Kapitel 11. Program Att köra program Skript Interpreterande och kompilerande programspråk Att kompilera program

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Kapitel 11. Program. 11.3 Att köra program. 11.1 Skript. 11.2 Interpreterande och kompilerande programspråk. 11.4 Att kompilera program"

Transkript

1 Kapitel 11 Program Ett datorprogram är en samling instruktioner som beskriver något som en dator ska utföra Skript På s. 35 fick ni skapa skalskript textfiler med flera skalkommandon efter varann och köra dem genom att skriva bash filnamn. Genom att ge ett filnamn som argument till skalet (bash) talar man om att det ska hämta kommandon från den filen. Detta är en slags enkla program Interpreterande och kompilerande programspråk De flesta program man kör är dock inte textfiler utan binärfiler. De innehåller då instruktioner i en maskinnära form (maskinkod) som kan utföras (exekveras, köras) direkt av datorn. Med datorprogram kan man avse både en sådan binärfil, och även källkoden, så som programmet skrivits i något programspråk i en eller flera textfiler. I de flesta programspråk skriver man instruktioner som ligger långt ifrån den typen av instruktioner som datorn kan utföra direkt. Det finns olika sätt att då få datorn att utföra instruktionerna i källkoden: kompilering och interpretering. Kompilering är att översätta källkoden till maskinkod. Översättningen sker med en kompilator ett särskilt program. Sen kör man den resulterande koden. (Källkoden behövs inte längre för att kunna köra programmet. Men om man behöver göra ändringar i programmet behöver man källkoden igen och får lov att kompilera om den efteråt.) Interpretering är att tolka källkoden bit för bit istället, så som skalet tolkar kommandon i ett skalskript. Ett särskilt program, en interpretator, läser och utför dessa instruktioner. (Det finns även mellanlägen mellan kompilering och interpretering.) 11.3 Att köra program Programmen är filer de också. Om man t. ex. kör bildbearbetningsprogrammet Gimp så är det filen /usr/bin/gimp man kör. Det skulle gå att skriva den fullständiga sökvägen /usr/bin/gimp för att köra det programmet, men det räcker med bara gimp. Om man skriver bara ett namn utan katalog så letar nämligen skalet efter en sådan fil i vissa kataloger (däribland bland annat /bin och /usr/bin). Där ligger de flesta av de program du använt hittills, som t. ex. cat, grep, ls, sed osv. Om programfilen inte ligger i en av dessa kataloger måste man skriva ett längre filnamn där man tar med katalogen, med en fullständig eller relativ sökväg. Observera att skalet inte söker filen i aktuell katalog i sådana fall, som annars när man skriver ett filnamn utan katalog Att kompilera program För att kompilera ett program så kör man i de enklaste fallen en kompilator med källkodsfilen som argument. Kompilatorn skapar en ny fil som går att köra. Ett större program består normalt en mängd filer som använder sig av varandra på komplicerade sätt, och för att kompilera detta kan det krävas flera steg. I Unix-världen används oftast ett program make för att göra detta. Den kör alla dessa steg i rätt ordning för att tillverka vissa filer. I en fil Makefile har man skrivit regler som talar om för den vad den ska göra. Man kan ge argument till make som talar om vad det är man vill»tillverka«med det, men bara make utan argument duger ofta Att installera program På en GNU-dator som man själv administrerar är det i allmänhet enklast att inte kompilera program man ska använda själv, utan istället installera fär- 99

2 11. PROGRAM digkompilerade program som färdiga paket med filer som läggs ut på rätt ställen på disken. Program som sköter sådant kallas pakethanterare. Detta förutsätter att någon har gjort ett sådant paket som passar till ens system, men är det ett välanvänt program så är det antagligen så. Ett paketsystem som många system, bl. a. vårt, använder heter RPM. Men som vanlig användare utan administratörsrättigheter så kan du oftast inte använda dig av sådant eftersom du inte har rätt att lägga filerna på de centrala ställen där de då är tänkta att hamna. Då får du oftast lov att installera program någonstans under din hemkatalog genom att kompilera dem själv. (Så kan det också vara för att ingen har gjort nåt behändigt paket av just det programmet.) Programmen distribueras då i allmänhet i form av ett (komprimerat) filarkiv som källkoden finns i. Du börjar med att packa upp detta filarkiv och sen se efter om det bland filerna finns någon fil README med allmänna instruktioner eller kanske en fil INSTALL med instruktioner om hur du ska installera programmet. (Dessa filer heter ofta just så, med versaler.) Ofta säger instruktionerna att du ska använda make på något sätt Att installera med make I GNU har det utarbetats en standard för hur installationen går till. Med distributionen av programmet följer det med ett skalskript configure som man börjar med att köra. Det skapar en fil Makefile som är särskilt anpassad för det system man kör på. Efter det kan man kompilera programmet med make och sedan installera det med make install. I det sista steget kopieras filerna ut till olika ställen i filsystemet. Normalt läggs program i /usr/local/bin/, man-sidor i /usr/local/man/ och diverse andra filer i några andra underkataloger till /usr/local. Men där har vanliga användare inte rätt att lägga filer, så det kommer inte att funka om man inte är systemets administratör! Bland uppgifterna för configure hör att anpassa installationen för den variant av operativsystemet som det kör på just nu. Det gör en mängd tester av vad som finns installerat och inte och hur saker fungerar som fungerar lite olika på olika system. I anropet till configure kan man dessutom tala om olika saker om hur detta program ska kompileras och installeras just denna gång i form av långa väljare. En användbar sådan är --prefix katalognamn för att tala om var programmet och alla dess filer ska installeras, så med t. ex. --prefix ~/foo installeras själva programmen i ~/foo/bin/ osv. Istället för en katalog under ens hemkatalog kan man förstås använda hemkatalogen själv: Med --prefix ~ hamnar själva programmen i ~/bin osv Upphovsrätt och licenser Upphovsrätt gäller för program, både för källkod och maskinkod, precis som för litterära och konstnärliga verk. Inga som har skrivit program för moderna datorer har dock varit döda i sjuttio år så att upphovsrätten har gått ut för deras verk, så som skett för t. ex. Strindberg och Lenngren. 1 Trots det finns det en mängd program som det står en fritt att använda, kopiera och sprida, eftersom programmens författare uttryckligen givit en tillstånd till detta. Sådant sker i form av en licens där upphovsrättsinnehavarna talar om vad de tillåter. I synnerhet är hela operativsystemet GNU sådan»fri programvara«, men för att komma till GNU tar vi först en kort Unixhistoria: Unix Operativsystemet Unix skapades i slutet av talet på Bell Labs i USA. I mitten av 1970-talet började det spridas utanför Bell Labs. Det såldes rätt billigt (speciellt till universitet) och gick att köra på relativt billiga datorer (vid en tid när datorer var stora och dyra), vilket bidrog till dess popularitet. Dessutom följde källkoden med så att man kunde se precis hur det fungerade och även införa egna ändringar i systemet. Det ökade populariteten ännu mer i den akademiska världen, där en mängd universitet använde Unix i undervisningen i datorvetenskap. Möjligheten att göra ändringar i koden ledde till att det uppstod en stor mängd varianter av Unix. En viktig variant var BSD (Berkeley Software Distribution) från University of California, Berkeley. Berkeley spred sina tillägg och förändringar fritt, och många använde dessa. På 1980-talet tillverkade flera företag olika enanvändardatorer med Unix arbetsstationer. De var mycket kraftfullare och dyrare än den tidens vanliga persondatorer, och innehöll lite olika versioner av Unix. De olika tillverkarna skickade med olika tillägg från BSD och andra håll, och skrev också mycket egna tillägg (som inte spreds fritt), så de olika Unix-systemen skilde sig åt så pass mycket så att det inte alltid gick rakt av att flytta ett program från ett system till ett annat, trots att alla var Unix i grunden. En viktig del var fönstersystemet X som spreds fritt från Massachusetts Institute of Technology (MIT) där det var skrivet. Även till detta lade de olika tillverkarna till olika nya finesser, så på olika datorer körde man lite olika versioner av X. 1 Detta är förstås skälet till att texter av dessa figurerat i flera övningar. 100

