Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Webb och Multimedia

Relevanta dokument
Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap. Utbildningsplan. Webb och Multimedia

Utbildningsplan. Webb och multimedia 1 (7) Programkod: Programmets benämning: SGWOM. Webb och Multimedia Study Programme in Web and Multimedia

Utbildningsplan. Webb och multimedia. Dnr HS 2015/172 SGWOM. Programkod: Webb och multimedia Study Programme in Web and Multimedia

Utbildningsplan. Webbutvecklare. Dnr HS 2017/657 SGWEB. Programkod: Webbutvecklare Web Developer Högskolepoäng/ECTS: 120/180 Beslut om inrättande:

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Webb och Multimedia

Utbildningsplan. IT, projektledning och affärssystem

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan SGITD. IT-Designprogrammet. Study programme in IT-Design

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan SGITD. IT-design. Study programme in IT-Design

Beslut om fastställande: - - Behörighetskrav: -

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Multimediaprogrammet SGMMA. Multimediaprogrammet Study Programme in Multimedia

Utbildningsplan. IT-design. Dnr: HS 2015/154

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Magister-/masterprogram i Marknadsföring och ledning av

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan

Utbildningsplan. Kommunikation och PR. SGKPR Kommunikation och PR Study Programme in Public Relations. Programkod: Programmets benämning:

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Medier och Kommunikation. Medier och kommunikation Media and Communication

Utbildningsplan. Masterprogram i marknadsföring. Dnr HS 2015/401. SASMF Masterprogram i Marknadsföring Master programme in Marketing

Utbildningsplan. Masterprogram i Service Management. Dnr HS 2017/888

Utbildningsplan. Masterprogram i marknadsföring. Dnr HS 2015/171. SASMF Masterprogram i Marknadsföring Master programme in Marketing

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Magister-/masterprogram i företagsekonomi SAFEK

Utbildningsplan. Masterprogram i redovisning och styrning. Dnr HS 2017/1044

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Högskoleingenjörsprogrammet i datateknik

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Högskoleingenjörsprogrammet i datateknik TGDDI

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Programmet för personal och arbetsliv

Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap. Utbildningsplan Kulturvetarprogrammet. Cultural Studies

Högskoleingenjörsprogrammet i lantmäteriteknik och geografisk IT

Programmets benämning: Masterprogram i informatik Master programme in Information Systems

Estetisk-filosofiska fakulteten. Utbildningsplan Kulturvetarprogrammet

Utbildningsplan. Politices kandidat. SGPOL Politices kandidat. Programkod: Programmets benämning: Political Science. Högskolepoäng/ECTS: 180

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Civilekonomprogrammet Master of Science in Business and Economics

Programmets benämning: Civilekonomprogrammet Master of Science in Business and Economics

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Medier och Kommunikation SGMKV. Medier och kommunikation Media and Communication

Utbildningsplan. Fakulteten för teknik. Interaktiva medier och webbteknologier, 180 högskolepoäng Interactive Media and Web Technologies, 180 credits

Högskoleingenjörsprogrammet i lantmäteriteknik och geografisk IT. Programmets benämning: Engineering: Surveying Technology and Geographical IT

Civilekonomprogrammet

Utbildningsplan. Masterprogram i statsvetenskap. Dnr HS 2019/45 SASTV. Programkod:

Fakulteten för teknik och naturvetenskap. Utbildningsplan. Matematisk modellering

Utbildningsplan. Masterprogram i geomediastudier: Medier, mobilitet och rumslig planering SAGEO. Programkod:

Förkunskaper Grundläggande behörighet samt Matematik B eller Matematik 2a / 2b / 2c (Områdesbehörighet 7/A7).

Tentamensschema för Informatik våren med augustiomtentor för lå 18/19

Kurser inom våra tre ämnen

Utbildningsplan Masterprogram i biologi

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Programmet för personal och arbetsliv SGPAR

Programmets benämning: Master of Science in Computer Engineering

Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap. Utbildningsplan. Magisterprogram i Nationalekonomi Master Programme in Economics SANEC

SGGNV, Kandidatprogram i genusvetenskap, 180 högskolepoäng Bachelor of Science Programme in Gender Studies, 180 credits

SYSTEMUTVECKLARPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG

Programvaruteknik, hp

Fakulteten för teknik- och naturvetenskap. Utbildningsplan. Masterprogram i förpackning TAPAC

