Objekt-orienterad utveckling. Objektorienterad analys och design. Objekt-orienterad programutveckling. Objekt-orienterad analys och design: Litteratur
|
|
- Göran Ivarsson
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Objekt-orienterad utveckling Saker man vill uppnå: Objektorienterad analys och design Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet June 22, 2006 en systematisk metod för att gå från problembeskrivning till färdigt system metod för formell beskrivning av problem som ska lösas metod för övergripande beskrivning av systemet [en ritning] kunna ge beskrivningar av olika delsystem så att varje programmerare (i ett större projekt) vet vad han ska göra 1 3 Objekt-orienterad analys och design: Litteratur Skansholm: Kapitel 4 Se även och 3. Objekt-orienterad programutveckling Att gå från problem till färdig lösning Exempel: Affärssystem för företag (något eller några av bokföring, fakturahantering, lagerhantering, orderhantering) Inte tekniskt komplicerat. Men: systemet ska integreras i befintlig verksamhet. Eventuellt anpassas till befintliga system. Viktigt att anpassa till kundens önskemål. Kunden ej tekniskt kompetent stor risk för missförstånd. 2 4
2 Kontrast: ett tekniskt problem Kan ha en komplex specifikation, men är ändå väldefinierat Tekniskt komplicerat, men tydligt var svårigheterna ligger Prestandakraven är hårda, men väldefinierade Systemutveckling: analys 1. Utgå från en problemformulering 2. Producera en tolkning av problemet i tekniska termer 3. Kontollera att analysen stämmer med kundens önskemål är fullständig 5 7 Klassisk modell för systemutveckling (vattenfallsprincipen) Fyra faser: 1. Analys 2. Design 3. Implementation/unit testing 4. Integration/testning OBS: vattenfallsprincipen har stora brister! Systemutveckling: design 1. Utgå från en tolkning av problemet i tekniska termer 2. Producera en övergripande design av systemet 3. Kontrollera att designen är fullständig implementerbar rimlig 6 8
3 Systemutveckling: implementation 1. Utgå från en design 2. Producera ett färdigt program 3. Kontrollera att implementationen är fullständig effektiv... Use case, exempel: i affären, huvudscenario 1. Kunden kommer till kassan med varor 2. Kassören startar en ny försäljning 3. Kassören för in en ny försäljning 4. Systemet lagrar varan, presenterar pris, beskrivning, totalsumma (kassören repeterar 3-4 så länge det finns varor) 5. Systemet presenterar totalsumman 9 11 Use cases Svenska: användningsfall Ivar Jacobson Idé: beskriv systemkrav i termer av systemets önskade interaktion Vinster: lätt att förstå för kund, liten risk att designval introduceras för tidigt, lätt att kontrollera att implementationen är korrekt. Use case (forts) 6 Kassören talar om totalsumman för kunden 7 Kunden betalar 8 Systemet lagrar information om försäljning i redovisningssystemet + lagerhanteringssystemet 9 Systemet skriver ett kvitto 10 Kunden går med kvitto och varor 10 12
4 Ett modelleringsspråk Use case: Variationer, exempel Systemet kraschar vid någon punkt ovan Flera varor av samma slag Kunden har inte råd att betala Kunden ber kassören att ta bort en vara Kunden betalar med kreditkort UML Unified Modelling Language Av Booch, Jacobson, Rumbaugh Resultatet av en sammanslagning av tidigare system Stort system. Beskrivs i ett antal läroböcker & manualer Vi ser på hur man kan beskriva datastrukturer (objekt och klasser) i UML. (UML har mycket annat, tex diagram för dynamisk modellering och use-case) Ansvarsdriven design beskriv klasser i termer av deras ansvar: item information som lagras av objekt i klassen operationer som objektet utför andra klasser som klassen samarbetar med Skriv ner klassen på ett indexkort UML: tre huvudanvändningar Analysmodell: analysera problemformuleringen Designmodell: rita upp programmet i stora drag Reverse-engineering: hjälp att förstå beintligt program 14 16
5 UML: Exempel Fönster Klassnamn Exempel: En klass position storlek Attribut (instansvariaböe) Samband mellan klasser öppna() stäng() flytta() visa() Operationer (metoder) Två klasser har nåt att göra med varandra Almanacka Datum Klassen Almanacka använder klassen Datum. Ofta utelämnas attribut & metoder pga platsbrist (eller: för att göra modellen tydligare) UML: Ansvar Ett fjärde fält i klassdiagrammet. Datum Datum(år, mån, dag) Generalisering (I Java: Att en klass ärver en annan, att den ärvande klassen på nåt sätt är mera specifik) Exempel: Fordon Lagrar information om visst datum Bil 18 20
