Handbok KGraphViewer. Gaël de Chalendar Federico Zenith Översättare: Stefan Asserhäll
|
|
- Rickard Falk
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Gaël de Chalendar Federico Zenith Översättare: Stefan Asserhäll
2 2
3 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda KGraphViewer Huvudfönstret Flytta grafen inne i fönstret Zoomning Hantering av graffiler Filer ändrade på disk Filer och fönster Sessionshantering Utskrift av grafer Anpassa KGraphViewer Diverse funktioner Kommandoreferens Menyerna i KGraphViewer Menyn Arkiv Menyn Visa Menyerna Inställningar och Hjälp Verktygsraderna i KGraphViewer Huvudverktygsraden Vyverktygsraden Hjälpverktygsraden Tack till och licens Program Huvudsakliga upphovsmän Bidragsgivare (kommer att kompletteras) Användarguide Bidragsgivare Övriga erkännanden Licenser
4 Sammanfattning KGraphViewer är ett grafvisningsverktyg av Graphviz DOT-grafer. Det är utvecklat inom KDE-gemenskapen. Programmen i Graphviz är fri programvara för layout av grafer. Grafer används vanligtvis i vetenskapliga sammanhang och i synnerhet inom datavetenskap. KGraphViewer visar graferna i ett modernt användarvänligt grafiskt gränssnitt.
5 Kapitel 1 Inledning KGraphViewer är ett grafvisningsverktyg av Graphviz DOT-grafer. Programmen i Graphviz är fri programvara för layout av grafer. KGraphViewer visar graferna i ett modernt användarvänligt grafiskt gränssnitt. Det har följande funktioner: Zoomning, Samtidig laddning av flera grafer under flikar, Lagring av en lista med senaste öppnade filer, En översiktsvy av grafen, Panorering av grafen genom att dra musen, Utskrift med fullständig funktion, Perfekt uppritning av alla exempelgrafer från Graphviz, 5
6 Färger på noder och bågar samt alla nodformer stöds, Automatiskt val av DOT för riktade grafer och NEATO för oriktade, Manuell eller automatisk inläsning med bekräftelse av användaren för (externt) ändrade filer (anpassningsbart), Öppnar nya instanser som nya flikar i den tidigare (anpassningsbart), Hjälpsystem, Översättning av programmet. Planerade funktioner är: Framtida användning av Qanava-biblioteket för att stödja intern representation av grafer, Spara sessionsdata om grafer (layout som programmet använde, zoomfaktor, etc.) Integrering i Kate och Konqueror (så att en ändring i Kates visning av grafen skulle göra en ny layout och inläsning av filen i KGraphViewer), Meny för att öppna filen i Kate eller öppna ett Kate-delprogram inne i KGraphViewers fönster, Laddning av stora och mycket stora grafer (för närvarande finns prestandaproblem omkring 1000 noder, och en fix för att ignorera noder över en angiven gräns), Stöd för fler och fler egenskaper och värden från DOT efter hand, Layout i bakgrunden (tråd för att inte blockera gränssnittet, med förloppsrad), NOT Observera att programmet innehåller kod från GPL-verktyget KCacheGrind av Josef Weidendorfer, med hans tillstånd. NOT Observera också att utskriftssystemet kommer från Calligrasdatabasprogram Kexi. Annan programvara som krävs: KGraphViewer är ett program som använder Graphvizverktyget DOT för layout av grafer. Dess beroenden är: Qt - och KF5-biblioteken version 5.x, Graphviz-verktygen som externa program (testat med version 2.8), Boost-biblioteket version
7 Kapitel 2 Använda KGraphViewer 2.1 Huvudfönstret Huvudfönstret visar laddade grafer, var och en under sin flik. Om du startar KGraphViewer utan väljare är huvudfönstret tomt som visas på skärmbilden nedan. I detta fall innehåller verktygsraden bara ikonerna Öppna fil och (den tomma) Senast öppnade filer. Klicka på den första för att visa den vanliga dialogrutan Öppna fil. Det ursprungliga huvudfönstret när KGraphViewer startas för första gången Efter att ha valt en eller flera DOT-filer, ser huvudfönstret ut som nästa skärmbild nedan: 7
