Få snabbt tillgång till självstudiekurser, exempelfiler och tillägg för Adobes digitala videoprogram. Information om hur du hanterar tjänsterna finns på Adobes webbplats på www.adobe.com/go/learn_creativeservices_se. Adobe Exchange Besök Adobe Exchange på www.adobe.com/go/exchange_se om du vill hämta exempel, plugin-program och tillägg från Adobe och tredjepartsutvecklare. Dessa plugin-program kan hjälpa dig att automatisera åtgärder, anpassa arbetsflöden, skapa specialiserade, professionella effekter och mycket mer. Hämtningsbara filer från Adobe Besök www.adobe.com/go/downloads_se om du vill ha kostnadsfria uppdateringar, provprogram och andra användbara program. Adobe Labs På Adobe Labs på www.adobe.com/go/labs_se får du uppleva och utvärdera nya och kommande tekniker och produkter från Adobe. I Adobe-labben har du tillgång till resurser av den här typen: Förhandsutgåvor av program och teknik. Kodexempel och metodtips som kan göra din inlärning snabbare. Tidiga versioner av produkter och teknisk dokumentation. Forum, wiki-baserat innehåll och andra samarbetsbaserade resurser som gör det lättare att interagera med andra användare. Adobe Labs skapar samarbetsprocesser för programutveckling. I den här miljön kommer du snabbare igång med nya produkter och tekniker. Adobe Labs är också ett forum för snabb feedback. Adobes utvecklingsgrupper använder den här återkopplingen för att skapa program som uppfyller behoven och förväntningarna hos användargruppen. Adobe TV Besök Adobe TV på http://tv.adobe.com om du vill visa instruktions- och inspirationsfilmer.

Resurser 4 Extramaterial Installationsskivan innehåller en mängd extramaterial som hjälper dig att få ut det mesta av Adobe-programmet. En del extramaterial installeras på datorn under installationen, annat finns på skivan. Om du vill visa extramaterialet som installeras navigerar du till programmappen på datorn. Windows : [startenhet]\program\adobe\[adobe-program] Mac OS : [startenhet]/program/[adobe-program] Om du vill visa extramaterialet på skivan, navigerar du till mappen Godbitar på ditt språk på skivan. Exempel: /Svenska/Godbitar/ Nyheter Nya funktioner Följande funktioner är nya i Adobe Media Encoder CS4. Gruppkodning Adobe Media Encoder innehåller många funktioner för gruppkodning så att du enkelt kan skapa en dator som används endast för mediekodning. Med den här datorn kan du koda video- och ljudtillgångar en process som är krävande för datorn utan att avbryta arbetet med andra datorprogram. Prioritera kodningen av tillgångar Du kan ange i vilken ordning medietillgångar kodas. Du kan även ange en fördröjd starttid så att kodningen inleds när andra program inte använder kodningsdatorn. Exportera kopior av objekt med flera format och kodningsinställningar Du kan lägga till flera exemplar av samma medietillgång och använda olika exportformat och kodningsinställningar för varje tillgång så att de kan användas med olika program och leveransmetoder. Bevakad mapp Du kan konfigurera Adobe Media Encoder så att programmet söker efter video- eller ljudfiler i vissa mappar, så kallade bevakade mappar. När Adobe Media Encoder hittar en video- eller ljudfil i en bevakad mapp kodar den filen med de angivna kodningsinställningarna. Adobe Media Encoder exporterar sedan den kodade filen till mappen Utdata som skapas i den bevakade mappen. Mer information finns i Skapa en bevakad mapp på sidan 27. Kodningsförinställningar Adobe Media Encoder innehåller kodningsförinställningar som är lämpliga för de olika videoformat som kan exporteras. Varje kodningsförinställning är utformad för särskilda leveransscenarier och program. När du väljer en förinställning aktiveras lämpliga video- och ljudkodningsalternativ (till exempel bithastighet, bildrutefrekvens och proportioner). I de flesta fall motsvarar en av förinställningarna dina önskemål på resultatet. Men du kan även justera parametrarna för en befintlig förinställning och spara förinställningen som en anpassad förinställning. Du kan dela anpassade förinställningar med andra och läsa in dem igen när de behövs. After Effect-kompositioner och Adobe Premiere Pro-sekvenser Du kan importera After Effects-kompositioner och Adobe Premiere Pro-sekvenser precis som andra filtyper som stöds.

Resurser 5 Startpunktsstöd för F4V och FLV Startpunkter gör att videouppspelningen kan starta andra åtgärder i presentationen. Du kan till exempel skapa en SWF-presentation med videouppspelning på en del av skärmen medan text och grafik visas på en annan del. En referenspunkt som är placerad i videon aktiverar en uppdatering av text och grafik så att de överensstämmer med innehållet i videon.