Datavetenskapligt program, 180 högskolepoäng

HANDELSHÖGSKOLAN. Ekonomie kandidatprogram, 180 högskolepoäng

Utbildningsplan XGMVE. Programkod: Miljövetarprogrammet. Programmets benämning: Environmental Science Programme. 180 högskolepoäng/ects

Informationsträff IT-design

Fakulteten för samhälls- och livsvetenskaper. Utbildningsplan. Miljövetarprogrammet XGMVE. Miljövetarprogrammet. Environmental Science Programme

Magister/Master i IT och management 60/120 Högskolepoäng

International Tourism Management 180 högskolepoäng

Informatik med inriktning systemutveckling, 180 hp

MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG The Media Design Programme, 120 higher education credits

Utbildningsplan. Magisterprogram i skatterätt och ekonomi

Utbildningsplan. Systemvetenskapliga programmet. 180 högskolepoäng. System Science Program. 180 Higher Education Credits *)

Fakulteten för samhälls- och livsvetenskaper. Utbildningsplan. GIS-ingenjörsprogrammet TGGIT

Cross Media Interaction Design masterprogram

Fakulteten för Ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Ekonomprogrammet

Utbildningsplanen gäller för studier påbörjade ht 2008

LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04

Utbildningsplanen gäller för studier påbörjade ht 2009

Informationsträff IT-design: Affärssystem och ekonomi och Systemdesign Kull HT 2016

Biologiprogrammet. Biology programme

A Utbildningsplan för kandidatprogram i samhällsplanering - urban och regional utveckling

Utbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden för medicin, naturvetenskap och teknik den 29 april 2005.

Utbildningsplan Dnr CF 52-66/2007. Sida 1 (7)

SGSPL, Kandidatprogram i samhällsplanering - urban och regional utveckling, 180 högskolepoäng

SYSTEMVETENSKAPLIGA PROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG

Lärande, kommunikation och informationsteknologi, Magisterprogram, 60 högskolepoäng

Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap. Utbildningsplan

Civilingenjör Teknisk fysik. Master of Science in Engineering Physics

Programmets benämning: Master of Science in Industrial Engineering and Management

DIGITAL MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG

Datavetenskapligt program, 180 högskolepoäng

Utbildningsplan. Fakulteten för teknik. Interaktionsdesigner, 180 högskolepoäng Interaction Designer, 180 credits

Beslutsuppgifter. Programbeskrivning. Samhällsvetenskapliga fakulteten

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Magisterprogram i Nationalekonomi SANEK

Grundläggande behörighet och Matematik B eller Matematik 2a/2b/2c (områdesbehörighet 7/A7, undantag ges för Fysik A/1b1/1a).

SGSPL, Kandidatprogram i samhällsplanering - urban och regional utveckling, 180 högskolepoäng

Digital tjänsteutveckling, kandidat Antagna Höst 2014

INSTITUTIONEN FÖR MATEMATIK OCH NATURVETENSKAP. Fastställd i institutionsstyrelsen Dnr 853/333-03

Biologiprogrammet. Biology programme

Kandidatprogrammet i statistik och dataanalys

SGSKO, Kandidatprogram i strategisk kommunikation, 180 högskolepoäng Bachelor of Science Programme in Strategic Communication, 180 credits

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Samhällsvetenskapliga fakultetsnämnden.

Utbildningsplan. Personal och arbetsliv. Dnr HS 2016/84 SGPAR. Programkod: Personal och arbetsliv Human Resource Management and Working Life

U T B I L D N I N G S P L A N

SYSTEMVETENSKAPLIGA PROGRAMMET, 120 POÄNG

SGGNV, Kandidatprogram i genusvetenskap, 180 högskolepoäng Bachelor of Science Programme in Gender Studies, 180 credits

Beslutsuppgifter. Programbeskrivning. Samhällsvetenskapliga fakulteten

Avdelningen för informations- och kommunikationssystem Fakulteten för naturvetenskap, teknik och medier

Välkommen till IT-design programmet :-D

Civilingenjör Maskinteknik. Programmets benämning: Master of Science in Mechanical Engineering

Utbildningsplan. Engineering: Surveying Technology and Geographical IT Högskolepoäng/ECTS: 180 högskolepoäng/ects. Svenska.

