Förra föreläsningen. Dagens agenda. Command Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
|
|
- Simon Olofsson
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 3 UML: klassdiagram God praxis (metodik), t ex Refaktorisera Design smells, t ex Bräcklighet (Fragility) Designprinciper ALP (Lokalitetsprincipen) SRP (Single Responsibility Principle) OCP (Open/Closed Principle DIP (Dependency Inversion Principle) Dagens agenda Övningarna börjar denna vecka! Designmönster: Command Composite Template Method Strategy UML: Objekt- och Sekvensdiagram Projektet Computer I pausen: Kursombud Projektgrupper Command 1
2 Command användning List<Command> commandlist = new ArrayList<Command>(); commandlist.add(new PenDown()); commandlist.add(new Move(1, 0)); commandlist.add(new Move(0, 1)); commandlist.add(new Move( 1, 0)); commandlist.add(new Move(0, 1)); commandlist.add(new PenUp()); for (Command command : commandlist) { command.execute(); Command med undo public interface Command { public void execute(); public void undo(); Command fördelar Kompositmönstret (Composite) Man delegerar arbetet till klasser med enkelt ansvar. Separation i tiden mellan konstruktion och exekvering av kommandon Separation i rummet mellan konstruktion och exekvering av kommandon Historielista Undo 2
3 Ni kommer ihåg Command Ni kommer ihåg Comand Nu med Composite Composite public class Macro implements Command { private List<Command> commandlist = new ArrayList<Command>(); public void add(command command) { commandlist.add(command); public void execute() { for (Command command : commandlist) { command.execute(); Composite - enklare public class Macro extends ArrayList<Command> implements Command { public void execute() { for (Command command : this) { command.execute(); men med sämre integritet. 3
4 Composite användning Expr har Composite-struktur Macro macro = new Macro(); macro.add(new PenDown()); macro.add(new Move(2, 0)); macro.add(new Move(0, 2)); macro.add(new Move( 2, 0)); macro.add(new Move(0, 2)); macro.add(new PenUp()); macro.execute(); new Move(1, 1).execute(); macro.execute(); UML: objekt- och sekvensdiagram Objektdiagram 4
5 Objektdiagram Sekvensdiagram (1 + 2) + 3 Sekvensdiagram Aktivitet (1 + 2) + 3 Visa beräkning av (1 + 2) + 3 i ett sekvensdiagram. 5
6 Sekvensdiagram Projektet Computer Projektet Computer: Specifikation public class Computer { public Computer(Memory memory) public void load(program program) public void run() Projektet Computer: Test public static void main(string[] args) { Program factorial = new Factorial(); System.out.println(factorial); Computer computer = new Computer(new LongMemory(64)); computer.load(factorial); computer.run(); 6
7 Projektet Computer: Data public class Factorial extends Program { public Factorial() { Address n = new Address(0), fac = new Address(1); add(new Copy(new LongWord(5), n)); add(new Copy(new LongWord(1), fac)); add(new JumpEq(6, n, new LongWord(1))); add(new Mul(fac, n, fac)); add(new Add(n, new LongWord( 1), n)); add(new Jump(2)); add(new Print(fac)); add(new Halt()); Projektet Computer: Resultat 0 CPY 5 [0] 1 CPY 1 [1] 2 JEQ 6 [0] 1 3 MUL [1] [0] [1] 4 ADD [0] -1 [0] 5 JMP 2 6 PRT [1] 7 HLT 120 Projektet Computer: Genomförande Gruppen kommer att få e-post från sin handledare denna vecka med information om var och exakt när mötet äger rum. Gruppen 1 formulerar svaren på åtta frågor 2 gör en design med klass- och sekvensdiagram 3 skickar in klassdiagram och källkod (24 timmar före mötet) 4 tar med sekvensdiagram och träffar sin handledare för designmöte (16-20 sept) 5 reviderar designen och implementerar 6 skickar in klassdiagram och källkod (29 september OBS Fel datum i uppgiften) Merparten av projekttiden brukar behövas för designen. OBS glöm ej redovisa nerlagd tid (anonymt) Designmönster Command Composite Template Method Strategy 7
8 Klipp och klistra-orienterad programmering public class LoadMenuItem extends JMenuItem implements ActionListener { private final Gui gui; private String title; public LoadMenuItem(Gui gui, String title) { super(title); this.gui = gui; this.title = title; addactionlistener(this); public void actionperformed(actionevent event) { try { FileDialog dialog = new FileDialog(gui, title, FileDialog.LOAD); dialog.setvisible(true); String file = dialog.getfile(); String dir = dialog.getdirectory(); dialog.dispose(); String fullname = dir + file; gui.storage.load(new BufferedReader(new FileReader(fullName))); catch (IOException ex) { gui.statusarea.settext(ex.tostring()); Kopian public class SaveMenuItem extends JMenuItem implements ActionListener { private final Gui gui; private