Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Webb och Multimedia



Relevanta dokument
Utbildningsplan. Webb och multimedia 1 (7) Programkod: Programmets benämning: SGWOM. Webb och Multimedia Study Programme in Web and Multimedia

Utbildningsplan. Webb och multimedia. Dnr HS 2015/172 SGWOM. Programkod: Webb och multimedia Study Programme in Web and Multimedia

Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap. Utbildningsplan. Webb och Multimedia

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Webb och Multimedia

Utbildningsplan. Webbutvecklare. Dnr HS 2017/657 SGWEB. Programkod: Webbutvecklare Web Developer Högskolepoäng/ECTS: 120/180 Beslut om inrättande:

Utbildningsplan. IT, projektledning och affärssystem

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan SGITD. IT-Designprogrammet. Study programme in IT-Design

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan SGITD. IT-design. Study programme in IT-Design

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Multimediaprogrammet SGMMA. Multimediaprogrammet Study Programme in Multimedia

Beslut om fastställande: - - Behörighetskrav: -

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan

Utbildningsplan. IT-design. Dnr: HS 2015/154

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Magister-/masterprogram i Marknadsföring och ledning av

Utbildningsplan. Masterprogram i marknadsföring. Dnr HS 2015/401. SASMF Masterprogram i Marknadsföring Master programme in Marketing

Utbildningsplan. Masterprogram i marknadsföring. Dnr HS 2015/171. SASMF Masterprogram i Marknadsföring Master programme in Marketing

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Högskoleingenjörsprogrammet i datateknik

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Magister-/masterprogram i företagsekonomi SAFEK

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Högskoleingenjörsprogrammet i datateknik TGDDI

Utbildningsplan. Kommunikation och PR. SGKPR Kommunikation och PR Study Programme in Public Relations. Programkod: Programmets benämning:

Utbildningsplan. Masterprogram i Service Management. Dnr HS 2017/888

Utbildningsplan. Masterprogram i redovisning och styrning. Dnr HS 2017/1044

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Medier och Kommunikation. Medier och kommunikation Media and Communication

Högskoleingenjörsprogrammet i lantmäteriteknik och geografisk IT

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Programmet för personal och arbetsliv

Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap. Utbildningsplan Kulturvetarprogrammet. Cultural Studies

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Civilekonomprogrammet Master of Science in Business and Economics

Utbildningsplan. Politices kandidat. SGPOL Politices kandidat. Programkod: Programmets benämning: Political Science. Högskolepoäng/ECTS: 180

Programmets benämning: Civilekonomprogrammet Master of Science in Business and Economics

Estetisk-filosofiska fakulteten. Utbildningsplan Kulturvetarprogrammet

Fakulteten för teknik och naturvetenskap. Utbildningsplan. Matematisk modellering

Högskoleingenjörsprogrammet i lantmäteriteknik och geografisk IT. Programmets benämning: Engineering: Surveying Technology and Geographical IT

Programmets benämning: Masterprogram i informatik Master programme in Information Systems

Utbildningsplan. Masterprogram i statsvetenskap. Dnr HS 2019/45 SASTV. Programkod:

Civilekonomprogrammet

Kurser inom våra tre ämnen

SYSTEMUTVECKLARPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG

Fakulteten för teknik- och naturvetenskap. Utbildningsplan. Masterprogram i förpackning TAPAC

Utbildningsplan Masterprogram i biologi

Fakulteten för samhälls- och livsvetenskaper. Utbildningsplan. GIS-ingenjörsprogrammet TGGIT

Programmets benämning: Master of Science in Computer Engineering

Utbildningsplan. Masterprogram i geomediastudier: Medier, mobilitet och rumslig planering SAGEO. Programkod:

SYSTEMVETENSKAPLIGA PROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Programmet för personal och arbetsliv SGPAR

Informatik med inriktning systemutveckling, 180 hp

Utbildningsplan. Fakulteten för teknik. Interaktiva medier och webbteknologier, 180 högskolepoäng Interactive Media and Web Technologies, 180 credits

Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Medier och Kommunikation SGMKV. Medier och kommunikation Media and Communication

Datavetenskapligt program, 180 högskolepoäng

Programvaruteknik, hp

Utbildningsplan. Magisterprogram i skatterätt och ekonomi

Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap. Utbildningsplan. Magisterprogram i Nationalekonomi Master Programme in Economics SANEC

Utbildningsplan XGMVE. Programkod: Miljövetarprogrammet. Programmets benämning: Environmental Science Programme. 180 högskolepoäng/ects

Biologiprogrammet. Biology programme

Förkunskaper Grundläggande behörighet samt Matematik B eller Matematik 2a / 2b / 2c (Områdesbehörighet 7/A7).

