1. Vi satte ut ett körblock med standardinställningar 2. Ett till körblock sattes men varaktighet en ställdes istället på 3,55 rotationer (se bild)

Relevanta dokument
INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN SKAPA EN EGEN KLOSS...

Roboten. Sida 1 av 11

Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Strukturerad problemlösning. Metoder och verktyg för datavetare Ht09

EV3 Roboten. Sida 1 av 13

Laborationer i SME094 Informationsteknologi I för

Legorobot. Lär dig programmera en legorobot. Teknikåttan Ola Ringdahl Lena Kallin Westin

Programmeringspalett. Pr o gr a mvar a

Blockly är en av apparna som används för att styra roboten Dash. Den är väldigt enkel i sin utformning och kan med fördel användas av yngre barn.

Om NXTprogrammering. Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT? Vad är MINDSTORMS NXT?

Laboration - Programmering av LEGO Mindstorm robot

Lego Robot [ ] [ ] [ ]

Visa även ej upplagda rapporter är de rapporter som ej är upplagda i programmet men som finns att ladda ner.

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

Uppdrag för LEGO projektet Hitta en vattensamling på Mars

3 augusti (G) Programmering: Lego

4 augusti (G) Programmering: Lego

PROGRAMMERING I NXC. Sammanfattning KUNGLIGA TEKNISKA HÖGSKOLAN

Programmering med NXC Lego Mindstorm

Lär dig programmera! Prova på programmering med enkla exempel! Björn Regnell

Programmering av en Lego robot

Laborationsrapport av robotprogrammering

Felsökande av en Lego Mindstorm robot

Lär dig programmera för dig mellan 6 och 100 år...

Kör framåt i <TID> sekunder. Kör bakåt i <TID> sekunder. Sväng vänster i <TID> sekunder. Sväng höger i <TID> sekunder

Tynker gratisapp på AppStore

0,22 m. 45 cm. 56 cm. 153 cm 115 cm. 204 cm. 52 cm. 38 cm. 93 cm 22 cm. 140 cm 93 cm. 325 cm

Laboration i datateknik

Insekternas värld Jorden i fara, del 1. KG Johansson

Installation CFX-750 EZ-Steer

LPP Programmering. Syfte, övergripande mål Lära känna och kunna utföra enkla programmeringar i Scratch samt Lego Mindstorms.

OzoCodes FÄRG KODER VINST/ UTGÅNG FART RÄKNARE RIKTNING TIMER COOLA RÖRELSER REFERENSSCHEMA VINST/UTGÅNG (SPELA IGEN) CRUISE SNABB TURBO NITRO BOOST

S i d a 1. Goda råd. från en erfaren. kranförare

1. Ställa in ett resmål och söka efter en resväg

ANVÄNDARMANUAL. Trådlös fjärrkontroll YB1FA SVENSKA. Drift- och skötselmanual Fjärrkontroll YB1FA

Vilken skillnad gör det var du placerar det? Prova båda.

Edison roboten som går at bygga ihop med LEGO

Forskningsrapport Söråkers Champions 2014

Träningsguide för barn och ungdom inom IK Huge Fotboll

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

Leica mojo3d start första gången

BÅTLYFT TILL BÅTTRAILER INSTRUKTION

NINE EAGLES Solo Pro328 NINE EAGLES 04.NE328A vol. 2

X-Route Användarmanual Innehåll

BRUKSANVISNING Maskinöversatt

Lektion 1 Arbetsblad 1.1 Möt Edison

Skapa spelet Bug-race i Scratch

Krav: * Filen MpUpdate.exe får inte köras när du startar denna uppdatering.

Forskningsrapport Söråker s Robotics. Tsunami

Ska på kroppshållningen? Här blir det lite repetition av det i alla fall, nu kör vi!

UochM Kundsupport 1. Du har fått ett från UochM med följande information (har du inte fått det så kontaktar du UochM):

Manual Pausit. Vi på Pausit vill sprida välmående genom en liten insats som ger stor effekt!

Version 1.8.7A. Tidrapportering med ctimesheet

Programmering. Scratch - grundövningar

Fråga 2 Varför anser du att de i huvudsak är dåliga?