6 Bok Association 0..* 1 Bibliotek 0 eller flera böcker associerade till ett visst bibliotek Associationen kan tillåta både att man tar reda på till vilket bibliotek en viss bok tillhör att man tar fram en lista på alla böcker i ett visst bibliotek Exempel (forts) Ett fordon är antingen en bil eller en cykel Varje cykel har en associerad person (cyklisten) Pilen anger att vi kan gå från cykel till cyklist, men ej tvärtom Den svarta pilen vid äger anger hur associationen ska läsas Mera komplext exempel: Fordon toppfart Multirelationer Om inget annat anges är en association (relation) många till många. Bra eller dåligt? - Person Bil toppfart motorstyrka Cykel toppfart 0..* äger tillhör 1 Person namn ålder Lärare undervisar Student 22 24
7 Associationsbegreppet En fördel med associationsbegreppet: Man tvingas tänka över multiplicitet Hur många telefonnummer kan en person ha? Hur många fruar? Sammansättning En slags association. Anger att ett objekt är en del av ett annat Bil Hur många adresser? Hur många föräldrar? Hur många nationaliteter? Hjul Olika typer av diagram i UML Associationsbegreppet (forts) Det visar sig ofta att man vill öka multiplicitet (att en person kan ha flera telefonnummer eller adresser, tex) Det visar sig ofta att man vill kunna gå åt båda hållen Användarfallsdiagram Klassdiagram (redan beskrivet) Dynamisk modellering: tillståndsdiagram, sekvensdiagram Interaktionsdiagram Komponentdiagram - beskriver implementeringsmoduler Det finns även diagram för att beskriva den fysiska realiseringen, processer,
8 Användningsfall, (scenarier, use cases) Utgå från viktiga användningar av systemet Exempel (bankomat) Kund vill ta ut pengar Kund vill kontrollera saldot Beskriv i modellen hur tjänsten ska utföras Kräver förstås att systemet har tillräcklig funktionalitet för att kunna tillhandahålla tjänsten Objekt-orienterad analys: Utgångspunkt Kravspecifikation Diskussioner med beställare och användare Verksamhetsanalys Externa system Inte säkert att kravspecen innehåller all information du behöver, att den är entydig, fri från motsägelser, fri från upprepningar, fri från onödiga designbeslut Mera om objekt-orienterad analys Syfte: Förstå vad systemet ska göra Förstå applikationsområdet och dess terminologi Planera för framtida versioner Förbered för design Vad är målet med analysfasen? UML-diagram. Beskrivning av alla ingående klasser och deras ansvar. Övrig dokumentation
9 Några steg i objekt-orienterad analys (Förutsätter att vi har en fullständig kravspec) Hitta objekten (i problemformuleringen) Beskriv objekten (syfte, tjänster, kunskap, ansvar) Relationer mellan klasser Ta fram scenarion och kontrollera att modellen kan hantera dem gruppera klasser Objekt-orienterad design Systemdesign Utformning av systemet i stort Val av OS, val av olika verktyg (tex databashanterare), nätverk, integration med befintlig programvara Förfina beskrivningen av de objektbeskrivningar som tagits fram under analysen Utformning av systemet i detalj, tex val av datastrukturer Objekt-orienterad analys Vilka objekt ingår? Tidigare definierade objekt Substantiv i problembeskrivningen (ger garanterat alltför många objekt) Objektorienterad programmering Önskemål (Skansholm) korrekt effektivt ändringsbart återanvändningsbart 34 36
10 Effektivitet (forts) Önskemål om OOP Korrekthet: Att programmet är implementerat enligt designspecifikation (Förutsätter att analys och design är OK.) Typer av effektivitet: Minnesanvändning CPU-användning Responstid (ofta subjektiv, mycket viktig i alla applikationer som kommunicerar med människor) Notera att responstid ofta domineras av diskaccesser och nätverkskommunikation Effektivitet: Vanligtvis: Vi vill att programmet skall vara tillräckligt effektivt. Ibland: Ju effektivare desto bättre. Ändringsbarhet (underhåll) Ett väldesignat program kan förstås en modul i taget. Ändringar i problemspecifikationen bör kunna genomföras med ändringar i en eller ett fåtal moduler 38 40
11 Återanvändbarhet För att en klass (eller ett paket) ska kunna brytas ut och användas i ett annat sammanhang krävs att programmet är organiserat i komponenter med välgenomtänkta gränssnitt inga onödiga beroenden mellan klasser undvik att föra in antaganden som gäller för det nuvarande programmet Implementera relationer Exempel: Alla personer har noll eller en cykel Cykel class Person { Cykel cykel; 0..1 void nycykel (Cykel c) { if (cykel!= null) felmeddelande else cykel = c 1 Person Implementera relationer: exempel Cykel tillhor 0..* 1 Varje cykel tillhör en unik ägare. class Cykel { Person ägare; Class(Person ägare) { this.ägare = ägare; Person Alla har noll eller en cykel (forts) class Cykel { Person ägare; Class(Person ägare) { this.ägare = ägare; ägare.nycykel(this);
12 Cykel Använd collection classes! Multirelationer 0..* 1 Person class Person { Set<Cykel> cyklar = new HashSet<Cykel>(); void nycykel (Cykel c) { cyklar.add(c); Association Java har inget naturligt sätt att skilja på komposition och andra typer av association. Vill att inga andra klasser kommer åt bilens hjul hjulen tillhör endast en bil kopiering av bil > kopiering av hjul Har-relation (komposition) Jämför: komposition och association Design-metodik i praktiken Hur fungerar OOD i praktiken? Bil Hjul Bil Ägare Beror på vem du frågar. Tre anekdoter: Koppling mellan analys & design Situationer där modellen fungerar Stora projektet 46 48
