Handbok Akregator. Frank Osterfeld Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
|
|
- Birgit Ivarsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Frank Osterfeld Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
2 2
3 Innehåll 1 Inledning Vad är Akregator? RSS- och Atom-kanaler Snabbt komma igång med Akregator Huvudfönstret Lägga till en kanal Skapa en katalog Bläddra inne i Akregator Anpassa Akregator Allmänt Webbadressinfångning Arkivera Utseende Webbläsare Avancerat Kommandoreferens Menyer och snabbtangenter Menyn Arkiv Menyn Redigera Menyn Visa Menyn Gå Menyn Kanal Menyn Artikel Menyerna Inställningar och Hjälp Tack till och licens 21
4 Sammanfattning Akregator är ett program för att läsa RSS och andra direktnyhetskanaler.
5 Kapitel 1 Inledning 1.1 Vad är Akregator? Akregator är ett KDE-program för att läsa nyhetskanaler. Det har ett kraftfullt användarvänligt gränssnitt för att läsa kanaler och för att hantera dem. Akregator är ett snålt och snabbt program för att visa nyhetsinslag som tillhandahålls av kanaler, med stöd för alla ofta använda versioner av RSS- och Atom-kanaler. Gränssnittet liknar det hos e- postprogram, och är därför förhoppningsvis välbekant för användaren. Användbara funktioner omfattar sökning bland artikelrubriker, hantering av kanaler med kataloger och inställning av arkiveringsalternativ. Kanaler kan visas på samma sätt som e-post. Webbplatser som hör ihop med en kanal kan visas i Akregators inbäddade webbläsare, eller om användaren väljer det, öppnas i en extern webbläsare. 1.2 RSS- och Atom-kanaler RSS (Really Simple Syndication) är ett XML-baserat format som används för att publicera nyheter eller artiklar på ett maskinläsbart format. En RSS- eller Atom-fil kallas också en kanal. Ett program som kan användas för att läsa sådana kanaler, kallas kanalläsare eller kanalsamlare (aggregator på engelska), därav programmets namn, Akregator. Akregator hämtar automatiskt nya artiklar från kanalen och visar dem på ett enkelt läsbart sätt för användaren. Därför kan användaren spara tid för webbplatser som ofta besöks, eftersom ingen manuell kontroll om ny information är tillgänglig behöver göras. RSS är tillgängligt med olika versioner som inte fungerar tillsammans (situationen är orsakad av konkurrerande företag): RSS 0.9, RSS 1.0 och RSS 2.0. Atom är också ett XML-baserat kanalspråk som har konstruerats om för att passa behoven för bloggar och nyhetsplatser. Atom försöker ersätta RSS-kanaler och ta bort osäkerheten med att de olika RSS-versionerna inte fungerar tillsammans. 5
6 Kapitel 2 Snabbt komma igång med Akregator Det här avsnittet beskriver hur man börjar använda Akregator. Det förklarar användargränssnittet och visar hur man lägger till egna kanaler i listan. Avsnittet är av särskilt intresse om du ännu inte känner till det allmänna konceptet hos RSS, Atom och kanalsamling. 2.1 Huvudfönstret När du först startar Akregator, ser du dess huvudfönster: Huvudfönstret består av kanallistan, artikellistan och artikelvisningen. Kanallistan finns till vänster. I trädet finns nyhetskanaler att välja. En nyhetskanal är en samling artiklar: till exempel senaste nytt från en nyhetsplats, eller nya anteckningar i en blogg. Standardlistan innehåller kanaler som har med KDE-projektet att göra, men man kan naturligtvis lägga till egna kanaler och ta bort de som inte är intressanta. Överst till höger finns artikellistan. Den innehåller alla artiklar från kanalen som är vald i kanallistan (om den är tom, måste kanalen först hämtas). Listan visar artiklarnas rubriker och datum då de publicerades. Normalt är de senaste artiklarna längst upp. 6
7 Om du markerar en artikel, visas den i artikelvyn längst ner till höger i fönstret. Beroende på kanalen innehåller den antingen en rubrik, en kort sammanfattning, eller hela artikelinnehållet. 2.2 Lägga till en kanal Akregator tillhandahåller några standardkanaler som har att göra med KDE. Naturligtvis vill du troligen lägga till egna kanaler. Bra kandidater är nyhetsplatser som du regelbundet besöker. Gå till menyn Kanal och välj Lägg till kanal... eller använd den vanliga snabbtangenten (Insert). Följande dialogruta visas, med en inmatningsrad som heter Kanalens webbadress:. 7