6 Kapitel 2: Grundläggande om video och ljud Om video- och ljudkodning Att spela in video och ljud i ett digitalt format innebär en kompromiss mellan kvalitet och filstorlek samt bithastighet. De flesta format använder komprimering för att minska filstorleken och bithastigheten genom att reducera kvaliteten selektivt. Komprimering är avgörande för att reducera storleken på filmer så att de kan lagras, överföras och spelas upp effektivt. Utan komprimering kan en enda bildruta från en standardvideo bli nästan 1 MB stor. Med NTSCbildrutefrekvensen på cirka 30 bildrutor per sekund, motsvarar okomprimerad video nästan 30 MB per sekund och 35 sekunder film motsvarar 1 GB utrymme. En NTSC-fil som komprimerats i DV-format får som jämförelse plats med 5 minuter film på 1 GB utrymme vid en bithastighet på 3,6 MB per sekund. För att komprimera video för spridning med högsta möjliga kvalitet ska du välja den minsta komprimeringsfrekvensen som ger video inom de begränsningar för filstorlek och bithastighet som gäller för det media och den uppspelningsenhet som du vill använda. När du exporterar en filmfil för uppspelning på en viss enhetstyp med en viss bandbredd kan du välja en komprimerare/dekomprimerare (kallas även kodare/avkodare eller kodek) som ska komprimera informationen och skapa en fil som kan läsas av enhetstypen med den aktuella bandbredden. Ett antal kodekfiler finns tillgängliga, eftersom ingen specifik kodek passar bäst i alla situationer. Den bästa kodekfilen för komprimering av tecknade animationer är till exempel ineffektiv för komprimering av actionfylld live-video. När du komprimerar en filmfil kan du finjustera den för bästa möjliga kvalitet på en dator, en mobil enhet, webben eller en DVD-spelare. Beroende på vilken kodare du använder kan du reducera storleken på komprimerade filer genom att ta bort artefakter som stör komprimeringen, till exempel kamerarörelser och kraftig kornighet. Om du inte tidigare använt digital video eller vill lära dig mer om digital video och kodning av videoinnehåll av hög kvalitet kan den här informationen hjälpa dig att förstå de avvägningar som görs vid kodning av video för olika tillämpningar och visningsmiljöer. Bildrutefrekvens Video är en bildsekvens som visas på skärmen i snabb följd, vilket ger ett intryck av rörelse. Antalet bilder som visas varje sekund kallas bildrutefrekvens och mäts i bilder per sekund (fps). Ju högre bildrutefrekvens, desto fler bilder per sekund används för att visa bildsekvensen, vilket ger jämnare rörelser. Nackdelen med högre kvalitet är att högre bildrutefrekvens kräver större datamängd för att visa videon, vilket kräver större bandbredd. När du arbetar med digitalt komprimerad video blir filstorleken större ju högre bildrutefrekvensen är. Gör filen mindre genom att sänka antingen bildrutefrekvensen eller bithastigheten. Om du sänker bithastigheten och lämnar bildrutefrekvensen oförändrad kan bildkvaliteten bli sämre. Om du sänker bildrutefrekvensen och lämnar bithastigheten oförändrad kan videorörelsen se ojämnare ut än önskat. Eftersom video ser mycket bättre ut med urspruglig bildrutefrekvens (den bildrutefrekvens som videon ursprungligen filmades med), rekommenderar Adobe att du lämnar bildrutefrekvensen hög om leveranskanalerna och uppspelningsplattformen tillåter det. För NTSC (den standard som definierats av National Television System Committee i USA) med full rörelse ska du använda 29,97 fps. För PAL (Phase Alternating Line, den dominerande tvstandarden i Europa) ska du använda 25 fps. Om du sänker bildrutefrekvensen (vilket kan reducera mängden

Grundläggande om video och ljud 7 videodata som måste kodas betydligt) tar Adobe Media Encoder CS4 bort bildrutor linjärt för att uppnå den nya bildrutefrekvensen. Om du måste sänka bildrutefrekvensen får du emellertid bäst resultat genom att dela jämnt. Om din källa till exempel har en bildrutefrekvens på 24 fps, sänker du bildrutefrekvensen till 12 fps, 8 fps, 6 fps, 4 fps, 3 fps eller 2 fps. Om källans bildrutefrekvens är 30 fps kan du i de flesta fall justera bildrutefrekvensen till 15 fps, 10 fps, 6 fps och så vidare. Obs! Om ett videoklipp är längre än 10 minuter kommer ljudet att bli osynkroniserat om du inte använder bildrutefrekvensen 29,97 eller delar den jämnt för lägre bildrutefrekvenser (till exempel 14,98 fps, vilket är hälften av 29,97). Om videoklippet är kodat med en högre bithastighet kan en lägre bildrutefrekvens förbättra uppspelningen på datorer med lägre prestanda. Om du till exempel komprimerar ett videoklipp av någon som pratar och som innehåller få rörelser kan du spara endast 20 % av bithastigheten om du halverar bildrutefrekvensen. Men om du däremot komprimerar en videofilm med många rörelser kan du i större utsträckning påverka bithastigheten om du sänker bildfrekvensen. Bithastighet Bithastigheten (kallas även datahastigheten) påverkar kvaliteten på ett videoklipp och mottagarna som kan hämta filen beroende på bandbreddsbegränsningar. När du levererar videofiler via Internet ska du skapa filer med lägre bithastighet. Användare som har snabb Internetuppkoppling kan visa filerna med kort eller ingen fördröjning alls, men användare med uppringningsmodem måste vänta tills filerna har laddats ned. Om du tror att många användare kommer ha uppringningsmodem ska du skapa korta videoklipp så att hämtningstiden blir hanterbar. Nyckelbildrutor Nyckelbildrutor är kompletta videobildrutor (eller bilder) som infogas med regelbundna intervall i ett videoklipp. Bildrutorna mellan nyckelbildrutorna innehåller information om rörelse och scenförändringar som sker mellan nyckelbildrutorna. Om till exempel en video visar en person som går förbi en dörr, innehåller nyckelbildrutorna hela bilden av personen och dörren i bakgrunden och intervallbildrutorna innehåller information som beskriver personens rörelse när de går framför dörren. Som standard avgör Adobe Media Encoder vilket intervall för nyckelbildrutor som ska användas automatiskt, utifrån bildrutefrekvensen för videoklippet. Värdet på intervallet för nyckelbildrutor anger för kodaren hur ofta videobilden ska utvärderas och en full bildruta, eller nyckelbildruta, ska spelas in i en fil. I Adobe Media Encoder motsvarar den här inställningen intervallvärdet för nyckelbildruta, som är antalet bildrutor mellan nyckelbildrutor. Adobe Media Encoder uppskattar bildrutor mellan nyckelbildrutor genom att beräkna det fullständiga värdet för alla pixlar på skärmen genom att jämföra flera bildrutor och avlägsna redundant information. I allmänhet ger standardintervallet för nyckelbildrutor en rimlig kontrollnivå för sökning i ett videoklipp. Om du väljer ett eget placeringsvärde för nyckelbildrutan bör du tänka på att ett mindre intervall ger större filstorlek. Om filmen har många scenbyten eller snabba rörelser eller animeringar kan den övergripande bildkvaliteten bli bättre med ett lägre intervall för nyckelbildrutor. I allmänhet ger högre intervall för nyckelbildrutor bättre bildkvalitet eftersom data inte går förlorade när de beskriver områden på en bild som förblir oförändrade från bildruta till bildruta.