Biologiprogrammet. Biology programme

SGGNV, Kandidatprogram i genusvetenskap, 180 högskolepoäng Bachelor of Science Programme in Gender Studies, 180 credits

Utbildningsplanen gäller för studier påbörjade ht 2008

Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap. Utbildningsplan

Utbildningsplan. Systemvetenskapliga programmet. 180 högskolepoäng. System Science Program. 180 Higher Education Credits *)

HANDELSHÖGSKOLAN. Ekonomie kandidatprogram, 180 högskolepoäng

Fakulteten för Ekonomi, kommunikation och IT. Utbildningsplan. Ekonomprogrammet

Cross Media Interaction Design masterprogram

Utbildningsplanen gäller för studier påbörjade ht 2009

Fakulteten för samhälls- och livsvetenskaper. Utbildningsplan. Miljövetarprogrammet XGMVE. Miljövetarprogrammet. Environmental Science Programme

A Utbildningsplan för kandidatprogram i samhällsplanering - urban och regional utveckling

Utbildningsplan för Matematikprogrammet (N1MAT) Bachelor s Programme in Mathematics Grundnivå

MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 120 HÖGSKOLEPOÄNG The Media Design Programme, 120 higher education credits

ROBOTIK OCH INTELLIGENTA SYSTEM, 120 HÖGSKOLEPOÄNG

SGSPL, Kandidatprogram i samhällsplanering - urban och regional utveckling, 180 högskolepoäng

Masterprogram i socialt arbete med inriktning mot verksamhetsanalys och utveckling i civilsamhället, 120 hp UTBILDNINGSPLAN

International Tourism Management 180 högskolepoäng

Utbildningsplan för masterprogrammet i hälsoekonomi, policy och management

Utbildningsplan. Engineering: Surveying Technology and Geographical IT Högskolepoäng/ECTS: 180 högskolepoäng/ects. Svenska.

Utbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden för medicin, naturvetenskap och teknik den 29 april 2005.

Avdelningen för informations- och kommunikationssystem Fakulteten för naturvetenskap, teknik och medier

LOKAL UTBILDNINGSPLAN INFORMATIKPROGRAMMET 120 POÄNG IF04

SGSPL, Kandidatprogram i samhällsplanering - urban och regional utveckling, 180 högskolepoäng

Beslutsuppgifter. Programbeskrivning. Samhällsvetenskapliga fakulteten

NABIF, Masterprogram i bioinformatik, 120 högskolepoäng Master Programme in Bioinformatics, 120 credits

Utbildningsplan Dnr CF 52-66/2007. Sida 1 (7)

Datavetenskapligt program, 180 högskolepoäng

Civilingenjör Teknisk fysik. Master of Science in Engineering Physics

SASOL, Masterprogram i rättssociologi, 120 högskolepoäng Master of Science Programme in Sociology of Law, 120 credits

Utbildningsplan Dnr CF /2009. Sida 1 (7)

SGSCO, Kandidatprogram i sociologi, 180 högskolepoäng Bachelor of Science Programme in Sociology, 180 credits

Utbildningsplan. Personal och arbetsliv. Dnr HS 2016/84 SGPAR. Programkod: Personal och arbetsliv Human Resource Management and Working Life

Utbildningsplan för masterprogrammet i inbyggda system vid Uppsala universitet, 120 hp, 2014/2015

Digital tjänsteutveckling, kandidat Antagna Höst 2014

Programmets benämning: Master of Science in Industrial Engineering and Management

Utbildningsplan för Datavetenskapligt program, 180 högskolepoäng

Beteendevetenskapligt program, 180 hp

Fakulteten för teknik- och naturvetenskap. Utbildningsplan TGHEL, TGHME, TGHML

Lärande, kommunikation och informationsteknologi, Magisterprogram, 60 högskolepoäng

DIGITAL MEDIEDESIGNPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG

Utbildningsplan. Fakulteten för teknik. Interaktionsdesigner, 180 högskolepoäng Interaction Designer, 180 credits

Utbildningsplan. Masterprogram i biologi med inriktning mot rinnande vatten

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Samhällsvetenskapliga fakultetsnämnden.