8 Skriv in planet.ubuntu.com eller i textraden intill Kanalens webbadress och klicka på Ok. Dialogrutan med kanalinställningar visas där du kan ändra standardalternativen. När du är nöjd med kanalinställningarna, klicka på Ok igen. Nu har Planet Ubuntu lagts till i din kanallista. Det finns flera andra sätt att hitta och lägga till intressanta kanaler. För webbplatser som besöks med Konqueror i KDE syns den lätt igenkända ikonen RSS längst ner till höger om en fungerande nyhetskanal upptäcks på webbplatsen. Högerklicka bara på ikonen och välj Lägg till kanal i Akregator: 8
9 På sidor med RSS eller ikonen, kan du högerklicka på ikonen och välja Kopiera länkadress i den sammanhangsberoende menyn. Byt till Akregator, välj Lägg till kanal... så fylls Kanalens webbadress i med länkadressen. Alla kanaler läggs till på detta sätt visas under katalogen Importerade kanaler i kanallistan, och du kan använda musen för att dra den till en annan katalog därifrån. 2.3 Skapa en katalog När du har lagt till dina egna kanaler, kanske du vill gruppera dem på något sätt, istället för att bara lämna dem osorterade. Låt oss alltså skapa en katalog för kanalen Planet Ubuntu som vi just lagt till: Välj den nya katalogens överliggande katalog. I exemplet väljer vi Alla kanaler. Välj Kanal Ny katalog... Skriv in Nyheter (eller ett lämpligare namn för kanalkategorin) i textraden och välj Ok. 9
10 Nu kan du dra kanalen Planet Ubuntu till den nya katalogen. 2.4 Bläddra inne i Akregator När artiklar från en kanal läses, kan man ofta vilja läsa webbsidan som hör ihop med artikeln: vissa artiklar innehåller bara rubriken, och inte själva innehållet. I detta fall måste man besöka webbsidan för att läsa hela artikeln. Annars kanske länkar en artikel till någon webbplats, eller så läser man en blogg och vill kommentera en inlaga. Akregator innehåller en enkel webbläsare för dessa situationer. Så fort man följer en länk i artikelvyn, öppnar Akregator länken under en ny flik. NOT Observera att webbläsaren i Akregator inte är avsedd att ersätta din favoritwebbläsare. Den är avsedd för att läsa artiklar, kommentera dem eller snabbt följa en länk. Den är inte avsedd som en allmän webbläsare. Den saknar många funktioner som fullständiga webbläsare tillhandahåller. 10
11 Kapitel 3 Anpassa Akregator De flesta alternativ i Akregator finns med i Akregators inställningsdialogruta. Inställningsdialogrutan hittas i menyn Inställningar Anpassa Akregator Allmänt Fliken Allmänt innehåller grundläggande och andra alternativ utan kategori för Akregator. Globala Visa ikon i systembrickan Visar Akregators ikon i systembrickan. Använd meddelanden för alla kanaler Ställ in allmänna meddelanden för alla kanaler. Inställningen överskrider enskilda meddelandevärden för varje kanal. När de är aktiverade, underrättar Akregator dig 11
12 Start Nätverk om alla nya artiklar som hämtas via någon kanal. Om du bara vill aktivera meddelanden för vissa (men inte alla) kanaler, lämna då alternativet avstängt och aktivera meddelanden för varje enskild kanal med kanalens egenskapsdialogruta. Använd intervallhämtning Om det här inte är markerat, är intervallhämtning avstängd. Om det dock är markerat, kan du ställa in intervallet som Akregator använder för att automatiskt titta efter nya artiklar i kanaler med Hämta kanaler var:. Observera att det skapas trafik av att hämta artiklar, och det kan därför vara kostsamt för leverantören som är värd för kanalen du läser. Vissa platser kanske till och med blockerar anslutningar från din dator om du försöker hämta kanalen för ofta. I allmänhet är 30 minuter ett bra val. Hämta kanaler var: Det här aktiveras när Använd intervallhämtning är markerat. Du kan ange en tidsintervall innan kanaler kontrolleras om det finns nya artiklar. Normalvärdet är 30 minuter. Markera alla kanaler som lästa vid start Om aktiverad, markerar Akregator alla artiklar som lästa vid start. Hämta alla kanaler vid start Om aktiverad, hämtar Akregator alla kanaler direkt efter start. Använd bläddrarens cache (mindre nätverkstrafik) Om aktiverad, används KDE:s allmänna inställningar för webbläsarens cache vid uppdatering av kanaler. Du kan antingen ställa in KDE:s allmänna inställningar för webbläsarens cache i Konquerors inställningsdialogruta. NOT Du bör lämna alternativet aktiverad så långt det är möjligt. Att inaktivera alternativet leder till ökad nätverkstrafik. Trafiken som orsakas av kanalsamlare som inte använder cache ökar kostnaden för leverantörer, och skulle kunna leda till en minskning av antalet kanaler erbjudna i framtiden. 3.2 Webbadressinfångning Akregator kan ställas in att ersätta eller ta bort bilder eller ramar från webbsidor som matchar en serie av filter. 12
