Handbok Kompare. Sean Wheller Översättare: Stefan Asserhäll
|
|
- Mona Öberg
- för 9 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Sean Wheller Översättare: Stefan Asserhäll
2 2
3 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda Kompare Komma igång Starta Kompare Huvudgränssnittet Menyer Verktygsrad Käll- och målkataloger Käll- och målfiler Käll- och målradändringar Käll- och målvy Textvy Statusrad Visa skillnader Hantera skärmytan Byta käll- och målvy Visa jämförelsestatistik Navigera i jämförelsevyn Markera en skillnad Gå igenom skillnader Byta mellan filer Sammanfoga skillnader Applicera en skillnad Ångra en skillnad Applicera alla skillnader Ångra alla skillnader Spara ändringar Arbeta med diff-filer Skapa en jämförelse Visa en jämförelse Applicerar skillnader i en jämförelsefil Foga ihop en webbadress med en jämförelse
4 3 Anpassa inställningar Visningsinställningar Utseende Teckensnitt Jämförelseinställningar Jämför Format Alternativ Undantag Kommandoreferens Menyn Arkiv Menyn Skillnad Menyn Inställningar Menyn Hjälp Tack till och licens 24 A Installation 25 A.1 Hur man skaffar Kompare A.2 Kompilering och installation
5 Sammanfattning Kompare är ett grafiskt gränssnittsprogram som gör det möjligt att visa och sammanfoga skillnader mellan källkodsfiler. Kompare kan användas för att jämföra skillnader mellan filer och innehållet i kataloger. Kompare stöder en mängd olika jämförelseformat, och tillhandahåller många alternativ för att anpassa informationsnivån som visas. Detta dokument beskriver Kompare version
6 Kapitel 1 Inledning Om två eller flera personer arbetar med en fil och skickar den fram och tillbaka mellan varandra, blir det svårt att se vilka ändringar som har gjorts i en ny version eller kopia av filen. Att öppna den nya kopian och originalet sida vid sida i programmet som används för att skapa det är en lösning, men det är arbetsamt, tidsödande, och felbenäget. Det är då ett program för att visa skillnader, avkortat till diff på engelska, är användbart. Som man kan vänta sig, är ett lämpligt namn på ett sådant program diff. Det råkar vara så att programmet diff är installerat på de flesta Linux -baserade system, och används för exakt detta syfte. Utvecklare använder ofta diff som ett kommandoradsverktyg för att visa skillnader mellan versioner av en källkodsfil. Dock är inte användningen av diff begränsat till att visa skillnader i källkodsfiler, det kan också användas för många andra textbaserade filtyper. Att använda diff på kommandoraden kan vara förvirrande. Att lära sig diff-kommandots syntax och dechiffrera utmatningen kan förvilla de flesta. Det är då Kompare rycker in. Det tillhandahåller ett grafiskt gränssnitt för diff-programmet som visar käll- och målfiler sida vid sida med alla skillnader automatiskt färglagda. Från den utgångspunkten kan ändringar i en fil appliceras i den andra filen på ett kontrollerat och styrbart sätt. Alla ändringar behöver inte appliceras, och om du applicerar en ändring kan den alltid ångras. När alla nödvändiga ändringar har applicerats, kan de sparas och visas som vanligt i originalprogrammet som användes för att skapa filen. Förutom att visa skillnader mellan en käll- och målfil, kan Kompare användas för att skapa och visa en särskild jämförelsefil som kallas diff. Filen samlar skillnaderna mellan de två källorna i en enda fil som kan användas för att visa och applicera ändringar i alla andra kopior av filen. Om två personer till exempel redigerar ett dokument, och den första vill göra ändringar och bara skicka ändringarna till den andra. Normalt skulle den första personen då skicka en fullständig kopia av det ändrade dokumentet till den andra, som då skulle behöva jämföra det ändrade dokumentet sida vid sida med den oförändrade versionen. Processen för detta är i stort sett som vi beskrivit i föregående stycke. Med Kompare skulle den första personen först göra en lokal kopia av filen som ska ändras, därefter göra ändringarna och jämföra originalet och den ändrade kopian. En jämförelsefil som bara innehåller ändringarna som gjorts kan nu skapas med Kompare. Den kan skickas till den andra personen istället för hela filen med ändringarna. Genom att använda Kompare kan den andra personen titta på jämförelsefilen, jämföra den med den lokala kopian av dokumentet och applicera ändringarna som gjorts av den första personen. Så kan processen fortsätta för många dokumentversioner, där varje person gör ändringar, och skapar jämförelsefiler som distribueras och appliceras. Processen kallas ofta patching på engelska, ett uttryck som kommer från programmet patch, som är ett annat kommandoradsverktyg särskilt konstruerat med syftet att applicera jämförelsefiler. Det inträffar ibland att flera personer redigerar en fil samtidigt. I detta fall är det troligt att de gör ändringar i dokumentet på exakt samma rad. Det orsakar ett problem, eftersom det, utan försiktighet, skulle gå att skriva över varandras arbete när jämförelsefiler appliceras. Som tur är 6
