Paren delas in i väderstrecken nord-syd N-S resp. öst-väst Ö-V När samtliga kort har delats ut som i exemplet nedan kallas detta för en GIV.

Relevanta dokument
Möte Budgivning - fortsättning

Bridge från grunden enligt Modern Standard

BRIDGE Budgivning mm Naturligt, Den rätta vägen

Sidan x -till bridgens värld

När man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick.

Repetition av grunder

Budgivning för nybörjare

Bridge. på 10 minuter

Budgivning för nybörjare

Så det blir lite torrsim det denna gång. Men det skulle inte fungera att börja bjuda direkt. Det blir för mycket att ta in på en gång.

Kapitel 3. Budträning på ÖH:s andra bud. Budgivningen inleds: Väst Nord Öst Syd. Vad bjuder du som Syd på dessa tio händer?

Kortleken. Regler Utspel - Tips

Övningsuppgifter, kap 1. Uppgift 6 Rätt hjärterbehandling är att dubbelmaska. Alltså att spela en hjärter till tian och sedan en hjärter till knekten.

Bridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par

Repetition. Grundkurs A+B. Johan Karlsson

Protokoll MiniBridge

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Inkliv. Typer av inkliv Varför inkliv Enkelt inkliv 1/2 i färg Övriga inkliv. Inkliv är när man bjuder och motståndarna har öppnat budgivningen.

Möte Budgivning uppstart

Ett litet förtydligande av detta med "budekonomi" kan vara på sin plats.

Nationell simultantävling

Väst Öst. pass. 2s pass. Väst Öst NT pass. Extrauppgifter, kap 1. Uppgift 3. Uppgift 1

N.B. Kopia från ursprungsmaterialet. Ej editerat för läsbarhet, ej heller justerat den mycket informella svenskan. /Ted Böklin

Givsamling. med kommentarer av Staffan Hed

Rutin Styrka Öppn.bud Budgivning sedan Lägsta NT: 1NT 2NT Pass: p p Hoppande NT: 2NT 3NT 2NT: 2NT 2NT 2NT, 3NT

Utspel mot sang. Spela ut efter 1-3-5

Extrauppgifter, kap 1. Uppgift 3. Uppgift 1. pass. pass

Presentation 9. Repetition. Grundkurs A. Johan Karlsson

Nationell simultantävling

JULGÅTOR 2015 ABB BRIDGEKLUBB av Hans Thorgren

Stenbergs 2NT enligt Skrot

KURSMATERIAL AVSNITT 1

FPB FALSTERBO PRECISION BRIDGE SYSTEM DOKUMENTATION - KORTKORTFORM JULVERSIONEN 2017 FALSTERBO VERSION 20.2 MADE BY ANDERS WIRGREN AND STEFAN HALLBÄCK

Sangbudgivning

NOTERINGAR FRÅN BRIDGE-KURS HÖSTEN Lektion Budgivning. Försök att hitta 8 korts högfärg och bjud och spela den på lämplig nivå.

Nationell simultantävling

Praktiska övningar. Simuleringar. vid TL Steg 3-utbildningen. Örebro januari 2012

Nationell simultantävling

s Q (högsta från sekvens). Klöver.

Roman Key Card Blackwood (RKCB 1430)

KORTVÄRDERING PLUS- OCH MINUSFAKTORER

Nationell simultantävling

K 9 6 kn 4 3 kn E D 6 E D K D 8 4 3

Kvällens agenda. Termer. Trumfspel. Mer teori ikväll än tidigare. Termer i färgspel (trumfspel) Exempel på vår förenklade budgivning

Bridgekonvention Stark Klöver

Möte på måndag 18.30

och spelet i första sticket när partnern spelar ut

Nationell simultantävling

Budgivning efter 2. Svarsbud:

I färgspel ska träkarlen alltid lägga trumffärgen till höger, sett från träkarlens synvinkel.

En sammanfattning av öppningsbuden i Lilla Glada Säfflespadern:

Givar Handvärdering Sammanfattning. I spelet gäller stick i budgivning räknas poäng? 40hp/13 stick = 3hp/stick. Ibland vinner en hacka.

Nord ropade på TL. Väst har inte sett att Syd bjöd 2. Han vill ersätta 2 med 3 (krav).

Bridgekonvention Stark Klöver

Att spela ut en hacka i en färg med honnörer är att "dra för färgen".

