Översikt. GUI programmering i Java SWT och Lab 1. Översikt till SWT. Översikt till SWT. JAVA SWT/JFace Lab 1 DVGA11. Hemsida
|
|
- Ellinor Öberg
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Översikt GUI programmering i Java SWT och Lab 1 JAVA SWT/JFace Lab 1 DVGA11 Översikt till SWT Översikt till SWT Hemsida Tutorials online Javadoc doc.isv/reference/api/overview-summary.html Standard Widget Toolkit (SWT) Använder native widgets via JNI Emulerar widgets som inte finns på host plattformen Tillhandahåller MVC genom JFace. Flexibilitet (traditionell eller MVC programmering) Open source kompilerar till native körbar fil med gcj 1
2 1. import org.eclipse.swt.widgets 2. import org.eclipse.swt.widgets.shell; 3. public class HelloWorld { 4. public static void main(string[] args) ) { 5. Display display = new Display(); 6. Shell shell = new Shell(display); 7. shell.settext("hello World"); 8. shell.setsize(250, 100); shell.open(); while (!shell.isdisposed shell.isdisposed()) { 13. if (!display.readanddispatch display.readanddispatch()) { 14. display.sleep(); display.dispose(); SWT Hello World SWT Hello World (fortsätt.) shell och display Shell objekt (rad 6) kan sägas motsvara JFrame i Swing, dvs topp nivå container som innehåller alla andra widgets (knappar, labels etc.) Shell måste hållas öppet genom att lyssna efter event med en while loop (rad 12-16). Till skillnad mot swing Så måste man skapa ett Display objekt (rad 5), som representerar det underliggand fönsterhanteringssystemet. Eftersom man hanterar operativssystems objekt så fungerar inte heller garabage collectorn utan man måste själv se till att rensa upp (rad 17). Tar man bort föräldern tas dock alla barnen bort så vanligtvis är detta allt som krävs SWT Hello World (fortsätt.) SWTUtil Känns det obekant att inte kunna använda garbage collectorn kan man skapa en SWTUtil klass (se höger) Hellow World som använder SWTUtil class import org.eclipse.swt.widgets public class HelloWorld { public static void main(string[] args) ) { Shell shell = SWTUtil.getShell(); shell.settext( Still Hello World"); shell.setsize(250, 100); SWTUtil.openShell(shell); SWTUtil.java import org.eclipse.swt.widgets public class SWTUtil { private static Display display = new Display(); public static Shell getshell() { Shell shell = new Shell(display); return shell; public static void openshell(shell shell) { shell.open(); // This loop keeps the shell open constantly listening for events while (!shell.isdisposed shell.isdisposed()) { display.dispose(); if (!display.readanddispatch display.readanddispatch()) { display.sleep(); org.eclipse.swt.widgets.display SWT Display Instanser av den här klassen sköter koppling mellan SWT och det underliggande operativsystemet. Den tillhandahåller även olika metoder för att komma åt information om operativsystemet och de resurser som allokeras av SWT I SWT så är det den tråd som skapar en instans av Display som anses vara UI tråden (för den displayen). 2
3 org.eclipse.swt.widgets.shell SWT Shell Shell klassen representerar fönstret" som hanteras av fönsterhanteraren. Typer: Top level shell är ett shell som inte har någon förälder (de är skapade av konstruktorn som tar en Display som argument) Shell som har föräldrar anges som sekundära (secondary) eller dialog shells. Tillstånd: Maximerad (Maximized) Minimerad (Minimized) Normal org.eclipse.swt.widgets.shell Styles (specifika för varje klass): SWT Shell BORDER, CLOSE, MIN, MAX, NO_TRIM, RESIZE, TITLE, ON_TOP, TOOL, APPLICATION_MODAL, MODELESS, PRIMARY_MODAL, SYSTEM_MODAL Om man vill använda mer än en style kan man använde dem genom bitvis or operator (ex. CLOSE TITLE MIN). Vill man inte ha någon specifik style använd SWT.NONE. Style är bara ett förslag, kan inte det underliggande operativsystemet visa en style så använder den en default Fördefinerade konstanter: SHELL_TRIM En sammanslagning av styles (CLOSE TITLE MIN MAX RESIZE) för att skapa ett typiskt applikations fönster. DIALOG_TRIM En sammanslagning av styles (TITLE CLOSE BORDER) för att skapa ett typiskt dialog ruta. org.eclipse.swt.widgets.widget SWT Widget Widget klassen är den abstrakta superklassen för alla interface objekt En widget skapas genom att både specificera en förälder och en style En förälder är den container som widgeten är skapade inuti (ex. Shell). Style beror på vilken widget det är se ts/ org.eclipse.swt.widgets.label Ej editerbar och ej valbar text SWT.VERTICAL eller SWT.HORIZONTAL kan användas tillsammans med SWT.SEPARATOR för att skapa horisontella/vertikala separatorer SWT Label LabelWorld.java 1.import org.eclipse.swt.swt; 2.import org.eclipse.swt.layout.gridlayout; 3.import org.eclipse.swt.widgets 4.public class LabelWorld { 5. public static void main(string[] args) ) { 6. Shell shell = SWTUtil.getShell(); 7. shell.settext("label World"); 8. shell.setlayout(new GridLayout()); 9. // Create labels 10. new Label(shell, SWT.NONE).setText("Regular label"); 11. new Label(shell, SWT.SEPARATOR); 12. new Label(shell, SWT.SEPARATOR SWT.HORIZONTAL); // pack and show 15. shell.pack(); 16. SWTUtil.openShell(shell);