7 tog utvecklarna av programmen diff och patch hänsyn till det, så verktygen tillåter inte att sådana ändringar appliceras utan manuellt ingripande. När detta tillstånd har uppstått, kallas det för en konflikt. Kompare visar konflikter, så att du kan lösa upp dem manuellt, och bestämma vilka ändringar som ska appliceras i vilka filer. Kompare är också ett utmärkt program för jämförelse av filändringar på katalognivå. När det används för att jämföra kataloger, undersöker Kompare underkataloger och deras filinnehåll rekursivt för att hitta skillnader. I detta användarfall öppnas automatiskt alla filer där skillnader hittas och listas av Kompare, med möjlighet att enkelt navigera mellan de olika filerna. 7
8 Kapitel 2 Använda Kompare 2.1 Komma igång Det här avsnittet tillhandahåller instruktioner om hur Kompare startas, och erbjuder en snabbtur av huvudgränssnittet i Kompare Starta Kompare En genväg för att starta Kompare finns i K-menyn under programmering: Programmering Kompare. När Kompare startas, är det första som händer att en dialogruta visas där man kan välja filer som ska jämföras. Särskilda inställningar av jämförelsens egenskaper och dess utseende kan också väljas. Välj en källa och ett mål att jämföra i filformuläret. Det kan vara vilka två filer som helst, kataloger, eller en webbadress och en fil. När källan och målet väl är valda, klicka på knappen Jämför. Så fort Kompare har hittat skillnaderna, visas huvudgränssnittet. När två filer eller en webbadress och en fil jämförs, tar processen bara några få sekunder. När kataloger med många underkataloger och filer jämförs, kan processen dock ta en stund. För en förklaring av tillgängliga alternativ från diff och utseendefliken, se kapitel Huvudgränssnittet Det här avsnittet erbjuder en snabbtur av huvudgränssnittet, som består av följande områden: Menyer Verktygsrad Käll- och målkataloger Käll- och målfiler Käll- och målradändringar Käll- och måltextvy Statusrad 8
9 Menyer Kompare tillhandahåller ett menystyrt gränssnitt. Förklaring av menyerna och deras alternativ tillhandahålls i kapitel Verktygsrad Verktygsraden i Kompare innehåller genvägar för de oftast använda jämförelse- och sammanfogningsåtgärderna. Verktygsradens orientering, textplacering, ikonstorlek och vilka ikoner som visas kan anpassas från verktygsradens sammanhangsberoende meny, som kan kommas åt genom att högerklicka på verktygsraden med musen. Verktygsradens sammanhangsberoende meny gör det också möjligt att dölja verktygsraden. Om verktygsraden är dold, och du vill visa den, välj Inställningar Visa verktygsrad Käll- och målkataloger Rutorna med käll- och målkatalog visar katalogerna där de jämförda filerna finns. När många underkataloger ingår i jämförelsen, visas det första dokumentet i en katalog som har en skillnad mellan källa och mål, när katalogen väljes Käll- och målfiler Rutorna med käll- och målfil visar filerna där en skillnad hittades för käll- och målkatalogerna som för närvarande är valda. När en katalog har flera dokument som innehåller skillnader, listas alla dokument med skillnader. Det valda dokumentet visas Käll- och målradändringar Rutorna med käll- och målradändringar summerar ändringarna som hittades mellan nuvarande käll- och måldokument. Genom att markera en post i rutan färgas och markeras skillnaden. Det är ett användbart sätt att navigera och inspektera långa dokument med många skillnader Käll- och målvy Käll- och målvyn är huvudarbetsytan i Kompare. Innehållet och färglagda skillnader mellan källoch målfilerna som för närvarande är valda visas här med radnummer Textvy Textvyn visas normalt inte. Den kan öppnas genom att välja Inställningar Visa textvy Statusrad Statusraden innehåller en sammanfattning av nuvarande käll- och målfil eller katalog som jämförs. Statusraden rapporterar också antal ändringar som hittats i nuvarande dokument, och räknar skillnader som har applicerats. Dessutom visar statusraden det totala antalet dokument som innehåller skillnader, och nuvarande dokument som är valt av dessa. En jämförelse som görs mellan två kataloger kan exempelvis returnera 1890 filer med skillnader. Dokumentet som för närvarande är valt är nummer 18 av
10 2.2 Visa skillnader Hantera skärmytan Kompare visar käll- och målfilen med lika stor del av huvudgränssnittets arbetsyta. Vyområdet tillhandahåller några funktioner som hjälper till att optimera användningen av skärmytan när skillnader visas, inklusive: Dubbla rullningslister Den mest uppenbara funktionen är att rullningslister tillhandahålls både till höger och längst ner i vyområdet. Genom att använda rullningslisterna är det möjligt att snabbt flytta sig genom jämförelsen. Delat grepp Dockning Det vertikala området mellan käll-och målvyn gör det inte bara möjligt att enkelt se början och slutet av rader i varje ruta, utan är också ett grepp som gör det möjligt att justera den procentuella andelen som används av käll- och målvyn som vyrutan består av. För att öka rutans storlek för en av vyerna, håll musen över greppet, tryck ner musknappen och dra åt vänster eller höger. Naturligtvis minskar tillgänglig yta för den motsatta rutan när ytan för en ruta ökas, inuti vyrutans område. Ett andra