C-UPPSATS. 3D-Scanning för spel och film
|
|
- Elin Lind
- för 9 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 C-UPPSATS 2010:131 3D-Scanning för spel och film Lisa Hellström Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2010:131 - ISSN: ISRN: LTU-CUPP--10/131--SE
2 Förord Den här rapporten har till syfte att berätta lite om hur 3D-scanning används i underhållningsbranschen och vilken hjälp och vilka problem det kan skapa för datorgrafiker. Jag skulle vilja tacka Jens från Loom, Husyein från Plowman Craven, DI3D och framför allt Lee från Ir-models för all hjälp med arbetet.
3 Abstract 3D-scanning have been used in the entertainment industry since the 1980 s but have until recently been too expensive and unpractical to be used in a wider scale. In recent years, better and cheaper (and even free) 3D scanning software have become more available and made 3D scanning accessible for more people. My aim is to explain and discuss the difference between these different 3D scanning techniques (both cheap and expensive) and try to figure out which one is most suitable for CG artists today. I will also talk about the 3D scanning pipeline (how to process the scanned data so it can be used in games or movies). Sammanfattning 3D-scanning har används en del i spel- och filmindustrin men har tidigare varit för dyrt för att användas av datografiker i en större skala. Under de senaste åren har en del billigare och bättre alternativ dykt upp och jag kommer i mitt arbete berätta om de olika 3D-scanningsteknikerna och diskutera vilken teknik som passar bäst för datorgrafiker. Jag kommer även att diskutera hur man som datorgrafiker kan behandla det skannade materialet så att det kan användas i spel och film.
4 3D-SKANNNG FÖR SPEL OCH FILM Index INTRODUKTION... 1 VAL AV ÄMNE... 1 PROBLEMSTÄLLNING... 1 SYFTE... 1 FÖRETAG OCH 3D SKANNERS... 1 OM 3D-SCANNING... 2 KORT HISTORIA OCH ANVÄNDNINGSOMRÅDEN... 2 ANVÄNDNINGSOMRÅDEN INOM UNDERHÅLLNINGSBRANSCHEN... 3 Inom film... 3 Inom spel... 3 FRAMTIDEN FÖR 3D SKANNING INOM UNDERHÅLLNINGSBRANSCHEN?... 3 Live capture... 3 Motion capture D-SCANNINGSTEKNIKER D laser triangulation (active)... 5 Structured- och modulated light scanner (active)... 6 Stereoscopic (passive)... 7 GENOMFÖRANDE... 8 SKANNINGSPROCESS... 8 Loom (360º laser triangulation 3D skanner)... 8 David Laserscanner (hand held laser triangulation 3D scanner)... 9 Plowman Craven (360º laser triangulation 3D face scanner) DI3D (passive stereoscopic 3D face scanner) D-SCANNING PIPELINE REDESIGN (FRÅN POINT CLOUD TILL HIGH POLYGON MESH ) Cleaning Aligning Recontruction och exporting FRÅN HIGH POLYGON MESH TILL SPEL OCH FILM Re-topology/rebuild UV-mapping Baka ut diffuse-, normal- och displacement maps RESULTAT D skanning pipeline Slutsats DISKUSSION REFERENSER... 21
5 Introduktion Val av ämne När jag valde ämnet 3D-scanning hade jag planerat att skriva om både 3D-scanning och 3D-printing (Loom är både ett 3D-printing och 3D-scanningsföretag) men jag kom fram till att 3D-scanning var ett tillräckligt stort ämne för ett eget arbete och 3D skanning dessutom är mer relaterat till datorgrafik än 3D-printing. Problemställning Loom berättade att de ofta fått förfrågningar från företag om de kunde städa material som de skannat. De ville ha hjälp med att hitta en billig pipeline för att städa materialet och reducera polygonantalet. Vi diskuterade även om 3D-scanning kunde användas till spel och film samt vilken teknik som passade bäst till det syftet och hur man bäst skall gå tillväga om materialet skall användas i en spelmiljö. Syfte Mitt syfte var att hjälpa Loom hitta en bra pipeline för att städa upp 3D-scannat material så att det passar till spel och filmer samt ta reda på vilken 3D-scanningsteknik som passar bäst för det ändamålet. Företag och 3D skanners Under mitt examensarbete hade jag kontakt med flera olika företag. Den mesta av tiden spenderade jag hos Loom i Malmö men jag kontaktade även andra företag med erfarenhet av 3D-scanning från underhållningsbranschen. Loom Loom är ett litet 3D-printing och 3D-scanningsföretag baserat i Malmö. De använder sig av en Roland LPX-60 3D-scanner och jobbar mest med industridesign, konstruktion, medicin och utbildning. Plowman Craven Plowman Craven är ett 3D-scannings och mätningsföretag baserat i St Albans utanför London. De har jobbat med 3D-scanning för underhållningsbranschen i många år och har bland annat jobbat med Harry Potter och 10,000 BC. De har många olika 3D-scanners, bland annat en Laser Face Skanner och en Full Body skanner. Dimensional Imaging 3D (DI3D) DI3D är ett företag i Glasgow, Skottland som har tagit fram en stereoscopic 3D-scanner (jag kommer att gå in i mer detalj om de olika teknikerna senare under arbetet). Tekniken de använder sig av är den teknik som jag tycker är mest intressant för 3D-scanning inom spel- och filmbranschen i framtiden. 1
6 Om 3D-Scanning Kort historia och användningsområden 3D-scanning har existerat sedan 1980-talet och används inom olika ämnesområden framförallt sjukvården och för optisk mätning. Idag används det också inom arkeologin för att skanna in historiska föremål, statyer och byggnader som till exempel maya templen. 3D laser scan av maya tempel. tänder Optisk mätning 2
7 Användningsområden inom underhållningsbranschen Inom underhållningsbranschen har det används sedan åttiotalet (Abyss och Terminator 2 är två av de äldsta filmerna med 3D-scanningsteknik) men har fram till senare tid varit för dyrt och komplicerat för att kunna användas i någon större skala. Terminator 2 är en av de äldsta filmerna som använder sig av 3D-scanningsteknik Inom film Idag används det mycket i filmer, bland annat när man behöver göra exakta kopior på föremål och människor för att användas som till exempel stunt doubles eller props i visual effects. På Plowman Craven berättade de att de har jobbat med filmer som Harry Potter och BC. Inom spel I spel används det också till att skapa assets och normal maps (många stora spelföretag har idag en egen 3D-scanner). 3D-scanning har också varit användbart i stora fotbollsspel där man behöver göra hundratals 3D kopior på fotbollsspelare som finns i verkligheten. Ett problem med 3D-scannat material för just spelindustrin är dock att det har ett väldigt högt polygonantal och kräver en del städning innan det kan användas till spel. För spelindustrin som behöver ett lågt polygonantal blir det ofta mer jobb än vad det är värt och ofta används det skannade materialet endast som referens. Framtiden för 3D skanning inom underhållningsbranschen? Jag tror att 3D-skanningsteknik kommer att bli både billigare och bättre inom en snar framtid. Förmodligen kommer även mindre spel- och filmföretag köpa en liten desktop 3D skanner som kan användas till att till exempel snabbt skapa normal maps och assets till spel. Jag hoppas också mycket på passive stereoscopic-tekniken snart kommer att var mer tillgänglig. Live capture Redan nu finns det live 3D-scanning vilket kan fånga till exempel ett ansikte i realtid så att man kan skapa en hel film i 3D. Problemet med detta är att det fortfarande blir mycket håligheter och fel i materialet man skannar in och att behöva städa varje frame i en film är tidskrävande. 3
