Iterativ mjukvaruutveckling. 1DV404 HT14 Jesper Andersson
|
|
- Lovisa Månsson
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Iterativ mjukvaruutveckling 1DV404 HT14 Jesper Andersson
2 Om kursen ü 9-10 föreläsningar ü Kurslitteratur: Larman, Craig Applying UML and Patterns, 3rd edition senaste upplagan ü Kursansvarig och föreläsningar: Jesper Andersson, ü HandledareEmil Carlsson, Oskar Svärd, Johan Widén ü Examination Individuella uppgifter och uppgifter i grupp.
3 Från Kursplanen
4 Från Kursplanen
5 Mjukvara från Hantverk till Ingenjörsvetenskap ü 1940-talet problemlösning genom programmering ü Komplexiteten ökar Mer komplexa problem Mer komplexa lösningar ü 1965 Mjukvarukrisen Över budget För sent Dålig kvalitet, mötte inte kraven Svår att hantera ü Från hantverk till ingenjörskonst! Eller???
6 Mjukvaruutveckling som Hantverk craft (krft)n. 1. Skill in doing or making something, as in the arts; proficiency. 2. Skill in evasion or deception; guile. 3. a. An occupation or trade requiring manual dexterity or skilled artistry. b. The membership of such an occupation or trade; guild. 4. pl. craft A boat, ship, or aircraft. ü Resultatet beror på individens skicklighet ü Programmeraren Hantverkaren ü Lärlingssystem
7 eller Ingenjörsvetenskap Engineering (ĕn'jəә-nîr'ĭng) n. 1. The application of scientific and mathematical principles to practical ends such as the design, manufacture, and operation of efficient and economical structures, machines, processes, and systems. 2. The profession of or the work performed by an engineer. ü Förutsägbart ü Upprepbart ü Överförbart
8 Men vad gör vi då? Jo, vi löser problem! ü Traditionell problemlösningsansats enligt Polya 1. Förstå problemet 2. Arbeta fram en plan för att lösa problemet 3. Genomför planen 4. Utvärdera resultatet ü Problemlösning med mjukvara Lösningen tas fram som mjukara Vi använder metoder specifika för mjukvara
9 Mjukvara från Hantverk till Ingenjörsvetenskap ü 1940-talet problemlösning genom programmering ü Komplexiteten ökar Mer komplexa problem Mer komplexa lösningar ü 1965 Mjukvarukrisen Över budget För sent Dålig kvalitet, mötte inte kravem Svår att hantera ü Från hantverk till ingenjörskonst!
10 Ingenjörsvetenskap Engineering (ĕn'jəә-nîr'ĭng) n. 1. The application of scientific and mathematical principles to practical ends such as the design, manufacture, and operation of efficient and economical structures, machines, processes, and systems. 2. The profession of or the work performed by an engineer. ü Förutsägbart ü Upprepbart ü Överförbart
11 Ingenjörsprinciper ü Ingenjörer använder sig av vetenskap för att hitta lämpliga lösningar till problem eller förbättra existerande lösningar. ü Om flera alternativ finns jämför ingenjören alternativen och väljer det som bäst passar kraven. ü Ingenjörsvetenskap skall vara förutsägbar, dvs ingenjörer försöker förutse hur deras lösning kommer att bete sig i förhållande till dess specifikation innan den har gått i fullskalig produktion
12 Mjukvaruteknik Software Engineering Software engineering (SE) is the profession concerned with specifying, designing, developing and maintaining software applications by applying technologies and practices from computer science, project management, and other fields. ü Industriell mjukvaruutveckling Metoder Tekniker och Verktyg IEEE Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK) ü Programmering i det lilla jmf. med programmering i det stora.
13 Utvecklingsprojekt misslyckande ü Denver Airport Bagagehantering ü London Ambulansdispatcher
14 Orsak? Kommunikation
15 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur kunden förklarade det?
16 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur projektledaren förstod det?
17 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur arkitekten designade systemet?
18 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur utvecklarna implementerade det!
19 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur det marknadsfördes!
20 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur projektet dokumenterades?
21 Ett typiskt utvecklingsprojekt Vad som levererades till kunden?
22 Ett typiskt utvecklingsprojekt Vad kunden fakturerades för!
23 Ett typiskt utvecklingsprojekt Hur systemet supportades efter leverans?
24 Ett typiskt utvecklingsprojekt Vad kunden egentligen behövde!
25 Mjukvara Egenskaper som gör utveckling till en rejäl utmaning. ü Den inbyggda komplexitetet som växer mångfallt snabbare än antalet rader kod. ü Förändringbarheten som kommer av att mjukvaran är en modell av verkligheten och verkligheten förändras. ü Anpassningsbarhet som kommer sig av att mjukvaran samverkar med omgivande system ü Osynlighet som kommer av att vi inte fullständigt kan visualisera alla aspekter av mjukvaran.