3 Upphovsrätt och licenser GNU och fri programvara När Unix var nytt hade de flesta av dess användare möjlighet att läsa koden för att lära sig hur den fungerade och även möjlighet att införa egna ändringar för att få delar av systemet att bete sig annorlunda. Med tiden hade det blivit allt ovanligare. De flesta Unix-användare kom att sitta vid arbetsstationer som till stora delar var som svarta lådor som man inte hade insyn i. Det uppfattades av många som frustrerande vid en tid när en stor del av datoranvändarna var programmerare själva utannonserade Richard M. Stallman på MIT planer på att skriva ett fritt operativsystem som skulle få namnet GNU. Eftersom Unix redan då hade en så stark ställning så valde han att det skulle vara Unix-kompatibelt, dvs. bete sig som Unix trots att det inte var Unix. GNU stod för»gnu s Not Unix«. Snart startades en särskild stiftelse, Free Software Foundation (FSF), för att hålla i projektet och även i övrigt verka för fria program. En del program som redan fanns och som var fria kunde användas. T. ex. bestämde Stallman tidigt att man inte behövde skriva ett nytt fönstersystem eftersom fönstersystemet X var fritt. En del tillägg till Unix som skrivits på Berkeley och andra ställen var också möjliga att återanvända. Men den största delen av koden fick man skriva själva Linux Många delar av GNU kom snabbt till, och användes som separata delar på andra Unix-system, men en viktig del som kom på efterkälken var den mest centrala delen av operativsystemet, kärnan. Utan den var det inte möjligt att sätta ihop ett helt GNU-system offentliggjordes Linux av den finlandssvenske studenten Linus Torvalds. Det var ett litet Unixliknande system, framförallt inspirerat av Minix, ett tidigare minimalt Unixliknande system, gjort särskilt för undervisning i operativsystem av Andrew S. Tanenbaum i Holland. Inom kort sattes hela GNU/Linux-system samman som använde Linux som operativsystemskärna istället för HURD som var den fortfarande bara halvfärdiga kärna som skulle användas i GNU. Oftast kallas sådana system bara för Linux-system, efter den kärna som används. Detta gick att köra på vanliga persondatorer, som annars oftast körde MS-DOS från Microsoft. Persondatorerna hade med tiden blivit så pass kraftfulla att de kunde klara ett mer krävande system Unix och Unix-liknande system idag En stor del av Unix-liknande system idag är fri programvara. Det finns nu en mängd olika distributioner av GNU/Linux som publiceras av olika företag och organisationer. Dessa skiljer sig åt mer eller mindre mycket beroende på vilka val distributörerna har gjort angående vilka program som ska vara med och inte vara med. Några av de populäraste distributionerna är Debian GNU/Linux, Ubuntu, Red Hat Enterprise Linux, Fedora, Centos, opensuse och Gentoo. Dessutom finns det fria Unix-liknande system som baserar sig på BSD. På Berkeley fortsatte man nämligen att utveckla koden, och så småningom hade man bit för bit ersatt så många delar med nyskriven kod så att det inte fanns mycket kvar av ursprunglig kod från Bell Labs. Då gjorde man en ansträngning att ersätta även de kvarvarande delarna, så i början av 90-talet kunde man släppa ett nästan komplett operativsystem som var fritt. Fria system som bygger på den koden är FreeBSD, OpenBSD och NetBSD. De vanligaste kommersiella Unix-versionerna är idag AIX, HP-UX, MacOS X och Solaris. Apple har sedan MacOS X (version 10) byggt på ett Unix-liknande system från BSD-familjen. Alla dessa system liknar varandra i stora drag i grunden, och man talar om Unix-liknande system även om system som inte verkligen är Unix, 2 utan kanske bara beter sig som Unix, dvs. är Unixkompatibla. De olika Unix-liknande systemen skiljer sig åt på en mängd små sätt. Det har gjorts flera försök att få dem att närma sig varandra för att underlätta flyttandet av program från ett system till ett annat, och bland annat genom standarderna POSIX och Single Unix Specification (och genom att en del kommersiella system slagits ut på marknaden) är dagens Unix-system mycket mer lika varandra än hur det var för ett par decennier sedan GNU GPL och»copyleft«många fria program finns det ofria varianter av. Så är det t. ex. med fönstersystemet X från MIT och med de Unix-tillägg som gjordes för BSD. Företag har vidareutvecklat dessa fria program men inte gjort sina nya versioner till fri programvara. Den som har använt dessa versioner har inte t. ex. kunnat läsa eller ändra i programmet de kört, trots att den ursprungliga versionen var fri programvara. De som skrivit dessa program hade inget emot detta, men för GNU ville man inte ha det så. Man ville att alla som använde de program man skrev skulle använda fria versioner av programmen. 2 Dvs. som är licensierade att använda varumärket Unix, som ägs av The Open Group. 101

4 11. PROGRAM Figur 11.1: Copyleft-tecknet har bildats genom att spegelvända copyright-tecknet. För att de program som skrevs för GNU skulle fortsätta att vara fria för alla som använde dessa program skrev man en ny licens, GNU GPL (General Public License), där en av de viktigaste nyheterna var något som man kallade för copyleft. Det innebär att man inte tillåter att någon sprider modifierade versioner av programmet om inte dessa ändringar också sprids med samma villkor. Den som delar med sig av program enligt GPL till en grupp människor försäkrar sig alltså inte bara om att programmet är fritt för den gruppen, utan även för dem som den gruppen i sin tur sprider vidare programmet till. Ibland använder man ett spegelvänt copyright-tecken (figur 11.1) för detta. Med tiden har det skapats fler licenser för fri programvara med lite olika egenskaper, men GPL är den klart vanligaste inte bara för sådant som skrivits direkt för GNU, utan även för t. ex. kärnan Linux och webbläsaren Firefox. Istället för att formulera dessa villkor själv brukar man i allmänhet använda någon av de licenser som redan har formulerats. Ett skäl är att det underlättar mycket för den som vill använda programmet om en välkänd licens som man redan känner till har använts. Ett annat är att det underlättar återanvändning av delar av programmet tillsammans med delar av andra program som använder samma licens. Licenser för icke-fria program är i allmänhet utformade som avtal eller överenskommelser mellan två parter. För att få komma åt programmet så förbinder man sig till att uppfylla vissa villkor. En licens som GNU GPL fungerar inte så, utan är helt enkelriktad. Det finns ingenting som man behöver gå med på för att använda ett GPL:at program. Allt licensen gör är att ge andra rätt att göra vissa saker som annars inte hade varit tillåtet på grund av upphovsrätten. De som snarare betonar de tekniska fördelarna som att ökad tillgänglighet av källkoden kan leda till förbättrade program genom att fler har möjlighet att hitta fel eller bidra med fixar brukar istället tala om öppen källkod (open source), och ser det som ett medel till att nå bättre resultat snarare än som ett mål i sig, även om vilka program som är fri programvara och vilka som är öppen källkod i praktiken oftast räknas likadant Annat än program Programförfattares fria spridande av sina program har varit en inspiration även för fritt spridande av andra upphovsrättsligt skyddade verk, som texter, bilder och musik. Ett exempel är ett stort samarbetsprojekt som encyklopedin Wikipedia. Licenser som GNU GPL som är gjorda för program passar inte alltid så bra in på annat material. Organisationen Creative Commons har gjort en mängd olika licenser som är till för att upphovsrättsinnehavare ska kunna ge en del av sina rättigheter till allmänheten utan att släppa all kontroll. Dessa används rätt ofta vid spridande av texter, musik, bilder osv. och en del av dessa licenser är»fria«i den betydelse som används inom fri programvara. En del har även en copyleft-klausul, som där kallas för Sharealike. I figur 11.2 ses ikoner som ofta används vid beskrivning av de olika CC-licenserna. Creative Commons. BY = Attribution: man måste ange upphovsmakare. NC = Noncommercial: bara icke-kommersiell spridning är tillåten. ND = No Derivate Works: man får inte sprida härledda verk, bara exakta kopior SA = share alike: man får bara sprida det med samma villkor. En CC-licens använder någon kombination av dessa element, t. ex. Attribution + NoDerivates = by-nd = för något som andra får sprida vidare i oförändrat skick, om de anger ursprung, oavsett om det görs kommersiellt eller inte Öppen källkod = Open source Figur 11.2: Byggblock i Creative Commons-licenser. 102