13 Några problem med vattenfallsmodellen Inget sätt att resonera om effektivitet Svårt att avgöra hur bra en design fungerar Svårt att ens vara säker på att det färdiga programmet följer designen om det inte fungerar, är det fel på designen eller implementationen? Om man upptäcker problem med analysen i implementationsfasen bör man gå tillbaka och göra om tidigare steg blir det så? Sammanfattning Klassisk systemutveckling ett försök att systematisera programutvecklingsprocessen Analys ta fram en teknisk problemformulering. Design utforma systemet i stora drag. Objektorienterad analys och design arbeta med objekt på alla nivåer. UML ett språk för att beskriva resultat av analys och design Några råd och iaktagelser om OOA/OOD De olika stegen kan inte göras oberoende av varandra UML är ett mycket komplext och uttrycksfullt språk (nästan som ett programspråk) Frestande att föra in alltför mycket detaljer tidigt Bättre att arbeta med en enklare och överskådlig design 50
Objektorienterad analys och design
Objektorienterad analys och design Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 16 mars 2005 1 Objekt-orienterad analys och design: Litteratur Skansholm: Kapitel 4 Se även 1. http://www.uml.org/ 2. http://www-306.ibm.com/software/rational/uml/
Läs merObjektorienterad analys och design
Objektorienterad analys och design Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet June 22, 2006 1 Objekt-orienterad analys och design: Litteratur Skansholm: Kapitel 4 Se även 1. http://www.uml.org/ 2. http://www-306.ibm.com/software/rational/uml/
Läs merObjekt-orienterad utveckling. Objektorienterad analys och design. Objekt-orienterad programutveckling. Objekt-orienterad analys och design: Litteratur
Objekt-orienterad utveckling Saker man vill uppnå: Objektorienterad analys och design Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 16 mars 2005 en systematisk metod för att gå från problembeskrivning till färdigt
Läs merObjekt-orienterad utveckling. Objektorienterad analys och design. Objekt-orienterad programutveckling. Objekt-orienterad analys och design: Litteratur
Objekt-orienterad utveckling Saker man vill uppnå: Objektorienterad analys och design Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 juni 2005 en systematisk metod för att gå från problembeskrivning till färdigt
Läs merUML: Exempel. Ett modelleringsspråk. UML: Ansvar. UML: tre huvudanvändningar. Exempel: En klass position storlek. UML Unified Modelling Language
Ett modelleringsspråk : Exempel Fönster Klassnamn Unified Modelling Language Av Booch, Jacobson, Rumbaugh Exempel: En klass position storlek Attribut (instansvariaböe) Resultatet av en sammanslagning av
Läs merObjektorientering. Grunderna i OO
Objektorientering Grunderna i OO 1 Systemutveckling Tre systemnivåer: Verksamhet Informationssystem Datasystem Huvuduppgifterna i ett systemutvecklingsarbete: Verksamhetsanalys Informationsbehovsanalys
Läs merObjektorienterad programmering, allmänt
Objektorienterad programmering, allmänt Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 juni 2005 1 Vilka egenskaper vill vi att program ska ha? Förslag (en partiell lista): De ska... gå snabbt att skriva vara
Läs merViktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt. Vilka egenskaper vill vi att våra program ska ha?
Viktiga egenskaper hos ett program (Meyer): Objektorienterad programmering, allmänt Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 17 mars 2005 1. Korrekthet 2. Robusthet 3. Utökbarhet 4. Återanvändbarhet 5. Kompatibilitet
Läs merIntroduktion. Byggstenar TDBA63 2005-11-22
Introduktion UML står för Unified Modeling Language. Det är tänkt att fungera som hjälpmedel vid modellering av alla tänkbara typer av utvecklingsarbeten, inte bara inom dataomdrådet. Det största värdet
Läs merObjektorienterad konstruktion
Analys - Objektorienterad konstruktion Vad är objektorientering?» Ett sätt att angripa programmeringsproblem» Ett sätt att tänka när man programmerar Vad innebär objektorientering?» Att uppmärksamheten
Läs merUML 1(5) Introduktion till Unified Modeling Language. 1 Bakgrund och historik
UML 1(5) Introduktion till Unified Modeling Language 1 Bakgrund och historik UML är ett objektorienterat modellspråk för att specificera och visualisera system. Det är framtaget i första hand för IT-orienterade
Läs merOCTOPUS utvecklingsmetod samt relaterade frågeställningar och diagram
2EMHNWRULHQWHUDG5HDOWLGVSURJUDPPHULQJ Föreläsning 7 OCTOPUS utvecklingsmetod samt relaterade frågeställningar och diagram - Kravspecifikationer, användningsfall, systemarkitektur - Analysfas vad är analys?
