A) FÖRSVARSSPEL MED DJUP AD följer näst sista försvarare och rör sig på samma sätt som denne. AD skall hela tiden ha blicken inåt planen.



Relevanta dokument
PM 1 Teknisk instruktion för assisterande domare

PM 1 Teknisk instruktion för assisterande domare

PM 1 Teknisk instruktion för assisterande domare

Regler för fotboll i spelformen 9 mot 9

Hemfrågor FACIT

Spelregler för fotboll 7 mot

SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDET Domarkommittén H E M F R Å G O R Namn:...

Spelregler för fotboll 9 mot

Antal spelare På plan 11 st varav en målvakt. En match kan inte börja om något av lagen är färre än 7 spelare

3. Under pågående spel förolämpar spelare nr 7 i lag A tränaren i lag B, nr 7 befinner sig på spelplanen och lag A har bollen. Domslut?

Spelregler. 7 mot 7 och 9 mot 9

Spelregler för barn- och ungdomsfotboll 2019

Spelregler för 7-mannafotboll

Instruktioner för Futsal säsongen 2011/2012

Instruktioner för Futsaldomare säsongen 2007/2008

13 stycken regelfrågor

SAMMANSTÄLLNING REGELFRÅGOR. 125 stycken Med rätt svar

UNGDOMSDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT INNEHÅLL:

Undantag i LB07 FUTSAL CUP se sista sidan I övrigt gäller Skånes FFs tävlingsregler!

INNEHÅLL: BARNDOMARE 3 MOT 3 5 MOT 5 7 MOT

Spelregler för 7-mannafotboll

5-mannafotboll utomhus

Handboll i korthet. Ver Staffanstorps HK

Poolspel P07 säsongen 2016

INNEHÅLL: UNGDOMSDOMARE 5 MOT 5 7 MOT

spelregler Barn- och ungdomsfotboll

Spelregler för Tomtecupen 2017

Föreskrifter för 7-manna senior 2014

2 Bollen får inte studsa mindre än 50 cm och inte mer än 65 cm vid första studsen när den släpps från en höjd av 2 m.

Grundregler för handboll

Klubbdomarutbildning 5- och 7-mannadomare. Erik Johansson

Regelkunskap. Regelkunskap

26-28 jan och 2-4 feb För pojkar och flickor födda 06 till -10

Infohäfte till föreningsdomare manna domare

INNEHÅLLSFÖRTECKNING. Medelpads Fotbollförbund

Medelpads Fotbollförbund

Införande av 9-manna Regeländringar 7-manna Förändringar av planstorlekar Tävlingsmatris Planskisser

5-mannafotboll. Ett studiematerial om regler för 5-mannafotboll för 8-9 åringar i Värmland.

Futsalkurs Cupspel Välkommen till årets kurs!!!

För flickor och pojkar födda -07 till jan och 1-3 feb 2019

Regler och turneringsinformation

Regler och turneringsinformation

24-26 jan och 31 jan - 2 feb För pojkar och flickor födda -02 till -06

Riktlinjer för svenska domare och assisterande domare

Tävlingsföreskrifter för Per i Viken Cup

Spelregler Barn- och ungdomsserierna

Regelnytt SvFF Domarkommittén/JB Domarkommittén/JB

Skånes FF:s tilläggsbestämmelser

MÅLVAKTSTRÄNING BK HÖLLVIKEN P02

Så spelar vi 9 mot Hälsingland

Allmänna fotbollstermer

Omställning. Återerövring av bollen

Spelregler för fotboll

Kvarterslag driva finta dribbla. Created with Sideline XPS Trainer -

Futsal (generella regler i korthet) 2014/2015

Fotbollsskolan. fintdribbling.indd

Så spelar vi 7 mot Hälsingland

Grundförutsättningar i anfallsspel

Norrbottens Fotbollförbund

ÖREBRO LÄNS FOTBOLLFÖRBUND

FOTBOLLSTERMER OCH SYMBOLER

Barn- och ungdomsfotboll i Bohuslän Så spelar vi 9-mannafotboll

DOMARKOMMITTÈNS INSTRUKTIONER (grund-dvd)

