HT1 2015, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN)
|
|
- Ann-Charlotte Berglund
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin DS-föreläsning nästa torsdag 22/10 kl Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet Sammanfattning Kursens syfte & mål Principer Mönster UML Paketdesign EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 1
2 Tentamenslokal Tentamen är onsdagen den 28 oktober kl EDAF10 i Vic:2B-D (kl 08-13) EDA061 i Vic:3A-B (kl 08-12) Tillåten litteratur på tentamen På tentamen får medföras Martin, PPP (ej kopior eller utskrift av bok) Andersson, UML Java snabbreferens Andersson, Diskreta strukturer [EDAF10] Sedvanliga anteckningar är OK. Information kopierad från andra dokument får inte förekomma. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 2
3 XL Introduktion till XL-projektet måndag den 2 november kl. 8 Skapa grupper och anmäl redovisningstid via SAM. Redovisning 1 i v46 (lv2 ht2) Redovisning 2 i v47 (lv3 ht2) (PVG-kursens föreläsningar börjar måndag v48 (lv4 ht2) Sammanfattning EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 3
4 Kursens syfte Kursen ger förmåga till hållbar och resursmedveten utveckling av program som kan återanvändas och modifieras med hänsyn till förändrade krav i ett industriellt sammanhang. Du skall bli en tillgång och inte belastning i din första anställning. Nu ska du lära dig Principer Mönster (Metodik) UML O-O Eclipse Paket Klass Abstrakt klass Arv Gränssnitt Java Objekt Statisk metod Abstrakt metod Metod Virtuell metod Attribut Statiskt attribut Metodanrop Dynamisk bindning Virtulla metoder, polyformism EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 4
5 Kursens mål Efter genomgången kurs ska studenten kunna lokalisera och känna igen användning av gängse designprinciper och designmönster i givna program, utforma och implementera objektorienterade program med många klasser och några paket, välja och implementera lämpliga designmönster i typiska problem, använda centrala delar av en integrerad utvecklingsmiljö för design, implementering och omstrukturering av program, beskriva programdesign med UML (Unified Modeling Language), utvärdera en programdesign med avseende på designprinciper samt skriva program som är lätta att förstå för den som behöver göra modifieringar. Smells Stelhet Bräcklighet Orörlighet Seghet Paketdesign Stabilitet Metrics Cirkulärt beroende Skapa design Substantivsmetoden Itertivt Tillämpa principer Tillämpa mönster Principer OCP SRP ISP DIP ALP LSP Integrity Text -> UML Java <-> UML Analys & förbättra Java -> Java Java -> UML UML -> Java UML -> UML UML Användningsfall Klassdiagram Objektdiagram Sekvensdiagram Tillståndsdiagram Designmönster (patterns) MVC TM Strategy Decorator Factory Command Composite Null Façade Singleton namngivning EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 5
6 Designprinciper Lokalitetsprincipen Single Responsibilty Principle Open/Closed Principle Integritetsprincipen Liskov Substitution Principle Interface Segregation Principle Dependency Inversion Principle (Abtraktionsprincipen) DIP Bero på abstraktion Dependency Inversion Principle High level classes should not depend on low level classes; both should depend on abstractions. Abstractions should not depend on details. Details should depend on abstractions. UML-pilar skall gå mot gränssnitt och abstrakta klasser. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 6
7 Dependency Inversion LongWord I vilken klass skall man beräkna summan av de värden som finns i två LongWord-objekt? Är det så här man skall göra? public class Add implements Instruction { private LongWord word1, word2; public void execute() { long value1 = word1.getvalue(); long value2 = word2.getvalue(); LongWord word = new LongWord(value1 + value2); // omissions EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 7
8 Nej! Det ska göras i den klass där man har tillgång till representationen av värdena. public class LongWord { private long value; public void add(longword word1, LongWordword2) { value = word1.value + word2.value; Varför det? VeryLongWord public class VeryLongWord { private long value1, value2; public void add(verylongwordword1, VeryLongWord word2) { value1 = word1.value1 + word2.value1; value2 = word1.value2 + word2.value2; if (logical_expression) { value1++; EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 8
9 Designmönster Command [Computer] Composite [XL] Template Method [Computer] Strategy [Computer] Decorator Singleton Null Object [XL?] Observer [XL] Factory Method [XL] Command EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 9
10 Kompositmönstret (Composite) Ni kommer ihåg Comand Nu med Composite EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 10
11 Expr har Composite-struktur Strategy EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 11
