6.1 Kompilering och lite grundläggande information
|
|
- Ulla Samuelsson
- för 9 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 6 Förhoppningsvis ska de C-konstruktioner som gås igenom här tillsammans med de exempelprogram som ges här och i andra delar av lab-pm vara tillräckliga för att ni ska kunna klara av laborationerna. Syftet är inte på något sätt att ge en heltäckande beskrivning av C eller ens en systematisk introduktion till språket. Den version av C som beskrivs här är traditionell Kernighan & Ritchie C. Det finns också en ANSI-standard för C där man har snyggat upp språket en del och lagt till några nya konstruktioner, men i detta lab-pm används traditionell C. 6.1 Kompilering och lite grundläggande information Kompilatorn startas med kommandot cc. För att t.ex. kompilera programmet foo.c och skapa den exekverbara filen foo skriver man: cc -o foo foo.c Alla C-program måste innehålla en funktion main där exekveringen startar. Vidare måste man se till att inkludera inkluderingsfiler för de bibliotek som man använder sig av. Följande är ett komplett C-program som kan kompileras och köras: #include <stdio.h> main() printf("concurrent Programming is fun!\n"); Programmet skriver ut ett meddelande på skärmen följt av ett radslutstecken. Funktionen printf, som används för utskriften, definieras i biblioteket stdio varför motsvarande inkluderingsfil stdio.h måste inkluderas. Parenteserna och som avgänsar funktionens kropp motsvarar begin respektive end i många andra språk. Sådana block kan nästlas och innehålla lokala variabeldeklarationer. Observera dock att funktioner inte får deklareras lokalt, vilket leder till att C-program får en flat struktur. Ytterligare en sak som bör påpekas är att C skiljer mellan stora och små bokstäver i nyckelord och identifierare. 6.2 Grundläggande variabeldeklarationer och konstantdefinitioner Variabler kan deklareras antingen lokalt i block eller globalt på toppnivån. Deklarationer skrivs i C med typen först och de deklarerade objekten efteråt. En deklaration av två heltalsvariabler respektive en teckenvariabel ser alltså ut som följer: int i, j; char ch; Det går också att initialisera variabler i samband med deklarationen: int i = 10, j = 20; char ch = a ; - 1 -
2 I (traditionell) C finns inte någon möjlighet att deklarera konstanter. Istället använder man makron vilkas förekomster i programtexten vid kompilering textuellt kommer att bytas ut mot makrots värde av en preprocessor innan själva C-kompilatorn tar vid. Nedanstående visar typisk definition och användning. Notera att man brukar skriva makron med stora bokstäver: #define SIZE 10 #define SPECIALCHAR a : if (i < SIZE && ch == SPECIALCHAR) Pekare Pekare är mycket viktiga i C och betydligt flexiblare än i många andra språk. C-pekare är t.ex. inte begränsade till att enbart referera till dynamiskt allokerade objekt, utan det är lätt skapa en pekare till en godtycklig variabel eller del av strukturerad variabel. Vidare kan vissa aritmetiska operationer utföras på pekare i C; en vanlig konstruktion är t.ex. att stega igenom en vektor med hjälp av en pekare som successivt får peka ut elementen i stället för att använda en indexvariabel. Två pekarvariabler, ip och cp, som kan lagra en pekare till ett heltal respektive till ett tecken, deklareras så här: int *ip; char *cp; Notera att variablerna ännu är oinitialiserade (d.v.s. inte pekar någonstans) i likhet med andra variabler som inte explicit initialiseras. Det går också bra att blanda deklarationer av variabler av bastypen och pekarvariabler. Observera placeringen av * : int i, j, *ip; char ch, *cp; De viktigaste operatorerna som hör ihop med pekare är & och *. & används för att plocka fram adressen till en variabel, d.v.s. &i representerar en pekare till innehållet i variabeln i. * gör tvärt om och utnyttjas för att komma åt det som en pekare pekar på. Följande är t.ex. ett omständligt sätt att tilldela 3 till i, givet deklarationerna ovan: ip = &i; *ip = 2; *ip = *ip + 1; Idén med den bakvända typnotationen vid deklaration av pekarvariabler ska nu förhoppningsvis vara klar: När * appliceras på ip så fås int. Alltså måste ip vara en pekare till heltal. Man får så att säga arbeta sig inifrån och ut för att kunna sluta sig till vilken typ variabeln har. Deklarationer fungerar genomgående på detta sätt i C. Som framgått ur det föregående är pekare i C typade och man kan därför inte blanda pekare av olika typer hur som helst. Ovan representerar t.ex. &i en heltalspekare eftersom i är ett heltal, så om man försöker tilldela &i till cp kommer kompilatorn att varna eftersom cp är en teckenpekarvariabel. C-kompilatorn håller också ordning på storleken av de element som en pekare av viss typ pekar på. Detta används för att göra aritmetik på pekare på ett vettigt sätt. Med deklarationerna ovan gäller t.ex. att (ip + 3) betecknar en heltalspekare som refererar till ett heltal som ligger - 2 -