String title; public SaveMenuItem(Gui gui, String title) { super(title); this.gui = gui; this.title = title; addactionlistener(this); public void actionperformed(actionevent event) { try { FileDialog dialog = new FileDialog(gui, title, FileDialog.SAVE); dialog.setvisible(true); String file = dialog.getfile(); String dir = dialog.getdirectory(); dialog.dispose(); String fullname = dir + file; gui.storage.save(new PrintStream(fullname)); catch (IOException ex) { gui.statusarea.settext(ex.tostring()); Eliminera duplicerad kod: Försök 1 Med en flagga: private boolean save; if(save) { gui.storage.save(new PrintStream(fullName)); else {... gui.storage.load(new BufferedReader( new FileReader(fullName))); Eliminera duplicerad kod: Template method Bryt ut det som är gemensamt och placera det i en abstrakt superklass. Fyll hålen med anrop av abstrakta metoder som implementeras i subklasserna. Klassdiagram! Vilken princip bryter vi mot? 8
9 Den gamla LoadMenuItem public class LoadMenuItem extends JMenuItem implements ActionListener { private final Gui gui; private String title; public LoadMenuItem(Gui gui, String title) { super(title); this.gui = gui; this.title = title; addactionlistener(this); public void actionperformed(actionevent event) { try { FileDialog dialog = new FileDialog(gui, title, FileDialog.LOAD); dialog.setvisible(true); String file = dialog.getfile(); String dir = dialog.getdirectory(); dialog.dispose(); String fullname = dir + file; gui.storage.load(new BufferedReader(new FileReader(fullName))); catch (IOException ex) { gui.statusarea.settext(ex.tostring()); De nya subklasserna I superklassen protected abstract void action(storage storage, String fullname) throws IOException; och i hålet action(gui.storage, fullname); I LoadMenuItem public action(storage storage, String fullname) { storage.load(new BufferedReader(new FileReader(fullName))); I SaveMenuItem public action(storage storage, String fullname) { storage.save(new PrintStream(fullName)); FileMenuItem public abstract class FileMenuItem extends JMenuItem implements ActionListener { private final Gui gui; private String title; protected FileMenuItem(Gui gui, String title) { super(title); this.gui = gui; this.title = title; addactionlistener(this); protected abstract void action( Storage storage, String fullname ) throws IOException; public void actionperformed(actionevent event) { try { FileDialog dialog = new FileDialog(gui, title, FileDialog.??); dialog.setvisible(true); String file = dialog.getfile(); String dir = dialog.getdirectory(); dialog.dispose(); String fullname = dir + file; action(gui.storage, fullname); catch (IOException ex) { Datavetenskap/LTH gui.statusarea.settext(ex.tostring()); EDAF10/EDA061 HT2013 Ulf Asklund Ena subklassen public class LoadMenuItem extends FileMenuItem { private String title; public LoadMenuItem(Gui gui, String title) { super(gui, title); protected void action(storage storage, String fullname) throws IOException { storage.load(new BufferedReader( new FileReader(fullName) ); 9
10 Aktivitet Använd Template method-mönstret för att hantera FileDialog.SAVE och FileDialog.LOAD. public abstract class FileMenuItem extends JMenuItem implements ActionListener { private final Gui gui; private String title; protected abstract void action( Storage storage, String fullname) throws IOException; public void actionperformed(actionevent event) { try { FileDialog dialog = new FileDialog(gui, title, FileDialog.SAVE); dialog.setvisible(true); String file = dialog.getfile(); String dir = dialog.getdirectory(); dialog.dispose(); String fullname = dir + file; action(gui.storage, fullname); catch (IOException ex) { gui.statusarea.settext(ex.tostring()); Template method Add- och Mul-klasserna i Expr innehåller duplicerad kod. Använd Template method-mönstret för att eliminera den! Add public class Add implements Expr { private Expr expr1, expr2; public Add(Expr expr1, Expr expr2) { this.expr1 = expr1; this.expr2 = expr2; public int value() { return expr1.value() + expr2.value(); Mul public class Mul implements Expr { private Expr expr1, expr2; public Mul(Expr expr1, Expr expr2) { this.expr1 = expr1; this.expr2 = expr2; public int value() { return expr1.value() * expr2.value(); 10
