Cecilia Ingard. Boksidan



Relevanta dokument
Systemenhet. Delarna i en dator

KURSMÅL WINDOWS STARTA KURSEN

Starta och stänga av datorn. Att starta är i allmänhet problemfritt, men man bör vänta med aktiviteter (starta program) tills startfilerna är

Vad är ett dokument? Gör så här

Datorns delar DATORLÅDA CD/DVD-SPELARE/BRÄNNARE SKÄRM. DISKETT-STATION Finns sällan i nya datorer. TANGENTBORD

Grundläggande ellära. Materiellåda art nr. 1. I den första uppgiften skall du använda ett batteri, 2 sladdar med banankontakter och en lös glödlampa.

Resledaren Användarguide iphone Innehåll

Grundläggande datorkunskap

ThinkPad X-serien. Installationsanvisningar. Packlista

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 8

1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt

MODERKORT. Moderkortet är det kort som sitter på ena sidväggen i en systemenhet av tornmodell eller i botten på en systemenhet av vanlig bordsmodell.

Kristina Grundström Erik Truedsson

Välj bort om du vill. 96 Internet och e-post. 2. Mail-programmet finns i datorn. 1. Skriv mail i sökrutan. Windows Live Mail i Aktivitetsfältet.

Resledaren Användarguide Android Innehåll

Grundläggande datorkunskap. Kom igång med dator

Kom igång med. Windows 8. DATAUTB MORIN AB

Test i datorkunskap Hårdvara

Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 7

FlyBot. Copyright Sagitta Pedagog AB

Lathund för PenFriend DL 76. Gör dina egna röstetiketter

ThinkPad X-serien. Installationsanvisningar. Packlista

Inför laborationen "Öppna din dator"

Emtithal Majeed, Örbyhus skola, Örbyhus

Mer datorarkitektur. En titt I datorn Minnen

Vi börjar med en penna som ritar när du drar runt den på Scenen.

Har du koll på energi kostnaderna hemma eller springer den bara iväg varje månad och du har absolut ingen koll på vart det går?

Batteri. Lampa. Strömbrytare. Tungelement. Motstånd. Potentiometer. Fotomotstånd. Kondensator. Lysdiod. Transistor. Motor. Mikrofon.

HF0010. Introduktionskurs i datateknik 1,5 hp

eller Snabbkurs för nybörjare Tema: Baskunskap: Datorlådan, Musen, Tangentbordet, Skrivbordet, Fönster, Start-Stopp av datorn.

Rullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.

Instruktion elektronikkrets till vindkraftverk

Installation och aktivering av Windows 7

5:3 Datorn och datorns delar

Meteor 1.0. När man startat Meteor möts man av huvudmenyn:

BILENS ELFÖRSÖRJNING. DEL 2: GENERATORN

Introduktion till programmering och Python Grundkurs i programmering med Python

ThinkPad T-serien. Installationsanvisningar. Packlista. h Strömsladd h Böcker: h Nätadapter h Telefonsladd. h Dator h Batteri.

Du kan även lyssna på sidorna i läroboken: Teknik direkt s Lyssna gör du på inläsningstjänst.

Maximanus. Tangenter med speciell betydelse på Maximanus. Uppkoppling

Datorhistorik. Föreläsning 3 Datorns hårdvara EDSAC. Eniac. I think there is a world market for maybe five computers. Thomas Watson, IBM, 1943

Dollar Street Beta Version 1.0 Manual

Här hittar du ett exempel på ritprogrammet:

Magnus Palm. Lättläst IT

Programmera i teknik - kreativa projekt med Arduino

Steg 1 Minnen, mappar, filer Windows 10

Syfte. Praktisk datorkunskap. Personal. Kursinfo. Examination- Krav för godkänt. Agenda idag DVG A06

Windows Vista mappstruktur 1

Mobilt Bredband Turbo 3G+ Manual

HOWTO: HDD Clock. 1 Översikt. Eller: hur man gör en HDD klocka. Peter Faltpihl & Gustav Andersson. Linköpings Universitet, Norrköping

ELLÄRA. Denna power point är gjord för att du ska få en inblick i elektricitet. Vad är spänning, ström? Var kommer det ifrån? Varför lyser lampan?

LIMITED DESKTOP. Version Januari 2008

Snabbguide till First Class

Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.

Din manual HP PAVILION SLIMLINE S7700

Skapa spelet Bug-race i Scratch

Uppdatering av programvaror

Varmt välkommen till en helt ny värld.