horisontellt grepp är tillgängligt mellan navigeringspanelen och käll- och målvyn. Navigeringspanelen kan lösgöras från huvudgränssnittet genom att klicka på ikonen längst upp till höger i panelen. Det öppnar den i ett eget fönster, vilket låter dig flytta omkring den över skärmen. Du kan till och med dölja navigeringspanelen genom att klicka på ikonen. Klicka med höger menyknapp på menyraden och välj Navigering i den sammanhangsberoende menyn för att visa en dold navigeringsrad igen. Växla statusraden Statusraden i vypanelen kan sättas på eller stängas av genom att välja Inställningar Visa statusrad Byta käll- och målvy Ibland kan det vara användbart att betrakta filen som skillnader ska appliceras i som källan. Om till exempel två ändrade versioner av en fil jämförs, och det upptäcks att en fil har många fler ändringar än den andra. Filen med flest ändringar vore lämpligare som källa, eftersom färre ändringar då måste appliceras. Om det är fallet, välj Arkiv Byt källa och mål. Det byter filer som visas i alla rutor i Kompare Visa jämförelsestatistik Välj Arkiv Visa statistik, för att få en snabb översikt av skillnaderna. Det visar dialogrutan Jämförelsestatistik. Följande information tillhandahålls: Gammal fil: Filnamnet på vad som oftast är källfilen eller filen som är oändrad. 10
11 Ny fil: Filnamnet på vad som oftast är målfilen, eller filen som är ändrad, där skillnader kommer att appliceras. Format: Jämförelseformatet som används för att visa skillnaden (se Avsnitt 3.2.2). Antal block: Antal block hittade i jämförelsen. Ett block är ett antal rader som har markerats som olika i källa och mål, och kan innehålla sammanhangsrader beroende på värdet hos jämförelseformatet Sammanhang (se Avsnitt 3.2.2). Antal skillnader Det verkliga antal skillnader som hittats, inte antal block. Ett block kan innehålla en eller flera skillnader när de ändrade radernas intervall och sammanhangsrader för två eller flera ändringar överlappar Navigera i jämförelsevyn Kompare möjliggör snabb navigation mellan skillnader på filnivå och mellan flera filer med skillnader när katalogträd jämförs Markera en skillnad En skillnad kan markeras genom att: klicka på en rad i rutan med radändringar för källa och mål (längst upp till höger i huvudfönstret). klicka på den färglagda skillnaden i vyrutan. gå igenom listade skillnader i en jämförelse (se Avsnitt ). När en skillnad är markerad, anses den vara i fokus och visas med en starkare färg än skillnader som inte är markerade Gå igenom skillnader När en jämförelse hittar många skillnader, är ett av de bästa sätten att granska dem att gå igenom skillnaderna i en logisk ordning, oftast uppifrån och neråt. Normalt markerar Kompare den första skillnaden som hittats i en jämförelse. Genom att välja Skillnad Nästa skillnad (Ctrl+Ner) får skillnaden som följer den nuvarande fokus. För att markera skillnaden innan den nuvarande, välj Skillnad Föregående skillnad (Ctrl+Upp). På så sätt är det möjligt att gå igenom skillnaderna på ett ordnat sätt, och applicera eller ångra skillnader under granskningen. 11
12 Byta mellan filer När en jämförelse görs på katalognivå, kan många filer hittas med skillnader. En fullständig lista av jämförda filer där skillnader hittades, tillhandahålls i rutorna Käll- och målkataloger och Käll- och målfiler. Kompare visar dock skillnader mellan källa och mål med en jämförelse åt gången. För att byta mellan dokument i detta scenario, är följande alternativ tillgängliga: Välj rutan Käll- och målkataloger för att visa filskillnaders som hittades i rutan Käll- och målfiler, välj därefter en fil. Välj Skillnad Föregående fil (Ctrl+Page Up) eller Skillnad Nästa fil (Ctrl+Page Down) för att visa föregående eller nästa fil med skillnader som hittats i rutan Käll- och målfiler. 2.3 Sammanfoga skillnader Kompare gör uppgiften att applicera eller ångra skillnader så enkel som att bara peka och klicka. Flera åtgärder för att applicera eller ångra kan utföras med en skillnad eftersom alla åtgärder utförs i minnet och skrivs inte i filen på disk förrän spara utförs Applicera en skillnad Klicka på den färglagda skillnaden, välj därefter Skillnad Applicera skillnad (Mellanslag) för att applicera en skillnad Ångra en skillnad Klicka på den färglagda skillnaden som tidigare applicerades, välj därefter Skillnad Ångra applicerad skillnad (Backsteg) för att ångra en applicerad skillnad Applicera alla skillnader Efter att ha granskat skillnader mellan filer och sett att alla är acceptabla, är det möjligt att applicera alla med en enda åtgärd genom att välja Skillnad Applicera alla (Ctrl+A) Ångra alla skillnader Välj Skillnad Ångra applicera alla (Ctrl+U) för att ångra alla skillnader som tidigare har applicerats Spara ändringar När skillnader väl har applicerats kan de sparas genom att välja Arkiv Spara eller Arkiv Spara alla. Applicerade skillnader sparas i både käll- och målfilen. 12