12 Decorator-mönstret i Reader-klasserna reader = new new FileReader(fileName) reader = new BufferedReader(reader); public class BufferedReader extends Reader { private Reader in; // omissions Observer-mönstret Metoden state() i modellen är en sorts getter. Det är bra om denna inte avslöjar hur tillståndet representeras. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 12
13 Observer-mönstret public class Model extends Observable { private int state; public void changestate() { state++; setchanged(); notifyobservers(); public String state() { return String.valueOf(state); Metoden state() i modellen är en sorts getter. Det är bra om denna inte avslöjar hur tillståndet representeras. Observer-mönstret Metoden state() i modellen är en sorts getter. Det är bra om denna inte avslöjar hur tillståndet representeras. public class View extends JLabel implements Observer { private Model model; public View(Model model) { this.model = model; model.addobserver(this); public void update(observable observable, Object object) { settext(model.state()); Tydlig koppling till modellen. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 13
14 Observer-mönstret Metoden state() i modellen är en sorts getter. Det är bra om denna inte avslöjar hur tillståndet representeras. public class View extends JLabel implements Observer { public View(Model model) { model.addobserver(this); public void update(observable observable, Object object) { Model model = (Model) observable; settext(model.state()); Mindre tydlig koppling till modellen. Ihopkoppling av vy och modell Skapa model och vy enligt exemplet ovan: Model model = new Model(); View view = new View(model); EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 14
15 Factory Method SomeApp <<interface>> Shape Square Circle <<creates>> SomeApp har endast beroende till gränssnittet Shape SomeApp skapar objekt av Square och Circle och blir även beroende till konkreta klasserna Square och Circle. Factory Method SomeApp <<interface>> Shape Factory + makesquare():shape + makecircle():shape <<interface>> Shape ShapeFactory Implementation Square Circle <<creates>> Factory Method tar bort beroendet till de konkreta klasserna EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 15
16 UML: objekt- och sekvensdiagram Objektdiagram EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 16
17 Objektdiagram (1 + 2) + 3 Sekvensdiagram EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 17
18 Om du vill lära dig mer EDA270 Programvaruutveckling i grupp projekt, fokus på utvecklingsprocessen XP med rika tillfällen att göra design. EDAN65 Kompilatorteknik, mycket modellering, aspektorienterad programmering. (NY ersätter EDA180) EDAN40 Funktionsprogrammering, en annan paradigm. EDAN01 Constraint programming, ytterligare en paradigm. EDA031 C++ programmering, för den som vill lära sig ett programspråk för objektorienterad modellering från talet (och som fortfarande används). Paketdesign Repetition och demo i Eclipse och CodePro EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 18
19 Designprinciper för paket Sammanhangsprinc iper (package cohesion) Common reuse principle (CRP) Reuse-release equivalence principle (REP) Common closure principle (CCP) Stabilitetsprinciper (package coupling) Acyclic dependencies principle (ADP) Stable dependencies principle (SDP) Stable abstractions principle (SAP) Common reuse principle (CRP) Klasserna i paketet är så nära relaterade att om man behöver en av dem så behövs i regel även de övriga. Exempel: Mjukvarupaketet i Computer. Om man behöver en instruktion så behövs också de andra instruktionerna och Program-klassen. Motsvarighet: Principen om enkelt ansvar. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 19
20 Reuse-release equivalence principle (REP) The granule of reuse is the granule of release Återanvändning (reuse) innebär att det är paketägaren som underhåller och ger ut (release) paketet. Den som använder paketet skall inte behöva ändra på paketet och inte behöva titta på implementeringen och bestämmer själv när en ny utgåva skall integreras. Exempel: När hårdvarugruppen i det stora Computerprojektet kommer med en ny version av hårdvaran så kan simuleringsgruppen själv bestämma när den skall uppgradera hårdvaran och kan göra det utan att titta på implementeringen. Motsvarighet: Lokalitets- och integritetsprinciperna Common closure principle (CCP) Klasserna i ett paket skall vara stängda resp. öppna tillsammans gentemot samma slags förändringar. Förändringar som påverkar en klass i paketet får påverka andra klasser i paketet men inga klasser utanför paketet. Exempel: När vi vill introducera VeryLongWord i Computerprojektet skall man bara behöva ändra i hårdvarupaketet. Motsvarighet: öppen/sluten-principen. Single-responsibility principen. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 20