5 Laboration 11: Program Redovisning Checka in svar på frågorna i en fil ids11.txt i den versionskontrollerade katalog som heter som ditt användarnamn och som du har sedan tidigare. Gör en incheckning redan första dan du hållit på med detta, och en ny efter nästa gång du arbetat med det, osv. Versionskontroll igen Gå i skalet till katalogen alla-stp11 som du skapat tidigare som kontrolleras av Subversion. Kolla läget här med kommandot svn status som säger något om hur din arbetskatalog skiljer sig från vad som finns i repositoriet. Du borde bland annat få rader som? sagobok.aux? sagobok.pdf och några till eftersom LaTeX skapade de filerna när du TeXade sagobok.tex, men Subversion inte vet något om dessa filer. Det är helt i sin ordning. Dessa filer bör inte checkas in, eftersom de skapas automatiskt från andra. Ett M står för modified, så om du har en rad som Ändra i den genom att att ändra rubriken för din saga från ditt användarnamn till nåt som har med innehållet att göra. TEXa filen tills din titel syns även i innehållsförteckningen och checka sedan in din ändring. Skapa kataloger Du har ändrat i filer och skapat nya filer med svn. En sak som återstår är att lägga till nya kataloger. När du lade till en ny fil så skedde det i två steg. Det är likadant med kataloger, men denna gång får du inte hjälp av Emacs utan får ge svn-kommandon själv. Gå till den svn-katalog som heter som ditt användarnamn och skapa en underkatalog saga där, t. ex. med skalkommandot mkdir saga. Sen talar du om för Subversion att den ska hålla koll på denna katalog med svn add saga. Prova härnäst svn status i den katalogen. Uppgift 11.2 Vad får du för output från detta nu? De ändringar som anges av svn status kan checkas in med $ svn commit -m "ett loggmeddelande" M sagobok.tex betyder det att du har gjort ändringar i den filen som du inte har checkat in. (Gör det i så fall!) Ett A står för added, så om du haft en rad som A groda.png skulle det betytt att du har registrerat den filen i Subversion, men sen inte checkat in den ännu. Uppgift 11.1 Ta bort filen sagobok.tex och ge svn status igen. Att en fil som borde finnas saknas i din arbetskatalog vill Subversion verkligen uppmärksamma dig på. Vad använder den för tecken för att markera sådana filer? Eftersom filen var versionskontrollerad kan du hämta tillbaka den från repositoriet igen. Gör svn update så får du den senaste versionen. (Man måste ha ett loggmeddelande. Om man verkligen vill slippa kan man ge ett tomt sådant som "".) Gör så! Kontrollera efteråt att den incheckade katalogen inte längre nämns i outputten från svn status. Nu är den nya katalogen redo och du kan skapa nya filer i den på samma sätt som du gjorde förra veckan. Lägg din gamla klassiska saga.txt i den katalogen och checka in den från Emacs! Att köra program Gå till svn-katalogen som heter som ditt användarnamn. I föräldrakatalogen, alltså din kurskatalog ligger ett program som du körde från den grafiska miljön i uppgift 1.5 (s. 11). 103

6 LABORATION 11: PROGRAM Om du istället ska köra samma program från skalet kan du använda en relativ sökväg för föräldrakatalogen. Prova! Uppgift 11.3 Hur skrev du då? Gå upp till föräldrakatalogen så att du står i samma katalog som programmet. För att köra programmet härifrån är det enklaste att använda en relativ sökväg som betyder»samma katalog«. Prova! Uppgift 11.4 Att kompilera Hur skrev du då? Gör svn update i svn-katalogen som heter som ditt användarnamn. Det visar sig att en ny fil dyker upp trappa.c. Det är ett litet program i programspråket C. Kompilera programmet med cc trappa.c. (cc är C-kompilatorn.) Det skapas då en ny fil med det körbara programmet. Uppgift 11.5 Vad heter den fil som då skapas? Kör detta program med /local/texts/ jabberwocky som input. (Programmet accepterar inga argument, så du får lov att använda omdirigering.) Uppgift 11.6 Hur skrev du kommandot för att göra detta och hur löd resultatet? Normalt skulle man vilja att detta program vars källkod ligger i trappa.c skulle heta trappa istället. Det finns väljare till cc för att göra så istället, men tillverka istället en sådan fil trappa med hjälp av kommandot make. Kör alltså make trappa. Det skriver ut vilket kommando det i sin tur utför. Uppgift 11.7 Vilken väljare till cc använde make för att tala om vad det kompilerade programmet skulle heta? Uppgift 11.8 Om du gör make trappa igen vad får du du för meddelande från make? Såg du vad programmet gjorde med textfilen? Antagligen kan du inte C, men öppna ändå källkoden med Emacs och se om du kan gissa en del av hur programmet fungerar. Indent betyder indrag. Uppgift 11.9 Vissa delar av programmet är kommentarer de har ingen effekt på vad programmet gör, utan finns där för att underlätta läsningen och förståelsen av programmet. Vad skriver man tydligen före respektive efter kommentarer i C? Ändra i trappa.c så att den gör indrag med mellanrum istället för med understreck. Skriv make trappa för att kompilera om programmet och provkör det för att se att det stämmer, och checka sedan in den ändring du har gjort, med ett loggmeddelande som talar om vad du har ändrat. Link Grammar Uppgift I FSF och friprogramvaruvärlden talar man om fyra friheter som ska vara uppfyllda för att program ska räknas som fri programvara. Vilka är dessa fyra? (Sök på nätet.) Du har fått nys om ett program»link Grammar«som du tänker att du skulle behöva använda här. Du skulle kunna be systemadministratören, men du har en känsla av att han är så upptagen med undervisning så det är nog bäst att installera det själv istället. Sök upp den aktuella versionen av det programmet på nätet. Den senaste versionen kom i år, så gäller inte detta den version du har hittat så är det en för gammal version. Uppgift Hämta det filarkiv som den aktuella versionen av programmet distribueras i. Vad heter den filen? Lägg filen i din kurskatalog och cd:a dit i skalet. Uppgift Ge ett kommando för att packa upp detta filarkiv. Hur lyder ditt kommando? Uppgift I en fil där ges licensen enligt vilket programmet skrivs. Vad heter den filen? Uppgift Vilka av de fyra friheterna i uppgift har man som användare av detta program? Så är det»fri programvara«? Uppgift I filen INSTALL står hur man kan installera programmet. Vad används för sökväg till det första steget configure där? (Är det likadant som du gjorde i uppgift???) Läs instruktionerna för hur man ska installera det programmet, och gör så. När configure ska köras, så gör det med --prefix ~/introduktion-till-datateknik för att lägga filerna under din kurskatalog. Nu ska du kunna köra programmet som bin/ link-parser. När man kör igång det får man en prompt linkparser> till vilken man dels kan ge särskilda kommandon, men också skriva engelska meningar för att få dem analyserade av programmet. Uppgift Hur ser den första analys ut som programmet ger av meningen»your logic does not resemble our Earth logic.«? 104