4 org.eclipse.swt.widgets.button SWT Button Alla typer av knappar skapas genom att använda Button klassen. Klickbar widget, skickar en notifikation när den är klickad på. Styles: ARROW, CHECK, PUSH, RADIO, TOGGLE, FLAT, UP, DOWN, LEFT, RIGHT, CENTER ButtonWorld.java 1.import org.eclipse.swt.swt; 2.import org.eclipse.swt.layout.gridlayout; 3.import org.eclipse.swt.widgets 4.public class ButtonWorld { 5. public static void main(string[] args) ) { 6. Shell shell = SWTUtil.getShell(); 7. shell.settext("button World"); 8. shell.setlayout(new GridLayout(2, true)); new Button(shell, SWT.PUSH SWT.FLAT).setText("Flat Push Button"); 11. new Button(shell, SWT.CHECK).setText("Check Button"); 12. new Button(shell, SWT.TOGGLE).setText("Toggle Button"); 13. new Button(shell, SWT.RADIO).setText("Radio Button"); // pack and show 16. shell.pack(); 17. SWTUtil.openShell(shell); org.eclipse.swt.widgets.text SWT Text Textruta där användaren kan skriva in text och ändra text TextWorld.java Styles: CENTER, LEFT, MULTI, PASSWORD, SINGLE, RIGHT, READ_ONLY, WRAP 1. import org.eclipse.swt.swt; 2. import org.eclipse.swt.layout.gridlayout; 3. import org.eclipse.swt.widgets 4. public class TextWorld { 5. public static void main(string[] args) ) { 6. Shell shell = SWTUtil.getShell(); 7. shell.settext("text World"); 8. shell.setlayout(new GridLayout()); new Text(shell, SWT.NONE).setText("Missing something..."); 11. new Text(shell, SWT.BORDER); // regular textfield 12. new Text(shell, SWT.PASSWORD SWT.BORDER).setText("password"); "); 13. new Text(shell, SWT.READ_ONLY SWT.BORDER).setText("Can't type inside"); 14. new Text(shell, SWT.MULTI SWT.V_SCROLL SWT.WRAP 15. SWT.BORDER).setText("\n\n\n"); "); // pack and show 18. shell.pack(); 19. SWTUtil.openShell(shell); org.eclipse.swt.widgets.combo SWT Combo Välj ifrån en lista/meny enkel eller multival möjligt ComboWorld.java Styles: DROP_DOWN, READ_ONLY, SIMPLE 1. import org.eclipse.swt.swt; 2. import org.eclipse.swt.layout.gridlayout; 3. import org.eclipse.swt.widgets 4. public class ComboWorld { 5. public static void main(string[] args) ) { 6. Shell shell = SWTUtil.getShell(); 7. shell.settext("combo World"); 8. shell.setlayout(new GridLayout(3, true)); 9. String[] items = "One Two Three Four Five Six".split(" "); 14. two.setitems(items); 15. Combo three = new Combo(shell, SWT.SIMPLE); 16. three.setitems(items); // pack and show 19. shell.pack(); 20. SWTUtil.openShell(shell); SWT Composites org.eclipse.swt.widgets.composite... Instanser av den här klassen är en widget som kan innehålla andra widgets (knappar etc). Widget w = new Widget(composite, SWT.NONE); public class CompositeExample {... public CompositeExample() {... // Build the components Composite c1 = new Composite( shell, SWT.NULL ); c1.setlayout( new FillLayout() ); Button b1 = new Button( c1, SWT.PUSH ); b1.settext( "Button on Composite 1" ); Composite c2 = new Composite( shell, SWT.NULL ); c2.setlayout( new FillLayout() ); Button b2 = new Button( c2, SWT.PUSH ); b2.settext( "Button on Composite 2" ); Combo one = new Combo(shell, SWT.DROP_DOWN); 11. one.setitems(items); 12. Combo two = new Combo(shell, SWT.DROP_DOWN SWT.READ_ONLY); 13. 4
5 org.eclipse.swt.widgets.layout SWT Layouts En layout bestämmer position och storlek på en composite widget SWT har 5 layouter: FillLayout RowLayout StackLayout GridLayout FormLayout Man applicerar en layout genom att anropa setlayout() org.eclipse.swt.layout.filllayout SWT Layouts (forts.) FillLayout Placerar alla widgets in en kolumn eller rad SWT.VERTICAL eller SWT.HORIZONTAL Alla widgets får samma storlek SWT Layouts (forts.) org.eclipse.swt.layout.rowlayout RowLayout Liknar Filllayout men tvingar inte alla widgets att vara lika stora Byter rad om inte alla widgets får plats SWT Layouts (forts.) org.eclipse.swt.layout.gridlayout GridLayout Som namnet antyder läggs widgets ut i en grid. 6 attributes (defaults är definerade): boolean makecolumnsequalwidth alla kolumner får samma vidd int numcolumns antal kolumner int marginwidth, int marginheight, int horizontalspacing, int verticalspacing Bestämmer avstånd till andra objekt och avstånd mellan celler GridLayout(int numcolumns, boolean makecolumnsequalwidth) För ytterliggare kontroll använd GridData objekts OBS ett griddata objekt skall inte återanvändas för flera layouter. 5
6 Button loginbutton = new Button(shell, SWT.PUSH SWT.FLAT); 25. GridData data = new 27. org.eclipse.swt.layout.griddata SWT Layouts (forts.) GridData GridData är det layout data objekt som man assoscierar med GridLayout. För att aktivera ett GridData objekt för en widget så använder man widget.setlayoutdata(object) metoden. Det finns 2 sätt att skapa specifika GridData objekt. Första sättet är att sätta attributen: GridData griddata = new GridData(); griddata.horizontalalignment = GridData.FILL; griddata.grabexcesshorizontalspace = true; button1.setlayoutdata(griddata); Det andra är att använda fördefinerade style bits : button1.setlayoutdata(new GridData(GridData.HORIZONTAL_ALIGN_FILL GridData.GRAB_HORIZONTAL)); SWT Layouts (forts.) GridLayout exempel org.eclipse.swt.layout.gridlayout 1. import org.eclipse.swt.swt; 2. import org.eclipse.swt.layout 3. import org.eclipse.swt.widgets 4. public class GridLayoutExample { 5. public static void main(string[] args) ) { 6. Shell shell = SWTUtil.getShell(); 7. shell.settext("gridlayoutexample"); "); 8. shell.setlayout(new GridLayout(2, false)); // 2 columns, same width // Username 11. new Label(shell, SWT.RIGHT).setText("Username:"); 12. Combo cmbusername = new Combo(shell, SWT.DROP_DOWN); 13. cmbusername.setlayoutdata(new GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL)); 14. cmbusername.setitems(new String[]{"Howard", "Admin", "Kalman" Kalman"); 15. cmbusername.settext("admin"); "); // Password 19. new Label(shell, SWT.RIGHT).setText("Password:"); 20. new Text(shell,SWT.BORDER SWT.PASSWORD).GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL)); // Login Button 24. loginbutton.settext("proceed to your account"); data = new GridData(GridData.FILL_HORIZONTAL); 26. data.horizontalspan = 2; // span 2 columns 27. loginbutton.setlayoutdata(data); 28. shell.pack(); 29. SWTUtil.openShell(shell); org.eclipse.swt.events Events SWT widgets kan lyssna efter events För att kunna lyssna på ett event så måste en lyssnare (listener) läggas till widgeten Ibland så kan en lyssnare lyssna på för många olika saker Då använder man en adapter. Några popolära lyssnare/adaptrar FocusListener/FocusAdapter fokus event KeyListener/KeyAdapter tangenttryckningar ModifyListener(1 