8 Motion capture Jag tror att motion capture och 3D-scanning kommer att komma närmare och närmare varandra och förmodligen skötas av samma företag i framtiden. 3D-scanningstekniker Det finns många olika skanningstekniker och jag kommer inte att gå igenom alla men i stora drag kan man dela in dem i två kategorier; contact- och non contact -skanners. Non contact -skanners kan även delas in i passive och active 3D-scanners. Contact skanning betyder att skanningsapparaten fysiskt rör föremålet som skall skannas. Ett exempel på det är en koordinatmätmaskin (CMM) som används för att med hög noggrannhet mäta detaljer i till exempel metall och plastföremål. Kordinatmätmaskin (contact skanner) Vid non contact"-skanning går den mesta av skanningsprocessen till via mjukvaran med hjälp av till exempel ett ljusmönster eller laserstråle som skickat mot föremålet som skall skannas (active scanning) eller med hjälp av till exempel, ett 3D fotografi (passive scanning). De skanningstekniker jag kommer att berätta om i den här rapporten är alla non contact -skanners. 4
9 3D-skanningskategorier och exempel på non contact -skanningtekniker. Om en skanner kan skanna i färg, i 360º eller bara 180º beror mer på vilken skanner och programvara man använder sig av än på själva tekniken. Hur många grader en skanner kopierar beror på hur många kameror man använder sig av eller om skannern kan röra sig runt ett objekt. Oftast får man fram flera så kallade range maps (scan data från olika vinklar) som senare måste klistras ihop manuellt i ett program. Färgen kan antingen fångas med ett fotografi som sedan projekteras på objektet eller fångas som information i varje point cloud data. De tekniker som är relevanta för underhållningsbranschen är följande tekniker (alla non contact skanners): 3D laser triangulation (active) Vid laser triangulation skickas en Laserstråle (oftast sidled, så kallat strip laser) mot föremålet som skall scannas. En kamera fångar bilden från en annan vinkel och en programvara kan då räkna ut hur objektet ser ut. Det var den här tekniken jag använde hos både Loom, Plowman Craven och med David Laserscanner. Fördelen med den här tekniken är att den för tillfället är den mest pålitliga. Hos Plowman Craven kunde jag även skanna färg och dessutom i 360º. 5
10 Structured- och modulated light scanner (active) Det liknar laser triangulation men istället för en laserstråle skickas ett mönster (oftast zebraränder) på föremålet som skall skannas samtidigt som en kamera filmar eller fotograferar. Programvaran räknar ut hur föremålet ser ur genom att jämföra mönstret från bilden med hur mönstret borde se ut. Man kan skicka ut bara ett mönster (structured light) eller några sekunder av förändrade mönster (modulated light). Som många andra 3D-scanningstekniker sitter det mesta kraften i programvaran. Nackdelar är att man inte kan fånga en 360º scan, det är svårt att kalibrera samt att man inte kan skanna vissa typer av ytor (reflekterande och genomskinliga föremål som glas). Fördelar är att det ger en detaljerad 3D scan och att det är relativt billigt. Allt man behöver (förutom programvaran) är en kamera och en bra projektor. Kombinerad structured light och stereoscopic scanner. 6
11 Stereoscopic (passive) Enligt min åsikt är stereoscopictekniken den mest intressanta för framtiden. Anledningen till det är att den är snabb, potentionellt billig (den mesta kraften sitter i programvaran) och framför allt eftersom den fångar högupplösta färger/texturer. Stereoscopic 3D-scanning är en passiv skanningsteknik och allt man behöver är två eller flera bra kameror som tar en 3D bild av ett objekt. Genom att jämföra alla pixlar på bilderna kan programvaran räkna ut var varje pixel skall befinna sig i 3D-rymden (ungefär som den mänskliga hjärnan räknar ut avstånd och ser i 3D). På det sättet får man fram en 3D-kopia på nästan vad som helst med hjälp av en 3D-kamera och samtidigt en bra textur. Med flera kameror i en studio kan man även få fram 360º kopior på både stora och små objekt.. Stereoscopic face recognition scan. 7
12 Genomförande Skanningsprocess Vad nästan alla 3D skanners har gemensamt är att man får fram ett så kallat point cloud data efter en skanning. Point cloud data är ungefär vad det låter som. En antal points (ungefär som ett partikelmoln) utan surface som representerar skanningsobjektet. När man konverterar point cloud datan till andra format blir det ofta mycket fel (hål och ojämnheter) samt ett väldigt högt polygonantal. Point cloud data till polygon mesh. Jag kommer senare under arbetet berätta lite om hur man städar det skannade materialet så att det kan användas till spel och film. Först kommer jag dock att redovisa mina skanningsförsök med de olika 3D-scanners som jag har provat på under arbetet. Loom (360º laser triangulation 3D skanner) Loom använde sig av en Rolex LPX-60 skanner. Skannern var väldigt enkelt att använda. Man öppnar luckan till skannern, placerar objektet man vill skanna in i skannern och trycker på den blåa knappen. Själva skanningen tar rätt lång tid (kan ta runt en timme om beroende på inställningarna). Objektet roterar runt i boxen samtidigt som den skannas från alla vinklar med hjälp av en laserstråle. Programvaran som tillhör skannern klistrar själv ihop alla delar till en 360º scan. Nackdelar med Roland-skannern är att man inte kan skanna föremål som är större än 203x304 mm 2 och att den inte går att skanna alla typer av material (som föremål med reflekterande och genomskinliga ytor). Sättet att komma runt materialbegräsningarna är att pudra på ett vitt pulver (så att de blir matt) på det föremålet skall skannas. 8