13 2.4 Arbeta med diff-filer Jämförelsefiler innehåller bara ändringarna som gjorts mellan filer, eller en uppsättning filer i ett katalogsystem, och har möjlighet att innehålla ett antal sammanhangsrader före och efter varje ändrad rad. Summan av en radändring och dess sammanhangsrader kallas ett block. En jämförelsefil kan därför innehålla flera block från en eller flera filer. När sammanhangsraderna för ett eller flera block överlappar, anses de vara ett enda block. Jämförelsefiler kan användas för att: Applicera skillnader från blocken i en originalfil. Applicera skillnader från blocken i en fil eller en uppsättning originalfiler inne i ett katalogsystem. Ändrad innan applicerad i en originalfil eller en uppsättning originalfiler inne i ett katalogsystem Skapa en jämförelse För att skapa en jämförelsefil måste en jämförelse visas i Kompare. Med antagandet att det är fallet, välj Arkiv Spara jämförelse. Det visar dialogrutan Jämförelsealternativ (se Avsnitt 3.2 för mer information om jämförelseformat och alternativ). När dessa alternativ har ställts in, klicka på knappen Spara och spara jämförelsen i en fil med filändelsen.diff Visa en jämförelse Det är möjligt att visa innehållet i en jämförelsefil i Kompare genom att öppna jämförelsefilen med Arkiv Öppna jämförelse... När en jämförelsefil betraktas, visas blocken mellan käll- och målfilen. Kom ihåg att bara blocken visas, inga oförändrade rader visas. I vissa fall skapas en jämförelsefil utan några sammanhangsrader. I dessa fall visas bara de ändrade raderna. När en jämförelsefil innehåller block från flera filer, visar Kompare block från varje fil åt gången, och du kan byta mellan filer som om de vore riktiga filer, även om denna information bara tillhandahålls av jämförelsefilens innehåll Applicerar skillnader i en jämförelsefil När skillnader i en jämförelsefil betraktas, är det möjligt att applicera skillnader som du skulle göra när käll- och målfiler jämförs (se Avsnitt 2.3) Foga ihop en webbadress med en jämförelse I fallet när en jämförelsefil tillhandahålls är det möjligt att jämföra blocken i jämförelsefilen med en fil eller katalog. För att göra det, välj Arkiv Foga ihop webbadress med jämförelse... Mata därefter in sökvägar för Fil eller katalog och Jämförelseutmatning. När skillnader mellan en källfil och en jämförelsefil betraktas, är det möjligt att applicera skillnader som du skulle göra när käll- och målfiler jämförs (se Avsnitt 2.3). 13
14 Kapitel 3 Anpassa inställningar Kompare gör det möjligt för användare att ställa in visningsinställningar för formatering av skillnader i huvudgränssnittet, och ställa in egenskaper för beteendet hos diff-programmet. Dialogrutan Inställningar kan kommas åt genom att välja Inställningar Anpassa Kompare... Välj alternativet Visa för att ställa in utseendeinställningar (se Avsnitt 3.1). Välj alternativet Jämför för att ställa in programegenskaper för diff-programmet (se Avsnitt 3.2). 3.1 Visningsinställningar Sidan Visa i dialogrutan Inställningar visar flikarna Utseende och Teckensnitt Utseende Fliken Utseende tillhandahåller inställningar för att hantera Färger som används för att ange skillnader i huvudgränssnittet, beteendet hos Mushjulet när det rörs uppåt och neråt, och hur konverteringen Tabulatortecken till mellanslag utförs. 14
15 FÄRGGRUPP Färg för borttaget Rader som har tagits bort, inte finns, från källa till mål. Färg för ändrat Rader som har ändrats, modifierats, från källa till mål. Färg för tillagt Rader som har lagts till från källa till mål. Färg för applicerat Något av ovanstående tillstånd där skillnader har applicerats mellan källa och mål. MUSHJULET Antal rader Antal rader som skillnaderna ska flyttas när mushjulet rullas framåt eller bakåt. TABULATORTECKEN TILL MELLANSLAG Antal mellanslag som ett tabulatortecken ska ersättas med Konvertera varje tabulatortecken till n mellanslag. 15
16 3.1.2 Teckensnitt Välj teckenfamilj och storlek att använda när skillnader visas. 3.2 Jämförelseinställningar Sidan Jämför i dialogrutan Inställningar visar flikarna Jämför, Format, Alternativ och Undantag. Flikarna kan användas för att ställa in egenskaper för beteendet hos diff-programmet. 16
17 3.2.1 Jämför Kommandot som används för att köra diff-programmet (normalt diff) Format Justera alternativ för Utmatningsformat och Sammanhangsrader. UTMATNINGSFORMAT 17
18 Sammanhang Sammanhangsformatet lägger till flera rader sammanhang omkring raderna som skiljer sig åt. Normal Det normala formatet visar rader som skiljer sig utan några omgivande sammanhangsrader. Förenat Det förenade formatet är en variant av sammanhangsformatet. Det anses bättre än sammanhangsformatet på grund av att utdata är kompaktare än sammanhangsformatet, eftersom onödiga sammanhangsrader utelämnas. SAMMANHANGSRADER Antal sammanhangsrader När en jämförelse med sammanhangsformat eller förenat format utförs, används denna parameter för att styra antal sammanhangsrader som inkluderas Alternativ Fliken Alternativ gör det möjligt att anpassa alternativ som stöds av diff-programmet. ALLMÄNT Behandla nya filer som tomma När alternativet är aktiverat behandlar diff en fil som bara finns i en av katalogerna som tom i den andra katalogen. Det betyder att filen jämförs med en tom fil, och på grund av det kommer att synas som ett enda stort infogat eller borttaget objekt. Leta efter mindre ändringar Tvingar jämförelsen att visa ändringar av skiftläge, interpunktion, mellanslag, etc. om markerad. 18
