Handbok Kigo. Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll

Relevanta dokument
Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fyra i rad. Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Solitär. Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Picmi. Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Sänka fartyg. Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Hoppande kuben. Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kdiamant. Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kdots. Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe

Handbok Rymdduell. Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KBlocks. Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fyrkanter. Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kstuds. Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Utbrytning. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Potatismannen. Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Mahjongg. John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kapman. Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll BOVO N 5

Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Hur man spelar 6

Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien

Handbok KSudoku. Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Fjärranslutning till skrivbord. Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kgeografi. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Granatier. Mathias Kraus Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok skärmlinjal. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KDE:s Menyeditor. Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dumpa skärmen

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok RSIbreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kronometer. Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KWatchGnuPG. Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KMouth. Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll

Calligra. En allmän inledning. Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok för Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien

Handbok KWordQuiz. Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Simond. Peter H. Grasch

Egna genvägar. Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll

Ikoner. Mike McBride Jost Schenck Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KNetAttach. Orville Bennett Översättare: Stefan Asserhäll

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10

Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kolf. Jason Katz-Brown Paul Broadbent Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Filelight. Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KCM Tablet. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab

Handbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll

Genvägar. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Minuet. Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Knights. Översättare: Stefan Asserhäll

Administratörshandbok GCompris. Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll

AGA-regler. goforbundet.se/ Referens: AGA 1991

Handbok Kompare. Sean Wheller Översättare: Stefan Asserhäll

Kdenlive snabbstartguide

Allmänt beteende hos Konqueror. Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kig. Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok SSC. Peter H. Grasch

Tangentbord. Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KLettres. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kiten. Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Översättare: Stefan Asserhäll

Transkript:

Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll

2

Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 2.1 Starta ett spel........................................ 7 2.1.1 Ställ in ett nytt spel................................. 7 2.1.2 Ställ in ett inläst spel................................ 8 2.2 Spela ett spel......................................... 9 2.2.1 Få tips........................................ 10 2.3 Strategi och tips....................................... 11 3 Översikt av gränssnittet 12 3.1 Menyerna i Kigo....................................... 12 3.2 Genvägar........................................... 12 4 Spelanpassning 14 4.1 Allmän inställning..................................... 14 4.2 Inställning av tema..................................... 15 5 Tack till och licens 16 A Installation 17 A.1 Hur man skaffar Kigo.................................... 17 A.2 Kompilering och installation................................ 17

Tabeller 3.1 Genvägar........................................... 13 4

Sammanfattning Kigo är en implementering med öppen källkod av det populära spelet Go (också känt som Weiqi).

Kapitel 1 Inledning SPELTYP: Logik, brädspel ANTAL MÖJLIGA SPELARE: Två Kigo är en implementering med öppen källkod av det populära spelet Go (också känt som Weiqi). Go är ett strategiskt brädspel för två spelare. Det är även känt som igo (japanska), weigi eller wei ch i (kinesiska), eller baduk (koreanska). Go är känt för att ha stor strategisk komplexitet trots sina enkla regler. Spelet spelas av två spelare som omväxlande placerar svarta och vita stenar (spelpjäser som idag främst är gjorda av glas eller plast) på lediga skärningspunkterna i ett rutnät med 19 x 19 linjer (9 x 9 eller 13 x 13 linjer i enklare versioner). 6

Kapitel 2 Hur man spelar SYFTE: Spelets syfte är att kontrollera en större del av spelplanen än motståndaren. En sten eller grupp av stenar fångas och tas bort om den inte har några tomma angränsande skärningspunkter, vilket resulterar i att vara helt omgiven av stenar av den motsatta färgen. 2.1 Starta ett spel När du har startat Kigo har du två alternativ för att spela det underbara spelet Go. Du kan antingen starta ett nytt spel eller fortsätta ett tidigare. 2.1.1 Ställ in ett nytt spel När Kigo har startats ser du ett fönster som liknar det i skärmbilden nedan. Där kan du ställa in både den vita och svarta spelarens namn, och spelplanens storlek. Du kan bestämma om en eller båda spelarna ska vara datorer. Om du bestämmer dig för att spela mot en dator kan du också ställa in dess spelstyrka. Om du vill starta spelet kan du antingen välja Starta spel i menyn Spel, klicka på Starta spel i spelinställningspanelen eller helt enkelt trycka på tangenten S. 7