method) textändringar VerifyListener lyssnare efter och fångar upp textändringar MouseListener/MouseAdapter mustryck/klick SelectionListener/SelectionAdapter selection events (liknande ActionListener i Swing) 1. import org.eclipse.swt.swt; 2. import org.eclipse.swt.events 3. import org.eclipse.swt.layout 4. import org.eclipse.swt.widgets 5. public class EventHandling { 6. private static boolean numbersonly; 7. public static void main(string[] args) ) { 8. Shell shell = SWTUtil.getShell(); 9. shell.settext("eventhandling"); "); 10. shell.setlayout(new GridLayout(2, false)); 12. // input 13. Label lblinput = new Label(shell, SWT.RIGHT); 14. lblinput.settext("type in here:"); Events (EventHandling.java) 15. GridData data = new GridData(GridData.HORIZONTAL_ALIGN_END); 16. lblinput.setlayoutdata(data); 17. Text input = new Text(shell, SWT.BORDER); 18. input.addverifylistener(new VerifyListener() { 19. public void verifytext(verifyevent vevent) ) { 20. vevent.doit = false; // don't allow anything but numbers 21. if(!numbersonly vevent.character == '\b')' { 22. vevent.doit = true; else if(character.isdigit(vevent.character) ) && numbersonly) ) { 25. vevent.doit = true; ); 29. Button btnallow = new Button(shell, SWT.CHECK); 30. btnallow.settext("allow numbers only"); 31. data = new GridData(GridData.HORIZONTAL_ALIGN_CENTER); 32. data.horizontalspan = 2; 33. btnallow.setlayoutdata(data); 34. btnallow.addselectionlistener(new SelectionAdapter() { 35. public void widgetselected(selectionevent selectionevent) { 36. numbersonly = ((Button)(selectionEvent.widget)).getSelection Button)(selectionEvent.widget)).getSelection(); (); ); 39. shell.pack(); 40. SWTUtil.openShell(shell);
7 org.eclipse.swt.events syncexec() / asyncexec() Man skall endast uppdatera UIet ifrån UI tråden För att uppdatera en Label i UI (huvud) tråden ifrån en annan tråd så kan man INTE anropa label.settext(värde) ifrån den andra tråden. För att uppdatera så anropar man (på Displayen): syncexec(runnable) om den anropande tråden kräver svar eller måste veta att UI tråden är klar innan den fortsätter. asyncexec(runnable) om man skall göra en UI operation som inte kräver nått svar eller är oavhängigt av den anropande trådens exekvering syncexec() / asyncexec() Exempel kod för att uppdater en Label ungefär 1 gång i sekunden ifrån en annan tråd 1. new Thread(new Runnable() { 2. public void run() { 3. Display display = shell.getdisplay(); 4. while(!shell.isdisposed()) ()) { //kontrollera så att shellet inte har kastats 5. try { 6. display.asyncexec(new Runnable() { 7. public void run() { 8. clock.settext((new Date()).toString()); ()); ); //slut parantes ifrån Thread.sleep(1000); catch (InterruptedException( e) { 14. e.printstacktrace(); ).start(); //slut parantes ifrån 1 org.eclipse.jface.* JFace Bild och font register för att hantera OS resurser Dialoger och wizards Progress bars Action mekanism Action mekanismen separerar användarkommandon från var de hände i UI. En action representerar ett användarkommando (event). Viewers och editors Model-baserade adapters för några SWT widgets som JFace tillhandahåller hög-nivå semantik för. 1. /** 2. * Represents a category of items. 3. * 4. */ 5. class Category { 6. private String name; 7. private Vector subcategories; 8. private Category parent; 10. public Category(String name, Category parent) { 11. this.name = name; 12. this.parent = parent; 13. if(parent!= null) 14. parent.addsubcategory(this); public Vector getsubcategories() { 17. return subcategories; private void addsubcategory(category subcategory) { 20. if(subcategories == null) 21. subcategories = new Vector(); 22. if(! subcategories.contains(subcategory)) 23. subcategories.add(subcategory); public String getname() { 26. return name; public Category getparent() { JFace exempel 1/3 1. Vector categories = new Vector(); 2. Category category = new Category( Java libraries,, null); 3. categories.add(category); 4. category = new Category( UI Toolkits,, category); 5. new Category( AWT AWT,, category); 6. new Category( Swing Swing,, category); 7. new Category( SWT/JFace SWT/JFace,, category); 8. category = new Category( Java IDEs,, null); 9. categories.add(category); 10. new Category( Eclipse Eclipse,, category); 11. new Category( JBuilder JBuilder,, category); 29. return parent; pi/overview-summary.html
8 final Tree tree = new 2. /** 3. * Builds up the tree with the MVC approach. 4. * 5. */ 6. public void MVC() { 7. TreeViewer treeviewer = new 8. treeviewer.setcontentprovider(new 9. public 10. Vector subcats 11. return subcats == null? new Object[0] : public Object getparent(object element) { 15. return public boolean haschildren(object element) { 18. return public 21. if(inputelement!= null && inputelement instanceof 22. return return new Object[0]; public void 27. // public void inputchanged(viewer viewer, Object oldinput, Object 30. // ); 33. treeviewer.setlabelprovider(new 34. public String gettext(object element) { 35. return ); final Tree tree = new Tree(shell,, SWT.BORDER); 2. /** 3. * Builds up the tree with traditional approach. 4. * 5. */ 6. public void traditional() { JFace exempel 2/3 7. for(int i=0; categories!= null && i < categories.size(); i++) { 8. Category category = (Category)categories.elementAt(i ( Category)categories.elementAt(i); ); 9. addcategory(null, category); På traditionellt sätt utan MVC 12. /** 13. * Adds a category to the tree (recursively). 14. parentitem 15. category 16. */ 17. private void addcategory(treeitem parentitem, Category category) ) { 18. TreeItem item = null; 19. if(parentitem == null) 20. item = new TreeItem(tree,, SWT.NONE); 21. else 22. item = new TreeItem(parentItem,, SWT.NONE); 23. item.settext(category.getname()); ()); 24. Vector subs = category.getsubcategories(); 25. for(int i=0; subs!