Grundläggande om video och ljud 8 Proportioner (bildrutestorlek) Precis som för bildrutefrekvensen är proportionerna (eller bildrutefrekvens) för filen viktig för att skapa videor av hög kvalitet. Vid en viss bithastighet (anslutningshastighet) försämras videokvaliteten om storleken på bildrutan ökas. När du väljer bildrutestorlek för dokumentet, ska du beakta bildrutefrekvensen, proportionerna för källvideoklippet och dina personliga önskemål för att skapa en lyckad videopresentation. Standardupplösningar för visning på Internet är bland annat 640 x 480, 512 x 384, 320 x 240 och 160 x 120 pixlar. Den vanligaste proportionen är 4:3 (standard-tv). Proportionerna 16:9 och 2:1 (widescreen) blir allt vanligare. Vanligtvis ska du koda videon med samma proportioner som den hämtades med. Om du ändrar proportioner för ett videoklipp kan svarta fält visas på sidorna eller längst upp och ned i bilden. De svarta fälten är nödvändiga när videor som ursprungligen inte utformades for widescreen-visning visas på en widescreen-skärm, eller om en smalare widescreen-bild visas med bredare proportioner. Den ursprungliga videon förminskas och placeras mitt i widescreenbildrutan. Ett undantag är kodning av digitala videoformat (DV), med proportioner som skiljer sig något från 4:3- proportionerna eftersom DV använder rektangulära pixlar. Vid kodning av videoinnehåll som filmats med en digital videokamera ska du ange bildrutestorleken manuellt för DV-formatet som du använder för att bevara videons proportioner. Du kan även välja en lämplig förinställning (till exempel NTSC eller PAL). Följande lista över standardstorlekar för bildrutor kan användas som en riktlinje. Du kan testa dig fram för att hitta den inställning som passar bäst för ditt projekt. Bildrutestorlekar för videor med 4:3-proportioner: Modem (56k): 160 x 120 DSL: 320 x 240 Kabel: 512 x 384 Kabel/företagsnätverk: 640 x 480 Bildrutestorlekar för video med 16:9-proportioner: Modem (56k): 192 x 108 DSL: 384 x 216 Kabel: 448 x 252 Kabel/företagsnätverk: 704 x 396 Video med pixlar som inte är fyrkantiga Större delen av all statisk datorgrafik använder fyrkantiga pixlar med en proportionerna 1:1 för bredd och höjd. När du arbetar med digital video har pixlarna ofta andra proportioner för förhållandet mellan bredd och höjd, och kallas rektangulära pixlar. Skälet till detta är att möjliggöra för analog video (till exempel tv-sändningar) och digital video (till exempel DVD-video) att fungera tillsammans. Vid kodning av videoformat med pixlar som inte är fyrkantiga (kallas även anamorfisk video) samplar du om videobilden till korrekta visningsproportioner (DAR). Exempelvis digital video (DV) i NTSC-standardformat har en bildrutestorlek på 720 x 480 pixlar och visas med proportionen 4:3. Det innebär att varje pixel är rektangulär med proportionen för pixlarna (PAR) på 10:11 (långsmala pixlar). Både MPEG 1- och MPEG 2-video skapas också i olika storlekar (720 x 480 eller 480 x 480 är vanligast) även om de vanligtvis visas med antingen proportionen 4:3 eller 16:9 (widescreen). Beräkna den bildrutestorlek som ska användas för bilden vid kodning av video med pixlar som inte är fyrkantiga, genom att först fastställa vilken dimension bredd eller höjd som är prioriterad huvuddimension och beräkna sedan den andra dimensionen så här:

Grundläggande om video och ljud 9 Om höjden är huvuddimensionen beräknar du bredden med följande formel: bredd = höjd x breddens proportioner höjdens proportioner Om videon till exempel använder proportionen 4:3 blir ekvationen: bredd = höjd x 3 4 Om bredden är huvuddimension beräknar du höjden med följande formel: höjd = bredd x höjdens proportioner breddens proportioner Om videon till exempel använder proportionen 4:3 blir ekvationen: höjd = bredd x 4 3 Om du till exempel kodar en video med bildrutefrekvensen 720 x 480 pixlar och vill koda den med proportionen 4:3 fastställer du först den bredd som videobildrutan ska kodas med i pixlar: 640 = 480 x 4 3 Resultaten blir en höjd på 640 pixlar för videobilden. Därmed måste du koda bilden på 720 x 480 till 640 x 480, standardproportionen 4:3. Se även Anpassade kodningsinställningar på sidan 33 Sammanflätad och ej sammanflätad video Adobe Media Encoder avflätar videon innan den kodas om du väljer att koda en sammanflätad källa till utdata som inte är sammanflätad. Större delen av alla tv-sändningar är sammanflätade, men nya högupplösta tv-standarder har sammanflätade och ej sammanflätade varianter. Sammanflätad video består av två fält som utgör varje videobildruta. Varje fält innehåller hälften av alla vågräta linjer i bildrutan. Det övre fältet (eller fält 1) innehåller alla udda linjer och det nedre fältet (eller fält 2) innehåller alla jämna linjer. En sammanflätad videoskärm (till exempel en tv) visar varje bildruta genom att först rita upp alla linjer i ett fält och sedan alla linjer i det andra fältet. Fältordningen anger vilket fält som ritas upp först. I NTSC-video ritas nya fält upp på skärmen cirka 60 gånger per sekund, vilket motsvarar en bildrutefrekvens på cirka 30 bildrutor per sekund. Ej sammanflätade videobildrutor delas inte upp i fält. En skärm med progressiv sökning visar ej sammanflätade videobildrutor genom att rita upp alla vågräta linjer uppifrån och ned i en omgång. På grund av detta visas båda fälten som utgör en videobildruta samtidigt. På så sätt visar en datormonitor video med 30 fps och större delen av videor som visas på datorskärmar är ej sammanflätade.