11 BinExpr Gemensam superklass public abstract class BinExpr implements Expr { private Expr expr1, expr2; protected BinExpr(Expr expr1, Expr expr2) { this.expr1 = expr1; this.expr2 = expr2; protected abstract int op(int int1, int int2); public int value() { return op(expr1.value(), expr2.value()); Add public class Add extends BinExpr { public Add(Expr expr1, Expr expr2) { super(expr1, expr2); protected int op(int int1, int int2) { return int1 + int2; Template method Template method-mönstret är olämpligt att använda när det är mer än funktionalitet som kan variera. Om det i Expr-klasserna finns 5 olika operationer och 4 typer att räkna med (int, long, float, double) så blir det 4*5=20 subklasser. Använd Strategy-mönstret (kommer strax) för tillkommande funktionaliteter. Strategy Strategimönstret användas när man vill kunna ändra hur en operation utförs under exekveringen av programmet; man byter strategi. Ett exempel visar hur man definierar strategier för att skriva ut listor med olika prefix. 11
12 Strategy Först själva listan: public class List<T> extends ArrayList<T> { private Prefix prefix = new Empty(); public void setprefix(prefix prefix) { this.prefix = prefix; public String tostring() { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (T t : this) { builder.append(prefix.string()); builder.append(t).append( \n ); return builder.tostring(); Strategin public interface Prefix { public String string(); Strategiklasserna public class Star implements Prefix { public String string() { return ; public class Numbered implements Prefix { private int number; public String string() { number++; return String.valueOf(number) + ; Star-strategin Alla Star-objekt är likadana och kan inte modifieras. Det behövs bara ett. public class Star implements Prefix { private class Star() { public final static Prefix star = new Star(); public String string() { return ; 12
13 Allt kan definieras i Prefix public interface Prefix { public String string(); public final static Prefix star = new Prefix() { public String string() { return ; ; public final static Prefix empty = new Prefix() { public String string() { return ; ; Aktivitet Rita ett klassdiagram! Svårläst Undvik sådant! En variant av Strategy Normalt är strategin ett attribut i klassen, men man kan i stället skicka med den som ett argument till en metod som behöver den. public String tostring(prefix prefix) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (T t : this) { builder.append(prefix.string()); builder.append(t).append( \n ); return builder.tostring(); Jojo-kort med två strategier public class TravelCard { private Tariff tariff; public double price(int zones, Rebate rebate) { double amount = tariff.price(zones); return rebate.price(amount); public void settariff(tariff tariff) { this.tariff = tariff; double bör ersättas med Money 13
14 Två strategi-interface public interface Tariff { public double price(int zones); public interface Rebate { public double price(double price); Två strategier public class Skane implements Tariff { public double price(int zones) { switch (zones) { case 1: return 17.0; default: return 7.0 * zones + 7.0; public class Family implements Rebate { public double price(double price) { return 1.5 *price; Strategierna har inget tillstånd public final static Tariff JOJO = new Skane(); public final static Rebate DUO = new Family();... TravelCard jojo = new TravelCard(); jojo.settariff(skane); double price = jojo.price(3, DUO); Template method eller Strategy? Båda mönstren kan användas för att eliminera duplicerad kod. Använd Template method när funktionaliteten skall vara den samma under objektets hela livstid. Använd Strategy när funktionaliteten skall kunna förändras under livstiden eller när det finns mer än en funktionalitet som kan variera. 14
15 Strategimönstret används överallt TANSTAAFL Strategistrukturen återkommer ofta i sammanhang där namnet strategi kan vara konstigt. TANSTAAFL There ain t no such thing as a free lunch. (Martin, sidan 319) Att införa ett designmönster är inte gratis. Det måste finnas ett bra skäl att använda det. Man använder inte strategimönstret om det inte finns minst två strategier. 15
Föreläsningsbilder EDAF10/EDA061 Ht 2015 HT1 2015, FÖRELÄSNING 3
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 3 Förra föreläsningen UML: klassdiagram God praxis (metodik), t ex Refaktorisera Design smells, t ex Bräcklighet
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Dagens agenda. Föreläsningsbilder EDAF10/EDA Ulf Asklund, Datavetenskap/LTH 1
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 3 UML: klassdiagram God praxis (metodik), t ex Refaktorisera Design smells, t ex Bräcklighet
UML Objektdiagram. Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3. UML Sekvensdiagram. UML Objektdiagram. Agenda
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3 UML Objektdiagram Agenda UML objekt och sekvensdiagram Design smells Designprinciper (ALP, SRP, OCP, DIP) (, Composite) Att göra denna och
HT1 2015, FÖRELÄSNING
