kth/dh2640/grip09 res checkin grip09 course join grip09

Relevanta dokument
Kursplan. IK1004 Java - Grafiska användargränssnitt med Swing. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Java - GUI Programming with Swing - Undergraduate Level

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Kursplan. MT1051 3D CAD Grundläggande. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. 3D-CAD Basic Course

Protokoll Föreningsutskottet

Support Manual HoistLocatel Electronic Locks

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Användarcentrerad systemdesign

Transformationer, Angel

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

När? Varför? För vem? Resultat? (Artefakter?)

Användarcentrerad systemdesign

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

Användarcentrerad design Interak3on och informa3on

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Föreläsning 3 1ME403 Design av grafiska gränssni7, 7,5hp. Gränssni)sdesign II. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.

Writing with context. Att skriva med sammanhang

ASSEMBLY INSTRUCTIONS SCALE SQUARE - STANDARD

ASSEMBLY INSTRUCTIONS SCALE CIRCLE - STANDARD

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Objektorienterad programmering, analys och design med Java, 5p 2D4135, vt Kursprogram

FMSF 30/35/40 Matematisk statistik Grundläggande sannolikhetsteori Sannolikhetsteori och diskret matematik

MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg

Objektorienterad programmering, analys och design med Java, 5p 2D4135, vt Kursprogram

Välkomna till Numme och MATLAB, 9 hp, för Materialdesign och Energi&Miljö, årskurs 2

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Människa-Datorinteraktion

Design. Vad lärde jag mig förra lekfonen? Hur bidrog jag Fll lärandet? Kravhantering sammanfa0ning 13/04/14

Kursutvärderare: IT-kansliet/Christina Waller. General opinions: 1. What is your general feeling about the course? Antal svar: 17 Medelvärde: 2.

Välkommen in på min hemsida. Som företagsnamnet antyder så sysslar jag med teknisk design och konstruktion i 3D cad.

Tangible interaction &TUI KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Processimulering --- I teori och i praktik

SVENSK STANDARD SS :2010

Campuskurs Distanskurs Annan. Examinator Remigijus Gustas


Kursplan. FÖ1038 Ledarskap och organisationsbeteende. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Leadership and Organisational Behaviour

Beijer Electronics AB 2000, MA00336A,

Avdelningen för Människadatorinteraktion

1. How many hours per week have you on average spent on the course, including scheduled time?

Affärsmodellernas förändring inom handeln

This is England. 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied?

1. () Vad tycker Du om kursen som helhet?

GYMNASIEARBETE: NINJARENA - VÅRAT EGET SPEL

GIT L0003B. Databaser, en introduktion. Information inför kursstart

PRESS FÄLLKONSTRUKTION FOLDING INSTRUCTIONS

Adding active and blended learning to an introductory mechanics course

04/11/14. Välkomna till kursen: Databasteknik och informationssystem DD1370. Kursanvarig. Dagens föreläsning. Vad är en Databas?

Institutionen för datavetenskap vid Helsingfors universitet

Programmering, grundkurs

Styrteknik: Binära tal, talsystem och koder D3:1

GeoGebra in a School Development Project Mathematics Education as a Learning System

Vem är jag? Välkommen till Människa- Datorinteraktion, Inledande. Era förväntningar på kursen. Vem jag tror Ni är? Fortsättning från denna kurs..

Datateknik GR (A), Flash, Photoshop och Datakunskap, 7,5 hp

Isolda Purchase - EDI

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Del 2

Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum

Översikt. Programmering tillämpningar och datastrukturer. Vad kursen täcker. Lärare. Rekommenderad litteratur. Kursmål 729G58 (HKGBB7)

729G74 IT och programmering, grundkurs. Tema 2, Föreläsning 1 Jody Foo,

Kurs-PM HI2011, Programutveckling i funktionella och objektorienterande spra k, P3 VT17

Urban Runoff in Denser Environments. Tom Richman, ASLA, AICP

Plats för projektsymbol. Nätverket för svensk Internet- Infrastruktur

IT och funk0onshinder

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

De interaktiva kuddarna. Textil som kommunikationsredskap

2.1 Installation of driver using Internet Installation of driver from disk... 3

Lösenordsportalen Hosted by UNIT4 For instructions in English, see further down in this document

MO8007 VT2017. Antal svar: 4

Objektorienterad programmering, analys och design med Java, 5p 2D4135, vt Kursprogram

2D1359 & 2D1360. Informationsblad 1, 3 September Objektorienterad analys, modellering och design: principiella tillvägagångssätt,

Kursnamn: Multimodal analys (Multimodal analysis)

1DV405 - Databasteknik. Kursintroduktion. Så här är kursen planerad.