26 Hur hanterar vi komplexitet? ü Abstraktion Förenklingar Beskrivning av element m.h.a nödvändiga egenskaper (beroende på sammanhang). Exempel, Dataabstraktion, Instruktionsabstraktion ü Nedbrytning Problem bryts ned i delproblem, som i sin tur bryts ned i ytterligare delproblem Problemet delar upp lösningen i delar Divide n conquer
27 Hur hanterar vi förändringsbarhet? If you are not moving at the speed of the marketplace you re already dead you just haven t stopped breathing yet Jack Welch, CEO, GE, ü Mjukvaruprocesser Struktur Roller och Ansvar ü Mjukvarumodeller Begriplighet Förståelse ü Riskhantering om något händer så har vi planerat för det.
28 Hur hanterar vi osynligheten? ü Modeller För krav För design För implementationer För installation För operation ü Modeller underlättar kommunikation! ü Vi får ett gemensamt språk med vokabulär, syntax och semantik
29 Processaktiviteter ü Krav Requirements Engineering ü Design Software Design ü Test Software Testing ü Konfigurationshantering Configuration Management ü Implementation ü Projektledning Project management ü Kvalitetshantering Software Quality Management ü Produkthantering Software Product Management
30 Strukturera aktiviteterna en Process ü Waterfall Royce (1970-talet) ü Spiral Boehm (1980-talet) ü Unified Process (1990-talet ü Agile Processes (2000-talet) Requirements Analysis&Design Mile- stones Implementation Testing Evolution
31 Vattenfallsmodellen (1970)
32 Processmodeller Drivkrafter ü Milstolpar ü Iterationer ü Inkrement ü Risker
33 Milstolpar ü Dokumentdriven, dokumentet är klart... ü Releasedriven, releasen är klar ü Perspektiv:Vem gör vad och när är det klart!!!!
34 Iterationer & Inkrement ü Enklare att planera (!?) Mindre steg Kortare tid Enklare att verifiera och validera Snabbare återhämtning om vi gjort fel eller gått fel väg.
35 Iterativ vs. inkrementell ansats Källa:
36 Riskhantering ü Proaktiva aktiviteter för att minimera osäkerheter och eventuell skada kopplat till ett utvecklingsprojekt. ü Beslut baserad på fakta och kunskap inte gissningslekar. ü Genomförs kontinuerligt under systemets livslängd ü Några riskkategorier Produktens storlek, Marknad, Kunder, Process, Utvecklingsteknologier, Personal (antal & erfarenhet), Planer Kostnader risk value
37 Utmaningar i ett utvecklingsprojekt ü Ge exempel på utmaningar med Planering Genomförandet av ett mjukvaruprojekt
38 Idag ü Lite kring mjukvaruutvecklingens historia ü Problematiken kring ett projekt ü Aktiviteter när vi utvecklar mjukvara ü Processen hur vi strukturerar aktiviteter ü Drivkrafter varför vi väljer en viss struktur.
39 På torsdag ü Mer om utvecklingsprocesser ü Aktiviteter ü Roller och sist men inte minst ü Planering
Linköpings universitet 1 TDP029. Systemutveckling. Systemutveckling. Vanliga faser. Fler faser. Systemutvecklingsmetod
Systemutveckling TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Systemutveckling kallas processen att ta emot en beställning på ett datorsystem, skriva en strukturerad kravspecifikation på systemet,
Deluppgift 2 Kravhantering a) (2p) När man diskuterar krav brukar man ange två olika typer av krav. Beskriv dessa och ge exempel.
