Riddar ledtrådar & story



Relevanta dokument
Amanda och Ronaldo hittar en skatt. En bok av klass 1c Knutbyskolan, Rinkeby

Skattjakten. Du ska åka på semester och från Varberg tar du färjan över till Danmark. Vilken stad hamnar du i då?

Sinnesfrid: Synvillor

Utvärdering av föräldrakurs hösten 2013

Likabehandlingsplanen

Regler för Snapphanefejden fastställda av distriktsstyrelsen


Spelbeskrivning. LasseMajas Detektivbyrå Kameleontens hämnd

Nu till arbetsbeskrivningen (bildtexterna gäller alltid bilden ovanför texten):

Vad är bra mat, egentligen? När forskningsrönen utvecklas till konkreta verktyg för hela familjen.

nr 3 Waxholms Scoutkår

VIMENTIS VIP. FÖR STARTUPS & SMÅFÖRETAGARE Med hjälp utav Vimentis VIP kommer en helt ny värld att öppnas upp för dig som företagare.

Besöksnöjdhetsenkät, avdelningen för Områdesutveckling vt 2016, SoF Innerstaden, vuxen

Hjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok.

När Jim går i polisskolan

Spårarscoutlägret i Djupviken maj 2011

Vad håller vi på med?

Den magiska dörren Av: Minna

SÅ FUNKAR N Ä S S J Ö K O M M U N

Uppsala OL-allians karframställning 1(8) Enkät om kvaliteten på kartframställning i Uppland i allmänhet och Uppsala i synnerhet.

Lära känna varandra. För äldre barn kan man ställa sig upp och passa bollen med fötterna.

Simon K 5B Ht-15 DRAKEN. Av Simon Kraffke

Ånhammar Bladet ÅNHAMMARS STÖRSTA & BÄSTA TIDNING!!! INNEHÅLL: Väderprognos sid 24 Allt från hajken sid 15. Vem äter var sid 4 Recept sid 5

Checklista för kognitiv tillgänglighet

Skriv ut korten. Laminera dem gärna. Då håller de längre och kan användas om igen. Klipp ut dem och lägg de röda respektive de gröna i var sin ask.

ALI, SARA & ALLEMANSRÅTTAN

Service i toppklass! En handbok för dig som jobbar för oss hos våra hyresgäster. Vi gör det ännu bättre att vara göteborgare

TÄBYVAGGAN (4 m. och 3 m.) MONTAGEBESKRIVNING. Bild 1: Vagga 4x2,6 m. OBS! DENNA BESKRIVNING SKALL LÄSAS OCH FÖLJAS VID MONTAGE! Material (Bild 3):

Tema NW Kan saker betyda något? Om att berätta med hjälp av saker

Feriepraktik information till sökande

med mig lite grejer som jag kunde använda till att bygga en hydda med. Jag hittade löv några stockar och träd.

... Blir skjutsad med bil. Blir skjutsad med bil med kompisar (samåkning) Bli skjutsad med bil med kompisar (samåka)

Kapitel 1 - Hej Hej, jag heter Lisa och är 9 år. Jag har en vän som heter Julia. Vi går på samma skola, den heter Bokskolan. Det finns någon som jag

Hur skulle detta kunna vara möjligt?

Skogsgruppen Träsktrollen

Viktigt att tänka på i en intervju och de vanligaste fallgroparna. som intervjuar. Ett kostnadsfritt whitepaper utgivet av Level Recruitment

Kårläger maj 2015

Vad kan vara svårt med en vanlig smartphone?

Instruktioner Café Mossen 2015

LÄSEBOK. Mats Wänblad. Teckningar: Catharina Nygård. Natur & Kultur

Erik på rally Lärarmaterial

Bildmanus. Förvandlingen

Olika talesätt, liknelser och uttryck

Varmt välkomna till en ny säsong med Barsebäck Golf Academy!

Krisplan för Equmenia Nords läger

MONTERING ANVISNINGAR

OBS! seglarskola för Feva kan ha andra tider, se hemsidan och detta gäller även prova-på-kursen.