LÄS HELA MANUALEN INNAN ANVÄNDNING SPARA DESSA INSTRUKTIONER

Ett nytt klassrum skulle skapas men hur ska det göras? Vi började

Miljön i Windows Vista

IT-GUIDE Version 1.0 Författare: Juha Söderqvist

Elektriska Kretsar. En fördjupning gjord av Philip Åhagen. Philip Åhagen Mälardalens Högskola Produktutveckling /2010 KPP 039

INSTALLATIONSHANDBOK

Vilken version av Dreamweaver använder du?

MINIX NEO A1+ Användar Manual

Datorarkitektur. Informationsteknologi sommarkurs 5p, Agenda. Slideset 3

Svar om ( Ljudlös komunikation i slutet detta dokument)

Styrplatta och tangentbord

Lär dig grunderna om Picasa

Kom igång med Skype (PC)

Montering av Wisp628.

System S. Datorarkitektur - en inledning. Organisation av datorsystem: olika abstraktionsnivåer. den mest abstrakta synen på systemet

Vad är en UART? Universal Asynchronous Receiver Transmitter parallella seriella parallell åttabitars signal mest signifikant bit

Programinstallation Datorbaserat handsmörjningssystem

Steg 1 Minnen, mappar, filer Mac/OS X

Edison roboten som går at bygga ihop med LEGO

Bruksanvisning M-ANY PreMium MP3 Art I kartongen: Fjärrkontroll, hörlurar, batterier, USB-kabel, Audiokabel, väska, halssnodd, CD-Rom.

Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att

E-post. A. Windows Mail. Öppna alternativ. Placera ikonen på skrivbordet.

ANVÄNDARGUIDE. ViTex

Random Access Memory. Amare Reda Jenny Holmberg Henrik Kreipke Gaylord Kaya

Användarmanual Emit Start Display ESD2

Kapitel 1 - skeppet. Jag är en 10 - årig tjej som heter Melissa.

Mobilt Bredband Turbo 3G Manual

Att köpa ny dator SeniorNet Lidingö Januari-2016

TILLÄMPNINGAR INOM DATORTEKNIK

Utseende. 1.Lins 2.Inspelningsknapp 3.Fotograferingsknapp _ SWE 01

Spara dokument och bilder i molnet

1 (5) Anslut de 6 sladdar som hänger i krokar på hurtsen baksida. Övriga kablar är redan anslutna

LEKTION PÅ GRÖNA LUND, GRUPP 1

3-5 Miniräknaren Namn:

1. Klicka en gång eller tryck på en tangent, vilken som helst, och en inloggningssida visas. Skriv ditt lösenord, klicka på pilen eller tryck Enter.

Laboration 0. Enhetsbokstaven anges med ett kolon efter och man läser ofta ut detta, exempelvis C:(sekolon).

Programmera Kontaktlåda USB i Android

Personsökare RX-300 Bruksanvisning

Din manual HP PAVILION SLIMLINE S7600

Kommentarer till målen inför fysikprovet. Magnetism & elektricitet

Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.

Transkript:

Cecilia Ingard Boksidan

Innehåll Vad som händer när datorn startar 3 Hur ser en dator bokstäverna? 12 Vad kan hända när man skriver ett brev 14 Inuti datorlådan 22 Moderkortet 23 Processorn 24 RAM-minnet 25 Hårddisk, diskettstation och CD-spelare 26 Utanför datorlådan 27 Bildskärmen 27 Mus 28 Datorord 29 Copyright: Bokförlaget Boksidan 2004 Box 558 146 33 Tullinge Så fungerar en dator, ISBN-nummer: 978-91-86199-04-3 Du får gärna kopiera denna bok, men sätt då in 5 kronor per kopia på Boksidans plusgirokonto: 199 84 51-7, eller bankgirokonto: 5459-3074. Skriv på inbetalningskortet att det gäller boken Så fungerar en dator. Du är också välkommen att besöka vår hemsida www.boksidan.com. 2

Vad som händer när datorn startar När du startar datorn verkar det först som om ingenting händer. Men i själva verket så håller processorn på att kontrollera att allting fungerar. Den kontrollerar bildskärmen, hårddisken, tangentbordet och annat. 3

Skulle den hitta något fel så ser du ett meddelande på bildskärmen. Skulle det vara fel på bildskärmen, skickar processorn ut en ljudsignal istället. 4

Kontrollen görs alltid efter samma plan. Planen finns lagrad på ett ställe som gör att den aldrig kan försvinna och att processorn alltid kan hitta den när den startar. Det stället finns i en grej som heter BIOS. 5

Processorn kontrollerar sedan om de saker som den hittat är samma saker som det brukar vara. Detta gör den genom att titta på ett ställe som heter CMOS. CMOS är en minneskrets som håller reda på vilka delar som finns i din dator. 6