Manual Pausit 2.0. Klicka på Träna Nu kommer du direkt till övningsspelaren och ett pass startas.

FIRST LEGO League. Stockholm

Lathund för EveryonePrint på ipad

Användarinstruktion TIDSMASKINEN FÖRUTSÄTTNINGAR STARTA APPEN LADDA NER RUNDA

MyTobii P10. Lathund kring de vanligaste funktionerna i själva styrsystemet i ögonstyrningsutrustningen P10 från MyTobii. Habilitering & Hjälpmedel

Sphero SPRK+ Appen som används är Sphero Edu. När appen öppnas kommer man till denna bild.

Övningens syfte: Att förstå hur positiva och negativa magnetiska poler har bortstötande krafter och tilldragande krafter

Micro:bit och servomotorer

2. Sätt in fyra AAA-batterier. Titta på bilden för att se hur de ska sitta. Se till att stänga batteriluckan

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

kl Tentaupplägg

Resledaren Användarguide iphone Innehåll

Guide: Programmera Ryze Tello

Anteckningar från Internetkafé på Tallgården

Rensa cache-minnet hos din webbläsare

Programsnickaren. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Programsnickaren till Micro Rolltalk. Habilitering & Hjälpmedel

Upp gifter. c. Hjälp Bengt att förklara varför det uppstår en stående våg.

F3C HELIKOPTER SPORT PROGRAM (Ny manöver 2 ersätter tidigare, fr.o.m. 2001)

Programmering av LEGO NXT Robot

Box 79 Hantverksvägen 15 Tel. +46 (0) Web Väddö, Sverige Fax +46 (0)

Utvecklar sin förmåga att bygga, skapa och konstruera med hjälp av olika tekniker, material och redskap - Naturvetenskap och teknik, Förskola

Se till att jobba kvicka fötter fram och tillbaka över sidlinjen så fort du bara kan. (6sek jobba, 20sek vila)*4

DAGBOK HB ADVENTURE TEAM. Vårat lag: Jinci, Ida, Jennifer, Felicia Lagledare: Hans

Manual digipostpro. samt digivu. WAN och LAN. Sätt i kort... Ansluten

Svensk Bruksanvisning

Lär känna Edison. Det här är Edison, den programmeringsbara roboten.

Programmeringsappar. Av Alex

General Rules Of Pocket Billiards

Fotbollsövningar 5-7 år. Lindsdals IF

Buhundsspelen Lysingsbaden, Västervik augusti

DEBATTARTIKEL. Rymdresor vidgar vyer som aldrig tidigare skådats

Testspecifikation. Henrik Hagelin TSRT10 - SEGWAY 6 december 2010 Version 1.0. Status:

Bruksanvisning Bläckfisken USB

Teknik åk 9, vt 19. Tid: Vecka 4, 5, 6, 9, 10, 11, och 12. Grupper: 1 Vide Gabriel Samuel (Edison v 5) 2 Tilde, Elina, Noak, Nils (Edison v 6)

Förslag till ny nationell lydnadsklass Startklass. Moment koefficienter. Totalt 20. 1:a pris 160 poäng - Uppflyttad 2:a pris 120 Godkänt

SPELKLAR. Del 1 Löpning (8 min)

Manual Nya Akka-SMART

Träningsschema LÖPNING. CRfitness AB #PROJECTBESTOFME. CRfitness AB 2017 Sida 1 av 13

Resledaren Användarguide Android Innehåll

web: fax: tel: kontor , Toby Edmundsson mobil: , Jan

Instruktions manual FWT Akterspegel Monterad Motor

Tryggheten i Kristus.