Läs merTDDE10 TDDE11, 725G91/2. Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 TDDE11, 725G91/2 Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Ett större exempel på OOP Objektorienterad Analys (OOA)
Läs merAnalys och design. Objekt. Klass. med hjälp av CRC. Klassdiagram
Analys och design med hjälp av CRC 83 Klassdiagram Objekt Ett objekt är en individuellt identifierbar entitet som kan vara konkret eller abstrakt. Ett objekt har tillstånd, beteende och identitet. Reellt,
Läs merObjekt-orienterad programmering. Klassbegreppet och C++ UML. UMLs fördelar
Klassbegreppet och C++ OOP UML Klasser och objekt i C++ Uppdelning i filer Attribut och metoder Inkappsling - åtkomst Klassattribut - objektattribut Objekt-orienterad programmering Att använda ett objektorienterat
Läs merFöreläsning 2. Objektorienterad analys och design. Analys: att modellera världen. Design: att strukturera program.
Föreläsning 2 Objektorienterad analys och design. Analys: att modellera världen. Design: att strukturera program. Vår process Kravbeskrivning (3 dagar). Enkel form av användningsfall (use cases). Analys
Läs merUML. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
UML Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 UML Unified Modelling Language Grafiskt modelleringsspråk för att beskriva olika aspekter av objektorienterade system. Vi kommer
Läs merInkapsling (encapsulation)
UML UML är en standard för att dokumentera och visualisera sina tankar och beslut under analys och design. Att lära sig allt om UML får inte plats i den här kursen, men vi kommer lära oss vissa delar.
Läs merTDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Konstruktorer Statiska metoder & attribut
Läs merObjektorientering Användning
Objektorientering Användning Samt repetition av klasser Suzana Ramadani 1 Repetition Objektorientering bygger på Abstraktion Hierarkisk strukturering Inkapsling Klassificering Generalisering specialisering
Läs merAbstrakta Klasser 2. Kodning är bara en liten del i programvaruutvecklingen 6% 1% 6% Abstrakta Klasser - deklaration. Programutveckling sker i faser
Abstrakta Klasser 1 God klassdesign placerar gemensamma attribut och metoder så högt som möjligt i hierarkin men ibland kan dessa egenskaper inte definieras fullständigt Abstrakta klasser innehåller ofta
Läs merMer OOP. Variation i typ. Medlen repetition. Generiska klasser. Gränssnitt - Interface. Mer om klasser Några exempel UML
Målet Mer OOP Mer om klasser Några exempel UML Modularitet Språkligt modulära enheter Få gränssnitt Små gränssnitt Tydliga gränssnitt Dold information Återanvändbarhet Variation i typer Variation i datastrukturer
Läs merObjektorienterad analys och design
Objektorienterad analys och design Objektorienterad analys och design 1 Dagens föreläsning Första delen, innan rasten: Motivation och bakgrund Analys Funktioner Andra delen, efter rasten: Objektorienterade
Läs merFöreläsning 15: Repetition DVGA02
Föreläsning 15: Repetition DVGA02 Vad handlar kursen om? Kursen kan i grova drag delas upp i tre delar: 1. Objekt-orienterad programmering 2. Grafiska användargränssnitt 3. Datastrukturer Dessutom genomsyras
Läs merTDDE10 TDDE11, 725G90. Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 TDDE11, 725G90 Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Arv Polymorf UML (klassdiagram) 1 Arv Möt tre studenter
Läs merIntroduktion till objektorientering. Vad är objektorientering egentligen? Hur relaterar det till datatyper? Hur relaterar det till verkligheten?
Introduktion till objektorientering Vad är objektorientering egentligen? Hur relaterar det till datatyper? Hur relaterar det till verkligheten? TDDD78, TDDE30, jonas.kvarnstrom@liu.se 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se
Läs merÖversikt. Introduktion. Objektorienterad programutveckling UML UML. Analys Design. Klassdiagram Aktivitetsdiagram
Översikt Introduktion UML Objektorienterad programutveckling Analys Design UML Klassdiagram Aktivitetsdiagram Modellering Modellering är ett medel för att hantera komplexitet Bygger en abstraktion av verkligheten
Läs merTDP005. Föreläsning 3 - UML. Filip Strömbäck
TDP005 Föreläsning 3 - UML Filip Strömbäck 1 Introduktion 2 Diagram 3 Klassdiagram 4 Sekvensdiagram 5 SFML-demo TDP005 Filip Strömbäck 2 UML Unified Modeling Language Visuell notation för idéer Kommunicera
Läs merUML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer.
Översikt Klasshierarkier UML klassdiagram Relation mellan klasser mellan klasser och objekt Association ning ing andling Programmering tillämpningar och datastrukturer 2 UML UML Unified Modeling Language
Läs merObjektorienterad Systemutveckling 1 (7,5 hp)
[ sida 1 ] Objektorienterad Systemutveckling 1 (7,5 hp) Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen (5 hp) 21OB1B ASYST13h, NGIMI13h, ADAEK13h Datum och tid: 2015-01-14, kl. 09.00 13.00 Hjälpmedel:
Läs merImperativ programmering. Föreläsning 4
Imperativ programmering 1DL126 3p Föreläsning 4 Imperativa paradigmer Ostrukturerad programmering Strukturerad programmering Procedurell programmering Objektorienterad programmering Klassbaserad programmering
Läs merIntroduktion till objektorientering. Vad är objektorientering egentligen? Hur relaterar det till datatyper? Hur relaterar det till verkligheten?