= null && i < subs.size(); i++) 26. addcategory(item,, (Category)subs.elementAt(i ( Category)subs.elementAt(i)); )); = new Tree(shell, SWT.BORDER); JFace exempel 3/3 = new TreeViewer(tree); treeviewer.setcontentprovider(new ITreeContentProvider() { public Object[] getchildren(object parentelement) { subcats = ((Category)parentElement).getSubCategories Category)parentElement).getSubCategories(); return ((Category)element).getParent Category)element).getParent();? new Object[0] : subcats.toarray(); return ((Category)element).getSubCategories Category)element).getSubCategories()!= null; Med MVC public Object[] getelements(object inputelement) { return ((Vector)inputElement).toArray Vector)inputElement).toArray(); void dispose() { treeviewer.setlabelprovider(new LabelProvider() { return ((Category)element).getName Category)element).getName(); 38. treeviewer.setinput(categories); instanceof Vector) { Object newinput) { Lab 1 Luffarschak (Tic-Tac-Toe) Uppgift: Skriv ett luffarschack spel som går att spela (ingen AI). Språk : Java SWT Krav (grundläggande) Programmet skall kunna köras utan eclipse med kommandot java -jar programnamn.jar Programmet skall använda SWT (ev. JFace) Frivillig Extra uppgift Lösningen skall vara implementerad med MVC mönstret Indentifiera problem Vad är Luffaschack Lab 1 Arbetsgång Ett spel bestående av 3x3 rutor där varje spelare (X och O) försöker få 3 i rad (horisontellt vertikalt eller diagonalt (de turas om att spela). Hur representerar jag detta Som ett rutnät på 3x3 med en knapp i varje ruta. Varje knapp skriver in X el O beroende på vilkens drag det var när man klickade på den sätter sig sedan i disabled läge så man inte kan trycka på den igen. Problem Hur kan man veta vilkens tur det är? Hur veta när någon vunnit? Hur vet när spelet är slut (om ingen vunnit före detta)? 8
9 Lab 1 Lab 1 Arbetsgång Layout problem Nyckelord : shell setlayout GridLayout Knapp problem (storlek) Nyckelord : setlayoutdata GridData GridData.FILL_HORIZONTAL GridData.FILL_VERTICAL Event problem Nyckelord : addselectionlistener SelectionAdapter widgetselected Lab 1 Arbetsgång Hur kan man få reda på vems tur det är Man kan ha en variabel som alternerar mellan 2 värden Modulo 2 på en räknare som räknar antal drag (resten blir 0 varannan gång) Hur kan man veta att spelet är slut (om ingen vunnit) Alla knapparna är disabled Räkna hur många drag som gjorts (9 rutor, ett klick per ruta) Lab 1 Arbetsgång Hur veta om någon har vunnit Finns bara ett fixt antal sätt att vinna på Kolla alla möjliga vinstkombinationer med if satser 9
10 Lab 1 Arbetsgång Hur veta om någon har vunnit Skapa en matris med vinstkombinationer Loopa över knapparna och kolla mot matrisen 10
GUI programmering i Java SWT och Lab 1 DVGA11
GUI programmering i Java SWT och Lab 1 DVGA11 Översikt JAVA SWT/JFace Lab 1 Översikt till SWT Hemsida http://www.eclipse.org/swt Tutorials online http://www.cs.umanitoba.ca/~eclipse/ Javadoc http://www.cs.umanitoba.ca/~eclipse/2-basic.pdf
Läs merGUI programering med Java SWT och C#.net. Översikt
GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Översikt Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual
Läs merÖversikt. GUI programering med Java SWT och C#.net. GUI Programmering Allmänt. Allmänt. Allmänt Laborationsmoment GUI programmering
Översikt GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual
Läs merGUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11
GUI programering med Java SWT och C#.net DVGA11 Översikt Allmänt Laborationsmoment GUI programmering Allmänt JAVA SWT/JFace,C#.net/WinForms IDE installation/konfiguration Eclipse Java SWT/JFace Visual
Läs merFöreläsnings 11 - GUI, Händelsestyrda program, MVC
Föreläsnings 11 - GUI, Händelsestyrda program, MVC Josef Svenningsson Tisdag 20/11 Boken Denna föreläsning går igenom följande sektioner i boken: 10.1 och 10.2 11.1 Notera att kapitel 11 inte finns i boken
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 7 nov 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 3 7 nov 2016 Klass/instans Med hjälp av nyckelordet static kan vi bestämma att en metod eller ett fält ska tillhöra själva klassen i stället för en specifik
Läs merITK:P1 Föreläsning 4. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter
ITK:P1 Föreläsning 4 Grafiska gränssnitt och händelsehantering 1 DSV Peter Mozelius Grafiska gränssnitt i Java Efterfrågan på program med grafiskt gränssnitt har ökat avsevärt de senaste åren I Java finns
Läs merKungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h
Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Antalet uppgifter : 2 (20p + 20p = 40 p) ) Lärare, jourhavande lärare :
Läs merKompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Läs merFöreläsning 15 (16) Historik (java.awt) Historik (javax.swing) Introduktion till Swing
Föreläsning 15 (16) Introduktion till Swing Historik (java.awt) JDK 1.0 AWT (Abstract Window Toolkit) Paket för gränssnittsprogrammering Har en del nackdelar: Använder s.k. native code Stödjer endast komponenter
Läs merFortsättningskurs i programmering F 5. GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert 20130205 AWT. Paket för hantering av grafik
Fortsättningskurs i programmering F 5 GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert 20130205 1 Abstract Window Toolkit Paket för hantering av grafik dvs skapa grafisk användargränssnitt java.awt
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 3 9 nov 2015
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 3 9 nov 2015 Kursnämnd Namn kommer... UML: Klassdiagram UML: Relationer Ärver från superklass Implementerar gränssnitt Dubbelriktad eller oriktad relation
Läs merProgrammering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Läs merSI-pass 4. Johan Brook och Jesper Persson. 25 september 2012. Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner.