3 tre heltal bortom det heltal som ip refererar till. Sådan pekararitmetik används ofta för att stega igenom vektorer. Det speciella pekarvärdet NULL betecknar en pekare som inte pekar någonstans alls. NULL är tilldelningskompatibel med alla pekartyper. 6.4 Vektorer och strängar Deklarationer av vektorer av heltal respektive tecken ser ut så här: int a[10]; char b[80], c[80]; Identifieraren a är nu namnet på ett utrymme som kan lagra tio stycken heltal, men i de allra flesta fall behandlar C a som en pekare till första elementet i utrymmet ifråga. Elementen adresseras som a[0], a[1],..., a[9] (undre indexgränsen är alltid 0 i C). Men eftersom a är en pekare, så hade man lika gärna kunnat adressera elementet a[3] som *(a+3)i enlighet med vad som sagts om pekararitmetik ovan. På samma sätt är b en pekare till ett utrymme som rymmer 80 tecken, b[0], b[1],..., b[79]. Detta har också konsekvenser när man tilldelar en vektor till en annan. Följande försök att tilldela innehållet i den vektor som b refererar till den vektor som c refererar till är felaktigt: c = b; /* FEL */ Jämför med att försöka tilldela ett heltal till ett annat. Vill man kopiera innehållet i b till c måste detta göras elementvis. Däremot går det bra att tilldela t.ex. b till en pekarvariabel cp deklarerad enligt ovan, vilket innebär att b och cp kommer att referera till samma minnesutrymme: b[2] = z ; cp = b; /* cp now points to array b.*/ a[9] = cp[2]; /* a[9] now contains z. */ *(cp+3) = x ; /* b[3] now contains x. */ När man skickar vektorer som parametrar till funktioner är det följaktligen bara adressen till (första elementet i) vektorn som skickas. Effekten blir alltså att en vektor alltid skickas som referensparameter, även om C ser det som att det är en pekare till vektorn som skickas över som en värdeparameter. Strängar representeras i C som vektorer av tecken. Variabeln b ovan kan alltså ses som en strängvariabel. Strängar i C avslutas alltid av tecken nummer noll, varför b rymmer strängar med en effektiv längd av upp till 79 tecken eftersom sluttecknet också måste få plats. 6.5 Poster Poster i C fungerar ungefär som poster i Pascal. Till skillnad från fallet med vektorer ovan är alltså variabler av posttyp riktiga variabler som verkligen innehåller posten, och inte bara en referens. Följande definierar en posttyp book, två variabler av denna typ, b1 och b2, samt en pekarvariabel bp som kan peka på poster av typen book: struct book char title[50], author[50]; int pages, price; float weight; b1, b2, *bp; - 3 -
4 Eftersom b1 och b2 är riktiga variabler, så är tilldelningen b1 = b2 i detta fall helt legal och kommer att kopiera innehållet i b2 till b1. När poster skickas som parametrar till (och returneras som resultat från) funktioner sker också kopiering, d.v.s. de skickas som värdeparametrar. Fälten i posten adresseras med punktnotation, vilket illustreras i följande exempel: b1.pages = 345; b1.price = 255; printf("title: %s.\n", b1.title); printf("price: %d.\n", b1.price); I enlighet med vad som sagts om vektorer ovan är b1.title och b2.author fortfarande bara pekare till respektive fält. Exemplet nedan visar hur man skapar en pekare till posten b1 och tilldelar denna till bp, samt hur adressering görs: bp = &b1; b2.price = (*bp).price; (*bp).weight = 123.4; Eftersom pekare till poster är vanligt förekommande, så finns ett förkortat skrivsätt för att komma åt fält i poster via en pekare: bp->weight = 123.4; printf("%d\n", pb->pages); 6.6 Funktionsdefinitioner Funktioner är de enda programenheter som finns i C; egentliga procedurer saknas. Man kan dock alltid behandla en funktion som om den vore en procedur genom att helt enkelt låta bli att ta hand om returvärdet. Man kan också explicit deklarera att en funktion är tänkt att användas som en procedur genom att låta den ha typen void, se nedan. Följande är en definition av en heltalsfunktion med tre parametrar: int foo(a, b, s) int a, b; char s[]; printf("%s\n", s); return 10 * a + b; Notera hur parametern s deklareras för att kunna ta emot en referens till en vektor. För funktionsargument är detta skrivsätt ekvivalent med att explicit deklarera parametern till att vara en pekare, d.v.s. i detta fall hade s lika gärna kunnat deklareras genom char *s. Funktion foo skulle kunna anropas enligt följande: x = foo(1, i, "Hej!"); där x och i är heltalsvariabler. I C, som vi redan har sett exempel på, skickas alla argument som värdeparametrar. Det är alltså värdet 1 och innehållet i i som skickas över och kopieras in i de formella parametrarna a och b. Strängar ses som teckenvektorer och representeras av en pekare till första tecknet. Det är denna pekare som kopieras in i s, i enlighet med hur C behandlar vektorer i allmänhet