TDDC74 FÖRELÄSNING 9 ANDERS MÄRAK LEFFLER IDA/HCS

Designmönster för sociala användningssituationer

Rastercell. Digital Rastrering. AM & FM Raster. Rastercell. AM & FM Raster. Sasan Gooran (VT 2007) Rastrering. Rastercell. Konventionellt, AM

? sensornätverk, distans

Semantic and Physical Modeling and Simulation of Multi-Domain Energy Systems: Gas Turbines and Electrical Power Networks

Inför valet vt18. Medieteknik TFE: MDI-inriktning Datavetenskap: Datavetenskap - Programvaruutveckling:

1DV405 - Databasteknik. Kursintroduktion. Så här är kursen planerad.

Säkra system. En profil om säkerhet och programvara. Profilansvarig: Nahid Shahmehri

Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik

Webbregistrering pa kurs och termin

Hemtenta i Grafik och Interaktionsprogrammering Martin Berglund Uppgift 1 Föreläsning 1 Föreläsning 2 föreläsning 3 föreläsning 4

TDP023 Projekt: Agil systemutveckling

Discovering!!!!! Swedish ÅÄÖ. EPISODE 6 Norrlänningar and numbers Misi.se

De interaktiva kuddarna Textil som kommunikationsredskap

Hi fi prototyping. Johanna Persson MAM nov 2014

System arbetssystem informationssystem

Spel(ar)kultur. Spelfortbildning april Matilda Ståhl Åbo Akademi

Innovation och produktutveckling. Joakim Lilliesköld & Liv Gingnell

Datorgrafik. Programkurs 6 hp Computer Graphics TSBK07 Gäller från: 2018 VT. Fastställd av. Fastställandedatum

En tillbakablick.. Världen är inte ett skrivbord. Dåtidens visionärer. Xerox Star föregångaren MDI, Wearable Computing. Föreläsning

Surfaces for sports areas Determination of vertical deformation. Golvmaterial Sportbeläggningar Bestämning av vertikal deformation

Main headline. Affärsvärde till Perstorp AB Headline. mha appar SAPSA IMPULS

Dataförmedlad kommunikation och sociala medier, 7,5 hp

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Transkript:

Kursinnehåll Välkomna! Yngve Sundblad y@kth.se 08-7907147 Rum 4621, Lindstedtsv.5, plan 6 (vid Torget) Period 3: Historia, 2D grafik, Photoshop, Aliasing, InterakBonsprogrammering, Teknisk människa datorinterakbon, Flash prototyper (Yngve, Lasse, Staffan, CrisBan) Period 4: 3D transformer, kurvor, ytor, Modellering, Animering, Maya, OpenGL, Displayalg., Bildsyntes, Datorspel, Projekt (Yngve, Lasse, Gustav, CrisBan) Kursuppläggning Föreläsningar: Översiktligt, illustrerande material, bl.a. videoklipp ProgramdemonstraBoner: Labbförberedande InlämningsuppgiYer: Teori och reflekbon Labbar: Hands on Li\eratur: Teori och fördjupning Individuell hemtenta med munta Webbplatsen http://www.nada.kth.se/kurser/ kth/dh2640/grip09 Nyheter Schema (OBS! De\a tar över stud webben) Föreläsningar Planeringsmaterial labbar, inl.uppg. Li\eratur, inkl. kursmaterial ExaminaBon, hemtenta, betyg Allmän översikt med röd tråd Registrering res checkin grip09 course join grip09 Besläktade kurser våren 2009 DH2400 Fysisk interakbonsdesign, 7,5 hp 19 jan 6 mars, CrisBan Bogdan DH2655 KooperaBv IT design, 9 hp 27 jan 16 maj, Fredrik Winberg DD2257 VisualizaBon, 7,5 hp april maj, Lars Kjelldahl DH2323 Datorgrafik med InterakBon, 6 hp 17 mar 11 maj, Lars Kjelldahl, samläsning