Möte 7, Påspel Kravbud Upplysnings-D (UD) Fjärde färg

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

I det här avsnittet får ni en liten repetition av det vi gick igenom senast plus påbyggnad

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Spelföring i färg

Nationell simultantävling

Bridgesystem 4-kortsöppningar

Nationell simultantävling

GRUNDKURS I BRIDGE - ETT AV VÄRLDENS STÖRSTA SPEL, SÅVÄL HEMMA SOM PÅ KLUBB ELLER INTERNET - - Are you up for the Challenge?

Systemkompendium med transfer efter 1

Nationell simultantävling

Spelar motspel hur ofta?

Nationell simultantävling

Den praktiska vägen. Spärröppningar GRUNDKURS 2 I BRIDGE. 1) Kan spelföraren (Syd) klara 3 NT med D i utspel? 2) Kan motspelarna straffa 3 NT? Hur?

Spelplan/räkna förlorare

(Bridgetidningen 1988) MS-klöver (3) Max Ödlund

Vi tar några exempel. Det är sang och din partner spelar ut spader ess:

Nationell simultantävling

Innehåll. Tips om Bridge baserat på SAYC

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Utveckla din bridge datorer?

Var inte rädd för att spela ut trumf! Sporadiska tankar. Ett trumfutspel är sällan en favör.

Nationell simultantävling

Spelföring i NT några brickor Bricka 1.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

MARKERINGAR. Malmömarkering Omvänd längdmarkering. Lågt kort visar jämnt antal. Högt kort visar ojämnt antal i färgen.

Husorgan för ungdomsbridgen

Världens enklaste reläsystem

hp 5 +, 2NT inviterande Stenberg, spärrlimit, 1NT upp till invitstyrka, 2 obalanserad invit(+) < /utgångskrav utan 5 +

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

System för Wermlands Bridge - Kollapsklövern Ver 1.2.1

Nationell simultantävling

LADDA NER LÄSA. Beskrivning. Spelföringen i sang PDF LÄSA ladda ner

En liten genomgång av brickor där jag gjort bra/dåliga saker. Brickorna står i ordningen vi spelade dem. Sveriges resultat först.

ANDRA HELT KLART GODKÄNDA SAIJTER: SPELABRIDGE.COM, BRIDGEFEDERATION.SE, BRIDGEKURS.NU, BRIDGEPLAZA.COM

Nationell simultantävling

Transkript:

BRIDGEINTRODUKTION 1 Detta är en information till alla de som är intresserade av att börja spela tävlingsbridge. Kontraktsbridge som det spelas idag har sitt födelseår 1925. Bridgens har sitt ursprung från whisten. Man spelar parvis där varje par skall ta så många stick som möjligt. Paren delas in i väderstrecken nord-syd N- resp. öst-väst Ö-V När samtliga kort har delats ut som i exemplet nedan kallas detta för en GIV. I given nedan kan man se att N- kan ta 4 stick i klöverfärgen Man spelar E K och D i klöver. Öst-väst tvingas att bekänna färg och måste lägga sina klöver som då är slut när klöver 4 spelas. Det finns inga krav på att sticka över men man måste bekänna färg. pelet går medsols och den som blir högst vinner sticket och skall spela ut i nästa stick. sp K 6 hj 10 8 5 ru D kn 9 7 3 kl 9 8 3 sp D kn 10 9 5 N sp 8 7 4 2 hj D 7 hj K 6 4 3 ru K 6 2 V Ö ru E 5 kl 10 6 2 kl kn 7 5 sp E 3 hj E kn 9 2 ru 10 8 4 kl E K D 4

I bridge utses en spelförare. pelförarens partner blir träkarl. å snart motståndaren efter spelföraren har spelat ut ett kort lägger träkarlen upp sina kort och överlåter till spelföraren att välja vilka kort som skall spelas. 2 OB! Innan träkarlen lägger upp korten skall motståndaren till vänster om spelföraren spela ut ett kort. Begreppsförklaring. tick = Ett vunnet spel markeras genom att kortet läggs lodrätt framför den som vunnit det. De som förlorar sticket markerar detta genom att lägga kortet horisontellt framför sig. Efteråt kan man räkna hur många stick man har tagit. Alla sticken innebär att man har tagit 13 stick. Trick = Varje stick utöver de 6 första sticken. Vinner man alla 13 sticken innebär det att man har tagit 7 trick. Antalet trick noteras varefter korten placeras in i sina respektive fack i brickan igen. Kontraktsbridge = att ett av paren förbinder sig att ta ett visst antal trick innan man ser andra än sina egna kort. Det par som kontrakterar sig för flest trick utser spelförare. traff = varje trick understigande det antal trick som har kontrakterats (bjudits). Bud = ett uttryck för ett kontrakt. Ex. 4 spader 4 spader är ett bud som någon av spelarna har förbundit sig att klara. Detta innebär att han skall ta 4 trick. ( d.v.s. 10 stick ) pader blir trumf och kan användas att ta stick när man saknar kort i den spelade färgen. Det är valfritt om man vill använda trumf.