MITT I RYMDEN. Lärarhandledning

Programmering eller Datalogiskt tänkande

Virka C2C. LVAcrochet

Transkript:

Robotdagbok v. 15-19 Så här ser standardinställningarna för ett körblock ut: Vecka 15 Först skulle vi bli invigda i mindstorm-programmet så vi fick testa runt lite själva. Det var roligt och spännande för att det var så nytt. Efter det fick vi uppgiften: kör och snurra två varv, det var en lätt match. Vi gjorde så här: 1. Vi satte ut ett körblock med standardinställningar 2. Ett till körblock sattes men varaktighet en ställdes istället på 3,55 rotationer (se bild) Nästa uppdrag var att svänga 180 i en punkt då satte vi två likadana som såg ut så här: Skillnaden mellan de här inställningarna och standardinställningarna var att man drog ner eller upp (beroende på vilket håll man ville svänga åt) styrningen. Programeringstips! Grader=Hjulens rotation i grader, INTE grader i en sväng Vecka 16 Vi inledde veckan med att göra räddnings-uppdraget som gick ut på att man skulle rädda Christer Fuglesang (en legogubbe) som hade fastnat på en ö någonstans i rymden. Man skulle rädda honom genom att köra roboten så nära Christer som möjligt men om man puttade omkull honom så föll han ner i ett hav av syra så man fick vara väldigt noga. Vi misslyckades totalt och körde på honom och vidare i oändlighet.

Nästa uppgift var att köra i en fyrkant. En fyrkant som var 1X1 meter. Så här gjorde vi: 1. Vi satte ut en loopikon. 2. I loopikonen satte vi två loop ikoner där den första hade standardinställningarna förutom varaktigheten som var inställd på 5,9 rotationer Den andra skulle ställas in så att den svängde 90. För att göra det fick man ställa in varaktigheten på 0,456 rotationer och dra ner styrningen så att den skulle svänga åt höger/vänster Vecka 17 Uppgiften denna vecka var att få roboten att registrera tryck mha. en trycksensor Det innebär att när roboten kör på något så märker den det och backar eller svänger. Vi gjorde så här: 1. Vi satte ut en kör ikon med standardinställningarna men ändrade varaktigheten till oändligt (finns i rullgardinen) så att roboten kunde köra tills den stötte på någonting. 2. Vi satte ut en tryckikon, som man kan hitta i om man trycker på timglasikonen, vi använde oss av standardinställningarna. 3. Sedan ville vi att roboten skulle backa därför lade vi till en körikon som var inställd med riktningen inställd på bakåt. 4. Vi ville att roboten sedan skulle svänga två varv för att få den att göra det ändrade vi varaktigheten till 4 rotationer och ställde in styrningen på vänster.

Hela kommandot såg ut såhär: Programeringstips! Vi satte en liten legobit vid trycksensorn så att trycksensorn skulle tryckas in ordentligt. Vecka 19 Vecka 19 inledde vi med att göra uppdraget parkeringsplatsen som gick ut på att man skulle följa en linje och sedan parkera roboten i en ruta. Det utfördes på detta vis: 1. Vi hade först en körikon med varaktigheten 2 rotationer och nästa åtgärd inställd på sakta in 2. En till körikon sattes ut den ställdes in så att den inte gjorde en så jätte skarp högersväng. Vi satte varaktigheten på 3 rotationer. 3. Vänta Vi satte ut en väntaikon och valde äggklockan. Vi använde standardinställningarna. Vi ställde in roboten så att den väntade i en halv sekund.

4. Sedan lade vi ute ännu en körikon vi ställde in varaktigheten på 1,5 rotationer. 5. Nästa block var en körikon som skulle köra bakåt. Vi ställde in riktningen bakåt och styrkan på 50 och varaktigheten på 3 sekunder. 6. Vi lade ut ett NXT-fönster och på visa valde vi rensa bort, fil sattes på Lock Locked och Position sattes på X 40, Y 18. 7. Vi satte ut ännu en väntaikon där äggkockan valdes. Denna gången blev tiden 3 sekunder. 8. Sekvenstråden efter de två första ikonerna förlängde vi till fyra ringar. Alltsmmans såg ut så här:

Saker som kan vara bra att veta: 1m= 5,9 rotationer 10cm=0,6 rotationer 360 sväng runt en punkt= 3,56 rotationer, styrningen ska dras ner helt till en sida. Köra i fyrkant= Loopikon måste sättas ut! + två körikoner i den. Trycksensor=Timglas-tryck ska väljas för att den ska kunna aktiveras.