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 2 Förra föreläsningen Kursens upplägg och tidsbudget Mål & Syfte med kursen Substantivmetoden Designprinciper
Kursombud. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Agile? Designprinciper EDAF10 EDA061. Lennart Andersson. Grupper för projekt
Kursombud Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Designprinciper Lennart Andersson EDAF10 EDA061 Reviderad 2010 09 02 2010 OMD 2010 F2-1 Att göra Agile? OMD 2010 F2-2 Grupper för
UML Objektdiagram. Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3. UML Sekvensdiagram. UML Objektdiagram. Agenda
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3 UML Objektdiagram Agenda UML objekt och sekvensdiagram Design smells Designprinciper (DRY, SRP, OCP, DIP) (, ) Att göra denna och nästa vecka:
HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet
4.7 Observatörsmönstret
4.7 Observatörsmönstret Uppgift 4.11 Modifiera följande programfragment med hjälp av Observer/Observable så att Model-klassen kan kompileras utan tillgång till Gui-klassen. Lösningen ska redovisas med
Information. Computer
Information Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Lennart Andersson Reviderad 2009-10-14 2009 Tentamen torsdag 22 oktober 8-12/13. Hjälpmedel på tentamen. Martin: PPP Andersson: UML Holm:
Tentamen i EDAF25. 1 juni Skrivtid: Skriv inte med färgpenna enda tillåtna färg är svart/blyerts.
Tentamen i EDAF5 juni 07 Skrivtid: 4-9 Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas. Skriv inte med färgpenna enda tillåtna färg är svart/blyerts. Skriv
HT1 2015, FÖRELÄSNING
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 4 Förra föreläsningen Designmönster: Command Composite Template Method Strategy UML: Objekt- och Sekvensdiagram
Lösningar till tentamen i EDAF25
Lösningar till tentamen i EDAF25 21 aug 2017 Lösning 1 Javaklasser (många varianter finns naturligtvis): class Client { private Invoker invoker; public void newcommand(string cmdtext) { Command cmd; if
LÖSNINGSFÖRSLAG
LÖSNINGSFÖRSLAG - 100406 Uppgift 1. a) Objekten som tillhör en icke-muterbar klass är oförändliga, dvs de behåller under hela sin livstid det tillstånd som de fick när de skapades. Icke-muterbara objekt
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Jojo-kort med två strategier Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 4 Designmönster: Command Composite Template Method Strategy UML: Objekt- och Sekvensdiagram
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 5. Repetition Grafer Traversering bredden först med kö
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 5 Repetition Grafer Traversering bredden först med kö Agenda Repetition (Grafer, Designmönster, Designprinciper) Designmönster (Null Object,
Computer projekttid. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Rapporter från verkligheten. EDAF10 i HT2
Computer projekttid Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Inför tentamen Lennart Andersson Reviderad 2012 10 18 2012 2011 2012 timmar antal timmar 2 1 4 4 6 8 8 4 10 10 12 6 14
Lösningar till tentamen i EDAF25
Lösningar till tentamen i EDAF25 1 juni 2017 Lösning 1 Se figur 1. Figure 1: Tillståndsdiagram espressomaskin Lösning 2 (a) Kompositmönstret (b) Se figur 2 (c) Se figur 3 : Square : Drawing : Group : Circle
HT1 2015, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin DS-föreläsning nästa torsdag 22/10 kl 13-15 Tentatid och plats Tillåtet
Tentamen i Objektorienterad modellering och design
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Tentamen EDA061 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Vid bedömningen kommer hänsyn att tas till lösningens kvalitet. UML-diagram
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 4 Datavetenskap/LTH EDAF10/EDA061 HT2014 Ulf Asklund Förra föreläsningen Designmönster: Command Composite Template
HT1 2013, FÖRELÄSNING
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 4 Förra föreläsningen Designmönster: Command Composite Template Method Strategy UML: Objekt- och Sekvensdiagram
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Jojo-kort med två strategier Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 4 Designmönster: Command Composite Template Method Strategy UML: Objekt- och Sekvensdiagram
Designmönster. Kapitel Kommandomönstret
Kapitel 4 Designmönster 4.1 Kommandomönstret Uppgift 4.1 Vi har ett interface Drawing (se nedan), och vill kunna rita olika slags figurer i ett Drawing-objekt. interface Drawing { void clear(); void useforegroundcolor();
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design. Vad är Objektorienterad modellering?