Ex. 3 sang 3 ang innebär att man spelar utan trumf. I detta fall skall spelföraren ta 3 trick. Övertrick = de stick man tar utöver de man har förbundit sig för. Budgivning = ett system som spelarna kan använda sig av för att lista ut hur många stick de kan ta med sina gemensamma resurser med ledning av egna kort och det som bjuds. core = den sammanlagda poäng som erhålles efter en giv och beräknas efter följande skala. Endast tricken räknas. Varje trick i klöver eller ruter ger 20 Varje trick i hjärter eller spader ger 30 Varje trick i sang ger 30 +10 extra Utgångskontrakt Ett utgångskontrakt som spelas hem ger en extra bonus på 300 För att erhålla denna bonus måste man förbinda sig att ta ett visst antal trick enligt följande tabell. Om man bifinner sig i zonen Erhåller man 500 som bonus. Zon eller ozon framgår av brickorna. 3 sang 3*30 + 10 + 300= 400 4 spader 4*30 + 300 = 420 4 hjärter 4*30 + 300 = 420 5 ruter 5*20 + 300 = 400 5 klöver 5*20 + 300 = 400 Om kontraktet inte går hem erhåller motståndarna 50 för varje straff de kan ta.

Delkontrakt Kan man inte komma upp till utgång spelar man ett delkontrakt som ger en extra bonus på 50 enligt följande skala. 2 sang 2*30 + 10 + 50 = 120 1 spader 1*30 + 50 = 80 3 hjärter 3*30 + 50 = 140 3 ruter 3*20 + 50 = 110 4 klöver 4*20 + 50 = 130 4 Det finns en hel del att vinna på att försöka nå utgång. amtidigt ökar risken att kontraktet går bet och man får ett antal straff. En straff i ozon kostar 50 och i zon 100 om det ej är dubblat av motståndarna. Budgivningen gör det möjligt att till 90 % exakt bestämma hur många stick som paret kan ta.

5 Budgivning Budgivning är det förfarande som sker när spelarna försöker komma åt kontraktet. Budgivningen är avslutad när ett bud följs av tre pass. Den som är giv inleder budgivningen. Detta är markerat på brickfodralen. För spelarna gäller det att bjuda på sådant sätt att de får ut maximalt av korten. Då man under budgivningen endast ser sina egna kort använder man sig av ett budsystem som gör det möjligt att värdera sin partners kort. För att lättare förstå kortens värde har man infört ett poängsystem som man använder sig av. (Charles Goren) Ess = 4 Kung = 3 Dam = 2 Knekt = 1 Varje färg innehåller 10 poäng och hela leken innehåller 40 poäng. Om de båda paren har 20 poäng var är det rimligt att de får lika många stick. Då leken innehåller 13 stick får ett av paren 1 extra stick. Om vi antar att 20 poäng ger 7 stick och att det krävs 3 poäng för varje extra stick behövs det 26 poäng för 9 stick. 9 stick i sang motsvarar 3 sang vilket ger utgång. Man antar också att om man spelar med trumf kan man få ett stick till med samma poäng. Det räcker således med 26 poäng för att spela 4 spader vilket också ger utgång. De olika färgerna värderas I följande ordning. pader - Hjärter Ruter Klöver För att få bjuda en lägre färg efter en högre måste nivån höjas minst ett steg. Ex. 1 ru pass 1 sp pass 2 kl pass pass pass 2 kl är slutbud. Fördelningspoäng. Poäng för E, K, D och kn kallas honnörspoäng. Har man dubbelton, singelton eller renons i en färg får man även räkna in fördelningspoäng när man öppnar, kliver in eller stöttar partnerns färg.