Övningar. Utespelare

FUTSAL Spelregler sammandrag

Spelet, reglerna och rent spel med Sannadals SK

Stenkullen GoIK. Fotbollstermer

SÅ SPELAR VI 7 MOT 7-FOTBOLL I STOCKHOLM FLICKOR OCH POJKAR ÅR

Föreningsdomarutbildning

Barn- och ungdomsfotboll i Bohuslän Så spelar vi 9 mot

INFORMATION. Spelschemat kommer att finnas tillgängligt på

Så spelar vi 9 mot

Regler för Beach-vattenpolo Sida 2 av 5

Målvaktsträning Bas 1 för zon och föreningspaket -Stegring

Ungdomsdomare sjumannafotboll 2015

Förbundsdomare C - Playbook för supervisors

Barn- och ungdomsfotboll i Hälsingland. Så spelar vi 7-mannafotboll

Tränarmöte 1 av 4 Sigtuna IF FK

Inbollning. Bagger 2 & 2: Parabola bagger som skickas rakt fram i axelhöjd utan båge (med böjda knän).

SPELREGLER FÖR 5- OCH 7-MANNAFOTBOLL

Introduktion 7-manna fotboll

Andra våg är de spelare som intagit position bakom (djup) de främre anfallspelarna vid ett avslutsförsök, ofta vid inlägg och hörnor.

SÅ SPELAR VI 5 MOT 5-FOTBOLL I STOCKHOLM FLICKOR OCH POJKAR 8-9 ÅR

Barn- och ungdomsfotboll i Hälsingland Så spelar vi 7-mannafotboll

Så spelar vi 9 mot år 2017

1 LAG A: LAG B: DOMAROBSERVATÖRSRAPPORT SVENSKA FOTBOLLFÖRBUNDET

VINTERSERIEN

Jämnare matcher Roligare och bättre spel Alla skall få vara med

Barnfotbollen Flickor/Pojkar Div. 6 F/P 9

Tävlingsföreskrifter Stuvsta Indoor Cup 2016/2017

Futsal Tävlingsbestämmelser. Regler. Korpen Linköping

Spelschemat kommer att finnas tillgängligt på

UNGDOM LEDARHJÄLPEN Inför säsongen/seriestart

Argument och förtydliganden till spelregler

ANLEDNINGAR TILL ATT SPELA FUTSAL

Välkommen till utbildningen. Ledarutbildning Södermanlands fotbollförbund

Träningsguide för barn och ungdom inom IK Huge Fotboll

Så spelar vi fotboll 9 mot 9

Spelpregler 7-manna Fotboll

Transkript:

Förflyttningar A) FÖRSVARSSPEL MED DJUP AD följer näst sista försvarare och rör sig på samma sätt som denne. AD skall hela tiden ha blicken inåt planen. B) ÖVRIGT Sidoförflyttningar längs sidlinjen med kroppen vänd in mot planen är det vanligaste rörelsemönstret för att följa försvarande lags backlinje. Små snabba hoppsteg med maximal koncentration. Benen isär, flaggan i valfri hand, hela tiden beredd till snabbt ryck åt det ena eller andra hållet. Vid löpningar längs sidlinjen skall blicken hela tiden vara inåt planen och flaggan hållas i den hand som är inåt planen. Vid ingripande skall AD stå stilla. Inkast DOMARENS DIAGONAL Om bollen passerar sidlinjen med liten marginal skall AD markera med flaggan rakt upp i den hand åt vilket håll han anser kastet skall gå. Efter ögonkontakt med domaren skall AD följa domaren med flaggan i hans riktningsangivelse. EGEN DIAGONAL Ange kastriktningen med rätt arm utan att först markera med flaggan rakt upp. Undantag är att om bollen, med liten marginal passerar sidlinjen, skall AD först markera med flaggan rakt upp, därefter anges riktningen. Flaggan är en förlängning av armen och skall inte vinklas vid handleden! Tecknet visas i 90 vinkel. Det skall vara lagom snärt i vinkningarna. Inga ''slow-motion-tecken''. Kroppen skall vid inkastmarkering alltid vara vänd in mot planen! Flagghand byts framför kroppen, undantagsvis ovanför huvudet. Ögonkontakt med domaren. AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 1(7)

Inspark Kroppen vänd mot mittlinjen, stå helt still och peka med flaggan in mot planen i rät vinkel från kroppen. Handbytet med flaggan från vänster till höger görs framför kroppen, när bollen gått över mållinjen. Ta ner flaggan, stå kvar tills bollen placerats inom målområdet. Om en utespelare slår insparken stannar AD kvar på straffområdeslinjen tills försvarsspelaren kommer upp i jämnhöjd. Stå stilla vid markering med flaggan. Peka lagom länge, släpp inte ner flaggan för fort. När bollen passerar mållinjen utanför målet på domarens diagonal och domaren vädjar om hjälp, vänd kroppen mot mittlinjen. Efter att bollen placerats för inspark, intag position i linje med näst sista försvarare. Ha alltid blicken riktad inåt planen! Hörnspark Markera hörnspark vid mållinjen med flaggan i höger hand, kroppen in mot planen, peka med lite snärt mot hörnstolpens rot. Intag position bakom hörnflaggan. Om bollen inte ligger inom kvartscirkeln (bollen får ligga på cirkellinjen), uppmana den spelare som skall lägga hörnsparken att rätta till bollens position. Se till att motståndarlaget intar minst 9,15 meters avstånd från bollen. När bollen med liten marginal passerar mållinjen och går till antingen hörna eller inspark skall AD markera med flaggan rakt upp. Vid hörnspark, ta två steg upp längs sidlinjen med flaggan rakt upp (undantag från stå-stilla-principen) och fäll den mot hörnstolpens rot efter domarsignal. TÄNK PÅ : När bollen passerar mållinjen utanför målet på domarens diagonal och domaren vädjar om hjälp, markera med kroppen in mot spelplanen, efter ögonkontakt med domaren ger AD tecken med flaggan. Markering för hörnspark skall göras i hörnflaggans närhet. AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 2(7)

Offside När AD markerat för offside, skall kroppen vara vänd in mot planen. Flaggan skall hållas rakt ovanför huvudet till domaren blåst av eller till dess att spelet klart vänder eller att domaren låter spelet fortgå. Efter domarsignal fälls flaggan för att markera om frisparken skall läggas i bortre delen av planen, i mittsektionen eller området närmast AD. AD står kvar tills bollen är på rätt plats. Alltid ögonkontakt med domaren så fort markering gjorts! Alla tecken ges med flaggan. Ojust spel Bergsprängarsignal ges med handledsrörelser, inte med hela armen. AD skall markera bergsprängarsignalen med "rätt arm", så att domaren får hjälp med riktningen på frisparken. Detta underlättar för domaren om han önskar ge fördel. Om domaren följer AD:s vinkning och dömer frispark, skall AD därefter fälla flaggan 45 från lodlinjen i frisparkens riktning. AD har skyldighet att ingripa över hela planen om AD uppfattar att domaren gör ett regelfel. Detta gäller också den AD som är längst från situationen. AD byter flagghand framför kroppen, i undantagsfall ovanför huvudet. AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 3(7)