8 Huvudfönstret i KGraphViewer med flera öppna filer Som du kan se visas en översiktsvy i ett hörn om grafen är större än tillgänglig yta. Du kan välja om den bästa platsen för översikten ska beräknas automatiskt åt dig, eller om du ska placera den där du vill ha den själv, med den sammanhangsberoende menyn Flytta grafen inne i fönstret För att flytta en graf kan du: Klicka och dra den, Använda rullningslisterna, Trycka på piltangenterna, Klicka någonstans i översiktsvyn, Använda mushjulet (uppåt och neråt utan väljartangent, vänster och höger med Alt-tangenten nertryckt), eller klicka och dra inne i översiktsvyn Zoomning För att zooma kan du antingen använda verktygsradens knappar och eller hålla nere Skift-tangenten medan du rör mushjulet. Vid inzoomning blir den röda rektangeln i panoreringsvyn, som avbildar området som visas, mindre och mindre. Om den skulle bli mindre än 10 bildpunkter längs den kortaste sidan, ersätts den dock av en enkel röd rektangel för att förbli synlig. Du ser det på skärmbilden nedan. 8
9 En graf med maximal inzoomningsnivå Zoomning är begränsat till en faktor 10 i båda riktningar. Nedan kan du se den maximala zoomfaktorn för en graf. En graf med maximal utzoomningsnivå 9
10 2.1.3 Hantering av graffiler Filer ändrade på disk Om en fil som för närvarande är laddad i KGraphViewer ändras av ett annat program, visas följande dialogruta: Dialogruta för inläsning av en fil ändrad på disk Du kan välja att läsa in grafen eller ignorera ändringen. Du kan också få KGraphViewer att komma ihåg ditt val och att göra samma sak följande gång. Om du senare vill ändra ditt val, välj menyalternativet Inställningar Anpassa KGraphViewer. Se Avsnitt Filer och fönster När en graffil öppnas utanför en instans av KGraphViewer som kör, t.ex. i en filhanterare eller på kommandoraden, har du möjlighet att visa ett nytt KGraphViewer-fönster eller lägga till grafen under en ny flik i det befintliga fönstret. Det görs med dialogrutan nedan. Dialogrutan för att öppna ett nytt fönster Liksom med det tidigare alternativet kan du spara förvalt alternativ och senare ändra det i inställningsdialogrutan. 10
11 Sessionshantering Vid start kan du välja att öppna graferna som var öppna föregående gång eller inte. Kom ihåg ditt val och ändra det senare, om du vill. Dialogruta för inläsning av grafer från tidigare session vid start 2.2 Utskrift av grafer Prova med knapparna Förhandsgranskning av utskrift eller Sidinställning för att utforska utskriftsalternativen. Dialogrutan för sidinställning Du kan ställa in utskriftsalternativ för att exakt passa in grafen på en sida, som nedan: 11
12 Inställning av förhandsgranskning för att få plats på en sida Du kan också välja hur grafen ska delas upp på flera sidor. Antal horisontella och vertikala sidor kan väljas oberoende. Sidinställning gjord för att få plats på flera sidor och fylla dem Till sist, när flera sidor används, kan du välja att låta delen av grafen på varje sida att fylla sin sida som ovan, och inte behålla proportionen, eller att behålla den. I det senare fallet fylls inte sidorna. Du kan ändra sidstorlek och marginaler: 12
13 Dialogrutan för sidstorlek och marginaler Du kan också ändra teckensnitt, sidhuvud och sidfot: Sidinställning gjord för att få plats på flera sidor utan sidhuvud och med ett annat teckensnitt 13
14 2.3 Anpassa KGraphViewer Sidan Utseende gör det möjligt att ändra den vanliga bakgrundsfärgen som används i KGraphViewer om en graf inte har sin egen bakgrundsfärg. Sida för att ändra en grafs utseende Sidan Tolkning gör det möjligt att välja ett externt kommando eller det interna biblioteket för att tolka Graphviz DOT-filer. Sida i inställningsdialogrutan för att ladda om filer ändrade på disk 14
15 Sidan Uppdatering låter dig ändra beteende hos KGraphViewer när en fil ändras på disk. Du kan välja en standardreaktion (automatisk inläsning eller inte) eller att bli tillfrågad varje gång. Sida i inställningsdialogrutan för att ladda om filer ändrade på disk Sidan Öppna låter dig ändra beteende hos KGraphViewer när en graffil öppnas utanför den nuvarande sessionen. Du kan välja en standardreaktion (öppna i befintligt fönster eller i ett nytt) eller att bli tillfrågad varje gång. Sida i inställningsdialogrutan för att öppna nya filer i befintligt fönster 15