Hur skall man nu få veta hur poängen är fördelade. 6 Det budsystem vi använder innebär att den som öppnar budgivningen lovar minst 13 poäng (hfp). Därigenom blir det lätt för partnern att lägga till sina poäng och välja rätt nivå. Ex pass - 1 sp - pass - 4 sp Given inleder alltid budgivningen. I det här fallet har inte given 13 p och säger pass. Näste man visar med budet 1 spader att han har minst 13 p och minst 4 kort i spaderfärgen. Mellanhanden passar och partnern säger 4 spader. Därmed visar han också att han har 13 p. Tillsammans har de 26 p och har förbundit sig att spela 4 sp vilket innebär att de skall ta 10 stick eller 4 trick. Om de tar 4 trick vinner de 420 Om de tar 3 trick förlorar de 50 Observera att när man väljer att spela med trumf skall man tillsammans ha minst 8 kort i trumfärgen. Har man ingen gemensam trumfärg väljer man att spela sang. Den som är GIV börjar bjuda. Pass med mindre än 13 hfp. Om handen uppfyller kraven för sang ska sang bjudas annars börjarman med en färg. Här väljer vi att öppna med minst 4 kort i färgen. Vi väljer alltid längsta färg och med lika långa den högsta, Med 2 4-kortsfärger väljer vi den lägsta dock hjärter om denna är med. Det finns ett antal olika budsystem men detta är en bra grun att börja med och redovisas i följande tabeller, Metoden med -passiv -invit -och -utgång är en princip som Alvar tenberg använder i sin bridgekurs.

7 GIV 1 D 9 7 6 ( 11 P ) 8 4 2 E K 3 D 4 2 ( 6 P ) Kn 2 N E 10 8 5 ( 8 P ) 10 9 7 6 K 5 3 9 7 6 V Ö kn 10 8 E kn 6 5 10 7 3 K 4 3 E D kn D 5 4 2 K 9 8 ( 15 P ) Bridge spelas av 4 personer som placeras som nord-syd eller öst-väst. Nord-syd ska tillsammans alltid försöka ta så många stick som möjligt. Detsamma gäller för östväst. Tävlingsformerna är 4-manna vilket kräver 8 personer partävling där deltagarantalet är obegränsat. När enbart 4 personer spelar talar man om robbar. Här blir man mer beroende av vilka kort man får. Giv 1 ovan visar en jämn kortfördelning vilket betyder att man har lika många kort i samtliga färger, d.v.s. ingen dubbelton, singelton eller renons. Vi bestämmer att syd är spelförare. Handen till vänster om spelföraren spelar alltid ut i första stick, varefter nästa hand läggs upp på bordet och benämns träkarl. Från och med nu är det spelföraren som bestämmer vilka kort träkarlen ska lägga. Man måste bekänna färg men behöver ej sticka över. Korten värderas efter hur många poäng man har på sin hand. Poäng räknas enligt följande skala: E = 4, K = 3, D = 2, kn = 1. Varje färg innehåller alltså 10 p. amtliga kort innehåller 40 p. Ju fler poäng man har tillsammans med sin partner ju fler stick kan man ta. I giv 1 har N- tillsammans 26 p och bör kunna ta 9 stick. De 6 första sticken kallas boken. Varje stick mer än boken kallas trick.

GIV 2 8 9 7 6 ( 9 P ) 8 4 2 E K 6 3 2 D 4 ( 8 P ) D kn 2 N E 10 8 5 ( 8 P ) 10 9 7 6 K 5 3 9 7 V Ö kn 10 8 E kn 6 5 10 7 3 K 4 3 E D kn D 5 4 K 9 8 2 ( 15 P ) Giv 2 är liksom Giv 1 exempel på en jämn kortfördelning på alla händer. Vi kallar detta för balanserade händer. Kravet på en balanserad hand: max en dubbelton, ingen singelton, ingen renons. När man har balanserad fördelning spelas sangkontrakt. Ett kontrakt innebär att man tillsammans med sin partner har förbundit sig att ta ett visst antal trick. Vid sangspel spelas utan trumf och betecknas t.ex 3 NT (NT= No Triumf). 3 står för hur många trick man förbinder sig att ta. I detta fall blir det 9 stick (6+3) I Giv 2 kan man troligtvis bara ta 8 stick och kontraktet bör därför heta 2 NT. Man räknar ut scoren i bridge enligt följande skala. Varje trick är värt 30 poäng ( 20 poäng vid lågfärg ) Ett tillägg görs på 10 poäng ( gäller enbart för sangkontrakt ) Till detta kommer bonus för utgång och slammar enligt följande skala. Ozon zon Utgång 300 poäng 500 poäng 3 NT Lillslam 300+500 poäng 500+750 poäng 6 NT torslam 300+1000 poäng 500+1500 poäng 7 NT För att få tillgodoräkna sig bonus krävs att man har bjudit respektive bud. Om inte utgång eller slam har bjudits spelar man ett delkontrakt som ger 50 poäng. Observera att om man inte lyckas spela hem det kontrakt man förbundit sig får man straffar. Antalet straffar bestäms av hur många stick du missat för att klar ditt kontrakt. traffar räknas efter följande skala. Ozon zon 1 straff 50 100 2 straffar 100 200 3 straffar 150 300 Om motståndarna dubblar gäller en annan skala. Mer om detta senare i kursen.