5 Vill man inte returnera något värde från en funktion (d.v.s. om man vill ha en procedur) låter man funktionen ha typen void: void fie() /* Do something. */ Denna funktion tar alltså inga parametrar, returnerar inget resultat och anropas enligt: fie(); Observera att parenteserna måste vara med vid alla funktionsanrop, även om funktionen inte tar några parametrar! Det är ett mycket vanligt fel att glömma detta och kompilatorn kommer då inte att varna eller att ge något felmeddelande eftersom fie i sig själv är en pekare till funktionen, varför fie; är en laglig sats även om den inte utför något (ett godtyckligt uttryck blir en sats bara det följs av semikolon). Eftersom funktionsnamn ses som pekare till funktioner är det mycket enkelt att skicka funktioner som parametrar. Funktionen apply nedan tar en pekare till en heltalsfunktion som första argument och applicerar den utpekade funktionen på det andra argumentet. Notera likheten mellan hur funktionsparametern deklareras och dess användning: int foo(x) int x; return 2*x; int apply(f, x) int (*f)(), x; return (*f)(x); main() printf("%d\n", apply(foo, 10)); Slutligen ett exempel på hur man kan ordna så att man får utparametrar. Som tidigare nämnts passas ju alla parametrar som värdeparametrar i C, varför vi explicit måste skicka en pekare till den variabel i vilken vi vill ha resultatet, om vi vill ha en utparameter: void fum(p) int *p; *p = 10; fum anropas sedan enligt: fum(&i); där i är en heltalsvariabel. Detta är en mycket vanlig användning för operatorn &. Efter anropet har i värdet
6 6.7 Typkonverteringar Typkonverteringar används ganska flitigt i C, i synnerhet i samband med pekare. Typkonvertering indikeras genom att namnet på den typ som man vill konvertera ett uttryck till skrivs inom parentes framför uttrycket. Konvertering av heltal till ett dubbelprecisionsflyttal ser t.ex. ut så här (x antas vara av typen double): x = (double)(1+3); I många fall sker dessutom implicita typkonverteringar enligt ganska komplicerade regler. Funktionsargument av flyttalstyp konverteras t.ex. till dubbelprecisionsflyttal vid funktionsanrop. 6.8 Operatorer I denna sektion beskrivs några operatorer som kan vara bra att känna till. C är mycket rikt på operatorer varför endast de viktigaste tas med här. I C ser man tilldelning som en operator. Tilldelningsoperatorn skrivs = och värdet av ett tilldelningsuttryck är värdet på uttrycket till höger om likhetstecknet. Observera att likhetsoperatorn skrivs ==. Ett av de allra vanligaste misstagen när man börjar att programmera i C (om man t.ex. är van vid Pascal) är att man gör en tilldelning fast man tänkte testa likhet. Eftersom tilldelning är ett uttryck, kan man göra tilldelningar inne i andra uttryck för att få kompaktare källkod. Till exempel kan satserna: x = foo(7); if (x == 0) /* Do something */ kompaktare formuleras som: if ((x = foo(7)) == 0) /* Do something */ vilket är ett mycket vanligt sätt att uttrycka sig på i C. Nedan följer en lista över några C-operatorer i avtagande prioritetsording (varje rad motsvarar dock inte nödvändigtvis en egen prioritetsnivå). Några av dem har redan behandlats ovan. () []. -> Funktionsanrop, vektor- och postadressering Öka/minska variabel med 1, t.ex. i++ är detsamma som i=i+1;. & * - Unärt minus. Adressoperatorn och derefereringsoperatorn.! Logisk negation (true och false representeras av 1 respektive 0 i C, men godtyckligt tal skiljt från 0 ses som true av de logiska operatorerna). * / % Multiplikation, division och modulo. + - Addition och subtraktion
7 < <= >= > Relationsoperatorerna. ==!= Lika med respektive skiljt ifrån. && Logiskt OCH, kortsluten evaluering. Logiskt ELLER, kortsluten evaluering. = += Tilldelningsoperatorn och ökningsoperatorn. 6.9 Satser och styrstrukturer Nedan följer ett antal exempel på satser i C. Syntaxen ska förhoppningsvis klart framgå av dessa exempel. Det första exemplet är den sammansatta satsen: /* Satser */ Det går också bra att ha variabeldeklarationer i en sammansatt sats, som då kallas för block. Detta kan vara bekvämt om man behöver en temporär variabel endast lokalt i ett block. /* Variabeldeklarationer */ /* Satser */ Sammansatta satser och block kan nästlas efter behag. If-satsen och switch-satsen exemplifieras i det följande. Notera att både else-grenen och default-klausulen kan uteslutas: if (x == 5) /* Do something. */ else /* Do something else. */ switch (i) case 0: /* Do something. */ break;/* Must have break here or will fall through to next case. */ case 1: /* Do something else. */ break; case 5: case 6: case 7: /* Do something different if i = 5, 6, or 7. */ break; default: /* Do this if nothing else apply. */ break; Det följande är ett exempel på en while-loop: - 7 -
8 i = 0; while (i < 10) printf("i = %d\n", i); i++; Ovanstående är precis ekvivalent med följande for-loop: for (i = 0; i < 10; i++) printf("i = %d\n", i); Man kan även ha testvillkoret sist så att loopen alltid utförs minst en gång: do /* Do something. */ while (i <= 10); 6.10 In- och utmatning Vi har redan sett exempel på utmatning m.h.a. funktionen printf från biblioteket stdio ett antal gånger. Som första argument tar printf en formatsträng som innehåller den text som ska skrivas ut samt eventuellt ett antal omvandlingsspecifikationer som indikerar var i strängen och i vilket format resterande parametrar ska skrivas ut. Funktionen printf tar alltså ett variabelt antal argument och man måste själv se till att argumenten till typ och antal stämmer överens med vad som indikeras i formatsträngen. Annars så kan intressanta fenomen uppstå. Funktionen är mycket flexibel och ett otal olika effekter kan åstadkommas med olika typer av omvandlingsspecifikationer. De viktigaste är dock: %d Motsvarande argument är ett heltal. %c Argumentet är ett tecken. %f Argumentet är ett dubbelprecisionsflyttal. %s Argumentet är en sträng, d.v.s. pekare till en teckenvektor terminerad med tecknet \0. %% Skriv ut ett %-tecken. Ett exempel kan kanske vara klargörande: printf("integer %d, float %f, string %s.