Ipad i teknikundervisningen

Relevanta dokument
Vilken skillnad gör det var du placerar det? Prova båda.

PROJEKT LJUD. KOPIERINGSUNDERLAG Martin Blom Skavnes, Staffan Melin och Natur & Kultur Programmera i teknik ISBN

Instruktion elektronikkrets till vindkraftverk

Kom igång med Micro:bit och JavaScript Blocks Editor. Framsida

KOM IGÅNG, UPPDRAG OCH KOMPONENTER

Programmera i teknik - kreativa projekt med Arduino

Elektronik och Microbit

Sphero SPRK+ Appen som används är Sphero Edu. När appen öppnas kommer man till denna bild.

Micro:bit. Koppla till elektronik

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Att programmera arduinon

Micro:bit. Börja skapa egna program

Matematiska lägesmått med en micro:bit

Programmera i Block Editor

Micro:bit och servomotorer

Matematiska lägesmått med en micro:bit

EV3 Roboten. Sida 1 av 13

TiS 2017 Inkluderande koppelkodning. Tomas Jonsson Maria Adlerborn

Reflektioner och resultat utifrån frågeställningarna tas tacksamt emot och kommer att användas som ett led i KomTeks förbättringsarbete.

Roboten. Sida 1 av 11

Air Sync Användarguide

JavaScript Block Editor:

PowerView Motorisering Smarta gardiner som gör ditt liv lite enklare

Micro:bit. Bruksanvisning. Innokas verkosto Petja Pyykkönen, Saimaan mediakeskus (Översättning Jens Lindholm)

Emtithal Majeed, Örbyhus skola, Örbyhus

Startinstruktion för Swivl Robot den automatiska kameramannen. Version

TILLÄMPNINGAR INOM DATORTEKNIK

Salusfin s intelligenta värme kontroll: Installationsguiden

PROJEKT STAFFAN STALLEDRÄNG

Montering av Wisp628.

Digital Thermometer ANVÄNDARMANUAL

Programmering. Den första datorn hette ENIAC.

64 för BBC micro:bit. :GAME Varning: TM. Kortets layout:

Disposition av prototypkort

FlyBot. Copyright Sagitta Pedagog AB

3.0. Tips och Trix Sida 1 av 18

Blockly är en av apparna som används för att styra roboten Dash. Den är väldigt enkel i sin utformning och kan med fördel användas av yngre barn.

Batteri. Lampa. Strömbrytare. Tungelement. Motstånd. Potentiometer. Fotomotstånd. Kondensator. Lysdiod. Transistor. Motor. Mikrofon.

Beskrivning elektronikkrets NOT vatten

Provverktyg för elever instruktioner [SE]

Installationsmanual 501 GPS Tracker

Programmering med Arduino

Legorobot. Lär dig programmera en legorobot. Teknikåttan Ola Ringdahl Lena Kallin Westin

Mitt hus och jag steg för steg instruktioner

SNABBGUIDE VAD ÄR MICRO:BIT? HUR FUNGERAR DEN? KOMMA IGÅNG MED BLOCKPROGRAMMERING 10 OLIKA LEKTIONSFÖRSLAG.

AVR 5. Styrning av trafikljus. Digitala system 15 p

Lathund för spel med karta

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

Manual SMART REMOTE APP + RS PRO Connect 5100

Programmeringspalett. Pr o gr a mvar a

Kortfattad instruktion för installation och användning av streckodsapplikationer

Här hittar du ett exempel på ritprogrammet:

SP-1101W/SP-2101W Quick Installation Guide

Flexiboard. Lathund kring hur du kommer igång med att skapa egna överlägg till Flexiboard. Habilitering & Hjälpmedel

[Micro:bit] [Carlos Aristondo ]

Experiment med schmittrigger

CW263BT. Badrumsvåg. Manual

Träff 1 - Introduktion

Workshop Micro:bit Maria Sandfjord Helene Zeland Bodin

Robotfotboll med Arduino

Tack för att du köpt vår digitala MP3-spelare. Innan du använder spelaren, läs igenom den här användarhandboken så att du vet hur spelaren fungerar.

Micro:bit. Skapa egna program

Prova på. Brun Svart Orange/ Brun Svart Svart Röd Röd Röd Orange/ Röd Röd Svart Röd

5:2 Digitalteknik Boolesk algebra. Inledning OCH-funktionen

Arlo Baby Snabbstartguide

Kortlaboration DIK. Digitalteknik, kombinatorik.

Programmering. Scratch - grundövningar

BBC micro:bit Programmera och bygg ett tjuvlarm 2.0

Elektronik. Lars-Erik Cederlöf

Skapa modeller i Vikingen

Lödinstruktion, RiboCop(tm) v1.0

Konstruera, styra, reglera och programmera en röd tråd F-9

VU 201A Inställningar Waratah

KONTROLL AV DSRC I SMARTA FÄRDSKRIVARE 1(16)

Instruktion Programmeringsapp och gränssnitt

Du har följande material: 1 Kopplingsdäck 2 LM339 4 komparatorer i vardera kapsel. ( ELFA art.nr datablad finns )

Tynker gratisapp på AppStore

BRUKSANVISNING BTL-300

Laboration 1: Styrning av lysdioder med en spänning

Koda ett mattetest (lektion 4 av 5)

Förberedelser inför webbkursen!

