SCIENCE MAGIC

Relevanta dokument
Förberedelser: Göm i hemlighet en boll i den mellersta muggen, som visas på bilden nedan.

Steg 2 Lägg ner den stora tärningen i lådan. Vad noga med att öppningen på den stora tärningen är neråt.

MATH MAGIC B. INNEHÅLL Dessutom behövs följande, som inte ingår: en sax och tejp.

VATTENEXPERIMENT. Undersök hur många vattendroppar som får plats på ett rent tvåeurosmynt innan vattnet rinner över!

Effekt: Denna rörelse ger illusionen av att du visar båda sidor av skylten. I själva verket visar du samma sida av skylten till åskådarna.

Effekt: Vara tankeläsare och förstumma dina vänner. Läs sinnen och ha rätt varje gång!

EXPERIMENTBOKEN NATURVETARNA I ALMEDALEN

FYSIKALISKA APTITRETARE

Produktion. i samarbete med. MAO Design 2013 Jonas Waxlax, Per-Oskar Joenpelto

5. Bryt ljus i ett hål, hålkamera.

Tips på för- och efterarbete till Temat Robinson möter H 2 O

Facit till 38 No-försök

UNDERVISNINGSMATERIAL

Trycket är beroende av kraft och area

Tryck. fredag 31 januari 14

BLANDA DIN EGEN BUBBELMIX

Snabbt om. Daniel Tavast.

DEN MYSTISKA TÄRNINGEN. Effekt: Läs publikens tankar genom att förutse vilket nummer som valts.

Några labbar om hur vatten och papper interagerar

Den olydiga tändsticksasken

Tejpa fast nålen över hålet på undersidan av locket. Ställ fram muggen, lägg ett sugrör bredvid Sätt på locket.

Kemisk tipsrunda. Så trodde vi innan experimentet. Station 1 X 2 Hypotes 1

1:a gången på vårt NTA arbete.

VÄLKOMMEN TILL. Vikarielärares Experimentkalender 2018

Statisk elektricitet och elektrisk ström

Manual NitroClean automatisk poolrobot

Tutorial - Ryggsäckskort av Bi för Skrotboken <

Kitchen Science Steam Powered Kids

UNDERVISNINGSMATERIAL

Pneumatik/hydrauliksats

Så här reparerar du din cykelpunktering

balja ett stort kärl av metall eller plast som man t.ex. diskar eller tvättar i bank ett företag där man t.ex. kan låna pengar eller spara pengar

Fysik. Ämnesprov, läsår 2014/2015. Delprov B. Årskurs. Elevens namn och klass/grupp

Bonad ca 21,5 x 21,5 cm. Du behöver ;

Bonad ca 21,5 x 21,5 cm. Du behöver ;

CM Förstärkarlåda, sida 1.

BRUKSANVISNING FÖR INJEKTIONSPENNAN Byetta 10 mikrogram injektionsvätska, lösning i förfylld injektionspenna (exenatid)

CITIZEN SCIENCE MED MILJÖSENSORER FÖR LUFTKVALITET. Instruktioner för bygge. Hagström Consulting

INSTITUTIONEN FÖR FYSIK. Hej!

Trycket är beroende av kraft och area

Utförliga regler för TRAX

Innehåll Rekommendationer Ömtåliga föremål Flytande innehåll Hårda och oregelbundna föremål Långsmala föremål Platta och sköra föremål

Observera att uppgifterna inte är ordnade efter svårighetsgrad!

Luftundersökningar. Centralt innehåll åk 1-3 VEM. Luft Åk 1-3

Hur kan en fallskärm flyga?

Att göra en limträskiva

FF-17 Förförstärkarlåda, sida 1.

Krafter. Jordens dragningskraft, tyngdkraften. Fallrörelse

Inspirationshäfte Vinter Härliga och roliga tips för dig och ditt kreativa barn

GRUPP 1 JETLINE. Åk, känn efter och undersök: a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

Kavel Något att kavla på, t.ex. en bakplåt Kartong och tejp eller plastburk/bytta till gjutram Gips Ram eller snöre/ståltråd till upphängning

OBS: Alla mätningar och beräknade värden ska anges i SI-enheter med korrekt antal värdesiffror. Felanalys behövs endast om det anges i texten.

Från Experimentskafferiet, Sigtuna kommun. Av Ludvig Wellander.

Tutorial - Värmeljuskort för valfritt antal värmeljus av Bi för Skrotboken <

Hur gör man. Så fungerar det

Att be med barn Maria Furusand & Ann Lundgren

LUNDS KOMMUN POLHEMSKOLAN

Experimentera mera. Copyright Lab4Kids

Ett band från början till slut

Girlang med tygblommor

Luften trycker på allt omkring sig. När man blåser upp en ballong blir det högre lufttryck inne i ballongen än utanför.

Uppgift 1 Mönstret Tid: 1 timme (kl )

Card Peeling by Tim Star

Avancerad övning om dykreflexen

TrafficLED Installationsanvisning. Översatt med tillstånd av GIFAS-ELECTRIC GmbH. Version: V 1.02 Svenska

Instruktion för svart 32mm slang, kallas även dukt. Läs hela anvisningen innan du börjar gräva. Installationen utförs i delmoment.

ENKEL Fysik 22. Magnetism. Tengnäs Läromedel. Vad är magnetism? Magneter. EXPERIMENT - Magnetisk kraft

Rev.nr Monteringsanvisning Spa tillbehör

38 No-försök du kan göra hemma

QUIKPOINT FOGSPRUTA BRUKSANSVISNING

Lutande torn och kluriga konster!