\n", 42, 3.14, "Hello"); När denna sats exekveras kommer följande att skrivas ut, följt av ett radslutstecken: Integer 42, float , string Hello. Funktionen scanf från stdio.h kan användas för inläsning. Den påminner en del om printf och är i likhet med denna mycket flexibel. Två kompletta exempelprogram ges nedan för att illustrera hur scanf typiskt kan användas. Observera att förutom stdio.h så inkluderas filen stddef.h. Denna innehåller ett antal standarddefinitioner som ofta är bra att ha, t.ex. definitionen av NULL, men i programmen nedan hade den egentligen inte behövt inkluderas
9 Följande program läser ord separerade med en eller flera blanka och radframmatningar från standard input och skriver dem på standard output tills filslut signaleras (d.v.s. tills ctrl-d trycks först på en rad om inmatning sker från terminalen): #include <stddef.h> #include <stdio.h> main() char s[80]; while (scanf("%s", s)!= EOF) printf("word read: %s\n", s); /* Note: s is pointer to char array. */ Följande program läser heltal från standard input och skriver dem på standard output tills -1 har lästs. Notera hur en pekare till en heltalsvariabel skickas till scanf: #include <stddef.h> #include <stdio.h> main() int i; do scanf("%d", &i); /* Note: Must pass pointer to i, hence &i. */ printf("i = %d\n", i); while (i >= 0); - 9 -
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??
Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal?? C är ett språk på relativt låg nivå vilket gör det möjligt att konstruera effektiva kompilatorer, samt att komma nära
Läs merÖvning från förra gången: readword
(9 september 2010 T4.1 ) Övning från förra gången: readword /** readword.c * * int readword(char w[], int n) { * * Läser tecken tills en bokstav påträffas. * Läser och lagrar sedan högst n-1 bokstäver
Läs merIntroduktion C-programmering
Introduktion C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. 2 C Standarder
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Sammanfattning period 1 Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 oktober 2013 Översikt Ett C++-programs uppbyggnad Variabler Datatyper Satser Uttryck Funktioner
Läs merRepetition C-programmering
Repetition C-programmering Viktor Kämpe C Historik Utvecklades först 1969 1973 av Dennis Ritchcie vid AT&T Bell Labs. Högnivå språk med kontakt mot maskinvara. Ett utav de mest använda språken. Repetition
Läs merKompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Läs merDagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program
Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik VT05 2 Repetition Repetition - Programmering i
Läs merPekare och arrayer. Indexering och avreferering
Pekare och arrayer En array är ett sammanhängande minnesområde rymmande ett antal element av en viss typ. Arraynamnet kan ses som adressen till arrayens början, dvs. dess första element. En pekare är en
Läs merDatatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek
De åtta primitiva typerna Java, datatyper, kontrollstrukturer Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Typ Innehåll Defaultvärde Storlek boolean true, false false 1 bit char Tecken \u000
Läs merProgrammeringsteknik med C och Matlab
Programmeringsteknik med C och Matlab Kapitel 2: C-programmeringens grunder Henrik Björklund Umeå universitet Björklund (UmU) Programmeringsteknik 1 / 32 Mer organisatoriskt Imorgon: Datorintro i lab Logga
Läs merC++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
Läs mer*Pekarvärden *Pekarvariabler & *
*Pekarvärden *Pekarvariabler & * Motivering Pekare är ett fundamentalt koncept i C (och C++) Multipla returvärden från funktioner. Arrayer hanteras via pekare Dynamiskt minne (kommer i slutet av kursen)
Läs merFöreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer
Föreläsning 6 pekare och pekare tillsammans med arrayer Vi ska nu undersöka vad pekare egentligen är och hur de relaterar till arrayer. Det är ett centralt tema i C-programmering. Vi följer boken och går
Läs merPascal. reserverade ord fördefinierade funktioner och procedurer egendefinierade funktioner, procedurer och objekt
Programspråk uppkallat efter Blaise. Skapat av Nicolaus Wirt. Avsett för undervisning för att lära ut typbegreppet och styrstrukturer. Har fått stor spridning p.g.a. enkelhet och att kompilatorn varken
Läs merDagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program
Dagens föreläsning Programmeringsteknik för Ingenjörer VT05 Föreläsning 3-4 Repetition Datatyper Uttryck Operatorer Satser Algoritmer Programmeringsteknik för ingenjörer, VT06 2 Repetition Repetition -
Läs merJohan Karlsson Datavetenskap för teknisk kemi, 10p, moment 1 Datavetenskap Umeå Universitet. Tentamen
Tentamen för teknisk kemi, 10p, moment 1 29 november 1999 Skrivtid 9-15 Hjälpmedel: av följande böcker. - U. Bilting och J. Skansholm: Vägen till C - A. Kelley & I. Pohl: A Book on C Maxpoäng: Gräns för
Läs merPascal... Pascal. Pascal... Pascal...