Om det som processorn hittat inte stämmer med vad det brukar vara, sänder den iväg en text till bildskärmen. I texten brukar de stå att delarna inte stämmer och att ett särskilt program som heter "setup" måste köras för att rätta till felet. 7

När kontrollen är färdig, står det i BIOS att processorn skall leta efter en fil som startar operativsystemet. 8

Först så kollar processorn om det finns någon diskett med en sådan fil i diskettstationen. Hittar den inte filen där så letar den på hårddisken. Oftast så hittar processorn operativsystemets start-fil på hårddisken. 9

När processorn hittat filen, flyttas den till ett ställe där processorn kan läsa vad som står i den. Det stället kallas för RAM-minnet. Därefter läser processorn filen och gör det som står i den. 10

Start filen beskriver för processorn var den kan hitta resten av filerna som hör till operativsystemet. Operativsystemet behövs för att processorn ska kunna hitta de filer och program du vill använda. Operativsystemet ritar också upp den bild som du ser när datorn har startat klart. Den bilden kallas för skrivbordet. 11

Hur ser en dator bokstäverna? En dator kan inte titta. Den kan bara känna skillnad på två saker: om det är spänning (ofta är det 5 Volt) eller inte spänning (0 Volt). Man kan jämföra det med att datorn kan se om en lampa är av eller påslagen. Det kommer den ju inte så långt med. 12

Men om man sätter åtta lampor i en rad och bestämmer att alla bokstäver har en egen kombination av tända och släckta lampor, kan den känna skillnad på alla bokstäver. Dessa kombinationer kallas för byte och de åtta "lamporna" kallas för bitar. Den del av datorn som gör "tänkandet" i kallas för processorn. Du kan läsa mer om den längre fram i boken. 13

Vad kan hända när man skriver ett brev Många människor skriver viktiga brev med hjälp av sin dator. Men även i en dator kan ord bli felstavade. Som tur var såg Kalle att brevet var felstavat. Han tog då bort e:et och ändrade det till ett a. Då hände allt detta inne i datorn. 14

När a:et trycktes ned kunde spänning passera förbi den spänningsbrytare som sitter under tangenten. För att processorn skall kunna veta att just den här spänningen betyder a, så gör en del i tangentbordet om spänningen från den spänningsbrytaren till den byte som betyder bokstaven a. En byte är som är som ett tåg med åtta vagnar. 15

Tåget kör in i datorlådan till en platta med en massa elektronik på. Plattan ser ungefär ut som en pytteliten stad. Plattan kallas för moderkortet. 16

Tåget stannar vid BIOS. I BIOS växlas tåget om så att alla vagnar istället åker bredvid varandra. Det gör att varje tåg kommer fram fortare. De ställen där vagnarna åker bredvid varandra kallas för busen. 17

Samtidigt som tåget växlas om ser BIOS till att det blir spänning i en sladd som går till en speciell ingång på processorn. När det kommer spänning på den ingången vet processorn att det snart kommer ett tåg på busen från BIOS. Då gör sig processorn bered att ta emot tåget. 18

Processorn skickar bokstaven vidare till RAM-minnet och bildskärmskortet. Bildskärmskortet skickar tåget vidare till bildskärmen. 19

A:et dyker upp på skärmen och Kalle är nöjd. Därför ger han processorn order att skriva ut brevet på skrivaren. Då flyttar processorn en bokstav i taget från RAM-minnet till skrivaren. 20

Till sist ger Kalleprocessorn order att spara brevet på hårddisken, det kan ju behövas igen. Det gör processorn genom att flytta en bokstav i taget från RAM-minnet till hårddisken. 21

Inuti datorlådan Inuti datorlådan finns det en fläkt, en transformator, ett moderkort, ett bildskärmskort, en diskettstation, en eller flera hårddiskar och oftast en CD-spelare. Mellan dessa saker går det sladdar. 22

Moderkortet På moderkortet finns processorn, BIOS, CMOS och RAMminnet. Där finns också en massa elektriska uttag. I några av uttagen sitter de breda sladdarna som kallas busar. Busarna kommer ifrån hårddisken, CD-spelaren och diskettstationen. I andra uttag sitter sladdarna från tangentbordet och skrivaren. I ytterligare andra uttag sitter sladdarna till olika extrakort, som ljudkort, bildskärmskort och modemkort. 23