Utbildningsplan. Fakultetsnämnden för naturvetenskap och teknik Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik

Utbildningsplan Dnr CF /2009. Sida 1 (7)

Transkript:

Dnr FAK1 2012/26 1 (7) Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT Utbildningsplan Webb och multimedia Programkod: Programmets benämning: SGWOM Högskolepoäng/ECTS: 120/180 Beslut om inrättande: Undervisningsspråk: Utbildningsnivå: Examenskategori: Behörighetskrav: Webb och Multimedia Study Programme in Web and Multimedia Utbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden vid fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT 2012-01-20 att gälla för studenter som antas till programmet från och med ht 2012. Den ersätter tidigare version fastställd 2011-02-24. Svenska. Vissa av programmets kurser ges dock på engelska. Grundnivå Generell examen Grundläggande behörighet samt antingen - områdesbehörighet A4 (Matematik 3b eller 3c, Samhällskunskap 1b eller 1al + 1a2) med kravet i matematik sänkt till Matematik 2a eller 2b eller 2c eller - områdesbehörighet 4 (Engelska B, Matematik C och Samhällskunskap A) med kravet i matematik sänkt till Matematik B. Inledning Utbildningens fokus ligger på webbutveckling och webbunderhåll samt interaktionsdesign. Under programmet fokuseras speciellt multimedia för webb dvs. interaktiva produkter som baseras

2 (7) på kommunikationsformerna text, grafik, animation, ljud och bild/video. Studenterna på programmet kan välja att avsluta studierna med en högskoleexamen i informatik efter två år eller att studera ett tredje år och avsluta studierna med en filosofie kandidatexamen i informatik. Under det tredje året fördjupar sig studenterna inom interaktionsdesign. Utbildningens mål Utbildningen syftar till att den studerande ska ha kännedom om och förståelse för informationsteknologiska och kommunikationsvetenskapliga ansatser, teorier och metoder inom områdena webb, multimedia och interaktionsdesign. Utbildningsmål för högskoleexamen Efter utbildningen ska studenter som väljer att avsluta med högskoleexamen: Kunskap och förståelse kunna förklara innebörden av olika informationssystem och deras struktur, organisation och styrmedel och visa kunskap om systemutvecklingsmetodik, datateknik, programmering, databasdesign, implementationsverktyg och projektarbete samt förståelse för hur denna kunskap tillämpas i praktisk problemlösning. Färdigheter och förmåga visa förmåga att identifiera, strukturera, beskriva och presentera problem samt att analysera och bedöma alternativa lösningars konsekvenser ur teknisk, mänsklig och organisationsmässig synvinkel, kunna arbeta med webbdesign i företag och organisationer och använda bild, text och ljud på ett lämpligt sätt i olika typer av multimedieprodukter, speciellt för webbaserade produkter. Värderingsförmåga och förhållningssätt visa insikt om behovet att samarbeta över fack- och ämnesgränser när det gäller att integrera kunskaper om teknik, organisation och människor och kunna följa och analysera utvecklingen inom området webbdesign när det gäller viktiga trender inom t.ex. IT-system med öppen källkod, komponentbaserade IT-arkitekturer och verktyg för webbproduktion. Utbildningsmål för kandidatexamen Utöver ovanstående skall studenter som väljer att avsluta med kandidatexamen uppnå följande mål: Kunskap och förståelse kunna förklara innebörden av designbegreppet så som det används inom områdena multimedia och människa-datorinteraktion och

3 (7) visa insikt om vikten av ett ämnesövergripande arbetssätt vid skapandet av webbtjänster och andra interaktiva system som underlättar för och stöder människor både i yrkesliv och i vardagen. Färdigheter och förmåga kunna utvärdera webb- och multimediaprodukter ur ett användarperspektiv, kunna tillämpa användarcentrerade metoder för interaktionsdesign inklusive olika typer av prototyping och kunna bedriva professionellt arbete med systemdesign i företag och organisationer utifrån ett användarcentrerat och kundorienterat perspektiv. Värderingsförmåga och förhållningssätt kunna agera professionellt i sin roll som interaktionsdesigner vilket bl. a. innebär att kunna göra etiska ställningstaganden i samband med användarcentrerade utvecklingsaktiviteter och kunna värdera och argumentera för de behov som kunder och användare av webbplatser har och dessutom kunna balansera behov och utvecklingsbudget. Utbildningens uppläggning Utbildningen omfattar 120 hp alternativt 180 hp vilket innebär två alternativt tre års heltidsstudier. Under termin 1 läses grundläggande kurser inom ämnet Informatik och under termin 2 läses kurser med fokus på webb och multimedia. Under termin 3 läses en webbutvecklingskurs, som innehåller momenten webbutveckling, databasdesign, objektorienterad modellering och programutveckling. För studenter som planerar att avsluta sina studier efter andra året består termin 4 av 22.5 hp valfria kurser och 7.5 hp examensuppsats för högskoleexamen. För studenter som planerar att fortsätta studierna ett tredje år för att uppnå en kandidatexamen består termin 4 av 30 hp valfria kurser. Under termin 4 ges också möjligheten att läsa en terminslång kurs i grundläggande 3Danimering. Oberoende av om studenten planerar att avsluta studierna efter två eller tre år finns möjligheter att läsa termin 4 utomlands. Examensuppsatsen för högskoleexamen kan i så fall författas på distans. Under termin 5 läses fördjupning inom interaktionsdesign 15 hp samt 15 hp valfria kurser och under termin 6 läses 15 hp examensarbete och 15 hp valfria kurser. Efter avklarad kandidatexamen finns möjlighet att läsa ytterligare 60 högskolepoäng för en magisterexamen i informatik eller 120 högskolepoäng för en masterexamen i informatik. Utbildningens innehåll Obligatoriska kurser som läses av samtliga studenter på programmet under termin 1-3.