13 För en detaljerad beskrivning av funktionen se Reklamblockeringsfilter. 3.3 Arkivera Att arkivera artiklar betyder att lagra artiklarnas länkar. Här kan du begränsa antalet artiklar som lagras, och metoden som används för arkivering. Inställningarna är allmänna inställningar som används av alla kanaler i Akregator. Om du vill använda en egen inställning för en kanal, kan du ställa in den för varje kanal i egenskapsdialogrutan under arkivfliken. 13
14 Förvalda arkivinställningar Behåll alla artiklar Alla artiklar behålls för alltid. Begränsa kanalarkivets storlek till: Om antalet artiklar överskrider den valda gränsen, tas de äldsta artiklarna bort. Observera att markerade artiklar ignoreras när antalet artiklar räknas: Om gränsen är 500, och du har 510 omarkerade och 50 markerade artiklar, ignorerar Akregator de 50 markerade och tar bara bort de 10 äldsta omarkerade artiklarna. I exemplet skulle alltså 550 artiklar behållas. Ta bort artiklar äldre än: Artiklar äldre än det angivna antalet dagar tas bort från arkivet, om de inte är markerade att behållas. Akregator kontrollerar utgångna artiklar vid start, och därefter en gång i timmen, så borttagningen kan vara fördröjd. Inaktivera arkivering Inga artiklar lagras: alla artiklar försvinner när Akregator avslutas. Låt inte viktiga artiklar utgå Att högerklicka på en artikel visar en sammanhangsberoende meny där du kan markera artikeln som viktig. Artiklar som är markerade som viktiga utgår inte, utan kommer att behållas. 3.4 Utseende På den här sidan kan du ställa in utseendet hos artikelvyn och bläddrarflikarna. Du kan ange färger, teckenstorlekar och -familjer att använda. Artikellistans färger Att välja Använd egna färger låter dig välja egna färger för Olästa artiklar och Nya artiklar 14
15 Teckenstorlek Minimal teckenstorlek Ställ in den minimala storleken hos artikelvyn Medium teckenstorlek Ställ in normal teckenstorlek för artikelvyn Teckensnitt Standardteckensnitt: Innehållet i artikelvyn visas med standardteckensnittet och medium teckenstorlek. Om du ändrar standardteckensnittet, utförs ändringen i artikelvyn. Teckensnitt med fast breddsteg: Om artikeln använder ett teckensnitt med fast breddsteg i artikelvyn, visas innehållet med denna teckensnittsfamilj och medelstor text. Serif-teckensnitt: Om artikeln använder Serif-teckensnitt, visas de med familjen du väljer här och medelstor text. Sans serif-teckensnitt: Om artikeln använder Sans serif-teckensnitt, visas de med familjen du väljer här och medelstor text. Stryk under länkar Markera det här om du vill att länkar normalt ska vara understrukna. 3.5 Webbläsare Den här fliken låter dig anpassa beteendet hos de interna webbläsningsflikarna. 15
16 Klick med musens vänsterknapp Du kan välja tre åtgärder för klick med musens vänsterknapp: Öppna under flik (öppna länken under en flik och fokusera fliken), Öppna under bakgrundsflik (öppna länken under en flik men behåll nuvarande flik i fokus), Öppna i extern webbläsare (öppna i ett nytt fönster med den förvalda webbläsaren). Klick med musens mittenknapp Som ovan, kan du ange en av tre åtgärder för klick med musens mittenknapp. För extern bläddring Använd förvald webbläsare Om det här är markerat, använder Akregator webbläsaren som du ställt in i systeminställningarna. Det kan vara KDE:s förvalda webbläsare, Konqueror, eller en annan webbläsare, beroende på vad du ställer in här. Använd detta kommando: Du kan använda en annat webbläsare för Akregator än KDE:s förvalda. Om du vill göra det, markera alternativet och skriv in webbläsarens kommandonamn, under förutsättning att den finns i $PATH. Visa stängningsknappar på flikar när musen hålls stilla Om alternativet är markerat, visas stängningsknappen när musen flyttas till vänster om flikens namn, så att det är enklare att stänga flikar. 3.6 Avancerat Fliken Avancerat låter dig ställa in mer avancerade inställningar. Om du inte är säker på deras effekt, kan du bara lämna förvalda värden. Arkivera 16