Installations- och användarguide. C-Pen med Android

PowerView Motorisering Smarta gardiner som gör ditt liv lite enklare

Laborationsrapport. Kurs Elektroteknik grundkurs ET1002. Lab nr 3. Laborationens namn Halvledarkomponenter. Kommentarer. Namn. Utförd den.

ANVÄNDARMANUAL. Besök vår hemsida för mer information om våra produkter:

Guide för appen Klassrum

PowerCore mAh bärbar laddare med PowerPort+ 1 laddare

RADIOMOTTAGARE RGBW SOM STYR EN GEMENSAM ANOD FÖR LED-strip

Whack-a-Witch. Introduktion. Nivå

Extramaterial till Matematik Y

Maximanus. Tangenter med speciell betydelse på Maximanus. Uppkoppling

Lärarhandledning del 2a Högstadiet och gymnasiet. Dela och jämför lösningar

Lättlästa instruktioner för Samsung Galaxy Tab 3

Smart Kund Installationsmanual. Android

Extramaterial till Matematik Y

Vi börjar med en penna som ritar när du drar runt den på Scenen.

Följ dessa steg för att kopiera/lägg till PowerView nätverks ID från den ursprungliga fjärrkontrollen till en extra fjärrkontroll.

LARM. Bygg ditt eget larm. Arbeta med elektriska kretsar. Skydda dina värdesaker.

Programmering. Analogt och med smårobotar. Nina Bergin

Kojo med Inga Ingenjör. Lär dig programmera Nybörjaruppdrag

Transkript:

Ipad i teknikundervisningen Innan vi börjar 1. Anslut till MAUs nätverk 2. Om du har platta: ladda ner appen micro:bit från Appstore eller Google Play 3. Lite material som berör passet: https://tinyurl.com/cetis-malmo

Om oss Mats Syde Lärare sedan 2010 Ma/Tk Elektroingenjör Sara Nelson Kollega till Mats sedan aug 2018 Civilingenjör och lärarstudent Nyvångskolan F-9 ca 900 elever var av 300 på högstadiet.

Denna workshop Varför BBC micro:bit och inventorskit Inventorskit Kopplingsbrädan Erfarenheter av micro:bit Utmaningar / lösningar Övningar: 1. Första lektionen med elever: Lär känna BBC micro:bit 2. Använda en variabel 3. Styra den vandrande pricken 4. Tända släcka en lysdiod 5. Styra en fläkt 6. Trafikljus

Varför BBC micro:bit Lätt att arbeta med och programmera Finns färdigt material / övningar Kan ansluta externa komponenter Kräver inte special delar Ekonomi Kan användas med Ipad Micro:bit kostar ca 200 kr/st (var uppmärksam på att få med batteri alt. komplettera med)

Varför Kitronik s inventorskit Lätta använda Kan spara övningar Ekonomi Standard komponenter Robust / går inte i sönder Tid Kitroniks inventorskit kostar ca 280 kr/st

Kopplingsbrädan

Utmaningar att arbeta med Ipad och micro:bit Jag har tagit i sönder min micro:bit eller Min micro:bit fungerar inte längre Kan inte par koppla sig med micro:biten Kan inte programmera/flasha micro:biten Beter sig konstigt när jag försöker styra lysdioden/motorn etc.. Räknar fel...

Lär känna micro:bit Lär känna micro:bit I denna uppgiften kommer ni att använda block från följande grupper Titta på micro:biten du fått ut och försök att fylla i tabellen Prova att göra ett program som skriver ditt namn med hjälp av blocket visa sträng. Prova att placera visa sträng -blocket i både vid start - och för alltid -blocket. Vad händer? Märk de olika delarna av micro:bit 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. A knappen LED Matris B knappen Pins Processor BLE antenn USB Kontakt Reset knapp Batteri kontakt Compass Accelerometer 1 6 5 10 11 4 2 7 8 3 9 vid start De block som placeras här körs en gång i samband med att micro:biten startar. för alltid De block som placeras här körs om och om igen tills micro:biten stängs av. Man kan skapa pauser för att göra andra kommandon. visa sträng Visar texten på micro:biten. Texten skrollar över LED-matrisen. Använd blocken under input för att skapa olika händelser när man använder micro:bit, t.ex. visa en smiley när man trycker på A-knappen eller X när man skakar på den. (Om man trycker på den lilla trekanten får man upp fler alternativ)