Processorn Processorn gör egentligen bara väldigt enkla saker. Den kan dessutom bara göra en sak i taget. Det som gör att det ändå händer så mycket, är att den gör varje sak enormt fort. För att processorn ska kunna göra någonting behöver den ha: bus-anslutningar, klocka, instruktionsavkodare, cacheminnen och register, samt ALU och flytalsprocessorn. Bus-anslutningarna är portar som öppnas när processorn vill släppa iväg ett tåg till någon annan enhet i datorn. Klockan håller takten på det som görs i processorn. I varje takt gör processorn en sak. Instruktionsavkodaren läser det program som för tillfället körs. Cache-minnen och register är olika typer av minnen som håller reda på viktiga saker, som till exempel vad som skall hända i nästa takt. ALU och flytalsprocessorn är räknemaskiner som är så enkla att de bara kan addera. Alla andra räknesätt måste datorn använda program för att klara av. 24

RAM-minnet Om RAM-minnet är på 128 Mb så betyder det att datatåget kan stanna på 128 miljoner stationer och hämta eller lämna last. Processorn styr tåget till rätt station genom att lägga om växlarna. Växlarna styrs med hjälp av adressledningen. På varje station finns det en plats för varje vagn att hämta eller lämna last. Varje plats består av en transistor och en kondensator. Transistorerna är växlarna som växlar in tågets vagnar så att de kan hämta eller lämna last till kondensatorerna. Kondensatorerna är som lådor som man kan stoppa in spänning i, ungefär som i ett laddbart batteri. Fast kondensatorerna laddas ur mycket fortare än ett batteri. Därför måste datorn hela tiden mata på lite spänning till de kondensatorer som skall vara lastade med 5 Volt, annars laddas de ur och RAM-minnet blir tomt. 25

Hårddisk, diskettstation och CD-spelare I hårddisken och i diskettstationen lagras alla bokstäver på magnetiska skivor. De magnetiska skivorna är fulla av stationer där man processorn kan lägga bokstäver. Varje station har åtta platser. Varje plats kan antingen vara magnetisk eller inte magnetisk. Processorn kan ändra från det ena till det andra med hjälp av elektriska magneter. CD-skivor har också en massa stationer. Men platserna på stationerna är antingen gropar eller inte gropar. Efter att man har bestämt om en plats skall vara grop eller inte grop går det inte att ändra. CD-spelaren ser om det är grop eller inte grop med hjälp av en laserlampa som lyser mot skivan. 26

Utanför datorlådan Bildskärmen Nästan längst bak i bildskärmen så sitter det tre elektrodkanoner. Dessa kanoner skickar elektroner mot insidan av bildskärmens yta. Där finns det fosfor. När fosforen träffats av elektroner så blir det en ljus prick som lyser en liten stund. Den lyser så lång tid som det behövs för att elektronstrålarna ska hinna skjuta prickar överallt på hela bildskärmens insida och sedan komma tillbaka. En kanon sänder elektroner som bildar röd färg, den andra grön färg och den tredje gul färg. Dessa tre färger blandas sedan på insidan av bildskärmens yta till en prick som har rätt färg. Man styr elektronstrålarnas riktning genom att utnyttja att de är magnetiska. Man låter dem passerar förbi några elektriska magneter. Genom att bara starta vissa av de elektriska magneterna får man elektronstrålarna att hamna där de ska. 27

Mus Om du tittar under musen så ser du att det finns en kula i den. Kulan rullar när du flyttar musen. Om du öppnar luckan som sitter ovanför kulan så ser du att det sitter tre hjul därinne. Dessa hjul snurrar när kulan rullar. På hjulen sitter det en del som känner av åt vilket håll och hur fort hjulen snurrar. Processorn översätter informationen från hjulen och överför den till bildskärmen. 28

Datorord BIOS Mb MHz RAM Det är en förkortning av det engelska uttrycket: Basic Input/Output System. Det är den del av moderkortet del som innehåller information om vad processorn skall göra precis efter att datorn startats. Dessutom tar den emot informationen ifrån tangentbordet och musen. Det är en förkortning för Mega byte. En byte innehåller en symbol och symbolerna är dem som avbildade på tangentbordets knappar. Om det står 100 Mb på ett minne betyder det att det kan lagra hundra miljoner symboler. Det är en förkortning för Mega Hertz. En processor måste arbeta i en viss takt. Mega Hertz är ett mått på hur många taktslag som processorns klocka slår under en sekund. Om det står 900 Mhz på datorn betyder det att taktmaskinen slår 900 miljoner slag per sekund. Det är en förkortning av det engelska uttrycket: Random Acess Memory, vilket står för att processorn når alla stationer lika fort. Till skillnad från till exempel hårddisken där det tar längre tid att nå data som är långt ifrån läshuvudet. RAMminnet är den plats där processorn lägger program och filer som den håller på att arbeta med. RAMminnet kallas också för arbetsminnet. 29