17 Arkiveringsgränssnitt: För närvarande använder Akregator bara databasen Metakit. Artikellista Markera vald artikel som läst efter Förval är 0 sekunder, vilket betyder att en artikel markeras som läst så fort du klickar på den. Du kan välja att markera en godtycklig artikel som läst efter ett angivet antal sekunder. Återställ sökrad när kanal ändras Det rensar sökraden när du byter kanal. 17
18 Kapitel 4 Kommandoreferens 4.1 Menyer och snabbtangenter Menyn Arkiv Arkiv Importera kanaler Visa dialogrutan för kanalimport för att läsa in kanalprenumerationer i OPMLsammanfattningar. Arkiv Exportera kanaler Visa dialogrutan Spara som och exportera kanaler och katalogstruktur som en.opml-fil. Arkiv Avsluta (Ctrl+Q) Avslutar Akregator Menyn Redigera Redigera Redigera kanal... (F2) Redigera aktuell kanal för att ändra dess egenskaper i dialogrutan Egenskaper Redigera Ta bort kanal (Alt+Delete) Ta bort aktuell kanal Menyn Visa Visa Normal vy (Ctrl+Skift+1), Visa Bredbildsvy (Ctrl+Skift+2) och Visa Kombinerad vy (Ctrl+Skift+3) Välj visningsläge för Akregator Visa Öka teckenstorlek (Ctrl++) Ökar teckenstorleken i artikelvyn Visa Minska teckenstorlek (Ctrl+-) Minskar teckenstorleken i artikelvyn 18
19 4.1.4 Menyn Gå Gå Föregående artikel (Vänster) Går till föregående artikel i artikellistan Gå Föregående olästa artikel (-) Går till föregående olästa artikel i artikellistan Gå Nästa artikel (Höger) Går till nästa artikel i artikellistan Gå Nästa olästa artikel (+) Går till nästa olästa artikel i artikellistan Gå Föregående kanal (P) Går till föregående kanal i kanallistan Gå Föregående olästa kanal (Alt+-) Går till föregående olästa kanal i kanallistan Gå Nästa kanal (N) Går till nästa kanal i kanallistan Gå Nästa olästa kanal (Alt++) Går till nästa olästa kanal i kanallistan Menyn Kanal Kanal Lägg till kanal... (Insert) Öppnar dialogrutan Lägg till kanal Kanal Ny katalog... (Skift+Insert) Öppnar dialogrutan Lägg till katalog Kanal Markera kanal som läst (Ctrl+R) Markerar aktuell kanal som läst Kanal Markera alla kanaler som lästa (Ctrl+Skift+R) Markerar alla kanaler som redan lästa Kanal Hämta kanal (F5) Hämtar aktuell kanal Kanal Hämta alla kanaler (Ctrl+L) Hämtar alla kanaler Kanal Avbryt hämtningar (Esc) Stoppar hämtning av kanaler i Akregator 19
20 4.1.6 Menyn Artikel Artikel Öppna under flik (Skift+Retur) Öppnar aktuell artikel under en flik inne i Akregator Artikel Öppna i bakgrundsflik (Retur) Läs in aktuell artikel under en ny flik, men aktivera inte fliken automatiskt. Det är användbart för att bläddra igenom en kanal, öppna alla intressanta artiklar under bakgrundsflikar och senare läsa allihop. Artikel Öppna i extern webbläsare (Ctrl+Skift+Retur) Öppnar aktuell artikel i en extern webbläsare Artikel Markera som viktig (Ctrl+I) Markerar aktuell artikel som viktig Artikel Markera som Markera aktuell artikel som Läst Ctrl+E, Ny Ctrl+N eller Oläst Ctrl+U Artikel Ta bort (Delete) Tar bort aktuell artikel Artikel Skicka länkadress... Öppnar ditt e-postprogram och lägger till länken i brevet. Artikel Skicka fil... Öppnar ditt e-postprogram och lägger till filen som bilaga i brevet Menyerna Inställningar och Hjälp Inställningar Visa snabbfilter Växla snabbfiltret (visa eller dölj det) Dessutom har Akregator de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i KDE. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i KDE:s Grunder. Menyalternativen som tillhandahålls i menyn är också tillgängliga i de sammanhangsberoende menyerna i kanallistan, artikellistan och artikelvisningen. 20
21 Kapitel 5 Tack till och licens Akregator Program copyright Akregators upphovsmän Dokumentation copyright 2006 Frank Osterfeld frank.osterfeld@kd .net Dokumentation copyright 2006 Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net Den här dokumentationen licensieras under villkoren i GNU Free Documentation License. Det här programmet licensieras under villkoren i GNU General Public License. 21
Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 KGets släppyta 6 2.1 Alternativ för KGets släppyta............................... 6 3 KGets inställningsfönster 7 3.1 Utseende...........................................
Handbok KGet. Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 KGets släppyta 6 2.1 Alternativ för KGets släppyta............................... 6 3 KGets inställningsfönster 7 3.1 Utseende...........................................
Handbok Förstoringsglaset. Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll
Sarang Lakare Olaf Schmidt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att använda Förstoringsglaset 7 2.1 Ändra del av skärmen som ska förstoras......................... 7 2.2 Fler funktioner
Handbok Choqok. Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll
Mehrdad Momeny Anne-Marie Mahfouf Andrea Scarpino Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Choqok 6 2.1 Komma igång........................................ 6 2.2 Sökning............................................
Handbok Filelight. Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll
Max Howell Martin Sandsmark Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Anpassa Filelight 6 2.1 Söker............................................. 6 2.2 Utseende...........................................
Handbok för Klipper. Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll
Philip Rodrigues Carsten Pfeiffer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Klipper 6 2.1 Grundläggande användning................................ 6 2.1.1 Klippers grafiska komponent...........................
Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Starta Spectacle 6 3 Använda Spectacle 7 3.1 Ta en skärmbild....................................... 8 3.1.1 Lagringsinställning.................................
Handbok KDE:s Menyeditor. Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Milos Prudek Anne-Marie Mahfouf Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Användarfall......................................... 6 1.1.1 Anpassa en användares meny...........................
Allmänt beteende hos Konqueror. Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll
Burkhard Lück Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 3 På den här sidan hittar du inställningar av hemsida och startsida, och beteende vid användning av flikar både för Konquerors filhanteringsläge och
Handbok RSIbreak. Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll
Tom Albers Bram Schoenmakers Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda RSIbreak 6 3 Rasttyper 8 4 Varaktighet eller intervall för en rast 9 5 Tack till och licens 10 Sammanfattning
Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Innehåll 1 Använda KSystemLog 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.1.1 Vad är KSystemLog?................................ 5 1.1.2 Funktioner......................................
Handbok Färgredigeraren. Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll
Artur Rataj Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Filoperationer 6 2.1 Om palettfiler........................................ 6 2.2 Att öppna en fil.......................................
Handbok KBlocks. Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll
Mauricio Piacentini Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och
Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10
Det här dokumentet är konverterat från KDE:s användarbas K3b-sida 2011-01-20. Uppdatering till 2.0 av KDE:s dokumentationsgrupp Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Förinställning 6
Handbok KNetWalk. Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Fela Winkelmolen Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8
Handbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda skrivbordsväljaren 6 2.1 Mer funktioner i skrivbordsväljaren...........................
Handbok Nepomuk-WebMiner. Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll
Jörg Ehrichs Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Integrering med Dolphin 6 3 Dialogruta för extrahering 7 4 Tjänst 8 5 Inställningar 9 5.1 Hämtare...........................................
Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Anteckningslappar 6 3 Anpassa 9 3.1 Anpassa Anteckningslappars standardinställningar..................
Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll
Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Ark 6 2.1 Öppna arkiv......................................... 6 2.2 Arbeta med filer.......................................
Egna genvägar. Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll
Subhashish Pradhan T.C. Hollingsworth Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 4 2 Hantera genvägar och grupper 4 2.1 Lägga till grupper...................................... 4 2.2 Lägga till
Handbok KWordQuiz. Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll
Peter Hedlund Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 1.1 Enkelt att använda..................................... 6 1.1.1 Övningslägen.................................... 6 1.1.2 Provlägen......................................
Handbok Kronometer. Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll
Elvis Angelaccio Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användning 6 2.1 Allmän användning..................................... 6 2.1.1 Spara och återställa sessioner...........................
Handbok Solitär. Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll
Graeme Gott Ronny Yabar Aizcorbe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Översikt av gränssnittet 7 3.1 Menyn Spel......................................... 7 3.2 Meny
Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll
Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Systeminställningar 6 2.1 Starta Systeminställningar................................. 6 2.2 Skärmen för KDE:s systeminställningar.........................
Handbok Anteckningslappar. Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Greg M. Holmes Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Anteckningslappar 6 3 Anpassa 9 3.1 Anpassa Anteckningslappars standardinställningar..................
Handbok skärmlinjal. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Menyreferens 6 3 Tack till och licens 9 Sammanfattning Skärmlinjalen kan användas för att mäta objekt på skärmen. Kapitel 1 Inledning
Utseende. Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Utseende 4 1.1 Allmänt............................................ 4 1.2 Teckensnitt.......................................... 4 1.3 Stilmallar...........................................
Handbok KSystemLog. Nicolas Ternisien
Nicolas Ternisien 2 Innehåll 1 Använda KSystemLog 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.1.1 Vad är KSystemLog?................................ 5 1.1.2 Funktioner......................................
Handbok Kaffeine. Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab
Jürgen Kofler Christophe Thommeret Mauro Carvalho Chehab 2 Innehåll 1 Kaffeine spelare 5 1.1 Startfönstret......................................... 5 1.2 Spela upp en fil.......................................
Handbok Spectacle. Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Boudhayan Gupta Boudhayan Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Starta Spectacle 6 3 Använda Spectacle 7 3.1 Ta en skärmbild....................................... 8 3.1.1 Lagringsinställning.................................
Handbok Kdiamant. Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll
Stefan Majewsky Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 4 Översikt av gränssnittet
Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll
Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouseTool 6 3 Kommandoreferens 7 3.1 Huvudfönstret i KMouseTool............................... 7 4 Tips 9 5 Vanliga frågor
Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Handbok Dragon Player. Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll
Mike Diehl Ian Monroe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Välj media 6 3 Funktioner 7 4 Tack till och licens 8 Sammanfattning Dragon Player är en enkel videospelare av KDE. Kapitel
Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och
Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelets grunder.......................................
Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll
Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................
Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Dela Skrivbord 7 3.1 Dela Skrivbords huvudfönster............................... 7 3.1.1
Handbok Utbrytning. Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll
Fela Winkelmolen Stephanie Whiting Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8
Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KAppTemplate 6 3 Vilken mall behöver du? 9 3.1 C++ mallen för ett grafiskt användargränssnitt i KDE 4................
Handbok Kapman. Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll
Thomas Gallinari Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelregler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 3.2 Strategi och tips.......................................
Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll
Stephen P. Allewell Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användargränssnittet 6 2.1 Huvudfönster i SymbolEditor............................... 6 2.1.1 Redigeringsfönster.................................
Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Handbok Plånbok. George Staikos Lauri Watts Utvecklare: George Staikos Översättare: Stefan Asserhäll
George Staikos Lauri Watts Utvecklare: George Staikos Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Skapa en plånbok...................................... 5 1.2 Använda plånboken....................................
Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Spelregler..........................................
Handbok Dumpa skärmen
Richard J. Moore Robert L. McCormick Brad Hards Granskare: Lauri Watts Utvecklare: Richard J Moore Utvecklare: Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Dumpa
Filbindningar. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Filbindningar 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Hur det här modulen används.............................. 4 1.2.1
Handbok Plasma. Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll
Sebastian Kügler Claus Christensen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Plasma 6 2.1 Plasma-komponenter.................................... 6 2.1.1 Grafiska Plasma-komponenter
Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Dela Skrivbord 7 3.1 Hantera inbjudningar i Dela Skrivbord.......................... 9 3.2
Genvägar. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Genvägar 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Standardgenvägar och globala genvägar.........................