13 Roland LPX-60 3D-scanner Fördelar: Full 360º scan. Ingen kalibration nödvändig. Pålitlig. Nackdelar: Storleksbegränsning (cylinder med diametern 203 mm och höjden 304 mm) Materialbegränsning (inga reflekterande eller genomskinliga ytor) Fångar inte färg/textur. Simpel programvara. Några försök med Roland 3D-scannern. David Laserscanner (hand held laser triangulation 3D scanner) Den första skannern jag provade efter Looms skanner var David Laserscanner. 9
14 David Laser skanner är en gratis programvara framställd på Braunschweigs tekniska universitet i Tyskland. Allt som behövs förutom programvaran är en strip laser, en bra webb eller videokamera samt ett kalibrationsmönster som kan skrivas ut från deras hemsida. Kalibrationsmönsret skall vikas exakt 90º och placeras bakom objektet som skall skannas. En kamera kopplad till datorn filmar pappret och programvaran kalibrerar bilden från kameran automatiskt. Kalibrationsmönstret. Om allt fungerar som det ska så skall man kunna skanna föremålet framför pappret genom att dra laserstrålen fram och tillbaka över objektet. Mina egna försök att skanna gick inte så bra. Jag tror att lasern jag använde inte var tillräckligt bra och att jag inte kalibrerade korrekt. Ser man David Laserscanners hemsida så kan man se att andra människor har lyckats bättre än mig. 10
15 Fördelar: Mycket billig ( 25 för lasern) Ingen storleksbegränsning Fångar färg/textur. Liten och portabel. Nackdelar: Jobbigt att kalibrera Endast 180º scan. Materialbegränsning (inga reflekterande eller genomskinliga ytor) Måste vara mörkt. Min 3D-skanning av ett äpple med David Laserscanner. Plowman Craven (360º laser triangulation 3D face scanner) Efter mina försök med David Laserscanner och Looms skanner hade jag turen att besöka Plowman Craven i England. Jag fick prova på deras Modell 3030 Color 3D Scanhead -face skanner. 3D-skanningen gick snabbt. Man satte på en stol och ställde in skannern till rätt höjd. Skannern rörde sig sedan runt ansiktet och fångade in skanningsinformation med hjälp av en laserstråle (strips laser). En 360º scan av ansiktet skapades omedelbart i programvaran med färg inkluderat (dock relativt lågupplöst). Skannern var anpassad till att skanna ansikten och till det fungerade den bra. 11
16 Fördelar: 360º scan. Ingen kalibration nödvändig. Snabb. Fångar färger/textur. Pålitlig Nackdelar: Mycket dyr ($63,200) Stor. Modell 3030 Color 3D Scanhead Exempel på en face scan med Scanhead. 12
17 DI3D (passive stereoscopic 3D face scanner) På DI3D fick jag prova en passive stereoscopic face scanner de hade skapat. Jag var mycket intresserad av att använda just den här tekniken och blev inte besviken. Skanningen tog kort tid. De fotograferade mitt ansikte med fyra stillkameror som var kopplad till en dator. DI3Ds programvara skapade omedelbart en 3D scan av mitt ansikte med hjälp av fotografierna. Även detta var endast en face scanner och är anpassat för att skanna ansikten. Programmet de har tagit fram kan även städa och ändra topologin på det skannade ansiktet. Fördelar: Mycket bra programvara. Snabb. Fångar högupplösta färger/texturer. Nackdelar: Ej 360º scan. Relativt dyr ( ) En del materialbegränsningar (se nedan på den svarta tröjan). Figur 1 Face scan av mitt ansikte. 13
18 3D-scanning pipeline Programvaror: Meshlab, Topogun, Maya. För att rekonstruera skannat material behöver man en programvara som är gjort för det ändamålet. Rapidform, Geomagic, och Meshlab är några exempel. Jag kommer att göra det mesta i gratisprogrammet Meshlab, men också använda ett retopologyprogram som heter Topogun samt Autodesk Maya för UV-mapping. Jag använde en 3D-scan från Looms Roland LPX 360º-skanner. För att visa hur en 3D-scanning pipeline med "range maps" (dvs scan data från olika vinklar) och skannad textur kan se ut har jag klippt upp scan datan till tre range maps samt målat dit en textur. Redesign (från point cloud till high polygon mesh ) Cleaning 1. Städa upp skannat material Öppnar man en "range map" i Meshlab ser man att det finns mycket som måste städas (bland annat bör man ta bort hår och annat som inte ser bra ut). I Meshlab kan man markera vertiser som skall bort och radera dem via Filter\Selection\Delete Selected Vertices. Aligning 2. Placera "range maps" i olika layers. När man har städat alla range maps så importerar man in dem i Meshlab i olika lager med "File/Open as new layer". När alla range maps är importerade så öppnar man "Layer Dialog-ikonen. Där kan man gömma, ta bort eller välja det lager man vill jobba med. 14
19 Välj en range map som skall användas som "bas" med "Glue mesh here"-ikonen. Därefter roterar och flyttar alla andra range maps så att det ser ut som det ska. Man kan placera alla range maps manuellt eller markera ett antal punkter som delas med en annan range map och sedan automatiskt placera dem rätt med Meshlabs "Point Based Glueing"-fuktion. Point based Glueing -funktion 3. Klistra ihop range maps och slå ihop lager. Man bör klistra ihop och spara varje range map med "Process"-fuktionen allteftersom man placerar dem rätt. När alla range maps är rätt placerade kan man slå ihop alla lager till bara ett lager. Detta görs (med alla lager är synliga) via "Filters/Layer and Attribute Management/Flatten visible layers". 15
20 Recontruction och exporting 4. Mesh smooting och rekonstruktion För att en mesh skall bli hel så måste man rekonstruera datan. Detta görs med "Filters/Remeshing, simplification" och "Reconstruction/Poisson Reconstruction"- funktionerna. Man kan prova olika inställningar för att se vad som ger bäst resultat. 5. Exportera meshen Man kan nu exportera meshen i olika format som.obj och.ply så att det kan användas i vanliga 3Dprogram. Detta görs via "File/Save as"-fuktionen. 16
21 Från High polygon mesh till spel och film Re-topology/rebuild 6. Skapa ny topologi och reducera polygonantalet En 3D-skannad mesh har ett väldigt högt polygonantal samt oftast en ful topologi. Detta kan fixas med olika program. Det finns en retopology-tool i Meshlab men jag har valt att använda programmet Topogun. Man importerar meshen till Topogun via File\Load reference. Topologin kan enklast skapas med "Tools\SimpleCreate och Tools\Bridge. Man ritar helt enkelt in den nya topologin på referensmeshen och en ny mesh med den nya topologin skapas automatiskt. Den nya meshen har även ett reducerat polygonantal. Meshen exporteras sedan enklast i.obj-format via File\Save Scene as. 17
