Att spela ut en hacka i en färg med honnörer är att "dra för färgen".

Relevanta dokument
I färgspel ska träkarlen alltid lägga trumffärgen till höger, sett från träkarlens synvinkel.

KURSMATERIAL AVSNITT 1

Givsamling. med kommentarer av Staffan Hed

När man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick.

Nationell simultantävling

och spelet i första sticket när partnern spelar ut

Två avsnitt motspel - repetition

Repetition spelföring

Nationell simultantävling

Kapitel 3. Budträning på ÖH:s andra bud. Budgivningen inleds: Väst Nord Öst Syd. Vad bjuder du som Syd på dessa tio händer?

JULGÅTOR 2015 ABB BRIDGEKLUBB av Hans Thorgren

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

I detta avsnitt kommer vi titta lite mer på motspelet, göra mindre kompletteringar av budgivningen samt lite nytt om utspelsregler.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Sidan x -till bridgens värld

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Kvällens agenda. Termer. Trumfspel. Mer teori ikväll än tidigare. Termer i färgspel (trumfspel) Exempel på vår förenklade budgivning

s Q (högsta från sekvens). Klöver.

Nationell simultantävling

Lösning till Sommarnötter 2010 Carl Ragnarsson

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Spelar motspel hur ofta?

Nationell simultantävling

Vi tar några exempel. Det är sang och din partner spelar ut spader ess:

Nationell simultantävling

Sporadiskt Nr 02 D9652

Övningsuppgifter, kap 1. Uppgift 6 Rätt hjärterbehandling är att dubbelmaska. Alltså att spela en hjärter till tian och sedan en hjärter till knekten.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Sangbudgivning

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Maskar finess viktigt!

Paren delas in i väderstrecken nord-syd N-S resp. öst-väst Ö-V När samtliga kort har delats ut som i exemplet nedan kallas detta för en GIV.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Givar Handvärdering Sammanfattning. I spelet gäller stick i budgivning räknas poäng? 40hp/13 stick = 3hp/stick. Ibland vinner en hacka.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

MARKERINGAR. Malmömarkering Omvänd längdmarkering. Lågt kort visar jämnt antal. Högt kort visar ojämnt antal i färgen.

Nationell simultantävling

Spelföring i NT några brickor Bricka 1.

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Bridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par

Nationell simultantävling

Rutin Styrka Öppn.bud Budgivning sedan Lägsta NT: 1NT 2NT Pass: p p Hoppande NT: 2NT 3NT 2NT: 2NT 2NT 2NT, 3NT

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Praktiska övningar. Simuleringar. vid TL Steg 3-utbildningen. Örebro januari 2012

Utspel mot sang. Spela ut efter 1-3-5

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Spelplan/räkna förlorare

Nationell simultantävling

Protokoll MiniBridge

Steg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?

Nationell simultantävling

I nedanstående artikel handlar det om att känna igen olika situationer. Några exempel ges, andra förslag man bör kunna känna igen snabbt är t ex:

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nord ropade på TL. Väst har inte sett att Syd bjöd 2. Han vill ersätta 2 med 3 (krav).

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Bridge. på 10 minuter

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Nationell simultantävling

Var inte rädd för att spela ut trumf! Sporadiska tankar. Ett trumfutspel är sällan en favör.

Transkript:

KURMATERIAL TVÅ ÖVERIKT AVITT Termer Blockering - pelföraren blockerar - Blockera som motståndare - Undvika blockera egna färger - Annat sätt att undvika blockering Lågt i andra hand men täck! Givexempel: - ang-spel i allmänhet - pelföraren blockerar - Blockera som motståndare - Blockering diverse Den här gången ska ni få lära er att blockera och att täcka. TERMER Lite fler termer och regler: En "sekvens" är tre höga kort i följd (exempel: K-D-Kn, Kn-10-9). Om man har två i följd och det tredje ett steg under kallas det "falsk sekvens" (exempel: D-Kn-9). Att spela ut en hacka i en färg med honnörer är att "dra för färgen". En "gaffel" är två honnörer med ett glapp emellan (exempel: E-D, K-Kn). Denna kortfördelning går vi närmre igenom i avsnittet "maskning". En "ingång" är ett högt kort i en färg man kan vinna stick på för att på så vis komma från den ena handen till den andra. - Om man saknar ingång till den andra handen är denna "blockerad". En färg är "blockerad" om man har stick att ta hem men inte kommer åt dem. - äg att en spelare har två klöverhackor som blivit godspelade och ingen annan spelare har några fler klöver. aknar hon nu ingång till handen med klöver är de blockerade (värdelösa). Att "blockera" innebär att man försöker få en bra färg hos motståndarna att bli blockerad. Görs oftast genom att vänta med att ta för ett högt kort, vilket kan vara riskfyllt, men kan ge mångfalt tillbaks. I nästa avsnitt kommer diagram visas över hela sitsar som behandlar många av dessa termer. Du sitter hela tiden på yds plats. "<>" runt väderstrecket markerar vem som är spelförare. Exempelvis "<Öst>" Kursmaterial två ida 1