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Roger Henriksson, Mathias Haage, Emelie Engström Tentamen EDAF25 2015-10-28 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg 1. a. Klassdiagram Lösningar
Integritetsprincipen. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design
Integritetsprincipen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Designmönster och fallstudier Integritetsprincipen Gör attribut, metoder och klasser så hemliga de går. Lämna inte ut
Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Emelie Engström Tentamen EDAF25 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg Tentamen består av en teoridel om totalt 5 poäng
Programmering med Java. Grunderna. Programspråket Java. Programmering med Java. Källkodsexempel. Java API-exempel In- och utmatning.
Programmering med Java Programmering med Java Programspråket Java Källkodsexempel Källkod Java API-exempel In- och utmatning Grunderna Ann Pan panda@nada.kth.se Rum 1445, plan 4 på Nada 08-7909690 Game.java
Lösningsförslag till tentamen i EDAF25 Objektorienterad modellering och design Helsingborg
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(7) Institutionen för datavetenskap Lösningsförslag till tentamen i EDAF25 Objektorienterad modellering och design Helsingborg 1. a) Figure 1 2015 06 04 GeometryApp GraphicalApp
DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin
DI-institutionen Sid 1 av 6 Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin TENTAMEN I IKB007 INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA för SY2 1999-03-17, kl 14.00-18.00 Hjälpmedel: En lärobok i Java programmering Återlämningstillfälle:
2I1049 Föreläsning 5. Objektorientering. Objektorientering. Klasserna ordnas i en hierarki som motsvarar deras inbördes ordning
2I1049 Föreläsning 5 Objektorienterad programmering i Java KTH-MI Peter Mozelius Objektorientering Världar uppbyggda av objekt Inte helt olikt vår egen värld Ett sätt att modularisera våra system Objekten
Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Ulf Asklund, Sven Gestegård obertz Tentamen EDAF10 2014 10 31, 14.00 19.00 Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Vid bedömningen kommer hänsyn
Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Tentamen EDAF10 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Vid bedömningen kommer hänsyn att tas till lösningens kvalitet.
Kursstruktur. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Programmering utan OMD. Vad är Objektorienterad modellering?
Kursstruktur Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Mål och innehåll Lennart Andersson kurs HT1 v1-4 HT1 v4-7 TP 1 HT2 v1-3 EDAF10 Principer och mönster, Diskreta Tentamen Projekt
Seminarierna Instruktioner. Övningarna Viktiga relationer
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3 Seminarierna Instruktioner Agenda UML objekt och sekvensdiagram Design smells Designprinciper (DRY, SRP, OCP, DIP) Att göra denna och nästa
F8 - Arv. ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander
F8 - Arv ID1004 Objektorienterad programmering Fredrik Kilander fki@kth.se Arv och subklasser Klasser innehåller attribut och beteenden En subklass ärver dessa från föräldern Detta ger: Återanvänd kod
Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Ulf Asklund, Sven Gestegård obertz Tentamen EDAF10 2013 10 24, 8.00 13.00 Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Vid bedömningen kommer hänsyn
UML. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
UML Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 UML Unified Modelling Language Grafiskt modelleringsspråk för att beskriva olika aspekter av objektorienterade system. Vi kommer
Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Signatur. Klassen calculator. Överlagring (overloading) Arv (inheritance) Ahmed Rezine
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Klassen calculator Signatur Calculator
TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P
UME UNIVERSITET Datavetenskap 981212 TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P Datum : 981212 Tid : 9-15 HjŠlpmedel : Inga Antal uppgifter : 9 TotalpoŠng : 60 (halva pošngtalet kršvs normalt fšr
Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Emelie Engström, Ulf Asklund Tentamen EDAF25 2016 06 03 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg Lösningar. 1. public class VendingMachine {
FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY , kl
Högskolan Dalarna sid 1 av 6 DI-institutionen Hans-Edy Mårtensson Sten Sundin FÖRSLAG TILL LÖSNINGAR FÖR TENTAMEN I INTERNETPROGRAMMERING MED JAVA, 5p för SY2 2001-03-16, kl 14.00-18.00 1. Grunderna i
Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal
Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna
Tentamen. 2D4135 vt 2005 Objektorienterad programmering, design och analys med Java Lördagen den 28 maj 2005 kl 9.00 14.