U T B I L D N I N G S P L A N

Utbildningsplan Dnr CF /2006. PR- OCH INFORMATIONSPROGRAMMET, 180 HÖGSKOLEPOÄNG Public Relations Programme, 180 ECTS

Kandidatprogrammet i statistik och dataanalys

UTBILDNINGSPLAN Medie- och kommunikationsvetenskapliga programmet,

Transkript:

1 (7) Fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT Utbildningsplan Webb och multimedia Programkod: Programmets benämning: SGWOM Högskolepoäng/ECTS: 120/180 Beslut om inrättande: Undervisningsspråk: Utbildningsnivå: Examenskategori: Behörighetskrav: Webb och Multimedia Study Programme in Web and Multimedia Utbildningsplanen är fastställd av fakultetsnämnden vid fakulteten för ekonomi, kommunikation och IT 2008- - att gälla från och med ht 2008. Dnr FAK1 2008/. Svenska och engelska Grundnivå Generell examen Grundläggande behörighet samt Engelska B, Matematik B och samhällskunskap A. Inledning Utbildningens fokus ligger på webbutveckling och webbunderhåll samt interaktionsdesign, speciellt multimedia för webb, vilket syftar på interaktiva produkter som baseras på kommunikationsformerna text, grafik, animation, ljud och bild/video. Studenterna på programmet kan välja att avsluta studierna efter två år eller gå vidare med en fördjupning inom interaktionsdesign eller 3D-animering.

2 (7) Utbildningens mål Utbildningen syftar till att den studerande ska ha kännedom om och förståelse för informationsteknologiska och kommunikationsvetenskapliga ansatser, teorier och metoder inom områdena webb, multimedia och interaktionsdesign. För 3D-inriktningen är det specifika syftet att den studerande dessutom ska ha de teoretiska och praktiska kunskaper som krävs för att kunna fungera som modellerare, texturerare, ljussättare eller animatör i olika typer av 3D-produktion. Utbildningsmål för högskoleexamen Efter utbildningen ska studenter som väljer att avsluta med högskoleexamen: Kunskap och förståelse ha kännedom om olika informationssystem och deras struktur, organisation och styrmedel samt om individers och gruppers beteenden inom dessa system och visa kunskap om systemutvecklingsmetodik, datateknik, programmering, databasdesign, implementationsverktyg, och projektarbete samt förståelse för hur denna kunskap tillämpas i praktisk problemlösning. Färdigheter och förmåga visa förmåga att identifiera, strukturera, beskriva och presentera problem samt att analysera och bedöma alternativa lösningars konsekvenser ur teknisk, mänsklig och organisationsmässig synvinkel, kunna bedriva professionellt arbete med webbdesign i företag och organisationer och använda bild, text, och ljud på ett lämpligt sätt i olika typer av multimedieprodukter, speciellt för webbaserade produkter. Värderingsförmåga och förhållningssätt visa insikt om behovet att samarbeta över fack- och ämnesgränser när det gäller att integrera kunskaper om teknik, organisation och människor och kunna följa och analysera utvecklingen inom området webbdesign när det gäller viktiga trender inom t.ex. IT-system med öppen källkod, komponentbaserade IT-arkitekturer och verktyg för webbproduktion.