HRM ROLLATOR BRUKSANVISNING

Nedan en bild från då Kishult torpmärktes (Kishult var ju dock inget torp )

Av: Martina Gustafsson

För att använda sifferkrypto använder man en rektangel om 5 gånger 6 bokstäver.

Det blåste nästan storm ute. Trädens

DEN MYSTISKA TÄRNINGEN. Effekt: Läs publikens tankar genom att förutse vilket nummer som valts.

Generell Analys. 3. Det är viktigt att du väljer ett svar i vart och ett av de åttio blocken.

Manual till SKATTJAKTEN. En pedagogisk aktivitet för barn

Handbok för Sekretariatet. vers. 1.1,

Ånhammar Bladet ÅNHAMMARS STÖRSTA & BÄSTA TIDNING!!! ÅNHAMMAR Väderprognos sid 12 Florpans sida 11

Märkestavla Upptäckare Termin: 1

Digerdöden. Ett äventyr med samhällsprägel. Innehållsförteckning. Innehållsförteckning 1

VAD TYCKER DE ÄLDRE OM ÄLDREOMSORGEN? - SÄRSKILT BOENDE I HÖGANÄS KOMMUN 2013

Det är detta bränsle som vi ska prata om idag. Träff 1

Verksamhetsplan för Dingtuna skola i Äventyrspedagogik

Fristad på kartorna. Karta ägomätning 1650

Digital Display VDS / Bus2

Medlemstidning för Säters Scoutkår. Årgång 14. Nr ex.

Kärna scoutkår Ledarhandbok 2016/2017

Kapitel 2 Kapitel 3 Brevet Nyckeln

Matematik ute ett nytt rum för lärande

LITTERÄR FÖRLAGA FÖRST VAR DET MÖRKT... BOLLONGEXPEDITIONEN. JIMS VINTER

Jag ritar upp en modell på whiteboard-tavlan i terapirummet.

Här kan du välja befintligt upplägg eller skapa ett nytt. Klicka på edit uppe till höger för att redigera och/eller skapat nytt.

Teambuilding Innehåll: Det finns tre olika typer av teambuildingövningar:

Äventyret i Sjölandia HT 12- VT 13

Schloss Teschow Golfresa med Lundsbrunns golfklubb

Ryggsäckssystem 2012

Guld & gröna skogar. Miljöpolicy och önskade miljöinvesteringar för Stiftelsen Malmö sommargårdar

Manus: Tredje bildspelet handlar om kroppen och rörelse. Alla vet säkert att det är bra för våra kroppar att få röra på sig.

Information och bestämmelser om badplatsen vid: Mörudden

Berlinmuren Frågeställning: Vad är Berlinmuren? Orsaker? (Varför byggde man Berlinmuren?) Konsekvenser? Berlinmurens avskaffande.

PROGRAM SAGA #100. Ett läger i sagornas och scoutings anda. Välkomna! Kom ihåg att ta med en egen tröja!!! LÄGERTRÖJOR UTLÅNING AV BOLLAR M.M.

GOLFINSPIRATION Inledning. Släpp kontrollen

Kartläggning av psykisk hälsa hos elever i åk 6 & åk 9

Antal svarande i kommunen 32 Andel svarande i kommunen, procent 43 Kategorier ångest? Mycket dåligt Totalt Nej. Någorlunda. Mycket gott.

Local initiatives for transition to sustainability in the Stockholm region

k l o c k a n å t ta på kvällen stannade en motorcykel på Säfärs

- Checklista för Gula huset -

Förkunskaper Grundläggande kunskaper om längdmätning med standardiserade mått samt kartkunskaper.

Fröken spöke och den svarta katten

Föräldramöte Sagobrunnens Förskola

Den magiska dörren. Kapitel 1 Hej. Jag vaknar av att mamma skriker: - Benny dags att gå upp!

