SESAM Försvarssektorns Användargrupp för Software Engineering Inbjuder till höstseminariet Vad kan vi lära av spelindustrin? 26 oktober 2006 Hotell Birger Jarl, Stockholm
Vad kan vi lära av spelindustrin? Utvecklingen av spel på datorer startade då datorerna fick en allmän användning på högskolor och högteknologiska företag med enkla brädspel och privata sannolikhetsberäkningar för penningspel (tips, trav etc.). Efterhand som vi fick PCn i hemmen, i skolan, på arbetsplatserna, TV och spelkonsoler, Internet, mobiltelefoner etc, har dataspelandet genomgått en enorm expansion. Nya kategorier spelare tillkommer och användningsområdet för spel vidgas från ren underhållning mot olika mer nyttobetonade och mer seriösa områden, inkl även försvaret. Den hårda konkurrensen inom spelmarknaden driver fram ständigt ökande krav på grafik, lagring av stora datamängder, möjlighet att ansluta till stora världsomspännande nätverk o s v. Spelindustrins kunder kräver också ständig leverans av nya produkter med högre prestanda och stark prispress. De tekniska kraven känner även vår industri igen. Arbetsmetoderna, organisation samt kravet på ständigt nya produkter mode är kanske sådant som skiljer våra branscher eller. På seminariet har vi föreläsare både från spelindustrin och från SESAM som arbetar med spel och simulering. Därigenom hoppas vi stimulera funderingar kring frågan Vad kan spelindustrin lära oss?. Vilka metoder, idéer, produkter kan vi utnyttja för våra tillämpningar i vår bransch och vad hos spelindustrin kanske vi inte skall ta till oss? SESAM är ett sedan 1988 fungerande samverkansnätverk för projektövergripande och företagsneutral kunskapsuppbyggnad och kunskapsspridning inom området programvaruintensiva försvarssystem. SESAM bedriver sin verksamhet på olika sätt för att ge medlemmarna ny information samt att bygga informationsnätverk inom datorsystem och programvara. Arbetssätten kan variera men de vanligaste metoderna är: Arbets- eller intressegrupper med deltagande av flera medlemsintressenter. ett exempel är IG Programvarusäkerhet, kontaktperson Inga-Lill Bratteby-Ribbing, FMV. Större eller mindre utrednings/utvärderingsprojekt Redovisningar av årets projekt som sker i samband med höstseminariet Teknikspaning med efterföljande informationsspridning till medlemmarna Seminarier med interna och externa föreläsare kring aktuella frågor för SESAM Informationsspridning genom medlemsbladet Rendezvous, SESAM hemsida, CD till medlemmarna Intressent i SESAM kan vara försvarsmyndighet och företag eller institution som har utvecklingsuppdrag/beställning från försvarsmyndighet. Av intressent krävs viss garanterad arbetsinsats i arbetsgrupperna. SESAM samarbetar med föreningen Ada i Sverige beträffande informationsspridning, anordnande av seminarier mm. SESAM styrs av ett råd, som är sammansatt av representanter för intressenterna. Ordförande är f.n. Claes Wadsten, Saab Aerotech, och vice ordförande Curt Merkell, Saab Bofors Dynamics. http://sesam.smart-lab.se
Program 0900 Registrering öppnar, kaffe 1000 Inledning Ordf SESAM Claes Wadsten, Saab Aerotech 1010 Spelindustrin Per Strömbäck, tf VD MDTS (Sveriges branschförening för Multimedia, Dator- och TV-spel) och VD ASGD (Association of Swedish Game Developers) 1045 Spelteknologi för MoS En introduktion Jouni Lindqvist, Calisto 1130 EU BG Training Needs Analysis och On-line gaming Ulf Björkman, Saab Training 1200 Lunch 1300 Dataspelutveckling David Rosén, Lockpick Entertainment Skövde 1330 Geodataförsörjning till spel och simulatorer Göran Ancker, Saab Aerosystems 1400 Serious Games - Användning av dataspel i träningssammanhang Henrik Engström, Högskolan Skövde 1430 Kaffe 1500 Simulering i UAV certifieringsprocess Stefan Nygren, Saab Aerosystems 1530 Dial-a-sensor, användning av dataspelsteknik i ett praktiskt fall Claes Bäckström, Saab Systems 1615 Avslutning
Avgift: 800 kr, inkl måltider (kaffe, lunch) exkl moms Anmälan: Sista anmälningsdag 17 okt 2006 Anmälan är bindande Avgiften faktureras Anmälan skickas till: SESAM-sekretariatet Kåsjös Kontor Odengatan 28, 4 tr 113 51 STOCKHOLM Tel: 08-510 518 66, 070-716 9702 Fax:08-510 519 32 E-post: kasjos.kontor@bredband.net Plats: Hotell Birger Jarl, Tulegatan 8, Stockholm Telefon: 08-674 1800 Avstånd från Arlanda Flygplats, 42 km Bromma Flygplats, 25 km 10 minuter från Stockholms Central Buss 2 eller tunnelbana till station Rådmansgatan Parkeringshus Norra Real, Tulegatan 14-16 Upplysningar: Claes Wadsten, 013-231 652 Anna Kåsjö, 08-510 51866 eller 070-716 9702 Anmälan till SESAM-seminariet den 26 okt 2006 Vad kan vi lära av spelindustrin? Namn: Org/Företag: Postadress: Telefon: Fax: E-post: Faktureringsadress om annan än ovan: