Uttryck och villkor. Föreläsning 2

Relevanta dokument
Uttryck och villkor. Föreläsning 2

Operatorer Tilldelning Kodblock { } if satsen Logiska uttryck Att programmera

Föreläsning 2. Variabler, tilldelning och kodblock{} if-satsen Logiska operatorer Andra operatorer Att programmera

Föreläsning 4. Val, boolska värden, läsbarhet, osv

2.1 Variabler. 2.2 Regler för namngivning i C. Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Föreläsning 2

Föreläsning 9. Repetition och exempelproblem

Att komma igång. Föreläsning 1

Boken?!?! Vad är ett program? Kompilerande-Interpreterande Programmeringsmiljö Hello World! Att programmera och ett enkelt program Variabler printf

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Programmeringsteknik med C och Matlab

Att komma igång. Föreläsning 1

Programmering i C, 7,5 hp

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

Logik och kontrollstrukturer

Övningsuppgifter till föreläsning 2 Variabler och uttryck

Data, typ, selektion, iteration

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

PROGRAMMERING 2 GRUNDLÄGGANDE SEMANTIK 4

Loopar och datatyper. Föreläsning 3

Klassdeklaration. Metoddeklaration. Parameteröverföring

TDIU01 - Programmering i C++, grundkurs

Att komma igång. Föreläsning 1

Repetera snabbt vad du lärde dig förra veckan. Du är nu redo att kasta dig in i nästa fas, teorin om villkor.

Dagens föreläsning. Repetition. Repetition - Programmering i C. Repetition - Vad C består av. Repetition Ett första C-program

Loopar och datatyper. Föreläsning 3

Parameteröverföring. Exempel. Exempel. Metodkropp

Programmering i C. Christer Sandberg, Gunilla Eken, Stefan Bygde Olof Andersson Linus Källberg Caroline Uppsäll Johan Hägg

Repetition C-programmering

Exempel på ett litet Ada-program

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Introduktion C-programmering

Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering

Logik och Jämförelser. Styrsatser: Villkorssatsen if och repetitonssatsen for. Scriptfiler. Kommentarer. Tillämpningar: Ett enkelt filter.

Föreläsning 10. Pekare (Pointers)

Objektorienterad programmering i Java

Funktioner och programstruktur. Föreläsning 5

Föreläsning 5 Mer om funktioner, villkor

Föreläsning 3: Typomvandling, villkor och val, samt textsträngar

F4. programmeringsteknik och Matlab

OBS! All teori i detta och följande dokument kompletteras med genomgångar på lektionerna. Så det är viktigt att närvara och göra egna anteckningar.

Grunderna i C++ T A. Skapad av Matz Johansson BergströmLIMY

Några småsaker. switch break, continue, goto Kommentarer

Programmering A. Johan Eliasson

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT 2014

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT TIDAA

Programmera i C Varför programmera i C när det finns språk som Simula och Pascal??

Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, omtentamen, TEN1. Tisdagen den 7 juni 2011,

Johan Karlsson Datavetenskap för teknisk kemi, 10p, moment 1 Datavetenskap Umeå Universitet. Tentamen

3.3 for-satsen. Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Föreläsning 3

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten Programmering: att instruera en maskin att utföra en uppgift, kräver olika språk:

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 2: Variabler, uttryck och satser

Funktioner och programstruktur. Föreläsning 5

Föreläsning 10 Datalogi 1 DA2001. Utskrift på skärmen. Syntax. print( Hej ) Hur är det? Hej. print( Hej,end= ) print( Hur är det? ) HejHur är det?

Introduktion till algoritmer - L0 - Grunder i C++ Matematikgymnasiet, Läsåret L0 - Grunder i C++

Övning2. Variabler. Data typer

*Pekarvärden *Pekarvariabler & *

C++ Slumptalsfunktioner + switch-satsen

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316

Introduktion till programmering SMD180. Föreläsning 4: Villkor och rekursion

Extramaterial till Matematik Y

Blandat. Föreläsning 5

Problemlösning. Veckodagsproblemet Gissa talet Siffersumman

Switch, Array (fält) switch break, continue, goto (scary) Sammansatta tilldelningar Kommentarer Array Sortering

Programmering, grundkurs, 8.0 hp HI1024, HI1900 etc., Tentamen TEN1. Måndagen den 10 januari 2011,

Programmering, grundkurs, 8.0 hp, Elektro, KTH, hösten 2010

DD1314 Programmeringsteknik

Arrays (indicerade variabler) Föreläsning 6

Planering Programmering grundkurs HI1024 HT data

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Mikael Djurfeldt

Översikt över Visual Basic

HI1024, Programmering, grundkurs, 8hp KTH STH TENTAMEN. HI1024:TEN2 - Praktisk tentamen Tid: Fredagen den 21 oktober 2011,

Föreläsning 3 Programmeringsteknik och Matlab DD1315. Importering av moduler. randrange

SMD 134 Objektorienterad programmering

C++ - En introduktion

Variabler använder man sig av för att under programkörningen spara data eller information i primärminnet. En variabel har typ, namn och värde.

Några inbyggda funktioner (med resultat!) Introduktion till programmering D0009E. Föreläsning 4: Villkor och rekursion. Modulus-operatorn.

Lösningar till uppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet idag kl Omtentamen i Programmering C, 5p, A1, D1, E1, Fri, Pr1, Te/Ek1,

729G04 Programmering och diskret matematik. Python 2: Villkorssatser, sanningsvärden och logiska operatorer

Föreläsning 2 Programmeringsteknik och C DD1316. Programmering. Programspråk

1/15/2013. DD1310/DD1314/DA3009 Programmeringsteknik. Lärandemål... Vilka läser kursen? ...fler lärandemål VARFÖR? Föreläsning 1

DD1310/DD1314/DA3009 Programmeringsteknik LÄRANDEMÅL... Vilka läser kursen? ...FLER LÄRANDEMÅL. Föreläsning 1

Problemlösning. Veckodagsproblemet Gissa talet Siffersumman

Tentamen i. för D1 m fl, även distanskursen. fredag 13 januari 2012

Bankkonto - övning. Övning 2 Skriv en metod, geträntan, som returnerar räntan.

Språket Python - Del 1 Grundkurs i programmering med Python

Villkor och tester. Utförande satser bygger upp metoderna, man brukar finindela detta i: sekvenser. Ett program består i princip av: selektioner (val)

Programmering för språkteknologer I, VT2012. Rum

Variabler och konstanter

Pseudokod. Arbetets gång

2.4. Teckensträngar och logiska uttryck

Innehållsförteckning

översiktskurs (5DV031)

Föreläsning 2 Programmeringsteknik DD1310. Programmering. Programspråk

Inledande programmering med C# (1DV402) 27+15=42 1 (22)

6.1 Kompilering och lite grundläggande information

Lektion 4. Datateknik A, Java I, 5 poäng

Datatyper och kontrollstrukturer. Skansholm: Kapitel 2) De åtta primitiva typerna. Typ Innehåll Defaultvärde Storlek

7 Programmeringsteknik

Lösningar till uppgifterna sätts ut på kurssidan på nätet i dag kl Tentamen i Programmering C, Fri, Kväll,

Transkript:

Uttryck och villkor Föreläsning 2

Dagens kluring Finn fem fel! #include <stdio.h> int main(void) printf("resistans hos R1 (ohm) : ") scanf("%d",r1); printf("resistans hos R2 (ohm) : "); scanf("%d",r2); r3=r1*r2/(r1+r2); printf("r3 beräknas till %6.3f ohm\n",r3); return 0;

Uttryck och selektion Operatorer Tilldelning Kodblock if satsen Logiska uttryck Att programmera

Operatorer En operator tar ett eller två data och producerar ett svar. Typexemplet är +. Den tar t.ex två heltal och producerar ett annat heltal nämligen summan: 3 + 5 blir 8 De aritmetiska operatorerna *, /, +, - fungerar som på era miniräknare. Fungerar både för heltal och decimaltal. Heltalsdivision är lite speciell: 5 / 2 blir 2 % - modulus, dvs resten vid heltalsdivision: 5 % 2 blir 1

Tilldelning = Att ge en variabel ett värde görs med tilldelningsoperatorn i = 4; Observera att den inte betyder lika med: i = i+4; Att = är en operator betyder att i=4 får ett resultat nämligen 4 som kan användas: n = i=4;

Förändringsoperatorer i++; -ökar i s värde med ett, kan göras med i = i + 1; i--; -minskar i s värde med 1 i += 4; -ökar i s värde med 4 i -= 4; -minskar i s värde med 4 i *= 4;? i /= 4;? Vad är skillnaden på i++ och ++i? Skriv aldrig i=i++

Prioritering I ett uttryck med flera operatorer måste de göras i en viss ordning. Vilken bestäms av operatorernas prioritet. Du kan precis som i matematiken ändra prioritetsordningen med hjälp av parenteser. Dessa beräknas först. Det är bättre att ha en parentes för mycket än en för litet. Sätt ut parenteser om du är osäker!

Prioritetsordning 1. () 2. ++ 3. * / % 4. + 5. = += -= - Använd parenteser om du är osäker - Läsbarheten är viktig

Kodblock klumpar ihop flera satser till ett kodblock som utifrån ses som en sats. Ex: int i; i =0; i=i+1; En deklaration är bara giltig i kodblocket nedanför deklarationen!

Villkor Om du ger mig hundra kronor så får du en biobiljett. Om du hjälper mig med städningen så följer jag med dig på hockey, annars får du gå själv. Om klockan är mer än tio så går jag och lägger mig, annars dricker jag kaffe.

if-satsen if(logiskt_uttryck) sats int time = 21; if(time > 22) printf( Gå och lägg dig );

if else if(logiskt_uttryck) sats1 else sats2 int time = 21; if(time > 22) printf( Gå och lägg dig ); else printf( Drick kaffe! );

if Med hjälp av klammrar kan vi göra flera saker i en if-sats. if (time > 22) printf( Borsta tänderna! ); printf( Gå och lägg dig! ); else printf( Koka kaffe ); printf( Drick kaffe ); Använd helst alltid och indentera!

Flera if Vi kan ha en if sats i en annan if sats nästlat Ex: if(0<x) if(x<10) printf( 0<x<10 ); En särskild form av detta är if else if: if(x<0) sats1 else if(x<10) sats2 else sats3

Logik och programmering Ett logiskt värde är antingen sant eller falskt När vi jämför tal är resultatet antingen sant eller falskt: 3 < 7 sant 3 > 7 falskt 3 == 7 falskt Resultatet av sådana jämförelser är mycket användbara i programmering. Vi kan säga åt datorn att göra något om resultatet är sant och något annat om det är falskt. I C är resultatet av en sådan jämförelse av typen int och sant representeras av 1 och falskt av 0. (dock tolkas alla värden utom 0 som sanna)

Relationsoperatorer == lika med 3==4 är falskt dvs resultatet blir 0!= skilt från 3!=4 är sant dvs resultatet blir 1 > större än >= större än eller lika med < mindre än <= mindre än eller lika med

Logiska operatorer Exempel på logiska uttryck: icke (sant) är falskt sant och sant är sant sant eller falskt är sant Logiska operatorer tar en eller två logiska värden och resultatet blir ett logiskt värde I C motsvaras då sant och falskt av 1 och 0

Logiska operatorer i C Icke -!!(1) blir 0!(0) blir 1 och - && 1&&1 blir 1 1&&0 blir 0 0&&1 blir 0 0&&0 blir 0 Eller - 1 1 blir 1 1 0 blir 1 0 1 blir 1 0 0 blir 0

Ett exempel if (x<0 10<x) printf( x är inte mellan 0 och 10 );

Att programmera Skriv en rad i taget Kompilera och testkör mellan varje rad Om du får kompileringsfel bör felet vara på senaste raden Rätta bara första kompileringsfelet övriga kan vara följdfel som försvinner av sig själv Välj beskrivande variabelnamn Indentera (tabba) och lämna blankrader så att koden blir lättläst Försök läsa kod så som kompilatorn gör: Läs första raden vad händer Läs nästa rad vad händer osv Använd extra printf satser för att följa koden

Ett exempel: CD-skivor I den här uppgiften skall du skriva ett program som räknar ut priset för CD-R skivor. Grundpriset är 9,90 kr, men om man köper flera får man rabatt: fler än 10 st ger 5% rabatt fler än 50 st ger 10% rabatt Programmet skall börja med att fråga användaren hur många skivor han vill köpa för att sedan svara vad totala priset blir. Nu följer hur jag löste uppgiften steg för steg

Steg 1 (fungerar miljön?) #include <stdio.h> int main(void) printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); return 0;

Steg 2 (kan jag hur man läser in) #include <stdio.h> int main(void) int nrofrecords; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",& nrofrecords); return 0;

Steg 3 (har jag lyckats läsa in rätt tal?) #include <stdio.h> int main(void) int nrofrecords; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&nrofrecords); printf( du vill kopa %d", nrofrecords); return 0;

Steg 4 (Löser en enklare första uppgift) #include <stdio.h> int main(void) int nrofrecords; float price; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",& nrofrecords); price= nrofrecords *9.9; printf("priset blir: %.0f",price); return 0;

Steg 5 (använder if med två fall) #include <stdio.h> int main(void) int nrofrecords; float price; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",& nrofrecords); if(nrofrecords<11) price= nrofrecords*9.9; else price= nrofrecords*9.9*0.9; printf("priset blir: %.0f",price); return 0;

//Beräknar priset av cd-skiver med ev. rabatt #include <stdio.h> int main(void) int nrofrecords; float price; printf("valkommen!\nhur manga skivor vill du kopa?"); scanf("%d",&nrofrecords); if(nrofrecords<11) price=nrofrecords*9.9; else if(nrofrecords<51) price=nrofrecords*9.9*0.95; else price=nrofrecords*9.9*0.9; Steg 6 Klart! printf("priset blir: %.0f",price); return 0;