19 Optimera för stora filer Byter jämförelsen till att behandla filer med hög hastighet om markerad. Ignorera skiftläge Ändringar av små och stora bokstäver undantas när alternativet är markerat. Ignorera reguljärt uttryck Ignorera rader som matchar ett reguljärt uttryck. BLANKTECKEN Expandera tabulator-tecken till mellanslag vid utmatning Om markerad, konverterar jämförelseutmatning tabulatortecken till det antal mellanslag som är definierat av alternativet Tabulatortecken till mellanslag på sidan Visa i dialogrutan Inställningar. Ignorera tillagda eller borttagna tomma rader rader med längden noll som skiljer sig mellan källa och mål ignoreras när alternativet är markerat. Ignorera ändringar i blanktecken Blanktecken innan, efter och mellan rader kan ändras beroende på olika editorer. När alternativet är markerat ignoreras sådana ändringar. Ignorera alla blanktecken om markerad ignoreras skillnader i blanktecken helt och hållet. Ignorera ändringar på grund av tabulator-expansion om markerad ignoreras blanktecken orsakade av tabulatortecken Undantag Formuläret Undantag möjliggör användning av filteralternativen som tillhandahålls av jämförelseprogrammet. 19
20 FILMÖNSTER ATT UNDANTA Filmönster att undanta Undanta filer baserat på filtrering med jokertecken FIL MED FILNAMN ATT UNDANTA Fil med filnamn att undanta Definiera filtret baserat på innehållet i en externt hanterad fil. 20
21 Kapitel 4 Kommandoreferens 4.1 Menyn Arkiv Arkiv Öppna jämförelse... (Ctrl+O) Visar dialogrutan Öppna. Arkiv Jämför filer... (Ctrl+C) Visar dialogrutan Jämför filer eller kataloger. Arkiv Foga ihop webbadress med jämförelse... (Ctrl+B) Visar dialogrutan Foga ihop webbadress med jämförelse. Arkiv Spara (Ctrl+S) Skriver applicerade skillnader till nuvarande käll- och/eller målfil. Arkiv Spara alla Skriver applicerade skillnader till alla käll- och/eller målfiler. Arkiv Spara jämförelse... Visar dialogrutan Jämförelsealternativ för att definiera jämförelseformat och alternativ. Arkiv Byt källa och mål Byter källa och mål. Arkiv Visa statistik Visar dialogrutan Jämförelsestatistik. Arkiv Avsluta (Ctrl+Q) Avslutar Kompare 4.2 Menyn Skillnad Skillnad Ångra applicera alla (Ctrl+U) Ångra alla skillnader som tidigare applicerades mellan källa och mål. 21
22 Skillnad Ångra applicerad skillnad (Backsteg) Ångra en markerad skillnad som tidigare applicerades. Skillnad Applicera skillnad (Mellanslag) Applicera en markerad skillnad. Skillnad Applicera alla (Ctrl+A) Applicera alla skillnader mellan källa och mål. Skillnad Föregående fil (Ctrl+Page Up) Gör föregående skillnad i listan med skillnader till aktuell fil i vyrutan. Skillnad Nästa fil (Ctrl+Page Down) Gör nästa skillnad i listan med skillnader till aktuell fil i vyrutan. Skillnad Föregående skillnad (Ctrl+Upp) Markera skillnaden ovanför skillnaden som för närvarande är markerad. Skillnad Nästa skillnad (Ctrl+Ner) Markera skillnaden under skillnaden som för närvarande är markerad. 4.3 Menyn Inställningar Inställningar Visa verktygsrad Sätt på eller stäng av visning av verktygsraden. Inställningar Visa statusrad Sätt på eller stäng av visning av statusraden. Inställningar Visa textvy Visar rutan Textvy. Inställningar Anpassa genvägar... Visa dialogrutan Anpassa genvägar. Inställningar Anpassa verktygsrader... Visa Anpassa verktygsrad. Inställningar Anpassa Kompare... Visa dialogrutan Inställningar i Kompare. 4.4 Menyn Hjälp Hjälp Innehåll... (F1) Startar KDE:s hjälpsystem med början på hjälpsidorna för Kompare (det här dokumentet). Hjälp Vad är det här? (Skift+F1) Ändrar muspekaren till en kombination av en pil och ett frågetecken. Genom att klicka på objekt i Kompare öppnas ett hjälpfönster (om det finns ett för just det här objektet) som förklarar objektets funktion. 22
23 Hjälp Rapportera fel... Öppnar dialogrutan för felrapportering där du kan rapportera ett fel eller lämna ett förbättringsförslag. Hjälp Om Kompare Det här visar information om version och upphovsmän. Hjälp Om KDE Det här visar KDE:s version och annan grundläggande information. 23
24 Kapitel 5 Tack till och licens Kompare Program copyright , John Firebaugh jfirebaugh@kde.org och Otto Bruggemanotto.bruggeman@home.nl Dokumentation Copyright (c) 2007 Sean Wheller sean@inwords.co.za Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 24
25 Bilaga A Installation A.1 Hur man skaffar Kompare Kompare är en del av KDE-projektet Kompare finns i kdesdk-paketet på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, KDE-projektets huvudsakliga FTP-plats. A.2 Kompilering och installation För detaljerad information om hur man kompilerar och installerar KDE-program, se Bygga KDE Software från källkod. Eftersom KDE använder cmake bör du inte ha några problem med att kompilera programmet. Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till KDE:s e-postlistor. 25
Handbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll
Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Filoperationer 6 2.1 Om palettfiler........................................ 6 2.2 Att öppna en fil.......................................
Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll
Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att använda Förstoringsglaset 7 2.1 Ändra del av skärmen som ska förstoras......................... 7 2.2 Fler funktioner
Handbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda skrivbordsväljaren 6 2.1 Mer funktioner i skrivbordsväljaren...........................
Handbok Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll
Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Choqok 6 2.1 Komma igång........................................ 6 2.2 Sökning............................................
Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll
Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Ark 6 2.1 Öppna arkiv......................................... 6 2.2 Arbeta med filer.......................................
Handbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelregler..........................................
Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Starta Spectacle 6 3 Använda Spectacle 7 3.1 Ta en skärmbild....................................... 8 3.1.1 Lagringsinställning.................................
Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Handbok Dumpa skärmen
Richard J. Moore Robert L. McCormick Brad Hards Granskare: Lauri Watts Utvecklare: Richard J Moore Utvecklare: Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Dumpa
Handbok Fyra i rad. Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Fjärranslutningar......................................
Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Spelregler..........................................
Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och
Handbok KDE:s Menyeditor. Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Användarfall......................................... 6 1.1.1 Anpassa en användares meny...........................
Handbok Fjärranslutning till skrivbord. Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll
Handbok Fjärranslutning till skrivbord Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Fjärranslutning till skrivbord 7 3.1 Ansluta
Handbok Kstuds. Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelets regler........................................
Handbok skärmlinjal. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Menyreferens 6 3 Tack till och licens 9 Sammanfattning Skärmlinjalen kan användas för att mäta objekt på skärmen. Kapitel 1 Inledning
Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 KGets släppyta 6 2.1 Alternativ för KGets släppyta............................... 6 3 KGets inställningsfönster 7 3.1 Utseende...........................................
Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KAppTemplate 6 3 Vilken mall behöver du? 9 3.1 C++ mallen för ett grafiskt användargränssnitt i KDE 4................
Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll
Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouseTool 6 3 Kommandoreferens 7 3.1 Huvudfönstret i KMouseTool............................... 7 4 Tips 9 5 Vanliga frågor
Handbok KWordQuiz. Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll
Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 1.1 Enkelt att använda..................................... 6 1.1.1 Övningslägen.................................... 6 1.1.2 Provlägen......................................
Handbok Picmi. Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll
Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 4 Översikt av gränssnittet
Handbok för Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll
Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Klipper 6 2.1 Grundläggande användning................................ 6 2.1.1 Klippers grafiska komponent...........................
Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Innehåll 1 Använda KSystemLog 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.1.1 Vad är KSystemLog?................................ 5 1.1.2 Funktioner......................................
Handbok Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll
Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Välj media 6 3 Funktioner 7 4 Tack till och licens 8 Sammanfattning Dragon Player är en enkel videospelare av KDE. Kapitel
Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Inlärningsmetodiken.................................... 5 1.2 De första stegen i Artikulate................................
Egna genvägar. Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll
Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 4 2 Hantera genvägar och grupper 4 2.1 Lägga till grupper...................................... 4 2.2 Lägga till
Handbok Kgeografi. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll
Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Snabbstart av Kgeografi 6 3 Använda Kgeografi 12 3.1 Fler funktioner i Kgeografi.................................