Tentamen 2D4135 vt 2005 Objektorienterad programmering, design och analys med Java Lördagen den 28 maj 2005 kl 9.00 14.00, sal E33 Tentan har en teoridel och en problemdel. På teoridelen är inga hjälpmedel
Objektorienterad Programmering (TDDC77)
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2017 Outline Överlagring (overloading) Arv
Kursstruktur. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Vad är Objektorienterad modellering? Programmering utan OMD
Kursstruktur Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Mål och innehåll Lennart Andersson kurs HT1 v1-4 HT1 v4-7 TP 1 HT2 v1-3 EDAF10 Principer och mönster, Diskreta Tentamen Projekt
HT1 2013, FÖRELÄSNING 6
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 6 Förra föreläsningen Fråga från i torsdags: Decorator vs sub class Designmönster Model-View-Control Observer
Förra föreläsningen. Alternativ kurslitteratur. Dagens agenda Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 6 Fråga från i torsdags: Decorator vs sub class Designmönster Model-View-Control Observer
DUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.
1 (8) DUGGA: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Skriv ditt namn, personnummer och e-postadress på försättsbladet. Skriv rent dina svar.
Tentamen Programmering fortsättningskurs DIT950
Tentamen Programmering fortsättningskurs Datum: 2015-03-17 Tid: 08.30-12.30 Hjälpmedel: Engelskt-Valfritt språk lexikon Betygsgränser: U: -23 G: 24-43 VG: 44-60 (max 60) Lärare:. Någon besöker ca 10.00
Projekt 2 XL. Observer-mönstret
Projekt 2 XL Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Inför nästa projekt Lennart Andersson Reviderad 2011 10 24 2011 OMD 2011 F15-1 Schema designmöten OMD 2011 F15-2 Observer-mönstret 2 och
Nej! Nej Nej Nej Nej Nej Nej Nej!
LongWord Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Inför nästa projekt Lennart Andersson Reviderad 2010 09 16 2010 I vilken klass skall man beräkna summan av de värden som finns i två
Laboration 2: Designmönster
Laboration 2: Designmönster Bakgrund Det har visat sig väldigt svårt att beskriva hur ett system, eller en dellösning, skall konstrueras på ett bra sätt. Det har överhuvud taget varit svårt att veta om
Kompilering och exekvering. Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332. En kompilerbar och körbar java-kod. Kompilering och exekvering
Föreläsning 1 Objektorienterad programmering DD1332 Introduktion till Java Kompilering, exekvering, variabler, styrstrukturer Kompilering och exekvering Ett program måste översättas till datorns språk
Objektorienterad Programkonstruktion, DD1346. Tentamen , kl
Skolan för datavetenskap och kommunikation Objektorienterad Programkonstruktion, DD1346 Tentamen 2016 03 18, kl. 14.00 17.00 Tillåtna hjälpmedel: Papper, penna och radergummi. Notera: Frågorna i del I
Föreläsning 13 Innehåll
Föreläsning 13 Innehåll Arv Repetition Om tentamen Datavetenskap (LTH) Föreläsning 13 HT 2017 1 / 32 Diskutera Här är början på klassen MemoryWindow som använts på en lab. Vad kan menas med extends SimpleWindow?
Laboration 2: Designmönster
Laboration 2: Designmönster Bakgrund Det har visat sig väldigt svårt att beskriva hur ett system, eller en dellösning, skall konstrueras på ett bra sätt. Det har överhuvud taget varit svårt att veta om
Subklasser och arv Inledning till grafik (JFrame och JPanel). Något om interface. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Subklasser
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Föreläsning 5 Innehåll Subklasser och arv Inledning till grafik (JFrame och JPanel).
Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011)
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Innehåll Föreläsning 8 Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Designrekommendation
DUGGA: Objektorienterade applikationer. Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad.