7 Skalskript När du kompilerade programmet så skapades en massa filer som inte längre behövs. En del var bara mellanresultat, och de som var det resultat som du var ute efter har kopierats till en annan katalog när du installerade. Uppgift Läs i INSTALL för att se vad du kan ge för make-kommando för att rensa bort de filer där som inte längre behövs och ge det kommandot. Vad var det? På webbsidan om programmet står även hur man kan checka ut den aktuella utvecklingsversionen av programmet. Gör så i din kurskatalog! Uppgift göra det? Vad gav du för kommando för att Uppgift Filen data/en/4.0.dict där innehåller huvuddelen av det engelska lexikon som systemet använder. I versionskontrolloggen för filen finns en post som innehåller»green«. Hur lyder den? NR-grep Du har fått nys om ett program NR-grep som är ett grep-liknande program, men som bland annat skiljer sig genom en väljare -k med vilken man kan hitta ungefärliga träffar, som kan skilja sig lite från det man letar efter. I exemplet nedan söker jag efter felstavningen»aprksimativ«i en ordlista. Först tillåter jag två skillnader, men hittar ändå inget. När jag tillåter tre skillnader hittar jag ordet. Om jag tillåter hela fyra skillnader finns det flera möjligheter. $ nrgrep -k2 '^aprksimativ$' dsso-list.txt $ nrgrep -k3 '^aprksimativ$' dsso-list.txt approximativ $ nrgrep -k4 '^aprksimativ$' dsso-list.txt approximativ approximativa approximativt predikativ presumtiv primitiv Sök upp detta program på nätet och hämta källkoden (till den senaste versionen). Flytta den till din kurskatalog och packa upp den där. Uppgift Vad heter filen du hämtade? Uppgift Vad gav du för kommando för att packa upp den? I katalogen du får då hittar du information om hur programmet kan installeras. Gå till den nyskapade underkatalogen och gör så. (Det kommer upp en drös varningar när programmet kompileras, men det är inget du behöver bry dig om. Ifall du vore programmets författare borde du bry dig om dem.) Uppgift Ge ett kommando som plockar ut alla ord i dsso-list.txt som ligger högst ett steg ifrån»hund«, samt det resultat du får av detta. När man kör nrgrep -H säger den att det är free software och att man ska se»the GNU General Public License for details«, men här finns motstridig information, för det följer med en fil med programmet som innehåller upphovsrättsinformation som inte är GNU GPL utan en egen text. Uppgift Vad heter den filen? Uppgift Enligt vad som står om rättigheterna där, vilka av de fyra friheterna i uppgift har man som användare av detta program? Så är det»fri programvara«? Skalskript Öppna en ny fil dosaga.sh i katalogen saga som du skapade tidigare i denna labb och skriv där in kommandon som utför alla dessa uppgifter (varav du redan löst de flesta tidigare): Skapa saga-i.txt som innehåller sagan på i- sprikit. Skapa saga-stor.txt som innehåller SA- GAN MED ENBART VERSALER. Skapa saga-robber.txt som innehåller sagan på rövarspråket. (Bryt om resultatet med fmt så att det inte blir väldigt långa rader bara för att orden har blivit längre.) Skapa saga-ord.txt som innehåller en lista över alla ordformer i sagan som förekommer minst två gånger, med frekvenser, i frekvensordning, med det vanligaste ordet först. Genom att du skriver bash dosaga.sh ska nu allt detta utföras. Checka in denna fil dosaga.sh! (Men inte de filer som den skapar.) DSSO I tidigare uppgifter har ni använt Den stora svenska ordlistan, men inte i den form som den distribueras. Gå till på webben och hämta den senaste versionen av denna. Det är förmodligen dsso-1.48.txt, för det är det när jag skriver detta i alla fall. Det finns även versioner av ordlistan som är anpassade för att användas av vissa särskilda program, men hämta själva textfilen bara. 105

8 LABORATION 11: PROGRAM Uppgift Vilken licens sprids den ordlistan med och vilken teckenkodning använder den filen? Filen du har hämtat innehåller ordlistans information på ett särskilt textformat. Du kan se efter själv hur innehållet i filen är upplagt, eller läsa den beskrivning som också finns på webbsidorna. En sak att märka är att det bara är rader med < och > som innehåller ordformer. Lägg filen i din svn-arbetskatalog som heter som ditt användarnamn och skapa en fil dsso.sh i samma katalog. Checka in den, fast den är tom, så att jag ser att du kommit igång med denna uppgift. Här ska du skriva ett skalskript så att om du ger kommandot bash dsso.sh skapas en fil ordformer.txt som innehåller en UTF8-fil med en ordform per rad. Hoppa över flerordsuttryck från filen som»au pair«och»science fiction«. Använd gärna flera skalkommandon i rad och lagra mellanresultat i filer som du tar bort i slutet av skalskriptet. Det första skulle t. ex. kunna vara ett kommando som skapar en fil dsso-u8.txt som är likadan som originalet, men omvandlad till UTF8. Senare i skalskriptet skulle du i så fall göra rm dsso-u8.txt för att rensa upp efter dig. * * * Tips: Fokusera inte på att det ska bli ett skalskript till att börja med, utan försök bara hitta kommandon för att lösa uppgiften. Sen kan du stoppa in dem i ett skript. I skalskript kan man skriva kommentarrader som börjar med»#«. Använd det för att förklara vad som händer, t. ex. med en kommentarsrad # Omvandla till UTF8 före första kommandot. 106

Kapitel 11. Program. 11.1 Skript. 11.3 Att köra program. 11.2 Interpreterande och kompilerande programspråk

Kapitel 11. Program. 11.1 Skript. 11.3 Att köra program. 11.2 Interpreterande och kompilerande programspråk Kapitel 11 Program Ett datorprogram är en samling instruktioner som beskriver något som en dator ska utföra. 11.1 Skript Om man lägger flera skalkommandon efter varann i en fil blir det ju en samling instruktioner

Läs mer

Kapitel 11. Program Skript Att köra program Interpreterande och kompilerande programspråk Att kompilera program

Kapitel 11. Program Skript Att köra program Interpreterande och kompilerande programspråk Att kompilera program Kapitel 11 Program Ett datorprogram är en samling instruktioner som beskriver något som en dator ska utföra. 11.1 Skript Om man lägger flera skalkommandon efter varann i en fil blir det ju en samling instruktioner

Läs mer

Avslutning. Kapitel Komprimering av filer

Avslutning. Kapitel Komprimering av filer Kapitel 12 Avslutning I detta sista kapitel tittar vi på hur man kan installera program själv. I samband med det finns det anledning att titta på komprimering av filer och på filarkiv (som kan vara användbart

Läs mer

Program. Kapitel make Program Interpreterande och kompilerande program

Program. Kapitel make Program Interpreterande och kompilerande program Kapitel 11 Program Detta kapitel är som synes mycket kort och nämner inte allt från föreläsningen. 11.1 Program Ett datorprogram är en samling instruktioner som beskriver något som en dator ska utföra.

Läs mer

Kapitel 12. Mer om program. 12.1 Att rapportera buggar och problem. 12.2 make

Kapitel 12. Mer om program. 12.1 Att rapportera buggar och problem. 12.2 make Kapitel 12 Mer om program 12.1 Att rapportera buggar och problem När man rapporterar buggar eller andra problem i program så är det några saker att tänka på för att ens rapport ska vara användbar för den

Läs mer

http://www.sverd.se/4-fria-upphovsrattslicenser/ Fria upphovsrättslicenser underlättar kunskapsdelning och lärande

http://www.sverd.se/4-fria-upphovsrattslicenser/ Fria upphovsrättslicenser underlättar kunskapsdelning och lärande http://www.sverd.se/4-fria-upphovsrattslicenser/ Fria upphovsrättslicenser underlättar kunskapsdelning och lärande Ebba Ossiannilsson, Lunds universitet Alma Taawo Fristående konsult Användning av fria

Läs mer

Open Source - Eller som vi säger, Fri programvara

Open Source - Eller som vi säger, Fri programvara Rejås 1(27) Open Source - Eller som vi säger, Fri programvara Copyright 2006 Rejås Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga så länge som syftet på något

Läs mer

Open Source - Eller som vi säger, Fri programvara

Open Source - Eller som vi säger, Fri programvara Open Source - Eller som vi säger, Fri programvara Copyright 2006, 2007 Marcus Rejås Rejås Datakonsult, http://www.rejas.se Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation

Läs mer

Programmering i C++ Kompilering från kommandoraden

Programmering i C++ Kompilering från kommandoraden Programmering i C++ Kompilering från kommandoraden Sven Gestegård Robertz Datavetenskap, LTH 9 november 2015 Sammanfattning Ibland vill man, av olika anledningar, inte använda en stor integrerad utvecklingsmiljö

Läs mer

Licenser - Jo, tack, men så få som möjligt

Licenser - Jo, tack, men så få som möjligt Rejås 1(22) Licenser - Jo, tack, men så få som möjligt Copyright 2006 Rejås Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga så länge som syftet på något sätt

Läs mer

Öppen/Fri programvara

Öppen/Fri programvara Öppen/Fri programvara, 19 januari 2003 1(13) Öppen/Fri programvara DENNA PRESENTATION ÄR INTE KLAR, KOMMENTARER MOTTAGES TACKSAMT. CyberRymden 2002-09-10 Marcus Rejås $Id: slides.tex,v

Läs mer

Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2014/15. Föreläsning 1 Unix. Operativsystem. Unix

Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2014/15. Föreläsning 1 Unix. Operativsystem. Unix Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2014/15 Per Holm Per.Holm@cs.lth.se Unix 2 (lab 1) Lågnivåprogrammering 23 (lab 2) Datorns hårdvara 45 L A TEX 69 (lab 3) Internet 98 (lab 4) Operativsystem 117

Läs mer

Lab 7, 48 steg till ett bättre liv i Unix-labbet

Lab 7, 48 steg till ett bättre liv i Unix-labbet Lab 7, 48 steg till ett bättre liv i Unix-labbet Urban Liljedahl 13 december 2002 Instruktioner Mål Krav Utveckla förmågan att söka kunskap med hjälp litteratur och andra källor. Utveckla förmågan att

Läs mer

Denna presentation är inte klar, kommentarer mottages tacksamt! CyberRymden

Denna presentation är inte klar, kommentarer mottages tacksamt! CyberRymden Öppen/Fri mjukvara, 11 december 2002 1(13) Öppen/Fri mjukvara CyberRymden 2002-09-10 Marcus Rejås $Id: slides.tex,v 1.10 2002/12/11 20:15:40 rejas Exp $ http://www.rejas.net Made with

Läs mer

Svenska Linuxföreningen. Fri programvara Mycket mer än gratis 1(36) Copyright 2005, 2006 Marcus Rejås <marcus@rejas.se>

Svenska Linuxföreningen. Fri programvara Mycket mer än gratis 1(36) Copyright 2005, 2006 Marcus Rejås <marcus@rejas.se> Fri programvara Mycket mer än gratis Copyright 2005, 2006 Marcus Rejås Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga så länge som syftet

Läs mer

NetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster

NetBeans 5.5. Avsikt. Projektfönster NetBeans 5.5 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till

Läs mer

Omkoppling av in- och utmatning. In- och utmatning i Unix. Kommando exempel, ls, pipe forts. Kommando exempel, ls, pipe

Omkoppling av in- och utmatning. In- och utmatning i Unix. Kommando exempel, ls, pipe forts. Kommando exempel, ls, pipe In- och utmatning i Unix Program i Unix skriver och läser till och från filer. En fil betyder här en vanlig fil med text eller binära data, ett tangentbord, en skärm, ett annat program etc. Innan ett program

Läs mer

Open Source - Program och hur man väljer

Open Source - Program och hur man väljer Open Source - Program och hur man väljer Copyright 2007, 2008 Marcus Rejås Rejås Datakonsult Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga

Läs mer

Introduktion till datateknik för språkvetare ht 2007

Introduktion till datateknik för språkvetare ht 2007 Introduktion till datateknik för språkvetare ht 2007 Per Starbäck 9 oktober 2007 Kapitel 1 Datorer, operativsystem och filer En dator är, enligt Nationalencyklopedin, en automatisk maskin för beräkning

Läs mer

Allmänt om programvaror och filer i Windows.

Allmänt om programvaror och filer i Windows. Allmänt om programvaror och filer i Windows. Vart sparade du dokumentet? I Word. Jag har fått detta svar mer än en gång när jag försökt hjälpa någon att hitta ett dokument som de tappat bort i sin dator.

Läs mer

Övning 7. 1. Installation av Gentoo och/eller Arch Linux

Övning 7. 1. Installation av Gentoo och/eller Arch Linux Övning 7 1. Installation av Gentoo och/eller Arch Linux Målet med denna övning är att installera operativsystemet Gentoo Linux och/eller Arch Linux. Jag rekommenderar mycket starkt att faktiskt försöka

Läs mer

Creative Commons. en guide för lärare. En guide för lärare

Creative Commons. en guide för lärare. En guide för lärare Plastic globes at the Museum für Kommunikation, Berlin av Tup Wanders http://www.flickr.com/photos/tupwanders/79476476/ en guide för lärare Creative Commons En guide för lärare 1 Creative Commons Vad är

Läs mer

Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA

Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA UNIX-konto, användaridentitet Namn Du har fått ett konto med ett användarnamn bestående av prefixet ip99_ och ytterligare tre bokstäver. Dessa

Läs mer

Introduktion till Linux. TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning (i) Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap

Introduktion till Linux. TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning (i) Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap Introduktion till Linux TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning (i) Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 3 Vem riktar sig kursen till? Hjälp! Jag fattar noll! Rädda mig! Ska man trycka

Läs mer

Introduktion till Linux. TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning 1 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap

Introduktion till Linux. TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning 1 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap Introduktion till Linux TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning 1 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 3 Vem riktar sig kursen till? Hjälp! Jag fattar noll! Rädda mig! Ska man trycka

Läs mer

Introduktion till programmering, hösten 2011

Introduktion till programmering, hösten 2011 Föreläsning 1 Programmering är ett hantverk. Det betyder att man inte kan läsa sig till den förmågan, man måste träna och man tränar genom att skriva mer och mer avancerade program. Programmering förutsätter

Läs mer

Svenska Linuxföreningen. Fri programvara Mycket mer än bara gratis 1(29)

Svenska Linuxföreningen. Fri programvara Mycket mer än bara gratis 1(29) Fri programvara Mycket mer än bara gratis Copyright 2005,2006 Marcus Rejås Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga så länge som syftet

Läs mer

Introduktion till Unix och Linux

Introduktion till Unix och Linux Introduktion till Unix och Linux TDDC66 Datorsystem och programmering Föreläsning (i) Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 2014-08-22 2 3 Vem riktar sig kursen till? Hjälp! Jag fattar noll! Rädda

Läs mer

Föreläsning 1 Unix. Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2018/19. Operativsystem. Unix

Föreläsning 1 Unix. Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2018/19. Operativsystem. Unix Datorer och datoranvändning Föreläsningar 2018/19 Per Holm Roger Henriksson roger.henriksson@cs.lth.se Förberedelse inför laboration 1. Operativsystem, Unix historik Filer och kataloger Kommandon Filskydd

Läs mer

Operativsystem och användargränssnitt

Operativsystem och användargränssnitt Operativsystem och användargränssnitt Som du fick läsa tidigare behöver datorn förutom hårdvara också ett program för att hantera hårdvaran, dvs. ett operativsystem. Denna sida behandlar bland annat följande

Läs mer

2005-06-02 1 Open Source-licenser

2005-06-02 1 Open Source-licenser 2005-06-02 1 Open Source-licenser Open Source-licenser NEA Nätverket för Elektroniska Affärer Advokat Sofia Geilert 2005-06-02 2 Open Source-licenser Open Source-licenser Antal olika licenser för open

Läs mer

Introduktion till Linux. TDDE23 Funktionell och imperativ programmering, del 1 Föreläsning 1 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap

Introduktion till Linux. TDDE23 Funktionell och imperativ programmering, del 1 Föreläsning 1 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap Introduktion till Linux TDDE23 Funktionell och imperativ programmering, del 1 Föreläsning 1 Peter Dalenius Institutionen för datavetenskap 3 Vem riktar sig kursen till? Hjälp! Jag fattar noll! Rädda mig!