22 UV-mapping 7. UV-mappa När man nöjd med topologin måste meshen UV-mappas. Jag har valt att göra det i Autodesk Maya men man kan självklart använda andra program (till exempel Road kill). Baka ut diffuse-, normal- och displacement maps 8. Baka ut texture maps När man är nöjd med UV-mappen kan man skapa diffuse-, normal- och displacement maps. Jag har valt att göra detta i Autodesk Maya med fuktionen Texture/Transfer Maps. Importera den nya meshen tillsammans med originalmeshen i Maya. Välj den nya meshen som Target mesh och originalmeshen som Source Mesh i Transfer Maps -menus. Sedan är det bara att välja de inställningar man vill ha och baka ut texturerna. 18
23 Resultat För att städa material de skannade hos Loom krävs en del programvara gjort för det ändamålet som till exempel Rapidform, Geomagic eller Meshlab. De två förstnämnda programvarorna är dock väldigt dyra. Billigare alternativ som Meshlab kan göra allt nödvändigt men det kan då krävas en del kunskap inom ämnet för att kunna städa materialet. 3D skanning pipeline: Skanna objekt till point cloud data och eventuell färger/textur. Städa range maps (radera ful och överbliven data) Alignment (klistra ihop range maps) (Behövs inte hos Loom eftersom de har en 360º skanner). Merge (konvertera till polygonobjekt). Laga håligheter och ojämnheter. Fixa topologi och dra ner polygonantalet. UV-mappa och eventuellt skapa normal- och texture maps (Looms skanner fångar dock inte textur). Slutsats Jag kom fram till att den 3D-scanner de använder sig av hos Loom inte passar till underhållningsindustrin. Det finns för mycket begränsningar (speciellt storleksbegränsningen är ett stort hinder) men vill de utöka sin verksamhet till underhållningsbranschen så finns det idag en rad olika alternativ. Structured modulated light skanner som till exempel FlexScan3D (som jag tyvärr inte hade en chans att prova) är både bra och relativt billigt ($5000). De billigaste alternativen är nästan 19
24 gratis (David laserscanner) men för tillfället är de krångliga att använda och lämpar sig bäst till entusiaster. Jag tror dock att det kan vara en bra ide att vänta ett tag med att köpa en 3D-scanner. Just nu händer det mycket inom området 3D-scanning och kanske det i framtiden kommer att vara så billigt och enkelt att använda att en 3D-scanningsservice blir överflödig. Jag tror också att om man idag vill köpa en 3D-scanner för att använda i spel eller film så behöver man anställa någon som har som jobb att städa upp det skannade materialet. Liksom motion capture kan det spara mycket tid och bli väldigt bra om man vet vad man gör. Diskussion Jag tyckte 3D-skanning var ett mycket intressant ämne. Det var både spännande och förvirrande att det skedde så mycket framsteg inom det här ämnet just nu. Jag var heller inte tidigare medveten om hur mycket 3D-scanning faktiskt redan används inom både spel- och filmindustrin. Jag lärde mig mycket om 3D-skanning men också en del om att fixa en bra topologi och reducera polygonantal, vilket jag kan ha användning för även utan 3D-skanning. 20
25 Referenser Build Your Own 3D Scanner: Optical Triangulation for Beginners (Siggraph) Douglas Lanman. Gabriel Taubin Fast and High Resolution 3D Face Scanning Fechteler, P., Eisert, P., Rurainsky, J.: Proc. of ICIP "The 3D Model Acquisition Pipeline" Fausto Bernardini, Holly E. Rushmeier (2002). David Laserscanner Wiki Triplegangers Wikipedia, the free encyclopaedia (2010). 3D scanner Wikipedia, the free encyclopaedia (2010). Structured-light 3D scanner 21
C-UPPSATS. Cinematic Animation in a Production Pipeline
C-UPPSATS 2009:181 Cinematic Animation in a Production Pipeline Tomas Tjernberg Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning
Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten
Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Så här ser min byggnad som exporterats från Revit ut när jag öppnar den i Rhino. Den
C-UPPSATS. Animation för spel
C-UPPSATS 2009:010 Animation för spel Tim Sundin Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2009:010 - ISSN: 1402-1773 -
C-UPPSATS. Realistisk modellering för film
C-UPPSATS 2006:172 Realistisk modellering för film Kristin Stolpe Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik LTU Skellefteå 2006:172 - ISSN: 1402-1773 - ISRN: LTU-CUPP--06/172--SE Luleå Tekniska
Självkörande bilar. Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015
Självkörande bilar Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015 Abstract This report is about driverless cars and if they would make the traffic safer in the future. Google is currently working on their driverless car
C-UPPSATS. Revitalizing classic art using real-time game technology
C-UPPSATS 2010:125 Revitalizing classic art using real-time game technology - environment modeling and texturing Mathias Berg Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå
EXAMENSARBETE. Grafik för reklam. Karolina Hardinger. Teknologie kandidatexamen Datorgrafik
EXAMENSARBETE Grafik för reklam Karolina Hardinger Teknologie kandidatexamen Datorgrafik Luleå tekniska universitet Institutionen för konst, kommunikation och lärande Grafik för reklam Karolina Hardinger
Att få in bilder i datorn
Att få in bilder i datorn 32 Första steget är att skapa bilden och få in den i datorn. Har du en digitalkamera känner du redan till hur man gör. Har du bilder på papper eller film kan dessa skannas och
After Effects Lathund
After Effects After Effects Lathund After Effects En komposition är det samma som ett filmklipp i After Effects. En komposition kan vara hela filmen/ animationen eller så använder man sig av flera kompositioner
Projektredovisning- Animationstest, Stopmotion och 3D skrivare Jacob Petersson, Cristoffer Ålund, Jakob Arevärn
Projektredovisning- Animationstest, Stopmotion och 3D skrivare Jacob Petersson, Cristoffer Ålund, Jakob Arevärn Mål och förväntningar Undersöka möjligheterna att använda sig av 3D skrivare för att animera
Koordinatsystem och Navigation
2D vs 3D VS Skillnaden mellan 2D och 3D må verka ganska självklar men ibland kan det uppkomma missförstånd kring detta. Vi refererar oftast på 3D som datorgenererad grafik (CG=Computer Graphics) vilket
BACHELOR THESIS. Realistic Character Animation For Games. Rickard Paulsson. Luleå University of Technology
BACHELOR THESIS 2008:004 Realistic Character Animation For Games Rickard Paulsson Luleå University of Technology Bachelor thesis Computer graphics Skellefteå Campus Division of Leisure and Entertainment
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
Observera också att det inte går att både se kanten på fönstret och det där ute tydligt samtidigt.