... Programspråk uppkallat efter Blaise. Skapat av Nicolaus Wirt. Avsett för undervisning för att lära ut typbegreppet och styrstrukturer. Har fått stor spridning p.g.a. enkelhet och att kompilatorn varken
Läs merProgrammering i C. Vad är C? Målsättning. Litteratur. Jämförelse med Java. Exempel : Ett program som skriver ut texten Hello, world
Programmering i C Målsättning Introducera programmering i C för de som inte har någon erfarenhet av C eller C++. Litteratur Kernighan, Ritchie: The C Programming Language, Second edition, Steve Oualline:
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Grundläggande satser och uttryck Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 5 augusti 2014 Översikt Uttryck Litteraler Operatorer Satser Villkor Upprepning Teckenhantering
Läs merProgrammering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, omtentamen, TEN1. Tisdagen den 7 juni 2011,
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, omtentamen, TEN1 Tisdagen den 7 juni 2011, 8.15 12.15 Tentamen består av två delar, del A och del B. Del A innehåller 10 kryssfrågor på olika teman inom C programmering.
Läs merProgrammering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010. Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:
Föreläsning 1 OH: Övergripande information Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk: * maskinspråk = ettor och nollor, kan bara en maskin förstå. * programmeringsspråk
Läs merEn kort text om programmering i C.
En kort text om programmering i C C skapades 1972 av Brian Ritchie och Dennis Kerighan på Bell Labs i USA Det blev det språk som är mest använt genom tiderna Det finns många olika språk Pascal, FORTH,
Läs merKlassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring
Syntax: Class Declaration Modifier Class Body Basic Class Member Klassdeklaration class Class Member Field Declaration Constructor Declaration Method Declaration Identifier Class Associations Motsvarar
Läs mer2 Pekare och dynamiska variabler.
2 Pekare och dynamiska variabler. När man definierar en variabel reserverar man samtidigt minne för variabelns värde. Detta minnesutrymme kommer man sedan åt med hjälp av variabelns namn. Definierar man
Läs merGrundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
Läs merAgenda. Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer. Övningar nu och då
Agenda Arrayer deklaration, åtkomst Makron Flerdimensionella arrayer Initiering Strängar Funktioner och arrayer Övningar nu och då 1 Motivering I de flesta problem ingår att hantera multipla data I de
Läs merProgrammering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p
Programmering i C++ En manual för kursen Datavetenskaplig introduktionskurs 5p Skriven av Michael Andersson Introduktion Programmering I högnivåspråk fokuserar på själv problemet (algoritmen) istället
Läs merProgrammering i C, 7,5 hp
Programmering i C, 7,5 hp Föreläsning 4 VÄLKOMNA! 31 switch-satsen Antag att vi har en heltalsvariabel a som skall styra programflödet Antag vidare att a kan anta tex 5 olika värden 1,2,3,4,5 printf( Mata
Läs merProgrammering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1. Måndagen den 10 januari 2011,
Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1 Måndagen den 10 januari 2011, 8.15 12.15 Tentamen består av två delar, del A och del B. Del A innehåller 10 kryssfrågor på olika teman
Läs merTypkonvertering. Java versus C
Typer Objektorienterad programmering E Typkonvertering Typkonvertering Satser: while, for, if Objekt Föreläsning 2 Implicit konvertering Antag att vi i ett program deklarerat int n=3; double x = 5.2; Då
Läs mer732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Felsökning. Datatyper. Referenstyper. Metoder / funktioner
732G11 Linköpings universitet 2011-01-21 1 2 3 4 5 6 Skapa program Kompilera: Källkod Kompilator bytekod Köra: Bytekod Virtuell maskin Ett riktigt program Hej.java class Hej { public static void main (
Läs merGrundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Ulf Assarsson
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volatile, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgifter: v2. Föregående
Läs merC-programmering, föreläsning 1 Jesper Wilhelmsson
C-programmering, föreläsning 1 Jesper Wilhelmsson Introduktion till C Variabler, Typer, Konstanter Operatorer Villkorliga satser if-else, switch Loopar for, while, do... while Inmatning och utmatning stdin
Läs merIdag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
Läs merObjektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Kompilera och köra programmet under terminal 2: I Skapa Hej.java
Läs mer(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning. Kompilering av Java. Historik: Java. enkelt. baserat på C/C++ Allmänt om Java
(Man brukar säga att) Java är... Denna föreläsning Allmänt om Java Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Strängar enkelt baserat på C/C++ objekt-orienterat från början dynamiskt utbyggbart
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 31 oktober 2014 Översikt 2/41 Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor Arbeta
Läs merI Skapa Hej.java och skriv programmet. I Kompilera med javac Hej.java. I Rätta fel och repetera tills du lyckas kompilera ditt program
Kompilera och köra programmet Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 under terminal 2: I Skapa Hej.java
Läs merSkriv i mån av plats dina lösningar direkt i tentamen. Skriv ditt kodnummer längst upp på varje blad.