2.1.2 Ställ in ett inläst spel Om du bestämmer dig för att fortsätta ett tidigare pågående spel kan du helt enkelt välja alternativet Ladda... i menyn Spel (menyn visas på skärmbilden ovan). En filväljare ska nu visas. Använd den för att ladda den önskade filen med sparat spel. Nu ser du ett fönster som liknar det som visas på skärmbilden nedan. Om du inte vill fortsätta med den senast gjorda draget, kan du ångra så många drag som du vill. Du ska se spelbrädet ändras medan du ändrar nummer på aktuellt drag. Inställningsskärmen visar också en mängd ytterligare information om det sparade spelet. Tryck bara på Starta spel för att fortsätta. 8

Det finns också ett alternativ att ladda ner historiska Go-spel eller sparade spel uppladdade av andra användare från Internet. Klicka bara på Hämta fler spel... i menyn Spel. Då ser du en dialogruta som låter dig välja vad du vill ladda ner. 2.2 Spela ett spel Nu är du klar att spela den första omgången Go. Om du inte är bekant med reglerna, rekommenderar vi att du läser motsvarande artikel i Wikipedia eller studerar The Interactive Way To Go av Hiroki Mori. 9

Att göra ett drag är enkelt, klicka bara på en av skärningspunkterna på Go-brädet. Du ska se en liten svart cirkel som visar var stenen hamnar när du klickar. Aktuell spelare kan avgöras av pekaren, som ändras till en svart eller vit sten beroende på vilken spelare som står på tur. Du kan också kontrollera spelinformationen som också visar föregående drag och en del statistik. En fullständig spelhistorik är också tillgänglig. Om du vill komma ihåg i vilken ordning stenarna på brädet placerades ut, klicka bara på knappen Visa dragnummer. Om du tror att du inte kan vinna något på att placera ut ytterligare en sten, klicka bara på Hoppa över drag och låt motståndaren få sin tur. Om båda spelare passar, kan spelet avslutas. Kom ihåg att avsluta ett Go-spel alltid är ett steg som tas i samråd. Observera att du kan spara pågående spel när som helst. Gör det genom att gå till menyn Spel och välja alternativet Spara. 2.2.1 Få tips Ibland är det svårt att bestämma vilket drag man ska göra. Om du vill att datorn ska ge dig ett litet tips, tryck bara på knappen Tips som visas på skärmbilden nedan. Nu visas några genomskinliga stenar med ett tal ovanpå. De är i själva verket rekommendationer med ett poängvärde. Du är fri att klicka på något av de rekommenderade platserna eller någon annan ledig plats för att göra nästa drag. 10

2.3 Strategi och tips Go handlar mer om att erövra territorium (tomt utrymme) än att infåga motståndarens spelpjäser. Territorium är lättast att erövra nära hörnen (på två sidor), därefter nära kanterna (på tre sidor) och sist i mitten. Sprid ut dina spelpjäser i spelets inledning. Fyll bara i dina avgränsningslinjer när motståndaren börjar inkräkta på dem. Spela inte stenar utan stöd precis intill motståndarens stenar när du attackerar. De har en tendens att sväljas, och GnuGo är mycket bra på det. Det är ofta bättre att attackera indirekt. För att undvika att bli infångade måste en grupp av stenar ha två ögon eller kunna skaffa dem om den attackeras. Ögon är tomrum som inte är kopplade. Tänk på en kringla. Motståndaren kan omringa utsidan, men kan inte fylla i båda hålen samtidigt. På 19 x 19 spelbrädet skapas, attackeras och försvaras oftast flera territorier. Du måste strida på flera håll samtidigt. Strategin omfattar att utvärdera styrkorna och svagheterna hos olika områden och fördela dragen mellan dem. Är det bättre att attackera där eller försvara här? När spelbrädet fylls, och slutspelet närmar sig, blir det viktigt att spela närmare, att ge dig på motståndarens avgränsningar eller förstärka dina egna. Små misstag och förbiseenden blir mycket kostsamma. 11