Om förstoringsglaset Du kan göra mycket med bara ett förstoringsglas! I många sammanhang i det dagliga livet förekommer linser. Den vanligast förekommande typen är den konvexa linsen, den kallas också
Macromedia Flash MX 2004
Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Innehåll Inledning...0 Startsidan...0 Miljö...0 Verktyg...1 Uppgift
Introduktion till After Effects
Introduktion till After Effects After Effects är ett bildanimeringsprogram, men även ett filmredigeringsprogram. Det finns ett antal fler programutvecklare som gör redigeringsprogram för film, bland annat
Skapande av en modifikation till Crysis
Norrköping 2009-05-25 Linköpings Universitet Skapande av en modifikation till Crysis Projektrapport av Jimmy Liikala, jimli570@student.liu.se Johannes Ullström, johul223@student.liu.se Toms Vulfs, tomvu591@student.liu.se
Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik
2 Grunder All vår början bliver svår eller hur det nu brukar heta, och detta är något som gäller även Flash. För den som är ovan vid Flash gäller det säkert extra mycket, då det kan vara knepigt att förstå
Teknikprogrammet Klass TE14A, Norrköping. Jacob Almrot. Självstyrda bilar. Datum: 2015-03-09
Teknikprogrammet Klass TE14A, Norrköping. Jacob Almrot Självstyrda bilar Datum: 2015-03-09 Abstract This report is about when you could buy a self-driving car and what they would look like. I also mention
VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim
VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim ISBN 978-91-637-2534-0 Förord Alto Punto är ett konsultföretag som startades av Camilla Ravenna
2011 Studsvik AB PANORAMA-BILDTAGNING. Tony Björkman
2011 Studsvik AB Tony Björkman PANORAMA-BILDTAGNING Filminspelning och visuell inspektion är två beprövade metoder för avsyning av bränslestavar. Ett nytt sätt att avsyna är att skapa panoramabilder vilket
Tentamen TNM061, 3D-grafik och animering för MT2. Tisdag 3/ kl 8-12 TP51, TP52, TP54, TP56, TP41, TP43. Inga hjälpmedel
Tentamen TNM061, 3D-grafik och animering för MT2 Tisdag 3/6 2014 kl 8-12 TP51, TP52, TP54, TP56, TP41, TP43 Inga hjälpmedel Tentamen innehåller 8 uppgifter, vilka tillsammans kan ge maximalt 50 poäng.
Lär dig grunderna om Picasa
Lär dig grunderna om Picasa Välkommen till Picasa. I den här guiden får du lära dig att använda Picasa för att organisera och redigera dina foton. Picasa Programvara När du börjar, finns det 2 saker du
Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik
Flervariabel Analys för Civilingenjörsutbildning i datateknik Henrik Shahgholian KTH Royal Inst. of Tech. 2 / 9 Utbildningens mål Gällande matematik: Visa grundliga kunskaper i matematik. Härmed förstås
Stackning av bilder JAN NILSSON
Svensk Mykologisk Tidskrift 30 (3): 51 55, 2009 Stackning av bilder TEKNIK JAN NILSSON Abstract Image stacking. A short presentation of the software "CombineZP" which is designed to process stacks of digital
"#$%&'(()(*!+,-!.'/,01)(2,!
"#$%&'(()(*+,-.'/,01)(2, 3456,7&'+,0' #89:;.?@@;=%%?9 "#$%&'#()%*%+,-.'/01%2&.%&3-('4(0.(#$$%*+5-(+6#*#*%/&2/+ AB8.C;=%>;
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING Innehållsförteckning Justera storlek och antalet decimaler för måttsättning...2 Ändra färg på ritningselement...4 Justera färg för ett enskilt element genom att byta
Tentamen TNM061, 3D-grafik och animering för MT2. Onsdag 20/ kl SP71. Inga hjälpmedel
Tentamen TNM061, 3D-grafik och animering för MT2 Onsdag 20/8 2014 kl 14-18 SP71 Inga hjälpmedel Tentamen innehåller 7 uppgifter, vilka tillsammans kan ge maximalt 50 poäng. För betyg G (registreras som
Bildoptimering för webben
Bildoptimering för webben Av Stefan Isaksson och Jonas Andersson För att få en så hög och så jämn teknisk kvalitet på webben som möjligt krävs att man behandlar bildfilen på rätt sätt. Denna artikel ger
Copyright 2015 CADELIT Sverige AB. Alla rättigheter förbehållna.