SI-pass 4 Johan Brook och Jesper Persson 25 september 2012 1. Sant eller falskt? Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner. Interfaces i Java kan innehålla privata
Läs merDenna vecka. Idag. Grafiskt användarsnitt. Vi kommer att se
1 F18-20-2006 Denna vecka Måndag: Ett komplext problem Tisdag: Lektion. Kväll: Essäfrågan distribueras via webben. Dead-line onsdag 17 maj, kl 12.00. Inlämning elektroniskt och på papper. Onsdag: Grafik
Läs merLÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap 010530 LÖSNINGSFÖRSLAG Programmeringsteknik För Ing. - Java, 5p Betygsgränser 3 21,5-27 4 27,5-33,5 5 34-43 Uppgift 1. (4p) Hitta de fel som finns i nedanstående klass (det
Läs merLösningsförslag till tentamen
till tentamen 1 (5) Kurs Objektorienterad programmering Kursbeteckning DAT042 Program D2, TKDAT Läsår 2012/2013, lp 1 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (10 p) Ingen lösning ges. Se kurslitteraturen. Uppgift
Läs merF4. programmeringsteknik och Matlab
Programmeringsspråk Föreläsning 4 programmeringsteknik och Matlab 2D1312/ 2D1305 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer 1 Ett program är en eller flera instruktioner
Läs merFöreläsning 3: Händelsestyrda program och användargränssnitt
(2 september 2015 F3.1 ) Föreläsning 3: Händelsestyrda program och användargränssnitt Idag Från sekventiella till händelsestyrda program Lyssnare Kontroller Layout för ordning av kontroller (2 september
Läs merDetta dokument är ett exempel, cirka andra hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling
Detta dokument är ett exempel, cirka andra hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling Fulltentamen vitsord: 3=28p, 4=38p, 5= 48p, max 60p. Max 30p i denna halvtentamen Hjälpmedel:
Läs merProgrammeringsteknik II - HT18. Föreläsning 6: Grafik och händelsestyrda program med användargränssnitt (och Java-interface) Johan Öfverstedt
Programmeringsteknik II - HT18 Föreläsning 6: Grafik och händelsestyrda program med användargränssnitt (och Java-interface) Johan Öfverstedt 18-09-28 1 Förra gången: Arv och klasshierarkier Vi såg hur
Läs mer2I1049 Föreläsning 8. Grafiska gränssnitt i Java. AWT-komponenter. Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering
2I1049 Föreläsning 8 Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering 1 KTH-MI Peter Mozelius Grafiska gränssnitt i Java Efterfrågan på program med grafiskt gränssnitt har ökat avsevärt de senaste
Läs merSwing. MER Java Foundation Classes (JFC) Hur lära sig? Vad är farorna. LayoutManagers. Exempel på några av komponenterna
MER Java Foundation Classes (JFC) Swing Swing Många klasser Vettigt att lära sig dem utantill - Tror inte det -... men det kan vara bra att ha en liten överblick över vad som finns - Idag (och med fortsättning
Läs merGrafiska användargränssnitt i Java
jonas.kvarnstrom@liu.se 2017 Grafiska användargränssnitt i Java En genomgång av de viktigaste begreppen Alternativ 2 Från början fanns AWT, Abstract Window Toolkit Till stor del ersatt av Swing: Mer omfattande,
Läs merFöreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta
Läs merTDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 7 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Grafiskt användargränssnitt, Swing Layout och komponenter Göra
Läs merDI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin
DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:
Läs merMVC-mönstret. model-view-control i Swing
MVC-mönstret model-view-control i Swing MVC Tanken bakom MVC (model view control) är att separera uppgifter i ett program från varandra. Model - Den data som behandlas View - Hur användargränssnittet ser
Läs merLösningsförslag till omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering
Lösningsförslag till omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-6, TDA540 Dag: 207-0-24, Tid: 4.00-.00 Uppgift a) En abstrakt klass kan inte instansieras,
Läs merDagens program. Programmeringsteknik och Matlab. Vad är arv? Vi ärver från GregorianCalendar. Kan vi bygga vidare på existerande klasser?