21 Stabilitetsprinciper Acyclic dependencies principle (ADP) Paket skall ej vara cykliskt beroende. Stable dependencies principle (SDP) Beroenden skall gå mot stabila paket. Stable abstractions principle (SAP) Stabila paket skall vara abstrakta. Cykelproblem Paketstrukturen kan inte byggas top down inte det första man gör i sin systemdesign. Ett paket som ingår i en cykel går inte att återanvända utan att ta med hela cykeln och allt som cykelns paket beror på. EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 21
22 Med cykel package a; import b.b; public class A { public void methoda(b b) { b.method(); package b; import a.a; public class B { private A a; public void method() { a.methoda(this); Utan cykel package a; public interface AI { public void method(); public class A { public void methoda(ai ai) { ai.method(); package b; import a.*; public class B implements AI { private A a; public void method() { a.methoda(this); EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 22
23 Stabilitetsprinciper Acyclic dependencies principle (ADP) Paket skall ej vara cykliskt beroende. Stable dependencies principle (SDP) Beroenden skall gå mot stabila paket. Stable abstractions principle (SAP) Stabila paket skall vara abstrakta. Exempel - DIP Policy layer Mechanism Layer Utility Layer EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 23
24 Exempel - DIP Policy layer <<interface> Mech IF Mechanism Layer <<interface> Util IF Utility Layer Exempel - SDP Policy Policy Layer Mechanism Mechanism Layer Utility Utility Layer EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 24
25 Exempel - SDP Policy Policy layer Mechanism <<interface> Mech IF Mechanism Layer Utility <<interface> Util IF Utility Layer Exempel - SDP Policy Policy layer <<interface> Policy Service Mechanism Mechanism Layer <<interface> Mech Service Utility Utility Layer EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 25
26 Stabilitetsprinciper Acyclic dependencies principle (ADP) Paket skall ej vara cykliskt beroende. Stable dependencies principle (SDP) Beroenden skall gå mot stabila paket. Stable abstractions principle (SAP) Stabila paket skall vara abstrakta. Stabilitetsmetrik Paketets stabilitet S = C a / (C e + C a ), där C a är antalet klasser utanför paketet som beror på klasser i paketet. a står för afferent (inåtriktad). C e är antalet klasser i paketet som beror på klasser utanför paketet. e står för efferent (utåtriktad). S=0 innebär inget ansvar S=1 innebär inget beroende Paketets instabilitet I = 1 S = C e / (C e + C a ) I=0 är ett maximalt stabilt paket. Oberoende paket EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 26
27 Stabilitetsmetrik Paketets Abstrakthet A = N a / N c, där N a är antalet abstrakta klasser (gränssnitt) i paketet. N c är antalet klasser i paketet. A-I grafen A = I = 1 är meningslösa zonen (useless zone) A = I = 0 är problemzonen (zone of pain) A = 0, I =1 och A = 1, I = 0 är önskvärda zoner EDAF10/EDA061 HT2015, Ulf Asklund 27
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet
HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 14 (INFÖR TENTAN) Dagens agenda Admin Tentatid och plats Tillåtet på tentan EDAF10 Föreläsning inför XL-projektet
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 5 Datavetenskap/LTH EDAF10/EDA061 HT2014 Ulf Asklund Förra föreläsningen Designmönster Strategy Singleton Null
HT1 2013, FÖRELÄSNING 5
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 5 Förra föreläsningen Projektgrupper klara?! Redovisningstid inbokad? Designmönster Strategy (exempel) Singleton
Dagens program. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Model/View/Control-implementering. Model/View/Control-arkitektur
Dagens program Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Fler mönster och Paketdesign Lennart Andersson Model View Control Observer Paketdesign Namngivning Reviderad 2011 09 12 2011
HT1 2015, FÖRELÄSNING
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 5 Förra föreläsningen Designmönster Strategy Singleton Null object Facade Decorator ISP Interface Segregation
Computer projekttid. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Rapporter från verkligheten. EDAF10 i HT2
Computer projekttid Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Inför tentamen Lennart Andersson Reviderad 2012 10 18 2012 2011 2012 timmar antal timmar 2 1 4 4 6 8 8 4 10 10 12 6 14
UML Objektdiagram. Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3. UML Sekvensdiagram. UML Objektdiagram. Agenda
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3 UML Objektdiagram Agenda UML objekt och sekvensdiagram Design smells Designprinciper (DRY, SRP, OCP, DIP) (, ) Att göra denna och nästa vecka:
UML Objektdiagram. Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3. UML Sekvensdiagram. UML Objektdiagram. Agenda
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3 UML Objektdiagram Agenda UML objekt och sekvensdiagram Design smells Designprinciper (ALP, SRP, OCP, DIP) (, Composite) Att göra denna och
Tentamen i EDAF25. 1 juni Skrivtid: Skriv inte med färgpenna enda tillåtna färg är svart/blyerts.