Silvano Box. 1 Upphovsrätt Silvano GmbH. Alla rättigheter förbehållna.

Lärarinformation (Avancerad laboration)

Blommor och fjärilar. Inspiration med härliga färger!

UNDERVISNINGSMATERIAL

Fysik. Ämnesprov, läsår 2012/2013. Delprov C. Årskurs. Elevens namn och klass/grupp

Direct Socket TT (DS-TT)

Fräcka ramar och söta små askar!

Trycket är beroende av kraft (tyngd) och area

Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

Arbetsbeskrivning. Godsaker med djup

Manual Fotogenkaminer Corona RX2485, RX3085 Art nr &

CITRUS JUICER CJ 7280

Vatten fryser Fyll en liten frysburk med vatten. Tryck fast locket och sätt den i frysen ett par timmar. Vad händer? Varför?

Svepteknik skå l med plywood botten och lock

Bruksanvisning. LumiTest. Ljusdetektiven

Värmelära. Fysik åk 8

Monteringsanvisning Tunnbastu (1013)

Typer Höjd Innehåll Ma. Koi Foder Material Diameter kub.vatten i dammen per dag (BEADS)

NTA - tema luft - HT-11

Gravitationen Hävarmar

Luftundersökningar. Exempel på hur ENaT:s programpunkter är kopplade till Lgr-11

TEKNIKCENTRUM Stensbergs förskola, Ståthållaregatan 35, Kalmar

Ett förslag på montering- och användar instruktioner för er modul

LARM. Bygg ditt eget larm. Arbeta med elektriska kretsar. Skydda dina värdesaker.

MAT TILL MAGEN VIA SLANG ÄR A NNA T Ä T T ÄT 5 8 ÅR

Nutricia 2018 Material_28

OPTIK läran om ljuset

UTMANING 5 Tyngdlöst UTMANING

Transkript:

SCIENCE MAGIC 00-03265 A. SÄKERHETSMEDDELANDEN 1. Läs igenom alla anvisningar innan du börjar. 2. Hjälp och tillsyn av en vuxen rekommenderas. 3.Kittet är avsett för barn över 8 år. 4. Det här kittet och de färdiga produkterna innehåller smådelar som kan orsaka risk för kvävning. Förvaras utom räckhåll för barn under 3 år. 5. Sax behövs för vissa trick. Medföljer inte i kittet. Be en vuxen person hjälpa dig att ta fram en hemma. Vuxen tillsyn krävs vid användning av sax. 6. En del utrustning från hushållet behövs för att utföra tricken. Be en vuxen person om hjälp med att ta fram den här utrustningen. B. INNEHÅLL specialutformat skruvlock x 1, sugrör x 2, metallbricka x 3, plastmugg x 1, sugtub x 1, U-formad minimagnet x 1, miniplastbåt x 3, lyskula x 2, gem x 4, lång pappersremsa x 2, pappersark med tryck x 1, kartong med tryck x 1, självhäftande lapp x 1, plastpåse x 1, gummiband x 1, instruktionshäfte x 1. (En del utrustning från hushållet behövs. Be en vuxen om hjälp med att ta fram den här utrustningen.) C. TIPS FÖR ATT BLI EN TROLLKONSTNÄR 1. Var seriös med dina framträdanden. Öva länge på dina trick innan du skickar inbjudningar till din show. Du behöver öva regelbundet på tricken, t.ex. två gånger i veckan! Finslipa dina uppträdanden genom att öva framför en spegel på så sätt ser du samma sak som publiken ser. Det är också en bra idé att låta någon spela in ditt uppträdande på video, så att du kan titta på filmen och bedöma vilka delar av uppträdandet som behöver förbättras. 2. Ha korta repetitioner för dina föräldrar eller familjemedlemmar. 3. Lär dig bemästra ett trick i taget. Vänta tills du känner dig helt säker på ett trick innan du går vidare till nästa. 4. Att vara trollkonstnär handlar egentligen om att kunna uppträda på scenen. Öva på dina repliker, din timing och dina rörelser. Då finslipar du ditt uppträdande så det blir mer imponerande. 5. Det är inte lätt att bli en fullkomlig trollkonstnär, men publiken kommer alltid att uppskatta en väl inövad show. Det allra viktigaste är att HA ROLIGT! TRICK 1: Magisk fontän Du behöver: Från kittet: skruvlock, sugrör, självhäftande lapp. Från hemmet: vattenflaska av plast (se till att flaskans hals passar till det medföljande skruvlocket), 2 vattenbehållare, t.ex. vattenbrickor, flaskor osv. Skapa en fontän inuti en vattenflaska av plast. Fontänen drivs av en osynlig kraft. Ställ i ordning skruvlocket och sugrören som i bild 1.1. Fyll flaskan så den är 1/3 full med vatten. För in sugrören i vattenflaskan av plast och dra åt skruvlocket. Använd den självhäftande lappen för att göra hela systemet så lufttätt som möjligt (bild 1.2). Förbered