Programmeringsteknik och Matlab Övning 6 Dagens program Övningsgrupp 2 (Sal Q22/E32) Johannes Hjorth hjorth@nada.kth.se Rum 4538 på plan 5 i D-huset 08-790 69 02 Kurshemsida: http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2d1312
Läs merConcurrency Saker händer samtidigt. Process En instans av ett program
Concurrency Saker händer samtidigt Hur gör vi flera saker samtidigt på en dator? - Dela på en CPU - Flera CPU Flera processer på en dator. Operativsystemet (OS) tilldelar dem körtid (time slices, prioritet)
Läs merTentamen , Introduktion till Java, dtaa98, dtea53
Mittuniversitetet 2007-09-01 Institutionen för informationsteknologi och medier Sid:1(3) dtaa98, dtea53 Martin Kjellqvist; Linda Karlsson, Ulf Reiman Lösningsansatser Tentamen 2007-09-01, Introduktion
Läs merIdag. Exempel, version 2. Exempel, version 3. Ett lite större exempel
Idag Ett exempel Undantag Substitutierbarhet, subtyper, subklasser När val av metod beror av typerna hos två objekt Lite om överlagring Exempel, version 2 Notera: för samtliga figurer gäller: arean av
Läs merAtt skriva till och läsa från terminalfönstret
Att skriva till och läsa från terminalfönstret Oftast används grafiska komponenter i Java för att kommunicera med användaren (användargränssnitt), men det finns objekt i standardbiblioteken för de tillfällen
Läs merSwing. MER Java Foundation Classes (JFC) Vad är farorna. Hur lära sig? LayoutManagers. Exempel på några av komponenterna
MER Java Foundation Classes (JFC) Swing Swing Många klasser" Vettigt att lära sig dem utantill" - Tror inte det" -... men det kan vara bra att ha en liten överblick över vad som finns" - Idag (och med
Läs merTentamen i Objektorienterad programmering
CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap TDA547 Tentamen i Objektorienterad programmering Lördagen 12 mars 2011, 8.30 12.30. Jourhavande lärare: Björn von Sydow, tel 0762/981014. Inga hjälpmedel. Lösningar
Läs merTentamen FYTA11 Javaprogrammering
Lunds universitet FYTA11 Institutionen för Teoretisk fysik HT 11 Tentamen FYTA11 Javaprogrammering Måndag 9:e januari 2012, 10:15 14:15 Instruktioner Hjälpmedel: enkla ritverktyg och Javadoc-genererade
Läs merLösningar till tentamen i EDAF25
Lösningar till tentamen i EDAF25 1 juni 2017 Lösning 1 Se figur 1. Figure 1: Tillståndsdiagram espressomaskin Lösning 2 (a) Kompositmönstret (b) Se figur 2 (c) Se figur 3 : Square : Drawing : Group : Circle
Läs merKapitel 6. Hakparenteser fšr att ange index MŒnga všrden av samma typ
Organisation En array Šr en ordnad lista av všrden Varje všrde har ett numeriskt index - deklaration & anvšndning som parametrar flerdimensionella fšlt N element indexeras med 0 till N-1 0 1 2 3 4 5 6
Läs merDAT043 Objektorienterad Programmering
DAT043 Objektorienterad Programmering Detta är en exempeltenta som innehåller gamla tentauppgifter av ungefär liknande slag som ni kan förvänta er se på ordinarie tenta i Del 1 respektive Del 2. Dock är
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 4 8 nov 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 4 8 nov 2016 Nästade klasser I Java går det att deklarera en klass inuti en annan klass. Vi kallar detta för att en yttre klass innehåller en inre klass.
Läs merFöreläsning 12: Exempel och problemlösning
TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 12: Exempel och problemlösning Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 Idag Problemlösning, dvs hur man ska tänka för att hitta lösning int mängd/set
Läs merFöreläsning 8: Exempel och problemlösning
TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 8: Exempel och problemlösning Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 De tre senaste föreläsningarna Läsanvisning: kap 2 & 13 meddelanden och
Läs merLaboration 10 - Eclipse
Laboration 10 - Eclipse Avsikten med laborationen är att du ska träna på att använda paket, att du ska packa några klassfiler i en jar-fil och slutligen använda innehållet i en jar-fil från en annan klass
Läs merTentamen för kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT010)
Tentamen för kursen Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT010) Tid: Onsdagen 15 december 2004, 8:30 till 13:30 Plats: M Ansvarig lärare: Katarina Blom, tel 772 10 60. Läraren besöker tentamen kl
Läs merClasses och Interfaces, Objects och References, Initialization
Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg/Johannes Åman Pohjola, 2018 Abstract class En abstract class är en class
Läs merTDDC77 Objektorienterad Programmering
TDDC77 Objektorienterad Programmering Föreläsning 2 Sahand Sadjadee IDA, Linköpings Universitet Hösttermin, 2018 Outline Emacs Introduktion till Objektorienterad Programmering Introduktion till Java Variabler
Läs merDUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.
1 (8) DUGGA: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Skriv ditt namn, personnummer och e-postadress på försättsbladet. Skriv rent dina svar.
Läs merObjektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets
GUI (forts) Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 18 mars 2005 Skansholm: Kapitel 6 Användaren kan kommunicera med programmet
Läs merÖversikt MERA JAVA OCH ECLIPSE. Uttryck och tilldelning. Uttryck och tilldelning. Uttryck och tilldelning. Uttryck och tilldelning
Översikt Uttryck i tilldelningssatser Typer och typomvandling Klasser Metoder Konstanter Eclipse-tips MERA JAVA OCH ECLIPSE Institutionen för datavetenskap Programmering 1 Rita Kovordányi 2 public class
Läs merUpplägg. Introduktion. Examination. Mål. Konsekvenser. Java. Kursen heter konstruktion, ej design eller formgivning.
Introduktion Upplägg Kursen heter konstruktion, ej design eller formgivning. det handlar främst om att lära sig att bygga gränssnitt som är sunda den är praktiskt orienterad; vetenskapliga teorier finns,
Läs merTENTAMEN I PROGRAMMERING. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng
TENTAMEN I PROGRAMMERING Ansvarig: Jan Skansholm, tel 7721012 Betygsgränser: Hjälpmedel: Sammanlagt maximalt 60 poäng. På tentamen ges graderade betyg:. 3:a 24 poäng, 4:a 36 poäng och 5:a 48 poäng Skansholm,
Läs merGrafiska komponenter.
Grafiska komponenter. Kap J5-1 Grafiska användargränssnitt är det moderna alternativet till traditionell terminal-i/o. GUI-programmering bygger på en händelsestyrd flödeskontroll. I Java utförs GUI-programmeringen
Läs merOutline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) En frukt har ett namn. Man kan lägga en frukt i en korg... Hashing. Undantag. Ahmed Rezine.