Läs mer

Datorsystem och programmering

Datorsystem och programmering Datorsystem och programmering Peter Dalenius petda@ida.liu.se Institutionen för datavetenskap Linköpings universitet 2010-08-23 Målsättning Kursens syfte är dels att studenterna ska skaffa sig erfarenheter

Läs mer

UNIX. Laborations-PM Anders Egneus, Henrik Lindgren, 2004, 2006. Raphael Corsoski, 2005. Erik Eliasson, 2007. Christian von Schultz, 2008.

UNIX. Laborations-PM Anders Egneus, Henrik Lindgren, 2004, 2006. Raphael Corsoski, 2005. Erik Eliasson, 2007. Christian von Schultz, 2008. 1 Introduktion UNIX Laborations-PM Anders Egneus, Henrik Lindgren, 2004, 2006. Raphael Corsoski, 2005. Erik Eliasson, 2007. Christian von Schultz, 2008. Det övergripande syftet med dessa laborationer är

Läs mer

Programvaror - Jo, tack, det vill vi ha...

Programvaror - Jo, tack, det vill vi ha... Rejås 1(20) Programvaror - Jo, tack, det vill vi ha... Copyright 2006 Rejås Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga så länge som syftet på något sätt

Läs mer

Open Source-licenser

Open Source-licenser 2005-12-02 1 Open Source-licenser Open Source NEA Nätverket för Elektroniska Affärer Advokat Sofia Geilert 2005-12-02 2 Open Source-licenser Vad är Open Source Software (OSS)? Öppen källkod Programvara

Läs mer

Eclipse. Avsikt. Nu ska ett fönster liknande figuren till höger synas.

Eclipse. Avsikt. Nu ska ett fönster liknande figuren till höger synas. Eclipse Avsikt Att bekanta dig med Eclipse programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av Eclipse 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till byte-kod

Läs mer

Föreläsning 2. Operativsystem och programmering

Föreläsning 2. Operativsystem och programmering Föreläsning 2 Operativsystem och programmering Behov av operativsystem En dator så som beskriven i förra föreläsningen är nästan oanvändbar. Processorn kan bara ges enkla instruktioner såsom hämta data

Läs mer

CVS-Introduktion. CyberRymden Introduktion till CVS,17 november (27) Marcus Rejås

CVS-Introduktion. CyberRymden Introduktion till CVS,17 november (27) Marcus Rejås Introduktion till CVS,17 november 2002 1(27) CVS-Introduktion CyberRymden 2001-10-03 Marcus Rejås $Id: slides.tex,v 1.2 2002/11/17 18:16:40 rejas Exp $ Introduktion till CVS,17 november

Läs mer

NetBeans 7. Avsikt. Projektfönster

NetBeans 7. Avsikt. Projektfönster NetBeans 7 Avsikt Att bekanta dig med NetBeans programmeringsmiljö, dvs att med hjälp av NetBeans 1. skapa ett nytt projekt 2. skriva in källkod (sparas som.java-fil) 3. kompilera (översätta) koden till

Läs mer

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator

Läs mer

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C#

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till C# Introduktion till C# Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt innehåll i

Läs mer

Övning 1. Datateknik A, Java I, 5 poäng. Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program

Övning 1. Datateknik A, Java I, 5 poäng. Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program Datateknik A, Syfte: Att ladda hem och installera Java Att skriva ditt första Javaprogram Att kompilera och exekvera ditt program Att läsa: Lektion 1 Antal uppgifter: 3 Inlämning: Sker via inlämningsuppgifter

Läs mer

UNIX. 2D1339 Programkonstruktion Hösten 2001 Datorintroduktion Laboration 1. Mål. Vad laborationen går ut på. Redovisning

UNIX. 2D1339 Programkonstruktion Hösten 2001 Datorintroduktion Laboration 1. Mål. Vad laborationen går ut på. Redovisning Numerisk analys och datalogi KTH 100 44 Stockholm Ann Bengtsson, Kerstin Frenckner 2D1339 Programkonstruktion Hösten 2001 Datorintroduktion Laboration 1 UNIX Mål Syftet med denna laboration är att ni ska

Läs mer

Objektorienterad programmering i Java I

Objektorienterad programmering i Java I Laboration 0 Objektorienterad programmering i Java I Uppgifter: 2 Beräknad tid: ca 2 3 timmar Att läsa: sidan 45 52 Syfte: Att ladda hem och installera utvecklingsmiljön Att skriva ditt första Javaprogram

Läs mer

Dedikerad Server Vilket operativsystem ska jag välja? Är ni i startgroparna och ska beställa en dedikerad server eller en virtuell server?

Dedikerad Server Vilket operativsystem ska jag välja? Är ni i startgroparna och ska beställa en dedikerad server eller en virtuell server? Vilket operativsystem ska jag välja? Är ni i startgroparna och ska beställa en dedikerad server eller en virtuell server? Att välja operativsystem kan vara svårt. Det kan vara svårt att förstå vilka konsekvenser

Läs mer

Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram

Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram UMEÅ UNIVERSITET Institutionen för informatik B.1, Programmeringens grunder, 5 poäng Editering, Kompilering och Exekvering av Javaprogram Introduktion Syftet med kursmomentet Programmeringens grunder (B.1)

Läs mer

Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KAppTemplate. Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda KAppTemplate 6 3 Vilken mall behöver du? 9 3.1 C++ mallen för ett grafiskt användargränssnitt i KDE 4................

Läs mer

Laboration 0. Enhetsbokstaven anges med ett kolon efter och man läser ofta ut detta, exempelvis C:(sekolon).

Laboration 0. Enhetsbokstaven anges med ett kolon efter och man läser ofta ut detta, exempelvis C:(sekolon). Laboration 0 Laborationen är till för dig som inte är familjär med att navigera i filträd på en dator. Om du är van vid detta (vilket är det vanliga nu för tiden) så kan du bara snabbt titta igenom laborationen.

Läs mer

Unix design. Unix är ett operativsystem från mellan 1969 och 1972, beroende på hur man räknar. Unix utvecklas fortfarande.

Unix design. Unix är ett operativsystem från mellan 1969 och 1972, beroende på hur man räknar. Unix utvecklas fortfarande. Unix design Vad är Unix? Unix är ett operativsystem från mellan 1969 och 1972, beroende på hur man räknar. Unix utvecklas fortfarande. Designen bakom Unix har influerat nästan alla exististerande operativsystem.

Läs mer

GitHub for Windows och GitShell

GitHub for Windows och GitShell GitHub for Windows och GitShell En introduktion till programmen och de första grunderna i git. Det finns en tidigare introduktion. Den visar hur man skapar konto på git och använder GitHub for Windows

Läs mer

Subversion. Laboration. Höstterminen 2008 r81. Ronny Kuylenstierna

Subversion. Laboration. Höstterminen 2008 r81. Ronny Kuylenstierna Subversion Laboration Höstterminen 2008 Ronny Kuylenstierna @ida.liu.se svn-labb 2 [...] Subversion can be used to manage changes to any sort of information images, music, databases, documentation, and

Läs mer

Kort om World Wide Web (webben)

Kort om World Wide Web (webben) KAPITEL 1 Grunder I det här kapitlet ska jag gå igenom allmänt om vad Internet är och vad som krävs för att skapa en hemsida. Plus lite annat smått och gott som är bra att känna till innan vi kör igång.