16 Sidan Sessionshantering låter dig ändra beteende hos KGraphViewer när det startar. Du kan välja en standardreaktion (öppna filer från föregående session eller inte) eller att bli tillfrågad varje gång. Sida i inställningsdialogrutan för att öppna tidigare öppnade filer igen 2.4 Diverse funktioner Sammanhangsberoende menyn (som oftast erhålls genom att högerklicka i grafvyn) erbjuder några andra möjligheter: Layout Det här låter dig välja mellan diverse Graphviz layoutalgoritmer eller välja en egen. Alternativen, som de beskrivs på Graphviz hemsida, är följande: DOT Algoritmen DOT. Standardalternativ för riktade grafer. Den ritar hierarkiska bilder med lager av riktade grafer. Layoutalgoritmen riktar bågar åt samma håll (uppifrån och neråt, eller från vänster till höger) och försöker därefter undvika korsande bågar och reducera bågarnas längd. NEATO Algoritmen NEATO, standardalternativ för oriktade grafer. Gör en layout enligt fjädermodellen. Den använder Kamada-Kawai algoritmen, vilken är ekvivalent med statistisk flerdimensionell skalning. TWOPI Algoritmen TWOPI, för riktade och oriktade grafer. Radiell layout enligt Graham Wills 97. FDP Algoritmen FDP. För oriktade grafer. Gör en layout enligt fjädermodellen. Den implementerar den heuristiska metoden enligt Fruchterman-Reingold, inklusive en flerdimensionell rutnätslösning som hanterar stora grafer och oriktade grafer med anhopningar. 16
17 CIRCO Algoritmen CIRCO. Den skapar en cirkulär layout, enligt Six och Tollis 99, Kauffman och Wiese 02. Lämplig för vissa diagram med flera cykliska strukturer. Ange layoutkommando Öppnar en dialogruta som låter dig ange ett layoutkommando som körs i ett skal. Kommandot ska förvänta sig en parameter, som är grafens filnamn, och skriva ut layouten på standardutmatningen med språket xdot. På så sätt kan du till exempel ange särskilda väljare för ett av de tidigare kommandona eller använda ett filter som ändrar grafen innan den körs igenom DOT. Återställ layoutkommando till normalvärden Bestäm återigen grafens typ (riktad eller inte) och använd standardalgoritmen på den, för närvarande DOT respektive NEATO. Exportera graf Som bild... Möjliggör export av hela grafen till alla bildformat som stöds. Aktivera översiktsvy Om markerad, visas översiktsvyn om nödvändigt. Annars är den dold, och dess positioneringsmeny är inaktiverad. Översiktsvy Anpassa var översiktsvyn ska placeras i grafvyn. Möjliga val är: Uppe till vänster Placerar översiktsvyn i övre vänstra hörnet, Uppe till höger Placerar översiktsvyn i övre högra hörnet, Nere till vänster Placerar översiktsvyn i nedre vänstra hörnet, Nere till höger Placerar översiktsvyn i nedre högra hörnet, Automatisk Välj automatiskt bästa position för att dölja så litet som möjligt av grafen 17
18 Kapitel 3 Kommandoreferens 3.1 Menyerna i KGraphViewer Menyn Arkiv Arkiv Ny (Ctrl+N) Öppnar ett nytt KGraphViewer-fönster. Arkiv Öppna (Ctrl+O) Visar dialogrutan Öppna fil. Arkiv Öppna senaste Visar listan med de tio senast öppnade graffilerna. Arkiv Exportera graf Som bild... Möjliggör export av hela grafen till alla bildformat som stöds. Arkiv Skriv ut... (Ctrl+P) Skriver ut nuvarande graf med utskriftsparametrarna som för närvarande är inställda. Arkiv Förhandsgranska utskrift... (Ctrl+Skift+P) Öppnar fönstret för förhandsgranskning av utskrift för nuvarande graf. Arkiv Sidinställning Öppnar dialogrutan för sidinställning av utskrift för nuvarande graf. Arkiv Avsluta (Ctrl+Q) Avslutar KGraphViewer Menyn Visa Visa Zooma in (Ctrl++) Zooma in i nuvarande graf med 10 %. 18
19 Visa Zooma ut (Ctrl+-) Zooma ut i nuvarande graf med 10 %. Visa Visa igen Laddar om nuvarande graf. Visa Välj layoutalgoritm Visar en delmeny med diverse layoutalgoritmer från Graphviz för aktuell graf. Visa Aktivera översiktsvy (Ctrl+B) Om markerad, visas översiktsvyn om nödvändigt. Annars är den dold, och dess positioneringsmeny är inaktiverad. Visa Översiktsvy Anpassa var översiktsvyn ska placeras i grafvyn. Möjliga val är: Uppe till vänster Placerar översiktsvyn i övre vänstra hörnet, Uppe till höger Placerar översiktsvyn i övre högra hörnet, Nere till vänster Placerar översiktsvyn i nedre vänstra hörnet, Nere till höger Placerar översiktsvyn i nedre högra hörnet, Automatisk Välj automatiskt bästa position för att dölja så litet som möjligt av grafen Menyerna Inställningar och Hjälp KGraphViewer har de vanliga menyalternativen i KDE, Inställningar och Hjälp. För mer information läs avsnitten om Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s grunder. 3.2 Verktygsraderna i KGraphViewer Huvudverktygsraden Visar dialogrutan Öppna fil. Visar listan med senaste öppnade filer Visar dialogrutan Förhandsgranskning av utskrift. 19