PROGRAM. Neuroförbundet Sydnärkes aktiviteter. Våren (Sparas )

Definition av indikatorer i Barn-ULF 2013

Naturhistoriska museet

en lektion från Lärarrumet för lättläst - Barnens Ö funderingsfrågor, diskussion och skrivövning

Samuel Sköldén Sanna Stadig Samantha Berglind Anna-Sofia Pehrson Seminariegrupp B1 VT-03

Åker igenom samtliga sträckor, men finner till vår besvikeslse att det inte finns speciellt mycket sevärt på denna tävling, fastnade för en vänster

Emmy 5C Ht-15. Författare: Emmy jansson. Målade bilderna: Emmy Jansson

Lärarmaterial. Vad handlar boken om? Mål från Lgr -11: Författare: Gertrud Malmberg

BIBELSTUDIUM Musik Värderingsövning

Hogslaby. järnåldersbyn

Transkript:

Riddar ledtrådar & story Skatboet 2012 Story Ver3, 2012-10-08 Bakgrund som kung Cedric (Klas) berättar för scouterna: Rowena, kungens skyddsling har blivit bortrövad och återlämnas endast mot en stor lösensumma. Kungen har samlat ihop lösensumman med hjälp av sina fem präktiga riddare, Brian Guilbert, Lancelot, Baldwin, black Adder och Ivanhoe. Kungen presenterar sina riddare. Men nu har skatten (lösensumman) försvunnit. Någon har stulit den. Vem kan ha gjort det, allt pekar på att det kan vara samma skurk som stal skatten (lösensumman) som även rövade bort Rowena. Scouterna ska försöka ta reda på vem som har stulit lösensumman och se om de kan hjälpa till att rädda Rowena. Bara genom att samarbeta kan de klara sina uppdrag! Man kan inte lita på någon i denna medeltidsvärld - Vem som helst kan vara skurk eller i maskopi med skurken. Hur ledtrådarna till lösningen är uppbyggt (vet inte scouterna om) Scouterna måste få tag på ett antal nycklar som öppnar skåpet där tjuven har gömt nyckeln till skattkistan där lösensumman är gömd. De behöver också få tag på ett antal pusselbitar som visar var skattkistan är gömd. På nyckeln till skattkistan finns det bomärke/vapensköld som tillhör den lögnaktiga riddaren. Ledtrådarna får de på de olika stationerna genom att utföra ett antal uppdrag. De får ledtrådarna i sådan ordning att det är först efter sista stationen som de får en komplett karta och alla nycklar till nyckelskåpet. Från start får de en Chiffernyckel var i en viss färg. På första stationen får varje patrull ett Chiffer (i en viss färg) att lösa. Chiffret kan de inte lösa med sin egen Chiffernyckel det blir visserligen bokstäver, men ingen riktig mening. När de träffas för att äta lunch kommer de att upptäcka att de andra patrullerna fått Chiffer i andra färger och de förstår att de skall byta Chiffer eller Chiffernycklar med varandra för att kunna lösa uppgiften. Kungen (KlasL) får här hjälpa till lite, om de inte kommer på själva och också att de berättar för varandra vad det det står när de dechiffrerat sina lappar. Dvs få dem att förstå att de måste samarbeta för att kunna lösa mysteriet det är inte en tävling mellan patrullerna. En av de fem (sex med den hemlige kvinnlige riddaren) riddarna (Göran) är en förrädare. Det är Göran som både har stulit lösensumman och rövat bort Rowena. Göran är egentligen inte en riktig/äkta riddare, men det vet inte Kungen eller ngn annan om. Med hjälp av silverklumparna får scoutern veta att man kan köpslå med invånarna i världen om information. Det finns 4 st invånare som har en ledtråd var som de viskar mot betalning med en påse silverklumpar. Vem som har vilken ledtråd bestäms på plats (kanske Lajvarna). Ledtrådarna: 1. Notera Vapensköldar/Bomärken (alla Riddare har var sitt bomärke, även Göran). 2. Fråga efter Riddarnas adelslängd (släkt/ stamtavla ) (utan den är man ingen Riddare, Göran har tappat bort sin, men alla andra kan berätta eller visa upp den). 3. Fråga efter/om Riddarnas vänner (Göran saknar vänner, men de andra Riddarna har massor av vänner. En äkta riddare har vänner/bundsförvanter). 4. Fråga om Riddarnas Väpnare (alla riddare, även den kvinnliga, utom Göran har en väpnare).