Introduktion till objektorientering Vad är objektorientering egentligen? Hur relaterar det till datatyper? Hur relaterar det till verkligheten? jonas.kvarnstrom@liu.se 2014 2017 jonas.kvarnstrom@liu.se
Läs merObjektorienterad programutveckling i ett nötskal
Objektorienterad programutveckling i ett nötskal Tommy Olsson, Institutionen för datavetenskap, Linköpings universitet, 204 Detta häfte ger en översikt av grundläggande begrepp inom objektorienterad programutveckling:
Läs merUML. Tomas Czarnecki Institutionen för Informationsbehandling Åbo Akademi,FIN-20520 Åbo, Finland e-mail: tczarnec@abo.fi url: www.abo.
UML Tomas Czarnecki Institutionen för Informationsbehandling Åbo Akademi,FIN-20520 Åbo, Finland e-mail: tczarnec@abo.fi url: www.abo.fi/~tczarnec Abstrakt The Unified Modeling Language, UML, är ett visuellt
Läs merFyra i rad Javaprojekt inom TDDC32
Fyra i rad Javaprojekt inom TDDC32 Analys och design-dokument Version 2.0 Datum 2008-05-19 Dokumentnummer 20080303 Sammanfattning Detta är analys och design-dokumentet för programmet Fyra i rad. Fyra i
Läs mer729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande. Tema 3, föreläsning 2
729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande Tema 3, föreläsning 2 Översikt Vanliga mönster när man designar en klass Klass-diagram Exempel Arv i Python Egna klasser använd som egna datatyper, men även
Läs merArv. Fundamental objekt-orienterad teknik. arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier
Arv Fundamental objekt-orienterad teknik arv i Java modifieraren protected Lägga till och modifiera metoder med hjälp av arv Klass hierarkier Programmeringsmetodik -Java 165 Grafisk respresentation: Arv
Läs merUtvecklingsmetoder och processer. UML och OCTUPUS en kort introduktion
2EMHNWRULHQWHUDG5HDOWLGVSURJUDPPHULQJ Utvecklingsmetoder och processer. UML och OCTUPUS en kort introduktion previous next Svårt att utveckla system Strukturerad programmering Flera metoder Utvecklingsmetoder...
Läs merInteraktionsteknik och Design, 7,5hp
Tentamen i Interaktionsteknik och Design, 7,5hp Datum: Tid: 9.00-15.00 Tentamen består av två delar, matematik och interaktionsdesign. Dessa kommer att viktas så att de båda bidrar med 50% till totalpoängen.
Läs merProgrammering = modellering
Programmering = modellering Ett datorprogram är en modell av en verklig eller tänkt värld. Ofta är det komplexa system som skall modelleras I objektorienterad programmering består denna värld av ett antal
Läs merÖversikt. Introduktion. Objektorienterad programutveckling UML UML. Analys Design. Klassdiagram Aktivitetsdiagram
Översikt Introduktion UML Objektorienterad programutveckling Analys Design UML Klassdiagram Aktivitetsdiagram Modellering Modellering är ett medel för att hantera komplexitet Bygger en abstraktion av verkligheten
Läs merWebservice & ERP-Integration Rapport
Webservice & ERP-Integration Rapport Hardwood AB Mustafa Lazem 930916-9713 Jonas Ahrne 920325-0379 Hasan Nerjovaj 940130-7195 Stefan Liden 920628-0639 2014-05-18 Innehåll Bakgrund... 2 Syfte... 2 Projektbeskrivning...
Läs merLÖSNINGSFÖRSLAG. Tentamen. Objektorienterad modellering och design. EDA665, 4 poäng
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA (5) Institutionen för datavetenskap LÖSNINGSFÖRSLAG Tentamen Objektorienterad modellering och design EDA665, 4 poäng 2003-06-03, 8.00-3.00 Anvisningar: Skrivningen består av 2 uppgifter.
Läs merObjektorienterade programmeringsspråk. Objektorienterade språk. Den objekt-orienterade modellen. Jämför med icke-oo
Objektorienterade språk Historik Simula 67 Smalltalk 80 Procedurorienterad programmering Subprogram Programbibliotek Dataorienterad programmering Abstrakta datatyper Objektbaserade språk, föregångare till
Läs merObjektorienterad programmering
Objektorienterad programmering Aletta Nylén http://user.it.uu.se/~aletta Epost: aletta.nylen@it.uu.se Rum: 1216 Kursinfo Lärare: Aletta Nylén Jesper Wilhelmsson Litteratur: Object-Oriented Software Development
Läs merFöreläsning om OO, OOA och UML
Föreläsning om OO, OOA och UML Modellering Kristian Ekberg Källa bild: video Marie Åsberg, AFA Försäkring Dagens föreläsning Presentation Kristian Ekberg Model och modellering Vad är en modell och vad
Läs merTDP005 Projekt: objektorienterade system
TDP005 Projekt: objektorienterade system 10/18/2007 Linköpings universitet 1 Översikt Ø Introduktion Ø UML Ø Objektorinterad programutveckling Ø Analys Ø Design Ø UML Ø Klassdiagram Ø Aktivitetsdiagram
Läs merObjektorienterad Programmering DAT043. Föreläsning 10 13/2-18 Moa Johansson (delvis baserat på Fredrik Lindblads material)
Objektorienterad Programmering DAT043 Föreläsning 10 13/2-18 Moa Johansson (delvis baserat på Fredrik Lindblads material) 1 Sökning och Sortering: Binärsökning Problem: Hitta ett element i en godtycklig
Läs merRelationer mellan objekt
Relationer mellan objekt Att utveckla en applikation När man utvecklar en applikation börjar man självklart inte direkt att programmera. Först måste man analysera problemet och utveckla en design för lösningen.