BLOCKERIG pelföraren blockerar Termerna en gång till: En färg är "blockerad" om man har stick att ta hem men inte kommer åt dem. - äg att en spelare har två klöverhackor som blivit höga ("godspelade") och ingen annan har klöver kvar. - Har hon ingen ingång till den handen för att komma in och ta för dessa klöver är de inte mycket värda. Att "blockera" innebär att man försöker få motståndarnas färg att bli blockerad. - Görs oftast genom att vänta med att ta för ett högt kort. Du är spelförare i ett sangkontrakt (m. a. o. ingen färg är trumf): x x K x x E 10 D Kn 10 x x x V Ö <> E x x E x x K x x x K x x Väst spelar ut spader två, och Öst sticker med damen. - Du har fem säkra stick (ett i, två i, två i ) plus en fin klöverfärg. Genom att driva ut klöveress godspelar du lätt fem klöverstick. Det blir tio spel totalt. - Tyvärr hittade försvaret sin bästa färg direkt, så faran är att de hinner resa en massa spaderstick. Detta eftersom du endast har enda hög honnör i spader att försvara dig med. Ditt motdrag blir att försöka blockera motståndarnas spaderfärg. - Du släpper första sticket. - Öst fortsätter med spader, men du vägrar fortfarande att ta. - Den tredje gången måste du dock ta för esset och lämpligen saka en hjärter från bordet. - Därefter fortsätter du med klöver kung för att godspela klövern. Men varför släppa två spaderstick först? - Jo, om motståndarnas åtta spader är fördelade 5-3, är nu den ene motståndaren renons i spader. - Vem är i så fall renons? Troligen Öst, eftersom Väst spelade ut en låg spader (sannolikt från en femkortsfärg). - Du måste släppa in motståndarna en gång till på klöver ess. Kommer då Öst in som nu har slut på spader, blir motståndarnas spaderstick innebrända. Kursmaterial två ida 2

Du hoppas att hela sitsen är något i den här stilen: x x K x x E 10 D Kn 10 x x x K Kn 10 x x D x x D x x V Ö Kn 10 x x Kn x x <> D x x x x x E x E x x E x x K x x x K x x Förutsättningarna är alltså att handen med klöveress har max tre spader från början. - De röda färgerna får sitta hur de vill. - Öst kommer in när du odlar klövern, men eftersom du höll upp spader ess två gånger har hon inga spader kvar. Hon måste vända med ruter eller hjärter och du kommer in för att ta resten. - Du får tio stick och försvaret får bara tre (två spaderspel och klöver ess). - Om du tar första eller andra spadersticket får motspelarna fem stick istället och du bara åtta. Du tvingas saka höga klöver när Väst spelar mer spader. - Hur gick det till? Jo, när Öst kommer in på klöver ess har hon spader kvar att spela till Väst, som nu i lugn och ro kan ta för sina resterande spader. Men om Väst har klöver ess? - Då fanns det inget att göra. Men femtio procents chans är bra mycket bättre än ingen alls. - Detsamma gäller om spadern sitter 4-4. Då får motspelarna alltid ett spaderspel efter klöver ess men du får i alla fall nio stick (istället får åtta). - Genom att blockera spadern ökar du alltså dina chanser väsentligt. Blockera som motståndare Även motspelarna ska försöka blockera spelförarens färger. Om ena handen hos spelföraren/träkarlen inte har så många inkomstkort kan det betyda många stick. äg att du har den här handen som yd (Väst har kontraktet och är spelförare): E x <V> Ö x x K D Kn x x x x x x K x x Kn x x x E 10 x D 10 x - Din partner (ord) spelar ut spader fyra. Det var ett bra utspel, för det hotar spelförarens ingång till bordet (bortsett från ruter). - pelföraren lägger lågt från bordet och du får på kungen. Kursmaterial två ida 3