Straffspark A) Domaren blåser för en ojusthet och söker hjälp. AD vänder kroppen mot mittlinjen för att ange att ojustheten skedde utanför straffområdet. Ingen flaggning. Kroppsspråket förstärks genom att AD tar ett par steg mot mittlinjen efter ögonkontakt. AD vänder sig mot mållinjen för att ange att ojustheten skedde på straffområdeslinjen eller innanför linjen. Ingen flaggning. Kroppsspråket förstärks genom att AD tar ett par steg mot mållinjen efter ögonkontakt. B) AD signalerar för en klar straffspark med bergsprängarsignal. Efter domarens signal förflyttar sig AD snabbt ner till mållinjen, gärna sneddande mot en punkt några meter in från hörnflaggan längs mållinjen. När AD befinner sig vid hörnflaggan och markerar för straffspark skall kroppsspråket förstärkas genom att AD förflyttar sig några steg in mot straffområdet längs mållinjen. AD måste alltid ha ögonkontakt med domaren innan läge för ojustheten i fall A anges. AD måste alltid ha ögonkontakt med domaren efter det att han signalerat för en ojusthet i fall B. AD: s ingripande vid ojusthet innanför straffområdet skall göras Vid klara ojustheter då domaren inte agerar. AD: s position vid straffspark är vid hörnflaggan. AD: s uppgift om målvakten rör sig framåt från mållinjen innan straffsparken slagits. AD markerar en felaktighet med "bergsprängartecken" och genom att ta ett sidsteg in på plan. AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 4(7)

Målgodkännande Domaren blåser en signal. AD godkänner målet genom att förflytta sig snabbt i riktning mot mittlinjen cirka 10-15 meter, utan flaggning, och med blicken hela tiden vänd in mot planen för att kunna se eventuella situationer, som uppkommer efter målet. AD stannar därefter upp, gör noteringar enligt instruktionerna, har ögonkontakt med domaren. AD står på mållinjen och ser att bollen precis passerar mållinjen för att sedan sparkas ut igen. AD lyfter flaggan rakt upp och markerar med flaggan rakt upp. Domaren blåser en signal, AD tar ned flaggan och springer mot mitten enligt ovan. Målet godkänns. Viktigt med ögonkontakten! Om försvarande lag protesterar mot målgodkännandet genom att rusa ut mot AD, skall AD springa längre upp mot mitten och eventuellt mötas där av huvuddomaren. AD måste hela tiden ha kontroll över vad som händer efter det att målet gjorts. Byte av spelare AD markerar med flaggan vågrätt över huvudet, genom att hålla i flaggan med båda händerna. Flaggduken får inte skymma ansiktet Vid blåst kan AD hålla flaggsnibben i ena handen. Tecknet skall ges av både AD1 och AD2 (spegling). Bytet skall ske vid mittlinjen! Efter utfört byte skall AD1 snabbt återta sin plats längs sidlinjen. (gäller inte vid fjärdedomare). Utspark När målvakten fångat bollen och gör utspark skall AD hålla kontroll över att målvakten inte gör sig skyldig till hands utanför straffområdet. Kontrollen utförs genom att AD stannar kvar vid straffområdeslinjen vid lämpliga tillfällen. AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 5(7)

Tekniska området AD 1 ansvarar för ordningen inom det tekniska området. Vid matcher med 4: e domare övertar denne ansvaret. Straffsparkstävling I och med domarens slutsignal skall: a) AD1 vända sig om och kontrollera den bänk, som står närmast hans diagonal. Ingen får lämna bänken eller gå och sätta sig på den! b) AD2 skall snabbast möjligt springa rakt över planen för att på samma sätt kontrollera den andra bänken! c) När straffsparkstävlingen börjar skall AD1 ansvara för spelarna i mittcirkeln. AD2 är domaren behjälplig vid mållinjen som måldomare. Övrigt Vid speciella situationer kan domaren kalla till domar råd. Kom ihåg det ansvar Du har som AD, att i alla lägen bistå domaren, så att regelbrott inte lönar sig. Detta gäller över hela spelplanen. OBS! Var inte för snabb med flaggsignalerna, det är viktigt att domaren hinner se flaggan för att ta rätt beslut. Var tydlig! Referenser Spelregler för fotboll 2004 GB; GL; IL; PB, 2000 Referee signals, FIFA, 1993 AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 6(7)

Domarsignaler, AD. AD INSTRUKTIONER 2004, SIDAN 7(7)