Handbok Kdots. Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll
Minh Ngo Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Spelets regler, strategier och tips 6 2.1 Fjärranslutningar...................................... 7 3 Översikt av gränssnittet 8 3.1 Menyalternativ.......................................
Handbok Kgeografi. Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll
Anne-Marie Mahfouf Kushal Das Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Snabbstart av Kgeografi 6 3 Använda Kgeografi 12 3.1 Fler funktioner i Kgeografi.................................
Handbok KWatchGnuPG. Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll
Marc Mutz Utvecklare: Steffen Hansen Utvecklare: David Faure Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfunktioner 6 2.1 Visa loggen.......................................... 6 2.2 Spara
Handbok Picmi. Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll
Jakob Gruber Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Regler............................................. 8 4 Översikt av gränssnittet
Handbok Artikulate. Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Cord-Landwehr Ondrila Gupta Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Inlärningsmetodiken.................................... 5 1.2 De första stegen i Artikulate................................
Handbok Kollision. Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll
Paolo Capriotti Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler.......................................... 7 3.2 Strategi och
Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Handbok Fyrkanter. Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Matt Williams Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelregler..........................................
Handbok KSnakeDuel. Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Fabian Dal Santo Stas Verberkt Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Att spela KSnakeDuel 7 2.1 Regler............................................. 7 2.2 Datorspelaren........................................
Handbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelregler..........................................
Handbok KBruch. Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Sebastian Stein Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KBruch 6 2.1 Välja läget: inlärning eller övning............................. 6 2.2 Huvudskärmen
Handbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelbordet..........................................
Handbok Kiten. Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Översättare: Stefan Asserhäll
Jason Katz-Brown Daniel E. Moctezuma Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda ordboken 6 2.1 Slå upp ord.......................................... 6 2.1.1 Filtrering.......................................
Handbok KFind. Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll
Dirk Doerflinger Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Starta KFind......................................... 5 2 Hitta filer 6 2.1 Fliken Namn och plats...................................
Handbok SymbolEditor. Stephen P. Allewell
Stephen P. Allewell 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Användargränssnittet 6 2.1 Huvudfönster i SymbolEditor............................... 6 2.1.1 Redigeringsfönster................................. 6 2.1.2
Handbok Systeminställningar. Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll
Richard A. Johnson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Systeminställningar 6 2.1 Starta Systeminställningar................................. 6 2.2 Skärmen för systeminställningar.............................
Handbok KNetAttach. Orville Bennett Översättare: Stefan Asserhäll
Orville Bennett Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KNetAttach 6 2.1 Lägga till nätverkskataloger................................ 6 3 Genomgång av KNetAttach 9 4 Tack till
Handbok KGraphViewer. Gaël de Chalendar Federico Zenith Översättare: Stefan Asserhäll
Gaël de Chalendar Federico Zenith Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda KGraphViewer 7 2.1 Huvudfönstret........................................ 7 2.1.1 Flytta grafen inne i
Handbok Minröjaren. Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Nicolas Hadacek Michael McBride Anton Brondz Utvecklare: Nicolas Hadacek Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och
Calligra. En allmän inledning. Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
En allmän inledning Raphael Langerhorst Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Komponenter i Calligra.................................. 5 1.2 Översikt över funktioner i
Handbok Sänka fartyg. Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll
Daniel Molkentin Nikolas Zimmermann Anton Brondz Frerich Raabe Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 8 3.1 Regler.............................................
Handbok Fjärranslutning till skrivbord. Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll
Handbok Fjärranslutning till skrivbord Brad Hards Urs Wolfer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Fjärranslutning till skrivbord 7 3.1 Ansluta
Administratörshandbok GCompris. Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll
Den här dokumentationen är konverterat från GCompris manualsida. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Administratörshandbok 5 1.1 Inledning........................................... 5 1.2 Minimal
Ikoner. Mike McBride Jost Schenck Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Jost Schenck Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Ikoner 4 1.1 Inledning........................................... 4 1.2 Tema.............................................
Handbok KMouseTool. Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll
Jeff Roush Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouseTool 6 3 Kommandoreferens 7 3.1 Huvudfönstret i KMouseTool............................... 7 4 Tips 9 5 Vanliga frågor
Handbok Rymdduell. Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Andreas Zehender Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Översikt av Rymdduellens spelskärm...........................