Datorgrafikens & interakbonens historia se häyet i kursmaterialet + videoklipp Persondatorerna 1974, 1975, 1977 (Xerox Alto, Altair, Apple 1) Videoklipp från YouTube: Medeltida helpdesk http://www.youtube.com/watch?v=4pyjrj3umrm Sketchpad (Ivan Sutherland 1962) http://www.youtube.com/watch?v=mozqrjze8xg Augment (Douglas Engelbart 1968) http://www.youtube.com/watch?v=tycmlmidvtm http://www.youtube.com/watch?v=wfrsbzn3vgw Andra (Google) Why 1984 will not be like 1984 (Apple Macintosh) Luxo Jr (John Lassiter 1986) Alien Song (Victor Navone 1999) Varför datatekniker ska veta något om MDI (Människa datorinterakbon) Varför (forts) och trender i MDI Läs Evelyn Rozansky & Anne Haake: The Many Facets of HCI För a4 det man åstadkommer ska bli använt Once a system is in development, correcting a problem costs 10 times as much as fixing the same problem in design. If the system has been released, it costs 100 times as much relative to fixing in design (Gilb) Design med användare, mönster, scenarios Design för mänsklig samverkan, nätet och nät Distribuerad databehandling Ubiquitous (överallt närvarande) databehandling Pervasive (genomträngande) databehandling Mobilitet, inkl. små enheter Interoperabilitet mellan olika enheter Usability is about understanding and creating software and other technology that people will want to use, be able to use and feel effective when using. (Carroll 2002) Interac>on design means much more than just interface design, by incorpora>ng the end users and the objec>ves of the end user (and the organisa>on) into the design process. (A. Cooper) Kursinnehåll: 2D grafik Kursinnehåll: Signalbehandling och aliasing Internet of things &. Physical compubng (egna +)

Kursinnehåll: Bildbehandling Photoshop Kursinnehåll: Objektorientering och UML Kursinnehåll: GUI programmering Eclipse,Java Swing, interface builder Kursinnehåll: Människa datorinterakbon Kursinnehåll: Kamerasystem och transformaboner Kursinnehåll: Kurvor och ytor

Kursinnehåll: Modellering Kursinnehåll: Animering Kursinnehåll: Rastrering och displayalgoritmer, skymda ytor Kursinnehåll: OpenGL Kursinnehåll: Shaders Kursinnehåll: Bildsyntes

Kursbok och kursbunt Kursinnehåll: Datorspel Edward Angel, Interac>ve Computer Graphics A Top Down Approach with OpenGL, 4:e uppl., Addison Wesley, 2006. Kursbunt 1 på studentexp, 50 kronor, + webben Kursbunt 2 i mi\en av mars ExaminaBon Blooms kognibva taxonomi Fyra individuella inlämningsuppgiyer, nr 2 4 betygssä\s 1 3, viktas 1, 2, 3, nr 4 är projekt Hemtenta 15/5, 15 min individuell munta 5 labbar, ska genomföras, betygssä\s inte Deadlines finns eller kommeri schemat på kurswebben! KTHs hederskodex gäller! Exempel Labbarna Knowledge: Kunna regler. Comprehension: Förklara stegen i en komplex process med egna ord. Applica3on: Använda stabsbk för a\ göra en hypotesprövning. Analysis: Hi\a logiska luckor i e\ resonemang Synthesis: Designa e\ system Evalua3on: Välja den mest effekbva lösningen på e\ problem. Knowledge: ObservaBon and recall of informabon. Comprehension: Understanding informabon. Applica3on: Use informabon. Analysis: Seeing pa\erns, organizabon of parts, idenbficabon of components. Synthesis: Use old ideas to create new ones. Evalua3on: Compare and discriminate between ideas, verify value of evidence. Bildbehandling: Photoshop, 28/1 11/2 Gränssni\sprogrammering: Java/Swing, 12/2 3/3 3D modellering och animabon: Maya, 17/3 RealBdsgrafik: OpenGL, 24/3 RealBdsgrafik: Shaders, 17/4 Schemalagd handledningsbd, se kurswebben Redovisning via e post, se kurswebben

Betyg baseras på Inlämningsuppg. & Hemtenta(med munta) Inl 2: 2D grafik, viktaktor 1, 22/1 4/2 Inl 3: 3D transformer,kurvor,ytor, vikt 2, 20/3 3/4 Inl 4: ReflekBon + projekt (spec, analys, implem), viktaktor 3, 20/4 8/5 Summa = Σ(k=2:4)vikt k * betyg k UppgiYsbetyg: 6 E, 7 9 D, 10 12 C, 13 15 B, 16 18 A Kursbetyg: Medelvärde(UppgiY,Tenta), höj halvor, ex. AB ger A, AC ger B, AD ger B, AE ger C InlämningsuppgiY 1 Beskriv din bakgrund (utbildningsprogram, lästa kurser, programmeringskunnande mm), varför du valt GRIP:en! Beskriv i stora drag vad du idag vet om datorgrafik och grafisk interakbon! Beskriv vad du skulle vilja veta mer om när det gäller datorgrafik och grafisk interakbon! Finns på kurswebben under fliken Inl.uppg., Bll y@kth.se senast 26 jan kl.12