Outline Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XIV: Undantag, Design Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Undantag Design Hösttermin 2017 En frukt har ett namn Man kan lägga en frukt i
Läs merObjektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XIV: Undantag, Design Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Hashing Undantag Design Outline Hashing Undantag Design En frukt
Läs merFöreläsnings 9 - Exceptions, I/O
Föreläsnings 9 - Exceptions, I/O Josef Svenningsson Tisdag 6/11 Undantag - Exceptions Kommer ni ihåg det här programmet? Det var ett av de första ni såg i första föreläsningen. import javax.swing.*; public
Läs merChapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser.
Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser. I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man definierar egna objekt genom att skriva klasser. Detta är grunden för att förstå objekt orienterad
Läs merFöreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista
Föreläsning 3: Abstrakta datastrukturer, kö, stack, lista Abstrakt stack Abstrakt kö Länkade listor Abstrakta datatyper Det är ofta praktiskt att beskriva vilka operationer man vill kunna göra på sina
Läs merTDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2
TDA550 Objektorienterad programvaruutveckling IT, forts. kurs Övning vecka 2 Pelle Evensen, Daniel Wetterbro 5 november 2009 Sammanfattning Denna vecka ska vi titta på abstrakta klasser kontra interface,
Läs merFöreläsning 3: Booleans, if, switch
TDA 545: Objektorienterad programmering Föreläsning 3: Booleans, if, switch Magnus Myréen Chalmers, läsperiod 1, 2015-2016 Påminnelse om klasser och objekt Boll boll1 = new Boll(5,12); skapar ett nytt
Läs merSMD091 Lektion 9. Definition. Inkapsling. Lite repetition. Grafik. Gränssnitt Definition och Implementation. Sammansättning... Implementation.
SMD091 Lektion 9 Inkapsling Lite repetition Grafik 1 2 Gränssnitt Definition och Implementation Sammansättning... Definition...är ofta det bästa sättet att använda funktionalitet i andra klasser. Ratt
Läs merProgrammering för språkteknologer II, HT2011. Rum
Programmering för språkteknologer II, HT2011 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv11/pst2/ Kursplan Mål Efter avslutad kurs skall studenten för att förtjäna betyget
Läs merGrafiska användargränssnitt i Java
TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 Grafiska användargränssnitt i Java En genomgång av de viktigaste begreppen Alternativ 2 Från början fanns AWT, Abstract Window Toolkit Stora delar har
Läs merFöreläsning 3. Stack
Föreläsning 3 Stack Föreläsning 3 ADT Stack Stack JCF Tillämpning Utvärdera ett postfix uttryck Stack implementerad med en array Stack implementerad med en länkad lista ADT Stack Grundprinciper: En stack
Läs merObjektorienterad Programkonstruktion, DD1346. Tentamen , kl
Skolan för datavetenskap och kommunikation Objektorienterad Programkonstruktion, DD1346 Tentamen 2016 03 18, kl. 14.00 17.00 Tillåtna hjälpmedel: Papper, penna och radergummi. Notera: Frågorna i del I
Läs merPåminnelse: en datatyp för bilder. Programmering. En datatyp för bilder. Spegelbild. hh.se/db2004
Programmering hh.se/db2004 Föreläsning 10: Objektorienterad programmering - datatyper Verónica Gaspes www2.hh.se/staff/vero www2.hh.se/staff/vero/programmering Påminnelse: en datatyp för bilder Vad är
Läs merKort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java
Kort om klasser och objekt En introduktion till GUI-programmering i Java Klasser En klass är en mall för hur man ska beskriva på något. Antag att vi har en klass, Bil. Den klassen innehåller en lista på
Läs merTentamen i Objektorienterad programmering E
CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA Datavetenskap TDA546 Tentamen i Objektorienterad programmering E Måndagen 8 mars 2010, 8.30 12.30. Jourhavande lärare: Björn von Sydow, tel 1040. Inga hjälpmedel. Lösningar till
Läs merTentamen, EDAA20/EDA501 Programmering
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(4) Institutionen för datavetenskap Tentamen, EDAA20/EDA501 Programmering 2011 10 19, 8.00 13.00 Anvisningar: Denna tentamen består av fem uppgifter. Preliminärt ger uppgifterna
Läs merTentamen Programmeringsteknik II Inledning. Anmälningskod:
Tentamen Programmeringsteknik II 2016-01-11 Inledning I bilagan finns ett antal mer eller mindre ofullständiga klasser. Några ingår i en hierarki: List, SortedList, SplayList och ListSet enligt vidstående
Läs merThe Last Adventure. Innehåll. Objektorientering. Språket Java. Java - Paket. Java - synlighet. Den sista lektionen. Repetition.
Innehåll The Last Adventure Den sista lektionen Repetition Examination Slutar 14:45 (minnesstund) Många saker "flashar" förbi - hojta Objektorientering Språket Java Class Object Inheritance Polymorphism
Läs merLab5 för prgmedcl04 Grafik
Lab5 för prgmedcl04 Grafik Viktigt läs detta först:den här labblydelsen är ganska lång, detta betyder inte att labben tar lång tid.en hel del av lydelsen är anvisning om hur man går tillväga för att kunna
Läs merJava: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer
Java: Utvecklingsverktyg, datatyper, kontrollstrukturer Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 13 juni 2005 1 Utvecklingsverktyg för Java Vi rekommenderar Suns utvecklingsverktyg (SDK, tidigare JDK), se
Läs merJava-concept och Swing. Swing low, sweet chariot
Java-concept och Swing Swing low, sweet chariot Javas Swing-API En del av Javas standard-api API - application programming interface Ett klassbibiliotek som följer med Java Är designat med många OO-concept
Läs merDagens föreläsning. Arrayer och klasser. Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 1 )
(26 januari 2018 F3 1 ) Dagens föreläsning Arrayer och klasser Medan ni väntar: Gå till m.voto.se/prog11 och svara på några gamla tentamensfrågor! (26 januari 2018 F3 2 ) Arrayer En array är en datatyp
Läs mer2203$( Föreläsning ii - Mer om Java bla this och konstruktorer. Exempel: lampa
2203$( Föreläsning ii - Mer om Java bla this och konstruktorer Av Björn Eiderbäck Email: bjorne@nada.kth.se Adress: Rum 1641, 6tr NADA Osquars Backe 2 Tel: 7906277 previous next Exempel: lampa Light1 #
Läs merFrivillig Java-swing-Graphics-lab Programmeringsteknik MN1 vt02
Frivillig Java-swing-Graphics-lab Programmeringsteknik MN1 vt02 Denna laboration är frivillig och syftar till att låta dig lära mer om grafik i java. Labben är ganska grundlig och går igenom vad du skall
Läs merGrundläggande programmering DVG A08 & ISG A04. Allmän information. Å vem är jag då. Karlstads Universitet, Johan Öfverberg 1
Grundläggande programmering DVG A08 & ISG A04 Allmän information Grupp C och D slås ihop Schemat är ändrat Kurs i programmering utan förkunskaper Hjälp oss med detta Lita inte på era klasskamrater De ställer
Läs merTDDC30. Kursledning Kursledare: Jonas Lindgren. Labassistent: Jonas Lindgren Labassistent: Niklas Holma Labassistent: Erik Nilsson
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 1 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Kursinformation Imperativa delen av
Läs merDI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson
DI-institutionen Sid 1 av 5 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin Micael Karlsson Lösningar till TENTAMEN I IXC003 SYSTEMUTVECKLING MED INTERNET/INTRANET, del 1 (5p) för IT3 och INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA
Läs merTentamen LÖSNINGSFÖRSLAG. c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt.