5(16) Tentamen på kurserna Programmeringsteknik med C och Matlab Programmering i C Tid: 2/11-11, kl. 9-13 Lärare: Jonny Pettersson Totalt: 60 poäng Betyg 3: 30 poäng Betyg 4: 39 poäng Betyg 5: 48 poäng
Läs merProgrammering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Läs merF4. programmeringsteknik och Matlab
Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner
Läs merObjektorienterad programmering i Java I. Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6
Laboration 2 Objektorienterad programmering i Java I Uppgifter: 2 Beräknad tid: 5-8 timmar (OBS! Endast ett labbtillfälle) Att läsa: kapitel 5 6 Syfte: Att kunna använda sig av olika villkors- och kontrollflödeskonstruktioner
Läs merÖvningsuppgifter kapitel 8
Inst. för Systemteknik Introduktion till programmering (SMD 180), 5 p Övningsuppgifter kapitel 8 1. Listor är en viktig datatyp i Python. Hur definierar kursboken lista? Vad kallas de värden som tillsammans
Läs mer732G Linköpings universitet 732G11. Johan Jernlås. Översikt. Repetition. Strukturdiagram. Styra. Algoritmer. Val
732G11 Linköpings universitet 2011-01-26 1 2 3 4 Program recept 1 spaghetti = 100; 2 salt = 1; 3 olja = 5; 4 köttbullar = 8; 5 ketchup = 0,5; 6 koka(salt, spaghetti); 7 micra(köttbullar); 8 Om(micron ==
Läs merLite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar Fält (eng array) och klassen ArrayList.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 3 Innehåll Lite om felhantering och Exceptions Mer om variabler och parametrar
Läs merTDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer C++ - en introduktion Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 72 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna Ett första
Läs merAnvändarhandledning Version 1.2
Användarhandledning Version 1.2 Innehåll Bakgrund... 2 Börja programmera i Xtat... 3 Allmänna tips... 3 Grunderna... 3 Kommentarer i språket... 4 Variabler... 4 Matematik... 5 Arrayer... 5 på skärmen...
Läs merFöreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt
Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316 Mikael Djurfeldt Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C Python introduktion Utskrift Inläsning Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer Omvandling
Läs merUlf Assarsson. Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer. Läromoment:
Grundläggande C-programmering del 2 Pekare och Arrayer Ulf Assarsson Läromoment: Pekare Absolutadressering (portar): typedef, volafle, #define Arrayer av pekare, arrayer av arrayer Hemuppgi9er: v2. Föregående
Läs merC++ - En introduktion
C++ - En introduktion De imperativa grunderna för dig som kan programmera Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 77 Översikt 1 Grunderna 2 Uttryck och satser 3 Funktioner 4 Poster 1 Grunderna
Läs merJava, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2)
Java, klasser, objekt (Skansholm: Kapitel 2) Uppsala Universitet 11 mars 2005 Objectorienterad programmering Sida 1 Vad är en klass? En klass är ett sätt att beskriva en mängd objekt och deras gemensamma
Läs merVem är vem på kursen. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursbok Cay Horstmann: Big Java 3rd edition.
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Vem är vem på kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Kursansvarig : Katarina Blom, tel 772 10 60 Rum: 6126 (E-huset)
Läs merAtt använda pekare i. C-kod
Att använda pekare i C-kod (Bör användas av de som känner sig lite hemma med C-programmering!) Rev 1, 2005-11-23 av Ted Wolfram www.wolfram.se Syfte: Man kan tycka att det är komplicerat att använda pekare
Läs merÖvningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck
Sid 1 (5) Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck Syfte Syftet med övningsuppgifterna är att träna på: Aritmetik, variabler, tilldelning, scanf och printf Generellt Diskutera gärna uppgifterna
Läs merFöreläsning 3-4 Innehåll. Diskutera. Metod. Programexempel med metod
Föreläsning 3-4 Innehåll Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå vilka satser vi kan bryta ut till en egen metod. Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer
Läs merProgrammering för språkteknologer I, VT2012. Rum
Programmering för språkteknologer I, VT2012 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.lingfil.uu.se/~evelina/uv/uv12/pst1/ Idag - Kursplan - Börja programmera - Lokala variabler - aritmetiska
Läs merPlanering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014 Föreläsning V36 Föreläsning 1 Vad är programmering? Boken! Kurs-PM Vad är ett program? Kompilerande- Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att
Läs merBeräkningsvetenskap föreläsning 2
Beräkningsvetenskap föreläsning 2 19/01 2010 - Per Wahlund if-satser if x > 0 y = 2 + log(x); else y = -1 If-satsen skall alltid ha ett villkor, samt en då det som skall hända är skrivet. Mellan dessa
Läs merPoster ( structar ) Postdeklarationer
Poster ( structar ) Exempel på en postdeklaration: struct person { int id; char namn[20]; int vikt, skonr; p1, p2; Detta definierar två variabler p1 och p2 som poster med termerna id, namn, vikt och skonr.