Grundläggande om video och ljud 10 Komprimeringstips När du komprimerar video bör du tänka på följande: Arbeta med videofilmen i projektets egna format ända tills den slutliga framställningen. Om du konverterar ett förkomprimerat digitalvideoformat till ett annat format, till exempel FLV eller F4V, kan den föregående kodomvandlaren orsaka videobrus. Med den första kompressorn tillämpades kodningsalgoritmen på videofilmen och därmed reducerades kvaliteten, rutstorleken och hastigheten. Den komprimeringen kan också ha orsakat digitala artefakter eller brus. Det här extra bruset påverkar den slutliga kodningen, och därför kan en högre bithastighet komma att krävas till kodningen av en fil för att uppnå bra kvalitet. Använd okomprimerat material eller material som är så lite komprimerat som möjligt. Gör videon så kort som möjligt Klipp ned början och slutet av videon och redigera den så att allt onödigt innehåll tas bort. Justera komprimeringsinställningarna Om du komprimerar materialet och det ser bra ut kan du prova att ändra inställningarna så att filen blir mindre. Testa materialet och ändra det tills du hittar bästa möjliga inställningar för videon du komprimerar. All video har olika attribut som påverkar komprimering och filstorlek. Varje video behöver sina egna inställningar för att resultatet ska bli så bra som möjligt. Begränsa effekter och snabba rörelser Använd mindre rörelser om filstorleken är ett problem. All rörelse, särskilt med mycket färg, ökar filstorleken. Skakiga kamerabilder och inzoomningar är särskilt negativa i detta avseende. Vissa effekter ökar filstorleken på grund av informationen de lägger till i videon. Å andra sidan kan vissa effekter, till exempel oskärpa, användas för att sänka antalet bitar i en komprimerad fil. Välj lagom mått Om målgruppen har en långsam Internetanslutning (till exempel telefonmodem) gör du videons mått mindre, till exempel 160 x 120 pixlar. Om mottagarna har snabba anslutningar kan du ha större mått (till exempel 320 x 240 pixlar). Välj en lämplig bildrutehastighet Bildrutehastigheten visar antal bildrutor per sekund (fsp, frames per second). Om du har ett klipp med hög bithastighet kan en låg bildfrekvens förbättra uppspelningen genom en begränsad bandbredd. Om du till exempel komprimerar ett videoklipp som innehåller få rörelser kan du spara 20 % av bithastigheten om du halverar bildfrekvensen. Men om du komprimerar video med mycket rörelse och minskar bildrutehastigheten, påverkas datahastigheten mycket mer. Eftersom resultatet för videoklippen blir mycket bättre om du använder den ursprungliga bildfrekvensen ska du ange ett högt värde för bildfrekvensen, om det är tillåtet enligt leveranskanalerna och uppspelningsplattformarna. Om du levererar via webben kan din hostingtjänst ge dig denna information. Om du i stället använder en mobil enhet ska du använda de enhetsspecifika kodningsförinställningarna, samt enhetsemulatorn som är tillgänglig genom Adobe Media Encoder. Om du behöver sänka bildfrekvensen får du fram bäst resultat genom att dividera bildfrekvensen med ett heltal. Obs! När du skapar en video för Flash, om du skapar en SWF-fil med inbäddad video, måste bildrutehastigheten på videoklippet och SWF-filen vara densamma. Om olika bildrutehastigheter används för SWF-filen och det inbäddade videoklippet blir uppspelningen hackig. Välj ett lämpligt antal nyckelbildrutor Varje nyckelbildruta är en bildruta som ritas när videon komprimeras, så ju fler nyckelbildrutorna är desto bättre kvalitet får videon. Fler nyckelbildrutor innebär också en större fil. Om du väljer 30 ritas en nyckelbildruta var trettionde bildruta. Om du väljer 15 blir kvaliteten högre eftersom en nyckelbildruta ritas var femtonde bildruta och pixlarna i materialet blir mer trogna originalet. Minska bruset Brus (spridda pixlar i materialet) ökar filstorleken. Minska bruset med videoredigeraren så att videofilen blir mindre. Mer täckande färger i videon minskar filstorleken. Du kan använda filter för gaussisk oskärpa för att reducera bruset.