Kapitel 3 Översikt av gränssnittet 3.1 Menyerna i Kigo Kigo har KDE:s vanliga spelmenyer, förutom följande alternativ: Spel Hämta fler spel... (Ctrl+G) Visar KDE:s vanliga dialogruta Hämta heta nyheter, för att ladda ner andra användares sparade spel. Spel Starta spel (S) Starta det nya eller det inlästa spelet. Spel Avsluta spel (F) Avslutar pågående spel. Kom ihåg att avsluta ett Go-spel alltid är ett steg som tas i samråd. Flytta Hoppa över drag (P) Låter dig hoppa över ett drag. Flytta Tips (H) Ger ett tips genom att visa de genomskinliga stenarna med deras poäng. Flytta Visa antal drag (N) Växlar dragnumrens synlighet. Inställningar Paneler Drag Visar eller döljer sidoraden Drag. Inställningar Anpassa Kigo... Visar en dialogruta för att ställa in Kigo. Se avsnittet Spelanpassning för detaljinformation. Dessutom har Kigo de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i KDE. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s Grunder. 3.2 Genvägar Förvalda genvägar är: 12

Avsluta pågående spel F Hämta nya spel uppladdade av andra användare Ctrl+G Hjälp F1 Ladda sparat spel Ctrl+O Hoppa över ett drag P Avsluta Ctrl+Q Gör om ett drag som ångrats Ctrl+Skift+Z Spara pågående spel Ctrl+S Starta ett nytt spel Ctrl+N Starta nytt eller inläst spel S Växla dragnumrens synlighet N Ångra senaste drag Ctrl+Z Vad är det här? Skift+F1 Tabell 3.1: Genvägar 13

Kapitel 4 Spelanpassning Om du vill ändra hur Kigo är inställt kan du göra det genom att gå till menyn Inställningar och klicka på alternativet Anpassa Kigo... Nu ser du inställningsdialogrutan som den visas på skärmbilden nedan. Du kan också nå den genom att trycka på tangentkombinationen Alt-S följt av Alt-C. Kigo är ytterst flexibelt, och kan anpassas hur mycket du vill. Du kan ändra position och storlek på alla paneler intill spelområdet i mitten. Du kan också anpassa verktygsraden om du vill ha andra åtgärder tillgängliga där. Klicka bara på menyn Inställningar och välj Anpassa verktygsrader... för att göra det. Samma sak är möjlig med alla genvägar i spelet. Om du vill ha så stort område som möjligt tillgängligt för spelområdet kan du till och med dölja verktygsraden och de flesta panelerna i menyn Inställningar. 4.1 Allmän inställning Den viktigaste aspekten här är Go-bakgrundsprogrammets inställning. Kigo kräver ett giltigt bakgrundsprogram för att fungera riktigt. Som du ser på skärmbilden nedan, används GnuGo normalt. Den lilla lysdioden intill bakgrundsprogrammets kommando lyser grön om allting fungerar bra. Om det inte är fallet, eller om du vill använda ett annat bakgrundsprogram för Go, ska du installera ett annat bakgrundsprogram som hanterar GnuGo textprotokoll (GTP) och justerar sina kommando och parametrar i enlighet med det. Detaljinformation om detta steg bör du finna i motsvarande dokumentation för bakgrundsprogrammet. 14

4.2 Inställning av tema Den här sidan låter dig ändra temat som Kigo använder. 15

Kapitel 5 Tack till och licens Kigo Program copyright 2009 Sascha Peilicke sasch.pe@gmx.de Dokumentation Copyright (c) 2009 Sascha Peilicke sasch.pe@gmx.de Redigering av dokumentation och konvertering till Docbook av Yuri Chornoivan yurchor@ukr.net Standardtema skapat av Arturo Silva jasilva28@gmail.com Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 16

Bilaga A Installation A.1 Hur man skaffar Kigo Kigo är en del av KDE-projektet http://www.kde.org/. Kigo finns i kdegames-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats. För detaljerad information om hur man kompilerar och installerar KDE-program, se Bygga KDE4 från källkod. Eftersom KDE använder cmake bör du inte ha några problem med att kompilera programmet. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor. A.2 Kompilering och installation För detaljerad information om hur man kompilerar och installerar KDE-program, se Bygga KDE4 från källkod. Eftersom KDE använder cmake bör du inte ha några problem med att kompilera programmet. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor. 17