Läs merFöreläsning 10. Pekare (Pointers)
Föreläsning 10 Pekare (Pointers) Dagens kluringar int a=5; int f(int b) a--; b++; return b; int main() int a=3; printf("%d,",f(a)); printf("%d",a); return 0; int f(int a) if(a==1) return a; else return
Läs merFöreläsning 3-4 Innehåll
Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå
Läs merObjektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning II: utmatning, variabler, typer Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Java Språket Utmatning av Sträng litteraler Variabler
Läs merTDDC76 - Programmering och Datastrukturer
TDDC76 - Programmering och Datastrukturer Pekare och Listor Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 1 / 20 Översikt Internminne Pekare Dynamiska datastrukturer (Enkellänkade) listor 2 / 20 Internminne
Läs mer#include <stdio.h> #include <string.h>
#include #include void fun(char s[]) int i=-1; while(s[++i]!=0) if('a'
Läs merPlanering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data
Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2015 - data Föreläsning V36 Föreläsning 1 Programmering Kurs-PM Programmeringsmiljö Hello World! Variabler printf scanf Föreläsning 2 Operatorer Tilldelning
Läs mer1 Texthantering. 1.1 Typen char. Exempel, skriv ut alfabetet
1 Texthantering I detta avsnitt tas det upp två sätt att arbeta med text i C++ program. Det första sättet som behandlas är hanteringen av textfält. Texter i C++ består utav en serie med enstaka tecken
Läs merC-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson
C-programmering, föreläsning 2 Jesper Wilhelmsson Funktioner void Globala och lokala variabler, scope static Arrayer Strängar ASCII, ANSI Argument till main Slumptal Funktioner Nu är det dags att börja
Läs mer1 Funktioner och procedurell abstraktion
1 Funktioner och procedurell abstraktion Det som gör programkonstruktion hanterlig och övergripbar och överhuvudtaget genomförbar är möjligheten att dela upp program i olika avsnitt, i underprogram. Vår
Läs merC++-programmets beståndsdelar
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Läs merPROGRAMMERING 2 GRUNDLÄGGANDE SEMANTIK 4
Modul 2 Byggstenar PROGRAMMERING 2 GRUNDLÄGGANDE SEMANTIK 4 Byggstenar 4 Nyckelord 4 Tecken 4 Syntax 5 Standardbibliotek 5 Vårt första program 5 Variabler 6 Konstanter 9 Operatorer 9 Övningar 9 Mer operatorer
Läs merSträngar. Strängar (forts.)
Strängar En sträng i C är helt enkelt en array av char: char namn[20]; För att få strängar att bete sig som om de vore av dynamisk längd markeras strängens slut med null-tecknet \0 : J o z e f S w i a
Läs merLathund. Pacific C för MS-DOS
Lathund Pacific C för MS-DOS Revision 2 2003-08-28 Anders Arvidsson Karl-Johan Krantz Synpunkter välkomnas! Innehållsförteckning 1 Introduktion...3 1.1 Assembler kontra C...3 1.2 Kodexempel...3 1.3 PACIFIC
Läs mer2.1 Variabler. 2.2 Regler för namngivning i C. Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Föreläsning 2
Föreläsning 2 2.1 Variabler Vi studerar exempel 1 från boken: int main(void) int a,b,c=7; float antal,pris=3.70,laengd; a=34; b=32767; antal=-123.978; pris=89.00; laengd=56; c=-38; laengd=laengd+1; Sex
Läs merLogik och kontrollstrukturer
Logik och kontrollstrukturer Flödet av instruktioner i ett programmeringsspråk bygger vi upp med hjälp av dess kontrollstrukturer. I C har vi exemplen if, if else, while, do while. Dessutom finns switch
Läs merFöreläsning 10 Datalogi 1 DA2001. Utskrift på skärmen. Syntax. print( Hej ) Hur är det? Hej. print( Hej,end= ) print( Hur är det? ) HejHur är det?
Föreläsning 10 Datalogi 1 DA2001 python introduktion Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer av typer Reserverade ord logiska operatorer If-sats kommentarer på skärmen print( Hej ) print( Hur är det?
Läs merTentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3
DSV Tentamen *:58/ID100V Sid 1(5) Tentamen *:58/ID100V Programmering i C Exempel 3 Denna tentamen består av fyra uppgifter som tillsammans kan de ge maximalt 22 poäng. För godkänt resultat krävs minst
Läs merFöreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera
Föreläsning 2 Variabler, tilldelning och kodblock if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera Variabler Det är i variabler som all data (information) lagras. Genom att ändra värde på
Läs mer4 Sammansatta datatyper
4 Sammansatta datatyper De enkla datatyper som vi hittills använt är otillräckliga när man ska hantera stora datamängder. Vill man exempelvis läsa in 100 reella mätvärden, som man tillfälligt vill spara
Läs merByggstenar. C++-programmets beståndsdelar. C++-programmets beståndsdelar. Grundläggande datatyper
C++-programmets beståndsdelar Ett C++-program är uppdelat i headerfiler (fil.h) och implementationsfiler (fil.cpp) Programmet måste innehålla åtminstone funktionen int main() main() startar programmet
Läs merParameteröverföring. Exempel. Exempel. Metodkropp
Exempel atriangle.changesize (100, 50); // OK atriangle.changesize (100); // fel antal atriangle.changesize ( 1, 50); // fel datatyp char c = atriangle.getarea (); // fel datatyp Parameteröverföring I