Tentamen 101213 - LÖSNINGSFÖRSLAG Uppgift 1. a) Ger utskriften c( ) in D b) Ger utskriften true c) Tilldelningen C x = new D() ger kompileringsfel eftersom klassen D är abstrakt. d) Ger utskriften b( )
Läs merTentamen FYTA11 Javaprogrammering
Lunds universitet FYTA11 Institutionen för Teoretisk fysik HT 10 Tentamen FYTA11 Javaprogrammering Måndag 10:e januari 2011, 09:00 13:00 Instruktioner Hjälpmedel: enkla ritverktyg och Javadoc-genererade
Läs merTENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2014-01-19 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Läs merMalmö högskola 2007/2008 Teknik och samhälle
Laboration Gui Avsikten med denna laboration är att du ska träna på att bygga grafiska användargränssnitt. Spara dina resultat i paketet laborationgui. Längst bak i laborationen finns fullständiga lösningar
Läs merTentamen , Grundläggande programmering i Java
Institutionen för informationsteknologi och medier Sid:1(3) Grundläggande programmering i Java Martin Kjellqvist Lösningsförslag, lösningsansatser Tentamen 2006-01-20, Grundläggande programmering i Java
Läs merTentamen. Lösningsförslag
Sida 1/8 Tentamen Grundläggande programmering i Java A 5p, DTAA32 2002-03-22 Lösningsförslag Uppgift 1 ( 3p ) Utskriften blir: Skriv in ett tal 24 47 48 intal=471 Uppgift 2 ( 6p ) a.) b.) c.) d.) e.) falskt
Läs merTentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-16, TDA540. Dag: , Tid:
Tentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-16, TDA540 Dag: 2017-01-09, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Carlo A. Furia Förfrågningar: Alex
Läs merGrundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2
AID-nummer: Datum: 2014-12-18 Kurskod: 725G61 Provkod: LAB1 Grundkurs i programmering, 6 hp (725G61) Dugga 2 tillfälle 2 Skrivningstid: 2014-12-18 klockan 8.00-10.00. Hjälpmedel: Inga. För varje fråga
Läs merLösningar för tenta 3 DAT043,
Lösningar för tenta 3 DAT043, 2018-08-22. Uppgift 1 class Person{ public String förnamn; public String efternamn; public int ålder; private double längd; private double vikt; public Person(String förnamn,
Läs merParallellism, återblick
Parallellism, återblick Josef Svenningsson December 11, 2012 Lab7 Det är problem med lab7. Gå med i den grupp som ni använt tidigare. DEMO Flera saker händer samtidigt Ofta hanterar program olika indata
Läs merFöreläsning 3-4 Innehåll
Föreläsning 3-4 Innehåll Skriva egna metoder Logiska uttryck Algoritm för att beräkna min och max Vektorer Datavetenskap (LTH) Föreläsning 3-4 HT 2017 1 / 36 Diskutera Vad gör programmet programmet? Föreslå
Läs merDetta dokument är ett exempel, cirka hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling
Göteborg, Magnus Myréen, 2014-10- 15 Detta dokument är ett exempel, cirka hälften av en tentamen för TDA545 Objektorienterad programvaruutveckling Fulltentamen vitsord: 3=28p, 4=38p, 5= 48p, max 60p. Max
Läs merLösningsförslag tentamen FYTA11 Java
Lunds universitet FYTA11 Institutionen för Teoretisk fysik HT 10 Lösningsförslag tentamen FYTA11 Java Måndag 10:e januari 2011, 09:00 13:00 Instruktioner Hjälpmedel: enkla ritverktyg och Javadoc-genererade
Läs merFöreläsning 14. Filhantering
Föreläsning 14 Filhantering Filhantering Att hantera filer, dvs att läsa eller skriva data till en fil är en viktig del i de flesta program. Ur Javas synvinkel är filer objekt med egenskaper och metoder
Läs merModelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling, TDA545
Data och Informationsteknik / Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and University of Gothenburg Magnus Myréen Modelsvar för Tentamen för Objektorienterad programvaruutveckling,
Läs merGrundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 18
Grundläggande programmering, STS 1, VT 2007. Sven Sandberg Föreläsning 18 Igår: Genomgång av dugga Rekursion Idag och på måndag: Om essän Lite, lite teori om konstanter Grafiska användargränssnitt Grundläggande
Läs merCommand line argumenter. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Vad blir resultatet? Nu då? Ahmed Rezine. Hösttermin 2016
Command line argumenter Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 /* Cla. java * Programmet illustrerar
Läs merObjektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning VI: eclipse, felsökning, felhantering Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Outline Felhantering Eclipse Felsökning Command line argumenter
Läs merTENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Läs mer