- Du fortsätter med spader och bordet kommer in på esset. edan kommer ruter kung. Vad ska du nu göra? - Kryp och låt ruter K vinna sticket! - är spelföraren sedan frestar med ruter dam ska du släppa den också! - Tredje gången måste du ta, men om spelföraren bara hade tre ruter från början är bordets ruterfärg nu blockerad för spelföraren. - Efter att du väntade med ruter ess till tredje gången ligger där nu tre ruterhackor, höga som hus, på bordet. Men spelföraren kommer inte åt att ta för dem! - Gå igenom denna giv noggrant igen och reflektera över vad som hände. Gå sedan igenom den igen och en gång till. Hela idén är alltså att hindra motståndaren komma in och ta en massa stick i sin långa färg. Undvika blockera egna färger Man ska alltså försöka blockera motståndarnas färger, men samtidigt undvika att ens egna färger blockeras. Minnesregel: "pela mot korta handens honnörer först". Är man spelförare och har E-Kn-x-x-x på bordet och K-D-x på handen: - Börja med att ta för kung och dam på handen (korta handen). - pela därefter in bordet (långa handen) med din återstående hacka. - Börjar du med esset blockerar du färgen i onödan - när du tar för kung och dam är du inne på fel hand. Enda sättet att klara denna situation är att du kan gå in på bordet i en annan färg. Går inte detta har du missat två klöverstick helt i onödan! Låt oss ändra lite granna. u är det du (yd) som är spelförare. Bordet (nu ord) ser likadant ut som nyss: Regel: "par på sidoingångarna för att hantera försök att blockera dig". E x x x K D Kn x x x x x x V <> Ö K x x E K x x x x E K x x - Utspelet blir spader dam. Du har sex säkra stick, och kan odla många till i ruter. Här har bordet bara en ingång sidan om rutern - spader ess. - Det är viktigt att du spar på esset för den risk att någon av motspelarna har tre ruter och envisas med att hålla upp sitt ess. - Ta därför första stick med spader kung på egen hand. - edan fortsätter du med ruterhonnörer för att driva ut esset. - Motståndarna vägrar lägga esset förrän tredje stick (de gör sitt bästa genom att hålla upp esset så länge som möjligt) - Vilken färg de nu än vänder med, kommer du fortfarande in till ruterfärgen på spader ess. Du får fem ruterstick och totalt hela elva stick. Kursmaterial två ida 4

- Igen ta inte för spader ess i första stick! Och släpp absolut inte sticket - då tvingar motståndarna ut ditt ess i nästa stick och får många spaderstick när de kommer in på ruter ess. Kan motståndarna dessutom hålla upp ruter ess till tredje gången färgen spelas, får du bara två ruterstick istället för fem. En annat sätt att undvika blockering Detta är antagligen lite överkurs i detta läge, men en bra tankenöt. Tänk noga igenom möjligheterna innan du kollar svaret. x x x x x E K x x x x x x V Ö <> E K x x E K x x x E K x x Du spelar sang och Väst spelar ut hjärter dam. - Du har åtta säkra stick. - Träkarlen har en fin ruterfärg som borde kunna ge stick. Men motståndarna har fem ruter och de sitter oftast 3-2. Vi antar att det sitter så. - Problemet är att du inte har några ingångar till bordet. - Tar du ess och kung i ruter och fortsätter med en tredje rond ruter är tre ruterhackor godspelade. Men du kommer inte åt dem. Vad göra finns det ÅGO möjlig lösning? - Ja ta för hjärter ess, spela ruter från handen och släpp sticket (kryp på bordet)! - Motspelarna ska ändå alltid ha ett ruterstick när du godspelar ruterfärgen och då kan de lika gärna få det direkt. - är du sedan kommer in igen, har du kvar en ruter på handen du kan spela. - är du tar för ruter ess och kung tar motståndarnas ruter slut (när de sitter 3-2). - Du är inne på bordet och kan nu inkassera tre ruterhackor. Totalt får du elva stick. - Det är mycket viktigt att du ger bort det första rutersticket (inte det andra eller tredje)! - Du sparar alltså din andra ruterhacka på handen för att komma in till bordets numera godspelade ruter. Kursmaterial två ida 5