Grundläggande om video och ljud 11 Komprimeringstips för ljudfiler När du producerar ljud måste du ta hänsyn till samma faktorer som när du producerar video. För att uppnå bra ljudkomprimering måste du använda en ljudfil utan distorsion och hörbara störningar från ljudinspelningen. Om du kodar material från en CD-skiva ska du helst spela in filen genom en direkt digital överföring, i stället för genom den analoga ingången på ett ljudkort. Om du använder ett ljudkort utförs en onödig konvertering från digitalt till analogt och från analogt till digitalt, vilket kan orsaka brus i det överförda ljudet. Verktyg för direkt digitalöverföring är tillgängliga för både Windows- och Macintoshplattformar. Om du måste spela in från en analog källa använder du det ljudkort med bäst kvalitet som finns tillgängligt. Obs! Om källjudfilen är monaural (mono) rekommenderar vi att du kodar den i mono för användning med Flash. Om du kodar med Adobe Media Encoder och använder en kodningsförinställning ska du kontrollera om förinställningen kodar i stereo eller mono och välja mono om nödvändigt. Videoformat FLV- och F4V-videoformat för Flash Som standard kodar Adobe Media Encoder video för användning med Flash i formatet F4V-video med H.264- videokodeken för användning med Flash Player 9.0.r115 och senare, i formatet FLV med On.2 VP6-kodeken för användning med Flash Player 8 och Sorenson Spark-kodeken för användning med Flash Player 7. För att förstå hur Flash åstadkommer video av hög kvalitet med låga krav på bandbredden är du tvungen att förstå videokomprimering. Det finns två typer av komprimering som kan användas på digitala media: spatial och tidsbestämd. Spatial komprimering används på en enskild databildruta, oberoende av omgivande bildrutor. Spatial komprimering kan vara förlustfri (då inga data tas bort från bilden ) eller förstörande (då data tas bort selektivt). En spatialt komprimerad bildruta kallas ibland en intrabildruta (intraframe). Tidsbestämd komprimering identifierar skillnaderna mellan bildrutor och lagrar endast skillnaderna så att bildrutor beskrivs utifrån skillnaderna mot föregående bildruta. Oförändrade områden upprepas från föregående bildrutor. En tidsbestämt komprimerad bildruta kallas ibland en interbildruta (interframe). H.264, On2 VP6 och Sorenson Spark är kodekfiler för interbildrutor. Även om många kodekfiler använder intrabildrutekomprimering (exempelvis JPEG är en intrabildrutekodek) skiljer den effektiva interbildrutekomprimeringen hos H.264-, On.2 VP6- och Sorenson Spark-kodekfilerna, tillsammans med andra egenskaper, dem från andra komprimeringstekniker eftersom dessa kodekfiler kräver en mycket lägre bithastighet (kallas även bithastighet) för att skapa video av hög kvalitet. Det är viktigt att notera att kodekfiler för interbildrutor även använder intrabildrutor. Intrabildrutor används som referensbildrutor (nyckelbildrutor) för interbildrutorna. Både On2 VP6- och Sorenson Spark-kodekfilerna inleds alltid med en nyckelbildruta. Varje nyckelbildruta blir en huvudreferensbildruta för följande interbildrutor. När nästa bildruta skiljer sig betydligt från föregående bildruta komprimerar kodeken en ny nyckelbildruta. En viktig aspekt av nyckelbildruteavståndet är att det påverkar om Flash Player kan söka (snabbspola framåt eller bakåt) genom en FLV- eller F4V-fil. Flash Player kan endast gå från nyckelbildruta till nyckelbildruta så om du vill hoppa till olika delar och pausa bildrutorna använder du ett mindre avstånd för nyckelbildrutor. Om du vill gå framåt till varje bildruta i en FLV- eller F4V-fil, använder du ett avståndsvärde för nyckelbildrutor på 1. När du sänker avståndsvärdet för nyckelbildrutor ska du höja bithastigheten för videofilen för att bibehålla motsvarande bildkvalitet.

Grundläggande om video och ljud 12 Videokodekfilerna H.264, On2 VP6 och Sorenson Spark När du kodar video med Adobe Media Encoder kan du välja från tre olika videokodekar som du kan använda för att koda ditt videoinnehåll för användning med Flash Player: H.264 Stöd för H.264-video inkluderas i Flash Player från och med version 9.0.r115. F4V-video är ett behållarformat för H.264-videokodeken, som även kallas MPEG-4 AVC (Advanced Video Encoding). H.264-videokodeken ger video av högre kvalitet med lägre bithastighet än videokodekfilerna Sorenson Spark och On2 VP6 som används i tidigare versioner av Flash Player, men är mer krävande för datorn än de andra kodekfilerna. Utöver F4V-behållarformatet har Flash Player 9.0.115.0 och senare versioner stöd för filer som bygger på standardbehållarformatet MPEG-4. Dessa filer omfattar MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP och 3G2, om de innehåller H.264-video eller HE-AAC v2-kodat ljud eller båda alternativen. Obs! Om du vill använda video med alfakanalsstöd för sammansättning ska du använda videokodeken On2 VP6, eftersom F4V inte stöder alfavideokanaler. On2 VP6 Använd videokodeken On2 VP6 om du skapar FLV-filer som ska användas med Flash Player 8 och 9 eller senare. On2 VP6-kodeken ger: Högre videokvalitet jämfört med Sorenson Spark-kodek som kodas med samma bithastighet Stöd för användning av en 8-bitars alfakanal för att sätta ihop video För att kunna ge bättre videokvalitet med samma bithastighet är On2 VP6 avsevärt långsammare med kodning och kräver större processorkraft på klientdatorn för avkodning och uppspelning. Var därför noga med att ta hänsyn till en minsta