20 3.2.2 Vyverktygsraden Redigerar layoutkommandot eller visar listan med förinställda layoutalgoritmer. Zooma in i nuvarande graf med 10 %. Zooma ut i nuvarande graf med 10 % Hjälpverktygsraden Visar muspekaren Vad är det här. Klicka med den på ett grafiskt element för att få hjälp med att använda det (om någon sådan hjälp finns tillgänglig). 20
21 Kapitel 4 Tack till och licens 4.1 Program Huvudsakliga upphovsmän Program copyright Gaël de Chalendar kleag@free.fr Bidragsgivare (kommer att kompletteras) Reimar Döffinger Reimar.Doeffinger@stud.uni-karlsruhe.de 4.2 Användarguide Dokumentation copyright 2006 Gaël de Chalendar kleag@free.fr Bidragsgivare Federico Zenith federico.zenith@member.fsf.org 4.3 Övriga erkännanden Kod från följande fri programvara har återanvänts i detta program: KCacheGrind Ursprunglig grafmodell och visningsklasser, Kexi Utskriftsinställning och förhandsgranskningsklasser. 21
22 4.4 Licenser Översättning Stefan Asserhäll Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 22
Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll
Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att använda Förstoringsglaset 7 2.1 Ändra del av skärmen som ska förstoras......................... 7 2.2 Fler funktioner
Läs merHandbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda skrivbordsväljaren 6 2.1 Mer funktioner i skrivbordsväljaren...........................
Läs merHandbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Starta Spectacle 6 3 Använda Spectacle 7 3.1 Ta en skärmbild....................................... 8 3.1.1 Lagringsinställning.................................
Läs merHandbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll
Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användargränssnittet 6 2.1 Huvudfönster i SymbolEditor............................... 6 2.1.1 Redigeringsfönster.................................
Läs merHandbok KBlocks. Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll
Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och
Läs merHandbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Starta Spectacle 6 3 Använda Spectacle 7 3.1 Ta en skärmbild....................................... 8 3.1.1 Lagringsinställning.................................
Läs merHandbok KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Innehåll 1 Använda KSystemLog 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.1.1 Vad är KSystemLog?................................ 5 1.1.2 Funktioner......................................
Läs merHandbok för Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll
Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Klipper 6 2.1 Grundläggande användning................................ 6 2.1.1 Klippers grafiska komponent...........................
Läs merInnehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10
Det här dokumentet är konverterat från KDE:s användarbas K3b-sida 2011-01-20. Uppdatering till 2.0 av KDE:s dokumentationsgrupp Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Förinställning 6
Läs merHandbok skärmlinjal. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Menyreferens 6 3 Tack till och licens 9 Sammanfattning Skärmlinjalen kan användas för att mäta objekt på skärmen. Kapitel 1 Inledning
Läs merHandbok Utbrytning. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll
Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8
Läs merHandbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll
Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Filoperationer 6 2.1 Om palettfiler........................................ 6 2.2 Att öppna en fil.......................................