LÅGT I ADRA HAD ME TÄCK! En av minnesreglerna vi lärde oss förra gången var "lågt i andra hand!". Det är en bra tumregel som ofta är rätt. Bridge är ett efterhandsspel - eftersom partnern är sist i sticket är det normalt bra att lägga lågt som andre man. Det är ju onödigt att ge spelaren till vänster chansen att sticka ens honnör (esset kan inte stickas, så det är ett specialfall). Diskussionen nedan är ganska lång, men viktig. Den förekommer ständigt och jämt när man spelar. ådana här lägen är vanliga: <V> Ö E 9 x x D x x - pelföraren spelar en hacka från bordet (Öst). Lägg en liten - du kan inte vinna något på att sätta i damen! Låt oss anta att färgen sitter fördelad så här på händerna: Kn x K 10 x x <V> Ö E 9 x x D x x - Lägger du lågt i andra hand är ni garanterade ett stick när spelföraren godspelar färgen när din partner har hjärter Kn. - ticker spelföraren med kungen har ni kvar dam och knekt och måste få ett stick. - Lägger spelföraren lågt från handen får partnern på knekten direkt. - Men sätter du i damen i första sticket, får ni sannolikt inget stick alls i färgen. - pelföraren får nöjet att sticka damen med kungen och sedan trillar partnerns knekt på hjärter ess i nästa stick. - I första stick har din partner fördelen av att agera sist i sticket, så offra inte din dam i onödan! Dock men det finns ett viktigt (och vanligt) UDATAG mot "lågt i andra hand" regeln. Därför är den fullständiga tumregeln: "Lågt i andra hand, men täck honnör med honnör om ni kan vinna något på det." Vad är nu detta? Jo spelas det en honnör från spelaren till höger om dig och du har en högre honnör (vi bortser från esset) är det oftast rätt att spela på honnören - "täcka honnör med honnör". Även om spelaren till vänster sticker över, går två av motståndarnas honnörer i samma stick mot er enda (damen) och det är bra för er. Kursmaterial två ida 6

äg att du är i den här situationen: <V> Ö Kn x K x x - pelföraren spelar knekten från bordet. Kläm i med kungen! - Du lär nog inte få för den, men den kan göra att ett kort blir högt hos partnern. Hela sitsen är kanske: 10 x x E D x x x <V> Ö Kn x K x x - Om du inte täcker knekten, släpper spelföraren den och vinner sticket. - edan spelar hon bordets hacka och lägger damen om du kryper alternativt esset om du spelar din kung (hon maskar ut din kung). - Och då får ni får inget stick i färgen! - Däremot, om du täcker knekten med kungen kostar det spelförarens ess. - Då går knekt och ess i samma stick och det tycker din partner om (se nedan). Kvar i färgen efter förra sticket (där du satte i din kung på Östs knekt och spelföraren tog med sitt ess) är nu: 10 x D x x x <V> Ö x x x - u kommer partnerns tia kommer ge spel när spelföraren fortsätter godspela färgen. spelföraren har ju nu endast sin dam högre än hjärter 10. Kursmaterial två ida 7

Till och med en nia kan bli värdefull. äg att färgen satt så här istället: 9 x x x E D 10 x <V> Ö Kn x K x x - Knekten kommer som tidigare från bordet och nu är det din tur. - läpper du knekten maskar spelföraren ut din kung (se förklaring ovan) och får för knekt, dam, ess, tia (i den ordningen). - Täcker du knekten kan spelföraren ta för ess, dam, tia, men hon får inget fjärde spel. Eftersom knekt och ess går i samma stick när du täcker, växer partnerns nia! - Det finns några (relativt ovanliga) undantag mot regeln lågt i andra hand. Men för en nybörjare är "lågt i andra hand men täck honnör" en mycket bra tumregel... Kursmaterial två ida 8

Kursmaterial två ida 9