två andra flaskor/behållare, en tom och en fylld med vatten. För att göra fontänen mer uppseendeväckande kan du tillsätta lite karamellfärg (eller outspädd saft) i vattnet inuti den behållare som är källa. Börja med att fråga publiken hur en fontän fungerar. Berätta nu för dem att du skulle kunna skapa en minifontän inuti i flaska, driven av en magisk, osynlig kraft. Sätt i fontänsugröret i behållaren med vatten och dränagesugröret i den tomma behållaren. Vänd nu försiktigt på flaskan. Se till att den andra änden av fontänsugröret ligger i vattnet (bild 1.3). Vad händer? Medan vattnet rinner ut till den tomma behållaren från dränagesugröret kommer du att se hur vattnet forsar ut från fontänsugröret och skapar en intressant fontän. Du kan även pröva att lyfta upp fontänflaskan något, så att fontänsugröret placeras ovanför vattennivån i vattenbehållaren. Istället för att rinna ut kommer vattnet att störta ut. När vattnet rinner ut från dränagesugröret minskar lufttrycket inuti flaskan. Lufttrycket utanför är högre och tvingar vattnet i källbehållaren att stiga och strömma ut från fontänsugröret, vilket ger upphov till fontänen. När du lyfter upp fontänflaskan finns det vatten halvvägs inuti sugröret. När sugröret är placerat ovanför vattenytan strömmar luft inuti sugröret istället för vatten. Den strömmande luftens tryck får vattnet att störta uppåt. TRICK 2: Självuppblåsande påse Du behöver: Från kittet: skruvlock, sugrör, plastpåse och självhäftande lapp. Från hemmet: 2 vattenflaskor av plast, gummiband, en vattenbehållare, t.ex. vattenbricka Få en plastpåse att blåsa upp inuti en flaska utan att röra vid den. Ställ i ordning rekvisitan som biderna visar. Använd ett gummiband för att knyta fast plastpåsen vid ett sugrör (bild 2.1). För in sugrören och plastpåsen i vattenflaskan av plast. Dra åt skruvlocket. Sätt självhäftande lapp på alla anslutningsglapp så att hela systemet blir lufttätt (bild 2.2). Säg till publiken att du har en magisk plastpåse som kommer att blåsas upp av sig själv. Visa dem systemet som du har förberett. Vänd nu på flaskan, så att vattnet rinner ut till vattenbehållaren (bild 2.3). Bravo, påsen börjar blåsas upp av sig själv, som genom magi. Det här bygger på samma vetenskapliga princip som den magiska fontänen. Luften utanför tvingas in genom sugröret på grund av tryckskillnaden när flaskan vänds och vattnet börjar tömmas ut. Lufttrycksskillnaden får påsen att blåsas upp. TRICK 3: Envis påse Du behöver: Från kittet: skruvlock, sugrör, plastpåse, självhäftande lapp. Från hemmet: vattenflaska av plast, gummiband.

Uppmana publiken att försöka blåsa upp en plastpåse som är placerad inuti en vattenflaska av plast. Det verkar enkelt, men det är det inte! Ställ i ordning rekvisitan som bilderna visar och använd ett gummiband för att knyta fast plastpåsen vid ett sugrör (bild 3.1). För in sugrören och plastpåsen i vattenflaskan av plast. Dra åt skruvlocket. Sätt självhäftande lapp på alla anslutningsglapp så att hela systemet blir så lufttätt som möjligt (bild 3.2). Det är tricket kan vara en fortsättning på Självuppblåsande påsen, som utfördes tidigare. Du har visat hur din magiska påse blåst upp sig av sig själv. Säg nu till publiken att bara du kan blåsa upp påsen! De kommer inte att tro dig, så be en frivillig person att försöka. Under tiden låtsas du att du hjälper den frivilliga personen med att hålla flaskan. Täpp till öppningen på det andra sugröret med fingret, utan att publiken ser det (bild 3.3). Hur mycket den frivilliga personen än försöker, kommer påsen inte att blåsas upp. Nu är det din tur. Rengör sugröret. Ta bort fingret som täppte för det andra sugrörets öppning (bild 3.4). Blås försiktigt, så fylls påsen med luft. Bravo! När du blåser i sugröret försöker luften ta sig in i flaskan. Men eftersom den enda luftpassagen blockeras av ditt finger kan luften inuti flaskan inte ta sig ut. Det lufttäta trycket hindrar luften som du blåser från att komma in och därför går det inte att blåsa upp plastpåsen. När du tar bort fingret finns det inte längre något lufttryck på insidan och då går det bra att blåsa upp plastpåsen. TRICK 4: Magisk dykning Du behöver: Från kittet: sugtub, metallbrickor Från hemmet: vattenflaska av plast. Imponera publiken med dina magiska krafter när du styr en dykande tub inuti en flaska utan att röra vid den. Börja med att trä på de 3 metallbrickorna på sugtuben (bild 4.1). Kläm försiktigt ihop sugtuben och sänk ned dess hals i en mugg med vatten. Vatten kommer att sugas in i tuben. Fyll tuben med vatten, så att den blir 2/3 full (bild 4.2). Placera sugtuben inuti plastflaskan som är fylld med vatten. Se till att den håller sig flytande vid vattennivån. Om den sjunker ska du ta ut sugtuben och justera mängden vatten inuti den genom att klämma ut lite vatten. Sätt nu fast locket så det sitter tätt på flaskan. (Bild 4.3) Säg till publiken att du har förmågan att förflytta ett föremål utan att röra vid det. Visa dem flaskan med sugtuben. Berätta för publiken att du kommer att styra sugtuben uppåt och nedåt med en trollformel. Säg nu NEDÅT och kläm lite lätt på flaskan sugtuben dyker ned (bild 4.4). Säg UPPÅT och sluta klämma på flaskan, så dyker sugtuben upp till ytan (bild 4.5). Upprepa det här, så åker sugtuben uppåt och nedåt som en magisk dykare. Tips för uppträdandet: De kan behöva klämma hårdare på flaskan för att få sugtuben att sjunka nedåt när den flyter vid vattennivån. När den befinner sig