Läs mer

Open Source - Utmaningar och fördelar

Open Source - Utmaningar och fördelar Open Source - Utmaningar och fördelar Johan Hübner Emil Dicksved 16 mars 2011 Agenda Vad är open source? Historik och utveckling över tid Krav på open source-licenser Översiktlig genomgång av några vanliga

Läs mer

TDP005 Projekt: Objektorienterat system

TDP005 Projekt: Objektorienterat system . TDP005 Projekt: Objektorienterat system Laboration i Make och CMake Författare Filip Strömbäck Höstterminen 2016 Version 1.0 2016-10-04 Introduktion I denna lab kommer vi titta närmare på två verktyg

Läs mer

UNIX Introduktion UNIX. Datorerfarenhet. Vad menar man med operativsystem

UNIX Introduktion UNIX. Datorerfarenhet. Vad menar man med operativsystem UNIX Introduktion UNIX Inge Frick inge@nada.kth.se De datorer ni kommer att använda här är huvudsakligen SUN-maskiner som kör Solaris. Solaris är ett Unix operativsystem. Unix intro 2005 / Copyright Inge

Läs mer

Handbok Simond. Peter H. Grasch

Handbok Simond. Peter H. Grasch Peter H. Grasch 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda Simond 7 2.1 Användarinställning.................................... 7 2.2 Nätverksinställning..................................... 9 2.3 Inställning

Läs mer

Tips och tricks. Några bra tips. Lägg till sökvägar

Tips och tricks. Några bra tips. Lägg till sökvägar 17 Tips och tricks Det är aldrig så bra att det inte kan bli bättre och det finns alltid saker som har en viss benägenhet att gå fel I det här kapitlet kommer vi att ge dig några tips på hur du kan förbättra

Läs mer

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö

Föreläsning 3. Programmering, C och programmeringsmiljö Föreläsning 3 Programmering, C och programmeringsmiljö Vad är programmering? Ett väldigt kraftfullt, effektivt och roligt sätt att kommunicera med en dator Att skapa program / applikationer till en dator

Läs mer

Versionshantering. Problem som uppstår i större (samt även mindre) projekt:

Versionshantering. Problem som uppstår i större (samt även mindre) projekt: Versionshantering Problem som uppstår i större (samt även mindre) projekt: Samtidiga ändringar. Kålle och Ada öppnar samma fil för redigering vid var sin dator. Om Kålle först sparar sina ändringar och

Läs mer

Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Svarta lådan. Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll Nicolas Roffet Robert Cimrman Philip Rodrigues Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategier och tips 7 3.1 Spelregler..........................................

Läs mer

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Dela Skrivbord. Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll Brad Hards Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Protokollet Remote Frame Buffer 6 3 Använda Dela Skrivbord 7 3.1 Hantera inbjudningar i Dela Skrivbord.......................... 9 3.2

Läs mer

Lathund för webbpublicering av bilder

Lathund för webbpublicering av bilder Lathund för webbpublicering av bilder Innehåll Lathund för webbpublicering av bilder... 1 Vilka bilder får du publicera på webben?... 2 Bilder på Google... 3 Creative Commons bilder... 4 Bilder utan upphovsrätt

Läs mer

Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1. Laboration nr 5: Mer om FrameMaker

Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1. Laboration nr 5: Mer om FrameMaker Sid 1 Laborationer i kursmomentet Datoranvändning E1 http://www.etek.chalmers.se/~hallgren/eda/ : Mer om FrameMaker 1996, 1997 Magnus Bondesson 1998 och 99-09-22 Thomas Hallgren 1 Introduktion I Laboration

Läs mer

Grundkurs 1 IKT Filhantering

Grundkurs 1 IKT Filhantering Filhantering Dan Haldin Ålands lyceum I N N E H Å L L S F Ö R T E C K N I N G Innehållsförteckning... 2 Filhantering med Windows... 3 Skapa Mappar... 4 Spara rätt... 5 Öppna sparade filer... 7 Flytta och

Läs mer

1 Vad är Versionshantering? 2 Git. 2.1 GitHub

1 Vad är Versionshantering? 2 Git. 2.1 GitHub 1 Vad är Versionshantering? Versionshantering (eller Version Control) är ett samlingsnamn för program som ger en användare möjlighet att komma åt tidigare versioner av dokument och spåra ändringar som

Läs mer

TDP003 Projekt: Egna datormiljön

TDP003 Projekt: Egna datormiljön . TDP003 Projekt: Egna datormiljön Egen utvecklingsmiljö Kursmaterial till kursen TDP003 Höstterminen 2017 Version 2.2 2017-06-30 2017-06-30 Egen utvecklingsmiljö INNEHÅLL Innehåll 1 Revisionshistorik

Läs mer

Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA

Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA Kort-kort om utdelade användarkonton och datormiljön på NADA UNIX-konto, användaridentitet Namn Du har fått ett konto med ett användarnamn bestående av prefixet ip98- och ytterligare tre bokstäver. Dessa

Läs mer

DRAFT. CVS kurs laboration 1 Checka in, ut och uppdatera. Marcus Rejås. 17 november 2002

DRAFT. CVS kurs laboration 1 Checka in, ut och uppdatera. Marcus Rejås. 17 november 2002 CVS kurs laboration 1 Checka in, ut och uppdatera Marcus Rejås 17 november 2002 Innehåll 1 Inledning 1 2 Förberedelser (om du skall köra CVS på en remote server) 1 2.1 Installera CYGWIN......................................

Läs mer

Alla filer som bearbetar PHP script ska avslutas med ändelsen.php, exempelvis ska en indexsida till en hemsida heta index.php

Alla filer som bearbetar PHP script ska avslutas med ändelsen.php, exempelvis ska en indexsida till en hemsida heta index.php Introlektion PHP är ett av de enklare språken att lära sig just pga. dess dynamiska struktur. Det används för att bygga upp båda stora och mindre system. Några vanliga system som använder sig av PHP är

Läs mer

Introduktion till git

Introduktion till git Introduktion till git Anders Engström 23 februari 2012 1 / 27 Översikt Introduktion I en värld utan versionshantering Typer av versionshantering Detta är git Komma igång med git Förberedelser Eget repository

Läs mer

Konsolfönster i Windows Momentet ingår i kursen PDA DTR1206 Lab 1 DOS http://www.cwdata.se Konsolfönstret

Konsolfönster i Windows Momentet ingår i kursen PDA DTR1206 Lab 1 DOS http://www.cwdata.se Konsolfönstret Konsolfönster i Windows Momentet ingår i kursen PDA DTR1206 Lab 1 DOS http://www.cwdata.se Konsolfönstret Med ett kommandobaserat gränssnitt menas ett helt textbaserat gränssnitt. Istället för att klicka

Läs mer

Svenska Linuxföreningen. Fri programvara Mer än bara gratis 1(17) Copyright 2006 Marcus Rejås <marcus@rejas.se>

Svenska Linuxföreningen. Fri programvara Mer än bara gratis 1(17) Copyright 2006 Marcus Rejås <marcus@rejas.se> Fri programvara Mer än bara gratis Copyright 2006 Marcus Rejås Jag ger härmed rätten till alla att nyttja denna presentation på alla sätt som anses lämpliga så länge som syftet på något

Läs mer

Policy för Linnéuniversitetets publicering av digitalt undervisningsmaterial

Policy för Linnéuniversitetets publicering av digitalt undervisningsmaterial Dnr. LNU 2014/82-1.1 Policydokument Policy för Linnéuniversitetets publicering av digitalt undervisningsmaterial Universitetsbiblioteket 2014-02-11 Policy för Linnéuniversitetets publicering av digitalt

Läs mer

Handbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok KsirK. Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll Gael Kleag de Chalendar Nemanja Hirsl Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 6 2 Använda KsirK 7 2.1 Spela KsirK......................................... 7 2.1.1 Att starta ett spel..................................

Läs mer

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10

Innehåll. 1 Inledning 5. 2 Förinställning 6. 3 Anpassa användargränssnittet 7. 4 Anpassa interna inställningar 9. 5 Förbereda att bränna en skiva 10 Det här dokumentet är konverterat från KDE:s användarbas K3b-sida 2011-01-20. Uppdatering till 2.0 av KDE:s dokumentationsgrupp Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Förinställning 6

Läs mer

Unix-miljöer i större sammanhang

Unix-miljöer i större sammanhang Unix-miljöer i större sammanhang Med tonvikt på Linux Andreas Johansson andjo@ida.liu.se TUS-gruppen IDA, LiU Unix-miljöer i större sammanhang p. 1 Introduktion Detta kommer att handla om datormiljön på

Läs mer

Flytt av. Vitec Mäklarsystem

Flytt av. Vitec Mäklarsystem Flytt av Vitec Mäklarsystem Augusti 2014 Innehållsförteckning 1. Inledning... 2 Förutsättningar... 2 Läs noga igenom manualen... 2 Systemkrav... 2 Kundservice/Teknisk support... 2 2. Skapa säkerhetskopia...