Page 1 (5) Hemuppgift 1DV404 150115-150118 Deluppgift 1 Processmodeller a) (4p) Alla mjukvaruutvecklare följer någon form av utvecklingsprocess i sitt arbete. Diskutera vad organisationer brukar ange som
Agil programutveckling
Agil programutveckling Pontus Evertsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00pe@efd.lth.se Anna Jennerheim D00, Lunds Tekniska Högskola d00aj@efd.lth.se 2003-05-15 1 1. Inledning 3 2. Extreme Programming (XP)
SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER. Suzana Ramadani
SYSTEMUTVECKLING METODER & MODELLER 1 Processlinjen Produktlinjen Livscykelmodellen systemutveckling systemering Analys Design Realisering Implementering Förändringsanalys Verksamhetsanalys Förvaltning
Software Engineering. Agneta Nilsson, PhD MPA Software Engineering Master s Programme
Software Engineering Agneta Nilsson, PhD MPA Software Engineering Master s Programme Abstrakt! Software Engineering eller mjukvaruutveckling - definieras som tillämpningen av en systematisk, disciplinerad
PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning
PMM (Process Maturity Metrics) PMM är en metod för att mäta processmognad i utvecklingsprojekt. I korthet går metoden ut på att man utvärderar sin utvecklingsprocess med avseende på ett antal framgångsfaktorer
Objektorienterad programmering
Objektorienterad programmering Aletta Nylén http://user.it.uu.se/~aletta Epost: aletta.nylen@it.uu.se Rum: 1216 Kursinfo Lärare: Aletta Nylén Jesper Wilhelmsson Litteratur: Object-Oriented Software Development
Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park
Sara Skärhem Martin Jansson Dalarna Science Park Sara Skärhem Martin Jansson Vad är innovation? På Wikipedia hittar man: En innovation är en ny idé, till exempel i form av en produkt, lösning, affärsidé,
CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE
CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE PROJEKTLEDNING 101 Nidzara Dellien, Lund September 2017 PROJEKT En formell definition på projekt är följande (enligt Wikipedia): En temporär satsning för att framställa
Kurser och seminarier från AddQ Consulting
Kurser och seminarier från AddQ Consulting Med fokus på kvalitet och effektivitet bidrar vi till att underlätta människors vardag. Kompetensutveckling är nyckeln till framgång för dig som jobbar med test,
Produktens väg från idé till grav
Produktens väg från idé till grav Lars Lundgren Senior Consultant, Risk Management i3tex Riskhantering Idè Avsedd användning Specifikationer Konstruktion Verifiering Validering Postproduktion Slut Produkten
Projektkaos. Chaos-rapporten. 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget... ... 66% misslyckades!
Projektkaos. Chaos-rapporten 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget...... 66% misslyckades! 1 Standish Group, 2003 (www.standishgroup.com) Praxis Hantera krav Använd komponentarkitekturer
Automation Region. Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder. Stefan Paulsson Thomas Öberg
Automation Region Affärsdriven systemutveckling genom agila metoder Stefan Paulsson Thomas Öberg Frontit Frontit är ett svenskt konsultföretag i gränslandet mellan Management & IT, som stärker sina kunders
Kursinformation. Metodik för programvaruutveckling. Utvecklingsprocessen för programvara. Innehåll. Processmodell. Exempel
Kursinformation Metodik för programvaruutveckling Föreläsning 3 Latex ok för litteraturstudierapport (prata med mig bara) Nästa föreläsning är av Björn Regnell (jag är med också) Presentationer imorgon
Civilingenjör Mjukvaruteknik Att designa en utbildning utifrån ACM CS Curriculum
Civilingenjör Mjukvaruteknik Att designa en utbildning utifrån ACM CS Curriculum Fredrik Heintz Institutionen för Datavetenskap Linköpings universitet 2 Mål med programmet Ge en gedigen grund i datavetenskap
agil projektledning CE E86C7B9BE4BB2FD43E7A902 Agil Projektledning 1 / 6
Agil Projektledning 1 / 6 2 / 6 3 / 6 Agil Projektledning Agil projektledning blev officiellt känt redan 2001. Har du kunskap inom Agile projektledning som projektledare, ledare, företagsledare, utvecklare,
Presentation. Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban
Presentation Fredrik Runnsjö 1996 Utvecklare 2004 Testare ~2006 Scrum/Canban Om AddQ Mission Vi skapar affärsnytta för kunden genom specialisttjänster inom test, kvalitetssäkring och effektivisering Tjänsteområden
Mjukvaruprocesser och Planering. 1DV404 HT14 Jesper Andersson
Mjukvaruprocesser och Planering 1DV404 HT14 Jesper Andersson Mål Utvecklare Kostnad Vinst Maximera! WinWin! Träning Tid Tjänster Kvalitet Säljare Användare Köpare Och vi behöver en process? ü För att I
Symptom på problemen vid programvaruutveckling
eller Varför är det bättre med halsbränna i början av ett projekt än i slutet? Eva Hådding ehadding@rational.com Symptom på problemen vid programvaruutveckling Användarnas och verksamhetens behov ej uppfyllda
Lyckade projekt - finns det?