mitt i vattnet räcker det däremot med en lätt klämning för att styra dess rörelse. För att undvika att publiken lägger märke till din handrörelse rekommenderar vi att du börjar klämma ihop flaskan innan du går ut på scenen, så att sugtuben från början är nedsänkt i mitten av vattnet. Håll flaskan så att sugtubens position bibehålls medan du visar den för publiken. En lätt hopklämning räcker för att sugtuben ska sänkas ned i vattnet. Sugtubens uppåt- och nedåtrörelse styrs av den luftbubbla som sitter fångad i tuben. När du klämmer ihop flaskan ökar trycket inuti den, vilket gör att luftbubblan drar ihop sig. Dess flytkraft minskar, så att sugtuben sjunker nedåt. När du slutar klämma utvidgas luftbubblan igen och dess flytkraft ökar, så att sugtuben stiger mot ytan. Felsökning: Om sugtuben inte sjunker nedåt finns det antagligen för mycket luft inuti sugtuben, så att flytkraften är för stor. Sug in mer vatten. TRICK 5: Mynt på kanten Från kittet: inget Från hemmet: ett litet mynt och en någorlunda ny sedel. Du kan använda en bit papper med samma storlek istället för sedeln. Förbluffa och utmana publiken genom att balansera ett mynt på kanten av en sedel eller en bit papper. Inga större förberedelser behövs för det här tricket, vilket gör det enkelt att utföra nästan var som helst. Be 2 frivilliga personer att komma upp på scenen. Be en av dem att hålla och släta ut sedeln/pappret. Be den andra att balansera myntet på papprets kant. Det är omöjligt. Nu är det din tur. Du skulle till och med kunna säga till publiken att du skulle kunna göra alltihop själv! Vik sedeln på mitten och ställ den upp på bordet i en rät vinkel (bild 5.1). Lägg ett mynt ovanpå den vikta linjen, så att det står stadigt ovanpå sedeln (bild 5.2). Håll tag i båda sidorna på sedeln. Dra försiktigt så att sedeln öppnas, tills den är rak (bild 5.3). Om du utför manövern på rätt sätt kommer myntet att stå kvar på sedeln utan att falla (bild 5.4). För att göra det hela ännu mer effektfullt kan du be en assistent hålla en tidning framför dig för att dölja vad du gör. Be assistenten att ta bort tidningen när du är klar. Hur gjorde du det? Publiken kommer att bli förbluffad! Säg till dem att det är magi! När du drar för att räta ut sedeln förflyttas även myntet ovanpå den. Eftersom det finns en friktionskraft mellan sedeln och myntet förflyttas myntets tyngdpunkt så att det hålls i balans. När sedeln rätas ut riktas myntets tyngdpunkt in i linje med den raka linjen och myntet står kvar. TRICK 6: Den stora myntrymningen Du behöver: Från kittet: pappersremsan med tryckta cirkelinjer i mitten. Från hemmet: ett mynt, en sax. Slå publiken med häpnad genom att pressa ett mynt genom ett hål som är mindre än själva myntet. Välj ett litet mynt. Välj en cirkellinje som är ca 20 % mindre än myntet på pappret. Vik pappret på mitten. Klipp ett runt hål längs den valda linjen. Testa

och se till att myntet inte kan föras genom hålet (bild 6.1). Visa upp myntet och pappret för publiken och påpeka att hålet är mindre än myntet. Ge en frivillig person i uppgift att försöka pressa myntet genom hålet utan att riva sönder pappret. Inte möjligt, eller hur? Nu är det din tur. Vik pappret på mitten. Släpp ned myntet så att det placeras i halvcirkelhålet (bild 6.2 3). Böj nu de två sidorna av det vikta pappret något. Myntet kommer långsamt att dyka upp genom hålet (bild 6.4). Om du försöker pressa myntet genom hålet när pappret är plant är hålets maximala öppningsbredd lika med dess diameter, som förstås är mycket mindre än myntets. Det går inte att få igenom myntet utan att töja och riva sönder pappret. Men genom att vika och böja pappret enligt instruktionerna använder du dig av hålet omkrets som gräns för öppningens bredd. Omkrets = diameter x 3,14. Så även när det är vikt och minskat till hälften, är hålets omkrets ändå nästan 1,5 gånger större än hålets diameter. TRICK 7: Magisk röntgensyn Du behöver: Från kittet: plastmugg Från hemmet: 3 mynt med märkbart olika storlekar eller former. Du kan be publiken att skänka mynt under föreställningen för att göra det hela ännu roligare. Slå publiken med häpnad med din röntgensyn, som gör att du kan känna igen ett mynt som en frivillig person döljer i sin knutna hand. Öva Låt en mugg gå runt och be 3 medlemmar i publiken att skänka ett mynt i den. Mynten ska ha olika storlekar eller former, så att publiken ser skillnad på dem. Lämna över muggen med mynt till en frivillig person. Be den frivilliga personen att plocka upp ett och visa det för publiken utan att du ser det. Säg till den frivilliga personen att hålla myntet så hårt som möjligt, så att du inte kan se det. Be honom/henne att lyfta den näve som innehåller myntet. Berätta för publiken att du har röntgensyn och förmågan att se vilket mynt som personen håller i. Låtsas undersöka hans/hennes näve med dina krafter och be den frivilliga personen att verkligen koncentrera sig. Efter ungefär en minut ber du den frivilliga personen att lägga tillbaka myntet i muggen utan att visa dig. Lägg snabbt alla mynten, ett i taget, på baksidan av din egen hand. Känn myntens temperatur och hitta det som är lite varmare än de andra. Det är det myntet. Säg svaret till publiken och låt den frivilliga personen bekräfta det. Bravo! Mynt är tillverkade av metall, som är värmeledare. När den frivilliga personen håller hårt om myntet överför kroppen en del av sin värme till myntet, så att