An v än dar gu i de 2. Alla rättigheter förbehållna. Innehållet i denna publikation får inte säljas vidare, hyras ut eller ges bort. Det får varken helt eller delvis kopieras eller lagras på maskinläsbart
Grafiska pipelinen. Edvin Fischer
Grafiska pipelinen Edvin Fischer Sammanfattning Rapporten behandlar den grafiska pipelinen och dess steg, vilka stegen är och hur de funkar. Inledning Rapporten har till syfte att beskriva hur den grafiska
Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp
Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp 1. Öppna programmet Imovie 2. Under arkiv - välj NYTT PROJEKT OBS!! Döp det till något bra namn! 3. Nu väljer du vilket tema - välj inget tema och klicka
Rhino3D. Schackbräde. Krav. Några detaljer som kan vara bra att känna till:
Laboration 2, PVT02 Modellering och Animering i Rhino 2D4138 Visualisering, datorgrafik och avancerad interaktion, (fovgrafik02), våren 2002 görs under andra kursveckan Labben går ut på att ni ska få en
Vätebränsle. Namn: Rasmus Rynell. Klass: TE14A. Datum: 2015-03-09
Vätebränsle Namn: Rasmus Rynell Klass: TE14A Datum: 2015-03-09 Abstract This report is about Hydrogen as the future fuel. I chose this topic because I think that it s really interesting to look in to the
Varierande problemlösningslektioner. Valentina Chapovalova Matematikbiennalien i Karlstad 2018
Varierande problemlösningslektioner Valentina Chapovalova Matematikbiennalien i Karlstad 2018 Problemlösning har format mitt liv CV: - Tävlade i matte som barn Valde att gå Matematikgymnasiet Blev matematiker
Börja här. Justera bläckpatronerna utan en dator. Svenska
Börja här Justera bläckpatronerna utan en dator Se till att du har följt instruktionerna på sidan Inställningar så att maskinvaran är installerad. Fortsätt med följande steg för att optimera utskriftskvaliteten.
Din idé Vår verklighet VIRTUELLT
3D Din idé Vår verklighet 3D VIRTUELLT BAKGRUND 3D som verktyg har fått ett rejält uppsving de senaste åren. Att använda 3D som presentationsverktyg blir allt mer vanligt. 3D har används flitigt inom filmindustrin
Före du sätter igång behöver du, förutom en videokamera och en dator, följande:
En introduktion till att filma och analysera rörelse i mekanik En stor del av den inledande kursen i mekanik är ägnad åt att studera och kvantifiera rörelse. Detta viktiga område, som kallas kinematik,
Spelutveckling 3d-grafik och modellering. Grunder för 3d-grafik Blender Animering
Spelutveckling 3d-grafik och modellering Grunder för 3d-grafik Blender Animering Grunderna för 3d-grafik Positionering, transformationer Projektion, kameran Objekt i en 3d-värld Ljusmodeller för 3d-grafik
GoTalk NOW. Liten lathund hur du redigerar i appen.
GoTalk NOW Liten lathund hur du redigerar i appen. Sidhänvisning Sida Skapa ny bok 1 Säkerhetskopiera bok/hämta bok från Dropbox 3 Menyraden 6 Lägga till ny sida 9 Snabbredigering av ny sida 12 Keyboard
Prioritet. Varför digitalisera? Apparater; i allmänhet. Datorn
Prioritet. Varför digitalisera? Syftet påverkar digitaliseringsinställningarna. Vill man rädda ett skört material? Vill man göra det tillgängligt på netet? Finns det efterfrågan på dylikt material? Beakta
Felsökningsguide för Asgari-kameror
Felsökningsguide för Asgari-kameror Välkommen till vår felsökningsguide! Här finner du lösningar på de vanligaste problemen som kan uppstå på vissa datorer och enheter. Om du fortfarande behöver mer hjälp
Panorama och VR teknik
Panorama och VR teknik Malin Persson VKM07 Examensarbete i Hypermediavetenskap Handledare: Tyronne Martinson Högskolan i Skövde Innehåll Inledning... 1 Syfte och metod... 2 Process... 2 Diskussion och
Kort introduktion till POV-Ray, del 5
Kort introduktion till POV-Ray, del 5 Kjell Y Svensson, 2004,2007-03-14 Denna del kommer att beskriva hur man modellerar glas, vatten och metall. Vi kommer som vanligt använda oss av lite fördefinierat,
Bildredigering i EPiServer & Gimp
Bildredigering i EPiServer & Gimp Maria Sognefors 7minds Agenda Teori om bilder Att tänka på när jag fotograferar Föra över bilder från kamera till dator Ladda upp bilder till EPiServer CMS 5 Enkel redigering
DRC. Visioneer PaperPort DeLuxe 6.1
2000-05-10 DRC - Umeå Köksvägen 11 901 89 UMEÅ Åke Runnman 090-785 74 03 Fax 090-785 74 23 Visioneer PaperPort DeLuxe 6.1 PaperPort är ett program för att bl.a. göra konventionella läromedel tillgängliga
C-UPPSATS. Matte painting with fysical models
C-UPPSATS 2010:273 Matte painting with fysical models Mattias Utterström Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2010:273
Norsecraft Geo Position AB Specialister på precision, vi leverera rätt system till rätt pris.
Norsecraft Geo Position AB Specialister på precision, vi leverera rätt system till rätt pris. Massdata capture Geoslam Simultaneous Localization and Mapping. SLAM Starta mätning med Zeb Horizon Inmätning
C-UPPSATS. Modellering och texturering för filmproduktion
C-UPPSATS 2009:240 Modellering och texturering för filmproduktion Olle Rydberg Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning
Insyn Scandinavia AB Tel E-post
2 Innehåll Läs detta först... 3 Introduktion... 4 Fälla upp och ner PEARL... 5 Fäll ihop PEARL... 5 Placera dokument under PEARL... 7 Visningslägen... 8 Textvy... 8 Exakt Vy... 8 Delad Vy... 9 Kamera Vy...
Vad är ZOOM? Så är det dock inte!
Vad är ZOOM? När man köper en ny kamera så lockas man kanske av att den har ett stort Zoom-värde. På denna nya kamera ser man på objektivet att det står 24X OPTICAL ZOOM. Att det är ett optiskt och inte
ANVÄNDARGUIDE. Tredje generationen För ios
ANVÄNDARGUIDE Tredje generationen För ios ANVÄNDARGUIDE FÖR FLIR ONE Med FLIR ONE kan du se världen på ett helt nytt sätt, med en unik blandning av värmebilder och synliga bilder. Den här användarguiden
Användarguide för bildredigering i det webbaserade gratisprogrammet: www.pixlr.com Hur du klipper in ett objekt i en annan bild
Användarguide för bildredigering i det webbaserade gratisprogrammet: www.pixlr.com Hur du klipper in ett objekt i en annan bild Användarguide för www.pixlr.com Hur du klipper in ett objekt i en annan bild
Bemästra verktyget TriBall
Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien". TriBall är otroligt
10 olika ramar. Originalbilden (600 x 390px) Metod 1 - Enkel ram Det finns olika sätt att göra en enkel ram, se även metod 3.