Läs merObjektorientering Ett av de senaste inneorden i datavärlden. Man baserar uppbyggnaden av ett programsystem på de objekt som ingår i systemet istället
Introduktion till objektorienterad programmering (OOP) Sömnighetsfaktor = 3... Eva Pärt-Enander Klassbegreppet Vad är en klass? Svar: datatyp, mall Beskriver egendenierad datatyp. Klassdenition = representation
Läs merObjektorienterad programmering
Objektorienterad programmering Emil Ahlqvist (c10eat@cs.umu.se) Didrik Püschel (dv11dpl@cs.umu.se) Johan Hammarström (c08jhm@cs.umu.se) Hannes Frimmel Moström (c10hml@cs.umu.se) 1 1. Introduktion 1.1 Objektorienterad
Läs merObjektorientering Klasser
Objektorientering Klasser VSA110 1 OOA I analysen upprättas: Klassdiagram Objektdiagram Tillståndsdiagram Scenario Användningsfall Sekvensdiagram Användardialoger (skärmbilder) 2 Analys - en översikt Vi
Läs merClasses och Interfaces, Objects och References, Initialization
Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg/Johannes Åman Pohjola, 2018 Abstract class En abstract class är en class
Läs merRUP - Rational Unified Process
IBM Software Group RUP - Rational Unified Process Eva Hådding eva.hadding@se.ibm.com 1 Projektkaos. Chaos-rapporten 28% av projekten avslutades i tid och enligt budget. 49% av projekten drog över de ursprungliga
Läs mer729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande. Tema 3, föreläsning 2
729G75: Programmering och algoritmiskt tänkande Tema 3, föreläsning 2 Översikt Vanliga mönster när man designar en klass Arv i Python UML-diagram Exempel Vanliga mönster när man designar en klass Namngivning
Läs merIntroduktion till objektorientering. Vad är objektorientering egentligen? Hur relaterar det till datatyper? Hur relaterar det till verkligheten?
Introduktion till objektorientering Vad är objektorientering egentligen? Hur relaterar det till datatyper? Hur relaterar det till verkligheten? jonas.kvarnstrom@liu.se 2016 2014 jonas.kvarnstrom@liu.se
Läs merTyphierarkier del 1 Gränssnitt, ärvning mellan gränssnitt, ärvning mellan klasser
TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2019 Typhierarkier del 1 Gränssnitt, ärvning mellan gränssnitt, ärvning mellan klasser Hur används hierarkier för att modellera nära relaterade typer? Nu:
Läs merArv. Objektorienterad och komponentbaserad programmering
Arv Objektorienterad och komponentbaserad programmering Arv Regel nr 1: Ett objektorienterat språk ska tillåta inkapsling av data Regel nr 2: Ett objektorienterat språk ska tillåta arv Regel nr 3: Ett
Läs merMjukvarudesign. Designprocessen. Teknisk design. Konceptuell design
RE SD PD I UT IT ST AT Mjukvarudesign System Requirement Specification Inkrementell och iterativ! Konceptuell design (VAD) Systemdesign (OOA) Arkitekturell (grovkornig, UML) Teknisk design (HUR) Programdesign
Läs merUML. Översikt UML. Relationer mellan klasser. A är ett aggregerat av B:n. Kontor aggregat av Enheter. 12 olika diagramtyper, bl.a.
Översikt UML Sekvensdiagram (dynamic structure) Informationsflöde genom programmet Användningsfall (use cases) Aktörers interaktion med systemet Paketdiagram Beroenden mellan paket abstrakta klasser Multipel
Läs merProgrammering för språkteknologer II, HT2014. evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/
Programmering för språkteknologer II, HT2014 Avancerad programmering för språkteknologer, HT2014 evelina.andersson@lingfil.uu.se Rum 9-2035 http://stp.ling.uu.se/~evelina/uv/uv14/pst2/ Idag - Hashtabeller
Läs merExtentamen i 2D1359 Objektorinterad modellering programmering och analys Tisdag den 13 oktober 1998 kl
NADA, KTH OOMPA 1998-10-13 Sid 1 (8) Extentamen i 2D1359 Objektorinterad modellering programmering och analys Tisdag den 13 oktober 1998 kl. 11-13 Inga hjälpmedel tillåtna. Poäng och betyg: För godkänt
Läs merObjektinteraktion. Objektorienterad programmering Laboration 2. Syfte Att konstruera ett litet objektorienterat program med flera samverkande objekt.