Läs merHandbok Filelight. Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll
Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Anpassa Filelight 6 2.1 Söker............................................. 6 2.2 Utseende...........................................
Läs merHandbok Solitär. Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll
Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Översikt av gränssnittet 7 3.1 Menyn Spel......................................... 7 3.2 Meny
Läs merHandbok Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll
Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Choqok 6 2.1 Komma igång........................................ 6 2.2 Sökning............................................
Läs merHandbok RSIbreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll
Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda RSIbreak 6 3 Rasttyper 8 4 Varaktighet eller intervall för en rast 9 5 Tack till och licens 10 Sammanfattning
Läs merHandbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell
Stephen P. Allewell 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användargränssnittet 6 2.1 Huvudfönster i SymbolEditor............................... 6 2.1.1 Redigeringsfönster................................. 6 2.1.2
Läs merHandbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Läs merHandbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 KGets släppyta 6 2.1 Alternativ för KGets släppyta............................... 6 3 KGets inställningsfönster 7 3.1 Utseende...........................................
Läs merHandbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll
Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouseTool 6 3 Kommandoreferens 7 3.1 Huvudfönstret i KMouseTool............................... 7 4 Tips 9 5 Vanliga frågor
Läs merHandbok KDE:s Menyeditor. Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Användarfall......................................... 6 1.1.1 Anpassa en användares meny...........................
Läs merHandbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Läs merHandbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Läs merHandbok Kgeografi. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll
Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Snabbstart av Kgeografi 6 3 Använda Kgeografi 12 3.1 Fler funktioner i Kgeografi.................................
Läs merHandbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Anteckningslappar 6 3 Anpassa 9 3.1 Anpassa Anteckningslappars standardinställningar..................
Läs merHandbok Potatismannen. Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Regler och tips 8 3.1 Mushantering........................................
Läs merHandbok KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8
Läs merHandbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll
Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda KsirK 7 2.1 Spela KsirK......................................... 7 2.1.1 Att starta ett spel..................................
Läs merHandbok Kdots. Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll
Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Spelets regler, strategier och tips 6 2.1 Fjärranslutningar...................................... 7 3 Översikt av gränssnittet 8 3.1 Menyalternativ.......................................
Läs merHandbok Dumpa skärmen
Richard J. Moore Robert L. McCormick Brad Hards Granskare: Lauri Watts Utvecklare: Richard J Moore Utvecklare: Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Dumpa
Läs merHandbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Spelregler..........................................
Läs merHandbok KWatchGnuPG. Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll
Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfunktioner 6 2.1 Visa loggen.......................................... 6 2.2 Spara
Läs merHandbok KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Innehåll 1 Använda KSystemLog 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.1.1 Vad är KSystemLog?................................ 5 1.1.2 Funktioner......................................
Läs merHandbok Kronometer. Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll
Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användning 6 2.1 Allmän användning..................................... 6 2.1.1 Spara och återställa sessioner...........................
Läs merHandbok Fyrkanter. Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler..........................................
Läs merEgna genvägar. Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll
Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 4 2 Hantera genvägar och grupper 4 2.1 Lägga till grupper...................................... 4 2.2 Lägga till
Läs merHandbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Anteckningslappar 6 3 Anpassa 9 3.1 Anpassa Anteckningslappars standardinställningar..................
Läs merHandbok Kdiamant. Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll
Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 4 Översikt av gränssnittet
Läs merHandbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll
Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Ark 6 2.1 Öppna arkiv......................................... 6 2.2 Arbeta med filer.......................................
Läs merHandbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 KGets släppyta 6 2.1 Alternativ för KGets släppyta............................... 6 3 KGets inställningsfönster 7 3.1 Utseende...........................................
Läs merHandbok Picmi. Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll
Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 4 Översikt av gränssnittet
Läs merHandbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelregler..........................................
Läs merHandbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KBruch 6 2.1 Välja läget: inlärning eller övning............................. 6 2.2 Huvudskärmen
Läs merHandbok Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll
Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Välj media 6 3 Funktioner 7 4 Tack till och licens 8 Sammanfattning Dragon Player är en enkel videospelare av KDE. Kapitel
Läs merHandbok Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab
Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab 2 Innehåll 1 Kaffeine spelare 5 1.1 Startfönstret......................................... 5 1.2 Spela upp en fil.......................................