Lyckade projekt - finns det? Maria Lindqvist Björkman Enea Business Software Enea Business Software 2002 Sida 1 Agenda Förväntningar kund & leverantör Statistik om projekt Framgångsfaktorer Exempel på
PROGRAMMERINGSMETODIK
PROGRAMMERINGSMETODIK 1 Metaforer för programmering Hierarki, modularitet, överblick Programbyggnadskunskap Utvecklingsprocessen Kategorier av programspråk Programmering som allmän konst Metaforer för
Du fulländar mig! Om synergierna mellan agila metoder och UX. Joakim Holm Adaptiv AB. Erik Hammarström Antrop AB
Du fulländar mig! Om synergierna mellan agila metoder och UX Joakim Holm Adaptiv AB Erik Hammarström Antrop AB Vetenskapliga metoden 1. Observera verkligheten 4. Genomför experiment 2. Utforma hypotes
Linköpings universitet 1
Vanliga faser TDP029 Systemutveckling Annika Silvervarg COIN/HCCS/IDA Analys Vad är problemet? Uppgift Vad är det för arbetsuppgifter och hur utförs de? Användarbehov Vad behöver användaren/användarna?
RUP - Rational Unified Process
IBM Software Group RUP - Rational Unified Process Eva Hådding eva.hadding@se.ibm.com 1 Projektkaos. Chaos-rapporten 28% av projekten avslutades i tid och enligt budget. 49% av projekten drog över de ursprungliga
Vad är. Domändriven design?
Vad är Domändriven design? 1 Domändriven design är utvecklare och domänexperter som arbetar tillsammans för att skapa mjukvara som är både begriplig och möjlig att underhålla. ett sätt att fånga och sprida
Fungerar Agila principer i alla typer av projekt?
Fungerar Agila principer i alla typer av projekt? Wenell Management AB Vad är Agile? Agile kan sägas vara ett paraplybegrepp. Det är inte en systemutvecklingsmetodik i sig utan snarare en uppsättning värderingar,
Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt. johanna.sarna@valtech.com Valtech
Användningscentrering i agila utvecklingsprojekt johanna.sarna@valtech.com Valtech Vem är jag? Johanna Särnå Jobbar på Valtech sedan 3 år tillbaka Jobbar där med användbarhet och projektledning Certifierad
Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design
Designprocessen 1 Datavetenskap Beteendevetenskap MDI Design Två betydelser The final solution/plan (e.g. proposal, drawing, model, description) or the result of implementing that plan in the form of the
Agile-metoder, XP och ACSD
Användarcentrerad systemdesign. Föreläsning 12 Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, stefan.blomkvist@it.uu.se & Profdoc AB www.profdoc.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 XP
Användarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Kursintroduktion och registrering Jan Gulan Gulliksen Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Sverige Jan.Gulliksen@hci.uu.se Bengt Göransson Enea Redina AB och Avdelningen
Programmering = modellering
Programmering = modellering Ett datorprogram är en modell av en verklig eller tänkt värld. Ofta är det komplexa system som skall modelleras I objektorienterad programmering består denna värld av ett antal
Objekt-orienterad Programmering och Design. TDA552 Alex Gerdes, HT-2018
Objekt-orienterad Programmering och Design TDA552 Alex Gerdes, HT-2018 Kursteamet Dr. Alex Gerdes examinator och föreläsare (Dr. Niklas Broberg föreläsare) Handledare: Sólrún Halla Einarsdóttir Yazan Ghafir
Regressionstestning teori och praktik
Regressionstestning teori och praktik Lic. Emelie Engström emelie.engstrom@cs.lth.se Software Engineering Research Group LUND UNIVERSITY Sweden SWELL the Swedish Research School in Software Verification
Kurser och seminarier från AddQ Consulting
och seminarier från AddQ Consulting Vår vision är att genom fokus på kvalitet och effektivitet inom IT bidra till att underlätta människors vardag. Kompetensutveckling är nyckeln till framgång för dig
Objekt-orienterad Programmering och Design. TDA551 Alex Gerdes, HT-2016
Objekt-orienterad Programmering och Design TDA551 Alex Gerdes, HT-2016 Kursteamet Dr. Alex Gerdes kursansvarig, föreläsare Dr. Niklas Broberg examinator, (föreläsare) Fredrik Sjöholm handledare Johan Andersson
Scaled Agile Framework
Scaled Agile Framework Grunder för självorganisation Vad är det och är det bra? @svante_lidman svante.lidman@coreboost.se 1 Vem är Svante? Senaste 6-7 åren Konsultat inom Large-Scale Lean/Agile De +20
PRODUKTINNOVATION Civilingenjör 180 p
PRODUKTINNOVATION Civilingenjör 180 p Produktutveckling från idé till kommersialisering - Produktrealisering - Skapandeprocessen - Produktanalys - Funktionsverifiering - Produktentreprenör - Affärsperspektivet
Objektorienterad Systemutveckling Period 3