Läs mer

Operativsystem. Innehåll. Operativsystemets funktion. Vad är ett OS? Vart hittar men ett OS? OS hanterar processorns resurser

Operativsystem. Innehåll. Operativsystemets funktion. Vad är ett OS? Vart hittar men ett OS? OS hanterar processorns resurser Innehåll Operativsystem Vad är operativsystem och hur fungerar de Vad är ett OS? Syfte Att tillåta flera program att köra samtidigt Att fungera som ett abstraktionslager mot hårdvaran Att hantera olika

Läs mer

Instruktion för användande av Citrix MetaFrame

Instruktion för användande av Citrix MetaFrame Instruktion för användande av Citrix MetaFrame Öppna valfri browser, t ex Internet Explorer eller Firefox, och ange url en www.git.ltu.se. Detta medför att följande bild presenteras. OBS! Ny version av

Läs mer

Installationsmanual OpenOffice 3.0

Installationsmanual OpenOffice 3.0 Installationsmanual OpenOffice 3.0 Ursprungligen skapad av Georg Bredberg 2003-03-27 för OpenOffice 1.0 Uppdaterad och kortad 2009-01-07 för OpenOffice 3.0 av Folkbildningsnätets Fria Programvarugrupp

Läs mer

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Kanagram. Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll Danny Allen Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Använda Kanagram 6 2.1 Spela ett spel......................................... 7 3 Anpassa Kanagram 9 3.1 Ordförråd..........................................

Läs mer

FrontPage Express. Ämne: Datorkunskap (Internet) Handledare: Thomas Granhäll

FrontPage Express. Ämne: Datorkunskap (Internet) Handledare: Thomas Granhäll FrontPage Express I programpaketet Internet Explorer 4.0 och 5.0 ingår också FrontPage Express som installeras vid en fullständig installation. Det är ett program som man kan använda för att skapa egna

Läs mer

Svenska Föreningen för Upphovsrätt 5 november 2002. Mikael Pawlo Något om öppen kod, öppen text och öppen musik

Svenska Föreningen för Upphovsrätt 5 november 2002. Mikael Pawlo Något om öppen kod, öppen text och öppen musik Svenska Föreningen för Upphovsrätt 5 november 2002 Mikael Pawlo Något om öppen kod, öppen text och öppen musik 2 minuter upphovsrätt Traditionell licensiering Fri programvara Öppen källkod Öppet innehåll

Läs mer

Övningar för del I av kursen

Övningar för del I av kursen Övningar för del I av kursen Detta är den första samlingen av tre med övningar. Övningarna i den här samlingen numreras med 1.x där x går går från 1 till 8. Det är nödvändigt att genomföra de flesta övningar

Läs mer

Policy för Skånes Ridsportförbunds närvaro i sociala medier

Policy för Skånes Ridsportförbunds närvaro i sociala medier Policy för Skånes Ridsportförbunds närvaro i sociala medier Vi vill uppmuntra till användning av sociala medier i arbetetssyfte men också påminna om att du representerar din arbetsgivare/förbundet, både

Läs mer

Inledande programmering med C# (1DV402) Ditt första C#-program med Visual Studio

Inledande programmering med C# (1DV402) Ditt första C#-program med Visual Studio Ditt första C#-program med Visual Studio Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så

Läs mer

3. Hämta och infoga bilder

3. Hämta och infoga bilder Sida 1 av 8 Lektion 1: sida 4 av 4 «Sida 3 av 4 Till kursens framsida 3. Hämta och infoga bilder Nu vet vi ju hur man sätter in text i sin sida. Men hur gör man med bilder? Det är inte svårt alls! Det

Läs mer

DC ++ o allt annat runt om! (en kom-i-gång guide..) Klicka på File Settings. Färdigt med konfigureringen!

DC ++ o allt annat runt om! (en kom-i-gång guide..) Klicka på File Settings. Färdigt med konfigureringen! DC ++ o allt annat runt om! (en kom-i-gång guide..) 1. Ladda ner senaste dc++ n ( http://dcplusplus.sourceforge.net/ ) 2. Konfigurera (inställningar) Steg 1 (ett) är att ställa in hur man skall synas Klicka

Läs mer

kommando -fl argument

kommando -fl argument Grundläggande kommandostruktur kommando -fl argument Kommandot kommando är ett litet linuxprogram som gör något. Flaggorna fl modifierar kommandot Argumentet argument kan vara inget, ett eller flera (beroende

Läs mer

Objektorienterad Programmering (TDDC77)

Objektorienterad Programmering (TDDC77) Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning I: kursinfo, att programmera datorer, första programmet Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2015 Outline Hemsida Organization Examination

Läs mer

Handbok Kfloppy diskettformaterare

Handbok Kfloppy diskettformaterare Thad McGinnis Nicolas Goutte Utvecklare: Bernd Johannes Wuebben Utvecklare (omkonstruktion av användargränssnitt): Chris Howells Utvecklare (tillägg av BSD-stöd): Adriaan de Groot Granskare: Lauri Watts

Läs mer

Windows, vs Mac, vs Linux

Windows, vs Mac, vs Linux GNU/Linux Windows, vs Mac, vs Linux Windows, vs Mac, vs Linux Att komma igång med en ny dator.. Några Fördelar/Nackdelar med GNU/Linux Fördelar: Hög säkerhet (I princip inga virus, säker installation av

Läs mer

Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll

Handbok Ark. Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll Matt Johnston Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Att använda Ark 6 2.1 Öppna arkiv......................................... 6 2.2 Arbeta med filer.......................................

Läs mer

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till programmering

Inledande programmering med C# (1DV402) Introduktion till programmering Introduktion till programmering Upphovsrätt för detta verk Detta verk är framtaget i anslutning till kursen Inledande programmering med C# vid Linnéuniversitetet. Du får använda detta verk så här: Allt

Läs mer

DDR PC SOFTWARE 2 RELEASENOTES VERSION 2.5. Swerob Service AB Global Robot Parts AB

DDR PC SOFTWARE 2 RELEASENOTES VERSION 2.5. Swerob Service AB Global Robot Parts AB DDR PC SOFTWARE 2 RELEASENOTES VERSION 2.5 Swerob Service AB Global Robot Parts AB Beskrivning DDR PC Software 2 används för att hantera SD-kortet från DDR i en vanlig PC. Ett SD-kort till DDR är indelat

Läs mer

INSTALLATIONS ANVISNING

INSTALLATIONS ANVISNING INSTALLATIONS ANVISNING AMA BESKRIVNINGSVERKTYG V E R S I O N 1. 0 V E R K T YG F Ö R V E R K L I G H E T E N INNEHÅLL Tack för att du valt att använda AMA beskrivningsverktyg. Vi hoppas att AMA beskrivningsverktyg

Läs mer

Mer om skalet. Kapitel Omdirigering

Mer om skalet. Kapitel Omdirigering Kapitel 3 Mer om skalet I förra kapitlet gavs grunderna i hur man ger kommandon i skalet och kommandon för att hantera filer gicks särskilt igenom. I detta kapitel ges några till kommandon och begrepp,

Läs mer

Vilken version av Dreamweaver använder du?

Vilken version av Dreamweaver använder du? Sida 1 av 7 Lektion 1: sida 1 av 4 Till kursens framsida Sida 2 av 4» Lektion 1 Då ska vi sätta igång med den här kursens första lektion! Här kommer du att få lära dig hur man skapar och förbereder webbplatser

Läs mer

Den här texten ska förhoppningsvis underlätta en del av anpassningarna. Det kan säkert finnas en del fel och annat tok.

Den här texten ska förhoppningsvis underlätta en del av anpassningarna. Det kan säkert finnas en del fel och annat tok. Ver Okt 2011/pls Windows7, GX-IEC Developer, USB-adapter I olika kurser i styrteknik på Högskolan Dalarna används ett styrsystem från Mitsubishi och programvaran GX-IEC Developer. Kurserna går på distans

Läs mer