1 (11) DUGGA: Objektorienterade applikationer Läs detta! Uppgifterna är inte avsiktligt ordnade efter svårighetsgrad. Börja varje uppgift på ett nytt blad. Skriv ditt namn och personnummer på varje blad
LÖSNINGSFÖRSLAG. Tentamen. Objektorienterad modellering och design. EDA665, 4 poäng
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA (5) Institutionen för datavetenskap LÖSNINGSFÖRSLAG Tentamen Objektorienterad modellering och design EDA665, 4 poäng 2003-06-03, 8.00-3.00 Anvisningar: Skrivningen består av 2 uppgifter.
SI-pass 4. Johan Brook och Jesper Persson. 25 september 2012. Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner.
SI-pass 4 Johan Brook och Jesper Persson 25 september 2012 1. Sant eller falskt? Diskutera och svara på om påståendena nedan är äkta sanningar eller listiga lögner. Interfaces i Java kan innehålla privata
Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 4 8 nov 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 4 8 nov 2016 Nästade klasser I Java går det att deklarera en klass inuti en annan klass. Vi kallar detta för att en yttre klass innehåller en inre klass.
HT2 2015, FÖRELÄSNING 15 (XL-PROJEKTET)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10) HT2 2015, FÖRELÄSNING 15 (XL-PROJEKTET) Dagens agenda Introduktion till projekt 2 ( XL ) EDA061 Repetition MVC-mönstret (Observer-mönstret)
Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) Åsidosättning. Signatur. Åsidosättning. Abstrakta klasser. Ahmed Rezine.
Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XI: åsidosättning, gränssnitt, uppräkning, hierarkier Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Hösttermin 2016 Signatur public static int parseint (
Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2014 Måndagen den 2 juni 2014 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal
Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2014 Måndagen den 2 juni 2014 kl 10.00 13.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna
TENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2013-08-08 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Föreläsning 8. Arv. Arv (forts) Arv och abstrakta klasser
Föreläsning 8 Arv och abstrakta klasser Arv Definierar en klass utifrån en redan existerande klass Den nya klassen utökar den ärvda klassen (extends) Den nya klassen behåller alla egenskaper som den gamla
Objektorientering. Objekt och metoder. Objektorientering. Viktiga begrepp. Klass. Objekt. Deklarativ programmering
och metoder Introduktion till objektorienterad programmering Markus Saers markus.saers@lingfil.uu.se orientering Deklarativ programmering Beskriver förutsättningarna för något Prolog Imperativ programmering
Tentamen i EDAF oktober Skrivtid: Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas.
Tentamen i EDAF60 29 oktober 2018 Skrivtid: 14-19 Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas. Skriv inte med färgpenna enda tillåtna färg är svart/blått/blyerts.
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Konstruktorer Statiska metoder & attribut
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer. EDA061: Objektorienterad modellering och design. Diskreta strukturer.
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Objektorienterad programutveckling, fk
till tentamen P r e l i m i n ä r 1 (7) Kurs Objektorienterad programutveckling, fk Program DAI2 Läsår 2017/2018, lp 2 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (7 p) Abstrahera ut aktiviteten i ett gränssnitt Trainee
OOP Objekt-orienterad programmering
OOP F6:1 OOP Objekt-orienterad programmering Föreläsning 6 Mer om klasser och objekt Hantera många objekt ArrayList tostring() metoden this Vi vill ofta hantera många objekt i ett program: OOP F6:2 public
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 m.fl. Objektorienterad programmering i Java Föreläsning 6 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Mer om Interface Generiska klasser Undantag Nästlade klasser 1
Fortsättningskurs i programmering F 5. GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert 20130205 AWT. Paket för hantering av grafik
Fortsättningskurs i programmering F 5 GUI händelsehantering - undantagshantering Hugo Quisbert 20130205 1 Abstract Window Toolkit Paket för hantering av grafik dvs skapa grafisk användargränssnitt java.awt
Lösningsförslag till tentamen
till tentamen 1 (6) Kurs Objektorienterad programmering Program D2 Läsår 2010/2011, lp 1 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (10 p) Ingen lösning ges. Se kurslitteraturen. Uppgift 2 (11 p) public class CounterButton
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 1 24/ Kursöversikt Javarepetition/Javaintroduktion
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 1 24/3 2014 Innehåll Kursöversikt Javarepetition/Javaintroduktion UML - klassdiagram-introduktion i anslutning till Java-exemplen Kursmål,
Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser.