Objektorienterad Systemutveckling 2 2018 Period 3 kurskod C1OB2B Innehåll Kursintroduktion Kursmaterialet finns temporärt även på http://www.gidenstam.org/hb/oosu2 KURSINTRODUKTION Kursintroduktion Inblandade
Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess
Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess Bengt Göransson :: Användbarhetsdesigner Guide Redina AB :: Bengt.Goransson@guide.se Mina tillfällen 23 25 2 Onsdag 23/11 Användarcentrerad
Effekter av införande av agila metoder. Daniel Sundmark Mälardalens högskola
Effekter av införande av agila metoder Daniel Sundmark Mälardalens högskola Agila metoder Agila metoder Values T. ex., working software over comprehensive documentation (Agile manifesto) Agila metoder
PRODUCT MANAGEMENT. Klicka här för att ändra format. Klicka här för att ändra format på underrubrik i bakgrunden
på From Requirements in Excel - to development of profitable products Strategic Technology PRODUCT PRODUCT Market PLANNING MARKETING på Operational Product planning = Define and Develop Product marketing
Användarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 11: Agile-processer och ACSD Stefan Blomkvist Avdelningen för MDI/IT, Uppsala Universitet, Stefan.Blomkvist@hci.uu.se www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/
Objektorienterad programmering, allmänt
Objektorienterad programmering, allmänt Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 juni 2005 1 Vilka egenskaper vill vi att program ska ha? Förslag (en partiell lista): De ska... gå snabbt att skriva vara
Viktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt. Vilka egenskaper vill vi att våra program ska ha?
Viktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 mars 2005 1. Korrekthet 2. Robusthet 3. Utökbarhet 4. Återanvändbarhet 5. Kompatibilitet
ISTQB Testarens ledstjärna
ISTQB Testarens ledstjärna SSTB SAST-möte 2012-02-23 Vilka är vi? Mångårig erfarenhet från testarbete, testare, testledare, testchef. Utveckling av test metoder och processer. Test kurser. Jobbar som Systemarkitekt
Arbeta i projekt. Anders Hessel ITP-projekt Uppsala Universitet
Arbeta i projekt Anders Hessel 2003-02-05 ITP-projekt Uppsala Universitet Varför Projekt? Vad är projekt? Varför projekt? Svårighet? Undervisning Bilda projektgrupp Formell grupp - har ledare Roller Konflikter
Kompetensnav för Tillförlitlig Elektronikhårdvara (KTE)
Kompetensnav för Tillförlitlig Elektronikhårdvara (KTE) Sundsvall 6 december 2016 Per-Erik Tegehall per-erik.tegehall@swerea.se 1 Trender inom tillverkning av elektronikhårdvara Allt snabbare implementering
Mönster. Ulf Cederling Växjö University Ulf.Cederling@msi.vxu.se http://www.msi.vxu.se/~ulfce. Slide 1
Mönster Ulf Cederling Växjö University UlfCederling@msivxuse http://wwwmsivxuse/~ulfce Slide 1 Beskrivningsmall Beskrivningsmallen är inspirerad av den som användes på AG Communication Systems (AGCS) Linda
Att fatta rätt beslut vid komplexa tekniska upphandlingar
Att fatta rätt beslut vid komplexa tekniska upphandlingar Upphandlingsdagarna 2015 Stockholm 29 januari 2015 1 Inledning Den här presentation kommer att undersöka de vanligaste fallgroparna vid komplex
Ämnesområden. Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson
Ämnesområden Examensarbete inom datavetenskap (1DV41E) Martin Fredriksson martin.fredriksson@lnu.se 1 Ämnesområden ÖVERSIKT 2 Översikt Dagens föreläsning Fokus Innehåll Relevans Presentation Ämnesområden
Datavetenskapligt program, N1COS
Ansökan om fortsatta studier inom program, hösten 2015 Datavetenskapligt program, N1COS Inför varje termin måste du söka till de kurser du vill gå. Sista datum för ansökan till höstens kurser är den 15
Agil utveckling ställer nya krav på upphandling. Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se
Agil utveckling ställer nya krav på upphandling Roland Bäcklin, Jaybis Konsult AB roland.backlin@jaybis.se Roland Bäcklin Tidigare: Utvecklare, Systemarkitekt, Projektledare, CTO, CIO, Riksinstruktör,
Innovation och produktutveckling. Joakim Lilliesköld & Liv Gingnell
Innovation och produktutveckling Joakim Lilliesköld & Liv Gingnell KTH ROYAL INSTITUTE OF TECHNOLOGY Med innovation menar vi kunskap som omsätts till nya värden Turning traditional ways uppsida down Var
DSK2PRJ Fö 1 Introduktion till kursen och projektledning
DSK2PRJ Fö 1 Introduktion till kursen och projektledning Gunnar Wettergren gunnarw@dsv.su.se Gunnar Wettergren 1 Agenda Kursintroduktion Uppgiften Dagens föreläsning Vad är projektledning? Projektet Projektledaren
Rätt ifylld bokstav ger 0.5 poäng och fel ifylld bokstav ger 0.5 poäng i avdrag. Rätt svar: Alternativ A, C, D, A, C uppifrån.