gemensamma nämnare för datorer som de tänkta användarna ska använda när de öppnar ditt FLVvideoinnehåll. Sorenson Spark Videokodeken Sorenson Spark presenterades med Flash Player 6 och kan användas för att publicera Flash-dokument som kräver bakåtkompatiblitet till Flash Player 6 och 7. Om du förväntar dig att många användare har äldre datorer ska du använda FLV-filer som är kodade med kodeken Sorenson Spark, eftersom den ställer lägre krav på datorerna för uppspelning än både On2 VP6- och F4V-video. Förinställningar för F4V- och FLV-kodning När du exporterar med Adobe Media Encoder CS4 sammanställs automatiskt en lista över associerade förinställningar för särskilda leveransscenarier, utifrån valet av FLV- och F4V-format. När du väljer en förinställning aktiveras lämpliga alternativ i de olika inställningarna (Video, Ljud och så vidare). I de flesta fall motsvarar en av förinställningarna dina önskemål på utdata. Du kan även justera parametrarna för befintliga förinställningar och spara dem som en anpassad förinställning. Följande tabell listar kodningsinställningar som används när du väljer från FLV F4V-förinställningarna. Tabellen innehåller information om dimensionerna för videon som skapas med en viss förinställning och den videokodek som används med den angivna Flash Player-versionen. Format Beteckning på förinställning Dimensioner F4V med H.264-videokodek (Flash Player 9.0.r115 och senare) Samma som källa Behåller källans dimensioner och bildrutefrekvens 1080 pixlar, källa, halv storlek 960 x 540 pixlar 1080 pixlar, källa, fjärdedels storlek 480 x 270 pixlar 720 pixlar, källa, halv storlek 640 x 360 pixlar 720 pixlar, källa, fjärdedels storlek 320 x 180 pixlar HD 1080 pixlar HD 720 pixlar 1920 x 1080 pixlar 1280 x 720 pixlar

Grundläggande om video och ljud 13 Format Beteckning på förinställning Dimensioner FLV med On2-videokodek (Flash 8 eller senare) FLV med Sorenson Spark-videokodek (Flash 7 och senare) Stor för webben från NTSC-källa Stor för webben från PAL-källa Stor för webben från widescreen-källa Medelstor för webben Medelstor för webben från widescreen-källa Liten för webben Samma som källa Stor för webben från NTSC-källa Stor för webben från PAL-källa Stor för webben från widescreen-källa Medelstor för webben Medelstor för webben från widescreen-källa Webbmodem Liten för webben Samma som källa Behåller rätt proportioner från NTSC-video Behåller rätt proportioner från PAL-video Behåller rätt proportioner för widescreenvideo 360 x 264 pixlar Behåller rätt proportioner för widescreenvideo 328 x 240 pixlar Behåller källans dimensioner och bildrutefrekvens Behåller proportionerna från NTSC-video Behåller proportionerna från PAL-video Behåller rätt proportioner för widescreenvideo 360 x 264 pixlar Behåller rätt proportioner för widescreenvideo 164 x 120 pixlar 328 x 240 pixlar Behåller källans dimensioner och bildrutefrekvens med Sorenson Spark-kodek Exportera för Adobe Media Player Adobe Media Player är den överlägset bästa spelaren för FLV-filer, både vid direktuppspelning från en server och vid uppspelning från en lokal hårddisk. Du kan exportera FLV-filer för uppspelning med Adobe Media Player. Välj FLV F4V på menyn Format i dialogrutan Exportinställningar. Välj sedan lämpliga inställningar beroende på kraven för FLV-värden eller den avsedda publiken. Du hittar mer information om hur du väljer en FLV-kodek i dialogrutan Exportinställningar i artikeln "About the On2 VP6 and Sorenson Spark Video Codecs" på sidan Capturing And Encoding Video på Developer Center-webbplatsen. Information om hur du väljer de bästa inställningarna för video, ljud, kodning och bithastighet för målpubliken finns i artikeln Flash video (FLV) bitrate calculator på Developer Center-webbplatsen. Mer information om hur du exporterar video för Adobe Media Player finns på webbsidan www.adobe.com/go/lrvid4116_xp_se. Se även www.adobe.com/go/lrvid4116_xp_se www.adobe.com/go/lrvid4093_xp_se www.adobe.com/go/lrvid4097_xp_se

Grundläggande om video och ljud 14 MPEG MPEG är namnet på en familj av filformat som specifierats av organisationen ISO/IEC Moving Picture Experts Group. MPEG-formaten omfattar flera komprimeringsmetoder. För dessa filformat som baseras på nyckelbildrutor krävs betydande bearbetningskraft och tid när de skapas från andra videoformat. MPEG-1 Används vanligtvis för Internet och CD-ROM-skivor, och ger en kvalitet som kan jämföras med VHSkvalitet med en bildrutestorlek på en fjärdedel av skärmen. MPEG-2 Ger högre videokvaliteten än MPEG-1. En särskild form av MPEG2 valdes som standard för komprimering av video för DVD-video. Den formen kallas DVD-kompatibel MPEG-2. MPEG-2-komprimering används även för HDV och stöds i formaten HD-DVD och Blu-ray. MPEG-4 Omfattar många av funktionerna hos MPEG-1 och MPEG-2 och stöd för interaktivitet. Formatet ger bättre komprimering och sänker filstorleken samtidigt som den upplevda kvalitetsnivån motsvarar MPEG-2. MPEG4 del 10 (H.264, AVC) stöds av Blu-ray- och HD-DVD-formaten. Adobe Media Encoder erbjuder ett antal MPEG-förinställningar för optimering av den utgående kvaliteten hos olika typer av projekt. Om du är van att använda MPEG-kodning kan du finjustera projekten ytterligare för särskilda uppspelningssituationer genom att anpassa förinställningarna i dialogrutan Exportinställningar. HD-video (High-Definition) HD-video (High-Definition) avser alla videoformat med pixeldimensioner som är