Göran har gömt en nyckel till skattkistan i ett nyckelskåp. skåpet har 7 st lås som måste vridas om samtidigt för att skåpet skall öppnas. skåpet hänger väl synligt ngn stans vid fotbollsplanen. Han har även gömt skattkistan. Skattkistan är gömd i sophuset/vedboden nere vid parkeringen. Det finns en hemlig snäll kvinnlig riddare (riddare nr 6) som döljer sin riddaridentitet under en lång mantel. Upplösning När de öppnar skattkistan med nyckeln från nyckelskåpet och finner lösensumman förstår de att den vars bomärke/vapen som finns på nyckeln är skurken/förrädaren (Göran). Det de får göra är då att ta med kistan och prata med de andra riddarna och avslöja skurken. Kungen får tillbaka sin lösensumma. De andra riddarna ger sig på Göran och en imponerande svärdsfight startar. Göran gör då processen kort med Anders, Peter och Tomas som biter i gräset under hiskeliga tjut (men inte på riktigt). Sedan tilltar en storartad fäktningsscen mellan Göran och KlasE som KlasE går segrande ur. KlasE hotar Göran med svärdet (Göran ligger vid det tillfället på rygg på marken). Under hot om att mista livet genom ett svärdshugg halar han fram en karta som visar (bild och eller text) var Rowena är gömd (bunden vid ett träd i skogen). KlasE beger sig tillsammans med Scouterna och alla andra mot gömstället för att rädda Rowena (Åsa Görans fru i nutid). KlasE och Åsa fattar tycke för varandra (attans Göran) och ärver Konungariket av Cedric och lever sedan lyckliga i alla sina dagar... Roller: Kungen = KlasL Skurken = Göran (Riddare 5) Rowena = Åsa Riddare hjälten = KlasE (Riddare 4) Riddare 1 = Peter Riddare 2 = Anders Riddare 3 = Tomas Hemlig kvinnlig riddare = Sofie/Jessica? (Riddare 6) eller ev Lajvare Det finns altså 6 st riddare, inklusive den mystiske kvinnlige riddaren. En riddare och en väpnare på varje station. Väpnare en till varje Riddare (utom till Göran), Charlotte, Marie, Ragnar, Anna, och en till (Lajvare?). Försäljerska (som kan gå runt med saft och dyl i en korg = Någon förälder eller ev Lajvare Övriga = Diverse medeltidsfolk (Lajvare) Stationer Stationerna bemannas av en riddare på varje + en väpnare. Scouterna gör uppdrag och när de klarar detta får de ledtrådar: Ledtrådar = pusselbitar, chiffer, nycklar, etc.

Från start vid Mötesplatsen Patrullerna får uppgifter att göra och ledtrådar att ta med sig i var sin påse (i färg efter de huvor de senare får på sig när de går genom tidsportalen). De går patrullvis med lagom avstånd mellan patrullerna mot tidsportalen (två riddare med hillebarder som de ger lösenord till) där de patrullvis får huvor och sin ledsagare. Packningen lämnas vid tidsportalen (torrt i bil eller under press?) de får hämta packningen efter att de lyckats med att hitta Rowena... Observera att den Chiffernyckel de får initialt ej funkar på det Chiffer de får på sin första station. Det är meningen! De kommer att upptäcka att det är fel vid lunch och byta med varandra. Se mer ovan. UGråsälen Vinröda Huvor Ledtråd: Ledtråd: Chiffernyckel (ett chiffer de ej sett förut se nedan) Lösen till tidsportalen: Rowena av Armanien i våra hjärtan Uppgift: Hitta på ett eget patrullrop Knubbsälen Gråa Huvor Ledtråd: Pusselbit Ledtråd: Chiffernyckel (ett chiffer de ej sett förut se nedan) Lösen till tidsportalen: Rowena av Armanien i våra hjärtan Uppgift: Hitta på ett eget patrullrop Pälssälen Bruna Huvor Ledtråd: Påse med Silverklumpar (silverfärgade gråstenar) Ledtråd: Chiffernyckel (ett chiffer de ej sett förut se nedan) Lösen till tidsportalen: Rowena av Armanien i våra hjärtan Uppgift: Hitta på ett eget patrullrop Vikaren Gröna Huvor Ledtråd: Påse med Silverklumpar (silverfärgade gråstenar) Ledtråd: Chiffernyckel (ett chiffer de ej sett förut se nedan) Lösen till tidsportalen: Rowena av Armanien i våra hjärtan Uppgift: Hitta på ett eget patrullrop