Uppgift 1 (2,5 p) Påstående/anledning-frågor. Denna fråga bygger på de olika strategier för t.ex. effektivare kund-leverantör samarbete som Damian och Chisan presenterar i sin artikel. För varje par av
Projektarbete. Grunder
Projektarbete Grunder Projektarbete Hur gör man på Spotify, på ett modernt ICTföretag? Se Spotify Engineering Culture (film) Källa: http://labs.spotify.com/2014/03/27/spotify-engineering-culture-part-1/
Programvaruintensiva system
Programvaruintensiva system PROFESSOR PER RUNESON, DATAVETENSKAP, LTH PER.RUNESON@CS.LTH.SE CC alijavam at Flickr Mjukvara finns överallt About half of Sweden s exported products are critically dependent
Roller i mjukvaruprojekt. Åke Liljenberg ake.liljenberg@volvo.com
Åke Liljenberg ake.liljenberg@volvo.com Innehåll 1. Kort om presentatören 2. Kort om / WirelessCar 3. Vad kan jag bli när jag blir stor? 2 15-02-04 Min yrkeshistoria 1981-1990 Egen firma, programmering
Copyright Syntell AB 1
Systemmodellering med SysML SESAM seminarium 2006-05-31 Erik Herzog Ansats Presentation av SysML från två perspektiv Akademiskt Industriellt Bakgrund Översikt Utvärdering Copyright Syntell AB 1 SysML SysML
Programmering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg
Programmering Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.se 2018-09-27 Hur många från Datavetenskap? Datateknik? Informationsteknik? Översikt
Teststrategier och Testcertifiering. Per Strandberg, Maj 2013
Teststrategier och Testcertifiering Per Strandberg, Maj 2013 1 Lite om Test i Allmänhet och ISTQB Certifiering Mål med testning? Förebygga fel Hitta fel eller risk Underlätta och ge stöd vid utveckling
Datalogiskt tänkande för alla
Datalogiskt tänkande för alla Fredrik Heintz, IDA fredrik.heintz@liu.se @FredrikHeintz Linda Mannila linda.mannila@abo.fi @lindamannila Software is eating the world Trends AI och Autonoma System redan
IT-projektledning - introduktion 725G62
IEI Tommy Wedlund Läsanvisningar, IT-projektledning introduktion, 725G62 IT-projektledning - introduktion 725G62 Läsanvisningar tentamen inför tentamen I tentamen ingår följande kurslitteratur: The IBM
Föreläsning 11, Planera utvärdering. Att planera utvärdering. Vetenskapliga experiment. Kapitel i kursboken
Föreläsning 11 Planera utvärdering Kapitel 22-24 i kursboken Att planera utvärdering Vem, vilka? Att välja användare, antal Vad? Hur sätter man ihop lämpliga uppgifter? När? Hur lång tid ska man avsätta?
Mjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design
RE SD PD I UT IT ST AT Mjukvarudesign System Requirement Specification Inkrementell och iterativ! Konceptuell design (VAD) Systemdesign (OOA) Arkitekturell (grovkornig, UML) Teknisk design (HUR) Programdesign
Föreläsning 8. Designmönster
Föreläsning 8 Designmönster Designmönster När man designar program kan det vara viktigt att förstå hur man tidigare gått till väga när man konstruerat program. Kännedom om dessa tillvägagångssätt kan snabba
Informationshantering vid systemutveckling styrd av CM
Informationshantering vid systemutveckling styrd av CM Håkan Edler Torbjörn Jungeby Tore Qvist Syfte och mål Syftet med arbetsgruppens aktuella arbete är, att möjliggöra ett samordnat informationsutbyte
Användarcentrerad Systemutveckling
Användarcentrerad Systemutveckling Människadatorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi http://www.it.uu.se/edu/ course/homepage/hci/ ht10 Användarcentrerad systemutveckling, gränssnitt och prototyper.