större än i SD-videoformaten (Standard-Definition). SD (Standard-Definition) avser vanligtvis digitala format med pixeldimensioner i närheten av de som används i analoga tv-standarder, som NTSC och PAL (ungefär 480 respektive 576 lodräta linjer). De vanligaste HD-formaten har pixeldimensioner på 1 280x720 eller 1 920x1 080 och widescreen-proportionerna 16:9. HD-videoformaten har både sammanflätade och ej sammanflätade varianter. De format som har den hösta upplösningen sammanflätas oftast vid högre bildrutefrekvenser, eftersom ej sammanflätad video med de här pixeldimensionerna skulle kräva en orealistiskt hög datahastighet. Du kan utnyttja fördelarna med att filma och redigera i HD-format, även om du bara tänker skapa utdata för SDformat. Till exempel förblir kvaliteten på klipp i HD-format hög när du zoomar in på dem eller panorerar i dem i SDprojekt. HD-videoformat utmärks av lodräta pixeldimensioner, skanningsläge och bildrute- eller fältfrekvens (beroende på skanningsläget). 1080i60 anger till exempel sammanflätad skanning med 60 sammanflätade 1 920x1 080-fält per sekund, medan 720p30 anger progressiv skanning med 30 ej sammanflätade 1 280x720-bildrutor per sekund. I båda fallen är bildrutefrekvensen ungefär 30 bildrutor per sekund. Adobe-program för digital video innehåller förinställningar som är utformade för att fungera med olika HD-format. Bland de vanligaste HD-videoformaten kan följande nämnas: HD-videoformat för inspelning AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) Ett HD-format som bygger på en MPEG-4 AVC-videokodek för filbaserade kameror (utan band). AVCHD introducerades av Sony och Panasonic. Mer information om AVCHD finns i artikeln AVCHD på webbplatsen Wikipedia. DVCPRO HD eller DVCPRO100 Panasonics HD-variant av DVCPRO-formatet, som också inkluderar DVCPRO25 och DVCPRO50. DVCPRO25 och DVCPRO50 har stöd för datahastigheter på 25 Mbits/s (megabitar per sekund) respektive 50 Mbit/s, medan DVCPRO HD har stöd för en datahastighet på 100 Mbit/s (därav dess andra namn DVCPRO100). DVCPRO HD-material kan spelas in till Panasonic P2-medier. Mer information om DVCPRO HD finns i avsnittet om DVCPRO i artikeln DV på webbplatsen Wikipedia.

Grundläggande om video och ljud 15 HDCAM Sonys HD-version av dess Digital Betacam-format. En variant som heter HDCAM SR använder ett band med högre partikeldensitet för att spela in video med högre färgsampling och vid högre bithastigheter. HDCAM SR stöds dock bara av stationära bandenheter, inte av videokameror. Mer information om HDCAM och HDCAM SR finns i artikeln HDCAM på webbplatsen Wikipedia. XDCAM HD och XDCAM EX HD-format som har utvecklats av Sony för filbaserade kameror (utan band). Mer information om XDCAM HD och XDCAM EX finns i artikeln XDCAM på webbplatsen Wikipedia. HDV HDV, som har utvecklat gemensamt av flera företag, använder en typ av MPEG-2-komprimering för att göra det möjligt att koda HD-video på minidv-standardkassetter. Mer information om HDV finns i artikeln HDV på webbplatsen Wikipedia. HD-kodekar H.264 En MPEG-4-baserad kodek med stöd för HD-kodning för Blu-ray-skivor och för FLV F4V-formaten. Mer information om H.264 finns i artikeln H.264/MPEG-4 AVC på webbplatsen Wikipedia. V210 En okomprimerad kodek med stöd för HD-kodning vid 10-bitars 4:2:2-färgsampling i komponent-ycbcr. Stöds av det okomprimerade Microsoft AVI-formatet. UYVY En kodek med stöd för HD-kodning i YUV 4:2:2. Stöds av det okomprimerade Microsoft AVI-formatet. MPEG2 En kodek med stöd för HD-kodning för Blu-ray-skivor. Filtillägg:.m2v,.wav (endast ljud). VC-1 En kodek med stöd för HD-kodning för Windows Media-video. Mer information om VC-1 finns i artikeln VC- 1 på webbplatsen Wikipedia. Windows Media Video 9 En kodek med stöd för HD-kodning för Windows Media-video. Mer information om Windows Media 9 finns i artikeln Windows Media Video på webbplatsen Wikipedia. Se även HDV Vs HD: A Primer Uncompressed Vs. Compressed av Bob Turner Video Codec And Pixel Format Definitions Skapa biofilmer Om du tänker visa det färdiga projektet som en biofilm bör du planera arbetsflödet noga. Du kan använda en s.k. matchback-process, där du spelar in film, överför till video och sedan anpassar filmnegativet efter videoredigeringarna. Du kan också filma och redigera video och sedan överföra det färdiga projektet till film. I idealfallet filmar du i HDformat och kanske vid 24 fps för att matcha biofilmens bildrutefrekvens. Oavsett vilket du väljer bör du beakta de viktiga skillnader som finns mellan film- och videoformatet, som bildupplösning, proportioner och bildrutefrekvens. Utarbeta en plan för att komma till rätta med de här skillnaderna. Välj det hämtningsformat som bäst passar dina behov noga, både vad gäller produktion och efterbearbetning. Verktyg för efterbearbetning kräver ibland att du hämtar materialet i särskilda format eller att du konverterar materialet till ett visst format. När du exporterar från ett efterbearbetningsprogram kan du ange inställningar som passar för den typ av film du tänker använda. Du kan också bestämma hur dina redigeringsbeslut bäst ska överföras till film. Om du väljer att överföra video till film kan du anlita ett företag för att göra det. De kan i sin tur använda en filminspelare, en enhet som skriver ut videobildrutor till biofilmsbildrutor. Ta reda på det bästa för dina behov genom att prata med produktions- och efterbearbetningsföretaget innan du börjar.