Handbok Solitär. Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll
Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Översikt av gränssnittet 7 3.1 Menyn Spel......................................... 7 3.2 Meny
Handbok KBlocks. Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll
Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och
Handbok Sänka fartyg. Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll
Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 8 3.1 Regler.............................................
Handbok KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att spela KSnakeDuel 7 2.1 Regler............................................. 7 2.2 Datorspelaren........................................
Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10
Det här dokumentet är konverterat från KDE:s användarbas K3b-sida 2011-01-20. Uppdatering till 2.0 av KDE:s dokumentationsgrupp Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Förinställning 6
Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Hur man spelar 6
Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Granskare: Mike McBride Utvecklare: Paul Olav Tvete Utvecklare: Stephan Kulow Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets
Handbok Kigo. Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll
Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 2.1 Starta ett spel........................................ 7 2.1.1 Ställ in ett nytt spel.................................
Handbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll
Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda KsirK 7 2.1 Spela KsirK......................................... 7 2.1.1 Att starta ett spel..................................
Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfönster 6 2.1 Arkivalternativ.......................................
Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Anteckningslappar 6 3 Anpassa 9 3.1 Anpassa Anteckningslappars standardinställningar..................
Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Anteckningslappar 6 3 Anpassa 9 3.1 Anpassa Anteckningslappars standardinställningar..................
Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll
Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler.......................................... 7 3.2 Strategi och
Handbok KWatchGnuPG. Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll
Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfunktioner 6 2.1 Visa loggen.......................................... 6 2.2 Spara
Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll
Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Systeminställningar 6 2.1 Starta Systeminställningar................................. 6 2.2 Skärmen för KDE:s systeminställningar.........................
Handbok Filelight. Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll
Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Anpassa Filelight 6 2.1 Söker............................................. 6 2.2 Utseende...........................................
Handbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelbordet..........................................
Handbok Kronometer. Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll
Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användning 6 2.1 Allmän användning..................................... 6 2.1.1 Spara och återställa sessioner...........................
Handbok Rymdduell. Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Översikt av Rymdduellens spelskärm...........................
Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Starta KFind......................................... 5 2 Hitta filer 6 2.1 Fliken Namn och plats...................................
Handbok KMouth. Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll
Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouth 6 2.1 Första starten........................................ 6 2.2 Huvudfönstret........................................
Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Inlärningsmetodiken.................................... 5 1.2 De första stegen i Artikulate................................
Handbok Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll
Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Integrering med Dolphin 6 3 Dialogruta för extrahering 7 4 Tjänst 8 5 Inställningar 9 5.1 Hämtare...........................................
Filbindningar. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Filbindningar 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Hur det här modulen används.............................. 4 1.2.1
Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll
Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouseTool 6 3 Kommandoreferens 7 3.1 Huvudfönstret i KMouseTool............................... 7 4 Tips 9 5 Vanliga frågor
Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Starta Spectacle 6 3 Använda Spectacle 7 3.1 Ta en skärmbild....................................... 8 3.1.1 Lagringsinställning.................................
Handbok Potatismannen. Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Regler och tips 8 3.1 Mushantering........................................
Innehåll Handbok KDE:s hjälpsystem Sökalternativ
2 Innehåll 1 Handbok KDE:s hjälpsystem 5 1.1 Hjälpsystem......................................... 5 1.1.1 Installation...................................... 5 1.2 Starta hjälpcentralen....................................
Handbok RSIbreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll
Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda RSIbreak 6 3 Rasttyper 8 4 Varaktighet eller intervall för en rast 9 5 Tack till och licens 10 Sammanfattning
Handbok KXSLDbg. Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll
Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Funktioner.......................................... 5 2 Använda KXSLDbg 6 2.1 Anpassa en KXSLDbg-session...............................
Handbok KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8
Handbok Hoppande kuben. Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll
Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Handbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KBruch 6 2.1 Välja läget: inlärning eller övning............................. 6 2.2 Huvudskärmen
Handbok Fyrkanter. Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler..........................................
Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Starta KFind......................................... 5 2 Hitta filer 6 2.1 Fliken Namn och plats...................................
Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell
Stephen P. Allewell 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användargränssnittet 6 2.1 Huvudfönster i SymbolEditor............................... 6 2.1.1 Redigeringsfönster................................. 6 2.1.2
Handbok Gwenview. Aurélien Gâteau Christopher Martin Henry de Valence Översättare: Stefan Asserhäll
Aurélien Gâteau Christopher Martin Henry de Valence Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Vad är Gwenview...................................... 5 2 Gränssnittet 6 2.1 Startsida...........................................
Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och
Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Innehåll 1 Använda KSystemLog 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.1.1 Vad är KSystemLog?................................ 5 1.1.2 Funktioner......................................
Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Dela Skrivbord 7 3.1 Hantera inbjudningar i Dela Skrivbord.......................... 9 3.2
Handbok Minuet. Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll
Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Minuet 6 2.1 Starta Minuet........................................ 6 2.2 Övningar och arbetsflöde i Minuet............................