10 olika ramar Originalbilden (600 x 390px) Metod 1 - Enkel ram Det finns olika sätt att göra en enkel ram, se även metod 3. 1. Skapa ett nytt lager och fyll detta med vitt. 2. Välj svart som förgrundsfärg
Kombinerad 3D- scanning ALEXANDER BERGGREN
Kombinerad 3D- scanning Ett arbete om att undersöka en handhållen 3D scanners egenskaper dels enskilt och dels i kombination med en stativmonterad 3D scanner Examensarbete inom Mekatronikingenjörsprogrammet
Solowheel. Namn: Jesper Edqvist. Klass: TE14A. Datum: 2015-03-09
Solowheel Namn: Jesper Edqvist Klass: TE14A Datum: 2015-03-09 Abstract We got an assignment that we should do an essay about something we wanted to dig deeper into. In my case I dug deeper into what a
Forma komprimerat trä
Forma komprimerat trä - maskinell bearbetning av fria former Peter Conradsson MÖBELSNICKERI Carl Malmsten Centrum för Träteknik & Design REG NR: LiU-IEI-TEK-G 07/0025 SE Oktober 2007 Omslagsbild: Stol
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Arbeta med video i imovie 1 Introduktion Följande guide beskriver hur man går tillväga för att hämta in, redigera och färdigställa video med imovie. 1.1 Förutsättningar imovie
- den bredaste guiden om Mallorca på svenska! -
- den bredaste guiden om Mallorca på svenska! - Driver du företag, har en affärsrörelse på Mallorca eller relaterad till Mallorca och vill nå ut till våra läsare? Då har du möjlighet att annonsera på Mallorcaguide.se
Bemästra verktyget TriBall
Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien" TriBall är otroligt
Metoder för rörelsemätning, en översikt.
Metoder för rörelsemätning, en översikt. Metoder för mätning av rörelser kan delas in i följande grupper: 1. Mekaniska metoder. 2. Elektromagnetiska metoder. 3. Akustiska metoder. 4. Optiska metoder. Nedan
Dokumenteringar av mätningar med TLC (Thermocrome liquid crystals)
Dokumenteringar av mätningar med TLC (Thermocrome liquid crystals) Utförda under hösten -99. KTH Energiteknik, Brinellvägen 60, klimatkammare 3 av Erik Björk Sammanfattning Mätningar utfördes med s.k.
Fokus. Mirjam HY, Hovåsskolan F- 9, Hovås www.lektion.se
Fokus När man tar en bild är motivet i fokus, ofta är bakgrunden då suddig. Ibland tar det lite tid att få till ett bra fokus, ge inte upp, om du tar kort med mobilen; testa att backa lite och gå fram
< THE SHELF SYSTEM FILLED WITH POSSIBILITIES. Design Anne Krook
Anne < THE SHELF SYSTEM FILLED WITH POSSIBILITIES Design Anne Krook beauty combination Anne är en hel serie hyllor vars grundidé bygger på en fyrkant som kan varieras i ett otal kombinationer. Frihängande
Skapa professionella försättsblad i Pappersvyn
Skapa professionella försättsblad i Pappersvyn Ett sätt att göra en offert unik och professionell kan till exempel vara att skapa ett försättsblad som ger ett stilrent och organiserat intryck, se vårt
3D-scanning. Copyright 2005 Cascade Computing AB
3D-scanning Cascade Inom Optisk kvalitetskontroll och mätteknik Cascade för ut teknik och tillhörande processer inom området optisk 3D-scanning och optisk deformationsmätning till industriföretag och organisationer
1.0 Starten Nytt... (bild 1) 1.3 Namn Upplösning 1.6 Läge 1.7 Innehåll OK
EN NYBÖRJARKURS I KARTRITNING I ADOBE PHOTOSHOP DEL 1: GROTTSYSTEM Välkommen till första delen i ämnet kartritning. Jag har ofta förfärats över hur dåliga kartorna är som följer med i äventyr som man laddar
Filformat / bildformat
Filformat / bildformat Filformat/bildformat är olika modeller för att spara bilden. När du sparar ett foto finns det en uppsjö av olika filformat att välja bland. Först och främst har programmet (ex. Adobe
Engelska åk 5 höstterminen 2013
gelska åk 5 höstterminen 2013 Under hösten kommer vi att jobba utifrån olika temaområden i engelska. Några områden handlar om länder, intressen och partyinbjudningar. Vi utgår från ett läromedel i engelska
This is England. 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied?
This is England 1. Describe your first impression of Shaun! What kind of person is he? Why is he lonely and bullied? 2. Is Combo s speech credible, do you understand why Shaun wants to stay with Combo?
Funktioner: Starta och spara Notebook. Använda penna och finger. Använda bilder från Galleriet.
Innehåll: Den interaktiva skrivtavlans roll i klassrummet. Berättande Funktioner: Starta och spara Notebook. Använda penna och finger. Använda bilder från Galleriet. 1 Användningsområden leta / använda
Innehåll. 1 Digitalkameran... 7. Redigera bilder... 35. 2 Hämta och visa bilder... 18. Retuschera bilder...57
AV EVA ANSELL Innehåll 1 Digitalkameran.... 7 Välja kamera...7 Vad för foton tar du?...7 Vad gör du med fotot?....8 Vill du filma?...8 Vad för kamera behöver du?...8 Kameratyper....9 Kompaktkamera...9
Dokumentkamera - några användningstips. AverVision 300AF. Peter Essen. Göteborgs stad Lundby Februari 2009. Dokument kamera några användningstips 1
Dokumentkamera - några användningstips AverVision 300AF Peter Essen Göteborgs stad Lundby Februari 2009 Dokument kamera några användningstips 1 1. I stället för overhead... 3 2. Som presentatör... 3 3.
Character creation for web based games
Character creation for web based games Anna Larsson Teknologie kandidatexamen Datateknik Luleå tekniska universitet LTU Skellefteå 1 (11) FÖRORD Det här examensarbetet har varit mestadels en rolig tid
Att skapa en bakgrundsbild och använda den i HIPP
Att skapa en bakgrundsbild och använda den i HIPP Bakgrundsbilder i HIPP kan användas till olika saker, t ex som ett rutnät för en tabell eller en grundkarta. Här visas hur man gör en grundkarta som en
Här är ett väldigt bra tidpunkt att spara scenen. Jag har valt att bygga ett litet pyramidtorn.
Man kan i 3dsmax 2011 som standard välja mellan två olika renderare. Dels den inbyggda och något föråldrade scanline-renderaren samt "mental ray" som är lite mer avancerad och har mer möjligheter men också
Skriv ned namn på alla i gruppen:
Skriv ned namn på alla i gruppen: Klass: 2 SKAPA BRA-KÄNSLA SKAPARBOKEN Kom överens om filmens tema. Ni kan välja mellan: Ömsesidighet (det viktigaste med sex, hur vet man att man själv vill och hur vet
LASERAVSTÅNDSMÄTARE LH
LASERAVSTÅNDSMÄTARE LH ANVÄNDARMANUAL LATRONIX AB Enhagsvägen 9 Tel: 08-446 48 30 e-mail: sales@latronix.se 187 40 Täby Fax: 08-446 48 39 www.latronix.se Dok. LH Manual 0809-Sv LATRONIX Laser Systems Besök
Digitala bilder & Fotografering med Digitalkamera
Digitala bilder & Fotografering med Digitalkamera Den digitala bilden. Det finns två huvudtyper av digitala bilder på datorn. Den ena bildtypen är uppbyggd av pixlar. Vill man göra det lätt för sig, översätter
C-UPPSATS. Revitalize classic art using realtime game technology
C-UPPSATS 2010:136 Revitalize classic art using realtime game technology Mattias Eriksson Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning
The Awakening Short Film
The Awakening Short Film Specialization project within Computer Graphics Linus Holm Anton Hjort 1 The Awakening Short Film Linus Holm Anton Hjort Luleå tekniska universitet Sammanfattning Denna rapport
FIXAT: Krasch i funktion Flytta vertikalt när inställning för Lägg till punkter för bättre anpassning mot yta väljs.
2017/02/12 10:28 1/6 Version 19.20.FP5 och Version 19.25.FP5 Version 19.20.FP5 och Version 19.25.FP5 Uppdateringar i NovapointDCM Bas Allmänt NYTT: Möjligt att söka Resultatobjekt i aktivitet Markyta,
Viktig information om Capture Pro Software Version 3.1.0
Viktig information om Capture Pro Software Version 3.1.0 Capture Pro Software version 3.1.0 är en förbättrad och korrigerad version för både befintliga och nya kunder. I version 3.1.0 kombineras den fristående
Modellering. Gustav Taxén
Modellering Gustav Taxén gustavt@csc.kth.se 2D1640 Grafik och Interaktionsprogrammering VT 2007 Kurvor / ytor Ett vanligt sätt att modellera är att använda kurvor/ytor. Ett sorts explicit sätt att skapa
Få F F gel å å F gel gel o F F t o o t oto
ATT se men Inte STöra Text och bilder: HANS FALKLIND/N WWW.FALKNATUR.SE Det är ofta lockande att försöka komma lite, lite närmare när man fotograferar. Och sen lite, lite närmare till. Och bara lite, lite
Välkommen till Lärardagen 31 oktober 2016
Välkommen till Lärardagen 31 oktober 2016 orebro.se Irene Johansson Lisa Bååth Hagberg Intraprenaden Varberga förskolor Lärardagen 31/10-2016 QR koder i förskolan - Vad är QR koder och vad har man dom
Guide för färgkvalitet
Sida 1 av 6 Guide för färgkvalitet I den här guiden för färgkvalitet får du hjälp att använda funktionerna på skrivaren till att anpassa färgen på utskrifterna. Menyn Kvalitet Menyalternativ Utskriftsläge
Photoscape (http://photoscape.sv.softonic.com/download)
Photoscape (http://photoscape.sv.softonic.com/download)..har ett antal trevliga funktioner som dessutom är lätta att använda. Det är lite annorlunda uppbyggt en andra program men jag tycker att man ganska
Visualisering och ritningsframställning
Visualisering och ritningsframställning Processbeskrivning Case: Studenthemmet Undervisningsmaterialet är utvecklat med stöd av Byggrådet Introduktion Manuellt framställda ritningar, illustrationer och
NYHETER I AUTOCAD 2005
NYHETER I AUTOCAD 2005 Nedan följer en kort beskrivning av nyheter och förbättringar i AutoCAD 2005, jämfört med AutoCAD 2004. Nyheterna är inte ordnade i speciell ordning. UTÖKADE HJÄLPFUNKTIONER Rullgardinsmenyn
Design by Voice. Azzaro
Design by Voice Azzaro Collection Azzaro One of our most popular ranges, with pieces and possibilities that creates endless variations. Several pieces are suitable for use as TV units. Azzarro is available
OBS: Alla mätningar och beräknade värden ska anges i SI-enheter med korrekt antal värdesiffror. Felanalys behövs endast om det anges i texten.
Speed of light OBS: Alla mätningar och beräknade värden ska anges i SI-enheter med korrekt antal värdesiffror. Felanalys behövs endast om det anges i texten. 1.0 Inledning Experiment med en laseravståndsmätare
Exportmentorserbjudandet!
Exportmentor - din personliga Mentor i utlandet Handelskamrarnas erbjudande till små och medelstora företag som vill utöka sin export Exportmentorserbjudandet! Du som företagare som redan har erfarenhet
Windows Live Photo Gallery - Windows 7
Windows Live Photo Gallery - Windows 7 http://windows.microsoft.com/sv-se/windows-live/photo-gallery avser Windows 7 Vad kan du göra i Windows Live Photo Gallery - Windows 7 Importera foton i Fotogalleriet
- En handledning för personal och elever i Karlshamns kommun
- En handledning för personal och elever i Karlshamns kommun Denna handledning är än så länge bara ett arbetsmaterial. Innehållsförteckning Ladda ner/installera... 3 Börja använda programmet... 4 Första
Skapa projekt. I 3D-Office så skapar du ett nytt projekt genom att trycka på File/New.
Skapa projekt I 3D-Office så skapar du ett nytt projekt genom att trycka på File/New. För att välja koordinatsystem så trycker du på Project/Control points... Tryck sedan på fliken Coord. System och välj
C-UPPSATS. Titelscenen till filmen Pyramiden
C-UPPSATS 2009:020 Titelscenen till filmen Pyramiden Florentin Ionita Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2009:020
EU:s ministerkonferens för e-förvaltning under det svenska ordförandeskapet
EU:s ministerkonferens för e-förvaltning under det svenska ordförandeskapet Seminarium 1:6 Föreläsare Urban Funered, urban.funered@finance.ministry.se Offentliga Rummet, Norrköping, 26 Maj 2009 Urban Funered