Läs merC-programmering. Målsättning Introducera programmering i C för de som inte har någon erfarenhet av C eller C++. Litteratur
C-programmering Målsättning Introducera programmering i C för de som inte har någon erfarenhet av C eller C++. Litteratur I Bilting, Skansholm: Vägen till C I Kernighan, Ritchie: The C Programming Language,
Läs merVisual Basic, en snabbgenomgång
Visual Basic, en snabbgenomgång Variabler och Datatyper En variabel är som en behållare. Olika behållare passar bra till olika saker. I Visual Basic(härefter VB) finns olika typer av behållare för olika
Läs merÖversikt över Visual Basic
Översikt över Visual Basic Om denna översikt Denna översikt ger en kort introduktion till de viktigaste delarna i programspråket Visual Basic 6.0. På alla ställen där det beskrivs hur man skriver kod gäller
Läs merIntroduktion till Datalogi DD1339. Föreläsning 2 22 sept 2014
Introduktion till Datalogi DD1339 Föreläsning 2 22 sept 2014 Namn Fält1 Fält2 Fält3 Metod1 Metod2 Metod3 Metod4 public class { public class { Åtkomst, public betyder fullt tillgänglig utifrån public
Läs merAtt deklarera och att använda variabler. Föreläsning 10. Synlighetsregler (2) Synlighetsregler (1)
Föreläsning 10 STRING OCH STRINGBUILDER; VARIABLERS SYNLIGHET Att deklarera och att använda variabler När vi deklarerar en variabel, t ex int x; inför vi en ny variabel med ett namn och en typ. När namnet
Läs merObjektorienterad programmering i Java
Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 4 Täcker i stort sett kapitel 6 i kursboken Java Software Solutions 1 Läsanvisningar Den här föreläsningen är uppbyggd som en fortsättning av exemplet
Läs merGrunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY
Grunderna i C++ ARK 385: Virtuella Verktyg i en Materiell värld AT Arkitektur & Teknik Chalmers Tekniska Högskola 2009 - Kursen skapades (3 förel.) 2010-6 förel. + 2 projekt 2011-8 förel. Helt omarbetade
Läs merHej Då, Karel! Programmering. Vårt första Javaprogram. hh.se/db2004. Java. Grundtyper, variabler och arrayer
Programmering hh.se/db2004 Föreläsning 3: Java. Grundtyper, variabler och arrayer Hej Då, Karel! Verónica Gaspes www2.hh.se/staff/vero www2.hh.se/staff/vero/programmering Center for Research on Embedded
Läs merVariabler och konstanter
Variabler och konstanter Deklareras automatisk när man stoppar in data i dem. X = 7 Y = A Z = Kalle Definieras av att de har: ett namn (X) en datatyp (Integer) ett värde (t.ex. 7) Lagras i datorns minne!
Läs merTDIU01 - Programmering i C++, grundkurs
TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs Underprogram - Funktioner Eric Elfving Institutionen för datavetenskap 18 september 2014 Översikt 2/22 Återblick till satsblocken Funktioner - Namngivna satsblock
Läs merFöreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316
Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316 Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C Datatyp Aritmetiska operatorer Omvandling av typer Reserverade ord Mikael Djurfeldt Logiska operatorer
Läs merFöreläsning 6: Metoder och fält (arrays)
TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 6: Metoder och fält (arrays) Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 I (föregående och) denna föreläsning Läsanvisning: kap 2 & 13 meddelanden
Läs merLÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det
Läs merImperativ programmering. Föreläsning 2
Imperativ programmering 1DL126 3p Föreläsning 2 Imperativ programmering Kännetecken för imperativa språk: Programmet består av en serie instruktioner. Olika språk har olika uppsättningar av instruktioner.
Läs merFöreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Programmering. Programspråk
Föreläsning 2 steknik och C DD1316 python introduktion Variabler Datatyp Aritmetiska operatorer av typer Reserverade ord logiska operatorer If-sats kommentarer betyder att instruera en dator Ett program
Läs mer1 Datorn som miniräknare. 1.1 Räkneoperationer. 1.2 Variabler
1 Datorn som miniräknare I detta avsnitt tas upp hur man kan skriva program som utför enkla räkneoperationer och skriver resultat på skärmen. Syftet är i huvudsak att se hur flera satser kan bygga upp
Läs merÖvning2. Variabler. Data typer
Vahid 28 okt 2002 prgk02 Övning2 -Repetition -Variabler -Primitiva typer (+ boolean) -Operatörer +, ++, --, -Typ konvertering -Wrapper klasser -Jämförelse operatörer,(==, =, ,!=,!) -String hur man
Läs merUttryck och villkor. Föreläsning 2
Uttryck och villkor Föreläsning 2 Dagens kluring Finn fem fel! #include int main(void) printf("resistans hos R1 (ohm) : ") scanf("%d",r1); printf("resistans hos R2 (ohm) : "); scanf("%d",r2);
Läs merKapitel 6. Hakparenteser fšr att ange index MŒnga všrden av samma typ
Organisation En array Šr en ordnad lista av všrden Varje všrde har ett numeriskt index - deklaration & anvšndning som parametrar flerdimensionella fšlt N element indexeras med 0 till N-1 0 1 2 3 4 5 6
Läs merDD1314 Programmeringsteknik
Skolan för Datavetenskap och kommunikation DD1314 Programmeringsteknik Föreläsning 1 o print o variabler o reserverade ord o input o kommentarer o beräkningar o datatyper o if-satser Kursinformation Programmering:
Läs mer