4 (7) Termin 1: Prototyping: att pröva och kommunicera designkoncept, 7,5 hp Kursen utgör en introduktion till utveckling av datasystem utifrån ett användarperspektiv. Interaktionen mellan system och användare står i fokus. Verksamhet och IT, 7,5 hp Kursen behandlar synsätt, metoder och modeller för verksamhetsutveckling. Grundläggande begrepp som verksamhet, informationssystem, IT, verksamhetsprocess, metod och modellering behandlas såväl teoretiskt som praktiskt. Anskaffning av IT-system, 7,5 hp Kursen behandlar olika beskrivnings-/modelleringstekniker och interaktionsprinciper i kravspecificering. Kursen belyser hur kravspecifikationer kan användas i anskaffningsprocessens olika faser och deras roll i upphandling av IT-lösningar och affärssystem med koppling till avtal. Grundläggande programmering, 7,5 hp Kursens mål är att ge en förståelse för grundläggande principer och tekniker i ett modernt programmeringsspråk. Kursen behandlar också problem man stöter på i programmeringsfasen under arbetet med att uppfylla kravspecifikationen. Termin 2: Interaktiv Flash-animering, 5 hp Introduktion till animeringsteknikens möjligheter. Kursen baseras på laborationer och de studerandes egna experimenterande. HTML och CSS för webbutveckling, 5 hp Kursen behandlar hur man med Hypertext Markup Language (HTML) strukturerar en webbsida och hur man med Cascading Style Sheets (CSS) presenterar HTML-sidans innehåll. Systemimplementeringsteknik, 5 hp Kursen behandlar skillnaderna mellan traditionell programutveckling för desktopmiljöer och programutveckling för webbmiljöer med betoning på miljöernas särdrag och unika utmaningar. JavaScript för webbutveckling, 5 hp Kursen behandlar hur man med JavaScript skapar interaktiva och dynamiska webbsidor som tolkas i webbläsaren. Portabla format, 5 hp Kursen behandlar hur man strukturerar och organiserar information med syftet att kunna utväxla denna mellan olika informationssystem. Multimedia för webben, 5 hp Kursen behandlar hur man skapar och inkluderar multimedia på en webbsida. Bland annat behandlas hur man hanterar video, ljud, bild samt 2D med canvas och Scalable Vector Graphics (SVG). Termin 3: Webbutvecklingsprojekt, 30 hp Kursen genomförs under en termin i projektform. Delmoment som tenteras var för sig behandlar databasdesign, principer för webbutveckling (klient- och serverside-skript, webbserver, 3-skiktslösningar), objektorienterad modellering och programutveckling.