det blir lite varmare än de som har legat kvar i muggen. Men kom ihåg att du måste kontrollera temperaturen snabbt, innan myntet svalnar. Varför ska du lägga dem på baksidan av handen? Hudlagret är tunnare på baksidan av handen och därför känsligare för stimulus utifrån, t.ex. temperaturändringar. TRICK 8: Osynlig motor Du behöver:från kittet: den lilla plastbåten. Från hemmet: diskmedel, en tandpetare och en stor bricka med vatten. Brickan måste vara väldigt ren och fri från olja eller diskmedel för att du ska kunna genomföra tricket. Slå publiken med häpnad med en pytteliten båt som rör sig av sig själv på vattnet. Doppa tandpetaren i diskmedel Fyll brickan med vatten. Säg till publiken att du har världens minsta båt, som drivs av inte bara världens minsta, utan även en osynlig, motor. Be en frivillig person att komma upp på scenen. Be personen att placera en av båtarna på vattenytan och se om den förflyttar sig av sig själv. Självklart gör den inte det! Förklara nu för publiken att den frivilliga personen hade glömt pumpa bränslet som driver båten. Visa nu bränslet för publiken: Tandpetaren doppad i diskmedel. Säg till dem att det är det dyraste petroleum som går att hitta på jorden. Använd nu tandpetaren för att droppa diskmedlet baktill på båten (bild 8.1). Placera sakta båten på vattenytan. Den kommer att börja röra sig framåt en stund (bild 8.2). Bravo!! Vatten har en ytspänning. När du tillsätter diskmedlet minskar ytspänningen baktill på båten. Eftersom ytspänningen vid plastbåtens för nu är högre än den vid aktern bildas en framåtriktad kraft som gör att båten rör sig framåt. När båten har färdats ett tag har diskmedlet förflyttats och spridits över vattenytan. Båten slutar fungera eftersom det inte längre finns någon skillnad i vattenspänning. TRICK 9: Magi med pappersring 1 Du behöver: Från kittet: den långa pappersremsan. Från hemmet: sax (vuxen tillsyn krävs), lim. Tips: Du skulle kunna använda tidningspapper för att tillverka de pappersremsor som behövs för framtida uppträdanden. Klipp en pappersremsa längs mitten av dess bredd. Överraska publiken genom att skapa en mycket större ring istället för de två ringar som de flesta av dem kommer att förvänta sig. Vrid pappersremsan en gång (bild 9.1) och koppla ihop de två ändarna med lim (bild 9.2).

Visa publiken pappersringen som du har förberett. Håll ringen i positionen där den vrids, så att publiken inte lägger märke till vridningen. Be publiken att gissa vad som kommer att hända om du börjar klippa pappersringen i längdriktningen. Just det, de flesta kommer att säga att du får två ringar. Säg till publiken att du har en magisk sax som kommer att skapa något helt annat. Hmm... Börja klippa och när du är klar ber du publiken gissa vad du får (bild 9.3). Till deras förvåning är det en hel ring, som är dubbelt så stor som den ursprungliga ringen (bild 9.4). Genom att vrida ett varv när du sätter ihop ändarna gör du faktiskt så att ringens två ytor blir en och samma yta. Den kallas för ett Möbiusband och upptäcktes ungefär samtidigt självständigt av de tyska matematikerna August Ferdinand Möbius och Johann Benedict Listing år 1858. Saxen klipper som ett kontinuerligt snitt i en plan yta. Istället för att använda sax kan du använda en penna för att rita en linje längs ringens mitt. Du kommer då att rita en hel cirkel över de två planen. Rätt coolt! TRICK 10: Magi med pappersring 2 Du behöver: Från kittet: den långa pappersremsan. Från hemmet: sax (vuxen tillsyn krävs) lim. Klipp en pappersremsa längs mitten av dess bredd. Skapa ett oväntat resultat genom att ta fram två hopkopplade ringar istället för två separata ringar, som de flesta i publiken förväntar sig. Vrid TVÅ gånger i mitten (bild 10.1) av pappersremsan och koppla sedan ihop de två ändarna med lim (bild 10.2). Du skulle kunna kombinera det här tricket med trick nr 9: Magi med pappersring 1. När du har klippt och visat upp den större pappersringen tar du fram pappersringen (vriden två gånger) som du förberedde för den här delen av uppträdandet. Fråga återigen publiken vad som kommer att hända om du börjar klippa på samma sätt som i föregående trick. Hmm... Publiken kommer att bli förbryllad och kanske gissar: En enda stor ring! Le slugt mot dem och börja klippa. Visa dem sedan de 2 hopkopplade ringarna. Bravo! (Bilderna 10.3 och 10.4) Det här är en annan intressant kombination av det Möbiusband som beskrivs i föregående trick. Genom att vrida pappersremsan en gång till innan du fäster ihop ändarna uppnår du ett annat intressant resultat efter klippningen. Pröva med att vrida tre gånger: Då får du en remsa i en treklöverknut. TRICK 11: Rymdvatten Du behöver: Från kittet: plastmugg, det kvadratiska papperskortet. Från hemmet: vatten