Kdenlive snabbstartguide
Den här dokumentationen konverterades från sidan Kdenlive/Manual/QuickStart på KDE:s användarbas. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Skapa ett nytt projekt 5 2 Lägga till klipp 7 3 Tidslinje 9
Handbok Utbrytning. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll
Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8
Handbok Kdiamant. Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll
Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 4 Översikt av gränssnittet
Handbok Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll
Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Plasma 6 2.1 Plasma-komponenter.................................... 6 2.1.1 Grafiska Plasma-komponenter
Handbok Simond. Peter H. Grasch
Peter H. Grasch 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda Simond 7 2.1 Användarinställning.................................... 7 2.2 Nätverksinställning..................................... 9 2.3 Inställning
Handbok KGraphViewer. Gaël de Chalendar Federico Zenith Översättare: Stefan Asserhäll
Gaël de Chalendar Federico Zenith Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda KGraphViewer 7 2.1 Huvudfönstret........................................ 7 2.1.1 Flytta grafen inne i
Handbok Kiriki. Albert Astals Cid Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Albert Astals Cid Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelregler..........................................
Calligra. En allmän inledning. Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
En allmän inledning Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Komponenter i Calligra.................................. 5 1.2 Översikt över funktioner i
Handbok Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab
Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab 2 Innehåll 1 Kaffeine spelare 5 1.1 Startfönstret......................................... 5 1.2 Spela upp en fil.......................................
Handbok Trojitá. Randall Wood Översättare: Stefan Asserhäll
Randall Wood Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Trojitá 6 2.1 Anpassa ditt IMAP-konto................................. 6 2.2 Läsa brev med Trojitá....................................
Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll
Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användargränssnittet 6 2.1 Huvudfönster i SymbolEditor............................... 6 2.1.1 Redigeringsfönster.................................
Att använda talsyntesen ClaroRead Pro Version 6
Att använda talsyntesen ClaroRead Pro Version 6 Talsyntesen kan läsa upp all text som går att markera. Till exempel Word-dokument, på Internet, e-post mm. Den kan även läsa PDFfiler, bilder och inskannade
Att använda talsyntesen ClaroRead Pro
Att använda talsyntesen ClaroRead Pro Version 5 Talsyntesen kan läsa upp all text som går att markera. Till exempel Word-dokument, på Internet, e-post mm. Den kan även läsa PDFfiler och inskannade texter.
Handbok KBackup. Martin Koller
Martin Koller 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda KBackup 6 2.1 Använda profiler...................................... 6 2.2 Delarkiv........................................... 7 2.3 Inkrementell säkerhetskopiering.............................
Mus. Mike McBride Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Mus 4 1.1 Allmänt............................................ 4 1.2 Avancerat.......................................... 5 1.3 Musnavigering.......................................
Handbok Kfloppy diskettformaterare
Thad McGinnis Nicolas Goutte Utvecklare: Bernd Johannes Wuebben Utvecklare (omkonstruktion av användargränssnitt): Chris Howells Utvecklare (tillägg av BSD-stöd): Adriaan de Groot Granskare: Lauri Watts
Handbok Kig. Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll
Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Grundläggande användning 6 2.1 Konstruera objekt...................................... 6 2.1.1 Konstruera punkter................................
Allmänt beteende hos Konqueror. Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll
Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 3 På den här sidan hittar du inställningar av hemsida och startsida, och beteende vid användning av flikar både för Konquerors filhanteringsläge och
Handbok KSudoku. Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Översättare: Stefan Asserhäll
Mick Kappenburg Eugene Trounev Ian Wadham Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Allmänna spelregler....................................
Administratörshandbok GCompris. Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll
Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Administratörshandbok 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.2 Minimal
Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll
Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler.......................................... 7 3.2 Strategi och
Handbok Kdots. Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll
Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Spelets regler, strategier och tips 6 2.1 Fjärranslutningar...................................... 7 3 Översikt av gränssnittet 8 3.1 Menyalternativ.......................................
Microsoft. Excel 2010. Migrera till Excel 2001. från Excel 2003
I den här guiden Migrera till Excel 2001 Microsoft skiljer sig rent utseendemässigt mycket, så vi har skapat den här guiden för att hjälpa dig att snabbare lära dig programmet. Här kan du läsa om de viktigaste
Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 KGets släppyta 6 2.1 Alternativ för KGets släppyta............................... 6 3 KGets inställningsfönster 7 3.1 Utseende...........................................
Handbok Kolf. Jason Katz-Brown Paul Broadbent Översättare: Stefan Asserhäll
Jason Katz-Brown Paul Broadbent Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 2.1 Slå bollen........................................... 7 2.2 Sluttningar..........................................
Handbok Mahjongg. John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelskärmen......................................... 8 3.2
Handbok KCM Tablet. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll
Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inställningar av Wacom ritplatta 5 1.1 Profilhantering....................................... 5 1.2 Allmänna inställningar av ritplattan och information..................
Handbok Kapman. Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll
Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och tips.......................................