Station Göra sitt hajkmärke Peter (riddare) & Charlotte (väpnare) 1) UGråsälen Vinröda Huvor Chiffer 1: Med silverstenar köper man information: OoStCt OcCuUoTsStUcOcCcStCoTtUc ToSsTcStUc OoTtCo CuCoTuSoUcOoTtCcCuSoCo 2) Knubbsälen Gråa Huvor Påse med Silverklumpar/stenar 3) Pälssälen Bruna Huvor 4) Vikaren Gröna Huvor Pusselbit Station Stormkök Anders (riddare) & Ragnar (väpnare) 1) Knubbsälen Gråa Huvor Chiffer 2: Riktiga riddare har en hjälm: CuUcSoUuUcCcSs CuUcUsUsSsCuTs OcSsCu TsUo OcTcUtCoOo 2) Pälssälen Bruna Huvor 3) Vikaren Gröna Huvor 4) UGråsälen Vinröda Huvor Pusselbit Station Eld Marie (väpnare) & Tomas (riddare) 1) Pälssälen Bruna Huvor Chiffer 3: Kartan leder till Rowena: ToTsUuCuTsCo UoSsCsSsUu CuCcUoUo UuSoTtSsCoTs 2) Vikaren Gröna Huvor 3) UGråsälen Vinröda Huvor 4) Knubbsälen Gråa Huvor Station 1:a hjälpen KlasE (riddare) & Anna (väpnare) 1) Vikaren Gröna Huvor Chiffer 4: Nära kungen finns en bedragare: UoUsCcSt SoTcUoCuTtUo SuUuUoUoOc TtUo CtTtUtCcStCuStCcTt 2) UGråsälen Vinröda Huvor Påse med Silverklumpar/stenar 3) Knubbsälen Gråa Huvor Lapp med texten: Hittar ni lösensumman vet ni med säkerhet vem vem bedragaren är. 4) Pälssälen Bruna Huvor Pusselbit

Chiffer, Ledtrådar, mm för utskrift OoStCt OcCuUoTsStUcOcCcStCoTtUc ToSsTcStUc OoTtCo CuCoTuSoUcOoTtCcCuSoCo CuUcSoUuUcCcSs CuUcUsUsSsCuTs OcSsCu TsUo OcTcUtCoOo

ToTsUuCuTsCo UoSsCsSsUu CuCcUoUo UuSoTtSsCoTs UoUsCcSt SoTcUoCuTtUo SuUuUoUoOc TtUo CtTtUtCcStCuStCcTt

Gråsälens Chiffernyckel S C O U T s A B C D E c F G H I J o K L M N O u P R S T U t V Y Å Ä Ö Knubbsälens Chiffernyckel T U O C S s A B C D E c F G H I J o K L M N O u P R S T U t W Y Å Ä Ö

Pälssälens Chiffernyckel S C O U T t A B C D E u F G H I J o K L M N O c P R S T U s V Y Å Ä Ö Vikarens Chiffernyckel T U O C S t A B C D E u F G H I J o K L M N O c P R S T U s V Y Å Ä Ö

Hittar ni lösensumman vet ni med säkerhet vem bedragaren är

Sälens Patruller i Framtiden Anmälan / Närvaro / Deltagare / Färg på Huvor Fylls i mot slutet...