16 Kapitel 3: Om Adobe Media Encoder Adobe Media Encoder CS4 är ett program för video- och ljudkodning som gör att du kan koda ljud- och videofiler till en rad distributionsformat för olika program och mottagare. Dessa video- och ljudformat är mer komprimerade format som: Adobe FLV F4V för användning med Adobe Flash Player H.264 som används för video-ipod, 3GPP-mobiltelefoner, PSP-enheter MPEG-1 som används för att skapa CD-ROM-skivor (endast Windows) MPEG-2 som används för att skapa DVD-skivor (endast Windows) Apple QuickTime Windows Media (endast Windows) Adobe Media Encoder omfattar flera inställningar för dessa format och dessutom förinställningar som utformats för export av filer som är kompatibla med bestämda leveransmedia. Med Adobe Media Encoder kan du exportera video i format som är lämpliga för enheter som DVD-spelare, webbplatser, mobiltelefoner, portabla mediaspelare och standard- och HD-TV-apparater. Med Adobe Media Encoder på en dator för videokodning kan du bearbeta flera video- och ljudklipp samtidigt. I miljöer där video är en viktig typ av innehåll innebär detta ett betydligt smidigare arbetsflöde. Du kan lägga till, sortera och ändra kodningsinställningarna för filer i gruppbearbetningskön medan Adobe Media Encoder kodar videofiler. Adobe Media Encoder ställer olika videoexportformat till förfogande beroende på vilka Adobe-program det installeras med. När Adobe Media Encoder installeras med endast Adobe Flash CS4 finns exportformat för Adobe FLV F4V och H.264-video. När det installeras med Adobe Premiere Pro CS4 och Adobe After Effects finns ytterligare exportformat. Se även Videoformat på sidan 11 Filformat som kan importeras Vissa filnamnstillägg till exempel MOV, AVI, MXF, FLV och F4V står för behållarfilformat snarare än ett visst ljud-, video- eller bilddataformat. Behållarfiler kan innehålla data som kodats med olika komprimerings- och kodningsscheman. Adobe Media Encoder kan importera dessa behållarfiler, men huruvida det är möjligt att importera de data de innehåller beror på vilka kodekfiler (närmare bestämt avkodare) som installerats. Genom att installera ytterligare kodekfiler kan du utöka antalet filer som kan importeras i Adobe Media Encoder. Många kodekfiler måste installeras i operativsystemet (Windows eller Mac OS) och fungerar som en komponent i QuickTime- eller Video for Windows-formaten. Kontakta tillverkaren av din maskin- eller programvara för mer information om kodekfiler som fungerar med filerna som dina specifika enheter eller program skapar.

17 Obs! Den kostnadsfria utvärderingsversion av programvaran Adobe Media Encoder och utvärderingsversioner av program som programvaran installeras med inkluderar inte vissa funktioner som är beroende av vilken programvara som licensierats från andra än Adobe. Vissa kodekfiler för till exempel kodning av MPEG-format finns endast i den fullständiga versionen av programmet Adobe Media Encoder. Du kan inte koda följande filformat med utvärderingsversionen: MPEG-1, MPEG-2 och MPEG-4; F4V; M4A; MP4 och 3G2. Om du vill importera dessa filformat måste du registrera programvaran. Video- och animeringsfilformat som stöds 3G2 Animerade GIF (GIF) DLX (Sony VDU-filformatimportering, endast Windows) DV (i MOV- eller AVI-behållare eller som en behållarfri DV-ström) FLV, F4V Obs! FLV-filer innehåller video- och ljuddata som kodats med videokodeken ON2 VP6 eller Sorenson Spark med ljudkodeken MP3, medan F4V-filer innehåller video som kodats med kodeken H.264 och ljuddata som kodats med kodeken AAC. M2T (Sony HDV) MOV (QuickTime, i Windows, kräver QuickTime-spelare) MP4 (XDCAM EX) Formaten MPEG-1, MPEG-2 och MPEG-4 (MPEG, MPE, MPG, M2V, MPA, MP2, M2A, MPV, M2P, M2T, AC3, MP4, M4V, M4A) Obs! Vissa MPEG-dataformat lagras i behållarformat med filnamnstillägg som inte kan identifieras av Adobe Media Encoder, till exempel VOB och MOD. I vissa fall kan du importera dessa filer till Adobe Media Encoder efter att ha ändrat filnamnstillägget till ett av de tillägg som kan identifieras. På grund av skillnader i hur dessa behållarformat implementeras kan kompatibiliteten inte garanteras. MTS (AVCHD) Media exchange Format (MXF) Obs! MXF är ett behållarformat. Adobe Media Encoder kan endast importera vissa typer av data som finns i MXFfiler. Adobe Media Encoder kan importera typen Op-Atom som används av videokamerorna Panasonic DV, DVCPRO, DVCPRO50 och DVCPRO HD för inspelning av Panasonic P2-media. Adobe Media Encoder kan även importera XDCAM HD-filer i MXF-format. Netshow (ASF, endast Windows) QuickTime (MOV; 16 bpc, kräver QuickTime) Video for Windows (AVI, WAV; kräver QuickTime på Mac OS) Obs! Adobe Media Encoder kan inte importera DivX -videofiler eller AVI-filer som kodats med DivX. WMV (WMV, WMA, ASF; endast Windows) Ljudfilformat som stöds Adobe Sound Document (ASND, filer med flera spår som importerats som ett sammanfogat spår) Advanced Audio Coding (AAC, M4A) Audio Interchange File Format (AIF, AIFF)