Föreläsning 1, vecka 6: Abstraktion genom objektorientering
TDA 548: Grundläggande Programvaruutveckling Föreläsning 1, vecka 6: Abstraktion genom objektorientering Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2016-2017 Hur skulle ni implementera detta? (3D demo) Vi återkommer
Upprop & Lediga tjänster
Upprop & Lediga tjänster Det finns 60 lediga tjänster på PPU AB Välj en ledig tjänst vid första bordet PPU AB har 4 avdelningar vid huvudkontoret i Eskilstuna samt vid Västeråsfilialen: Marknadsavdelning,
Projektledning VBEF 05. Kristian Widén, PhD
Projektledning VBEF 05 Kristian Widén, PhD Kunskapsmål Efter föreläsningen skall ni: veta vad projekt är veta vad projektledning är ha förståelse för vikten av en strukturerad syn på projektledning fått
Programmering i skolan varför då? Lisa Söderlund Pedagogik och kommunikation
Programmering i skolan varför då? Lisa Söderlund Pedagogik och kommunikation lisa@kodcentrum.se KODCENTRUM En ideell förening som helt gratis introducerar barn och unga till programmering och digitalt
System arbetssystem informationssystem
System arbetssystem informationssystem Vad är ett system? Exempel - Matsmältningssystemet - Immunförsvaret - Ett hemelektroniksystem -En skola System - definition Ett system är en uppsättning interagerande
Programmeringsstil 11/3-2002
Programmeringsstil 11/3-2002 Första timmen: Introduktionsföreläsning (Rasten: Konton/passerkort) Andra timmen: Kursupplägg, genomgång av kursprogrammet (Efteråt: Joel finns kvar för frågor) Joel Brynielsson,
OOA Objektorienterad Analys. Exempel på informell kravspecifikation. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 11 13/5 2013 Innehåll OOA (ObjektOrienterad Analys) Utvecklingsmetodik särskilt XP-liknande OOA Objektorienterad Analys Definiera VAD ett system
Två resor till molnet. Per Sedihn CTO Proact IT Group
Två resor till molnet Per Sedihn CTO Proact IT Group Hur ett internt privat moln och ett externt lokalt moln skapar värde för verksamheten och förändrar IT avdelningen När ska en intern respektive extern
Inkapsling (encapsulation)
UML UML är en standard för att dokumentera och visualisera sina tankar och beslut under analys och design. Att lära sig allt om UML får inte plats i den här kursen, men vi kommer lära oss vissa delar.
Kursplan. MT1051 3D CAD Grundläggande. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. 3D-CAD Basic Course
Kursplan MT1051 3D CAD Grundläggande 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1 3D-CAD Basic Course 7.5 Higher Education Credits *), First Cycle Level 1 Mål Studenten ska efter avslutad kurs ha inhämtat grunderna
HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet
Översikt. Programmering tillämpningar och datastrukturer. Vad kursen täcker. Lärare. Rekommenderad litteratur. Kursmål 729G58 (HKGBB7)
Översikt Programmering tillämpningar och datastrukturer 729G58 (HKGBB7) Kursinformation Objektorienterad programmering: Klasser och objekt Arv Polymorfism Metoder Programexempel Programmering tillämpningar
729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande. Tema 1, föreläsning 1 Jody Foo
729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande Tema 1, föreläsning 1 Jody Foo Föreläsningsöversikt Kursinfo / Om kursen Algoritmer Objektorienterad programmering i praktiken terminologi använda objekt
Programmering i skolan varför då? Lisa Söderlund Pedagogik och kommunikation
Programmering i skolan varför då? Lisa Söderlund Pedagogik och kommunikation lisa@kodcentrum.se KODCENTRUM En ideell förening som helt gratis introducerar barn och unga till programmering och digitalt
Programvaruteknik vt11
Umeå University Department of Computing Science Programvaruteknik vt11 Jonny Pettersson http://www.cs.umu.se/kurser/5dv087 Vad händer i dag? Kursplan Förra året Årets kurs Pedagogiska tankar Vad är Software
Objekt-orienterad programmering och design. DIT953 Niklas Broberg, 2018
Objekt-orienterad programmering och design DIT953 Niklas Broberg, 2018 Kursteamet Niklas Broberg kursansvarig, föreläsare, examinator Johannes Åman Pohjola föreläsare Assistenter: Karin Wibergh Sarosh
Steget efter CAD Data Management. Per Ekholm
Steget efter CAD Data Management Per Ekholm Agenda Vilka processer/discipliner stöds i PDMLink Dokument management Configuration Management Change Management Project Management Hur utvärderar jag behovet?