Tentamen i EDAF5 juni 07 Skrivtid: 4-9 Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas. Skriv inte med färgpenna enda tillåtna färg är svart/blyerts. Skriv
Dagens program. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Model/View/Control-implementering. Model/View/Control-arkitektur
Dagens program Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Fler mönster och Paketdesign Lennart Andersson Model View Control Observer Paketdesign Namngivning Reviderad 2012 09 17 2012
HT1 2015, FÖRELÄSNING
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 2 Förra föreläsningen Kursens upplägg och tidsbudget Mål & Syfte med kursen Substantivmetoden Designprinciper
Information. Computer
Information Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Lennart Andersson Reviderad 2009-10-14 2009 Tentamen torsdag 22 oktober 8-12/13. Hjälpmedel på tentamen. Martin: PPP Andersson: UML Holm:
Kursombud. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Agile? Designprinciper EDAF10 EDA061. Lennart Andersson. Grupper för projekt
Kursombud Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Designprinciper Lennart Andersson EDAF10 EDA061 Reviderad 2010 09 02 2010 OMD 2010 F2-1 Att göra Agile? OMD 2010 F2-2 Grupper för
4.7 Observatörsmönstret
4.7 Observatörsmönstret Uppgift 4.11 Modifiera följande programfragment med hjälp av Observer/Observable så att Model-klassen kan kompileras utan tillgång till Gui-klassen. Lösningen ska redovisas med
Lösningar till tentamen i EDAF25
Lösningar till tentamen i EDAF25 1 juni 2017 Lösning 1 Se figur 1. Figure 1: Tillståndsdiagram espressomaskin Lösning 2 (a) Kompositmönstret (b) Se figur 2 (c) Se figur 3 : Square : Drawing : Group : Circle
JUnit. Ska kompletteras med kodexempel på JUnit. DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 12 21/5 2012
DD2385 Programutvecklingsteknik Några bilder till föreläsning 12 21/5 2012 Innehåll Testning med JUnit Refactoring Några designprinciper JUnit Ramverk i Java för testning av Java-klasser Utvecklat av Gamma
Lösningar till tentamen i EDAF25
Lösningar till tentamen i EDAF25 21 aug 2017 Lösning 1 Javaklasser (många varianter finns naturligtvis): class Client { private Invoker invoker; public void newcommand(string cmdtext) { Command cmd; if
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer. EDA061: Objektorienterad modellering och design. Diskreta strukturer.
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Seminarierna Instruktioner. Övningarna Viktiga relationer
Objektorienterad modellering och design (EDAF25) Föreläsning 3 Seminarierna Instruktioner Agenda UML objekt och sekvensdiagram Design smells Designprinciper (DRY, SRP, OCP, DIP) Att göra denna och nästa
Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Ulf Asklund, Sven Gestegård obertz Tentamen EDAF10 2014 10 31, 14.00 19.00 Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Vid bedömningen kommer hänsyn
Föreläsningsbilder EDAF10/EDA061 Ht 2015 HT1 2015, FÖRELÄSNING 3
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2015, FÖRELÄSNING 3 Förra föreläsningen UML: klassdiagram God praxis (metodik), t ex Refaktorisera Design smells, t ex Bräcklighet
Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Roger Henriksson, Mathias Haage, Emelie Engström Tentamen EDAF25 2015-10-28 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg 1. a. Klassdiagram Lösningar
Sammanfattning och Tentamensinfo Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg, 2018
Sammanfattning och Tentamensinfo Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg, 2018 Den här veckan Måndag: Retrospektiv övning, övning på gamla tentauppgifter Tisdag (idag): Retrospektiv
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design. Vad är Objektorienterad modellering?
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Objekt-orienterad programmering och design. DIT953 Niklas Broberg, 2018
Objekt-orienterad programmering och design DIT953 Niklas Broberg, 2018 Kursteamet Niklas Broberg kursansvarig, föreläsare, examinator Johannes Åman Pohjola föreläsare Assistenter: Karin Wibergh Sarosh
Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Ulf Asklund, Sven Gestegård obertz Tentamen EDAF10 2013 10 24, 8.00 13.00 Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Vid bedömningen kommer hänsyn
EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 1 EDAF10: Objektorienterad modellering och diskreta strukturer EDA061: Objektorienterad modellering och design
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Dagens agenda. Föreläsningsbilder EDAF10/EDA Ulf Asklund, Datavetenskap/LTH 1
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 3 UML: klassdiagram God praxis (metodik), t ex Refaktorisera Design smells, t ex Bräcklighet
Tentamen. 2D4135 vt 2005 Objektorienterad programmering, design och analys med Java Lördagen den 28 maj 2005 kl 9.00 14.