Läs merHandbok KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att spela KSnakeDuel 7 2.1 Regler............................................. 7 2.2 Datorspelaren........................................
Läs merHandbok Kapman. Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll
Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och tips.......................................
Läs merFilbindningar. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Filbindningar 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Hur det här modulen används.............................. 4 1.2.1
Läs merHandbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och
Läs merHandbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll
Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Systeminställningar 6 2.1 Starta Systeminställningar................................. 6 2.2 Skärmen för KDE:s systeminställningar.........................
Läs merHandbok Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll
Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Integrering med Dolphin 6 3 Dialogruta för extrahering 7 4 Tjänst 8 5 Inställningar 9 5.1 Hämtare...........................................
Läs merHandbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Läs merHandbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll
Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler.......................................... 7 3.2 Strategi och
Läs merHandbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelbordet..........................................
Läs merHandbok Kigo. Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll
Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 2.1 Starta ett spel........................................ 7 2.1.1 Ställ in ett nytt spel.................................
Läs merHandbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll
Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouseTool 6 3 Kommandoreferens 7 3.1 Huvudfönstret i KMouseTool............................... 7 4 Tips 9 5 Vanliga frågor
Läs merHandbok Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll
Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Plasma 6 2.1 Plasma-komponenter.................................... 6 2.1.1 Grafiska Plasma-komponenter
Läs merHandbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Dela Skrivbord 7 3.1 Dela Skrivbords huvudfönster............................... 7 3.1.1
Läs merHandbok Fyra i rad. Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Fjärranslutningar......................................
Läs merCalligra. En allmän inledning. Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
En allmän inledning Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Komponenter i Calligra.................................. 5 1.2 Översikt över funktioner i
Läs merHandbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KAppTemplate 6 3 Vilken mall behöver du? 9 3.1 C++ mallen för ett grafiskt användargränssnitt i KDE 4................
Läs merHandbok KWordQuiz. Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll
Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 1.1 Enkelt att använda..................................... 6 1.1.1 Övningslägen.................................... 6 1.1.2 Provlägen......................................
Läs merHandbok KXSLDbg. Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll
Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Funktioner.......................................... 5 2 Använda KXSLDbg 6 2.1 Anpassa en KXSLDbg-session...............................
Läs merHandbok Kig. Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll
Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Grundläggande användning 6 2.1 Konstruera objekt...................................... 6 2.1.1 Konstruera punkter................................
Läs merUtseende. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Utseende 4 1.1 Allmänt............................................ 4 1.2 Teckensnitt.......................................... 4 1.3 Stilmallar...........................................
Läs merHandbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och
Läs merHandbok KMouth. Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll
Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouth 6 2.1 Första starten........................................ 6 2.2 Huvudfönstret........................................
Läs merHandbok Kompare. Sean Wheller Översättare: Stefan Asserhäll
Sean Wheller Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda Kompare 8 2.1 Komma igång........................................ 8 2.1.1 Starta Kompare...................................
Läs merSnabbstartsguide. Verktygsfältet Snabbåtkomst Kommandona här är alltid synliga. Högerklicka på ett kommando om du vill lägga till det här.
Snabbstartsguide Microsoft Word 2013 ser annorlunda ut jämfört med tidigare versioner, så vi har skapat den här guiden så att du så snabbt som möjligt ska komma igång. Verktygsfältet Snabbåtkomst Kommandona
Läs merHandbok Sänka fartyg. Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll
Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 8 3.1 Regler.............................................
Läs merHandbok KCM Tablet. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll
Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inställningar av Wacom ritplatta 5 1.1 Profilhantering....................................... 5 1.2 Allmänna inställningar av ritplattan och information..................
Läs merHandbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Läs merHandbok Bovo. Aron Bostrom Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll BOVO N 5
Aron Bostrom Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll BOVO N 5 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelregler..........................................
Läs merHandbok Fjärranslutning till skrivbord. Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll
Handbok Fjärranslutning till skrivbord Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Fjärranslutning till skrivbord 7 3.1 Ansluta
Läs merHandbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Läs merHandbok Gwenview. Aurélien Gâteau Christopher Martin Henry de Valence Översättare: Stefan Asserhäll
Aurélien Gâteau Christopher Martin Henry de Valence Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Vad är Gwenview...................................... 5 2 Gränssnittet 6 2.1 Startsida...........................................