Programmering. Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik. Niklas Broberg
Programmering Seminarier i datavetenskap, datorteknik och informationsteknik Niklas Broberg niklas.broberg@chalmers.se 2017-09-21 Hur många från Datavetenskap? Datateknik? Informationsteknik? Översikt
OCTOPUS utvecklingsmetod samt relaterade frågeställningar och diagram
2EMHNWRULHQWHUDG5HDOWLGVSURJUDPPHULQJ Föreläsning 7 OCTOPUS utvecklingsmetod samt relaterade frågeställningar och diagram - Kravspecifikationer, användningsfall, systemarkitektur - Analysfas vad är analys?
FMV användning av ISO/IEC 15288 för ledningssystem implementering. Harold Bud Lawson Styrelsemedlem och Consulting Partner
FMV användning av ISO/IEC 15288 för ledningssystem implementering Harold Bud Lawson Styrelsemedlem och Consulting Partner Roller FMV har nära och långsiktiga samarbeten Regeringen Uppgifter Anslag Finansiella
Användarcentrerad systemdesign
Användarcentrerad systemdesign Föreläsning 9: Agile-metoder, XP och ACSD Stefan Blomkvist MDI / IT, Uppsala Universitet, stefan.blomkvist@it.uu.se XP www.it.uu.se/edu/course /homepage/acsd/s04 Dagens föreläsning
Software Engineering. Mål med föreläsningen 10/2/2017. Kort presentation
Kort presentation Software Engineering Kristian Sandahl Niklas Lanzén Kristian Sandahl, 58 år Började Datateknik 1978 Första arbetsgivaren efter examen var LiU Konsult 1986-1987 Ericsson 1995-2001 olika
Elmarknadshubben: Kompetensbaserad upphandling
Elmarknadshubben: Kompetensbaserad upphandling AGENDA > Projekt Elmarknadshubben; bakgrund 2 > Förutsättningar och utgångspunkter > Traditionell upphandling jämfört med kompetensbaserad > Strategiska val
SCRUM. Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap
SCRUM Marcus Bendtsen Institutionen för datavetenskap 2 Metodik Systematiskt tillvägagångssätt för att garantera utfallet Metodiken behöver passa kontexten och tillgängliga resurser Verifiering av metodiken
Kursplan. FÖ1038 Ledarskap och organisationsbeteende. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Leadership and Organisational Behaviour
Kursplan FÖ1038 Ledarskap och organisationsbeteende 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1 Leadership and Organisational Behaviour 7.5 Credits *), First Cycle Level 1 Mål Efter genomförd kurs skall studenterna
Informationssystem och databasteknik, 2I-1100
Informationssystem och databasteknik, 2I-1100 Introduktion till informationssystem - användning, teknik och utveckling Vad är ett informationssystem? Informationssystem: datoriserat system som stödjer
Kurser och seminarier från AddQ Consulting
Kurser och seminarier från AddQ Consulting Med fokus på kvalitet och effektivitet bidrar vi till att underlätta människors vardag. Kompetensutveckling är nyckeln till framgång för dig som jobbar med test,
Vad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid
Vad säger forskningen om programmering som kunskapsinnehåll? Karin Stolpe, föreståndare NATDID liu.se/natdid 2017-10-19 2 Programmering i skolan 2017-10-19 3 Lgr 11 (rev. 2017) Arbetssätt för utveckling
Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16
Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Mål Kursen skall ge studenten träning i att utveckla en större programvara. Arbetet utförs i projektform. Projektet skall ge grundläggande
Undervisningsprogram Uppdaterad DATAVETENSKAP
Uppdatering 21.8: Logic for Computer Science, ny tid och plats. Uppdatering 21.8: Formella språk och automater flyttad till period 4 Uppdatering 22.8: Föreläsningstider för matematikmodul i Akademiska
Användbarhetsarbete i ERUP
1 (5) Användbarhetsarbete i ERUP 1 Syfte 2 2 ERUP vad är det? 2 3 Användbarhetsarbete i ERUP 3 3.1 Struktur av användbarhetsarbetet i ERUP 3 3.2 Brister 5 4 Vad händer idag? 5 5 Förkortningar 5 2 (5) 1
Processbeskrivning Systemutveckling
ProcIT-P-013 Processbeskrivning Systemutveckling Lednings- och kvalitetssystem Fastställt av Sven Arvidson 2012-06-20 Innehållsförteckning 1 Inledning 3 1.1 Symboler i processbeskrivningarna 3 2 Systemutvecklingsprocessen