Tentamen 2D4135 vt 2005 Objektorienterad programmering, design och analys med Java Lördagen den 28 maj 2005 kl 9.00 14.00, sal E33 Tentan har en teoridel och en problemdel. På teoridelen är inga hjälpmedel
Tentamen i Objektorienterad modellering och design
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Tentamen EDA061 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Vid bedömningen kommer hänsyn att tas till lösningens kvalitet. UML-diagram
Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Emelie Engström Tentamen EDAF25 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg Tentamen består av en teoridel om totalt 5 poäng
HT2 2015, FÖRELÄSNING 15 (XL-PROJEKTET)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10) HT2 2015, FÖRELÄSNING 15 (XL-PROJEKTET) Dagens agenda Introduktion till projekt 2 ( XL ) EDA061 Repetition MVC-mönstret (Observer-mönstret)
Kursstruktur. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Programmering utan OMD. Vad är Objektorienterad modellering?
Kursstruktur Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Mål och innehåll Lennart Andersson kurs HT1 v1-4 HT1 v4-7 TP 1 HT2 v1-3 EDAF10 Principer och mönster, Diskreta Tentamen Projekt
Objekt-orienterad Programmering och Design. TDA551 Alex Gerdes, HT-2016
Objekt-orienterad Programmering och Design TDA551 Alex Gerdes, HT-2016 Kursteamet Dr. Alex Gerdes kursansvarig, föreläsare Dr. Niklas Broberg examinator, (föreläsare) Fredrik Sjöholm handledare Johan Andersson
Objekt-orienterad Programmering och Design. TDA552 Alex Gerdes, HT-2018
Objekt-orienterad Programmering och Design TDA552 Alex Gerdes, HT-2018 Kursteamet Dr. Alex Gerdes examinator och föreläsare (Dr. Niklas Broberg föreläsare) Handledare: Sólrún Halla Einarsdóttir Yazan Ghafir
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Command Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 3 UML: klassdiagram God praxis (metodik), t ex Refaktorisera Design smells, t ex Bräcklighet
Lösningsförslag till tentamen i EDAF25 Objektorienterad modellering och design Helsingborg
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA 1(7) Institutionen för datavetenskap Lösningsförslag till tentamen i EDAF25 Objektorienterad modellering och design Helsingborg 1. a) Figure 1 2015 06 04 GeometryApp GraphicalApp
Integritetsprincipen. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design
Integritetsprincipen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Designmönster och fallstudier Integritetsprincipen Gör attribut, metoder och klasser så hemliga de går. Lämna inte ut
Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Tentamen EDAF10 2016 10-26, 08:00 13:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Vid bedömningen kommer hänsyn att tas till lösningens kvalitet.
Undantag, Sammanfattning och Tentamensinfo. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016
Undantag, Sammanfattning och Tentamensinfo Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016 Saker går fel av många olika anledningar. Kass kod. Programmeraren har skrivit kod med buggar, som
HT1 2013, FÖRELÄSNING 6
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 6 Förra föreläsningen Fråga från i torsdags: Decorator vs sub class Designmönster Model-View-Control Observer
Förra föreläsningen. Alternativ kurslitteratur. Dagens agenda Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2013, FÖRELÄSNING 6 Fråga från i torsdags: Decorator vs sub class Designmönster Model-View-Control Observer
Övningsuppgifter i Objektorienterad modellering och design (OMD) Helsingborg EDAF25
Övningsuppgifter i Objektorienterad modellering och design (OMD) Helsingborg EDAF25 19 december 2017 Innehåll 1 Objektorienterad modellering 2 2 Design smells 6 3 Grundläggande designprinciper (SRP, OCP,
SOLID är en akronym för fem stycken designprinciper som används vid mjukvaruutveckling. SOLID står för:
Lektion 32 Övningar Korta punkter Jag vill ha en redovisning från alla grupper där ni går igenom person för person vad personen har ansvarat för och vad och vem personen har parprogrammerat på. Ta även
Kursstruktur. Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design. Vad är Objektorienterad modellering? Programmering utan OMD
Kursstruktur Objektorienterad modellering och diskreta strukturer / design Mål och innehåll Lennart Andersson kurs HT1 v1-4 HT1 v4-7 TP 1 HT2 v1-3 EDAF10 Principer och mönster, Diskreta Tentamen Projekt
LÖSNINGSFÖRSLAG. Tentamen. Objektorienterad modellering och design. EDA665, 4 poäng
LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA (5) Institutionen för datavetenskap LÖSNINGSFÖRSLAG Tentamen Objektorienterad modellering och design EDA665, 4 poäng 2003-06-03, 8.00-3.00 Anvisningar: Skrivningen består av 2 uppgifter.