5 (7) Högskoleexamen Termin 4 (sista terminen): Den obligatoriska kursen Informatik - Högskoleuppsats, 7,5 hp samt valfria kurser om sammanlagt 22,5 hp (se kandidatexamen termin 4). Informatik - Högskoleuppsats, 7,5 hp Kursen syftar till att den studerande i ett eget arbete övar och visar sin förmåga att integrera och självständigt utnyttja kunskaper och färdigheter från tidigare studier. Kursen ger också den studerande möjlighet att fördjupa sina kunskaper inom valt område. Kandidatexamen Det finns möjligheter att läsa utomlands termin 4. Ett välutvecklat samarbete finns med olika universitet runt om i världen med ett brett utbud av kurser. Det finns även ett stort antal kurser vid Karlstads universitet eller vid andra högskolor och universitet i Sverige att välja mellan. Termin 4: Valfria kurser om sammanlagt 30 hp. Rekommenderad läsning: Grafisk form och foto (15 hp), Grafiska användargränssnitt (7,5 hp) och C#.NET (7,5 hp) alternativt 3D-animering: teori, teknik och produktion I (30 hp). Grafisk form och foto, 15 hp I kursen behandlas grafisk design i dess vidaste bemärkelse och utifrån kommunikationsteorier, typografiska regler och designprinciper tränar du din kommunikativa förmåga. Grafiska användargränssnitt, 7,5 hp I kursen behandlas principer för så kallad händelsehantering och fönsterhanteringssystem samt kodning av grafiska skärmbilder och dialogfönster. C#.NET, 7,5 hp I kursen behandlas först och främst C# som utvecklingsspråk och som ett sekundärfokus.net-teknologi och -struktur. Dessutom introduceras grundläggande integration i verktyget BizTalk. 3D-animering: teori, teknik och produktion I, 30 hp Kursen består av fyra delar: Introduktion till 3D-mediet och 3D-modellering, animation, texturering och ljussättning, samt produktion. Termin 5: Obligatoriska kurser Obligatoriska programkurser för termin 5 är Användartester, prototyping och utvärdering, 7,5 hp, och Interaktionsdesign, 7,5 hp. Användartester, prototyping och utvärdering, 7,5 hp Fördjupningskurs om metodiken kring användartester. I kursen ingår övningar i att utvärdera designförslag genom prototypingkonstruktion och användartester och att formulera trovärdiga utvärderingsrapporter. Interaktionsdesign, 7,5 hp Kursen ger de studerande möjlighet att behandla olika problem och tillägna sig olika teorier om människadatorinteraktion (HCI) och tillämpningar av sådana teorier vid systemutveckling.

6 (7) Valfria kurser Rekommenderad läsning: Informatik praktik, 7,5 hp, och Business by Web and Web Analytics, 7,5 hp. Informatik praktik, 7,5 hp Informatik praktik utgörs av praktikarbete inom webb och multimediaområdet och kan utföras inom offentlig eller privat verksamhet. Praktiken ska omfatta varierande arbetsuppgifter på en arbetsplats. Praktikarbetet kan även utföras inom forskningsprojekt på universitetet. Business by Web and Web Analytics, 7,5 hp Kursen baseras på en seminarieserie med seminarieledare från näringslivet och universitetsvärlden. Olika sätt att göra affärer på webben behandlas på seminarierna. Varje student skriver ett antal korta rapporter om ämnen som behandlats på seminarierna: en om användbarhet på webben, en om webbanalys baserad på trafikdata från en webbplats samt en om marknadsföring i relation till digitala medier. Termin 6: Obligatoriska kurser Obligatorisk programkurs för termin 6 är Informatik - Kandidatuppsats, 15 hp. Informatik - Kandidatuppsats, 15 hp Kursen syftar till att den studerande i ett kvalificerat arbete övar och visar sin förmåga att integrera och självständigt utnyttja kunskaper och färdigheter från tidigare studier. Kursen ger också den studerande möjlighet att fördjupa sina kunskaper inom valt område. Valfria kurser Rekommenderad läsning: Testdesign för programvara, 7,5 hp, och Systemintegration, 7,5 hp. Testdesign för programvara, 7,5 hp Under kursen tillägnar sig studenterna kunskaper om hur testning av programvara går till. I synnerhet behandlas testdesign, testmodeller, testtekniker och testnivåer samt hur testfall tas fram. Systemintegration, 7,5 hp Kursen läses gemensamt med IT-Designprogrammet och innehåller ett större projekt där studenterna deltar enligt sina specialiseringar. Examensbenämning För studenter som avslutar programmet efter termin 4: Högskoleexamen Huvudområde: Informatik University Diploma Major: Information Systems För studenter som avslutar programmet efter termin 6: Filosofie kandidatexamen Huvudområde: Informatik Degree of Bachelor of Science Major: Information Systems

7 (7) Tillgodoräknande av kurs Student har rätt att begära tillgodoräknade av tidigare studier vid svensk högskola eller studier utomlands. Beslut om tillgodoräknande av del av kurs fattas av respektive examinator. Beslut om tillgodoräknande av hel kurs eller av generella högskolepoäng fattas av personal på studentservice. Övrigt Regler för grundutbildningen vid Karlstads universitet reglerar studenters och anställdas skyldigheter och rättigheter.