GIV 3 9 D 9 7 6 ( 7 P ) 8 4 2 K 6 3 D 4 2 ( 10 P ) Kn 2 N E 10 8 5 ( 6 P ) 10 9 7 6 kn 5 3 E 9 7 V Ö kn 10 8 E kn 6 5 10 7 3 K 4 3 E K D D 5 4 2 K 9 8 ( 17 P ) BUDGIVNING pelet inleds med en budgivning. Det par som når högsta budet får kontraktet. Den som först har föreslagit kontraktet blir spelförare. Budgivningen inleds av den som på brickan markeras som GIV. I våra exempel förutsätter vi att syd är GIV. Reglerna för hur budgivningen går till är omfattande. Vi inleder därför kursen med enbart balanserade händer och sangbudgivning. Följande tabell måste läras utantill. 1 NT (15-17) 3 NT ( 11 p eller mer ) 1 NT (15-17) 2 NT ( 9-10 p ) 1 NT (15-17) PA ( 8 p eller mindre ) yd öppnar budgivningen med budet 1 NT och visar därmed en balanserad hand och 15-17 p För att nå utgång krävs 26 p GIV 1 3 NT ( 11 p ) partnern vet att de får ihop 26 p även om öppnaren bara har 15 p. (11+15) GIV 2 2 NT ( 9 p ) för att tala om för partnern att han kan bjuda 3 NT om han har max d.v.s. 17 p. GIV 3 PA ( 7 p) Partnern säger pass då han kan räkna till max 24 p ( 17+7) angbudgivningen är enkel att förstå och måste alltid följas. Har man en balanserad hand och 15-17 p ska öppningsbudet vara 1 NT.

GIV 4 10 10 8 ( 13 P ) E K 10 2 D 7 5 E 4 3 2 ( 5 P ) 9 7 6 5 4 3 N E 2 ( 9 P ) 9 5 4 kn 3 K 6 V Ö 9 4 3 2 D 7 K kn 10 8 6 K D kn D 9 7 6 E kn 10 8 9 5 ( 13 P ) När inte kraven för sangbudgivning är uppfyllda försöker man hitta en gemensam trumffärg. Färgerna rangordnas på följande sätt pader Hjärter Ruter Klöver. pader och hjärter kallas högfärg ( 30 poäng/trick ) Ruter och klöver kallas lågfärg ( 20 poäng/trick ) Man måste förbinda sig för fler trick för att nå utgång i ett färgkontrakt. 3 NT ( 3 trick ) 4 p, 4 Hj ( 4 trick ) 5 Ru, 5 Kl ( 5 trick ) Man räknar ändå med att det krävs 26 poäng för att bjuda utgång, ev något mer i lågfärg. I färgkontrakt får man ta stick med trumf när man inte kan bekänna färg. Har man 13 p eller mer ska man öppna budgivningen. När inte handen passar för ett sangbud bjuder man sin längsta färg resp. högsta färg vid 2 lika långa färger. Vid lika långa 4-kortsfärger bjuder man hjärter om denna finns, annars sin lägsta. GIV 4 1 Hj 4 Hj Pass Öppningshanden visar att han har minst 4 kort i hjärter och minst 13 p. varshanden har också 4 kort i hjärter och 13 p och kan därför bjuda utgång. För utgång i färgkontrakt krävs minst 8 kort tillsammans i färgen samt 26 p. Den som först vet att kravet uppfylls ska se till att utgång bjuds.