(7) Objektinteraktion Objektorienterad programmering 2 Syfte Att konstruera ett litet objektorienterat program med flera samverkande objekt. Mål Efter övningen skall du kunna konstruera ett program med
Läs merObjektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11
Objektorienterad programmering i Java Undantag Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet Skansholm: Kapitel 11 Undantag Engelska: exceptions Skansholm: exceptionella händelser Fel som genereras om man försöker
Läs merTentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Emelie Engström Tentamen EDAF25 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg Tentamen består av en teoridel om totalt 5 poäng
Läs merKonceptuell modellering. Formalisering, automatisering och effektivisering
Konceptuell modellering. Formalisering, automatisering och effektivisering LUSP. HT2012. Föreläsning 7. Övning 7 Erik Perjons perjons@dsv.su.se Modeller och modellering 1 Verksamheten två nivåer Människor
Läs merPROGRAMMERING. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
PROGRAMMERING Ämnet programmering behandlar hur mjukvaror skapas, anpassas och utvecklas samt programmeringens roll i informationstekniska sammanhang som datorsimulering och praktisk datoriserad problemlösning.
Läs merSpelprogram. Objektorienterade applikationer Laboration 2
1 (5) Spelprogram Objektorienterade applikationer Laboration 2 Syfte Projektet syftar till att belysa och ge träning i Programutveckling i grupp. Objektorienterad modellering med UML. Användning av ett
Läs merMålen med OOSU. Objektorienterad programmering. Objektorienterad programmering. Karlstads Universitet, Johan Öfverberg 1
Objektorienterad programmering Vi började med att programmera i main, sedan gick vi vidare till flera metoder i en klass. Nu är det dags för flera klasser. Objektorienterad programmering Relationer mellan
Läs merClasses och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Abstract class En abstract class är en class som inte kan skapa några objekt. Syfte:
Läs merUnified Modeling Language UML
Unified Modeling Language UML Vad händer idag? Föreläsning Introduktion till UML Objekt-orientering Klasser Objekt Use cases UML-diagram Specifikationer Praktisk övning Skapa enkla UML-diagram 2 Vad är
Läs merTentamen i Objektorienterad modellering och design
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Tentamen EDA061 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Vid bedömningen kommer hänsyn att tas till lösningens kvalitet. UML-diagram
Läs merBlekinge Tekniska Högskola UML. - i teori och praktik. Examensarbete inom datavetenskap 10 poäng, C-nivå, våren Eva Henriksson is98
Blekinge Tekniska Högskola UML - i teori och praktik Examensarbete inom datavetenskap 0 poäng, C-nivå, våren 200 Författare: Handledare: Examinator: Eva Eklund adb98 Eva Henriksson is98 Kamilla Klonowska
Läs merOOMPA 2D1359 Föreläsning 2
OOMPA 2D1359 Föreläsning 2 Objektorienterad Modellering Programmering och Analys Objektorientering grunder l Vad är OO? Programspråk?, paradigm?, gränssnitt?, struktur?, eller? l Termer och fundament Objekt,
Läs merProgrammering i C++ EDA623 Objektorienterad programutveckling. EDA623 (Föreläsning 5) HT 2013 1 / 33
Programmering i C++ EDA623 Objektorienterad programutveckling EDA623 (Föreläsning 5) HT 2013 1 / 33 Objektorienterad programutveckling Innehåll Grundläggande begrepp Relationer mellan objekt Grafisk representation
Läs merArv: Fordonsexempel. Arv. Arv: fordonsexempel (forts) Arv: Ett exempel. En klassdefinition class A extends B {... }
En klassdefinition class A extends B {... Arv definierar en klass A som ärver av B. Klassen A ärver alla fält och metoder som är definierade för B. A är en subklass till B. B är en superklass till A. class
Läs merIdag. Javas datatyper, arrayer, referenssemantik. Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering. Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C.
Idag Javas datatyper, arrayer, referenssemantik Klasser Arv, polymorfi, typregler, typkonvertering Strängar Tänker inte säga nåt om det som är likadant som i C. Objectorienterad programmering Sida 1 Ett
Läs merObjektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets
GUI (forts) Objektorienterad programmering med Java Swing: Händelser, lyssnare och applets Sven-Olof Nyström Uppsala Universitet 18 mars 2005 Skansholm: Kapitel 6 Användaren kan kommunicera med programmet
Läs merChaos om IT-projekt..
Användarcentrerad systemutveckling, gränssnitt och prototyper. Lämplig extraläsning Gulliksen, Göransson: Användarcentrerad systemdesign, Studentlitteratur, kapitel: 4, 5, 6, 7, 8, 9 (Bredvidläsning) Syfte
Läs merHT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet
Läs merObjektinteraktion. Objektorienterad programmering Laboration 2. Syfte Att konstruera ett litet objektorienterat program med flera samverkande objekt.