Designmönster/Design patterns
Johan Eliasson Design patterns Designmönster/Design patterns Vad är det? Beprövade lösningar till återkommande programmeringsproblem Plattformsoberoende Beskrivs ofta med hjälp av UML Baseras på en bok
Dependencies High cohesion, low coupling. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2018
Dependencies High cohesion, low coupling Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2018 Vad är ett bra program? Korrekt? Effektivt? Användbart? Flexibelt? Robust? Skalbart? Enkelt? Läsbart?
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 11 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Designmönster Adapter, Factory, Iterator,
Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal
Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2013 Onsdagen den 22 maj 2013 kl 14.00 17.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna
Objekt, klasser. Tillstånd Signatur Kommunikation Typ. Fält, parametrar och lokala variabler. Konstruktorer Metoder DAVA15
DAVA15 Objekt, klasser Vad är det? Vad är sambandet mellan dem? Vad är skillnaden mellan dem? Tillstånd Signatur Kommunikation Typ Fält, parametrar och lokala variabler Likheter och skillnader Räckvidd
Innehåll. dynamisk bindning. och programmering CRC) u Arv, polymorfi och
Innehåll u OOP snabbintroduktion u Datatyper u Uttryck u Satser u Arv (intro) u Programvaruutveckling och programmering u Klassdesign och metodik (UML, CRC) u Arv, polymorfi och dynamisk bindning u Fält
Föreläsning 13 Innehåll
Föreläsning 13 Innehåll Arv Repetition Om tentamen Datavetenskap (LTH) Föreläsning 13 HT 2017 1 / 32 Diskutera Här är början på klassen MemoryWindow som använts på en lab. Vad kan menas med extends SimpleWindow?
Tentamen i EDAF oktober Skrivtid: Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas.
Tentamen i EDAF60 29 oktober 2018 Skrivtid: 14-19 Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas. Skriv inte med färgpenna enda tillåtna färg är svart/blått/blyerts.
Svaret kan ges i Javakod (eller i UML-klassdiagram). public class A { B minb;... } public class B { <B:s många variabler och metoder> } Lösning:
Lös koppling mellan programdelar (klasser) eftersträvas ofta i objektorienterad programmering. Om klassen A beror av klassen B, hur kan man lösa upp detta beroende och åstadkomma en lösare koppling mellan
Dependencies High cohesion, low coupling. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg, 2018
Dependencies High cohesion, low coupling Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg, 2018 Vad är ett bra program? Korrekt? Effektivt? Användbart? Flexibelt? Robust? Skalbart? Enkelt?
Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011)
Institutionen för Datavetenskap Göteborgs universitet HT2009 DIT011 Objektorienterad programvaruutveckling GU (DIT011) Innehåll Föreläsning 8 Två designmönster, MVC och Observer/Observable. Designrekommendation
Laboration 2: Designmönster
Laboration 2: Designmönster Bakgrund Det har visat sig väldigt svårt att beskriva hur ett system, eller en dellösning, skall konstrueras på ett bra sätt. Det har överhuvud taget varit svårt att veta om
TDP005. Föreläsning 3 - UML. Filip Strömbäck
TDP005 Föreläsning 3 - UML Filip Strömbäck 1 Introduktion 2 Diagram 3 Klassdiagram 4 Sekvensdiagram 5 SFML-demo TDP005 Filip Strömbäck 2 UML Unified Modeling Language Visuell notation för idéer Kommunicera
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat
Föreläsning 8 - del 2: Objektorienterad programmering - avancerat Johan Falkenjack johan.falkenjack@liu.se Linköpings universitet Sweden December 4, 2013 1 Innehåll Arv och andra viktiga begrepp Abstrakta
LÖSNINGSFÖRSLAG
LÖSNINGSFÖRSLAG - 100406 Uppgift 1. a) Objekten som tillhör en icke-muterbar klass är oförändliga, dvs de behåller under hela sin livstid det tillstånd som de fick när de skapades. Icke-muterbara objekt
Design Patterns. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016
Design Patterns Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2016 Vad är ett design pattern? Ett design pattern (designmönster) är en (ofta namngiven) generell lösning av en vanligt återkommande
Objekt-orienterad programmering. Klassbegreppet och C++ UML. UMLs fördelar
Klassbegreppet och C++ OOP UML Klasser och objekt i C++ Uppdelning i filer Attribut och metoder Inkappsling - åtkomst Klassattribut - objektattribut Objekt-orienterad programmering Att använda ett objektorienterat
UML. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer. Överskugg. Överlagr. Aktivitetsdiagram Typomv. Typomv. Klassdiagr. Abstraktion. Relationer.