Slå publiken med häpnad med ett papper som hindrar vattnet från att rinna ut ur en mugg när muggen vänds uppochned. Inga förberedelser behövs Visa en mugg med vatten som är nästan full för publiken. Säg till publiken att vattnet har samlats in ute i rymden och har förmågan att trotsa tyngdkraften. Täck nu över muggens öppning med det kvadratiska papperskortet (bild 11.1). Håll i kortet med ena handen samtidigt som du sakta vänder på muggen med den andra handen (bild 11.2). Trolleri! Vattnet ligger kvar i glaset utan att rinna ut (bild 11.3). Vattnet rinner inte ut eftersom vattentrycket inuti muggen är lägre än lufttrycket utanför muggen. Kortet pressas mot muggen av lufttrycket utanför. Dessutom bildas en ytspänning mellan vattnet och muggens kant. Den förhindrar luften utanför från att ta sig in i muggen och gör så att vattnet inte rinner ut omedelbart. Gör fler experiment där du klämmer ihop muggen. Vad händer? Tillsätt mindre vatten i muggen. Håller vattnet längre? TRICK 12: Försvunna myntet Du behöver: Från kittet: plastmugg, det kvadratiska papperskortet. Från hemmet: en vattenflaska, ett pappersstativ (t.ex. en ordbok) och ett litet mynt Lägg myntet under den tomma muggen. Slå publiken med häpnad genom att få myntet att försvinna efter att vatten har hällts i muggen. Förbered ett glas som är fullt med vatten. Lägg myntet på bordet. Ställ plastmuggen ovanpå det (bild 12.1). Lägg kortet ovanpå som ett lock (bild 12.2). Säg till publiken att du har magiskt vatten, som kan lösa upp myntet och få det att försvinna. Publiken kommer inte att tro på det. Placera nu ett föremål som kan stå upp av sig självt (t.ex. en ordbok) framför muggen. På så sätt hindras publiken från att se vad som pågår samtidigt som en mystisk stämning skapas och publiken distraheras. Visa båda dina händer för publiken för att bevisa att du inte rör vid myntet eller muggen. Ta nu bort det täckande kortet med ena handen. Häll vatten i muggen med den andra handen (bild 12.3). När muggen är helt fylld med vatten lägger du tillbaka det täckande kortet ovanpå muggen. Ta bort den tjocka boken. Be en frivillig person att titta genom muggen och kontrollera om myntet finns kvar. Bravo, myntet har försvunnit (bild 12.4). Myntet ligger fortfarande under muggen. Men när vattnet tillsätts i muggen reflekteras ljusstrålen, så att myntet ser ut att försvinna för den frivilliga

personen. Det syns dock fortfarande ovanifrån och det är därför som ett täckande kort behövs ovanpå. TRICK 13: Flygande sedel Du behöver: Från kittet: inget. Från hemmet: en sedel. Be publiken att försöka fånga en fallande sedel. Det låter rätt enkelt, eller hur? Inga förberedelser behövs

Börja med att hålla en sedel i handen. Be en frivillig person att komma upp på scenen. Be honom/henne att öppna tummen och pekfingret och placera dem mot sedeln (bild 13.1). Säg till personen att du kommer att släppa sedeln och att om han/hon lyckas fånga den så blir sedeln hans/hennes. Det låter enkelt, men det är det inte (bild 13.2). Hjärnan styr handens griprörelse. Det tar normalt 0,2 0,3 sekunder innan hjärnan kan skicka signalen till din hand för att fånga den fallande sedeln. En normal sedel är ca 15 cm lång. Om den frivilliga personens finger är placerat halvvägs på sedeln förkortas fallsträckan för att fånga den till 7 cm. Det tar mindre än 0,2 sekunder för sedeln att falla hela den sträckan. Sedeln faller snabbare än ögats signal som skickas till hjärnan. Därför blir det alltid en fördröjning av handens rörelse, om inte den frivilliga personen gör en väldigt exakt förutsägelse av när du kommer att släppa sedeln. TRICK 14: Den tyngsta sumobrottaren Du behöver: Från kittet: pappersremsa med bild av sumobrottare. Från hemmet: inget. Slå publiken med häpnad med en lätt sumobrottare av papper, som aldrig kommer att välta, oavsett hur hårt man blåser på den. Det är inte lika enkelt som det låter! Inga förberedelser behövs Börja med att säga till publiken att sumobrottning är en nationalsport i Japan och att alla sumobrottare är väldigt tunga. Berätta nu för publiken att du har bjudit in en av de tyngsta sumobrottarna till att delta i din show. Precis när alla förväntar sig att en jätte ska visa sig på scenen tar du fram din sumobrottare av papper. Försäkra publiken om att din sumobrottare är den tyngsta, med en betryggande ton. Hur mycket publiken än försöker, kan de inte blåsa omkull honom. Publiken måste tro att du skojar eftersom det bara är en bit tunt papper. Låtsas prata med sumobrottaren. Förmedla sedan vad sumobrottaren sagt genom att förklara att han skulle vilja bjuda in en frivillig person att komma upp på scenen och utmana honom. Vik nu pappret som en bänk. Placera sumobrottaren på bordet. Den som blåser omkull honom vinner. Den enda regeln är att man måste blåsa på sumobrottaren framifrån. De flesta i publiken kommer att tro att det är väldigt enkelt, men det är nästan omöjligt, hur mycket man än försöker. När luft blåses mot framsidan av pappersbänken delas strömmen upp av det vikta pappret, så att den strömmar ovanför och nedanför föremålet. Den nedre strömmen flödar snabbare på grund av vikningens utformning. Snabbare luft har lägre lufttryck. Den övre strömmen flödar långsammare och har högre lufttryck, som trycker mot sumobrottaren av papper. Hur mycket du än försöker, går det inte att blåsa omkull sumobrottaren eftersom det alltid finns ett större tryck som pressar den nedåt. Du kan till och med se hur pappret klamrar sig fast hårdare när du blåser hårdare. Daniel Bernoulli, en schweizisk vetenskapsman på 1800- talet, var först med att påvisa den här principen. Samma princip gäller även för aerodynamik, för att förklara hur ett flygplan lyfter. Men för ett flygplan skapas det lägre trycket ovanpå vingarna, vilket ger upphov till en lyftkraft uppåt. TRICK 15: Mattemagi Du behöver: Från kittet: kortsetet med speciellt mönster. Från hemmet: inget.