Att par koppla med micro:bit

Länk till material kopplat till workshopen https://tinyurl.com/cetis-malmo

Använda en variabel En av de viktigaste verktygen man har när man ska programmera är att kunna kontrollera variabler. Använda en variabel 3. Undersök vad som händer när värdet på Min variabel blir negativt eller större än 10. I denna uppgiften kommer man att använda block från följande grupper Skrollandet uppstår för att micro:bit endast kan visa ett tecken åtgången. Men vi ska åtgärda detta. 1. Börja med att kopiera blocken nedan. Prova att ändra värdet på Min variabel, vad händer? 4. Skapa ett test som gör att värdet på Min Variabel inte kan bli negativt eller större än 10. Använd om -blocket och ett logiskt textblock under Logik gruppen Här skapar du en variabel och sätter dess värde till 0 i samband med att micro:biten startar. Med blokcet visa siffra visar du värdet som Min variabel har. Om testet är sant så körs de block som ligger i om - blocket Det finns flera logiska test. Tryck på den lilla triangeln för att se flera. I gruppen Input finns olika block som är kopplade till olika sensorer i micro:biten. 2. Använd blocket när knapp trycks och ändra med _ för att ändra värdet på variabeln. B-knappen ska öka värdet med ett och A-knappen minska värdet med ett. Ett logiskt test ger svaret sant eller falskt. Här testar vi om variabeln x är större än eller lika med 0. Om detta är sant minskas värdet på x med 12.

Styra den vandrande pricken Styra den vandrande pricken I denna uppgiften ska du styra hur en ljuspunkt vandrar över LED-matrisen. Först på översta raden och sedan över hela LED-matrisen För att kunna tända och släcka en av lysdioderna behöver man veta dess x- och y-koordinater. Lysdioden uppe i vänstra hörnet har koordinaten (0,0). y x 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 Här tänder man lysdioden med koordinaten (3,1) y x 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 I denna uppgiften kommer ni att använda block från följande grupper 1. Skriv av programmet. 2. Tänk efter vad varje block gör och varför. Tänk på att Microbiten repeterar blocken för alltid. 3. Få punkten att stanna kvar i matrisen. Prova dig fram med hjälp av om -blocket under villkor. Använd även ett logiskt test. Ett logiskt test är ett test som har svaret sant eller falskt. 4. Prova att ändra värde på olika parametrar, t.ex. pausa till 400 eller byt plats på variabeln x i tänd - och släck -blocket. Man kan även använda blocket tänd. Tänd -blocket har fördelen att man kan använda den tillsammans med variabler. 5. Få lysdioden att gå neråt och vandra över alla lysdioder i matrisen. Tips: Skapa en variabel y. Klarar du att få lysdioden att börja om från början när den är klar?

Blinka med en lysdiod Blinka med en lysdiod Utanför skolan används datorer till att styra de mycket i hemmet. I denna övningen ska vi för första gången kontrollera något som är utanför micro:biten. Vi börjar med en lysdiod. 2. Skriv av programmet nedan och flasha din micro:bit Komponenter 1-2 st. lysdioder 1-2 st. motstånd (470 ohm) Kopplingssladdar 1 st. kopplingsdäck Lysdioder är rätt känslig komponenter och behöver därför skyddas från för mycket ström. Detta gör man genom att använda en resistor. 1. Anslut lysdioden till micro:biten enligt bilden bredvid Anod (+,det långa benet) ansluts till pin 3 och Katod (-, det korta benet) ansluts via motståndet till GND (jord) 3. Ändra pausen så att lysdioden blinkar snabbare eller långsammare. 4. Koppla in lysdioden till pin 12, vad ska du då ändra på? 5. Koppla in en lysdiod till och få den att blinka i mot fas med den första lysdioden.

Styra en fläkt Styra en fläkt I denna övning ska vi styra en fläkt. Då motorn till fläkten kräver en större ström än vad micro:biten kan leverera kan man styra motorn med hjälp av en transistor. 1. Skriv av programmet. 2. Tänk efter vad varje block gör och varför. 3. Ladda ner programmet i din micro:bit och testa. Komponenter 1 st. resistor ( 2,2 k ) 1 st motor med fläktblad 1 st transistor Kopplingssladdar 1 st. kopplingsdäck I denna uppgiften kommer ni att använda block från följande grupper 2,2 k resistorn har färgerna: röd, röd, röd, guld Var noggrann så att du stoppar ner komponenternas benen i rätt rad 4. Ändra i programmet så att du kan styra hastigheten på fläkten med hjälp av A- och B-knappen. Välj en lämplig steglängd och gör en kontroll så att värdet på din variabel håller sig mellan 0 och 1023. Man kan använda A+B-knappen som en återställningsknapp.

Trafikljus Trafikljus stöter vi på ute i trafiken. Ett krav man har är att de inte ska visa grönt samtidigt. I denna uppgiften ska ni få två micro:bit att kommunicera med varandra för att styra två olika trafikljus. Komponenter 6 st. lysdioder 6 st. motstånd (47 ohm) Kopplingssladdar 2 st. kopplingsdäck 1. Koppla ihop komponenterna i enlighet med bilden nedan på två olika kopplingsdäck. I denna uppgiften kommer ni att använda block från följande grupper För att skapa en funktion klickar du på gruppen Funktioner och väljer skapa funktion. Ett funktion -block kommer upp på arbetsytan. 2. Skriv av programmet. Trafikljus 3. Tänk efter vad varje block gör och varför. För att anropa en funktion klickar du på gruppen Funktioner och väljer blocket anropa funktion 4. Kompletera programmet med de funktioner som saknas. (Tänk på att använda egen radiogrupp 5. Programmera micro:bitarna.