Chapter 4: Writing Classes/ Att skriva egna klasser. I dessa uppgifter kommer du att lära dig om hur man definierar egna objekt genom att skriva klasser. Detta är grunden för att förstå objekt orienterad
TDDE10 TDDE11, 725G90. Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDE10 TDDE11, 725G90 Objektorienterad programmering i Java, Föreläsning 3 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Arv Polymorf UML (klassdiagram) 1 Arv Möt tre studenter
Outline. Objektorienterad Programmering (TDDC77) En frukt har ett namn. Man kan lägga en frukt i en korg... Hashing. Undantag. Ahmed Rezine.
Outline Objektorienterad Programmering (TDDC77) Föreläsning XIV: Undantag, Design Ahmed Rezine IDA, Linköpings Universitet Undantag Design Hösttermin 2017 En frukt har ett namn Man kan lägga en frukt i
JUnit. Ska kompletteras med kodexempel på JUnit. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 12 21/5 2012
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 12 21/5 2012 Innehåll Testning med JUnit Refactoring Några designprinciper JUnit Ramverk i Java för testning av Java-klasser Utvecklat av Gamma
12 Metaprogrammering i Java
12 Metaprogrammering i Java Reflektion, introspektion, metaprogrammering Reflektion i Java Klassladdning Tillämpningar (Litteratur: se sista sidan) Flexibilitet Utbyggbarhet Plugginbarhet Vad handlar det
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 4 Erik Nilsson, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Interface Generiska klasser Undantag
Objektorienterad Programkonstruktion, DD1346. Tentamen , kl
Skolan för datavetenskap och kommunikation Objektorienterad Programkonstruktion, DD1346 Tentamen 2017 06 10, kl. 9.00 12.00 Tillåtna hjälpmedel: Papper, penna och radergummi. Notera: Frågorna besvaras
Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 2 2 nov 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 2 2 nov 2016 Objekt - klass Namn Fält1 Fält2 Fält3 Metod1 Metod2 Metod3 Metod4 Objekt - klass Objekt - klass Objekt - klass + Objekt - klass public class
Lösningar för tenta 2 DAT043,
Lösningar för tenta 2 DAT043, 2018-06-08. Uppgift 1 public class Car{ private String model; private String year; private double price; public Car(String model, String year, double price){ this.model =
Konstruktion av klasser med klasser
Konstruktion av klasser med klasser Klasser kan byggas på redan denierade klasser genom att klassobjekt används som dataattribut när en ny klass beskrivs. Exempel: Klassen PairOfDice har två attribut attribut
DAT043 - Föreläsning 7
DAT043 - Föreläsning 7 Model-View-Controller, mer om klasser och interface (arv, ) 2017-02-06 Designmönstret Observer avläser Observer Observable meddelar Observer avläser En eller flera objekt registrerar
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering. Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540. Dag: , Tid:
Omtentamen för TDA540 Objektorienterad Programmering Institutionen för Datavetenskap CTH HT-17, TDA540 Dag: 2018-04-06, Tid: 14.00-18.00 Ansvarig: Examinator: Alex Gerdes Carlo A. Furia Förfrågningar:
Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2015 Fredagen den 5 juni 2015 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal
Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2015 Fredagen den 5 juni 2015 kl 9.00 12.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna kan
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
TENTAMEN OOP
TENTAMEN OOP 2014-01-19 ANVISNINGAR Påbörja varje ny uppgift på nytt blad. Skriv endast på ena sidan av bladen. Skriv tydligt - oläsbara svar beaktas ej. BETYGSÄTTNING Max antal poäng är 30. För att bli
Innehåll. dynamisk bindning. och programmering CRC) u Arv, polymorfi och
Innehåll u OOP snabbintroduktion u Datatyper u Uttryck u Satser u Arv (intro) u Programvaruutveckling och programmering u Klassdesign och metodik (UML, CRC) u Arv, polymorfi och dynamisk bindning u Fält
Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h
Kungliga Tekniska Högskolan Ämneskod 2D4134 Nada Tentamensdag 2001 - maj - 19 Tentamen i Objektorientering och Java Skrivtid 5 h Antalet uppgifter : 2 (20p + 20p = 40 p) ) Lärare, jourhavande lärare :
Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning jan 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 13 19 jan 2016 Tentamen Del I, E del Flervalsfrågor 20/25 krävs för godkänt, ger betyg E Upp till 7 möjliga bonuspoäng Del II, Högrebetygsdel Problemfrågor
Kopiering av objekt i Java
1 (6) Kopiering av objekt i Java Först När du läser detta papper bör du samtidigt studera dokumentationen för klasserna Object, Cloneable (java.lang) och ArrayList (java.util). Mycket blir klarare genom