Slå publiken med häpnad med din förmåga att gissa ett tal som en frivillig person tänker på. Inga förberedelser behövs Berätta för publiken att du har fantastiska förmågor inom tankeläsning. De tror dig inte, eller hur? Be nu en frivillig person att tänka på ett tvåsiffrigt tal (t.ex. 45). Därefter ber du den frivilliga personen att lägga ihop de två siffrorna (dvs. 4 + 5 = 9 i exemplet). Be sedan personen att subtrahera den här summan från det tvåsiffriga tal som han/hon valde från början (dvs. 45 9 = 36 i exemplet). Be den frivilliga personen att lägga skillnaden på minnet (dvs. 36). Visa det speciella sifferkortet för publiken. Be den frivilliga personen att leta upp resultatsiffran (dvs. 36 i exemplet) på kortet och komma ihåg mönstret intill den. Under tiden tittar du på mönstret intill siffran 9 eller multipler av den och lägger det på minnet. Säg nu till publiken att du redan visste om svaret. Ur högen med små mönsterkort väljer du det mönster som finns intill siffran 9 eller multipler av den. Visa det för publiken. Bravo!! Det är trolleri. Det här är ett mattetrick. Oavsett vilket tvåsiffrigt tal den frivilliga personen väljer, är den skillnad som personen kommer fram till efter serien av beräkningar alltid en multipel av 9. (dvs. 9, 18, 36, 45...) Mönstren intill siffrorna är ordnade så att alla multipler av 9 har samma mönster. Men det kommer inte publiken att lägga märke till. Genom att leta reda på mönstret intill siffran 9 eller dess multipler, kan du tala om för publiken vilken siffran är utan att egentligen känna till exakt vilket tal som valts, eftersom det alltid är en multipel av siffran 9. (Obs! Om du vill upprepa samma trick under samma föreställning kan du visa publiken den andra sidan av mönsterkortet, som har ett annat mönster för multipler av 9. På så sätt hindras publiken från att förstå hemligheten bakom tricket.) TRICK 16: Flytande metall Du behöver: Från kittet: plastmugg, gem Från hemmet: vatten, 2 tandpetare Slå publiken med häpnad med ett metallgem som flyter på vattnet och upphäver lagen om densitet. Förbered en mugg med vatten Säg till publiken att metall normalt sjunker i vatten på grund av sin högre densitet. Demonstrera detta genom att släppa ned ett metallgem i en mugg vatten. Därefter säger du till publiken att du har några speciella gem tillverkade av rymdmetall och att de flyter på vattnet! De kommer inte att tro dig. Fyll nu en plastmugg med vatten (bild 16.1). Bryt och böj två tandpetare som bilden visar. Lägg ett gem på de böjda armarna. Håll tandpetarna som bilden visar och sänk långsamt ned dem i vattnet (bild 16.2). När gemet når vattenytan tar du försiktigt bort tandpetarna. Om det här görs på rätt sätt bör gemet kunna flyta på vattenytan. Bravo! (Bild 16.3) Metall, som är ett material med högre densitet, borde sjunka i vatten. Men det finns en typ av vattenspänning vid vattnets yta. Den här spänningen kan hålla tyngre material uppe om de är tillräckligt små och placeras försiktigt på ytan utan att den här spänningen bryts. Tips:

Om du har svårigheter med att få gemen att flyta på vattenytan kan du pröva med att stryka på lite vax på gemens ytor före showen. TRICK 17: Knepigt gem Du behöver: Från kittet: plastmugg, gem och U-formad magnet Från hemmet: vatten, 2 tandpetare Slå publiken med häpnad med ett flytande gem som rör sig av sig självt! Före showen måste du magnetisera gemen genom att låta dem dras till den U-formade magneten en stund (bild 17.1). Säg till publiken att metallen som använts för att tillverka gemen kommer från en fjärran planet och har en speciell form av energi. Den pekar alltid mot planeten som metallen kommer ifrån. Bryt nu tandpetaren, placera gemet på vattenytan och få det att flyta som du gjorde tidigare i trick 16 (bilderna 17.2 17.3). Vrid nu försiktigt gemet med tandpetaren. Därefter låter du gemet flyta fritt på vattnet. Det kommer att återgå till att peka i samma riktning som från början. Upprepa det här några gånger för att bevisa att du har rätt. Säg nu dessutom till publiken att när två metallgem kommer nära varandra så sker en utväxling av energi som gör att det flytande gemet rör sig. Böj nu det andra gemet som en trollstav i miniatyr. Placera det nära det flytande gemet och börja röra det långsamt. Det flytande gemet kommer att följa efter. Det är trolleri! (Bild 17.4) Eftersom gemen har magnetiserats av den U-formade magneten före showen har de faktiskt blivit tillfälliga magneter. När de får flyta fritt på vattnet påverkas deras rörelser av jordens naturliga magnetfält, så att de alltid uppnår jämvikt i riktningen nord-syd. De fungerar som en kompass. Om du har en kompass hemma kan du kontrollera att den pekar i samma riktning. När ett annat gem placeras i närheten dras det magnetiserade gemet till det stavformade gemet, och följer dess rörelse. TRICK 18: UFO-ljus Du behöver: Från kittet: den U-formade minimagneten, den magiska lyskulan. Från hemmet: Trådlängd, genomskinlig vattenflaska av plast. Slå publiken med häpnad med en magisk pendel som lyser och svänger uppe i luften med en mystisk rörelse. Det här är ett bra trick att utföra på kvällen. Knyt fast trådlängden i spåret i kulans mitt (bild 18.1). Klipp av tråden så den blir ca 10 cm längre än flaskan. Släpp ned kulan i flaskan, justera trådens längd så att kulan är lyft och dinglar precis ovanför flaskans botten (bild 18.2). Skruva ihop flaskan för att sätta fast tråden och kulan på plats. Säg till publiken att du har en magisk kula som har hämtats från yttre rymden. Den inte bara lyser i mörkret som genom magi, utan den är dessutom laddad med rymdenergi, som gör att den rör sig med en mystisk rörelse alldeles själv. Ta nu fram flaskan som du har förberett. Släck ljuset, så kommer publiken att dras till kulan som lyser. Håll den U-formade magneten i handflatan, utan att låta publiken se den. (Publiken kommer inte att se den om det är tillräckligt mörkt!) Håll nu flaskan mot handflatan där du har magneten (bild 18.3).