Översikt Klasshierarkier UML klassdiagram Relation mellan klasser mellan klasser och objekt Association ning ing andling Programmering tillämpningar och datastrukturer 2 UML UML Unified Modeling Language
Instuderingsuppgifter läsvecka 2
Instuderingsuppgifter läsvecka 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. En referensvariabel har både en statisk typ och en dynamisk typ. Förklara dessa båda begrepp! Förklara begreppet polymorfism. Förklara hur statisk
Principer, Pa+erns och Tekniker. Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2018
Principer, Pa+erns och Tekniker Objekt-orienterad programmering och design Alex Gerdes, 2018 Live code tda551.polygon AbstractPolygon # getpointswithbase(abstractpolygon) : List # getpoints()
Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2014 Måndagen den 2 juni 2014 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal
Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2014 Måndagen den 2 juni 2014 kl 10.00 13.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna
Tentamen i Objektorienterad modellering och design (OMD) Helsingborg
Tentamen i Objektorienterad modellering och design (OMD) Helsingborg EDAF25 3 juni 219, 8 13 Skriv bara på ena sidan av pappret tentorna kommer att scannas in, och endast framsidorna rättas. Skriv tydligt
TDDC30. Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU
TDDC30 Objektorienterad programmering i Java, datastrukturer och algoritmer. Föreläsning 2 Jonas Lindgren, Institutionen för Datavetenskap, LiU På denna föreläsning: Konstruktorer Statiska metoder & attribut
Principer, Patterns och Tekniker. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018
Principer, Patterns och Tekniker Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018 Live code DIT952.polygon AbstractPolygon + paint(graphics)
Principer, Patterns och Tekniker. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
Principer, Patterns och Tekniker Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Live code DIT952.polygon AbstractPolygon # getpointswithbase(abstractpolygon) : List
Laboration 2: Designmönster
Laboration 2: Designmönster Bakgrund Det har visat sig väldigt svårt att beskriva hur ett system, eller en dellösning, skall konstrueras på ett bra sätt. Det har överhuvud taget varit svårt att veta om
Separation of Concern. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018
Separation of Concern Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018 Modulär design Fördelar med välgjord modulär design: Lätt att utvidga Moduler går
Modulär design. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018
Modulär design Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018 Separation of Concern principle Do one thing do it well. Separation of Concern är inte specifikt
Lösningar till Fiktiv Tentamen på kursen. 2D4135 Objektorienterad programmering, design och analys med Java vt2004. Teoridel
Lösningar till Fiktiv Tentamen på kursen 2D4135 Objektorienterad programmering, design och analys med Java vt2004 Teoridel T1) (4p) Förklara kort följande grundläggande begrepp inom objektorienterad programmering:
Projekt 2 XL. Observer-mönstret
Projekt 2 XL Objektorienterad modellering och diskreta strukturer Inför nästa projekt Lennart Andersson Reviderad 2011 10 24 2011 OMD 2011 F15-1 Schema designmöten OMD 2011 F15-2 Observer-mönstret 2 och
Lösningsförslag till tentamen
till tentamen 1 (5) Kurs Objektorienterad programmering Kursbeteckning DAT042 Program D2, TKDAT Läsår 2012/2013, lp 1 Examinator Uno Holmer Uppgift 1 (10 p) Ingen lösning ges. Se kurslitteraturen. Uppgift
Tentamen. DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2015 Fredagen den 5 juni 2015 kl Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal
Tentamen DD2385 Programutvecklingsteknik vt 2015 Fredagen den 5 juni 2015 kl 9.00 12.00 Hjälpmedel: penna, suddgummi, linjal Tentan har två delar om vardera 30 poäng Maximala betygsgränser (gränserna kan
Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning 6 23 nov 2015
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 6 23 nov 2015 Designmönster Färdiga "recept" för att lösa (del-)problem i struktureringen av ens program Mönster kan beskriva små komponenter eller stora
Mer OOP. Variation i typ. Medlen repetition. Generiska klasser. Gränssnitt - Interface. Mer om klasser Några exempel UML
Målet Mer OOP Mer om klasser Några exempel UML Modularitet Språkligt modulära enheter Få gränssnitt Små gränssnitt Tydliga gränssnitt Dold information Återanvändbarhet Variation i typer Variation i datastrukturer
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Jojo-kort med två strategier Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 4 Designmönster: Command Composite Template Method Strategy UML: Objekt- och Sekvensdiagram
Objektorienterad Programkonstruktion. Föreläsning jan 2016
Objektorienterad Programkonstruktion Föreläsning 13 19 jan 2016 Tentamen Del I, E del Flervalsfrågor 20/25 krävs för godkänt, ger betyg E Upp till 7 möjliga bonuspoäng Del II, Högrebetygsdel Problemfrågor
DAT043 - Föreläsning 7
DAT043 - Föreläsning 7 Model-View-Controller, mer om klasser och interface (arv, ) 2017-02-06 Designmönstret Observer avläser Observer Observable meddelar Observer avläser En eller flera objekt registrerar
TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P
UME UNIVERSITET Datavetenskap 981212 TENTAMEN PROGRAMMERINGSMETODIK MOMENT 2 - JAVA, 4P Datum : 981212 Tid : 9-15 HjŠlpmedel : Inga Antal uppgifter : 9 TotalpoŠng : 60 (halva pošngtalet kršvs normalt fšr
Separation of Concern. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Johannes Åman Pohjola, 2017
Separation of Concern Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Johannes Åman Pohjola, 2017 Modulär design Ett programsystem är för stort för att kunna förstås i sin helhet.
Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg
Lunds Tekniska Högskola Datavetenskap Emelie Engström, Ulf Asklund Tentamen EDAF25 2016 06 03, 14:00 19:00 Tentamen i Objektorienterad modellering och design Helsingborg Tentamen består av en teoridel
Generics och polymorfism. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
Generics och polymorfism Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 Live code Pair public class Pair { private A a; private B b; public A getfirst() { return a; public
Övning 5. TDA550 - Objektorienterad programvaruutveckling, fk
TDA550 - Objektorienterad programvaruutveckling, fk Övning 5. Denna vecka ska vi titta på designmönstren Singleton, State, Observer, Composite och Decorator, samt gränssnittet Comparator. Uppgift 1 Syftet
Tentamen NOA011 Systemarkitektprogrammet. 51 poäng
Objektorienterad analys och design Provmoment: Ladokkod: Tentamen ges för: Tentamen NOA011 Systemarkitektprogrammet 7,5 högskolepoäng Namn: (Ifylles av student) Personnummer: (Ifylles av student) Tentamensdatum:
Föreläsning 15: Repetition DVGA02
Föreläsning 15: Repetition DVGA02 Vad handlar kursen om? Kursen kan i grova drag delas upp i tre delar: 1. Objekt-orienterad programmering 2. Grafiska användargränssnitt 3. Datastrukturer Dessutom genomsyras
UML. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016
UML Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016 UML Unified Modelling Language Grafiskt modelleringsspråk för att beskriva olika aspekter av objektorienterade system. Vi kommer
Laborationer, moment 4 5
2D4135 Objektorienterad programmering, analys och design med Java, 5p, vt 2005 Laborationer, moment 4 5 Detta är andra delen av labkursen. Tag med denna sida till varje redovisning och se till att du får
Förra föreläsningen. Dagens agenda. Vecka Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Förra föreläsningen Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 6 Designmönster Decorator (repetition) Model-View-Control Observer Paketdesign LSP Substitutionsprincipen
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061)
Objektorienterad modellering och diskreta strukturer (EDAF10/EDA061) HT1 2014, FÖRELÄSNING 4 Datavetenskap/LTH EDAF10/EDA061 HT2014 Ulf Asklund Förra föreläsningen Designmönster: Command Composite Template
Vad kännetecknar en god klass. Vad kännetecknar en god klass. F12 Nested & Inner Classes
Vad kännetecknar en god klass F12 Nested & En odelad, väldefinierad abstraktion Uppgiften kan beskrivas kort och tydlig Namnet är en substantiv eller adjektiv som beskriver abstraktionen på ett adekvat
Generics och polymorfism. Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018
Generics och polymorfism Objekt-orienterad programmering och design (DIT953) Niklas Broberg / Johannes Åman Pohjola, 2018 Live code Pair public class Pair { private A a; private B b; public A getfirst()
Designmönster. Kapitel Kommandomönstret
Kapitel 4 Designmönster 4.1 Kommandomönstret Uppgift 4.1 Vi har ett interface Drawing (se nedan), och vill kunna rita olika slags figurer i ett Drawing-objekt. interface Drawing { void clear(); void useforegroundcolor();
Hisspresentation av programdesign Projektplan: Kommunikation i teknisk utbildning,
Hisspresentation av programdesign Projektplan: Kommunikation i teknisk utbildning, 2014-2015 Ulf Asklund, Datavetenskap 1. Mål Inom ramen för kursen förbättra studenternas skriftliga och muntliga förmåga