GIV 5 11 ( 13 Hfp ) K D 2 N E 8 5 ( 13 Hfp ) D 10 9 7 3 E K kn 2 9 7 6 4 V Ö 8 5 E 10 8 7 3 I Giv 5 har väst en obalanserad hand. Kravet på en balanserad hand är: Ingen renons eller singelton. Högst 1 dubbelton. Med obalanserad hand räknar man även fördelningspoäng: Renons = 3 fp ingelton = 2fp Dubbelton = 1 fp I handen ovan har väst 11 hp, honnörspoäng, och 2 fp, fördelningspoäng. Tillsammans blir det 13 hfp vilket är minimikravet för att öppna budgivningen. Öppningsbudet blir här 1 hj. Budet 1 hj visar 13-20 hfp och minst 4 korts hjärterfärg. Öst har också 13 hfp och vet därmed att utgång ska bjudas. Den som först kan se 26 hfp tillsammans ska bjuda utgång. Öst bjuder 4 hj vilket är utgång och kräver att man har minst 8 kort i trumffärgen tillsammans. Kontraktet 4 hj innebär att Ö-V har förbundit sig att ta minst 10 stick. 4 trick ger jämn hemgång och poängen räknas 4*30+300=420 i ozon. Öppningshandens styrka (13-20) kan indelas i följande grupper: Passiva gruppen 13-16 hfp Invitgruppen 17-18 hfp Utgångsgruppen 19-20 hfp

GIV 6a 12 ( 20 Hfp ) E K 2 N D 8 5 ( 6 Hfp ) E K 10 9 7 D kn 2 9 7 6 4 V Ö 8 5 E 10 8 7 3 I Giv 6 har väst en stark hand. Öppningsbudet blir 1 hj som lovar mellan 13-20 hfp. varshanden bjuder 2 hj som visar 6-9 hfp. Nu vet öppningshanden att de förfogar över minst 26 hfp och bjuder 4 hj. GIV 6b ( 17 Hfp ) E 8 2 N K D 5 ( 9 Hfp ) E K 10 9 7 D kn 2 9 7 6 4 V Ö 8 5 E 10 8 7 3 Vi flyttar över sp K till öst. Öppningsbudet blir fortfarande 1 hj som lovar mellan 13-20 hfp. varshanden bjuder 2 hj som visar 6-9 hfp. Öppningshanden bjuder 3 hj som är invit till utgång. Med 6-7 hfp bjuder öst pass. Med 8-9 hfp bjuder öst 4 hj. GIV 6c ( 15 Hfp ) D 4 2 N E K 8 ( 11 Hfp ) E K 10 9 D kn 4 2 kn 7 6 4 V Ö 8 5 E 2 10 8 7 3 Öppningsbudet blir 1 hj då handen är för svag för 1 NT Här har svarshanden 11 hfp och ska bjuda 3 hj. Budet 3 hj är invit till utgång och lovar 11-12 hfp. Nu vet öppningshanden att de förfogar över minst 26 hfp och bjuder 4 hj. varshandens styrka (6-13) kan indelas i följande grupper: Passiva gruppen 6-9 (10) hfp Invitgruppen (10) 11-12 hfp Utgångsgruppen 13- hfp

GIV 7a 13 (15 hfp) E 2 N D 8 5 3 ( 7 hfp) (14 hp) E 10 9 2 D kn 2 9 7 6 4 V Ö D 8 5 E D 3 10 8 7 I Giv 7a har väst en balanserad hand men är för svag för öppningsbudet 1 NT. Öppningsbudet blir 1 hj. varshanden bjuder sin färg 1 sp och visar minst 6 hfp Nu bjuder öppningshanden 1 NT och visar 13-14 hp. Han kan inte ha 15 hp för då bjuder han 1 NT från början. GIV 7b (15 hfp) E K 2 N D 8 5 3 ( 7 hfp) (14 hp) E K 10 9 D kn 2 9 7 6 4 V Ö D 8 5 E 9 3 10 8 7 I Giv 7b har väst en balanserad hand men är för stark för öppningsbudet 1 NT. Öppningsbudet blir 1 hj. varshanden bjuder sin färg 1 sp och visar minst 6 hfp Nu bjuder öppningshanden 2 NT och visar 18-19 hp. Han kan inte ha 15-17 hp för då bjuder han 1 NT från början.