3 (7) Utbildningsmål för kandidatexamen Utöver ovanstående skall studenter som väljer att avsluta med kandidatexamen uppnå följande mål beroende på vilken inriktning de väljer: Kunskap och förståelse -- Interaktionsdesign: ha kunskap om och förståelse för designbegreppet så som det används inom områdena multimedia och människa-datorinteraktion och visa insikt om vikten av ett interdisciplinärt arbetssätt vid skapandet av webbtjänster och andra interaktiva system som underlättar för och stöder människor både i yrkesliv och i vardagen. -- 3D-animering: förstå principerna och teorierna för 3D-modellering, animation, texturering och ljussättning och förstå arbetsmodellen för 3D-produktion. Färdigheter och förmåga -- Interaktionsdesign: kunna utvärdera webb- och multimediaprodukter utifrån användningsaspekter, kunna tillämpa användarcentrerade interaktionsdesignsmetoder inklusive olika typer av prototyping och kunna bedriva professionellt arbete med systemdesign i företag och organisationer utifrån ett användarcentrerat och kundorienterat perspektiv. -- 3D-animering: kunna tillämpa tekniker för 3D-modellering, animation, texturering, samt ljussättning och aktivt kunna delta i planering av en produktion inklusive göra rollbeskrivningar för medlemmar i produktionsteamet och utföra scenplanering. Värderingsförmåga och förhållningssätt Interaktionsdesign kunna agera professionellt i sin roll som interaktionsdesigner vilket bl. a. innebär att kunna göra etiska ställningstaganden i samband med användarcentrerade utvecklingsaktiviteter och kunna värdera och argumentera för de behov som kunder och användare av webbplatser har och dessutom kunna balansera behov och utvecklingsbudget. 3D-animering kunna agera professionellt i sin roll som 3D-designer vilket bl. a. innebär att kunna göra estetiska och resursmässiga ställningstaganden i samband med 3D-produktion.

4 (7) Utbildningens uppläggning Utbildningen omfattar 120 hp alternativt 180 hp vilket innebär två alternativt tre års heltidsstudier. Under det första årets studier läses kurser motsvarande Informatik A- blocket 30 hp och vissa kurser inom Datavetenskap, samt vissa speciella webb- och multimediakurser. År två inleds med en terminslång projektbaserad webbutvecklingskurs vilken tillsammans med de speciella kurserna år 1 innefattar Informatik-ämnets B-kurser (webbutveckling, databasdesign, objektorienterad modellering och programutveckling). Den andra terminen år två är en fri termin där de studerande väljer att antingen avsluta sina studier med 7,5 hp examensuppsats för högskolexamen eller fortsätta mot en treårig filosofie kandidatexamen. Det senare kan innefatta en förberedande kurs för fördjupning i 3D-animering på tredje året (denna första kurs omfattar 30 hp, alltså hela terminen). Studierna den andra terminen år två kan förläggas utomlands med förbehållet att examensarbetet för högskoleexamen måste motsvara universitetets krav (examensuppsatsen kan författas på distans). Tredje året utgör en fördjupning i interaktionsdesign. Möjlighet kan också ges att läsa en fortsättningskurs inom 3D-animering. Vårterminen år 3 har samma struktur för båda inriktningarna: förutom två gemensamma kurser utför varje studerande ett examensarbete inom sin fördjupning. Efter avklarad kandidatexamen finns möjlighet att läsa ytterligare 60 högskolepoäng för en magisterexamen eller 120 högskolepoäng för en masterexamen. Huvudområde För både högskoleexamen och kandidatexamen är informatik huvudområdet. Utbildningens innehåll Obligatoriska kurser som läses av samtliga studenter på programmet under termin 1-3. Termin 1: Prototyping: att pröva och kommunicera designkoncept, 7,5 hp Kursen utgör en introduktion till utveckling av datasystem utifrån ett användarperspektiv. Interaktionen mellan system och användare står i fokus. Verksamhet och IT, 7,5 hp Kursen behandlar metoder och modeller för utveckling av informationssystem. Genom en förändringsanalys studeras hur en organisation arbetar i nuläget och vilka krav användare ställer på framtida IT-system. Anskaffning av IT-system, 7,5 hp Analys och design av informationssystem me Kravspecifikationer som stöd vid anskaffning av ITsystem. Under kursen behandlas olika beskrivningstekniker och modelleringsformer för att skapa kravspecifikationer. Grundläggande programmering, 7,5 hp Kursens mål är att ge en förståelse för grundläggande principer och tekniker i ett modernt programmeringsspråk. Kursen behandlar också de problem man stöter på i programmeringsfasen under arbetet med att uppfylla kravspecifikationen.