(7) Objektinteraktion Objektorienterad programmering Syfte Att konstruera ett litet objektorienterat program med flera samverkande objekt. Mål Efter övningen skall du kunna konstruera ett program med flera
Läs merInformationssystem och databasteknik, 2I-1100
Informationssystem och databasteknik, 2I-1100 Introduktion till informationssystem - användning, teknik och utveckling Vad är ett informationssystem? Informationssystem: datoriserat system som stödjer
Läs merDD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 1 24/ Kursöversikt Javarepetition/Javaintroduktion
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 1 24/3 2014 Innehåll Kursöversikt Javarepetition/Javaintroduktion UML - klassdiagram-introduktion i anslutning till Java-exemplen Kursmål,
Läs merOpponentrapport på examensarbete Utveckling av ett affärssystem med Unified Process av Therese Sundström.
Opponentrapport på examensarbete Utveckling av ett affärssystem med Unified Process av Therese Sundström. Författare Per Johansson, Henrik Wallinder Generellt Helhetsintrycket från genomläsning av uppsatsen
Läs merSKOLFS. beslutade den XXX 2017.
1 (11) Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:247) om ämnesplan för ämnet programmering i gymnasieskolan, inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå och inom vidareutbildning
Läs merChaos om datorprojekt..
Systemutveckling och användbarhet Användarcentrerad systemutveckling, gränssnitt och prototyper. Referens till avsnitt i kursboken Dix kapitel 6 Gulliksen, Göransson: Användarcentrerad systemdesign, kapitel:
Läs merProjektkaos. Chaos-rapporten. 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget... ... 66% misslyckades!
Projektkaos. Chaos-rapporten 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget...... 66% misslyckades! 1 Standish Group, 2003 (www.standishgroup.com) Praxis Hantera krav Använd komponentarkitekturer
Läs merKlasshierarkier - repetition
Klasshierarkier - repetition Klasser kan byggas på redan denierade klasser, egna och/eller färdigskrivna, genom: I att klassobjekt används som attribut (instansvariabler): har-relation. Exempel: traksystemet
Läs merKravinsamlingAnalys Design Implementation Testning
1 Utvecklingscykler Para ihop följande begrepp med rätt utvecklingscykel Matcha ihop värdena: KravinsamlingAnalys Design Implementation Testning Interaktionsdiagram Systemsekvensdiagram User Stories Enhetstester
Läs merTDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Konstruktorer Statiska metoder & attribut
Läs merObjektorienterad programmering. Grundläggande begrepp
Objektorienterad programmering Grundläggande begrepp Hur beskriver vi objekt? Vill ha en representationsoberoende beskrivning Abstrakta datatyper! Data Operationer Objekt Representerar en verklig eller
Läs merObjekt, klasser. Tillstånd Signatur Kommunikation Typ. Fält, parametrar och lokala variabler. Konstruktorer Metoder DAVA15
DAVA15 Objekt, klasser Vad är det? Vad är sambandet mellan dem? Vad är skillnaden mellan dem? Tillstånd Signatur Kommunikation Typ Fält, parametrar och lokala variabler Likheter och skillnader Räckvidd
Läs merHistorik: OOP. Objektorientering. Historik: OOP (forts) En Dum Fråga
Historik: OOP Simula-67 Norge, 1967 Byggde på Algol-60, avsett för simulering Garbage collection, arv, klasser (inte olikt Java) Smalltalk, Alan Kay, Xerox, 70-tal Introducerade begreppet objekt-orienterad
Läs merTDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Designmönster Adapter, Factory, Iterator,
Läs merTDDI82 - Projekt. Christoffer Holm. Institutionen för datavetenskap (IDA)
TDDI82 - Projekt Christoffer Holm Institutionen för datavetenskap (IDA) 1 Projektkrav 2 Projektplannering 3 Spelutveckling 1 Projektkrav 2 Projektplannering 3 Spelutveckling 3 / 26 Upplägg Spåna projektidé
Läs merInnehåll. dynamisk bindning. och programmering CRC) u Arv, polymorfi och
Innehåll u OOP snabbintroduktion u Datatyper u Uttryck u Satser u Arv (intro) u Programvaruutveckling och programmering u Klassdesign och metodik (UML, CRC) u Arv, polymorfi och dynamisk bindning u Fält
Läs merTeoridel (svaren direkt på lydelsen)
NADA, KTH 2D359 & 2D360 999-0-23 Sid () Tentamen i 2D359 & 2D360 Objektorienterad modellering programmering och analys Lördag den 23 oktober 999 kl. 4-9 MED KORTA LÖSNINGSFÖRSLAG Inga hjälpmedel tillåtna.
Läs merÖversikt. Programmering tillämpningar och datastrukturer. Vad kursen täcker. Lärare. Rekommenderad litteratur. Kursmål 729G58 (HKGBB7)
Översikt Programmering tillämpningar och datastrukturer 729G58 (HKGBB7) Kursinformation Objektorienterad programmering: Klasser och objekt Arv Polymorfism Metoder Programexempel Programmering tillämpningar
Läs mer