Skaka om flaskan lite lätt. Kulan kommer att svänga med en mystisk rörelse som om den vore levande (bild 18.4). En magnet har två poler, nord och syd. Lika poler stöter bort varandra, medan olika poler dras till varandra. Både den U-formade magneten och lyskulan har magneter i sig. När den får dingla ändrar magnetpolerna inuti kulan position då och då. När dess poler kommer nära den U-formade magnetens poler börjar de bortstötande och attraherande krafterna mellan polerna att verka oregelbundet, vilket gör att kulan rör sig på ett mystiskt sätt. Varför lyser den? Fluorescerande pigment blandades i plasten när kulans skal tillverkades. Det absorberar ljus och lyser i mörkret. Ladda kulan en stund, med valfri ljuskälla. Släck ljuset, så ser du hur den lyser som genom magi. TRICK 19: Mynt i läskbad Du behöver: Från kittet: plastmugg. Från hemmet: mynt, valfri läskedryck eller bara vinäger, en bit tyg Slå publiken med häpnad genom att förvandla det tråkiga och färglösa myntet till ett skinande guld-/silvermynt. Förbered en mugg med läskedryck eller vinägerlösning. Be publiken att skänka några tråkiga, färglösa mynt. Berätta för dem att deras mynt har varit med ett tag och behöver ta ett bad, och att du har förmågan att återställa deras glansiga utseende. Lägg nu mynten i en mugg fylld med läskedryck (bild 19.1). Låt mynten ligga i muggen i några minuter och ta sedan upp dem ur muggen. Gnid dem med en bit tyg. Bravo, de blir blanka igen (bilderna 19.2 3)! Mynt består av metaller som vanligtvis ser blanka ut direkt efter tillverkningen. Men efter att ha cirkulerat och utsatts för luft börjar de bli glanslösa på grund av oxidering. Den oxiderade ytan får metallen att se matt ut. Läskedrycker är sura. När metall sänks ned i sur vätska börjar den oxiderade ytan reagera med syran och lösas upp. Resultatet är ett fräscht, blänkande mynt! TRICK 20: Underligt tal Du behöver: Från kittet: inget. Från hemmet: en blyertspenna och ett A4-papper Du kan även ta fram en miniräknare om du vill ha snabba beräkningsresultat. Slå publiken med häpnad med din tankeläsningsförmåga. Det mystiska talet dyker, som genom magi, upp i ett 9-siffrigt nummer som är en upprepning av den frivilliga personens valda tal. Skriv ned numret 12345679 på ett A4-papper. (Ja, numret är 12345679, 8:an saknas!) Visa publiken sifferkortet där det står 12345679. Be en frivillig person att välja ett av de ensiffriga talen (t.ex. 2) utan att berätta det för dig. Be nu den frivilliga personen att multiplicera siffran med 9 och lägga resultatet på minnet (dvs. 18 i exemplet). Säg till de andra i publiken att medan den frivilliga personen gör beräkningen avges hjärnvågor, som gör att du kan känna av vilket tal som valts. Lämna nu över sifferbladet till den frivilliga

personen. Be personen att skriva ned resultatet av ovanstående multiplikation (dvs. 18 i exemplet) efter siffersekvensen. Därefter ber du honom/henne att skriva en multiplikationssymbol till vänster och det här talet. Nu är det dags för lite matte! Be den frivilliga personen och publiken att göra beräkningen tillsammans (dvs. 12345679 x 18 i exemplet). Siffra efter siffra blir slutresultatet en mystisk rad i form av 222222222. (2 är det tal som valdes av den frivilliga personen.) Du kan göra beräkningen med en miniräknare. Det blir intressant att se den slutliga siffran dyka upp som genom magi. När numret 12345679 multipliceras med 9 blir resultatet 111111111. När du sedan fortsätter multiplicera det här med valfritt ensiffrigt tal blir resultatet ett niosiffrigt nummer som består helt och hållet av den valda siffran. Om det valda ensiffriga talet t.ex. är 2 blir den slutliga beräkningen 12345679 x 9 x 2 = 222222222. Genom att be den frivilliga personen att först göra beräkningen 2 x 9 = 18, distraherar du personen, så att han/hon inte klurar ut hur du genomförde tricket.