Handbok Kstuds. Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll
Tomasz Boczkowski Granskare: Eugene Trounev Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Spelets regler, strategi och tips 8 3.1 Spelets regler........................................
Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfönster 6 2.1 Arkivalternativ.......................................
Mus. Mike McBride Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Mus 4 1.1 Allmänt............................................ 4 1.2 Avancerat.......................................... 5 1.3 Musnavigering.......................................
Handbok KMouth. Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll
Gunnar Schmi Dt Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KMouth 6 2.1 Första starten........................................ 6 2.2 Huvudfönstret........................................
Handbok Potatismannen. Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll
Éric Bischoff Paul E. Ahlquist, Jr. Eugene Trounev Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 3 Regler och tips 8 3.1 Mushantering........................................
Handbok Hoppande kuben. Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll
Ian Wadham Eugene Trounev Matthias Kiefer Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Handbok Minuet. Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll
Sandro S. Andrade Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Minuet 6 2.1 Starta Minuet........................................ 6 2.2 Övningar och arbetsflöde i Minuet............................
Handbok KBackup. Martin Koller
Martin Koller 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda KBackup 6 2.1 Använda profiler...................................... 6 2.2 Delarkiv........................................... 7 2.3 Inkrementell säkerhetskopiering.............................
Handbok Shisen-Sho. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe
Dirk Doerflinger Eugene Trounev Frederik Schwarzer Granskare: Frerich Raabe 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Regler.............................................
Kdenlive snabbstartguide
Den här dokumentationen konverterades från sidan Kdenlive/Manual/QuickStart på KDE:s användarbas. Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Skapa ett nytt projekt 5 2 Lägga till klipp 7 3 Tidslinje 9
Teckensnitt. Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Teckensnitt 4 1.1 Kantutjämning........................................ 5 1.2 Teckensnittens punkter per tum..............................
Innehåll Handbok KDE:s hjälpsystem Sökalternativ
2 Innehåll 1 Handbok KDE:s hjälpsystem 5 1.1 Hjälpsystem......................................... 5 1.1.1 Installation...................................... 5 1.2 Starta hjälpcentralen....................................
Handbok KMix Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll
Gaurav Chaturvedi Utvecklare: Christian Esken Utvecklare: Helio Chissini de Castro Utvecklare: Brian Hanson Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Huvudfönster 6 2.1 Arkivalternativ.......................................
Handbok Kig. Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll
Dominique Devriese Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Grundläggande användning 6 2.1 Konstruera objekt...................................... 6 2.1.1 Konstruera punkter................................
Handbok Fyra i rad. Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Fjärranslutningar......................................
Insticksprogram för webbläsare. Krishna Tateneni Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
Krishna Tateneni Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Insticksprogram för webbläsare 4 1.1 Allmänna inställningar................................... 4 1.2 Insticksprogram.......................................
Handbok KXSLDbg. Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll
Keith Isdale Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 1.1 Funktioner.......................................... 5 2 Använda KXSLDbg 6 2.1 Anpassa en KXSLDbg-session...............................
Handbok Kigo. Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll
Sascha Peilicke Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Hur man spelar 7 2.1 Starta ett spel........................................ 7 2.1.1 Ställ in ett nytt spel.................................
Användarutbildning i SiteVision
Användarutbildning i SiteVision SiteVision AB Version 3 Innehållsförteckning 1 Komma igång med SiteVision...1 1.1 Starta SiteVision... 1 1.2 Redigeringsläget i SiteVision... 2 1.2.1 Verktygslisten...2
Teckensnitt. Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Teckensnitt 4 1.1 Kantutjämning........................................ 5 1.2 Teckensnittens punkter per tum..............................
1 Inledning 6 1.1 Starta Rekonq... 6. 2 Gränssnitt 7
Andrea Diamantini Rohan Garg Jonathan Kolberg Delar av det här dokumentet är konverterat från KDE:s användarbas sida Rekonqoch Vanliga frågor om Rekonq. Uppdatering till Rekonq 2.3.2 av KDE:s dokumentationsgrupp.
Fönsterbeteende. Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Jost Schenck Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Fönsterbeteende 4 1.1 Fokus............................................. 4 1.1.1 Fokuspolicy..................................... 4
Inställning av systemunderrättelser. Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inställning av systemunderrättelser 4 1.1 Program........................................... 4 1.1.1 Ändra en underrättelse..............................