Läs merHandbok Minuet. Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll
Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Minuet 6 2.1 Starta Minuet........................................ 6 2.2 Övningar och arbetsflöde i Minuet............................
Läs merHandbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Dela Skrivbord 7 3.1 Hantera inbjudningar i Dela Skrivbord.......................... 9 3.2
Läs merHandbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Inlärningsmetodiken.................................... 5 1.2 De första stegen i Artikulate................................
Läs merHandbok Rymdduell. Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Översikt av Rymdduellens spelskärm...........................
Läs merFönsterbeteende. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Fönsterbeteende 4 1.1 Fokus............................................. 4 1.1.1 Fokuspolicy..................................... 4
Läs merSymprint Snabbstartsguide
Symprint Snabbstartsguide Artikelnummer: 12020, 12021, 12022 v.1 0.10 1 Innehåll Välkommen till SymPrint... 3 Installation av medföljande mjukvara:... 3 Komma igång... 4 Skapa nytt dokument från mall...
Läs merMicrosoft. Excel 2010. Migrera till Excel 2001. från Excel 2003
I den här guiden Migrera till Excel 2001 Microsoft skiljer sig rent utseendemässigt mycket, så vi har skapat den här guiden för att hjälpa dig att snabbare lära dig programmet. Här kan du läsa om de viktigaste
Läs merHandbok Mahjongg. John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
John Hayes Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelskärmen......................................... 8 3.2
Läs merHandbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfönster 6 2.1 Arkivalternativ.......................................
Läs merHandbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Starta KFind......................................... 5 2 Hitta filer 6 2.1 Fliken Namn och plats...................................
Läs merHandbok Kstuds. Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelets regler........................................
Läs merAdministratörshandbok GCompris. Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll
Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Administratörshandbok 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.2 Minimal
Läs merGenvägar. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Genvägar 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Standardgenvägar och globala genvägar.........................
Läs merHandbok Hoppande kuben. Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll
Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Läs merInnehåll Handbok KDE:s hjälpsystem Sökalternativ
2 Innehåll 1 Handbok KDE:s hjälpsystem 5 1.1 Hjälpsystem......................................... 5 1.1.1 Installation...................................... 5 1.2 Starta hjälpcentralen....................................
Läs merAktivitetsbyte. Martin Gräßlin Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Gräßlin Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Navigera mellan fönster 4 1.1 Visualisering......................................... 4 1.2 Genvägar...........................................
Läs merKdenlive snabbstartguide
Den här dokumentationen konverterades från sidan Kdenlive/Manual/QuickStart på KDE:s användarbas. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Skapa ett nytt projekt 5 2 Lägga till klipp 7 3 Tidslinje 9
Läs merHandbok KBackup. Martin Koller
Martin Koller 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda KBackup 6 2.1 Använda profiler...................................... 6 2.2 Delarkiv........................................... 7 2.3 Inkrementell säkerhetskopiering.............................
Läs merInnehåll. 1 Inledning 5. 2 Hur man spelar 6
Paul Olav Tvete Maren Pakura Stephan Kulow Granskare: Mike McBride Utvecklare: Paul Olav Tvete Utvecklare: Stephan Kulow Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets
Läs merStorleksförändra figurer och bildobjekt - Word 2007 / 2010
Word (Textruta Figursättning, storleksförändra, beskära, Linjal, Sidhuvud/fot) 1:5 En textruta är en ram som kan innehålla text, bild, tabell etc. och kan precis som bilder, figursättas. Textrutan använder
Läs merHandbok Plånbok. George Staikos Lauri Watts Utvecklare: George Staikos Översättare: Stefan Asserhäll
George Staikos Lauri Watts Utvecklare: George Staikos Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Skapa en plånbok...................................... 5 1.2 Använda plånboken....................................
Läs merAllmänt beteende hos Konqueror. Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll
Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 3 På den här sidan hittar du inställningar av hemsida och startsida, och beteende vid användning av flikar både för Konquerors filhanteringsläge och
Läs merKör som root handbok. Geert Jansen Översättare: Stefan Asserhäll
Geert Jansen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Kör som root 6 3 Interna funktioner 8 3.1 X-identifiering........................................ 8 3.2 Gränssnitt med
Läs merHandbok Akregator. Frank Osterfeld Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Frank Osterfeld Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Vad är Akregator?...................................... 5 1.2 RSS- och Atom-kanaler...................................
Läs mer