5 (7) Termin 2: Interaktiv Flash-animering, 5 hp Introduktion till animeringsteknikens möjligheter. Kursen baseras på laborationer och de studerandes egna experimenterande. Programutvecklingsmetodik, 7,5 hp Kursen behandlar hur man i olika steg (analys, design, programmering, testning och underhåll) utvecklar programvara. Alla steg behandlas i kursen men fokus ligger på design, programmering och testning. Systemimplementeringsteknik, 5 hp Kursen behandlar hur man implementerar programpaket i befintliga informationssystem. Aspekter av både teknisk och organisatorisk art behandlas. Grafiska användargränssnitt, 7,5 hp Kursen behandlar principer för så kallad händelsehantering och fönsterhanteringssystem samt kodning av grafiska skärmbilder och dialogfönster. Portabla format, 5 hp Kursen behandlar hur man strukturerar och organiserar information med syftet att kunna utväxla denna mellan olika informationssystem. Termin 3: Webbutvecklingsprojekt, 30 hp Kursen genomför under en termin i projektform. Delmmoment som tenteras var för sig behandlar databasdesign, principer för webbutveckling (klientskript, webbserver, 3-skiktslösningar), objektorienterad modellering och programutveckling. Högskoleexamen Termin 4 (sista terminen): Examensarbete för högskoleexamen i informatik, 7,5 hp Kursen syftar till att den studerande i ett eget arbete övar och visar sin förmåga att integrera och självständigt utnyttja kunskaper och färdigheter från tidigare studier. Kursen ger också den studerande möjlighet att fördjupa sina kunskaper inom valt område. Valfria kurser om sammanlagt 22,5 hp (se Interaktionsdesign termin 4 och 5 ). Kandidatexamen Interaktionsdesign termin 4 och 5 Det finns stora möjligheter att läsa utomlands termin 4. Ett välutvecklat samarbete finns med olika universitet runt om i världen med ett brett utbud av kurser. Det finns även ett stort antal kurser vid Karlstads universitet eller vid andra högskolor och universitet i Sverige att välja mellan. Termin 5 läses: Prototyping, användartester och utvärdering, 7,5 hp Fördjupningskurs om metodiken kring användartester. I kursen ingår övningar i att utvärdera designförslag genom prototypingkonstruktion och användartester och att formulera trovärdiga utvärderingsrapporter. Videoproduktion, 7,5 hp Kursen behandlar både dokumentärt och fiktivt berättande. Vidare behandlar kursen redigering av ljud och rörlig bild.

6 (7) Interaktionsdesign, 7,5 hp Kursen ger de studerande möjlighet att behandla olika problem och tillägna sig olika teorier om människa-datorinteraktion (HCI) och tillämpningar av sådana teorier vid systemutveckling. Samt en marknadsföringsorienterad webbkurs, 7,5hp Den studerande väljer en kurs om marknadsföring och affärsutveckling där användningen av webben som medium och medel diskuteras. 3D-animering termin 4 och 5 Termin 4: 3D-animering: teori, teknik och produktion I, 30 hp Kursen består av fyra delar: Introduktion till 3D-mediet och 3D-modellering, Animation, Texturering och ljussättning, samt Produktion. Termin 5: 3D-animering: teori, teknik och produktion II, 30 hp Kursen består av tre delkurser: Modellering, texturering och ljussättning, fördjupningskurs, 3Danimation, fördjupningskurs och Projektarbete inom 3D-visualisering Obligatoriska kurser för båda inriktningarna termin 6 Termin 6: Fri kurs eller praktikkurs, 7,5 hp Denna kurs kan läsas gemensamt med IT-Designprogrammet och innehåller större projekt där studenterna deltar enligt sina specialiseringar. Seminarieserie: Framtida webbstandarder och mobil multimedia, 7,5 hp Under denna seminarieserie diskuteras akutella trender inom webb och multimedia. De studerande hämtar själv in kunskaper och presenterar dem vid seminarier inom kursen. Examensarbete, 15hp Kursen syftar till att den studerande i ett kvalificerat arbete övar och visar sin förmåga att integrera och självständigt utnyttja kunskaper och färdigheter från tidigare studier. Kursen ger också den studerande möjlighet att fördjupa sina kunskaper inom valt område. Examensbenämning Högskoleexamen Huvudområde: Informatik University Diploma Major: Information Systems Filosofie kandidatexamen Huvudområde: Informatik Degree of Bachelor of Science Major: Information Systems Tillgodoräknande av kurs Student har rätt att begära tillgodoräknade av tidigare studier vid svensk högskola eller studier utomlands. Beslut om tillgodoräknande av del av kurs fattas av respektive examinator. Beslut om tillgodoräknande av hel kurs eller av generella högskolepoäng fattas av personal på studentservice.

7 (7) Övrigt Regler för grundutbildningen vid Karlstads universitet reglerar studenters och anställdas skyldigheter och rättigheter.